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최근 수정 시각 : 2024-10-04 09:03:24

파피 플레이타임/챕터/챕터 4

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미정
2025. 01. XX.
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미정
202X. XX. XX.
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PROJECT: PLAYTIME
2022. 12. 12.
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POPPY PLAYTIME : FOREVER
2024. 02. 29
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챕터 4
미정
2025. 01. XX.
챕터 5

202X. XX. XX.
<colbgcolor=#000000> Chapter 4
미정
(영문명)
파일:1000031636.jpg
<colcolor=#ffffff> 개발 Mob Entertainment
유통
플랫폼 Windows
ESD Steam
개발 엔진 언리얼 엔진 5[1]
장르 어드벤처, 스릴러, 미스터리, 퍼즐, 슬래셔, 호러, 고어
출시일 2025년 1월 (예정)[2]
가격 미정
한국어 지원 한국어 지원 예상[3]
1. 개요2. 특징3. 소개4. 출시 전 정보5. ARG6. 신규 요소7. 줄거리8. 평가

[clearfix]

1. 개요

발매 예정인 파피 플레이타임의 챕터 4이다.

2. 특징

3. 소개

챕터 4
'미정'

4. 출시 전 정보

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


챕터 1이 출시될 당시에 개발자가 파피 플레이타임이 모두 다섯 개의 챕터로 구성되어 있다고 언급했다.

2023년 8월 초, 마이카가 초기작업에 들어 갔다고 말했다.

챕터 4의 메인 장소는 연구실이 나올 가능성이 있는데, 이 장소에서 플레이타임 사가 실험한 떡밥들이 풀릴 것으로 추측된다.[4]

챕터 4의 메인 빌런이 이전 챕터 3의 메인 빌런 후보 중 하나로 점쳐지던 조류형 장난감일 것이라는 추측이 있다. 새끼 새의 떡밥과 눈을 파먹는 습성[5]을 통해 이를 알 수 있으며, 아직 새끼 새에 대한 떡밥이 풀리지 않아 챕터 4에서 그 떡밥이 풀리게 될 것이라는 추측이 다시 생겨나게 되었다.

또한 프로젝트 플레이타임에서 등장한 메인 빌런 중 하나인 박시 부 또한 챕터 4의 메인 빌런으로 추측되고 있는데, 프로토타입의 사도 중 현재 수장급 사도가 박시 부 밖에 남지 않은 것은 물론, 챕터 3의 엔딩에서 승강기를 작동시킨 키시 미시를 습격한 자가 박시 부로 추정되며 이 또한 유력한 후보가 되었다.

챕터 3에서 파피가 캣냅을 보고 프로토타입이 우릴 위해 마련한 마지막 장애물이라 한 것으로 미루어 보아 챕터 4에서는 프로토타입 본인이 등장할 가능성이 있다.

또한 캣냅이 프로토타입의 마지막 장애물이라고 하는 것으로 보아 프로토타입의 사도가 아닌 캣냅 보다 더 강력한 존재가 등장할 수도 있다.

다만, 지금까지 추측한 빌런들이 아닌 챕터 4에서도 새로운 빌런이자 프로토타입의 또 다른 수장급 사도가 나올 가능성도 있다.[6]

챕터 2에 캣 비 PJ 퍼그 어 필러가 포함된 스와피멀이라는 완구 시리즈가 있는데, 웃는 동물들처럼 챕터 4의 메인으로 나올 수도 있다.

모브 엔터테인먼트 회장 잭이 4월부터 업데이트 소식과 챕터 4 티저 작업에 들어갔다고 한다. 그리고 챕터 4는 챕터 3보다 더 빠르게 나올 수 있다고 한다. 그래도 빠르게 작업에 들어갔기에 출시는 24년 말에서 25년 봄으로 예상이 된다.

주요 개발자들이 현재 많이 퇴사를 한 탓에 공개일과 퀄리티 우려가 나오고 있다. 주요 개발자들은 어느 정도는 만들고 퇴사를 했다고 하니 걱정하지 말라고 한다.

