공식카페
1. 개요
판타지x러너즈 시리즈의 두번째 작품. 2013년 7월 16일에 넥슨에서 출시했다. 개발은 여전히 moonrabbit이 맡았다.
한국명칭이 기존작품과 다소 다른데 원래 중간에 x 가 들어가야되지만 한국어판에서는 이를 생략한 "판타지러너즈 for Kakao" 가 되었다.
1.1. 서비스 종료
2015년 4월 10일 부로 서비스가 종료되었다.초창기와 시즌2 업데이트를 제외하면 이렇다할 대규모 업데이트도 없었고
개발사 대표가 직접 카페에 와서 서비스 종료에 대한 글을 작성했다.
안녕하세요. 문래빗 대표 송재학입니다.
'판타지러너즈 for 카카오'가 1년 반이 좀 넘는 서비스를 마치고 서비스 종료를 하게 되었습니다.
판러 for 카카오에 대한 기획은 카카오 게임 붐이 일어났던 2012년 가을에 시작되었습니다. 당시에는 기존에 문래빗에서 개발했던 FANTASYxRUNNERS를 카카오 버전을 개발하자는 의도로 기획을 시작했었습니다. 하지만 풀타임으로 개발에 집중할 수 있는 상황도 아니었고 사무실도 없다 보니 개발은 진척되지 않고 있었습니다.
그러던 와중, 2013년 2월에 저희 이력과 게임을 좋게 평가해주신 NPC(넥슨의 스타트업 지원) 담당자분들 덕분에 NPC에 입주하여 문래빗은 첫 사무실을 얻게 되었습니다. 공간이 생겼으니, 같이 개발하고 회사를 꾸릴 동료도 맞이할 수 있었고, 개발에는 박차를 가하게 되었습니다. 게임에 대한 욕심도 생겼습니다. 저희가 할 수 있는 한 최대한 잘해보고 싶었고 그러기 위해 노력했습니다.
그리고 2013년 7월, 판타지러너즈 for 카카오가 출시했습니다. 그리고 3개월은 정말 정신없고 힘들 때도 있었지만 제 인생에서 가장 보람차고 행복한 시간이었습니다. 지하철 광고, 웹툰 광고, 해운대에서 부스를 차리고 이벤트를 하고, 힘들었지만 YG와 콜라보도 진행하는 등, 그전에는 상상도 못 하던 경험도 할 수 있었습니다. 하지만 그것보다 우리를 행복하게 했던 것은 우리가 만든 게임을 이렇게 많은 사람이 즐겁게 플레이하고, 캐릭터에 대해 애착을 가지고, 2차 창작을 한다는 것이었습니다. 판러 팬아트 스크랩에 이미지가 한장 한장 추가될 때 그 즐거움은 게임을 개발할 때 들인 노력에 비해 과분한 보상이었습니다.
하지만 판러의 지표는 그 뒤로 서서히 떨어지기 시작했습니다. 경험과 고민이 부족했던 선택들은 너무나도 큰 운영상의 난제들을 발생시켰습니다. 저희는 위기감을 느끼기 시작했지만, 이런 상황을 반전시킬 만한 대응은 찾아내지 못했습니다. 지표는 지속해서 떨어져서 큰 업데이트가 어려운 상황이 되었고, 큰 업데이트는 끊기게 되었습니다. 그 뒤로 지속적으로 지표가 하락했고, 결국 서비스를 유지할 수 있는 기준에 미치지 않게 되었고, 서비스 종료가 결정되게 되었습니다.
부족한 점이 많았던 판러 for 카카오가 수많은 게임이 등장하고 빠르게 사라지는 모바일 시장에서 1년 반 이상 살아남을 수 있었던 것은 계속해서 플레이해주시고, 사랑해주신 유저님들 덕분입니다. 그런 유저님들에 보답하기 위해 저는 최소한 서비스를 유지할 수 있도록 해야할 의무가 있었습니다. 하지만, 저는 판러 for 카카오가 살아남을 수 있도록 하지 못했습니다. 죄송합니다.
사랑해주셨던 유저님들이 느끼셨을 느낌에 대해서는 카페 글들을 통해 조금은 엿볼 수 있었습니다. 다시 한번 죄송합니다. 그리고, 이제까지 판러를 사랑해주셔서 감사합니다. 사랑합니다.
송재학 드림
'판타지러너즈 for 카카오'가 1년 반이 좀 넘는 서비스를 마치고 서비스 종료를 하게 되었습니다.
판러 for 카카오에 대한 기획은 카카오 게임 붐이 일어났던 2012년 가을에 시작되었습니다. 당시에는 기존에 문래빗에서 개발했던 FANTASYxRUNNERS를 카카오 버전을 개발하자는 의도로 기획을 시작했었습니다. 하지만 풀타임으로 개발에 집중할 수 있는 상황도 아니었고 사무실도 없다 보니 개발은 진척되지 않고 있었습니다.
그러던 와중, 2013년 2월에 저희 이력과 게임을 좋게 평가해주신 NPC(넥슨의 스타트업 지원) 담당자분들 덕분에 NPC에 입주하여 문래빗은 첫 사무실을 얻게 되었습니다. 공간이 생겼으니, 같이 개발하고 회사를 꾸릴 동료도 맞이할 수 있었고, 개발에는 박차를 가하게 되었습니다. 게임에 대한 욕심도 생겼습니다. 저희가 할 수 있는 한 최대한 잘해보고 싶었고 그러기 위해 노력했습니다.
그리고 2013년 7월, 판타지러너즈 for 카카오가 출시했습니다. 그리고 3개월은 정말 정신없고 힘들 때도 있었지만 제 인생에서 가장 보람차고 행복한 시간이었습니다. 지하철 광고, 웹툰 광고, 해운대에서 부스를 차리고 이벤트를 하고, 힘들었지만 YG와 콜라보도 진행하는 등, 그전에는 상상도 못 하던 경험도 할 수 있었습니다. 하지만 그것보다 우리를 행복하게 했던 것은 우리가 만든 게임을 이렇게 많은 사람이 즐겁게 플레이하고, 캐릭터에 대해 애착을 가지고, 2차 창작을 한다는 것이었습니다. 판러 팬아트 스크랩에 이미지가 한장 한장 추가될 때 그 즐거움은 게임을 개발할 때 들인 노력에 비해 과분한 보상이었습니다.
