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최근 수정 시각 : 2024-11-10 15:54:47

틀:t인포박스/설명문서/예시

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1. 개요2. 기본 예시
2.1. 예시: 기본 양식상자2.2. 예시: 보조 양식상자2.3. 예시: 색상 테마의 종류2.4. 예시: 모드 콘텐츠 작성
3. 매개변수 사용 예시
3.1. 예시: 입수폭 매개변수 (1)3.2. 예시: 입수폭 매개변수 (2)3.3. 예시: 입수침범 매개변수3.4. 예시: 칸높이 매개변수3.5. 예시: 1번째 입수처를 작성하기3.6. 예시: 트림 매개변수3.7. 예시: 실제 나타나는 정보를 편집기에서 식별하는 법3.8. 예시: 다음 번째의 입수처에서 매개변수를 끌어와 사용하기3.9. 예시: 입수처 전체를 접기 처리한 것처럼 보이기
4. 문법 사용 예시
4.1. 예시: 리스트 기호가 양식상자를 침범할 때 해결법4.2. 예시: 2개의 양식상자를 가로로 나열하기4.3. 예시: 3개의 양식상자를 가로로 나열하기4.4. 예시: 4개 이상의 양식상자를 나열하기4.5. 예시: 표 문법과 나열 매개변수를 사용하지 않고 양식상자를 나열하기 (비권장)

1. 개요

양식상자의 이해를 돕기 위한 예시를 모아놓은 문서입니다.

2. 기본 예시

2.1. 예시: 기본 양식상자

[clearfix][anchor(와플의 철)][include(틀:t인포박스,
한=와플의 철, 영=Waffle's Iron, v=1.4.4, ID=5382, 희소=Pink, 하드=, 자동=, 추가=와플, 추가설명=, 툴팁=It's Waffle Time!,
유형=근접 무기, 공=50, 시=23, 넉=4.75, 발=11, 금=3, 예시=공격,
드롭=,
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 글2=(100%))]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=와플의 철, 영=Waffle's Iron, v=1.4.4, ID=5382, 희소=Pink, 하드=, 자동=, 추가=와플, 추가설명=, 툴팁=It's Waffle Time!,
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드롭=,
링1=메크두사, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=48,
글2=(100%))]

[clearfix]

2.2. 예시: 보조 양식상자

[include(틀:t인포박스/보조, 나열=,
한=아기 참새, 영=Baby Finch, 확장자=gif, 추가=1마리, 추가설명=, 추가개행=, 추가2=11마리, 추가2설명=, 툴팁=아기 참새가 당신을 위해 싸웁니다)]

[include(틀:t인포박스/보조, 나열=,
한=아기 참새, 영=Baby Finch, 확장자=gif, 추가=1마리, 추가설명=, 추가개행=, 추가2=11마리, 추가2설명=, 툴팁=아기 참새가 당신을 위해 싸웁니다)]

[clearfix]

2.3. 예시: 색상 테마의 종류

[clearfix]
'''

v1.0
아이템 명칭
#

(한정)
'''
파일:테라리아/모드/과정/달의 군주 이후.svg
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]][[테라리아/세계#요구 연구량|
1
파일:Terraria/연구.png
]]
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공격력
치명타율
4%
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매우 느림
극도로 느림
굼벵이
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매우 약함
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탄약 비소모
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상식을 벗어남
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타일
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탄약 비소모
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입수처
'''
조합
드롭
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낚시
채집
보물
추출
쉬머
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[clearfix]
순서대로 테마=0, 테마=1, 테마=2, 테마=3, 테마=4, 테마=5, 테마=6, 테마=7, 테마=8, 테마=9, 테마=10, 테마=11

[clearfix]

2.4. 예시: 모드 콘텐츠 작성

{{{#!wiki style="clear: both; margin: -7px -12px"
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][anchor(슈퍼 샷건)][include(틀:t인포박스/9배증, 모드=Terraria Overhaul, 테마=4, 나열=,
한=슈퍼 샷건, 영=Super Shotgun, 하드=, 툴팁=They're all doomed, 따옴표제거=,
유형=원거리 무기, 공=17 (x16), 시=40, 넉=5.75, 동=1,
 커스텀제목=재장전 시간, 커스텀=1.5초, 커스텀2제목=탄창 사이즈, 커스텀2=4, 커스텀3제목=탄약 소모량, 커스텀3=4,
조합=,
 링1=붐스틱, 링1문서=아이템/무기/원거리,
 글2=+,
 링2=산탄총, 링2문서=아이템/무기/원거리,
 글3=(2) +,
 링3=전선,
 글4=(10) +,
 링4=신성한 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
 글5=(10) +,
 링5=[데모나이트/크림테인] 주괴, 링5문서=아이템/재료/광물, 링5확장자=gif,
 글6=(10) @,
 링9=모루, 링9확장자=gif)]
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 글2=+,
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 글3=(12) +,
 링3=코스밀라이트 주괴, 링3모드=, 링3확장자=gif,
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 링9=책장, 링9h=24)]
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2채집=,
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 글3=+,
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 글4=@, 글4개행=,
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 글2=(10) +,
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 글3=+,
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 글4=@,
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링2=산탄총, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=(2) +,
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글4=(10) +,
링4=신성한 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(10) +,
링5=[데모나이트/크림테인] 주괴, 링5문서=아이템/재료/광물, 링5확장자=gif,
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링9=모루, 링9확장자=gif)]
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글2=+,
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글3=(12) +,
링3=코스밀라이트 주괴, 링3모드=, 링3확장자=gif,
글4=(8) +,
링4=악몽 연료, 링4모드=, 링4h=24, 링4확장자=gif,
글5=(20) @,
링9=책장, 링9h=24)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod Infernum Mode, 테마=0, 나열=,
한=달걀 부름이, 영=Call Upon The Eggs, 희소=2, 하드=, 자동=,
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유형=근접 무기, 공=50, 시=30, 넉=2, 금=8,
조합=,
링1=스타퓨리, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=생명 합금괴, 링2모드=Calamity Mod, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=살아있는 파편, 링3모드=Calamity Mod, 링3h=20, 링3개행=,
글4=(10) @,
링9=하드모드 모루,
2채집=,
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2글2=의 유물 (, 2글2트림=,
2링2=골렘, 2링2문서=보스, 2링2문자만=, 2링2트림=,
2글3=격파 이후))]
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글4=(5) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
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글3=(3),
글4=@, 글4개행=,
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글4=@,
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[clearfix] [include(틀:t인포박스/9배증, 모드=Thorium Mod, 입수폭=260px, 나열=,
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글2=\,, 글2트림=,
링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,
글3=\,, 글3트림=,
링3=심해, 링3모드=, 링3문서=지형, 링3문자만=,
3추출=,
3링1=추출기, 3링1문서=아이템/가구, 3링1h=24, 3링1한줄로=,
3글2=/,
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5글4=가 같이 설치되었을 때), 5글4트림=,))]


[clearfix]

3. 매개변수 사용 예시

3.1. 예시: 입수폭 매개변수 (1)

