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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:25:08

파이널 판타지 VII 리메이크/게임 관련 정보

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파이널 판타지 Ⅶ 리메이크 프로젝트
Final Fantasy Ⅶ Remake Project
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파이널 판타지 Ⅶ 리메이크
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파이널 판타지 Ⅶ 리버스
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파이널 판타지 Ⅶ 리메이크 파트 3 (가제)
분할 판매 관련 | 메인 동료 | 등장인물
리메이크 - 발매 전 정보 | 게임 관련 정보 | 원작과의 차이점
리버스 - 발매 전 정보
파트 3(가제) - 발매 전 정보

1. 개요2. 스토리
2.1. 챕터 진행
3. 게임 플레이
3.1. 서브 퀘스트3.2. 엑스트라 이벤트3.3. 배틀 리포트3.4. 어빌리티 및 무기
3.4.1. 클라우드3.4.2. 바레트3.4.3. 티파3.4.4. 에어리스
3.5. 방어구3.6. 악세서리3.7. 마테리아
3.7.1. 마법3.7.2. 지원3.7.3. 커맨드3.7.4. 독립3.7.5. 소환
3.8. 뮤직 디스크3.9. 트로피3.10. 2회차 플레이
3.10.1. 하드 모드
3.11. 분기 선택

1. 개요

파이널 판타지 VII 리메이크 프로젝트의 게임 관련 정보를 다루는 문서.

2. 스토리

2.1. 챕터 진행

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



인터그레이드 챕터

3. 게임 플레이

3.1. 서브 퀘스트

RPG에 빠지지 않는 요소 중 하나인 의뢰이다. 리메이크에서는 나름대로 시스템을 구성하는 요소가 되어 알아보기 쉽게 되어있다. 3장에서 티파에게 클라우드에게 해결사 일을 제안함으로서 퀘스트가 시작된다. 서브 퀘스트들의 클리어 수 혹은 어떤 퀘스트를 클리어 했느냐에 따라 이벤트가 달라져 아예 의미가 없는 것은 아니나, 퀘스트가 너무 단조롭고 퀘스트 내용과 스토리의 연계성이 미약해 비판을 받고 있다.

3.2. 엑스트라 이벤트

조건을 만족시키면 발생하는 이벤트. 총 8종이 있다.

3.3. 배틀 리포트

리메이크에서 새롭게 추가된 시스템. 3장에서 채들리와 만나면 해금되며, 과제 달성시 쉽게 구할 수 없는 마테리아와 소환수를 채들리에게 구매할 수 있다. 메뉴에서 달성 정도를 확인 할 수 있다. 개방된 과제를 모두 수행해야 다음 과제로 넘어가는 방식이나, 아직 개방되지 않은 과제도 조건을 만족하면 달성도가 올라간다. 만약 미개방 과제의 조건을 개방 이전에 전부 충족했다면, 과제가 개방될 때 해당 과제는 자동으로 완료 상태가 된다.

채들리를 통해서만 보상을 받을 수 있기 때문에, 스토리 진행에 따라 채들리의 위치는 계속해서 바뀐다.
상위 컨텐츠인 신라 배틀 시뮬레이터의 숨겨진 미션들을 하기 위해선 상기 배틀리포트 전부다 클리어가 필요하고 하드모드로 진행시 숨겨진 신라 배틀 시뮬레이터 미션이 해금된다 맨마지막 물음표를 제외한 모든 미션을 클리어하면 물음표의 내용이 밝혀지며 마지막 미션인 선발 3인조 vs 톱 시크릿을 진행 할 수 있으며 여기에선 VR세계 몬스터들 전부 등장한다 캐릭터 3개로 출발하게 되는데 캐릭2명에 화염,얼음 면역이나 흡수만끼고 가도 2스테이지를 날로먹을 수 있다. 클라우드의 반격의 자세를 잘 이용하면 가드상태의 데미지를 받고 크게 데미지를 줄 수 있으며 공략법을 숙지해서 수월하게 처리하면 바하무트나 리바이어던의 맵 전체 전멸 공격을 보지 않고도 클리어 할수도 있다. 클리어 하게 되면 트로피 획득과 함께 채들리의 숨겨진이야기를 들을 수 있다.