하지만 판러의 지표는 그 뒤로 서서히 떨어지기 시작했습니다. 경험과 고민이 부족했던 선택들은 너무나도 큰 운영상의 난제들을 발생시켰습니다. 저희는 위기감을 느끼기 시작했지만, 이런 상황을 반전시킬 만한 대응은 찾아내지 못했습니다. 지표는 지속해서 떨어져서 큰 업데이트가 어려운 상황이 되었고, 큰 업데이트는 끊기게 되었습니다. 그 뒤로 지속적으로 지표가 하락했고, 결국 서비스를 유지할 수 있는 기준에 미치지 않게 되었고, 서비스 종료가 결정되게 되었습니다.
부족한 점이 많았던 판러 for 카카오가 수많은 게임이 등장하고 빠르게 사라지는 모바일 시장에서 1년 반 이상 살아남을 수 있었던 것은 계속해서 플레이해주시고, 사랑해주신 유저님들 덕분입니다. 그런 유저님들에 보답하기 위해 저는 최소한 서비스를 유지할 수 있도록 해야할 의무가 있었습니다. 하지만, 저는 판러 for 카카오가 살아남을 수 있도록 하지 못했습니다. 죄송합니다.
사랑해주셨던 유저님들이 느끼셨을 느낌에 대해서는 카페 글들을 통해 조금은 엿볼 수 있었습니다. 다시 한번 죄송합니다. 그리고, 이제까지 판러를 사랑해주셔서 감사합니다. 사랑합니다.
송재학 드림
이에 대해 유저 일부가 오프라인 버전이나 서버 지속 유지에 대해 의견을 내비치자 직접 답글로 여건상 힘들다는 답변을 했다. 이후 공개된 신작등으로 미뤄볼대때 문래빗의 주요 인사는 모두 차기작에 몰두되고 본작은 버려진 것으로 추측된 바 있다.
2. 전작과의 차이점
- 캐릭터와 무기가 분리되고 마물에게 체력이 생겼다. 이로 인해 캐릭터와 무기를 조합해 팀을 꾸려나가는 RPG 같은 요소가 강화되었다. 캐릭터와 무기 둘 다 등급이 S, A, B, C급으로 나뉘며 캐릭터와 무기의 조합에는 제약이 없다. 단, 주무기를 장착하면 추가로 공격력 50% 보너스를 받고 무기에 달린 특수능력 발동이 가능해진다.
- 캐릭터가 더 추가되었다. 원작에 비해 머릿수가 몇 배로 늘어나서 보다 다양하게 파티 구성을 할 수 있다. 이 탓에 겉보기보다 사양을 많이 타는 게임이 되어, 스펙이 다소 낮은 스마트폰 등으로 게임을 하면 미친 듯한 랙으로 인해 정상적인 게임 진행이 어려울 정도가 된다(...).
-
상점이 생겼다. 12개 슬롯에 무기와 캐릭터가 랜덤으로 배치된 상점에서 루비 600개를 주고 하나를 소환할 수 있다. 뽑기가 된 셈.
상점은 개뿔골드, 실버, 브론즈 라인이 있고 대체로 라인에 맞는 등급의 캐릭터나 무기가 배치된다. 루비를 소비하면 완전 랜덤으로, 프리미엄 티켓을 사용하면 최소 실버 이상에서 랜덤으로 소환한다. 이 목록은 1시간마다 새롭게 갱신된다. 또한 현금으로 살 수 있는 크리스탈이 있으며, 이 크리스탈로 루비나 프리미엄 티켓을 살 수도 있고 상품 목록을 즉시 갱신할 수도 있다. 과연 카카오+넥슨다운 현질 유도 냄새가 난다.
- 캐릭터와 무기 모두 레벨이 있고, 레벨 및 등급을 올릴 수 있다. 랭크에 따라 한계 레벨이 달라서 C랭크는 최대 10레벨, B는 15, A는 20, S는 25까지만 레벨업이 가능하다.
- 카카오 게임답게 플레이하는 데 제한이 있다. 1회 플레이할 때마다 날개 아이템이 1개씩 소모되고, 날개가 다 떨어지면 플레이가 불가능하다. 날개는 10분마다 하나씩 충전되는 것이 기본이고, 부족하면 크리스탈로 살 수도 있고 친구 초대로 받을 수도 있다.
- 원작에서는 대열이 랜덤이었지만 카카오 버전에선 선두부터 3명까지 자유롭게 편성할 수 있다. 그리고 최후미 1명으로는 NPC나 친구의 캐릭터를 데려갈 수 있다. 꼭 4명 구성으로 할 필요는 없고 캐릭터를 뺄 수도 있다. 단, 친구 캐릭터나 NPC는 반드시 데려가야 하므로 최소 인원은 2명인 셈이다.
이전엔 알레이나, 하르길, 프레아, 퍼거스를 지원 NPC로 고를 수 있었다. 지금은 패치 때마다 그때그때 운영진 마음대로 지원 NPC가 바뀐다. 알레이나는 무한으로 사용 가능하고, 나머지는 한번 쓰면 루비 800개를 사용하거나 3시간을 기다려야 쓸 수 있다.
- 버서커 모드가 달라졌다. 원작과 달리 게임 도중 아이템을 먹으면 버서커 모드가 되는 식으로 변경되었다. 버서커 포션과 부활 포션[1]은 출발 준비를 할 때 루비로 살 수 있다.
- 스테이지 클리어 방식이 바뀌었다. 원작에서는 골인 지점까지 가면 되지만 카카오 버전에선 마물들을 처치해서 일정 점수에 도달해야 다음 스테이지로 이동한다. 점수 합산은 xp로 나타나지는 않지만 기존과 동일.
- 원작에서는 어떤 캐릭터든 장애물을 파괴할 수 있었지만 카카오 버전에서는 장애물 파괴 능력이 없으면 파괴가 불가능하다. 초반이라면 몰라도 후반에 장애물 파괴 능력이 없으면 난도가 몇 배나 오르기에 장애물 파괴 능력이 없는 무기는 스코어링에서 버려지는 경우가 많다.
- 원작 부분에도 설명되어 있지만, 루비가 캐릭터 방향으로 드랍되지 않고 캐릭터 반대 방향으로 드랍된다. 원작은 근거리의 경우 몹 처치와 동시에 점프를 눌러 루비를 받아먹어야 하는 스타일 때문에 항상 점프를 해야 했지만, 카카오 버전에서는 장애물과 지형만 보면서 뛰어도 된다. 어떻게 보면 원작과 플레이 스타일이 바뀌게 된 가장 핵심 요소 중 하나.
- 게임 시작 시 카카오 버전은 일정 거리를 뛰다 벼랑을 시작으로 본게임이 시작된다. 반면 원작에서는 공격 한 번, 점프, 이단 점프를 눌러 주는 게 본게임 스타트 버튼 역할을 했다.