<입수폭 매개변수를 사용하지 않았을 때>
[clearfix][anchor(초목의 검)][include(틀:t인포박스,
한=초목의 검, 영=Blade of Grass, ID=190, 희소=3,
유형=근접 무기\, 재료, 공=18, 시=20, 넉=4.5, 은=54, 예시=공격,
조합=,
 링1=독침,
 글2=(12) +,
 링2=정글 포자,
 글3=(15) +,
 링3=덩굴,
 글4=(3) @,
 링9=모루)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=초목의 검, 영=Blade of Grass, ID=190, 희소=3,
유형=근접 무기\, 재료, 공=18, 시=20, 넉=4.5, 은=54, 예시=공격,
조합=,
링1=독침,
글2=(12) +,
링2=정글 포자,
글3=(15) +,
링3=덩굴,
글4=(3) @,
링9=모루)]
[clearfix]
<입수폭 매개변수를 사용했을 때>
[clearfix][anchor(초목의 검)][include(틀:t인포박스, 입수폭=65%,
한=초목의 검, 영=Blade of Grass, ID=190, 희소=3,
유형=근접 무기\, 재료, 공=18, 시=20, 넉=4.5, 은=54, 예시=공격,
조합=,
 링1=독침,
 글2=(12) +,
 링2=정글 포자,
 글3=(15) +,
 링3=덩굴,
 글4=(3) @,
 링9=모루)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 입수폭=65%,
한=초목의 검, 영=Blade of Grass, ID=190, 희소=3,
유형=근접 무기\, 재료, 공=18, 시=20, 넉=4.5, 은=54, 예시=공격,
조합=,
링1=독침,
글2=(12) +,
링2=정글 포자,
글3=(15) +,
링3=덩굴,
글4=(3) @,
링9=모루)]

[clearfix]

3.2. 예시: 입수폭 매개변수 (2)

<입수폭 매개변수를 사용하지 않았을 때>
[clearfix][anchor(구리 광석)][include(틀:t인포박스/9배증,
한=구리 광석, 영=Copper Ore, ID=12, 스택=9999, 유형=재료\, 블록, 동=50, 연=100,
채집=,
 글1=지상\,,
 링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
 글2=\,, 글2트림=,
 링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,
2드롭=,
 2링1=슬라임, 2링1문서=몬스터, 2링1문자만=,
 2글2=(100%) (3-13),
 2글3=(슬라임이 구리 광석을 머금고 있는 경우), 2글3개행=,
3보물=,
 3링1=나무 크레이트, 3링1문서=아이템/가구/장식, 3링1h=24, 3링1한줄로=,
 3글2=(3.57%) (6-23),
 3링2=철 크레이트, 3링2문서=아이템/가구/장식, 3링2h=24, 3링2한줄로=, 3링2개행=,
 3글3=(2.78%) (18-29),
 3링3=진주나무 크레이트, 3링3문서=아이템/가구/장식, 3링3h=24, 3링3한줄로=, 3링3개행=,
 3글4=(1.79%) (6-23),
 3링4=미스릴 크레이트, 3링4문서=아이템/가구/장식, 3링4h=24, 3링4한줄로=, 3링4개행=,
 3글5=(1.39%) (18-29),
 3글6=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49), 3글6개행=,
 3글7=하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49), 3글7개행=,
4추출=,
 4링1=추출기, 4링1문서=아이템/가구, 4링1h=24, 4링1한줄로=,
 4글2=▪ (3.9192%) (1-16) |, 4글2개행=,
 4링2=[실트/진창눈] 블록, 4링2문서=아이템/블록, 4링2확장자=gif, 4링2한줄로=,
 4글3=▪ (3.5259%) (1-16) |, 4글3개행=,
 4링3=사막 화석, 4링3문서=아이템/블록, 4링3한줄로=,
 4링4=녹조류 추출기, 4링4문서=아이템/가구, 4링4h=24, 4링4한줄로=, 4링4개행=,
 4글5=▪ (2.2395%) (1-16) |, 4글5개행=,
 4링5=[실트/진창눈] 블록, 4링5문서=아이템/블록, 4링5확장자=gif, 4링5한줄로=,
 4글6=▪ (1.9938%) (1-16) |, 4글6개행=,
 4링6=사막 화석, 4링6문서=아이템/블록, 4링6한줄로=,
 4글7=▪ (100%) (1) |, 4글7개행=,
 4링7=주석 광석, 4링7문서=아이템/재료/광물, 4링7한줄로=,
5쉬머=,
 5링1=주석 광석, 5링1문서=아이템/재료/광물,
 5글2=(,
 5링2=쉬머, 5링2문서=액체, 5링2트림=,
 5글3=에 빠뜨리기), 5글3트림=,)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스/9배증,
한=구리 광석, 영=Copper Ore, ID=12, 스택=9999, 유형=재료\, 블록, 동=50, 연=100,
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글1=지상\,,
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2글3=(슬라임이 구리 광석을 머금고 있는 경우), 2글3개행=,
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3글2=(3.57%) (6-23),
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3글3=(2.78%) (18-29),
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3글5=(1.39%) (18-29),
3글6=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49), 3글6개행=,
3글7=하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49), 3글7개행=,
4추출=,
4링1=추출기, 4링1문서=아이템/가구, 4링1h=24, 4링1한줄로=,
4글2=▪ (3.9192%) (1-16) |, 4글2개행=,
4링2=[실트/진창눈] 블록, 4링2문서=아이템/블록, 4링2확장자=gif, 4링2한줄로=,
4글3=▪ (3.5259%) (1-16) |, 4글3개행=,
4링3=사막 화석, 4링3문서=아이템/블록, 4링3한줄로=,
4링4=녹조류 추출기, 4링4문서=아이템/가구, 4링4h=24, 4링4한줄로=, 4링4개행=,
4글5=▪ (2.2395%) (1-16) |, 4글5개행=,
4링5=[실트/진창눈] 블록, 4링5문서=아이템/블록, 4링5확장자=gif, 4링5한줄로=,
4글6=▪ (1.9938%) (1-16) |, 4글6개행=,
4링6=사막 화석, 4링6문서=아이템/블록, 4링6한줄로=,
4글7=▪ (100%) (1) |, 4글7개행=,
4링7=주석 광석, 4링7문서=아이템/재료/광물, 4링7한줄로=,
5쉬머=,
5링1=주석 광석, 5링1문서=아이템/재료/광물,
5글2=(,
5링2=쉬머, 5링2문서=액체, 5링2트림=,
5글3=에 빠뜨리기), 5글3트림=,)]
[clearfix]
<입수폭 매개변수를 사용했을 때>
[clearfix][anchor(구리 광석)][include(틀:t인포박스/9배증, 입수폭=270px,
한=구리 광석, 영=Copper Ore, ID=12, 스택=9999, 유형=재료\, 블록, 동=50, 연=100,
채집=,
 글1=지상\,,
 링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
 글2=\,, 글2트림=,
 링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,
2드롭=,
 2링1=슬라임, 2링1문서=몬스터, 2링1문자만=,
 2글2=(100%) (3-13),
 2글3=(슬라임이 구리 광석을 머금고 있는 경우), 2글3개행=,
3보물=,
 3링1=나무 크레이트, 3링1문서=아이템/가구/장식, 3링1h=24, 3링1한줄로=,
 3글2=(3.57%) (6-23),
 3링2=철 크레이트, 3링2문서=아이템/가구/장식, 3링2h=24, 3링2한줄로=, 3링2개행=,
 3글3=(2.78%) (18-29),
 3링3=진주나무 크레이트, 3링3문서=아이템/가구/장식, 3링3h=24, 3링3한줄로=, 3링3개행=,
 3글4=(1.79%) (6-23),
 3링4=미스릴 크레이트, 3링4문서=아이템/가구/장식, 3링4h=24, 3링4한줄로=, 3링4개행=,
 3글5=(1.39%) (18-29),
 3글6=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49), 3글6개행=,
 3글7=하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49), 3글7개행=,
4추출=,
 4링1=추출기, 4링1문서=아이템/가구, 4링1h=24, 4링1한줄로=,
 4글2=▪ (3.9192%) (1-16) |, 4글2개행=,
 4링2=[실트/진창눈] 블록, 4링2문서=아이템/블록, 4링2확장자=gif, 4링2한줄로=,
 4글3=▪ (3.5259%) (1-16) |, 4글3개행=,
 4링3=사막 화석, 4링3문서=아이템/블록, 4링3한줄로=,
 4링4=녹조류 추출기, 4링4문서=아이템/가구, 4링4h=24, 4링4한줄로=, 4링4개행=,
 4글5=▪ (2.2395%) (1-16) |, 4글5개행=,
 4링5=[실트/진창눈] 블록, 4링5문서=아이템/블록, 4링5확장자=gif, 4링5한줄로=,
 4글6=▪ (1.9938%) (1-16) |, 4글6개행=,
 4링6=사막 화석, 4링6문서=아이템/블록, 4링6한줄로=,
 4글7=▪ (100%) (1) |, 4글7개행=,
 4링7=주석 광석, 4링7문서=아이템/재료/광물, 4링7한줄로=,
5쉬머=,
 5링1=주석 광석, 5링1문서=아이템/재료/광물,
 5글2=(,
 5링2=쉬머, 5링2문서=액체, 5링2트림=,
 5글3=에 빠뜨리기), 5글3트림=,)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스/9배증, 입수폭=270px,
한=구리 광석, 영=Copper Ore, ID=12, 스택=9999, 유형=재료\, 블록, 동=50, 연=100,
채집=,
글1=지상\,,
링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=\,, 글2트림=,
링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,
2드롭=,
2링1=슬라임, 2링1문서=몬스터, 2링1문자만=,
2글2=(100%) (3-13),
2글3=(슬라임이 구리 광석을 머금고 있는 경우), 2글3개행=,
3보물=,
3링1=나무 크레이트, 3링1문서=아이템/가구/장식, 3링1h=24, 3링1한줄로=,
3글2=(3.57%) (6-23),
3링2=철 크레이트, 3링2문서=아이템/가구/장식, 3링2h=24, 3링2한줄로=, 3링2개행=,
3글3=(2.78%) (18-29),
3링3=진주나무 크레이트, 3링3문서=아이템/가구/장식, 3링3h=24, 3링3한줄로=, 3링3개행=,
3글4=(1.79%) (6-23),
3링4=미스릴 크레이트, 3링4문서=아이템/가구/장식, 3링4h=24, 3링4한줄로=, 3링4개행=,
3글5=(1.39%) (18-29),
3글6=하드모드 이전 지형 크레이트 (1.79%) (30-49), 3글6개행=,
3글7=하드모드 지형 크레이트 (0.89%) (30-49), 3글7개행=,
4추출=,
4링1=추출기, 4링1문서=아이템/가구, 4링1h=24, 4링1한줄로=,
4글2=▪ (3.9192%) (1-16) |, 4글2개행=,
4링2=[실트/진창눈] 블록, 4링2문서=아이템/블록, 4링2확장자=gif, 4링2한줄로=,
4글3=▪ (3.5259%) (1-16) |, 4글3개행=,
4링3=사막 화석, 4링3문서=아이템/블록, 4링3한줄로=,
4링4=녹조류 추출기, 4링4문서=아이템/가구, 4링4h=24, 4링4한줄로=, 4링4개행=,
4글5=▪ (2.2395%) (1-16) |, 4글5개행=,
4링5=[실트/진창눈] 블록, 4링5문서=아이템/블록, 4링5확장자=gif, 4링5한줄로=,
4글6=▪ (1.9938%) (1-16) |, 4글6개행=,
4링6=사막 화석, 4링6문서=아이템/블록, 4링6한줄로=,
4글7=▪ (100%) (1) |, 4글7개행=,
4링7=주석 광석, 4링7문서=아이템/재료/광물, 4링7한줄로=,
5쉬머=,
5링1=주석 광석, 5링1문서=아이템/재료/광물,
5글2=(,
5링2=쉬머, 5링2문서=액체, 5링2트림=,
5글3=에 빠뜨리기), 5글3트림=,)]

