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최근 수정 시각 : 2023-08-15 19:46:44

팩토리오/Industrial Revolution

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팩토리오의 모드 중 하나인 산업 혁명 3에 대해 다루는 문서이다.

1. 개요2. 모드 설치3. 시대
3.1. 석기 시대/구리 시대3.2. 청동 시대3.3. 철 시대3.4. 강철 시대3.5. 크롬 시대
4. 자원
4.1. 중간 재료4.2. 회로와 제어 장치4.3. 컴퓨터와 모듈
4.3.1. 생산 모듈 허용 제작법
5. 분석 팩6. 시설7. 광석 가공 기술 단계8. 모드 호환성9. 참고10. 팁

1. 개요

산업 혁명 3 (Industrial Revolution 3, 약칭 IR3)는 Deadlock989가 개발하고 배포한, 팩토리오의 대형 모드 중 하나로 플레이어는 석기 시대에서부터 시작하여 다양한 자원을 제련하고 가공하여 후에 청동기 시대, 철기 시대, 강철 시대, 크롬 시대, 최종적으로 미래 시대를 다다르며 발전하는 모드이다.

최초의 산업 혁명은 2019년 9월 7일에 배포되었고 당시 다른 모드들에 비해 팩토리오의 게임 구조나 틀을 크게 변형한 것 (대표적으로 빠른 전기 테크가 아닌 석탄을 중심으로 하는 화력 시기를 오랫동안 머무르는 것, 의도된 발전 방식에 따라 철이 원유처럼 멀리 배치되는 것 등), 그리고 수준 높은 그래픽과 고해상도 애니메이션을 사용하였기에 시설들의 동작하는 모습들을 바라보는 재미도 있다는 점이 크나큰 차별점으로 여겨졌다. 밥스 모드나 엔젤 모드는 팩토리오 모드 포털 사이트가 등장하기도 전에 나온 모드이다보니 색놀음이 대부분이었고 그나마 고해상도 스프라이트로 교체가 되기 시작한 2018년 이후에 이르러서 많은 부분을 대체하였지만 여전히 그 과거의 흔적 남아있어 시각적인 부분에서는 확실히 큰 차이를 보인다고 볼 수 있다.

당시의 다른 대형 모드들과 거의 이질감을 느끼게 할 만큼 큰 차별점을 두어 FFF에서도 언급되었으나 다른 사람들의 과도한 타 모드 호환성 요청에 시달리다가 개인 신상정보까지 털려는 시도까지 있어 무기한 개발 중단을 선언하였다. 그리고 2020년 12월에 자신의 작품을 훔치려거나 배끼려는 행위 등이 나타나지 않는다면 12월 말에 그동안 준비된 산업 혁명 2를 공개하겠다고 밝혔고, 2020년 12월 24일에 산업 혁명 2가 공개되었다.

2022년 12월 25일에 산업 혁명 3가 공개되었다.

2. 모드 설치

산업 혁명 3는 산업혁명 3 모드와 함께, 산업혁명 모드의 자산을 설치해야 한다. 모드 포털에서 바로 다운로드할 수 있다.

3. 시대

산업 혁명 3의 게임 진행과 발전은 특정 자원을 다루는 기술을 연구함으로써 이루어진다. 모드 설정으로 모드 설정으로 시작할 시대를 정하지 않았다면 언제나 석기 시대에서 시작하며, 특정한 금속 트리를 달성함으로써 해당 소재를 중점으로 여러 요소를 사용할 수 있게 된다.

이 문단에서 나누는 시대는 설정 - 모드 설정 - 지도 문단의 시작 기술 수준을 기준으로 서술하였다.

3.1. 석기 시대/구리 시대

석기 시대구리 시대는 산업 혁명의 첫 번째 시대로, 모드 설정에서 시작 시대를 설정하지 않았다면 언제나 석기 시대에서 시작한다. 구리 시대는 석기 시대의 다음이나, 단지 더 많은 시작 아이템, 그리고 미리 연구되는 기술로 자동화, 물류, 그리고 시계태엽 건설 로봇만이 연구된 채로 시작하므로 같이 서술한다.