3. 캐릭터
판타지x러너즈 캐릭터 | ||||
C랭크 캐릭터 | B랭크 캐릭터 | A랭크 캐릭터 | S랭크 캐릭터 |
3.1. 합성 시스템
캐릭터의 등급을 올리기 위한 시스템. 루비 뿐만 아니라 합성재료도 써아한다. 등급을 올릴 때 필요한 전리품은 의뢰 보상으로 받을 수 있다. 참고로 최소의 재료로 최대의 효과를 낼수 있는 방법은 2레벨 무기/캐릭터 를 재료로 사용하는 것이다. 정확한 공식은 모르겠지만 (1레벨 캐릭/무기 + 전리품 소량)을 강화 재료로 사용하는 것보다 (전리품 소량으로 강화된 2~3레벨 캐릭/무기)를 강화재료로 사용하는 것이 훨신 더 경험치를 많이 올려주는 현상이 발견되었다.- 레벨업 : 캐릭터와 무기 및 전리품을 재료로 하여 캐릭터 또는 무기의 레벨을 상승.
- 등급업 : 특정 아이템을 사용하여 소지하고 있는 캐릭터 및 무기를 상위 랭크로 상승.
3.2. 파티
2013년 8월 3일, 특정한 멤버로 파티를 구성하면 버프가 발생하는 파티 시스템이 추가되었다. 순서와 무관하게 구성원만 갖춰 주면 버프가 발동하며, 버프는 파티 멤버 전원에게 적용된다. NPC나 친구 캐릭터로 구성원을 갖춰도 버프가 발동한다.인원수 | 파티 이름 | 버프 | 구성원 |
4명 | 금발이 너무해 by 월하 | 지원 사격 (평소) | 카트린, 아린, 아이리, 에끌레르 |
기본을 다지자 by 3rdBaser | 모든 캐릭터 슬라임 데미지 ×2 | 아자크, 레아, 루비, 알레이나 | |
나도 여자랍니다 | 높은 가치의 루비를 자주 발견 (중간) | 잔, 맥리르, 앤, 보니 | |
노동자의 분노 by 팔랑팔랑 | 공격력 증가 (높음) | 란테, 한스, 앤, 토르 | |
멋쟁이 A는 블랙을 입는다 by 매뷔 | 공격 속도 증가 (높음) | 사무엘, 블랙 서큐버스, 하르길, 엘리사 | |
엘의 추적자 | 모든 캐릭터 챔피언 데미지 ×2 | 레나, 아이샤, 아라, 엘소드 | |
엘프족의 힘 | 지원 사격 (자주) | 루비, 아이리, 렌, 레아 | |
오스핀 병사들 | 공격력 증가 (중간) | 잔, 카르몽, 줄리앙, 조르주 | |
우리는 기사단! | 버서커 시 스코어 증가 (중간) | 사무엘, 맥리르, 세르반데스, 에끌레르 | |
자연속의 사람들 | 공격력 증가 (중간) | 길리언, 맥리르, 아르킨드, 모모 | |
토끼눈의 여전사들 by 원진 | 공격력 증가 (중간) | 토리네, 알레이나, 알루드라, 렌 | |
포워르는 우리의 친구 | 더 강한 타격 (중간) | 렌, 블랙 서큐버스, 임프, 메린 | |
풋사과 | 버서커 시 획득 루비 증가 | 루비, 블리스, 셀린, 하이모어 | |
화살비 | 지원 사격 (자주) | 카트린, 길리언, 엘리사, 레아 | |
불편한 자리 | 처치 점수 증가 (중간) | 티오, 마키, 알루드라, 이젠 | |
엄마 보고 싶고 | 모든 캐릭터 장애물 파괴 | 하이모어, 조르주, 줄리앙, 토비아스 | |
3명 | 공부가 제일 쉬웠어요 | 공격력 증가 (낮음) | 블리스, 알레이나, 셀린 |
과거를 묻지 마세요 | 치명타 확률 증가 (중간) | 앤, 아르킨드, 보니 | |
날카로운 검 | 공격력 증가 | 크리스티나, 아자크, 사무엘 | |
남자는 힘!! | 모든 캐릭터 착지 데미지 ×2 | 토르, 하르길, 조르주 | |
노인공경 | 모든 캐릭터 착지 데미지 ×2 | 토르, 세르반데스, 한스 | |
덤벼라! 마물들아! | 모든 캐릭터 버서커 시간 ×2 | 아비가일, 세르반데스, 엘리사 | |
도둑질도 예술이라고! | 더 강한 타격 (낮음) | 마키, 토리네, 티오 | |
돈을 좋아하는 소녀 | 높은 가치의 루비를 자주 발견 (중간) | 아린, 피비, 마키 | |
동물보호 협회 | 모든 캐릭터 미니언 데미지 ×2 | 마키, 맥리르, 토리네 | |
동방의 의리 | 치명타 확률 증가 (중간) | 푸푸, 엘레나, 류 | |
러블리 드리머 | 처치 점수 증가 (낮음) | 엘리, 야르다, 윌리엄 뽀루 | |
마물들이 무서워합니다 | 모든 캐릭터 미니언 데미지 ×2 | 엘리사, 블랙, 가네르 | |
마법소녀 | 사정거리 증가 (중간) | 토리네, 블리스, 루비 | |
마법을 본 적 있나요? | 더 강한 타격 (낮음) | 아르세나, 에테르, 아르망 | |
먼길 떠나요[2] | 모든 캐릭터 장애물 파괴 | 블랙, 토비아스, 스카이락 | |
몸은 좀 괜찮으신가요 | 공격 속도 증가 (높음) | 토비아스, 세르반데스, 한스 | |
버터 좀 드셨나봐요 | 사정거리 증가 (중간) | 블라디노프, 자흐만, 블랙 | |
불로 먹고 사는 사람들 | 모든 캐릭터 버서커 시간 ×2 | 아비가일, 블라디노프, 토르 | |
불안한 안드로이드[3] | 모든 캐릭터 장애물 파괴 | 카렌, 테린, 트릭시 | |
붉은 여자들 | 공격 속도 증가 (중간) | 모모, 보니, 프레아 | |
성령충만 | 모든 캐릭터 챔피언 데미지 ×2 | 아비가일, 안젤리카, 스카이락 | |
술집에선 술만 마셔! | 공격 속도 증가 (높음) | 앤, 이글, 카인 | |
숲의 수호자들 | 사정거리 증가 (중간) | 에이든, 레아, 맥리르 | |
스, 스승님! | 사정거리 증가 (중간) | 카르몽, 아르킨드, 알레이나 | |
시간속에서... | 공격 속도 증가 (중간) | 리시스, 에이든, 아이리 | |