3.4. 어빌리티 및 무기

본작의 어빌리티는 무기와 매우 밀접한 관련이 있으므로 같이 서술한다.

채들리에게 100길을 지불하면, 강화 상태를 초기화 할 수 있다.

리버스에서는 레벨업이나 스킬북을 습득해서 무기 레벨이 올라가면 스킬이 해금되는 형식으로 변경되었기 때문에 무기 레벨 초기화는 불가능하지만 스킬을 용도에 따라 갈아끼울 수 있다.

3.4.1. 클라우드

<rowcolor=#fff,#ddd> 어빌리티 ATB 파워 버스트 게이지 ATB회복 경직도 강인도
브레이버 1 [PS4]
400
[PS5, PC 기준]
500
2
6(HEAT)
0 50 40
버스트슬래쉬 1 200 6
28(HEAT)
0 50 40
레피드체인 1 170+190+240
170+104.5+24(단일)
1x3
2x3(HEAT)
0 50 40
디스오더 1 80(어썰트모드)
90+90(브레이브)
1,2(HEAT)
1+1,2+2(HEAT)
500
200
50 40
인피니티엔드 2 [PS4]
666, 1110(버스트)
[PS5, PC 기준]
750, 1364(버스트)
0 0 50 60
파황격 1 378 1 0 50 40
반격의 자세 1 40+80+400(성공시)
80(실패시)
5(성공시)
1(실패시)
0 50 60
흉자베기[리미트] - 1700 5
10(HEAT)
0 70 60
크라임해저드[리미트] - 2800 50 0 70 60

3.4.2. 바레트

<rowcolor=#fff,#ddd> 어빌리티 ATB 파워 버스트 게이지 ATB회복 경직도 강인도
퓨얼버스트 전부 160(1ATB)
420(2ATB)
680(3ATB)
6
30(HEAT,1ATB)
54(HEAT,2ATB)
72(HEAT,3ATB)
0 50 40(1ATB)
60(2or3ATB)
앵거맥스 전부 338(1ATB)
780(2ATB)
1210(3ATB)
0 0 50 40(1ATB)
60(2or3ATB)
에너지 어퍼 1 30+220 1
2(HEAT)
0 50 40
그랜드 블로 1 350 1
2(HEAT)
0 50 40
제로 레인지슛 전부 [PS4 기준]
420(1ATB)
940(2ATB)
1515(3ATB)
[PS5, PC 기준]
520(1ATB)
1140(2ATB)
1815(3ATB)
1 0 50 40
그레네이드봄[리미트] - 1700 5
10(HEAT)
0 70 60
카타스트로피[리미트] - 2800 60 0 70 60

3.4.3. 티파

<rowcolor=#fff,#ddd> 어빌리티 ATB 파워 버스트 게이지 ATB회복 경직도 강인도
내려찍기 1 378 1 0 50 40
라이즈 비트 1 252 4
5(HEAT)
0 50 40
백플립 1 72 3
18(HEAT)
700 30 60(PS4)
60,40(점프후)
오버드라이브 1 580 6
12(HEAT)
0 50 60
투기스피어 1 300(30x10) 10(1x10)
20(2x10)(HEAT)
0 50 40
정권찌르기 1 333 1 0 50 40
썸머솔트[리미트] - 1700 4
8(HEAT)
0 70 60
돌핀블로[리미트] - 2960 50 0 70 60

3.4.4. 에어리스

<rowcolor=#fff,#ddd> 어빌리티 ATB 파워 버스트 게이지 ATB회복 경직도 강인도
아스필 1 140 1
2(HEAT)
0 50 40
이노센스포스 1 294 1 0 50 40
저지먼트레이 2 640 10
20(HEAT)
0 50 40[PS4]
60[PS5,PC]

3.5. 방어구[4]

3.6. 악세서리

3.7. 마테리아

리버스에서만 등장하는 마테리아는 [RB]로 표기한다.