석기 시대와 구리 시대에서 다룰 수 있는 자원은 구리, 주석, 돌, 석탄이다. 석기 시대에서는 전기가 없으며 대신 기존 바닐라의 해안 펌프와 보일러에 해당되는, 낮은 수준의 건물을 사용할 수 있다. 대부분의 기계들은 증기 연결 포드가 있어 이 증기를 직접 소비해 동력을 얻어 작동한다.

산업 혁명에서는 중간재 부품이 매우 많고 요구 수량도 많아서 화력 채광 드릴이나 증기 조립 기계 하나 만드는 데에도 대략 1분 이상이 걸린다. 이는 시설 하나 제작하는데에 많은 시간이 소요될 것임을 의미한다. 처음에는 간단한 자동화 기계도 없으므로 처음에는 자동화를 연구하되, 연구 이후에는 조립 기계로 추가적인 조립 기계를 위한 재료를 미리 만들어두면서 빠른 발전보다 느긋한 소규모의 자동화를 목표로 하는 것이 좋다.

화력 채광 드릴과 용광로를 제외한 모든 기계는 증기를 소비한다. 증기는 전용 증기 파이프를 사용해야 한다. 물론 전기 투입기를 아직 사용하지 못하지만 대신 증기를 직접 소비하는 증기 투입기도 제공되며 긴 팔 투입기 역시 증기를 소비한다. 보통 증기를 소비하는 기계들은 증기기관처럼 증기가 자유롭게 드나들 수 있는 두 개의 증기 포드가 각 앞뒤 면에 있어 일렬로 배치하여 증기를 간단히 공급할 수 있다. 공장이 어느정도 커지면 파이프라인이 상당히 복잡해지므로 공간을 넓게 쓸 필요가 있다.

구리 해안 펌프는 최대 초당 480의 물을 생산하고, 구리 보일러는 900 kW의 연료를 소비해 초당 30의 물을 165도의 증기로 바꾼다. 바닐라 보일러의 정확히 절반의 성능이다. 따라서 해안 펌프 하나 당 보일러 개수는 16개이며, 이 경우 14.4 MW의 열량을 가진 증기가 생산된다. 그러나 증기라는 유체를 직접 건물에 연결해야 하기에 전기 네트워크를 보듯 일괄적으로 얼마나 많은 에너지가 소비되는지를 정확히 알 수가 없다. 공장의 크기가 늘어난다면 해안 펌프가 최대 출력으로 생산하고 있는지 아닌지를 확인할 필요가 있다.

3.2. 청동 시대

청동 시대에 들어서면 이제 구리와 주석을 혼합함으로써 첫 인공 합금 금속인 청동을 사용할 수 있게 된다. 청동은 구리 주괴 8개, 주석 주괴 4개를 합금 용광로에 같이 투입해 12개의 청동 주괴를 얻을 수 있다. 합금은 오로지 합금 전용 용광로만을 사용해야 하며, 또한 모든 합금 용광로는 제작법을 직접 지정해야 한다.

청동을 재료로 하는 건물은 그리 많지 않지만 제련 속도가 두 배인 청동 용광로를 사용할 수가 있다. 또한 처음으로 목재를 재배하고 생산할 수 있는 청동 수목원도 사용할 수 있다.

청동의 주된 사용처는 사실상 청동 용광로 뿐이고 청동 용광로는 청동 포장 빔과 보강된 청동 판을 사용한다. 이 중 보강된 청동 판은 철 분석 팩의 재료이기도 하며, 또한 다음 시대인 철은 돌 용광로로는 제련할 수 없으므로 청동 포장 빔과 보강된 청동 판 두 가지 모두 어느정도 양산을 해두어 미리 청동 용광로를 만들어주는 것이 좋다.

또한 쉽게 부서지지만 절연성과 투명함을 지닌 유리를 사용할 수 있게 된다 유리는 합금 용광로에 주석 주괴 3개와 이산화 규소 9개를 혼합기에 섞어 24개의 유리를 얻을 수 있다. 한번에 12개가 아닌 24개씩이나 불어나므로 유리 양산은 다른 주괴에 비해 절반 정도면 충분할 것이다.