시골뜨기 | 버서커 시 스코어 증가 (낮음) | 하이모어, 하르길, 아자크 | |
신화의 부활 | 더 강한 타격 (낮음) | 모모, 클라우디아, 프레아 | |
앤의 주점 | 치명타 확률 증가 (중간) | 오드리, 앤, 보니 | |
에린 향우회 | 처치 점수 증가 (중간) | 타르라크, 모리안, 퍼거스 | |
우당탕탕 학생회[4] | 장애물 파괴 | 에이미, 리나, 앨리스 | |
자르딘의 모래폭풍 | 버서커 시 스코어 증가 (낮음) | 알루드라, 사무엘, 자흐만 | |
자유가 없는 소녀들 | 모든 캐릭터 버서커 시간 ×2 | 테린, 안젤리카, 카렌 | |
장사치일 뿐인데! | 높은 가치의 루비를 자주 발견 (중간) | 아린, 자흐만, 란테 | |
정의의 사도 | 공격력 증가 (낮음) | 프레아, 에끌레르, 라이오넬 | |
질풍노도의 시기 | 모든 캐릭터 버서커 시간 ×2 | 티오, 하이모어, 아자크 | |
짝사랑과 방해꾼 | 공격 속도 증가 (중간) | 잔, 메린, 조르주 | |
창은 쓰기 나름 | 공격 범위 증가 (중간) | 카라, 로라스, 아라 | |
태생부터 달라 | 버서커 시 획득 루비 증가 | 클라우디아, 리시스, 블라디노프 | |
평범한 사람들이라도 | 높은 가치의 루비를 자주 발견 (중간) | 가네르, 란테, 아린 | |
포니테일이 좋아 | 공격력 증가 (낮음) | 알루드라, 엘리사, 클라우디아 | |
힘없는 사나이들 | 처치 점수 증가 (낮음) | 토비아스, 한스, 줄리앙 | |
우리는 서커스 유랑단 | 더 강한 타격 (낮음) | 쉬콕, 리에리에, 퍼기 | |
유죄냐? 무죄냐?! | 공격 속도 증가 (중간) | 이젠, 암살 기사단장, 카르멜 | |
바다가 부른다! | 지원사격 (자주) | 벨라스케스, 장주진, 그론 | |
여자의 나이는 묻지 마세요 | 높은 가치의 루비를 자주 발견 (중간) | 리오라, 아이리, 리시스 | |
그건 비밀입니다 | 공격범위 증가 (중간) | 오드리, 맥리르, 그론 | |
우리는 캐스트롤의 선원이다 | 공격속도 증가 (높음) | 페르디난도, 앤, 보니 | |
너구나, 8반 이쁜이가 | 모든 캐릭터 장애물 파괴 | 엘리스, 셀린, 블리스 | |
제 멋에 살아요 | 모든 캐릭터 버서커 시간 ×2 | 세르반데스, 하르길, 지오반니 | |
핸드메이드 웰메이드 | 공격범위 증가 (중간) | 올리버, 가네르, 토르 | |
비포 앤 애프터 | 전 캐릭터 장애물 파괴 | 루비, 알레이나, 아자크 | |
중년의 품격 | 처치 점수 증가 (중간) | 사무엘, 장주진, 카르몽 | |
한 판 붙어볼까! | 공격력 증가 (낮음) | 류, 리에리에, 아자크 | |
위험한 바다 | 미니언 데미지 ×2 | 갤라코, 그론, 보니 | |
3명 | 이계의 마법사 | 처치 점수 증가 (낮음) | 승리, 아이샤, 타르라크 |
YG 패밀리 | 더 강한 타격 (낮음) | 승리, 지드래곤, 태양 |
이계의 마법사와 YG패밀리는 숨겨져 있는 조합으로 일종의 이스터에그이다. 도감에도 뜨지 않는다. 우연히 찾아낸 유저들이 카페에서 자꾸 이야기 했지만 도감에 추가하지 않고 내버려 두는 걸 보면 확실. 2014년 2월 28일 부로 YG상점이 종료되었기 때문에 이젠 승리와 지드래곤, 태양은 획득하고 싶어도 획득할 수가 없다.
현재는 '바다가 부른다' 팟이 최강으로 꼽히고 있다. 통칭 바부팟이며, 상당히 좋은 성능의 벨라스케스를 앞세운 후 뒤에서 지원사격을 퍼부어대면 정말 강력하다. 장주진 등에게 활을 들려주는 경우가 많은데, 연사력은 장궁을 합성하여 S급으로 만든게 제일 높다는 것이 밝혀졌다. 바부팟 다음으로는 '우당탕탕 학생회'가 강력하다고 평가받고 있다. 에이미가 장애물 파괴가 되며, 엘리스가 장파도 되면서 가시덫도 회피하므로 편하기 때문. 보통 엘리스는 S급으로 만들어서 검은 날개나 그게 없으면 검은 가지의 지팡이(의뢰모드에서 획득 가능)를 들려주곤 한다. '비포 앤 애프터'의 루비/알레이나/아자크는 기존의 C급/B급의 그들이 아닌 1주년 기념으로 리메이크 된 캐릭터들이다.
파티가 실제 게임에서 확인해 보면 공식 카페의 패치노트랑 약간 다른 점이 있다. 예를 들어 '여자의 나이는 묻지 마세요'는 공식 카페에서 보면 파티원 중에 에테르가 있지만 실제론 없다. 수정시 주의.
4. 무기
무기도 캐릭터와 마찬가지로 S, A, B, C등급으로 나뉜다. 무기 장착에 제한은 없으나, 각 캐릭터에겐 주무기가 설정되어 있어서 주무기를 장착하면 전체 공격력이 50% 상승하고 무기의 특수능력을 사용할 수 있다. 또 주무기와 별개로 선호무기라는 개념이 있으며, 선호무기를 장착하면 75% 보너스를 받는다. 참고로 캐릭터와 선호무기의 등급이 항상 일치하진 않는다.같은 무기군에 속하지만 공격 모션이 전혀 다른 경우도 있으므로, 능력치 외에 무기의 모션까지 고려하는 것이 좋다. 현재 카페 등에 상주하는 고수들의 의견으로는 S급 이상은 무조건 원거리가 진리이다. 건의 게시판 등에는 하루가 멀다하고 근접 무기들의 상향 요구가 빗발치고 있다. 특히 원거리 무기 중에서도 분노의 투사, 파멸의 지팡이가 최강으로 평가받고 있다.
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한손검 : 적당한 리치, 적당한 대미지, 적당한 공속.
