Farming Simulator 17의 맵의 종류를 설명하는 문서이다.
1. 공식 오리지널 맵
DLC나 MOD 없이 주어진 기본 맵.1.1. Goldcrest Valley
골드크레스트 밸리. Farming Simulator 17의 특성 및 요소를 기반으로 이루어지는 맵으로 당신이 FS 17의 모든 콘텐츠를 제대로 즐기고 싶다면 이 골드크레스트 밸리를 하는 것이 좋다.
설정 상 미국에 자리잡은 지역으로 전체적으로 발전된 맵이기에 굉장히 큰 크기의 밭이 있지만 플레이어의 농장은 발전이 어느정도 이루어지지 않은 모습이 함께 공존하는, 약간 높은 산림 지역이기에 바로 위쪽으로 임업에 최적화된 숲이 있다. 반대로 아래로 내려가면 바로 왕복 4차로 도로가 있으며 왼쪽으로 나아가면 상점을 포함하고 있는 가장 발전된 도시가 나타나므로 플레이어의 농장과는 거리가 매우 먼 편이다. FS 17 부터는 장비를 초기화해도 상점으로 되돌아가기에 장비를 가져오는 수고가 있다.
기본적으로 총 31개의 밭으로 이루어져 있으며 밭 하나의 가격은 평균 1 헥타르당 81,000 €. 플레이어 농장은 맵의 중앙 즈음에 있으며 그 중심을 기점으로 총 세 개의 밭이 플레이어 소유의 밭으로 시작된다. 하나는 수확을 기다리는 잘 익은 밀 밭, 다른 한 밭은 컬티베이팅 작업을 해야 하며, 또 다른 한 밭은 경작되어 있어 파종을 할 수 있다. 남서쪽으로 발전된 도시와 상가가 가득하며 그 외 북쪽과 동쪽 지역은 전체적으로 높은 산림이 특징이기에 약간의 언덕이 있고 동시에 나무를 쉽게 볼 수 있는데 심어진 나무의 99%가 전나무이기에 목재 하베스터를 동원하기에 매우 적합하다. 남쪽이 크게 발전되었으면서 동시에 거대한 밭이 주를 이루고 반대로 북쪽은 다소 작은 밭들이 모여 있고 지형의 높낮이와 도로도 전체적으로 곡선으로 이루어져 있다.
FS 17의 요소를 기반으로 한 맵인 만큼 기존의 무한 씨앗 자루나 비료 충전기는 존재하지 않는다. 따라서 필요하다면 직접 상점에 가서 팔레트 형태의 씨앗 자루와 비료 자루를 가져와야 한다. 기본적으로 저장소에 1,000 리터 어치의 씨앗 자루와 고체 비료 자루가 4개, 2,000 리터 어치의 액체 비료 탱크가 2개 있다. 모두 소진되어 사라지면 다시 상점에서 가져와야 한다.
FS 17에서 새롭게 추가된 돼지 축사는 7번 밭 바로 아래에 위치하고 있으며 그 위치는 플레이어의 본 농장에서 바로 산을 넘으면 나타난다. 반면 양 목장은 서쪽으로 내려가 11번 밭 옆에, 소 목장은 가장 멀리 있는 27번 밭 바로 옆에 붙어 있다. 돼지는 확보해놔야 하는 장비와 사료가 가장 많으므로 ( 파밍 시뮬레이터 17/콘텐츠의 돼지 문단 참조) 초반에 가축을 기를 계획이라면 조금 멀더라도 다른 축사, 특히 양부터 시작하는게 좋다.