유리는 상당히 다양한 분야에 사용된다. 대개 기본 회로와 그 재료인 열이온 관을 만드는데에 사용되며 그 외 철도 연속 신호, 철도 신호, 조명, 에테르 조명, 전기 연구소, 청동/전기 수목원, 태양 전지판, 나노유리의 재료로 사용된다. 보강된 청동 판과 함께 철 분석 팩의 재료이다.

3.3. 철 시대

철 시대에 들어서면 이제 무겁고 튼튼한 철을 통해 강력한 시설들을 만들어 전기와 전자를 해금할 수 있게 된다. 가장 큰 변화로는 드디어 기존의 증기기관을 통해 완전한 전기를 사용할 수 있게 되었고 그로 인해 기존의 증기 파이프라인 지옥에서 벗어날 수 있게 된다.

철기 시대부터는 물과 증기는 물론 어떠한 유체든 가리지 않고 운송할 수 있는 철 파이프, 전신주를 통해 전력을 마음껏 끌어다 쓸 수 있는 증기 발전, 더욱 진보된 전기 시설들을 제어할 수 있는 기본 회로를 비롯한 전자, 그리고 전기로 작동하는 채광 드릴, 용광로, 투입기가 있다. 또한 이제 고무와 함께 보다 더 빠른 속도를 지닌 빠른 운송 벨트를 사용할 수 있게 된다. 기차와 원유 처리 역시 이 시기부터이다.

컴퓨터 역시 사용할 수 있는데, 이제 컴퓨터를 미세 조정하여 기계에 부착해 성능을 제어할 수 있는 모듈을 사용할 수 있다. 철 보일러와 증기 기관의 재료가 만만치 않아 부담없이 늘리기가 어려운데다 전기 시설 하나하나의 에너지 소비량도 상당해서 공해도 많이 배출되므로, 대형 철 프레임도 양산할 겸 컴퓨터도 어느정도 생산해서 효율 모듈을 배치하는 것이 좋다. 후에 모듈은 다시 회수해서 속도나 생산 모듈로 다시 바꿀 수 있으므로 자원만 충분하다면 효율 모듈을 곳곳에 많이 배치하는 것이 좋다.

철 시대에서 금과 원유를 당장 사용할 수 있도록 해금되지만, 건전지를 제외하면 당장 사용할 만한 사용처는 없다. 후에 강철 분석 팩을 양산해 전자 2를 연구하였다면 이를 기점으로 금과 원유의 사용처가 확장될 것이다.

3.4. 강철 시대

강철 시대에 들어서면 이제 금을 포함해 철에 코크스를 주입시켜 만드는, 더욱 강력하고 쉽게 부서지지 않는 강철을 제련하는 방법을 해금할 수 있다.

강철은 기존 전기 시설을 고급 형태로 바꾸는 데 필요한 재료이다. 일반 벽보다도 더욱 단단해서 잘 부서지지도 않는 보강된 강철 벽, 가장 큰 용량을 자랑하며 후에 물류 상자로 쓸 수 있는 강철 상자, 윤활유가 들어가 더욱 잘 작동하는 고급 전기 모터와 그것을 재료로 만드는 2배 더 빠른 투입기, 더 넓은 공급 영역과 멀리 연결할 수 있는 강철 송전탑, 그 외 기존 전기 기계보다도 더 빠르고 다양한 재료를 다룰 수 있는 고급 시설들 역시 적어도 강철을 필요로 한다.

이 시기에 세척 공장을 해금할 수 있다. 세척 과정은 각 분쇄된 구리, 주석, 철, 금을 세척하여 순수한 광물로 만듦으로써 제련 수율을 최대 2배로 높일 수 있으며 10%의 확률로 각 니켈 광물, 납 광물, 크롬 광물, 백금 광물을 얻을 수가 있다. 광물 세척 2를 연구하면 전기 보일러와 함께 100도를 넘지 않을 정도로 미지근한 온수 세척이 해금되며, 이 경우 희귀 광물을 50%의 확률로 얻을 수가 있다.

또한 이제 고급 회로를 다룰 수가 있다. 특히 금과 원유 처리를 더욱 중점적으로 다룰 수 있으므로 좀 더 복잡한 시설의 계산을 필요로 한다.