3.7.1. 마법

리버스에서는 가 계열 마법이 ATB를 2 소모하는 대신 보스의 패턴을 끊어버리기 때문에 더욱 중요해졌으며. 가성비는 라 계열 마법이 뛰어나다. 회복량과 피해량은 마법 공격력이 결정한다.
<rowcolor=#fff,#ddd> 마법 MP 범위 파워 버스트 게이지 차지 시간 경직도 강인도
파이어 4 1.6m 250 4
16(HEAT)
0 50 40
파이라 10 2.5m 380 7
28(HEAT)
1s 50 40
파이가 21 4m 500 7
28(HEAT)
2s 70 40
블리자드 4 1.6m 250 6
24(HEAT)
0 50 40
블리자라 10 2.5m 380 10
40(HEAT)
1s 50 40
블리자가 21 4.2m 500 10
40(HEAT)
2s 50(1히트)
70(2히트)
40
선더 5 0.5m 250 2
8(HEAT)
0 50 40
선더라 11 1m 380 5
20(HEAT)
1s 50 40
선더가 22 2m 500 5
20(HEAT)
2s 70 40
에어로 4 1m 250 4
16(HEAT)
0 50 40
에어로라 10 2m 380 7
28(HEAT)
1s 50 40
에어로가 21 3.5m 500 7
28(HEAT)
2s 50(1히트)
70(2히트)
40
바이오 3 0.9m 200 1
2(HEAT)
0 50 40
바이오라 8 1.5m 300 2
4(HEAT)
1s 50 40
바이오가 15 2.3m 400 4
8(HEAT)
2s 70 40
※ 마법데미지 = (2 x 마법공격력 - 적마법방어력) x 파워/100 x 적속성배율

3.7.2. 지원

리버스에서는 지원 마테리아들과 같은 종류와 레벨의 마법 마테리아를 중복적으로 조합하면 마법 마테리아의 마법이 강화되는 효과가 있다. 예시로 마법 강화 - 화염, MP 세이브 - 화염, 퀵 캐스트 - 화염 이렇게 조합하면 화염 마법이 마법 강화, MP 세이브, 퀵 캐스트의 효과를 전부 볼 수 있다. 전술했듯이 모든 마법 마테리아의 레벨은 동일해야 한다. 만약 전부 레벨이 다르다면 1레벨 파이어만 효과를 본다.

3.7.3. 커맨드

3.7.4. 독립

3.7.5. 소환

모든 전투에서 소환이 가능했던 원작과 달리 소환 가능한 타이밍에 크게 제약이 생겼다. 소환시 소환 게이지와 ATB 게이지가 모두 필요하며, 소환 게이지가 등장하는 일부 몬스터와의 전투에서만 소환이 가능하다. 통상적으로 이동 중 상대하게 되는 통로 중간의 일반몹에서는 소환 커맨드가 나오지 않는다. 소환수 시스템 상 좁은 지역에서 불러낼 수 없는 경우가 많서 제약이 있는 것으로 보인다. 한번 소환 하면 소환 게이지가 다시 등장하지 않기 때문에 전투당 소환 가능 횟수도 1회로 제한되어 있다.

소환 후에는 기본적으로 게스트 멤버로 전투에 참한다. 또한 캐릭터의 ATB 게이지를 소모하여 소환수의 어빌리티를 사용할 수 있으며, 소환 게이지가 다 떨어지면 자동으로 소환수별 고유 어빌리티를 사용한 이후 소멸한다. 소환자가 전투 불능이 되면 소환 게이지가 남아 있어도 고유 어빌리티를 사용하고 즉시 소멸한다.