[clearfix]

3.3. 예시: 입수침범 매개변수

<입수침범 매개변수를 사용하지 않았을 때>
[clearfix][anchor(제니스)][include(틀:t인포박스/배증,
한=제니스, 영=Zenith, v=1.4.0.1, ID=4956, 희소=10, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=190, 시=30, 넉=6.5, 치=14, 발=32, 금=20, 예시=공격,
조합=,
 링1=구리 단검, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
 글2=+,
 링2=스타퓨리, 링2문서=아이템/무기/근접, 링2h=24,
 글3=+,
 링3=마법의 검, 링3문서=아이템/무기/근접, 링3h=24,
 글4=+,
 링4=양봉가, 링4문서=아이템/무기/근접, 링4h=24,
 글5=+,
 링5=시들러, 링5문서=아이템/무기/근접, 링5h=24,
 글6=+,
 링6=기수의 검, 링6문서=아이템/무기/근접, 링6h=24,
 글7=+,
 링7=테라 블레이드, 링7문서=아이템/무기/근접, 링7h=24,
 글8=+,
 링8=인플럭스 웨이버, 링8문서=아이템/무기/근접, 링8h=24,
 글9=+,
 링9=별의 진노, 링9문서=아이템/무기/근접, 링9h=24,
 2글1=+,
 2링1=미야우미어, 2링1문서=아이템/무기/근접, 2링1h=24,
 2글2=@,
 2링2=하드모드 모루, 2링2문서=아이템/가구/작업)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=제니스, 영=Zenith, v=1.4.0.1, ID=4956, 희소=10, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=190, 시=30, 넉=6.5, 치=14, 발=32, 금=20, 예시=공격,
조합=,
링1=구리 단검, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=스타퓨리, 링2문서=아이템/무기/근접, 링2h=24,
글3=+,
링3=마법의 검, 링3문서=아이템/무기/근접, 링3h=24,
글4=+,
링4=양봉가, 링4문서=아이템/무기/근접, 링4h=24,
글5=+,
링5=시들러, 링5문서=아이템/무기/근접, 링5h=24,
글6=+,
링6=기수의 검, 링6문서=아이템/무기/근접, 링6h=24,
글7=+,
링7=테라 블레이드, 링7문서=아이템/무기/근접, 링7h=24,
글8=+,
링8=인플럭스 웨이버, 링8문서=아이템/무기/근접, 링8h=24,
글9=+,
링9=별의 진노, 링9문서=아이템/무기/근접, 링9h=24,
2글1=+,
2링1=미야우미어, 2링1문서=아이템/무기/근접, 2링1h=24,
2글2=@,
2링2=하드모드 모루, 2링2문서=아이템/가구/작업)]
[clearfix]
<입수침범 매개변수를 사용했을 때>
[clearfix][anchor(제니스)][include(틀:t인포박스/배증, 입수침범=,
한=제니스, 영=Zenith, v=1.4.0.1, ID=4956, 희소=10, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=190, 시=30, 넉=6.5, 치=14, 발=32, 금=20, 예시=공격,
조합=,
 링1=구리 단검, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
 글2=+,
 링2=스타퓨리, 링2문서=아이템/무기/근접, 링2h=24,
 글3=+,
 링3=마법의 검, 링3문서=아이템/무기/근접, 링3h=24,
 글4=+,
 링4=양봉가, 링4문서=아이템/무기/근접, 링4h=24,
 글5=+,
 링5=시들러, 링5문서=아이템/무기/근접, 링5h=24,
 글6=+,
 링6=기수의 검, 링6문서=아이템/무기/근접, 링6h=24,
 글7=+,
 링7=테라 블레이드, 링7문서=아이템/무기/근접, 링7h=24,
 글8=+,
 링8=인플럭스 웨이버, 링8문서=아이템/무기/근접, 링8h=24,
 글9=+,
 링9=별의 진노, 링9문서=아이템/무기/근접, 링9h=24,
 2글1=+,
 2링1=미야우미어, 2링1문서=아이템/무기/근접, 2링1h=24,
 2글2=@,
 2링2=하드모드 모루, 2링2문서=아이템/가구/작업)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 입수침범=,
한=제니스, 영=Zenith, v=1.4.0.1, ID=4956, 희소=10, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=190, 시=30, 넉=6.5, 치=14, 발=32, 금=20, 예시=공격,
조합=,
링1=구리 단검, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=스타퓨리, 링2문서=아이템/무기/근접, 링2h=24,
글3=+,
링3=마법의 검, 링3문서=아이템/무기/근접, 링3h=24,
글4=+,
링4=양봉가, 링4문서=아이템/무기/근접, 링4h=24,
글5=+,
링5=시들러, 링5문서=아이템/무기/근접, 링5h=24,
글6=+,
링6=기수의 검, 링6문서=아이템/무기/근접, 링6h=24,
글7=+,
링7=테라 블레이드, 링7문서=아이템/무기/근접, 링7h=24,
글8=+,
링8=인플럭스 웨이버, 링8문서=아이템/무기/근접, 링8h=24,
글9=+,
링9=별의 진노, 링9문서=아이템/무기/근접, 링9h=24,
2글1=+,
2링1=미야우미어, 2링1문서=아이템/무기/근접, 2링1h=24,
2글2=@,
2링2=하드모드 모루, 2링2문서=아이템/가구/작업)]