3.5. 크롬 시대

크롬 시대에 들어서면 이제 금 및 크롬의 확장된 사용법인 '도금'을 해금할 수 있다.

크롬의 용도는 합금 용광로에서 강철 주괴와 질소와 결합해 강철 폼을 만들거나, 화학 공장에서 니켈 주괴, 황산, 물과 합쳐 크롬 도금 용액을 만드는 데 사용된다. 특히 도금이 주로 사용처이며 도금은 오로지 전기 도금 기계를 통해서만 제작할 수가 있다.

4. 자원

산업 혁명 모드에는 여러 자원이 있다. 자연에서 직접 발견되는 자원 중에는 주석과 금이 추가되었으며, 처음 석기 시대에서 시작한다면 주요 초기 자원은 주석과 구리이다.

4.1. 중간 재료

4.2. 회로와 제어 장치

바닐라에서는 물론 대부분의 대형 변형 모드에서도 흔히 삼색 회로라 불리우는 전자 회로 (초록 회로), 고급 회로 (빨간색 회로), 처리 유닛 (파란색 회로)은 게임 내에서 공장의 전체적인 규모를 가늠하는 척도로 여겨진다. 그리고 산업 혁명 모드에서도 삼색 회로는 중요한 부품이다.

산업 혁명 3에서, 삼색 회로는 각 초록색의 기본 회로, 빨간색의 고급 회로, 파란색의 혁명적 회로가 있으며 바닐라에 비해 그 공정이 상당히 복잡한 편이다. 세 회로 모두 공통적으로 각 회로에 맞는 수준별 아이템이 필요하다. 회로는 각 수준에 맞는 컴퓨터를 만드는데 사용되며 회로로도 다양한 요소에 재료로 사용된다. 레이저 조립 기계를 해금하면 액화 질소를 촉매로 하여 동일 시간 대비 두 배의 재료, 두 배의 결과를 출력 (레이저 조립 기계의 제작 속도 계산 시 약 2배 ~ 4배)하며, 혁명적 회로는 레이저 조립 기계가 필수적이다.
회로 재료 결과
파일:Factorio-IR3-electronic-circuit.png
기본 회로
파일:Factorio-clock-icon.png 1초
파일:Factorio-IR3-copper-gate.png 3 × 열이온 관
파일:Factorio-IR3-glass.png 1 × 유리
파일:Factorio-IR3-copper-cable.png 1 × 구리 전선
파일:Factorio-IR3-electronic-circuit.png 1 × 기본 회로
파일:Factorio-clock-icon.png 1초
파일:Factorio-IR3-copper-gate.png 6 × 열이온 관
파일:Factorio-IR3-glass.png 2 × 유리
파일:Factorio-IR3-copper-cable.png 2 × 구리 전선
파일:Factorio-IR3-nitrogen-fluid.png 2.5 × 액화 질소
파일:Factorio-IR3-electronic-circuit.png 2 × 기본 회로
파일:Factorio-IR3-nitrogen-gas.png 10 × 질소
파일:Factorio-IR3-advanced-circuit.png
고급 회로
파일:Factorio-clock-icon.png 2초
파일:Factorio-IR3-gold-gate.png 5 × 반도체 삼극관
파일:Factorio-IR3-plastic-bar.png 1 × 플라스틱 막대
파일:Factorio-IR3-tin-cable.png 1 × 주석 도금 전선
파일:Factorio-IR3-advanced-circuit.png 1 × 고급 회로
파일:Factorio-clock-icon.png 2초
파일:Factorio-IR3-gold-gate.png 10 × 반도체 삼극관
파일:Factorio-IR3-plastic-bar.png 2 × 플라스틱 막대
파일:Factorio-IR3-tin-cable.png 2 × 주석 도금 전선
파일:Factorio-IR3-nitrogen-fluid.png 5 × 액화 질소
파일:Factorio-IR3-advanced-circuit.png 2 × 고급 회로
파일:Factorio-IR3-nitrogen-gas.png 20 × 질소
파일:Factorio-IR3-processing-unit.png
혁명적 회로
파일:Factorio-clock-icon.png 4초
파일:Factorio-IR3-gold-gate.png 3 × 반도체 삼극관
파일:Factorio-IR3-electrum-gate.png 3 × 소형화 게이트 어레이
파일:Factorio-IR3-nanoglass.png 1 × 나노유리
파일:Factorio-IR3-gold-cable.png 1 × 금 도금 전선
파일:Factorio-IR3-nitrogen-fluid.png 10 × 액화 질소
파일:Factorio-IR3-processing-unit.png 1 × 혁명적 회로
파일:Factorio-IR3-nitrogen-gas.png 40 × 질소