3.8. 뮤직 디스크

3.9. 트로피

3.10. 2회차 플레이

본 게임은 2회차 플레이에서만 얻을 수 있는 아이템과 컨텐츠들이 있다. 최초 클리어시 해금되는 컨텐츠를 통해서 획득 가능. 최초 클리어시 해금되는 컨텐츠는 다음과 같다.

3.10.1. 하드 모드

아래와 같은 변경점/제약사항이 있다.

단순히 몬스터가 강해지는 것 뿐만 아니라, 아이템 사용 불가 및 MP 회복 안된다는 큰 제약이 있다. 그래서, 일반 모드에서 처럼 마법을 난사하고, MP 모자라면 에텔을 쓰고, 피닉스의 꼬리를 써서 죽은 캐릭터를 살리는 플레이는 불가능해진다. 몬스터의 공격력도 크게 증가하기에 방어/회피를 이용해서 피해를 감소시켜야 한다.

하드 모드로 서브퀘스트, 챕터 클리어 시에는 노멀 난이도에서는 얻을 수 없는 추가 스킬북들이 지급된다. 만렙인 50레벨은 하드모드를 조금만 해도 달성이 가능하기에 그 이후의 캐릭터들의 성장은 스킬북으로 이루어진다고 생각하면 된다.

3.11. 분기 선택

게임 진행 도중 선택을 하게 되는 구간이 몇 구간 존재하는데, 선택지 중 게임에 영향을 미치는 일부 선택지에 대해서 설명한다.

1장: 폭탄 타이머 시간 선택이 있다. 20분을 선택하면 2장 초반 거리에서 제시가 에텔, 하이 포션 2개를 '스릴 만점상이라며 준다. 30분을 선택하면 아무것도 주지 않는다. 하드모드에서는 20분으로 고정이다.

3장: 서브 퀘스트를 전부 클리어 후 티파에게 말을 걸면 엑스트라 이벤트가 진행된다. 엑스트라 이벤트에서 9장에서 티파가 입게 될 드레스를 선택할 수 있다. 어른스러운 의상은 트레일러에서 나온 옆가슴이 드러나고 등이 보이는 치마가 짧은 드레스, 격투가스러운 의상은 만두머리와 가슴파임이 있는 중국소녀 느낌의 드레스, 이국적인 드레스는 기모노풍의 드레스를 입게 된다.

8장: 서브 퀘스트 클리어 수에 따라 9장에서 입게 될 에어리스의 드레스와 이벤트가 바뀐다. 0~2개 클리어 시 허름한 드레스[42], 3~5개 클리어 시 괜찮은 드레스[43], 6개 전부 클리어 시 트레일러에 나온 화려한 드레스[44]를 입는다. 또한 3장과 마찬가지로 서브 퀘스트를 전부 클리어 하면 엑스트라 이벤트가 있다.

9장: 9장 선택지는 투기장 퀘스트 이후 진행되는 서브 퀘스트 분기에만 영향을 준다. 서브 퀘스트는 샘의 의뢰 리스트와 맘의 의뢰 리스트로 나뉜다. 어떤 의뢰 리스트를 수행했냐에 따라 여장 이벤트에서 입게 되는 클라우드 복장이 바뀐다. 의뢰를 수행하지 않으면 기본 복장이 나온다. 또한 여장 이벤트가 끝나고 나서 돈 코르네오가 질문을 하나 던지는데, 이 질문의 정답은 승리를 확신했을 때이다. 특이하게 시간 초과도 있는 선택지이지만 틀리거나 고르지 않아도 진행에는 영향이 없다.

10장: 하수도에서 깨어난 이후 에어리스, 티파 중 누구에게 먼저 말을 걸지 선택할 수 있다. 선택에 따라 호감도에 영향을 줄 수 있다.

12장: 빅스와 대화할 때 선택지가 존재하는데 선택지에 따라 빅스의 대사가 변한다.