[clearfix]

3.4. 예시: 칸높이 매개변수

<칸높이 매개변수를 사용하지 않았을 때>
{{{#!wiki style="clear: both; margin: -7px -12px"
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][anchor(빛의 파멸)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=빛의 파멸, 영=Light's Bane, ID=46, 희소=1,
유형=근접 무기\, 재료, 공=16, 시=20, 넉=5, 은=27, 예시=공격,
조합=,
 링1=데모나이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
 글2=(10) @,
 링9=모루, 링9확장자=gif)]
||<^|1>[clearfix][anchor(피의 도살자)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=피의 도살자, 영=Blood Butcherer, v=1.2, ID=795, 희소=1,
유형=근접 무기\, 재료, 공=22, 시=25, 넉=5, 은=27, 예시=공격,
조합=,
 링1=크림테인 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
 글2=(10) @,
 링9=모루, 링9확장자=gif)]||}}}

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=빛의 파멸, 영=Light's Bane, ID=46, 희소=1,
유형=근접 무기\, 재료, 공=16, 시=20, 넉=5, 은=27, 예시=공격,
조합=,
링1=데모나이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=피의 도살자, 영=Blood Butcherer, v=1.2, ID=795, 희소=1,
유형=근접 무기\, 재료, 공=22, 시=25, 넉=5, 은=27, 예시=공격,
조합=,
링1=크림테인 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]

[clearfix]
<칸높이 매개변수를 사용했을 때>
{{{#!wiki style="clear: both; margin: -7px -12px"
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][anchor(빛의 파멸)][include(틀:t인포박스, 나열=, 칸높이=61px,
한=빛의 파멸, 영=Light's Bane, ID=46, 희소=1,
유형=근접 무기\, 재료, 공=16, 시=20, 넉=5, 은=27, 예시=공격,
조합=,
 링1=데모나이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
 글2=(10) @,
 링9=모루, 링9확장자=gif)]
||<^|1>[clearfix][anchor(피의 도살자)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=피의 도살자, 영=Blood Butcherer, v=1.2, ID=795, 희소=1,
유형=근접 무기\, 재료, 공=22, 시=25, 넉=5, 은=27, 예시=공격,
조합=,
 링1=크림테인 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
 글2=(10) @,
 링9=모루, 링9확장자=gif)]||}}}

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=, 칸높이=61px,
한=빛의 파멸, 영=Light's Bane, ID=46, 희소=1,
유형=근접 무기\, 재료, 공=16, 시=20, 넉=5, 은=27, 예시=공격,
조합=,
링1=데모나이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=피의 도살자, 영=Blood Butcherer, v=1.2, ID=795, 희소=1,
유형=근접 무기\, 재료, 공=22, 시=25, 넉=5, 은=27, 예시=공격,
조합=,
링1=크림테인 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]


[clearfix]

3.5. 예시: 1번째 입수처를 작성하기

<1번째 입수처를 올바르게 작성했을 때>
[clearfix][anchor(파란색 페이즈블레이드)][include(틀:t인포박스,
한=파란색 페이즈블레이드, 영=Blue Phaseblade, ID=198, 희소=1,
유형=근접 무기\, 재료, 공=26, 시=18, 넉=3, 은=54, 예시=공격,
조합=,
 링1=운석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
 글2=(15) +,
 링2=사파이어,
 글3=(10) @,
 링3=모루, 링3문서=아이템/가구/작업, 링3확장자=gif)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=파란색 페이즈블레이드, 영=Blue Phaseblade, ID=198, 희소=1,
유형=근접 무기\, 재료, 공=26, 시=18, 넉=3, 은=54, 예시=공격,
조합=,
링1=운석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(15) +,
링2=사파이어,
글3=(10) @,
링3=모루, 링3문서=아이템/가구/작업, 링3확장자=gif)]
[clearfix]
<1번째 입수처를 올바르게 작성하지 않았을 때>
[clearfix][anchor(파란색 페이즈블레이드)][include(틀:t인포박스,
한=파란색 페이즈블레이드, 영=Blue Phaseblade, ID=198, 희소=1,
유형=근접 무기\, 재료, 공=26, 시=18, 넉=3, 은=54, 예시=공격,
조합=,
 링1=운석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
 글1=(15) +,
 링2=사파이어,
 글2=(10) @,
 링3=모루, 링3문서=아이템/가구/작업, 링3확장자=gif)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=파란색 페이즈블레이드, 영=Blue Phaseblade, ID=198, 희소=1,
유형=근접 무기\, 재료, 공=26, 시=18, 넉=3, 은=54, 예시=공격,
조합=,
링1=운석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글1=(15) +,
링2=사파이어,
글2=(10) @,
링3=모루, 링3문서=아이템/가구/작업, 링3확장자=gif)]

[clearfix]