4.3. 컴퓨터와 모듈

산업 혁명 3에서, 모듈은 바닐라 팩터리오처럼 시설에 탑재하여 성능을 향상시켜주며 바닐라 모듈과의 성능 및 효과의 차이는 없지만 모듈을 만드는 구성은 다소 특이한 방식으로 이루어진다.

우선 모듈을 사용하려면 컴퓨터를 만들어야 한다. 컴퓨터 역시 회로처럼 세 가지 색상, 즉 세 티어 (초록색 기본 컴퓨터, 빨간색 고급 컴퓨터, 파란색 혁명적 컴퓨터)로 나누어지며 높은 수준의 컴퓨터는 그 효과도 크다. 모든 컴퓨터는 공통적으로 각 회로와 각 발전 수준에 맞는 소형 프레임이 기본적이며 그 외 몇몇 재료들이 포함된다.

컴퓨터를 만들었다면 이제 직접 혹은 모듈 프로그래머를 통해 그 컴퓨터의 소프트웨어를 설치하는 과정이 필요하다. 간단히 컴퓨터를 각 속도, 효율, 생산 중 원하는 형태로 제작하면 해당 모듈화된 컴퓨터를 얻을 수 있다. 이러한 모듈 하우징 방식덕에 모듈이 된 컴퓨터는 후에 원한다면 다시 컴퓨터로 포맷할 수 있고 또 다시 다른 형태의 모듈로 바꿀 수 있어 초기에 전력난에 시달린다면 간단히 효율 모듈을 만든 뒤 전력이 풍부해질 때 생산이나 속도 모듈로 바꿔서 적극적으로 활용할 수가 있다.

산업 혁명 3의 대부분 시설들은 매우 높은 에너지 소비량을 가지므로 효율 모듈로 설치하여 초기에 높은 전력을 낮추고 (전력 감소로 인한 공해 배출량의 감소 효과로 적의 공세가 약해지는 효과도 얻음), 후에 대량의 태양광 발전이나 원자력 발전 등으로 거대한 발전 시스템을 갖추어 전력이 풍부해지면 그동안 사용하였던 효율 모듈을 전부 포맷한 뒤 생산 모듈이나 속도 모듈로 다시 설치하여 공장의 생산 효율성을 극대화할 수가 있다. 특히 시설을 대량으로 배치할 수 밖에 없는 용광로 단지, 분쇄 및 세척 과정, 혹은 생산 모듈의 제한으로 마땅이 배치할 모듈이 없는 시설에 대신 배치하여 무의미한 전력 낭비를 줄일 수 있어 산업 혁명에서 효율 모듈은 상당히 가치가 있다고 볼 수 있다.