14장: 호감도에 따라 티파, 에어리스, 바레트 중 1명이 컷씬에 나오는 각자의 결의 이벤트가 발생한다. 여기서 에어리스가 나올 경우 에어리스는 신라에 잡혀간 상태이기 때문에[45] 클라우드의 꿈으로 묘사된다. 바레트와의 각자의 결의 이벤트는 티파와 에어리스의 호감도가 둘 다 5 이하여야 발생한다.
16장: 신라 빌딩에서 원작처럼 59층까지 계단으로 올라갈 것이냐 엘레베이터냐를 탈 것이냐의 분기가 있다. 엘리베이터는 귀찮게 올라가는 과정이 없는 대신 전투를 해야하고 계단은 돌아가는 대신 전투가 없다는 점은 원작과 같다. 하지만 원작과 달리 리메이크에서는 계단 분기에서 아이템을 얻을 수 없고, 엘리베이터 분기의 전투가 많지 않다. 또한 엘리베이터 분기만의 컷씬 이벤트도 있어 엘리베이터 분기가 조금 더 다양한 재미를 느낄 수 있다. 리메이크에서 계단 분기의 의의는 올라가는 동안에 바레트, 티파와의 농담을 볼 수 있다는 점과 상층부로 갈수록 BGM이 느려지는 연출을 볼 수 있다는 점이 전부이다. 또 62층에서 시장 도미노와의 대화 이후 밖에 나가면 부시장 헛이 힌트를 위해 10,000길의 뇌물을 요구하는데 주도록 하자. 바레트 최종 무기인 하트 비트를 준다.

18장: 세피로스와의 최종 결전에서 클라우드가 혼자 싸우다가 에어리스, 티파, 바레트가 와서 도와준다. 도와주러 오는 순서는 각 캐릭터가 필러전에서 활약한 정도에 따라 달라지는데, 바레트는 무조건 먼저 나오지 않는다. 어빌리티/마법/아이템 사용 시, 리미트 사용 시, 필러 잘로/필러 로쏘/필러 베르데를 버스트시키거나 쓰러뜨릴 시, 필러 바하무트/필러 프라이코를 쓰러뜨릴 시에 각각 점수가 부여된다. 캐릭터마다 부여되는 점수가 다른데, 에어리스, 바레트, 티파 순으로 높다.


[1] 단 주인공인 클라우드는 버스터 소드의 고유 어빌리티인 버스트 슬래시의 숙련도가 시작부터 최대이기 때문에 이미 습득한 상태로 나온다. [2] 시작부터 숙련도가 100%인 상태이다. [3] ac에서 카다쥬를 날려버린 기술이 연상된다 [4] 악세서리와 방어구의 모든 DLC는 PS STORE에서 무료 다운로드 가능하다. 단, 마황 수정은 하술된 각주 참고. 원래는 미국에서 초코바 사서 쿠폰 응모 시에 PS4용 티파 다이내믹 테마나 하술된 DLC 아이템을 주는것이었는데 티파 테마는 2020년 5월, 아이템들은 2020년 8월부로 무료 다운로드 가능하게 풀렸다. [5] HP1상태나 즉사 공격에는 무효. [6] 한국에서는 무슨 이유인지 PS5에서만 취득 가능하다. PS4의 경우 DLC 무료 다운로드 항목 중에 마황 수정이 나오지 않는다. PS4에서 이 악세서리를 사용하고 싶으면 마황 수정이 취득된 PS5의 저장 데이터를 다운받아서 PS4로 돌리면 취득이 가능하다. 단 이 경우에는 클라우드 저장 데이터 업로드/다운로드를 이용하는 것이기 때문에 PS PLUS에 가입되어 있어야 한다. [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [RB] [42] 주위에 동물들이 꼬이는 이벤트. 식탁보를 잘라 드레스로 만들었기 때문에 음식 냄새가 남아 있기 때문이다. [43] 주위에 아이들이 몰리는 이벤트 [44] 사람들이 많이 모이고 폭죽이 터지는 이벤트 [45] 자세한 건 에어리스 문서 참조.

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