2024년 4월, 챕터 4와 관련된 모브 엔터테인먼트 회장 잭과 세스의 인터뷰가 공개되었다. 그들은 팬들이 가장 좋아하는 캐릭터가 돌아올 것이라고 언급했으며, 이를 통해 허기 워기 또는 브론이 챕터 4에 재등장하게 될 것으로 추측되고 있으며 죽었다고 생각한 캣냅 역시 재등장 가능성까지 점쳐지고 있다.

2024년 5월 23일 미국시간으로 오후 4시 56분에 챕터 4의 베타 테스트에 들어갔다.

2024년 10월 2일에는 공식 X에서 나이트메어 크리터즈라는 새로운 집단 장난감이 등장할 것을 예고하며 그 중 하나인 바바 찹스의 프로필을 공개했다.

5. ARG


공식 트위터에 영상이 올라왔다. #


XX-XX-2005
Playtime Security Log 0125
Entry to front lobby breached by unknown intruder

Narrator: A tale like this always starts simple. A mystery about a toy factory whose staff all vanished a decade prior. Well, almost all. It was dusk when the intruder broke into the factory. Its main lobby provided a warm welcome for all. But these days, it is an old forgotten thing. It didn't take our lone intruder long before the first voice of the factory rose over the silence.

VHS Tape: - got my warning, it's not too late to turn around. I just hope that you're certain whatever you're doing is worth it,

Narrator: They ignored the warning, of course. stealing a Playtime Co.GrabPack, once used by staff and invented by the elusive company founder Elliot Ludwig. The next creation our...guest encountered was none other than playtime mascot Huggy Wuggy. He loomed over the foyer with a wide vacant smile. Weaker people would have left at that point and yet this intruder progressed down, kicking up pieces of the distant past in the descent.

VHS Tape: it's a pretty great feeling too.

(갑자기 화면이 지지직 거리더니 IV A R G, let the game begin, J5XCAZTFNR2GKZBAMZSWK5BAMFXGIIDXNF2GQIDCMF2GKZBAMJZGKYLUNAFAUU3MMVSXAIDEOJQXO4ZAMV3GK4RANZSWC4Q=라고 쓰여있다)

Narrator: And this is where the fun began. Our intruder stirred one of the factory security measures and he performed exactly as he was designed. Our intruder scrambled through ventilation ducts with Huggy not far behind. The ventilation in this place has always been a maze it's impressive this intruder made it through at all. Eventually, they made their way into an open warehouse, narrowly avoiding a collapsing catwalk that set our dear Huggy plummeting into the depths below. They lingered on the catwalks for quite some time...

VHS Tape: - we must forge onwards in the name of science *crash* whether those who are beneath us understand it or not... End of-

Narrator: Eventually, they moved on into a room the public was never meant to see. It wasn't a factory floor or corporate office, this place was different and yet... not even a hint of the misssing staff. At the end of a long hall, there was a room and inside that room, there was a glass case. Inside that glass case... a doll. Poppy... And we shall see what comes of it... won't we?
2005년 XX월 XX일
플레이타임 보안 로그 0125
정문 로비로 신원 미상의 침입자 등장

나레이터: 이런 이야기는 항상 단순하게 시작하지.지난 10년 전에 모든 직원이 사라진 장난감 공장에 관한 미스터리. 글쎄, 대부분 다지만. 침입자가 공장으로 침입한 건 황혼이었지. 중앙 로비는 모두에게 따스한 환영을 제공하곤 했었지. 그러나 지금은, 그러한 건 잊힌 일이 되었지. 우리 외로운 침입자께서 공장의 고요함에서 나타난 첫 소리를 듣기 까지는 오랜 시간이 걸리지 않았지.

VHS 테이프: - 이 제 경고를 받았어요. 지금 돌아서기에 늦지 않았어요. 난 그저 당신이 하고자 하는 일에 확신이 있기를 바랄 뿐이에요.

나레이터: 그들은 경고를 무시했지, 물론, 동시에 플레이타임 회사의 그랩팩을 훔치면서 말이야. 그건 한때 직원이 사용한 것이고, 찾기 힘든 회사의 창업자 엘리엇 루드윅이 발명한 것이지. 우리의... 손님이 마주친 다음 창조물은 다름아닌 플레이타임 회사의 마스코트 허기 워기였지. 그건 로비에서 크고 공허헌 웃음을 지며 나타났지. 나약한 사람들인 이 지점에서 떠났겠지만 이 침입자는 더 아래로 내려갔지. 내려가면서 오래된 과거의 조각을 파악하면서.