산업 혁명의 모듈 효과는 바닐라의 모듈과 동일하다.
컴퓨터 재료 모듈
파일:Factorio-IR3-computer-mk1.png
기본 컴퓨터
파일:Factorio-clock-icon.png 4초
파일:Factorio-IR3-copper-gate.png 12 × 열이온 관
파일:Factorio-IR3-electronic-circuit.png 8 × 기본 회로
파일:Factorio-IR3-lead-ingotiron-frame-small.png 1 × 소형 철 프레임
파일:Factorio-IR3-speed-module.png
속도 모듈
파일:Factorio-IR3-productivity-module.png
생산 모듈
파일:Factorio-IR3-effectivity-module.png
효율 모듈
파일:Factorio-IR3-computer-mk2.png
고급 컴퓨터
파일:Factorio-clock-icon.png 8초
파일:Factorio-IR3-electronic-circuit.png 12 × 기본 회로
파일:Factorio-IR3-advanced-circuit.png 8 × 고급 회로
파일:Factorio-IR3-lead-ingotsteel-frame-small.png 1 × 소형 강철 프레임
파일:Factorio-IR3-speed-module-2.png
속도 모듈 2
파일:Factorio-IR3-productivity-module-2.png
생산 모듈 2
파일:Factorio-IR3-effectivity-module-2.png
효율 모듈 2
파일:Factorio-IR3-computer-mk3.png
혁명적 컴퓨터
파일:Factorio-clock-icon.png 16초
파일:Factorio-IR3-advanced-circuit.png 12 × 고급 회로
파일:Factorio-IR3-processing-unit.png 8 × 혁명적 회로
파일:Factorio-IR3-lead-ingotchromium-frame-small.png 1 × 소형 크롬 프레임
파일:Factorio-IR3-lead-ingotcopper-heatsink.png 1 × 방열판
파일:Factorio-IR3-speed-module-3.png
속도 모듈 3
파일:Factorio-IR3-productivity-module-3.png
생산 모듈 3
파일:Factorio-IR3-effectivity-module-3.png
효율 모듈 3

제작 시간이 정확한 정수로는 나누어 떨어지므로 쉽게 계산할 수 있다.

4.3.1. 생산 모듈 허용 제작법

생산 모듈은, 바닐라에서는 대부분의 시설 제작을 제외한 매우 많은 중간 제품 제작법에 사용할 수 있다. 그러나 산업 혁명에서는 광석 가공 단계를 통해 제련 수율을 크게 향상시킬 수가 있어 생산 모듈이 허용되는 제작법이 한정된다. 아래 표는 산업 혁명 모드에서 생산 모듈 배치가 허용되는 시설 및 제작법이다. 다음 목록에 없는 건물은 어떠한 경우에도 생산 모듈이 허용되지 않음을 의미한다.
시설 제작법
파일:Factorio-IR-pumpjack.png
시추기
원유
파일:Factorio-IR-iron-furnace.png
용광로
실리콘, 석유 코크스
파일:Factorio-IR-assembler2.png 파일:Factorio-IR-assembler3.png
조립 기계
구리 분석 팩, 청동 분석 팩, 군사 분석 팩, 철 분석 팩, 강철 분석 팩, 크롬 분석 팩
파일:Factorio-IR-iron-grinder.png 파일:Factorio-IR-steel-grinder.png
분쇄기
돌 분쇄, 구리 광석 분쇄, 주석 광석 분쇄, 철 광석 분쇄
파일:Factorio-IR-steel-washer.png
세척 시설
모든 제작법 허용
파일:Factorio-IR-lab.png 파일:Factorio-IR-quantum-lab.png
연구소
연구
파일:Factorio-oil-refinery.png
정유 공장
파일:Factorio-IR-basic-oil-processing.png 원유 처리
파일:Factorio-chemical-plant.png
화학 공장
기본 중유 열분해, 기본 경유 열분해, 고급 중유 열분해, 고급 경유 열분해, 황산 생산, 중유를 석유 코크스로 제작, 경유를 석유 코크스로 제작, 석유를 석유 코크스로 제작, 석탄 액화, 로켓 연료, 핵 연료
파일:Factorio-centrifuge.png
원심분리기
우라늄 가공, Kovarex 농축 과정
파일:Factorio-IR-rocket-silo.png
로켓 격납고
파일:Factorio-rocket-part.png 로켓 부품