3.6. 예시: 트림 매개변수

<트림 매개변수를 사용하지 않았을 때>
[clearfix][anchor(귀싸대기 손)][include(틀:t인포박스,
한=귀싸대기 손, 영=Slap Hand, ID=3258, v=1.3.0.1, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=55, 시=20, 넉=20, 치=19, 금=5, 예시=공격,
구입=,
 링1=해골 상인, 링1문서=NPC, 링1h=24,
 글2=(25,
 링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
 글3=),
 글4=(하드모드에서, 글4개행=,
 링4=블러드 문, 링4문서=이벤트, 링4문자만=,
 글5=일 때))]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=귀싸대기 손, 영=Slap Hand, ID=3258, v=1.3.0.1, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=55, 시=20, 넉=20, 치=19, 금=5, 예시=공격,
구입=,
링1=해골 상인, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(25,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=),
글4=(하드모드에서, 글4개행=,
링4=블러드 문, 링4문서=이벤트, 링4문자만=,
글5=일 때))]
[clearfix]
<트림 매개변수를 사용했을 때>
[clearfix][anchor(귀싸대기 손)][include(틀:t인포박스,
한=귀싸대기 손, 영=Slap Hand, ID=3258, v=1.3.0.1, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=55, 시=20, 넉=20, 치=19, 금=5, 예시=공격,
구입=,
 링1=해골 상인, 링1문서=NPC, 링1h=24,
 글2=(25,
 링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
 글3=), 글3트림=,
 글4=(하드모드에서, 글4개행=,
 링4=블러드 문, 링4문서=이벤트, 링4문자만=,
 글5=일 때), 글5트림=,)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=귀싸대기 손, 영=Slap Hand, ID=3258, v=1.3.0.1, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=55, 시=20, 넉=20, 치=19, 금=5, 예시=공격,
구입=,
링1=해골 상인, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(25,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글4=(하드모드에서, 글4개행=,
링4=블러드 문, 링4문서=이벤트, 링4문자만=,
글5=일 때), 글5트림=,)]

[clearfix]

3.7. 예시: 실제 나타나는 정보를 편집기에서 식별하는 법

[clearfix][anchor(박쥐 몽둥이)][include(틀:t인포박스/배증,
한=박쥐 몽둥이, 영=Bat Bat, v=1.4.3, ID=5097, 희소=2, 툴팁=Maybe I could bat some bats with this.,
유형=근접 무기, 공=36, 시=45, 넉=5.5, 은=25, 예시=공격,
드롭=,
 링1=동굴 박쥐, 링1문서=몬스터, 링1h=16,
 글2=/,
 링2=정글 박쥐, 링2문서=몬스터, 링2h=16,
 글3=/,
 링3=얼음 박쥐, 링3문서=몬스터, 링3h=16,
 글4=/,
 링4=포자 박쥐, 링4문서=몬스터, 링4h=16,
 링5=지옥박쥐, 링5문서=몬스터, 링5h=16, 링5개행=,
 글6=/,
 링6=거대 박쥐, 링6문서=몬스터, 링6h=16,
 글7=/,
 링7=정글 박쥐, 링7문서=몬스터, 링7h=16,
 글8=/,
 링8=발광 박쥐, 링8문서=몬스터, 링8h=16,
 링9=용암 박쥐, 링9문서=몬스터, 링9h=16, 링9개행=,
 2글1=/,
 2링1=거대 과일박쥐, 2링1문서=몬스터, 2링1h=16,
 2글2=(0.4%),
 2글3=(, 2글3개행=,
 2링3=The Constant, 2링3문서=세계/시드, 2링3문자만=, 2링3트림=,
 2글4=시드에서는 1%))]

파일:t인포박스/편집기.png
[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=박쥐 몽둥이, 영=Bat Bat, v=1.4.3, ID=5097, 희소=2, 툴팁=Maybe I could bat some bats with this.,
유형=근접 무기, 공=36, 시=45, 넉=5.5, 은=25, 예시=공격,
드롭=,
링1=동굴 박쥐, 링1문서=몬스터, 링1h=16,
글2=/,
링2=정글 박쥐, 링2문서=몬스터, 링2h=16,
글3=/,
링3=얼음 박쥐, 링3문서=몬스터, 링3h=16,
글4=/,
링4=포자 박쥐, 링4문서=몬스터, 링4h=16,
링5=지옥박쥐, 링5문서=몬스터, 링5h=16, 링5개행=,
글6=/,
링6=거대 박쥐, 링6문서=몬스터, 링6h=16,
글7=/,
링7=정글 박쥐, 링7문서=몬스터, 링7h=16,
글8=/,
링8=발광 박쥐, 링8문서=몬스터, 링8h=16,
링9=용암 박쥐, 링9문서=몬스터, 링9h=16, 링9개행=,
2글1=/,
2링1=거대 과일박쥐, 2링1문서=몬스터, 2링1h=16,
2글2=(0.4%),
2글3=(, 2글3개행=,
2링3=The Constant, 2링3문서=세계/시드, 2링3문자만=, 2링3트림=,
2글4=시드에서는 1%))]

[clearfix]

3.8. 예시: 다음 번째의 입수처에서 매개변수를 끌어와 사용하기

[clearfix][anchor(제니스)][include(틀:t인포박스/배증,
한=제니스, 영=Zenith, v=1.4.0.1, ID=4956, 희소=10, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=190, 시=30, 넉=6.5, 치=14, 발=32, 금=20, 예시=공격,
조합=,
 링1=구리 단검, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
 글2=+,
 링2=스타퓨리, 링2문서=아이템/무기/근접, 링2h=24,
 글3=+,
 링3=마법의 검, 링3문서=아이템/무기/근접, 링3h=24,
 글4=+,
 링4=양봉가, 링4문서=아이템/무기/근접, 링4h=24,
 글5=+,
 링5=시들러, 링5문서=아이템/무기/근접, 링5h=24,
 글6=+,
 링6=기수의 검, 링6문서=아이템/무기/근접, 링6h=24,
 글7=+,
 링7=테라 블레이드, 링7문서=아이템/무기/근접, 링7h=24,
 글8=+,
 링8=인플럭스 웨이버, 링8문서=아이템/무기/근접, 링8h=24,
 글9=+,
 링9=별의 진노, 링9문서=아이템/무기/근접, 링9h=24,
 2글1=+,
 2링1=미야우미어, 2링1문서=아이템/무기/근접, 2링1h=24,
 2글2=@,
 2링2=하드모드 모루, 2링2문서=아이템/가구/작업)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증,
한=제니스, 영=Zenith, v=1.4.0.1, ID=4956, 희소=10, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=190, 시=30, 넉=6.5, 치=14, 발=32, 금=20, 예시=공격,
조합=,
링1=구리 단검, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=스타퓨리, 링2문서=아이템/무기/근접, 링2h=24,
글3=+,
링3=마법의 검, 링3문서=아이템/무기/근접, 링3h=24,
글4=+,
링4=양봉가, 링4문서=아이템/무기/근접, 링4h=24,
글5=+,
링5=시들러, 링5문서=아이템/무기/근접, 링5h=24,
글6=+,
링6=기수의 검, 링6문서=아이템/무기/근접, 링6h=24,
글7=+,
링7=테라 블레이드, 링7문서=아이템/무기/근접, 링7h=24,
글8=+,
링8=인플럭스 웨이버, 링8문서=아이템/무기/근접, 링8h=24,
글9=+,
링9=별의 진노, 링9문서=아이템/무기/근접, 링9h=24,
2글1=+,
2링1=미야우미어, 2링1문서=아이템/무기/근접, 2링1h=24,
2글2=@,
2링2=하드모드 모루, 2링2문서=아이템/가구/작업)]