맵에는 거대한 화물 열차가 있다. 열차 선로는 총 두 개가 있으며 두 선로는 각각 무한히 이어진다. 좌측 선로는 서쪽 방향으로 돌아가는 선로로 도심쪽 외곽과 두 강을 건넌다. 서쪽 선로만이 유일한 열차 전용 하역지점인 메이플필드 밀을 지나가는 선로이며 동시에 스탠튼 제제소를 바로 지난다. 우측 선로는 북쪽과 동쪽 방향으로, 특히 플레이어의 중심 농가를 주변으로 넓게 돌아가는 선로이다. 기본적으로 플레이어 농가를 중심으로 서쪽 방향, 정확히는 11번 밭 바로 근처에 위치해 있으며 원할 때 언제든지 탑승해 열차를 조종할 수 있다. 이 열차는 각기 다른 모양의 대용량 화물 적재 트레일러가 세 개 있으며 각각 120,000 L 하나, 90,000 L 둘로 이루어져 있다. 또한 나무를 적재하기 위한 로그 트레일러가 있으며 원할 때 장력 벨트를 채울 수 있다[1] 서쪽 선로는 하나, 동쪽 선로는 두 개가 있다.
동쪽 선로는 상품을 받아서 서쪽 선로 열차를 포함한 다른 곳으로 옮기기 위한 목적의 선로이며 서쪽 선로는 메이플필드 밀과 나무 판매 지점을 바로 만나는 선로이다. 메이플필드 밀은 오로지 열차만을 통해서만 상품을 받는 곳이며 그 열차는 서쪽 선로에 맞닿는다. 열차가 대용량으로 상품을 받다보니 메이플필드 밀은 다른 하역지점에 비해 상대적으로 시세를 높게 쳐주기도 한다.
금조각을 얻을 수 있는 맵이기 때문에 도전과제를 달성할 수 있는 맵이며 동시에 가능하다면 이론적으로 시작하자마자 1,000,000의 자금을 얻고 시작하는 것과 같다. 대개 건축물의 옥상이나 잡을 수 있는 개체 사이에 금조각이 있기 때문에 잘 살펴보는 것이 좋다.
1.1.1. 밭
[참고]번호 | 면적[3] | 명목 가치[4] | 소유 농부 |
1 | 5.15 | 417,150 | Richard Wright |
2 | 1.21 | 98,010 | Victor Robinson |
3 | 2.31 | 187,109 | Peter Wood |
4 | 2.78 | 225,179 | Simon Collins |
5 | 11.95 | 967,949 | Peter Wood |
6 | 1.36 | 110,160 | Richard Wright |
7 | 1.45 | 117.450 | George Watson |
8 | 0.87 | 70,470 | Able Nelson |
9 | 1.37 | 110,970 | Joshua Allen |
10 | 0.61 | 49,410 | Garry Turner |
11 | 2.20 | 178,200 | Dennis Jenkins |
12 | - | - | 플레이어 |
13 | 3.19 | 258,390 | Joshua Allen |
14 | - | - | 플레이어 |
15 | - | - | 플레이어 |
16 | 0.95 | 76,949 | Erick Roberts |
17 | 0.68 | 55,080 | Natalie Johnson |
18 | 0.71 | 57,509 | Maria King |
19 | 0.58 | 46,979 | Alex Young |
20 | 8.86 | 701,459 | Daria White |
21 | 0.67 | 57,270 | Natalie Johnson |
22 | 2.91 | 235,710 | James Harris |
23 | 1.87 | 151,470 | James Harris |
24 | 1.05 | 85,049 | James Harris |
25 | 3.01 | 243,809 | Edward Gomez |
26 | 5.11 | 413,910 | Robert Cook |
27 | 4.59 | 371,790 | Edward Gomez |
28 | 5.15 | 417,150 | Edward Gomez |
29 | 4.31 | 349,109 | Steven Bell |
30 | 3.27 | 294,869 | Mary Evans |
31 | 7,11 | 575,910 | Mary Evans |
1.2. Sosnovka
소스노프카. FS 15의 공식 확장팩 GOLD DLC에 추가된 그 소스노프카. 그 때의 소스노프카를 현 FS 17에 맞게 변형시켜서 가져온 맵이다. FS 15의 방식으로 간단하게 즐기고 싶다면 소스노프카를 추천한다.기존 소스노프카를 FS 17에 맞게 변형시켜서 가져온 맵이므로 약간의 차이를 가진다. 우선 톱밥, 감자, 사탕무를 저장하던 아치형 저장고는 이제 그 기능을 잃어버렸고 대신 기존 세 가지를 포함한 다양한 상품을 저장할 수 있다. 벨트도 직접 가져와야 한다. 그리고 기존 FS 15에 존재하였던 네 개의 목초 판매처는 싹다 '사일리지 벙커'로 대체되었다[5]. 하나같이 큰 크기의 사일로이기에 이를 활용한다면 소스노프카에서는 바이오가스와 소 축사에 있는 사일로를 포함하여 무려 10개의 사일로를 사용할 수가 있다.