5. 분석 팩

산업 혁명 3의 과학 팩은 분석 팩으로 불리우며 각 시기마다 특정한 재료들을 중점으로 분석하기 위한 분석 팩을 만들 수 있다. 바닐라의 과학 팩은 팩토리오의 발전 방식에 힌트를 주기 위해 이름이 붙지만, 산업 혁명의 분석 팩은 해당 분석 팩을 만드는 데 필요한 재료, 특히 다음 시기에서 다루게 될 재료를 중점으로 이름이 붙는다.
분석 팩 재료
파일:Factorio-IR3-automation-science-pack.png
구리 분석 팩
파일:Factorio-clock-icon.png 4초
파일:Factorio-IR3-copper-plate.png 4 × 구리 판
파일:Factorio-IR3-tin-gear-wheel.png 3 × 주석 톱니바퀴
파일:Factorio-IR3-logistic-science-pack.png
철 분석 팩
파일:Factorio-clock-icon.png 8초
파일:Factorio-IR3-glass.png 3 × 유리
2 × 보강된 청동 판
3 × 철 빔
파일:Factorio-IR3-military-science-pack.png
폭발물 분석 팩
파일:Factorio-clock-icon.png 8초
파일:Factorio-explosives.png 5 × 폭발물
파일:Factorio-IR3-chemical-science-pack.png
강철 분석 팩
파일:Factorio-clock-icon.png 8초
파일:Factorio-IR3-electronic-circuit.png 4 × 기본 회로
5 × 콘크리트 블록
4 × 강철 빔
파일:Factorio-IR3-production-science-pack.png
크롬 분석 팩
파일:Factorio-clock-icon.png 8초
파일:Factorio-IR3-advanced-circuit.png 4 × 고급 회로
1 × 고급 모터
3 × 크롬 빔
파일:Factorio-IR3-utility-science-pack.png
호박금 분석 팩
파일:Factorio-clock-icon.png 8초
파일:Factorio-IR3-processing-unit.png 4 × 혁명적 회로
2 × 보강된 널 필드 판
1 × 고용량 건전지
2 × 강철 폼

산업 혁명에서, 과학 팩은 무조건 1개 씩 생산되고 제작 시간은 구리 분석 팩만이 4초, 나머지 분석 팩은 8초이므로 초당 1개의 과학 팩을 생산하는 최소 비율은 구리 분석 팩 : 철 분석 팩 : 폭발물 분석 팩 : 강철 분석 팩 : 크롬 분석 팩 : 호박금 분석 팩 = 4 : 8 : 8 : 8 : 8 : 8이다.

우주 분석 팩은 바닐라와 동일하게 우주 분석 인공위성 하나를 실은 로켓 한 번을 발사할 때 마다 우주 분석 팩 1천개를 얻을 수 있다.
우주 분석 인공위성 지급량 재료
파일:Factorio-IR3-satellite.png
우주 분석 인공위성
파일:Factorio-IR3-space-science-pack.png × 1,000 파일:Factorio-clock-icon.png 60초
파일:Factorio-IR3-computer-mk3.png 4 × 혁명적 컴퓨터
파일:Factorio-IR3-steel-hull.png 80 × 선체 부분
파일:Factorio-IR3-space-mirror.png 16 × 광택이 나는 망원경 거울
파일:Factorio-IR3-solar-assembly.png 4 × 태양 조립체