[clearfix]

3.9. 예시: 입수처 전체를 접기 처리한 것처럼 보이기

[clearfix][anchor(제니스)][include(틀:t인포박스/9배증, 추입문구=입수처 펼치기,
한=제니스, 영=Zenith, v=1.4.0.1, ID=4956, 희소=10, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=190, 시=30, 넉=6.5, 치=14, 발=32, 금=20, 예시=공격,
3조합=,
 3링1=구리 단검, 3링1문서=아이템/무기/근접, 3링1h=24,
 3글2=+,
 3링2=스타퓨리, 3링2문서=아이템/무기/근접, 3링2h=24,
 3글3=+,
 3링3=마법의 검, 3링3문서=아이템/무기/근접, 3링3h=24,
 3글4=+,
 3링4=양봉가, 3링4문서=아이템/무기/근접, 3링4h=24,
 3글5=+,
 3링5=시들러, 3링5문서=아이템/무기/근접, 3링5h=24,
 3글6=+,
 3링6=기수의 검, 3링6문서=아이템/무기/근접, 3링6h=24,
 3글7=+,
 3링7=테라 블레이드, 3링7문서=아이템/무기/근접, 3링7h=24,
 3글8=+,
 3링8=인플럭스 웨이버, 3링8문서=아이템/무기/근접, 3링8h=24,
 3글9=+,
 3링9=별의 진노, 3링9문서=아이템/무기/근접, 3링9h=24,
 4글1=+,
 4링1=미야우미어, 4링1문서=아이템/무기/근접, 4링1h=24,
 4글2=@,
 4링2=하드모드 모루, 4링2문서=아이템/가구/작업)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스/9배증, 추입문구=입수처 펼치기,
한=제니스, 영=Zenith, v=1.4.0.1, ID=4956, 희소=10, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=190, 시=30, 넉=6.5, 치=14, 발=32, 금=20, 예시=공격,
3조합=,
3링1=구리 단검, 3링1문서=아이템/무기/근접, 3링1h=24,
3글2=+,
3링2=스타퓨리, 3링2문서=아이템/무기/근접, 3링2h=24,
3글3=+,
3링3=마법의 검, 3링3문서=아이템/무기/근접, 3링3h=24,
3글4=+,
3링4=양봉가, 3링4문서=아이템/무기/근접, 3링4h=24,
3글5=+,
3링5=시들러, 3링5문서=아이템/무기/근접, 3링5h=24,
3글6=+,
3링6=기수의 검, 3링6문서=아이템/무기/근접, 3링6h=24,
3글7=+,
3링7=테라 블레이드, 3링7문서=아이템/무기/근접, 3링7h=24,
3글8=+,
3링8=인플럭스 웨이버, 3링8문서=아이템/무기/근접, 3링8h=24,
3글9=+,
3링9=별의 진노, 3링9문서=아이템/무기/근접, 3링9h=24,
4글1=+,
4링1=미야우미어, 4링1문서=아이템/무기/근접, 4링1h=24,
4글2=@,
4링2=하드모드 모루, 4링2문서=아이템/가구/작업)]

[clearfix]

4. 문법 사용 예시

4.1. 예시: 리스트 기호가 양식상자를 침범할 때 해결법

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=알림판, 영=Announcement Box, 스택=9999, v=1.3.1, ID=3617, 자동=, 유형=가구,
조합=,
링1=[철/납] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(4) +,
링3=전선,
글4=(4) +,
링4=표지판, 링4문서=아이템/가구, 링4h=20,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
표지판과 기본적 특징은 같으나 전기를 받으면 해당 알림판의 메시지를 채팅 창에 띄운다. 메시지뿐만이 아니라 아이템, 도전 과제, 그리고 게임 패드 버튼 아이콘도 채팅 창에 띄울 수 있다.
<해결 방안 1: 리스트 문법에 display: table; 문법을 씌우기>
[clearfix][anchor(알림판)][include(틀:t인포박스,
한=알림판, 영=Announcement Box, 스택=9999, v=1.3.1, ID=3617, 자동=, 유형=가구,
조합=,
 링1=[철/납] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
 글2=(4) +,
 링3=전선,
 글4=(4) +,
 링4=표지판, 링4문서=아이템/가구, 링4h=20,
 글9=@,
 링9=모루, 링9확장자=gif)]
표지판과 기본적 특징은 같으나 전기를 받으면 해당 알림판의 메시지를 채팅 창에 띄운다. 메시지뿐만이 아니라 아이템, 도전 과제, 그리고 게임 패드 버튼 아이콘도 채팅 창에 띄울 수 있다.
{{{#!wiki style="display: table"
 * {{{[c/(color code):text]}}}: color code에는 HEX로 표기한 색상 값을, text에는 원하는 메시지를 쓰면 색상이 입혀진 메시지가 뜬다. 간단히 {{{[c/66FF66:파멸이 임박했다...]}}}라는 텍스트를 넣으면 {{{#66FF66 파멸이 임박했다...}}}가 뜬다.
 * {{{[i/xXX:ID]}}}: /xXX에는 아이템의 속성(생략할 수 있다), ID에는 아이템의 내부 ID를 넣으면 된다. 아이템 속성 부분에는, 개수를 정하려면 sXX, 수식어를 붙이려면 pXX를 넣으면 된다. {{{[i/s24:2]}}}는 ID 2인 [[테라리아/아이템/블록#흙 블록|흙 블록]] 24개를 띄운다. 그리고 {{{[i/p81:2786]}}}은 '전설적인(Legendary)' [[테라리아/아이템/도구/기본#태양 플레어 곡괭이|태양 플레어 곡괭이]]를 띄운다. 아이템의 내부 ID는 [[http://terraria.wiki.gg/wiki/Item_IDs|공식 위키의 Item IDs]]를, 수식어의 내부 ID는 [[http://terraria.wiki.gg/wiki/Prefix_IDs|Prefix IDs]]를 참고.
 * {{{[a:NAME]}}}: NAME 부분에 [[테라리아/도전 과제|도전 과제]]의 이름을 넣으면 도전 과제가 뜬다. 이름에는 띄어쓰기 대신 언더바(_)를 사용해야 하며, 무조건 대문자를 써야 한다. 그리고 특수문자는 제외한다. 그 도전 과제 이름을 클릭하면 도전 과제 정보를 볼 수 있다.
 * {{{[g:#]}}}: #에 0부터 25까지의 숫자를 넣으면 해당하는 게임 패드 버튼을 보여 준다. 버튼에 해당하는 숫자는 [[https://terraria.wiki.gg/wiki/Announcement_Box#Glyphs|공식 위키 알림판 문서의 Glyph 문단]]을 참고.}}}