제일 무난한 무기류이다. 하지만 딱히 튀는 점이 없어서, 초반을 넘기면 B급 이하 한손검은 잘 안 쓰게 된다. 하지만 A급 이상 한손검을 먹었다면, 초반은 물론이고 후반까지 전천후로 사용할 수 있다. - A급 자르슈카 초승칼, S급 신의 징벌과 뱃사람의 칼에 장애물 파괴 능력이 있다.
- A급 해적칼과 S급 마족 장검에 버서커 시간 ×2 능력이 있다.
- B급 레이피어와 A급 왕실기사의 한손검, S급 신의 징벌 등은 한손검이지만 전방 찌르기 공격을 한다.
- S급 마족 장검과 S급 부리나래는 한손검이지만 특이하게도 양손검급 리치를 자랑한다.
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단검 : 짧은 리치, 높은 크리티컬 확률, 빠른 공속.
리치가 짧아서 약점이 많을 것 같지만 그런 생각이야 말로 함정이다. 이 게임은 연타 속도만 빠르면 발목 잡는 미니언과 앞을 막아서는 챔피언을 공콤으로 전부 처리할 수 있기 때문이다(…). 같은 단검 종류에 속하는 무기라도 모션이 제각각인데, 모션이 찌르기인 단검 종류는 중후반에 다양한 각도에서 튀어나오는 적들에게 대응하기 어렵고 장애물 점프가 늘어나면 낙차에 취약하다는 단점이 있다. - B급 서기의 깃털펜, A급 충격 단도, 그리고 YG 상점에서 한정적으로 나왔던 S급 태양의 불꽃에 장애물 파괴가 달려 있다.
- 2013년 7월 25일 업데이트로 추가된 B급 도둑 단검을 장착하면 적을 죽일 때마다 루비를 1씩 얻는 소매치기가 가능해진다. 소매치기를 기본으로 지닌 티오와 마키가 도둑 단검을 장착하면 효과가 중첩되어 적 하나당 루비를 2씩 벌 수 있다.
- S급 어두운 환상에는 착지 대미지 ×5가 붙어 있다.
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양손검 : 긴 리치, 높은 대미지, 보통 공속.
한손검보다 살짝 느린 대신 더 길고 아프게 패는 검. 근접 무기 중에서 가장 평타 효율이 좋지만, 미니언들이 다수 등장하는 구간에서 발목을 잡힐 확률이 있으므로, 얌전히 점프와 낙차 판정을 잘 이용하자. A급 이하의 양손검이 나오더라도, 캐릭터와의 조합이나 우수한 판정을 통해서 쓸 만해지는 무기류. - C급 양손검은 존재하지 않는다.
- 무기로서 성능은 우수하지만, A급 야만 대검과 S급 붉은 검사의 대검을 제외하면 모두 특수능력이 없다. 야만 대검 특수능력은 버서커 시간 ×2이고 붉은 검사의 대검 특수능력은 장애물 파괴이다.
- A급 클레이모어, 고지인의 의지, S급 포워르 봉인의 양손검, 붉은 검사의 대검, 차가운 하늘은 검을 양손으로 잡은 채 뒷쪽으로 놓고 달린다
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둔기 : 보통 리치, 높은 대미지, 느린 공속.
A급 전투망치보다 약한 둔기는 극초반 외엔 팔아버리자. 까놓고 말해서 근접 무기 계통의 함정, 꽝카드(…). 다른 건 둘째치고 공격 속도가 너무 느려서 틈이 많다. - B급부터 장애물 파괴가 붙어 있다.
- A급 이상의 무기는 대나무 곤봉을 제외하면 착지 데미지 ×5가 붙어있다.
- A급 전투망치와 S급 노익장의 경우 아비가일과 올리버가 들면 웬만한 S등급 캐릭터와 비슷한 대미지가 나온다. 아비가일과 올리버 자체도 민첩이 좋은편이기 때문에 공속 페널티도 많이 감쇄되는편. 타이밍 연습만 한다면 고득점을 노릴 수 있다.
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창 : 긴 리치, 높은 대미지, 보통 공속.
근접 무기 중에서 가장 리치가 긴 무기류. 공격 시 동작이 찌르기인 일반 창과 베기인 미늘창으로 나뉜다. 미늘창 종류는 공격 범위도 넓고 낙차 대응도 좋은 데다 장애물 파괴까지 있어 직진만 해도 문제 없는 만능 무기이다. - A급 무기인 미늘창과 피요의 미늘창은 베는 모션에 장애물 파괴까지 가능하다.
- S급 창 천사의 권능과 렛슈라드의 저주에도 장애물 파괴 능력이 있다.
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활 : 긴 리치, 낮은 대미지, 보통 공속.
원거리 무기 중에서는 가장 무난한 무기류. 이 게임에서 가장 사거리가 길다. 곡사로 나가기 때문에 근접한 상대를 대응하기가 어렵다는 단점이 있는데, 점프를 하면서 난사를 하면 이를 커버할수 있는데다 화면밖의 적까지 미리 순살하는게 가능하므로 손가락이 가장 바쁜 무기류. 특히 B~A급 활은 오히려 연사력이 떨어지는 감이 있어서 생존률이 떨어지는 감이 있는데, 그래도 활 캐릭터 중에는 워낙 좋은 캐릭터가 많아서 연사력이 떨어지는 단점이 어느 정도 커버된다. - 장애물 파괴 능력이 있는 무기가 전혀 없는 유일한 무기다.
- S급에서는 약점인 관통과 대미지도 커버돼서 원거리의 완전체가 된다. S급 활 캐릭터인 모모와 S급 활들은 스코어링에서 최고의 조합으로 인정받고 있다.
- S급 중에서도 단말마의 외침은 관통 대신 일격필살이 붙어있다.
- 높은 곳에서 사격(점프샷)하면 화살의 사거리가 길어지는 점을 잘 이용하는 것이 중요하다. 잘 쓴다면 몹이 등장하기도 전에 루비로 변환되어 있는 것을 목격할 수 있다.
- 보유 효과가 멀티샷인 활은 땅에서 쏴도 미사일을 떨어뜨리지만 몹이 빠질 경우 빠진 몹에 죽을 가능성이 높고, 3연사인 활은 몹이 빠질 확률이 거의 없지만 미사일 처리가 어렵다.
- C급 장궁, B급 화염/냉기의 활, A급 에렌딜의 의지, S급 카틀레아의 수호자에는 멀티샷 효과가, A급 정령의 활과 S급 분노의 투사/단말마의 외침에는 3연사 효과가 있다.
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석궁 : 짧은 리치, 보통 대미지, 보통 공속.
