1. 병사 상세
5성 파이어 레인저 → 6성 상급 파이어 레인저 | ||||
구분 | 명예병사 16기, 인간, 남성, 대공 | |||
공격력 | 20 → 63 | 생명력 | 202 → 312 | |
물리방어력 | 2.3 → 5 | 마법방어력 | 2.4 → 5 | |
공격속도 | 60 | 이동속도 | 11.60 | |
공격거리 | 316 | 치명타확률 | 20% | |
치명타데미지 | 50.0% | 부활시간 | 150 | |
전투 |
* 일반공격: 다수의 폭발 화살을 발사하여 적에게 피해를 준다. 화상 상태의 적에게 폭발시 연쇄 폭발이 일어나 주변의 적에게도 대미지를 준다. * 스킬공격: 적을 관통하는 불화살을 발사하여 적에게 피해를 주며, 화상을 입힌다. 화상 상태의 적은 일정시간동안 추가피해를 입는다. * 팀 버프: 인간병사의 이동속도를 4%(→ 7%), 공격거리를 5%(→ 8%) 증가시킨다. * 10,000층 면역: 10,000층 이상에서 지형에 의한 방해를 받지 않는다. * 블로우면역(6성): 공중으로 날아가지 않는다. * 냉기면역(6성): 얼려지지 않는다. * 넉백면역(6성): 뒤로 밀리지 않는다. * 마비면역(6성): 마비되지 않는다. * 배속증가: 게임의 기본 배속을 6%(→ 12%) 올려준다. ( 2배속 적용시 2.12배(→ 2.24배)가 됨) |
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특수능력 |
* 종족우호도 (인간): 인간종족의 우호도를 올려준다. 5성 한명당 40만큼, 6성 한명당 80만큼 올려준다. 병사가 시간의 상점에 있어도 적용되고, 파이어 레인저에 의한 종족우호도는 최대 1000이상 증가하지 않는다. * 징표 강화 (인간): 최대레벨에 도달한 인간병사인장의 나머지 인장 조각들로 종족우호도를 증가시킨다. 5성 한명당 인장 30개씩, 6성 한명당 인장 80개씩 우호도 계산에 적용된다. 시간의 상점에 있어도 적용된다. * 처음 등장시, 적군 가까이에서 등장하고, 자신의 이동속도와 공격속도를 증가시키는 버프를 시전한다. |
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종족스킬 | 없음 → 인간종족 스킬: 땅의 정령과 계약한 정예 인간병사는 넉백 공격을 당해도 뒤로 밀려나지 않습니다. (넉백면역) |
2. 병사 스킬
레벨 | 효과 | 수치(5성) | 수치(6성) |
25 | 인간병사의 체력 증가 | 30% | 80% |
50 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | 40% | 90% |
100 | 인간병사의 공격력 증가 | 20% | 50% |
200 | 인간병사의 이동속도 증가 | 1% | 3% |
300 | 자신의 이동속도 증가 | 1% | 2% |
500 | 인간병사의 이동속도 증가 | 1% | 3% |
700 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | 50% | 100% |
900 | 자신의 공격거리 증가 | 1% | 2% |
1100 |
인간병사의 공격거리 증가(5성) 모든 병사의 공격거리 증가(6성) |
1% | 1% |
1200 | 인간병사의 치명타확률 증가 | 1% | 2% |
1300 | 인간병사의 공격력 증가 | 400% | 800% |
1400 | 인간병사의 공격속도 증가 | 1% | 2% |
1500 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | 2.6a% | 5.2a% |
1600 | 인간병사의 공격력 증가 | - | 55a% |
1700 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | - | 550a% |
1800 | 인간병사의 공격력 증가 | - | 1.9b% |
1900 | 인간병사의 공격력 증가 | - | 3b% |
2000 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | - | 13.4b% |
3. 초월 재료
초월 | 재료 |
1차 | 상급 앤트, 상급 포병, 상급 고스트 |
2차 | 상급 유니콘기사, 상급 죽음의기사, 상급 골렘, 상급 흑마도사, 상급 그레이트 해머병 |
3차 | 상급 포병, 상급 유니콘기사, 상급 죽음의기사, 상급 흑마도사, 상급 기마기사 |