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=알림판, 영=Announcement Box, 스택=9999, v=1.3.1, ID=3617, 자동=, 유형=가구,
조합=,
링1=[철/납] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(4) +,
링3=전선,
글4=(4) +,
링4=표지판, 링4문서=아이템/가구, 링4h=20,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
표지판과 기본적 특징은 같으나 전기를 받으면 해당 알림판의 메시지를 채팅 창에 띄운다. 메시지뿐만이 아니라 아이템, 도전 과제, 그리고 게임 패드 버튼 아이콘도 채팅 창에 띄울 수 있다.
* [c/(color code):text]: color code에는 HEX로 표기한 색상 값을, text에는 원하는 메시지를 쓰면 색상이 입혀진 메시지가 뜬다. 간단히 [c/66FF66:파멸이 임박했다...]라는 텍스트를 넣으면 파멸이 임박했다...가 뜬다.
  • [i/xXX:ID]: /xXX에는 아이템의 속성(생략할 수 있다), ID에는 아이템의 내부 ID를 넣으면 된다. 아이템 속성 부분에는, 개수를 정하려면 sXX, 수식어를 붙이려면 pXX를 넣으면 된다. [i/s24:2]는 ID 2인 흙 블록 24개를 띄운다. 그리고 [i/p81:2786]은 '전설적인(Legendary)' 태양 플레어 곡괭이를 띄운다. 아이템의 내부 ID는 공식 위키의 Item IDs를, 수식어의 내부 ID는 Prefix IDs를 참고.
  • [a:NAME]: NAME 부분에 도전 과제의 이름을 넣으면 도전 과제가 뜬다. 이름에는 띄어쓰기 대신 언더바(_)를 사용해야 하며, 무조건 대문자를 써야 한다. 그리고 특수문자는 제외한다. 그 도전 과제 이름을 클릭하면 도전 과제 정보를 볼 수 있다.
  • [g:#]: #에 0부터 25까지의 숫자를 넣으면 해당하는 게임 패드 버튼을 보여 준다. 버튼에 해당하는 숫자는 공식 위키 알림판 문서의 Glyph 문단을 참고.


<해결 방안 2: 리스트 문법 위에 clearfix 문법을 삽입하기>
[clearfix][anchor(알림판)][include(틀:t인포박스,
한=알림판, 영=Announcement Box, 스택=9999, v=1.3.1, ID=3617, 자동=, 유형=가구,
조합=,
 링1=[철/납] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
 글2=(4) +,
 링3=전선,
 글4=(4) +,
 링4=표지판, 링4문서=아이템/가구, 링4h=20,
 글9=@,
 링9=모루, 링9확장자=gif)]
표지판과 기본적 특징은 같으나 전기를 받으면 해당 알림판의 메시지를 채팅 창에 띄운다. 메시지뿐만이 아니라 아이템, 도전 과제, 그리고 게임 패드 버튼 아이콘도 채팅 창에 띄울 수 있다.
[clearfix]
 * {{{[c/(color code):text]}}}: color code에는 HEX로 표기한 색상 값을, text에는 원하는 메시지를 쓰면 색상이 입혀진 메시지가 뜬다. 간단히 {{{[c/66FF66:파멸이 임박했다...]}}}라는 텍스트를 넣으면 {{{#66FF66 파멸이 임박했다...}}}가 뜬다.
 * {{{[i/xXX:ID]}}}: /xXX에는 아이템의 속성(생략할 수 있다), ID에는 아이템의 내부 ID를 넣으면 된다. 아이템 속성 부분에는, 개수를 정하려면 sXX, 수식어를 붙이려면 pXX를 넣으면 된다. {{{[i/s24:2]}}}는 ID 2인 [[테라리아/아이템/블록#흙 블록|흙 블록]] 24개를 띄운다. 그리고 {{{[i/p81:2786]}}}은 '전설적인(Legendary)' [[테라리아/아이템/도구/기본#태양 플레어 곡괭이|태양 플레어 곡괭이]]를 띄운다. 아이템의 내부 ID는 [[http://terraria.wiki.gg/wiki/Item_IDs|공식 위키의 Item IDs]]를, 수식어의 내부 ID는 [[http://terraria.wiki.gg/wiki/Prefix_IDs|Prefix IDs]]를 참고.
 * {{{[a:NAME]}}}: NAME 부분에 [[테라리아/도전 과제|도전 과제]]의 이름을 넣으면 도전 과제가 뜬다. 이름에는 띄어쓰기 대신 언더바(_)를 사용해야 하며, 무조건 대문자를 써야 한다. 그리고 특수문자는 제외한다. 그 도전 과제 이름을 클릭하면 도전 과제 정보를 볼 수 있다.
 * {{{[g:#]}}}: #에 0부터 25까지의 숫자를 넣으면 해당하는 게임 패드 버튼을 보여 준다. 버튼에 해당하는 숫자는 [[https://terraria.wiki.gg/wiki/Announcement_Box#Glyphs|공식 위키 알림판 문서의 Glyph 문단]]을 참고.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=알림판, 영=Announcement Box, 스택=9999, v=1.3.1, ID=3617, 자동=, 유형=가구,
조합=,
링1=[철/납] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(4) +,
링3=전선,
글4=(4) +,
링4=표지판, 링4문서=아이템/가구, 링4h=20,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
표지판과 기본적 특징은 같으나 전기를 받으면 해당 알림판의 메시지를 채팅 창에 띄운다. 메시지뿐만이 아니라 아이템, 도전 과제, 그리고 게임 패드 버튼 아이콘도 채팅 창에 띄울 수 있다.
[clearfix]
[clearfix]

4.2. 예시: 2개의 양식상자를 가로로 나열하기

{{{#!wiki style="clear: both; margin: -7px -12px"
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][anchor(칠흑나무 검)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=칠흑나무 검, 영=Ebonwood Sword, v=1.2, ID=653,
유형=근접 무기, 공=11, 시=19, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
 링1=칠흑나무, 링1문서=아이템/블록,
 글2=(7) @,
 링9=작업대)]
||<^|1>[clearfix][anchor(그늘나무 검)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=그늘나무 검, 영=Shadewood Sword, v=1.2, ID=921,
유형=근접 무기, 공=11, 시=19, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
 링1=그늘나무, 링1문서=아이템/블록,
 글2=(7) @,
 링9=작업대)]||}}}

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=칠흑나무 검, 영=Ebonwood Sword, v=1.2, ID=653,
유형=근접 무기, 공=11, 시=19, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
링1=칠흑나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=(7) @,
링9=작업대)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=그늘나무 검, 영=Shadewood Sword, v=1.2, ID=921,
유형=근접 무기, 공=11, 시=19, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
링1=그늘나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=(7) @,
링9=작업대)]


[clearfix]

4.3. 예시: 3개의 양식상자를 가로로 나열하기

{{{#!wiki style="clear: both; margin: -7px -12px"
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][anchor(아한대나무 검)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=아한대나무 검, 영=Boreal Wood Sword, v=1.2.4.1, ID=2745,
유형=근접 무기, 공=8, 시=20, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
 링1=아한대나무, 링1문서=아이템/블록,
 글2=(7) @,
 링9=작업대)]
||<^|1>[clearfix][anchor(마호가니 검)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=마호가니 검, 영=Rich Mahogany Sword, v=1.2, ID=656,
유형=근접 무기, 공=8, 시=19, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
 링1=진한 마호가니, 링1문서=아이템/블록,
 글2=(7) @,
 링9=작업대)]
||<^|1>[clearfix][anchor(야자나무 검)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=야자나무 검, 영=Palm Wood Sword, v=1.2.4, ID=2517,
유형=근접 무기, 공=8, 시=19, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
 링1=야자나무, 링1문서=아이템/블록,
 글2=(7) @,
 링9=작업대)]||}}}