VHS 테이프: 꽤 기분이 좋아요.

(갑자기 화면이 지지직 거리더니 IV 대체현실게임, 게임을 시작하지, J5XCAZTFNR2GKZBAMZSWK5BAMFXGIIDXNF2GQIDCMF2GKZBAMJZGKYLUNAFAUU3MMVSXAIDEOJQXO4ZAMV3GK4RANZSWC4Q=라고 쓰여있다)

나레이터: 그리고 여기서 재미가 시작되었지. 우리의 침입자가 회사의 보안 장치 중 하나를 가동시켰고, 그는 의도된 대로 움직였지. 우리의 침입자는 재빨리 환기구를 통해 움직였고, 허기도 멀지 않은 곳에서 쫓아갔지. 이 장소의 환기구는 항상 미로였어서 이 침입자가 전부 통과했다는 사실이 인상적이었지. 결국에는 그들은 탁 트인 창고로 갔고, 무너지는 캣워크[7]를 조심히 피해갔지, 우리의 소중한 허기는 아래 깊은 곳으로 추락했지만. 그들은 캣워크에 꽤 오랜 시간동안 있었지...

VHS 테이프: - 우리는 과학의 이름으로 나아가야 한다 *충격음* 우리 아래에 있는 것들이 이해하든 이해하지 않든. 기록 종료-

나레이터: 결국에는, 그들은 일반 대중에게 공개될 의도가 없는 방으로 들어갔지. 공장 바닥이나, 회사 사무실이 아니었지. 이 장소는 다르고, 그렇지만 실종된 직원의 힌트조차 주지 않을 만큼이었지. 긴 홀의 끝에는, 방이 있었고, 방 안에는, 유리 케이스가 있었지. 유리 케이스 안에는... 인형이 있었지. 파피... 그리고 다음에 일어난 일에 대해 봐야겠지... 그렇지 않나?

중간에 지지직거리며 짧은 프레임으로 지나간 J5XCAZTFNR2GKZBAMZSWK5BAMFXGIIDXNF2GQIDCMF2GKZBAMJZGKYLUNAFAUU3MMVSXAIDEOJQXO4ZAMV3GK4RANZSWC4Q=을 베이스32 암호로 해독하면 다음과 같다.
On felted feet and with bated breath Sleep draws ever near
펠트로 된 다리와 숨죽인 상태로, 잠이 점점 가까워진다

펠트는 양털을 응축한 부직포를 의미한다. 챕터 4의 메인 빌런이 양털로 이루어져 있음을 추측할 수 있다.

그리고 영상에서 특이한 점이 있는데, 분명히 침입자(intruder)라고 단수로 썼으면서, 인칭대명사로 쓸 때는 they라는 복수를 쓴다는 점이다. 이에 대한 여러가지 추측을 할 수 있는데, 한 개체인데 다른 누가 빙의가 되어있을 수도 있고, 당사자 모르게 누군가가 미행하는 것일 수도 있다. 또는 미국에서 논바이너리가 자신의 성별은 he나 she가 아니라 they라고 지칭한다는 점에서 논바이너리일수도 있고, 주인공의 성별을 감추기 위해 they를 사용한 것일수도 있다.

공식 트위터에 영상이 올라왔다. #


(영상시작 시 바로 빠르게 45 6C 65 76 65 6E 20 57 6F 72 64 73 20 47 6F 6F 64 20 4C 75 63 6B gs tuz 라고 지나간다.)

XX-XX-2005
Playtime Co. Security Log 0126
Unscheduled transit access in game station

Narrator: With Poppy out of her case, she began to guide the intruder through the office of Elliot Ludwig.

VHS Tape: How did he manage to stay determined, even after suffering such a tragic loss. It all began...

Narrator: When Poppy gave them an out, there was little protest.

Poppy Playtime: I'd like to pay you back. There is a train station nearby. It needs a code, and I have it.

Narrator: Were it so easy...

Poppy Playtime: Listen, I'm going to need you to trust me- *screams*

Narrator: The Intruder followed closely behind, descending into another section of the facility. The Game Station. It was here the Intruder met another of Playtime's creations.