초반에는 지팡이보다 조금 쓸 만한 정도의 무기류. B급부터 관통이 기본으로 붙어있지만 사거리가 심각하게 짧고 연사력이 애매한 점 등, 지팡이와 비슷한 수준의 무기(…). 정말 좋은 석궁이 없는 한 쓰지 말자. 지팡이와 마술봉은 그나마 판정이 길게 남는데, 석궁은 판정이 순간적이라서 어찌 보면 최악. 하지만 후반으로 가면 공콤에 한정해서 다른 원거리 무기보다 좋다.그것뿐.덕분에 S랭크인 블라디노프는 남캐라는 페널티(...)에 더해 석궁캐라는 약점으로 인해 관심조차 제대로 못받고 있다...지못미 - C급 무기인 낡은 석궁은 관통조차도 없고, B급과 A급의 석궁들은 관통 이외의 특수 능력이 없으며, S급 석궁인 필멸자의 복수에 가서야 3연사 기능이 생긴다.
- 대신 필멸자의 복수는 3연사가 가능한 무기들 중 공격 속도가 가장 빠르기 때문에, 필멸자의 복수가 선호무기인 엘리사와 S급 캐릭터인 블라디노프/카인은 나름 대접받고 있다.
- S급 저격 석궁에는 3연사 대신 장애물 파괴가 붙어있다.
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S급 제독의 피스톨은 필멸자의 복수와 같은 기능인 3연사 관통을 가지고 있지만 공격력이 필멸자의 복수
따위와는 비교되지 않기 때문에 새로운 다크호스로 떠올랐다. 게다가 제독의 피스톨을 선호무기로 가진 벨라스케스는 모든 캐릭터 최초로 가시덫 회피와 장애물 파괴를 가진 캐릭터게다가 공격력도 OP이기에 벨라스케스+제독의 피스톨 조합은 적어도 직선거리에 한해서는 모모분투따위와는 비교되지 않는다.장파+3연사+가시덫회피+관통물론 지형이 복잡해지는 후반으로 갈수록 직선공격 캐릭터의 단점이 적나라하게 드러난다. -
지팡이 : 중간 리치, 높은 대미지, 보통 공속.
이 게임에서 가장 애매한 무기 계통. 낙차 대응도 별로고 미니언 대응도 전부 최악. 화염 지팡이, 냉기 지팡이 등 다양한 지팡이들이 있지만 파멸의 지팡이를 제외하고는 다 별로다(…). [5] 공식 카페 등의 괴수들 사이에서 파멸의 지팡이는 아주 높은 평가를 받고 있다. 분투 모모 다음가는 2인자 평가. 심지어 일부는 분투 모모 급으로 평가하기도 한다. 장애물 파괴가 있기 때문. 파멸의 지팡이를 제외하곤 별로이다. 물론 그래도 S급의 잔상남는 지팡이는 근접따위와는 비교불허.
- B급 이하의 지팡이는 특수능력이 없다. 안 쓰는 게 정신건강에 좋다.
- A급 전격의 지팡이와 S급 파멸의 지팡이/검은 가면의 지팡이는 투사체를 발사하는 다른 지팡이들과 달리 꽤 오랫동안 잔상이 남는 빔을 화면에 긋는 방식이라 상대적으로 쓰기 편하며 낙차 대응 능력도 어느 정도 있다.
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S급 파멸의 지팡이는 S급 지팡이 중에서는 장애물 파괴가 달려있지만, 3연사 기능이 없다(…). 다만 레이저빔에다가 잔상이 오래남는 편이라서 그리 크게 부각되진 않는다.
그런건 됐고 역시 불도저 놀이가 제맛 - S급 아르세나의 의지는 근접무기의 베는 모션을 넓게 확장한 듯한 이펙트를 가지고 있다. 낙차 대응도 어느 정도 되고 무기 자체에 장애물 파괴가 달려 있는데다 기본 공격력이 440이나 되기 때문에 평가는 나쁘지 않은 편.
- S급 마법사 + 파멸의 지팡이 조합이 떠올랐다. 모모 + 분투에 조금 뒤지거나 동등하다는 평가. 에테르+파지나 타르라크+파지의 조합은 최강이라 평가된다.
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타르라크의 선호무기인 검은 가면의 지팡이는 장애물 파괴 옵션이 없어 파멸의 지팡이에 비해 잘 쓰이지 않는다. 헌데 장애물 파괴가 기본 옵션인 사무엘에게 들려주면 장애물 파괴가 가능해져서 검은 가면의 지팡이 + 사무엘 조합이 일명 사무라크(...)로 조명받기도 했다. 하지만 사무엘의 주무기가 지팡이가 아닌지라 사무엘과 검은 가면의 지팡이 둘 다 만렙을 찍어도 대미지가 너무 낮은 것이 단점.
검은 가면의 지팡이가 없을 경우 전격의 지팡이를 써도 되긴 되는데 그러면 대미지는 더더욱 낮아진다.카페에서는 먼길 떠나요 등의 장애물 파괴 파티 효과를 받은 카인이 떠오르며 다시 주목받고 있다. - S급 불지옥의 파편은 3연사가 달려 있으며 3연사가 가능한 S급 마술봉 신의 거울 파편과 스펙이 거의 비슷하다. 하지만 이 무기를 선호무기로 삼는 캐릭터가 없기 때문에 신의 거울 파편에 비해 덜 쓰이는 편. 물론 있으면 유용한 건 사실이다.
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마술봉 : 짧은 리치, 낮은 대미지, 빠른 공속.
지팡이와 유사하나 공격력이 낮고 공격속도가 빠르다. 무기 자체 성능은 낮은 편이지만 그나마 잔영이 오래 남는 점 때문에, 적을 정확하게 노려야하는 석궁보다 미묘하게 쓰기 쉽다. - 지팡이와 마찬가지로 B급 이하의 마술봉은 특수 능력이 없다. A급부터 관통이 생긴다.
- A급 탐욕의 마술봉은 소매치기 능력이 달려 있어서 장착 시 상대를 죽이기만 해도 루비가 1씩 차기 때문에 잡몹만 잘 정리해도 루비를 많이 벌 수 있다. 또한 토리네와 피비가 장착할 경우 소매치기가 중첩 적용되어 적 하나 처리할 때마다 루비가 2씩 들어온다.
- A급 마력 증폭기는 관통 대신 장애물 파괴와 3연사 능력이 달려있다.
- S급 신의 거울 파편/학생회의 빛은 3연사+관통이 달려있고 3연사 무기들 중 필멸자의 복수와 함께 공격속도가 가장 빠른데다 석궁에 비해 잔상이 오래 남기 때문에 원거리 무기 중에서 근접몹을 처리하기에 가장 유리하다.