소스노프카는 총 36개의 밭으로 이루어져 있으며 북서쪽 소스노프카 마을 주변과 북동쪽 빵집 주변에는 주인 없는 작은 밭이 형성되어 있다. 플레이어 농장은 거대한 세 줄기의 강이 서로 맞닿는 지점으로부터 동쪽에 존재하며 내부에는 닭 대신 젖소 축사가 있다. 그리고 그 농장 주변을 기점으로 14번, 19번 밭을 처음 소유하고 있다. 14번은 컬티베이팅되어 있어 곧장 파종이 가능한 밭, 19번은 잘 익은 밀밭이다. 불행히도, 비료는 발포되어 있지 않다.
소스노프카 맵 자체는 전체적으로 평평하고 또한 제초하기에 아주 적합하게 넓은 잔디밭이 꽤나 존재하기에 자연의 잔디밭을 제초하여 많은 목/건초를 얻거나 혹은 쟁기를 통해서 이러한 자연의 잔디밭을 자신만의 인공 밭으로 경작하기에 매우 적합하다[6]. 소스노프카에서는 금조각이 없기에 초기 자금 마련이 불가능하고, 소유하는 밭의 전체 면적도 골드크레스트 밸리에 비해 작기 때문에 쟁기를 통해 밭을 늘리는 것은 좋은 방법이다. 특히 밭의 경계를 두르는 잔디밭이 골드크레스트 밸리보다도 더욱 두꺼운 편이고 이동을 위한 흙길도 넓기도 하므로 초기에 주어지는 작은 밭을 쟁기를 통해 확장해주면 하나의 밭에서 적어도 0.3 ~ 0.5 헥타르 가량의 면적을 더 가질 수가 있다.
합칠만한 밭 조합은 다음과 같다.
* 6, 12 ,16 ,21 ,26 ,29[7]
* 10, 11
* 15 ,20
* 22, 24, 27
* 23, 25, 28[8]
* 33, 34
* 35, 36
* 6, 12 ,16 ,21 ,26 ,29[7]
* 10, 11
* 15 ,20
* 22, 24, 27
* 23, 25, 28[8]
* 33, 34
* 35, 36
2. DLC 맵
2.1. Estancia Lapacho
에스탄시아 라파초. FS 17의 공식 확장팩 Platinum Expansion DLC로 인해 추가된 새로운 맵이다.설정 상 남아메리카에 자리잡은 곳이며 발전되어 있는 마을과 자연의 모습을 거의 간직하고 있는 밭의 모습은 골드크레스트 밸리와 유사하지만 농경 지대가 더욱 큰 편이다. 다만 맵은 전체적으로 평평하고 밭과 밭의 경계가 짧아서 거대한 장비를 들이면 장비가 자연스레 다른 밭의 영역에 간섭하거나 침범할 수도 있다. 밭과 밭의 경계에 확실히 선을 긋는 골드크레스트 밸리와는 반대의 특징이다.
기존 FS 17의 골드크레스트 밸리를 포함한 기존의 많은 맵에서의 밭의 질감은 매우 탁하고 거친 느낌이 있기에 밭과 밭 간의 경계가 매우 확실하였다. 에스탄시아 라파초의 밭은 반대로 질감이 전체적으로 밝고 부드러운데 밭과 흙길의 질감이 크게 구분되지가 않고 일부 밭은 경계가 잔디가 아닌 흙길로 이루어져 있어서 밭과 밭의 경계가 쉽게 구분하기가 힘들다. 특히 미니맵 상에서는 어디가 밭이고 어디가 길인지 헷갈릴 수가 있다.