Mommy Long Legs: A new playmate!

Narrator: Mommy Long Legs. In some ways, The Game Station had been hers. And so, with two trespassers in her reach, she saw fit to make a game of Poppy and her... friend.

Mommy Long Legs: Obey the rules, or I'll tear you apart... and eat your insides... while you're still alive.

Narrator: First stop was Musical Memory. A cognitive test. simple but a useful metric for us. Next was Whack-a-Wuggy, primarily concerned with reaction times. how those small ones always scurry and swarm. The ex-employee made their way to the third and final game, but not before running into a familiar silhouette. This experiment, Kissy Missy, had a calmer more cautious demeanor. She even helped our intruder pass through the halls. At the last game, over a dozen legs and a long winding body slinked behind our trespasser. When they came face to face with Mommy Long Legs, though, there was nothing left but anger. What's left of her... is his now. And inside a control room, far above The Game Station, they were reunited with Poppy.

Poppy Playtime: I'll board the train. We need to leave....

Narrator: They entered the completed code and the old engine began to stir. The path leading out seemed clear and yet.... something unforeseen happened.

Poppy Playtime: You are perfect... Too perfect to lose.... I'm sorry... I can't let you leave.

Narrator: It has long been the custom of those who call this factory home to use others for personal gain. To stab them in the back. I'm certain it came to Poppy naturally.
(영상시작 시 바로 빠르게 45 6C 65 76 65 6E 20 57 6F 72 64 73 20 47 6F 6F 64 20 4C 75 63 6B gs tuz 라고 지나간다.)

2005년 XX월 XX일
플레이타임 보안 로그 0126
게임 스테이션에 예정에 없던 통과하는 접근

나레이터: 파피가 그녀의 케이스에서 나가고나서, 그녀는 침입자를 엘리엇 루드윅의 사무실로 안내하기 시작했지.

VHS 테이프: 그가 어찌나 비극적인 이별에 고통받고 나서도 결의에 찰 수 있었는지. 모든 것이 시작한 해는...

나레이터: 파피가 그들을 나가게 해줬을 때, 사소한 반대행동이 있었지.

파피 플레이타임: 보답을 해주고 싶어. 근처에 기차역이 있어. 암호가 필요하고, 내가 가지고 있어.

나레이터: 너무 쉬웠던 걸까...

파피 플레이타임: 들어봐, 너가 날 믿어줘야 해- *비명*

나레이터: 침입자는 뒤에서 가까이 뒤쫓았고, 시설의 다른 구역으로 내려갔지. 게임 스테이션. 여기서 침입자는 플레이타임사의 또 다른 창조물과 만났지.

마미 롱 레그: 새로운 친구다!

나레이터: 마미 롱 레그. 어떠한 일인지, 게임 스테이션은 그녀의 것이 되어 있었지. 그래서, 두 명의 침입자가 그녀의 손아귀에 접근했을 때, 그녀는 파피와 그녀의... 친구로 게임을 하기 딱 좋다는 것을 발견했지.

마미 롱 레그: 규칙을 따라, 그렇지 않으면 너를 갈기갈기 찢어서... 너의 내부를 파먹을 거야... 너가 아직 살아있을 때.

나레이터: 첫 정류장은 뮤지컬 메모리였지. 인지시험. 단순하지만 우리에게 유용한 평가방법. 다음은 왝-어-워기였지, 주로 반응시간과 관련된. 어쩜 저 작은 것들이 종종 걸으면서 모여 다니는지. 전 직원이 세 번째이자 마지막 게임에 도달했지, 그러나 직전에 익숙한 실루엣과 마주쳤지. 이 실험체, 키시 미시,는 더 침착하고, 더 주의 깊은 행동을 했지. 그녀는 심지어 우리의 침입자가 홀을 통과하도록 도와줬지. 마지막 게임에서, 수많은 다리와 긴 옭아매는 것이 침입자 뒤에서 기어왔지. 그래도, 그들이 마미 롱 레그를 대면했을 때, 남아있는 것은 분노밖에 없었지. 그녀의 남은 것은... 이제 그의 것이야. 그리고 게임 스테이션 한참 위에 있는 조종실 안에서, 그들은 파피와 다시 만났지.

파피 플레이타임: 내가 기차를 출발시킬게. 떠나야 해...