- S급 막대형 폭죽은 멀티샷과 장애물 파괴 능력이 달려있고 연사력도 좋은 편이며 탄막이 활 처럼 곡사로 나간다. 단점이라면 활처럼 빈틈 안에 적이 들어올 경우 대응하기 힘들다는 것.
4.1. 속성 시스템
2014년 1월 9일, 특정 속성으로 해당 속성에 약한 몬스터를 공격했을 때 추가 대미지가 발생하는 속성 시스템이 추가되었다. 예를 들어, 빛속성 무기인 아르세나의 의지로 암흑 속성 몬스터를 공격한다면 빵빵한 추가 대미지가 발생하는 방식이다.속성 | 특징 |
물속성 | 불속성 공격 시 추가 대미지 발생 |
불속성 | 자연속성 공격 시 추가 대미지 발생 |
자연속성 | 물속성 공격 시 추가 대미지 발생 |
암흑속성 | 빛속성 공격 시 추가 대미지 발생 |
빛속성 | 암흑속성 공격 시 추가 대미지 발생 |
무속성 |
속성 | 맵 | 몬스터명 |
물속성 | 프로든 접경지대 | 사슴, 설인, 얼음거미, 토끼 |
불속성 | 불타는 잉그레타 | 임프, 데몬프린스, 용암거미, 불똥이 |
자연속성 | 고블린 광산 | 슬라임, 사이클롭스 |
망자의 숲 | 버섯, 보라거미 | |
오스핀 왕국 | 녹색거미 | |
암흑속성 | 고블린 광산 | 광산거미 |
망자의 숲 | 해골, 버섯, 거대해골 | |
빛속성 | 오스핀 왕국 | 돼지, 고양이, 왕고양이 |
무속성 | 고블린 광산 | 고블린 |
모든 맵 | 박쥐, 미사일 |
5. 특수능력
캐릭터, 또는 무기별로 가지고 있는 특수한 효과. 파티 버프로도 얻을 수 있다. 무기에 달려있는 특수능력은 그 무기 유형을 주무기로 사용하는 캐릭터가 들어야만 활성화되며, 캐릭터나 파티에 달려있는 특수능력은 무기에 상관없이 적용된다.- 데미지×n : 특정한 조건 하에서 주는 데미지가 곱절로 들어간다. 적의 유형에 따라 2배의 데미지를 주는 "슬라임" "미니언" "거미" "챔피언" 데미지×2 능력과, 착지 순간 들어가는 데미지를 5배로 뻥튀기해주는 착지 데미지×5 능력이 있다.
- 시간×2 : 해당하는 아이템의 지속시간이 2배가 된다. 버서커 시간×2와 자석 시간×2가 있다.
- 관통 : S급 지팡이 캐릭터 "보이드 프린세스 아이샤" 이외에는 원거리 무기에만 달려있는 능력. 투사체가 적에게 피해를 준 뒤에 사라지지 않고 뚫고 지나가기 때문에 한번의 공격으로도 뭉쳐 있는 여러 명의 적을 한번에 공격할 수 있다.
- 장애물 파괴 : 공격으로 장애물을 파괴할 수 있다. 점프를 강제하는 장애물을 없애서 진행을 훨씬 편하게 해주기 때문에 가장 인기가 많은 능력 중 하나.
- 가시덫 회피 : 가시덫이 발동하지 않는다. 장애물 파괴와 마찬가지로 점프를 강제하는 장애물을 없애서 진행을 편하게 해주기 때문에 가장 인기가 많다. S급 단검인 "암살자의 손가락"을 제외하면 캐릭터에만 달려있는 능력.
- 크리티컬×2 : 3배의 데미지를 주는 크리티컬이 발생하는 확률이 2배가 된다. 초기 크리티컬 확률이 높은 단검 등의 무기를 들려주면 데미지의 기대값이 크게 상승한다.
- 소매치기 : 공격이나 착지 데미지로 적을 해치울 때마다 1루비씩을 얻는다. 무기와 캐릭터가 모두 해당하는 능력을 가지고 있는 경우에는 중첩된다.
- 고물수집가 : 공격으로 장애물을 파괴할 때마다 3루비씩을 얻는다. 특성상 장애물 파괴가 없으면 의미가 없는 능력이지만, 도감에 등록되는 일반 캐릭터 중 유일하게 이 능력을 가진 C급 둔기 캐릭터 "여행자 푸푸"에게는 기본적으로 장애물 파괴가 달려있다.
- 일격필살 : 공격시 낮은 확률로 적을 즉사시킨다. 특성상 공격력보다는 공격 속도가 높은 캐릭터와 궁합이 좋다.
- 사망시 자폭 : 낙사 이외의 방법으로 죽으면 폭발해서 화면상의 모든 적을 즉사시킨다. 부활 기회가 많은 일반모드에서는 스코어링에 좋은 능력이지만, 지옥모드에서는 보험 정도로 생각하는 것이 좋다.
- 버서커 시 점수×2 : 버서커 상태에서 적을 처치하거나 아이템 보너스로 얻는 점수가 2배가 된다. S급 한손검 캐릭터 "쾌검 이글" 이외에는 파티 효과로만 얻을 수 있는 능력.
- 3연사 : 한번 공격으로 3개의 투사체가 연속해서 날아간다. 일부 원거리 무기에만 달려있는 능력.
- 멀티샷 : 한번 공격으로 3개의 투사체가 궤도를 달리해서 한꺼번에 날아간다. S급 마술봉 "막대형 폭죽" 이외에는 일부 활에만 달려있는 능력.
- 위기탈출 : 낙사 이외의 방법으로 죽게 될 때, 낮은 확률로 그것을 무효화하며 잠시동안 무적 상태가 된다. 확률이 낮으니 크게 기대는 하지 말고, 터지면 운이 좋다고 생각하자.
- 선봉장 : 선두에 서면 공격력이 50% 증가한다.
- 연타의 달인 : 공격력이 현재 콤보 수×0.2%만큼, 최대 50%(250콤보)까지 증가한다.
- 높은 가치의 루비를 자주 발견 : 적을 해치우거나 상자를 파괴했을 때 녹색(5루비)나 파란색(10루비)가 나올 확률이 증가한다. 파티 효과로만 얻을 수 있는 능력.
- 더 강한 타격 : 공격했을 때 적을 더 멀리 밀어낸다. 파티 효과로만 얻을 수 있는 능력.
- 공격범위 증가 : 근거리 무기의 범위와 원거리 무기의 사정거리가 증가한다. 파티 효과로만 얻을 수 있다.