3. 사용자 작성 맵
사용자의 제작으로 추가되는 MOD 맵.3.1. Westbridge Hills
Westbridge Hills | |
제작자 | holecsko, GIANTS Software |
용량 | 312.70 MB |
링크 | farming-simulator.com |
웨스트브리지 힐스. GIANTS Software 공인 맵 MOD. FS 13, FS 15의 공식 맵이었던, FS 17 버전으로 컨버팅된 Westbridge Hills를 추가시킨다. 처음 주어지는 밭은 FS 15 시절과 달리 하나가 아닌 16번과 17번 두 개로 16번은 잘 익은 보리 밭, 17번은 잘 익은 밀 밭으로 이루어져 있다. 수확기의 위치는 16번 보리 밭에 있다.
이전 버전 게임에서 웨스트브리지 힐스는 밭의 면적이 매우 넓고 평평한 지대가 많아서 MOD를 통해 작업의 효율을 늘리기 위하여 일부러 거대하게 만들어진 커스텀 장비들을 실험 및 사용하기가 매우 적합한 맵이었다. FS 17 버전의 웨스트브리지 힐스가 추가된 날이 Big Bud Pack이 출시하고 대략 하루 이후 즈음이었기에 최장 25 m에 이르는 Big Bud Pack의 장비와 도구들을 마음 편히 굴려보라고 주어지는 맵으로 보인다. 밭이 전부 거대하고 방해물이 적은 것이 웨스트브리지 힐스만의 특징이므로 당연히 괴물처럼 거대한 트랙터와 도구를 다루기가 매우 좋다. 특히 골드크레스트 밸리처럼 밭의 경계에 나무나 구조물을 비롯한 방해물이 많지 않고[9] 심지어 그러한 방해물이 있다 해도 멀리 있어서 거대한 장비를 원활하게 굴릴 수가 있다. 또한 밭을 이루는 잔디의 경계가 넓고 두껍기 때문에 나무라면 잘라 우드칩으로 만드는 등 처리한 뒤에 남은 영역을 거대한 쟁기로 갈아 밭을 만들어주면 밭 하나에 무려 2~5 헥타르 내외의 면적을 추가로 붙일 수가 있다. 처음부터 무려 두 개의 거대한 밭을 소지한 채 시작하므로 어느정도 원활한 농경이 시작되면 수십만 리터 이상의 작물을 항시에 가깝게 유지시킬 수가 있고 이로 인해 작물 판매을 통한 수익성을 최고로 끌어올릴 수 있는 맵이다.
FS 17로 오면서 일부 밭의 모양이 바뀌었다. 17번 밭은 당시 좌상쪽에 구조물이 있어서 완전한 직사각형이 아니었는데 FS 17로 컨버팅되어 구조물이 사라졌고 그로 인해 좌상쪽이 밭으로 채워져서 온전한 직사각형이 되었다. 또한 10번 밭은 중앙 즈음에 왼쪽으로 튀어나온 영역이 있었는데 그 영역도 사라져서 역시 온전한 직사각형을 가졌다. 새로운 가축인 돼지의 우리는 기존 목재 판매소 바로 근처에 배치되었으며 사탕무, 감자, 톱밥을 저장하던 저장소는 아예 없어졌기에 대신 그곳에 큰 저장소를 세울 수가 있다.
17버전으로 컨버팅된 GIANTS Software의 웨스트브리지 힐스는 훨씬 이전에 holecsko 사용자가 직접 제작했던 웨스트브리지 힐스 17 버전을 스스로 알맞게 변형한 것이다. 돼지 우리가 목재 판매소 근처에 있는 점, 소 축사가 어느정도 바뀌었다는 점, 장비를 초기화하면 상점이 아닌 중심 농장으로 되돌아간다는 점, 그리고 사일로에 씨앗, 비료를 제외한 모든 상품을 각 100만 리터씩 저장할 수가 있다는 점으로 알 수 있다. 1.1.0.0 버전에서는 장비 초기화 시 상점으로 돌아가며 곡물 사일로의 한계치가 10만으로 재설정되었다.