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=아한대나무 검, 영=Boreal Wood Sword, v=1.2.4.1, ID=2745,
유형=근접 무기, 공=8, 시=20, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
링1=아한대나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=(7) @,
링9=작업대)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=마호가니 검, 영=Rich Mahogany Sword, v=1.2, ID=656,
유형=근접 무기, 공=8, 시=19, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
링1=진한 마호가니, 링1문서=아이템/블록,
글2=(7) @,
링9=작업대)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=야자나무 검, 영=Palm Wood Sword, v=1.2.4, ID=2517,
유형=근접 무기, 공=8, 시=19, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
링1=야자나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=(7) @,
링9=작업대)]


[clearfix]

4.4. 예시: 4개 이상의 양식상자를 나열하기

<올바르지 않은 사용의 예시>
{{{#!wiki style="clear: both; margin: -7px -12px"
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][anchor(페이즈세이버)][anchor(보라색 페이즈세이버)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=보라색 페이즈세이버, 영=Purple Phasesaber, v=1.1, ID=3767, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
 링1=보라색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
 글2=+,
 링2=수정 파편,
 글3=(25),
 글4=@, 글4개행=,
 링9=하드모드 모루)]
||<^|1> [clearfix][anchor(노란색 페이즈세이버)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=노란색 페이즈세이버, 영=Yellow Phasesaber, v=1.1, ID=3769, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
 링1=노란색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
 글2=+,
 링2=수정 파편,
 글3=(25),
 글4=@, 글4개행=,
 링9=하드모드 모루)]||}}}
{{{#!wiki style="clear: both; margin: -7px -12px"
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][anchor(하얀색 페이즈세이버)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=하얀색 페이즈세이버, 영=White Phasesaber, v=1.1, ID=3768, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
 링1=하얀색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
 글2=+,
 링2=수정 파편,
 글3=(25),
 글4=@, 글4개행=,
 링9=하드모드 모루)]
||<^|1> [clearfix][anchor(주황색 페이즈세이버)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=주황색 페이즈세이버, 영=Orange Phasesaber, v=1.4.0.1, ID=4259, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
 링1=주황색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
 글2=+,
 링2=수정 파편,
 글3=(25),
 글4=@, 글4개행=,
 링9=하드모드 모루)]||}}}

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=보라색 페이즈세이버, 영=Purple Phasesaber, v=1.1, ID=3767, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
링1=보라색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=수정 파편,
글3=(25),
글4=@, 글4개행=,
링9=하드모드 모루)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=노란색 페이즈세이버, 영=Yellow Phasesaber, v=1.1, ID=3769, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
링1=노란색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=수정 파편,
글3=(25),
글4=@, 글4개행=,
링9=하드모드 모루)]

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=하얀색 페이즈세이버, 영=White Phasesaber, v=1.1, ID=3768, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
링1=하얀색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=수정 파편,
글3=(25),
글4=@, 글4개행=,
링9=하드모드 모루)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=주황색 페이즈세이버, 영=Orange Phasesaber, v=1.4.0.1, ID=4259, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
링1=주황색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=수정 파편,
글3=(25),
글4=@, 글4개행=,
링9=하드모드 모루)]


<올바른 사용의 예시>
{{{#!wiki style="clear: both; margin: -7px -12px"
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][anchor(페이즈세이버)][anchor(보라색 페이즈세이버)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=보라색 페이즈세이버, 영=Purple Phasesaber, v=1.1, ID=3767, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
 링1=보라색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
 글2=+,
 링2=수정 파편,
 글3=(25),
 글4=@, 글4개행=,
 링9=하드모드 모루)]
||<^|1> [clearfix][anchor(노란색 페이즈세이버)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=노란색 페이즈세이버, 영=Yellow Phasesaber, v=1.1, ID=3769, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
 링1=노란색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
 글2=+,
 링2=수정 파편,
 글3=(25),
 글4=@, 글4개행=,
 링9=하드모드 모루)]||}}}{{{#!wiki style="clear: both; margin: -7px -12px"
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][anchor(하얀색 페이즈세이버)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=하얀색 페이즈세이버, 영=White Phasesaber, v=1.1, ID=3768, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
 링1=하얀색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
 글2=+,
 링2=수정 파편,
 글3=(25),
 글4=@, 글4개행=,
 링9=하드모드 모루)]
||<^|1> [clearfix][anchor(주황색 페이즈세이버)][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=주황색 페이즈세이버, 영=Orange Phasesaber, v=1.4.0.1, ID=4259, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
 링1=주황색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
 글2=+,
 링2=수정 파편,
 글3=(25),
 글4=@, 글4개행=,
 링9=하드모드 모루)]||}}}

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=보라색 페이즈세이버, 영=Purple Phasesaber, v=1.1, ID=3767, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
링1=보라색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=수정 파편,
글3=(25),
글4=@, 글4개행=,
링9=하드모드 모루)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=노란색 페이즈세이버, 영=Yellow Phasesaber, v=1.1, ID=3769, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
링1=노란색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=수정 파편,
글3=(25),
글4=@, 글4개행=,
링9=하드모드 모루)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=하얀색 페이즈세이버, 영=White Phasesaber, v=1.1, ID=3768, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
링1=하얀색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=수정 파편,
글3=(25),
글4=@, 글4개행=,
링9=하드모드 모루)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=주황색 페이즈세이버, 영=Orange Phasesaber, v=1.4.0.1, ID=4259, 희소=4, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=48, 시=16, 넉=3, 금=1,
조합=,
링1=주황색 페이즈블레이드, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
글2=+,
링2=수정 파편,
글3=(25),
글4=@, 글4개행=,
링9=하드모드 모루)]


[clearfix]

4.5. 예시: 표 문법과 나열 매개변수를 사용하지 않고 양식상자를 나열하기 (비권장)

[clearfix][anchor(아한대나무 검)][include(틀:t인포박스,
한=아한대나무 검, 영=Boreal Wood Sword, v=1.2.4.1, ID=2745,
유형=근접 무기, 공=8, 시=20, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
 링1=아한대나무, 링1문서=아이템/블록,
 글2=(7) @,
 링9=작업대,
)][anchor(마호가니 검)][include(틀:t인포박스,
한=마호가니 검, 영=Rich Mahogany Sword, v=1.2, ID=656,
유형=근접 무기, 공=8, 시=19, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
 링1=진한 마호가니, 링1문서=아이템/블록,
 글2=(7) @,
 링9=작업대,
)][anchor(야자나무 검)][include(틀:t인포박스,
한=야자나무 검, 영=Palm Wood Sword, v=1.2.4, ID=2517,
유형=근접 무기, 공=8, 시=19, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
 링1=야자나무, 링1문서=아이템/블록,
 글2=(7) @,
 링9=작업대)]

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=아한대나무 검, 영=Boreal Wood Sword, v=1.2.4.1, ID=2745,
유형=근접 무기, 공=8, 시=20, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
링1=아한대나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=(7) @,
링9=작업대,
)] [include(틀:t인포박스,
한=마호가니 검, 영=Rich Mahogany Sword, v=1.2, ID=656,
유형=근접 무기, 공=8, 시=19, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
링1=진한 마호가니, 링1문서=아이템/블록,
글2=(7) @,
링9=작업대,
)] [include(틀:t인포박스,
한=야자나무 검, 영=Palm Wood Sword, v=1.2.4, ID=2517,
유형=근접 무기, 공=8, 시=19, 넉=6, 동=20, 예시=공격,
조합=,
링1=야자나무, 링1문서=아이템/블록,
글2=(7) @,
링9=작업대)]

[clearfix]