- 지원 사격 : 뒤따라오는 아군 캐릭터 중 투사체를 발사하는 원거리 무기를 가진 캐릭터가 원호 사격을 해준다. 공격 속도와 데미지는 그 캐릭터의 능력치를 참고하며, 3연사와 멀티샷 이외에는 그 캐릭터+무기의 효과가 그대로 적용된다. 파티 효과로만 얻을 수 있다.
6. 퀘스트
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목표
단계별로 수행하는 일일 퀘스트 개념으로, 하루에 5단계까지 수행 가능하다. 퀘스트는 랜덤으로 주어지고 루비를 100 소비해 다른 것으로 변경할 수도 있다. 퀘스트 달성 시 각 단계마다 300, 600, 900, 1200루비를 지급하며 마지막 퀘스트는 크리스탈 3개 또는 1개를 지급한다. 퀘스트 기록은 자정이 되면 초기화된다. 2014년 3월 31일 패치로 마지막 퀘스트는 무조건 크리스탈 3개를 주며, 1200루비 보상에 해당하는 퀘스트를 갱신하다보면 아주 가~아끔 크리스탈 1짜리가 나온다. 하루 최대 4개의 크리스탈을 얻을 수 있게 된 것.
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의뢰해결
2014년 3월 31일 의뢰해결이 추가되었다. NPC가 부탁하는 다양한 의뢰를 해결할 수 있으며, 의뢰 보상으로 캐릭터 합성 및 등급 상승에 필요한 전리품 및 한정 캐릭터나 무기 등 다양한 보상을 받을 수 있다. 의뢰모드 중 "우리 중에 배신자가?!" 의뢰가 돈 벌기 효율이 좋기로 유명하다.
7. 사건사고
- 판타지러너즈 for Kakao 마비노기 쿠폰 복사 사건 - 2013년 8월, 마비노기와의 콜라보레이션을 했을 때 마비노기 쪽에 발생한 사건.
- 판타지러너즈 for Kakao 판가위 투표 사건 - 2013년 9월 13일 파맛 첵스 사건과 유사한 형태로 발생한 몰표 사건.
8. 기타
- 2013년 8월 14일 맵과 장애물 패턴이 일부 변경 및 추가되었다. 이로 인해 난도가 올라가 러닝 게임을 가장한 점프 게임이 되어서[6] 뒤에 있는 캐릭터는 써보지도 못하고 낙사하는 경우가 더 많아졌다.
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2013년 8월 24일
YG엔터테인먼트와의 콜라보로
BIGBANG의
지드래곤,
태양,
승리가 캐릭터로 추가되었다. 전원 기존 캐릭터들보다 우월한 능력치를 보유한 S급 캐릭터로, 다른 캐릭터들과 달리 도감에 등록되지 않고 YG 스페셜 상점에서만 뽑을 수 있다.
업데이트 공지 후 공식 카페에서 팬들은 거의 대부분 뜬금없고 황당하다는 부정적인 반응을 보였다. 아무래도 판타지 세계관에 안 어울리는 아이돌 가수라 그런 반응이 나온 듯.
이후 YG 스페셜 상점에는 서바이벌 프로그램 WIN의 출연진들 또한 A급 캐릭터로 추가되었는데, 이 또한 반응이 영 좋지 않으며, 2013년 12월 현재 S급 캐릭터로 박봄과 유인나가 추가되었다.
2014년 2월 28일 YG 상점 판매가 종료되었다. 기존에 YG 상점에서 습득한 캐릭터 및 아이템은 계속 사용할 수 있다.
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2013년 9월 6일 설원 맵과 몬스터, 장애물이 새로 추가되었다. 또 기존의 장애물과 다른
바닥에서 가시가 튀어나오는 함정과 낮게 날아오는 미사일도 추가되어 전에 비해 난도가 상승하였다.
그 외에 유저 파티 버프 공모전에서 당첨된 파티도 새롭게 적용되었다.
- 2013년 9월 17일 지옥 모드가 새로 생겼다. 점수를 목표치만큼 올려 다음 스테이지로 넘어가는 일반 모드와 달리 제한 시간이 주어지고 그 안에 최대한 높은 점수를 버는 방식이다. 지옥 모드엔 일반 모드엔 없는 제한 시간 연장용 시계 아이템이 있고, 지옥이란 이름에 걸맞게 맵 패턴의 난도가 매우 높다.
- 2014년 3월 31일 '시즌2 바이올렛의 의뢰소'가 업데이트되었다.
- 어플의 업데이트 메커니즘이 영 좋지 않다. 어플의 업데이트 횟수가 늘어가면 늘어갈수록 어플 자체적으로 차지하게 되는 용량이 늘어나는걸 볼 수 있다. 이럴땐 데이터 삭제를 통해서 판러 자체의 데이터를 한번 밀어버리고 다시 카카오 계정을 연결하여 시작하면 깨끗하게 되니 참고.
- 일본과 중국에도 진출했다. 둘 다 한국 원래 버젼을 그대로 가져갔다기보다는 뽑기 시스템이나 캐릭터들의 성능, 옵션 등이 바뀐 점이 많다. 일본에는 기존의 카카오버젼이 아닌 구 판러도 출시되어 있기 때문에 현재의 판러는 판타지러너즈2로 출시. 현재 2015년 9월 경 일본서버가 서비스 종료되었다.
- 서비스 종료 이후에도 종종 이 작품을 그리워하는 유저들이 방치된 본작의 공식 카페에 글을 남기곤 했는데 2019년도에 중국에서 본작의 중국 서버를 싱글 플레이가 가능하게 마개조한 것이 발견되어 소소하게 화재가 된 바 있다. 다만 중국어만 지원 하는데다가 과금 유도가 더해졌는데, 대표적으로 캐릭터의 선호 무기와 무기의 특수 능력이 무작위로 선정되는 것으로 그야말로 그당시 중국의 위엄을 맛볼 수 있다.
[1]
파티 전멸 시 선두의 캐릭터를 한 번 더 뛸 수 있게 한다.
[2]
유일하게 장애물 파괴 능력을 가진 파티였으나, 2월 6일 파티 업데이트 이후 더이상 유일한 장애물 파괴 파티가 아니다.
[3]
2월 6일 파티 업데이트로 추가된 장애물 파괴 파티.
[4]
4월 3일 파티 업데이트로 추가된 장애물 파괴 파티.
[5]
다만 전격의 지팡이는 파멸의 지팡이와 비슷한 형태기 때문에 민첩성이 높은 캐릭터가 낀다면 충분히 좋은 성능을 보인다.
[6]
오리지널은 그냥 뛴다. 묻지도 따지지도 않고 그냥 뛴다. 카카오 버전은 난도가 오른 뒤에도 오리지널에 비하면 덜 뛰는 편이다.