3.2. American Outback
American Outback | |
제작자 | somethingonmyshoe2 |
용량 | 276.59 MB |
링크 | farming-simulator.com |
지형이 평탄하고 밭의 크기가 대부분 거대한 만큼 Big Bud DLC의 거대한 장비를 굴리기에 아주 적합하고 맵의 전체적인 경사도가 0에 가까우므로 쟁기질을 통해 새로운 밭으로 만들거나 인공 목초지를 조성하기가 매우 좋다. 플레이어 농장은 꽤나 편리하게 갖추어졌는데 무한 공급이 가능한 씨앗, (액체) 비료 탱크가 나란히 있고 탱크 바로 뒷길에는 주유소가 있다. 그리고 돼지 우리, 젖소 목장, 닭장이 서로 모여있으며 농장에 있지 않은 양 목장도 그나마 위쪽에 가깝게 자리잡고 있다.
특유의 텍스쳐 덕분에 맵이 전체적으로 건조기후 같은 분위기인데, 이게 마음에 들지않는 유저들을 위해서 푸른 초목이 적용된 스페셜 버전이 존재한다.
[1]
열차 위에 통나무를 적재하였을 때, 출발하기 전 무조건 장력 벨트를 채워주어야만 한다. 열차는 일반적인 물리 시스템에 전혀 영향을 받지 않는 트래픽 차량이기 때문에 장력 벨트를 채우지 않으면 열차가 이동하는 동안 나무가 열차를 관통해버리는 채로 밖으로 나가버리는 경우의 가능성이 있다.
[참고]
처음 시작 시 플레이어가 소유하지 않은, 컴퓨터 소유의 밭은 기본적으로 1번 부터 차례로 다음과 같은 순서로 작물이 심어진다: 밀 - 보리 - 유채 - 해바라기 - 콩 - 옥수수 - 감자 - 사탕무. 간단하게 1번 밭은 밀, 2번 밭은 보리이며 7번 밭은 감자, 8번 밭은 사탕무가 처음 심어져 있게 된다. 그러나 이 순서 내에서, 플레이어 소유의 밭이 포함될 경우 그 밭은 제외한다. 따라서 중간에 플레이어 소유의 밭이 두 개 포함되어 있다면 16번 밭에는 사탕무가 아닌 옥수수가 심어져 있게 되며 18번 밭에는 사탕무가 심어진다. 작물의 성장 수준과 익음의 수준은 무작위로 결정된다. 이로 인해 플레이어에게 처음 주어지는 밭을 제외한 모든 밭은 적어도 작물이 심어져 있는 상태이다.
[3]
단위 헥타르.
[4]
임무를 하여 할인 혜택이 적용되지 않은 상태를 기준으로 한다.
[5]
FS 15에서는 목초를 버리기 위해 전용 목초더미에 버려야만 했다. 현재의 FS 17은 짚, 목초, 건초, 사일리지 가리지 않고 건초 헛간에 판매가 가능하다.
[6]
인공적으로 조성한 잔디밭은 비료를 잘 뿌려주어 관리를 해준다면 보다 더욱 많은 목초를 얻을 수가 있다.
[7]
동쪽으로 일렬로 배치된 밭들이다.
[8]
이 세 밭 사이에는 관상용 나무가 있다. 잘게 잘라서 톱밥으로 만들어주면 좋다.
[9]
물론 모든 밭이 그러한 것은 아니나, 밭 주변에 방해물이 적은 밭은 대개 북쪽으로 집중되어 있다. 그마저도 27번 밭의 경우 바로 옆이 소 축사고 동쪽에 거대한 20번 밭은 위쪽에 아주 가깝게 건축물이 세워져 있어서 일꾼을 맡기고 싶을 때에는 테두리 부분을 미리 처리해 주어야 하는 번거로움이 존재한다.