6. 시설

산업 혁명 3에는 여러 시설이 있으며 대개 구리나 주석, 그것을 결합해 만드는 청동을 중점으로 만드는 화력 및 증기 시설, 철로 만드는 전기 시설, 강철이나 크롬, 그 이상의 재료 등 훨씬 진보된 금속과 부품으로 만드는 고급 시설로 나누어진다.
레이저 조립 기계를 제외한 세 가지의 조립 기계는 그에 대응하는 소형화된 조립 기계가 있다. 소형화된 조립 기계는 오로지 한 종류의 재료를 요구하는 중간 부품만 제작할 수 있으며 모듈도 1개만 탑재할 수 있다. 대신 영역을 1 × 1 정도만 차지하고 전력도 기존 조립 기계 대비 절반이므로 중간 부품에 한하여 에너지와 공간을 어느정도 절약하는 데 도움이 될 수도 있다.
조립 기계 재료 에너지 소비량 제작 속도 크기
파일:Factorio-IR3-assembler1.png
증기 조립 기계
파일:Factorio-clock-icon.png 3초
파일:Factorio-IR3-copper-frame-large.png 1 × 대형 구리 프레임
파일:Factorio-IR3-steam-inserter.png 2 × 증기 투입기
파일:Factorio-IR3-tin-gear-wheel.png 4 × 주석 톱니바퀴
125 kW (증기) 0.625 3 × 3
파일:Factorio-IR3-small-assembler-1.png
소형 증기 조립 기계
파일:Factorio-clock-icon.png 2초
파일:Factorio-IR3-copper-frame-small.png 1 × 소형 구리 프레임
파일:Factorio-IR3-copper-motor.png 1 × 기본 모터
파일:Factorio-IR3-steam-pipe.png 2 × 증기 파이프
파일:Factorio-IR3-copper-piston.png 2 × 구리 피스톤
62.5 kW (증기) 0.625 1 × 1
파일:Factorio-IR3-assembler2.png
전기 조립 기계
파일:Factorio-clock-icon.png 5초
파일:Factorio-IR3-iron-frame-large.png 1 × 대형 철 프레임
파일:Factorio-inserter.png 2 × 전기 투입기
파일:Factorio-IR3-iron-gear-wheel.png 8 × 철 톱니바퀴
125 kW (전기) 1.25 3 × 3
파일:Factorio-IR3-small-assembler-2.png
소형 전기 조립 기계
파일:Factorio-clock-icon.png 2초
파일:Factorio-IR3-electronic-circuit.png 3 × 기본 회로
파일:Factorio-IR3-iron-frame-small.png 1 × 소형 철 프레임
파일:Factorio-IR3-iron-motor.png 1 × 기본 모터
파일:Factorio-IR3-iron-piston.png 2 × 철 피스톤
62.5 kW (전기) 1.25 1 × 1
파일:Factorio-IR3-assembler3.png
고급 조립 기계
파일:Factorio-clock-icon.png 6초
파일:Factorio-IR3-steel-frame-large.png 1 × 대형 강철 프레임
파일:Factorio-fast-inserter.png 2 × 빠른 투입기
파일:Factorio-IR3-brass-gear-wheel.png 8 × 황동 톱니바퀴
250 kW (전기) 2.5 3 × 3
파일:Factorio-IR3-small-assembler-3.png
소형 고급 조립 기계
파일:Factorio-clock-icon.png 2초
파일:Factorio-IR3-advanced-circuit.png 3 × 고급 회로
파일:Factorio-IR3-steel-frame-small.png 1 × 소형 강철 프레임
파일:Factorio-IR3-electric-engine-unit.png 1 × 고급 모터
파일:Factorio-IR3-steel-piston.png 2 × 강철 피스톤
125 kW (전기) 2.5 1 × 1
파일:Factorio-IR3-laser-assembler.png
레이저 조립 기계
파일:Factorio-clock-icon.png 8초
파일:Factorio-IR3-flying-robot-frame.png 4 × 고급 회전자 장치
파일:Factorio-IR3-ruby-laser.png 2 × 펄스 레이저
파일:Factorio-IR3-assembler3.png 1 × 고급 조립 기계
500 kW (전기) 2.5 3 × 3

7. 광석 가공 기술 단계

바닐라 팩토리오에서는 적은 재료로 많은 결과를 생산하기 위해 생산 모듈을 배치하기도 하고 특히 채취 생산성을 자주 연구함으로써 채광 드릴의 근본적인 채취량을 극도로 높일 수 있다. 산업 혁명 3에서, 채취 생산성 기술은 이제 훨씬 이후의 기술로 밀려났고 산술급수로 늘어나는 과학 팩의 수량이 기하급수로 변경되어 바닐라처럼 채취 생산성을 끊임없이 연구하여 자원을 늘리는 것은 어려워졌다.

대신 산업 혁명에서는 직접 광석 제련에 대한 효율을 높일 수 있는 수단을 제공한다. 이를 '광석 가공 체인'이라 하며, 이 체인 단계를 따른다면 최종적으로 주괴 제련 시 최대 세 배의 수율을 기대할 수 있다.

아크 용광로로 순수한 광물을 녹일 때 투입에 사용된 산소는 이산화탄소가 된다. 이산화탄소는 그대로 대기에 방출시켜서 없애버리거나, 고급 수목원에 비료와 같이 투입해 목재의 생산량을 높이는 데 사용할 수도 있다.

8. 모드 호환성

현재 산업혁명 3는 그 어떤 대형모드와도 호환되지 않고, 거의 필수모드인 Squeak Through 모드와도 호환되지 않는다.

9. 참고

10.


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