나레이터: 그들은 완전한 암호를 입력하고, 오래된 엔진이 작동하기 시작했지. 여정은 순조로워 보였지. 그러나... 예상치 못한 일이 일어났지.

파피 플레이타임: 넌 완벽해... 잃어버리기엔 너무 완벽하다고.... 미안해... 널 내보내 줄 수 없어.

나레이터: 이 공장을 집이라고 부르는 것들에게는 개인적인 이익을 위해 다른 사람을 이용하는 것은 오래된 전통이지. 등 뒤에서 칼을 찌르는 것. 파피도 자연스럽게 익힌 것이라고 확신해.

영상에서 나레이터가 "뮤지컬 메모리가 우리에게 도움이 된다"고 말하는 것으로 보아 플레이타임사의 직원으로 보인다. 그리고 시제가 대부분 과거형으로 쓰여있지만, "마미 롱 레그의 시체가 프로토타입의 것이다"라고 현재형으로 쓰여있는 것이 특이한 점.

영상 시작할 때 빠르게 지나간 45 6C 65 76 65 6E 20 57 6F 72 64 73 20 47 6F 6F 64 20 4C 75 63 6B를 헥사데시말 코드로 해석하면 다음과 같다.
Eleven Words Good Luck
열 한 개의 단어 행운을 빈다

열 한 개의 단어는 다음과 같다.
- 00:00 gs tuz
- 00:26 rcvju
- 00:44 wxuqlqj
- 01:37 wn lmibp
- 02:00 gzy n
- 02:20 pwfs
- 02:38 hmyhpk
- 02:43 gpiev

아래 암호를 rotation 암호로 해독하면 다음과 같다.
rotation 6 : gs tuz → am not
rotation 2 : rcvju → paths
rotation 3 : wxuqlqj → turning
rotation 8 : wn lmibp → of death
rotation 5 : gzy n → but i
rotation 1 : pwfs → over
rotation 7 : hmyhpk → afraid
rotation 4 : gpiev → clear

이 단어들을 rotation 순서대로 나열하면 다음과 같다.
Over paths turning clear
But I am not afraid of death
길이 명확해지지만
난 죽음이 두렵지 않다

공식 트위터에 영상이 올라왔다. #


XX-XX-2005
Playtime Co. Security Log 0127
Flow reversal triggered in gas reduction zone

Narrator: Even dazed, I'm sure they must remember it all quite clearly... Experiment 1188. CatNap. With nowhere else to go and seemingly no one to turn to, There appeared only one way onward. This is where they encountered a most... infuriating ally.

Ollie: Hey, Hey, can you hear me? I don't want you to die, so I'm gonna help you. Oh, and by the way, my name is Ollie. Nice to meet you!

Narrator: After a short pass through the train station, our uninvited guests began their descent into Playcare, Playtime Co.'s own onsite orphanage and Elliot's grand beacon of hope. Below, they received a key from their new found ally. One that led directly to the still beating heart of Playcare. The red smoke. To our guest, not all was told. But to leave, they had to redirect the gas. All that seemed left was the push of a button.

Ollie: Oh no, someone killed the power. Find the building's backup generator. Good luck!

Narrator: Hmm... The Home Sweet Home. Once CatNap was a fixture of this place. At night, it was his red smoke that lulled the many children into slumber. But now, it had become... a nightmare... Trust is a funny thing. It can often be earned or broken in but an instant. But what we make of those who've broke that trust is a very... individual viewpoint.

Poppy Playtime: No! No! Let go! They didn't do anything wrong! Listen, I'm not your enemy, but I can't just let you leave. I need you... so we can get REVENGE on those MONSTERS who've tortured you. Who've tortured us.

Narrator: Power restored to the console. The master battery in hand. The finish line. I'm sure that's how it must have felt. The human mind is fascinating. Each wants to believe in its own sense of significance. Many live their whole life in ignorance of the truth. That really, they're weak. But... in a corner... Sometimes we reveal ourselves as something more. And our intruder... There's something special indeed. Which inevitably brings everything back to our dear old Poppy. And with her... was the truth.

Poppy Playtime: You came back because of your co-workers... This is your answer... We called it... The Hour of Joy.

Narrator: The guilty, The innocent, didn't matter. The experiments killed everyone.

Poppy Playtime: Soon as we reach the bottom, we'll send the lift back up. Just hold tight, okay? All right, we need to be cautious. There's something... No no no- No! Kissy!

Narrator: Which... brings us to now, doesn't it? Down they come, Like lambs to the slaughter... *sinister laughter*

(중간에 빠르게 이진법의 수가 지나간다)

NEXT OUTBOUND TRANSMISSION SEPT 30
2005년 XX월 XX일
플레이타임 보안 로그 0126
가스 분해 구역에서 발생한 가스 흐름 전환Narrator: Which... brings us to now, doesn't it? Down they come, Like lambs to the slaughter... *sinister laughter*

(중간에 빠르게 이진법의 수가 지나간다)

NEXT OUTBOUND TRANSMISSION SEPT 30
2005년 XX월 XX일
플레이타임 보안 로그 0126
가스 분해 구역에서 발생한 가스 흐름 전환

나레이터: 더욱 놀라운 건, 그들 확실히 모든 것을 명확하게 기억할 거라고 확신해... 실험체 1188, 캣냅. 다른 곳으로 갈 곳이 없으며, 도움줄 사람도 없이, 오직 한 갈래 길만 있었다. 그곳에서 그들이 가장... 짜증나게 하는 동맹을 만났지.

올리: 저기, 어, 들리세요? 죽으면 안 되는데, 제가 도와드릴게요. 아, 그리고요, 전 올리에요. 반가워요!

나레이터: 기차역을 통과하여 짧은 곳을 통과한 후, 우리의 초대받지 않은 손님들이 플레이케어로 내려가기 시작했지. 플레이타임 회사의 현장 고아원이자 엘리엇의 위대한 희망의 신호등. 아래에서, 그들은 그들의 새로운 동맹으로부터 열쇠를 받았지. 열쇠는 플레이케어의 여전히 박동하는 심장으로 바로 이끌었지. 붉은 연기. 우리의 손님에게, 모든 것을 알려주지는 않았지. 그러나 떠나서 가스의 방향을 돌려야 했지. 남은 것은 버튼을 누르는 것 뿐인 것으로 보였어.

올리: 어떡해, 누가 전력을 끊었어요. 그 안에 예비 발전기가 있으니까 찾아보세요. 행운을 빌어요!

나레이터: 흠... 홈 스위트 홈. 한때 캣냅은 이 곳에서 나갈 수 없었지. 밤에는, 그의 붉은 연기가 많은 아이들을 재워서 안심시켰지. 그러나 지금은, 그것이... 악몽이 되었고... 신뢰란 건 참 웃긴 거 같아. 대개 아주 찰나의 순간에 얻어지거나 깨지거든. 그러나 우리가 신뢰를 깬 사람들에 대해 바라보는 것은 매우... 주관적인 관점이지.

파피 플레이타임: 아니야! 안 돼! 놔줘! 애들은 아무 잘못도 없어! 있잖아, 난 적이 아니야, 근데 널 보낼 수도 없어. 같이 가자... 그래야 너한테 고통을 주고, 우리를 괴롭힌 괴물들한테 복수할 수 있어.

나레이터: 콘솔에 전력이 복구되었고, 마스터 배터리가 손에 있었지. 결승선이라고, 확신하건데 이렇게 느꼈을 거야. 인간의 감정은 매력적이야. 각자가 각자에게 중요한 의미에 따라 믿고 싶어하니. 많은 사람들이 인생을 진실을 깨닫지 못한 채 살아가지. 그들은 정말로, 약해. 그러나... 한 켠에서... 가끔씩 우리가 뭔가 중요한 것으로 밝혀지기도 하지. 그리고 우리의 침입자... 확실히 뭔가 특별한 게 있어. 우리의 오랜 파피에게 반드시 모든 것을 돌려주니. 그리고 그녀와 함께 있었던 것은... 진실이었지.

파피 플레이타임: 넌 동료들을 위해 돌아왔어... 이게 이유고 답이야... 바로... 기쁨의 시간.

나레이터: 죄가 있는지, 죄가 없는지, 중요하지 않았어. 실험체들이 모두를 죽였지.

파피 플레이타임: 승강기가 바닥에 닿으면, 다시 올릴거야. 꽉 잡고 있어야 돼? 좋아, 바닥에 도착하면 조심해야 돼. 뭔가가... 안 돼 안 돼 안 돼- 안 돼! 키시!

나레이터: 이게... 현재 상황이지, 안 그래? 그들이 내려온다. 도살장에 끌려가는 어린 양처럼... *사악한 웃음*

(중간에 빠르게 이진법의 수가 지나간다)

다음 외부송신 9월 30일

주인공의 성별을 알려주지 않는 것처럼, 올리의 성별도 알려주지 않는다. 인칭대명사가 아니라 계속 동맹(ally)라는 단어를 써서 의도적으로 숨기고 있다.

파일:파플탐ARG QR1.jpg
중간에 1프레임으로 이진법의 수가 지나가는데, 0을 제외한 1만 색칠하고, 이를 25x25의 칸에 넣으면 QR코드가 만들어진다.

파일:파플탐ARG QR2.png

QR코드를 읽으면 아래와 같은 문장이 읽힌다.
tem ydaerla evah ew roF

역순으로 읽으면 다음과 같다.
For we have already met
왜냐하면 우리가 이미 만났기 때문에

이전 ARG와 같이 놓고 보면 시처럼 구조가 되어있음을 알 수 있다.
On felted feet and with bated breath
Sleep draws ever near
Over paths turning clear
But I am not afraid of death
For we have already met
펠트로 된 다리와 숨죽인 상태로
잠이 점점 가까워진다
길이 명확해지지만
난 죽음이 두렵지 않다
왜냐하면 우리가 이미 만났기 때문에

9월 30일 첫 번째 헤더가 공개되었다. 예상대로 양 인형이고("펠트로 된 다리", 잠 잘 때 양 세는 것, "도살장에 끌려가는 어린 양"), 웃는 동물들과 똑같이 생겼다("왜냐하면 우리가 이미 만났기 때문에).



9월 30일, 새로운 티저 pv가 공개되었다.

공식 디스코드 서버에 의하면 위의 캐릭터는 여성이며, 메인빌런은 아니라고 한다. 이름은 바바 찹스 (Baba Chops)

6. 신규 요소

7. 줄거리

8. 평가




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[1] 챕터 3가 언리얼 엔진 5.1로 제작되면서 챕터 4는 그 이상으로 제작될 것으로 추정된다. [2] 이번 트레일러에서 'January'라는 글짜가 나와서 인데, 2026년 이라고 나오진 않아서 현재까진 25년 1월로 추측하고 있다. 다만, 출시일이라고 추측할 뿐이지, 다음 트레일러 공개 날짜 일 수도 있다. 하지만 그렇다면 트레일러 공개일 간격이 너무 넓은 뿐더러 arg도 이미 시작했었기에 2025년 1월에 출시할 확률이 높다. 그리고 개발자가 챕터4는 챕터3보다 빠르게 출시 될 것이라고 했기에 2026년으로 넘어가면 더 오래걸리게된다. 그러므로 2025년 1월에 출시되는것이 거의 맞다고 보면된다. [3] MOB Entertainment에서 한국어 번역가를 채용중이라고 밝혔으며, 한국 공식 채널이 생긴 것, 콘솔 챕터1이 한국어를 지원하는 것, 챕터3가 한국어 더빙 및 자막을 지원한 것 등으로 보아 챕터4에서도 동일하게 지원이 예상된다. [4] 하지만 챕터 3의 엔딩으로 보아 주인공이 파피와 함께 승강기를 탑승하였을 때 그 뒤로 어떤 배경이 펼쳐질 지는 아직 의문. [5] 부활절 만화에서 번조 버니의 최후와 사망한 브론의 이미지에 눈이 없다는 것에서 착안. [6] 챕터 2 출시 전에도 챕터 1에 등장한 장난감들중 누가 메인 빌런일 지 추측했지만 신규 캐릭터인 마미 롱 레그가 빌런이었고, 챕터 3 출시 전에도 브론이 메인 빌런으로 추측되었지만 신규 캐릭터인 캣냅이 나온 선례로 보아 챕터 4에서도 신규 캐릭터가 보스일 확률이 높다. [7] 좁은 보행자용 통로를 의미한다