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최근 수정 시각 : 2024-12-17 09:24:17

틀:토탈 워: 워해머 2/말레키스


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토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 능력치 틀 목록
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##목록 시작

||<tablebordercolor=#CAAA43><tablebgcolor=#fff,#191919><|2>
파일:말레키스 초상화.png
||<-4><#5E2658> 말레키스
Malekith
||
말레키스는 정복을 위해 많은 일을 했고, 더 많은 위험을 감수했습니다. 앞으로도 그럴 것입니다…
탈것 기본 콜드 원 콜드 원 전차 세라폰
병종 마법사 군주
강점과 약점 ▲ 주문 시전자
▲ 갑주 및 방패 장착
▲ 근접 전투 전문가
▲ 주문 시전자
▲ 갑주 및 방패 장착
▲ 장갑 관통
▲ 근접 전투 전문가
▲ 주문 시전자
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 보병에 효과적
▲ 유독성 숨결
▲ 주문 시전자
▲ 갑주 장착
▲ 섬뜩함 유발
전투원 파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투) 1300 1650 1800 2500
생산비 (캠페인) 1200 1550 1650 2500
유지비 (캠페인) 300 387 412 625
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{-3
생명력 4288 4980 5740 8444
질량 1000 1500 2000 4000
(개체 크기) 작음,
위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)
발사체 유닛 관통 저항 : 1
중간,
위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)
발사체 유닛 관통 저항 : 3
큼,
위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)
발사체 유닛 관통 저항 : 34
매우 큼,
위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)
(지형지물 대응) 얕은 물에서 근접 공격 -20%
얕은 물에서 속도 -20%
깊은 물에서 속도 -30%
sharp_stones에서 속도 -30%
바위에서 속도 -5%
초목에서 속도 -5%
숲에서 근접 공격 -20%
숲에서 속도 -20%
깊은 물에서 속도 -30%
바위에서 속도 -5%
초목에서 속도 -5%
장갑 90 110 90
방패 (정면 소형 사격 회피) 파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png 60% 파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png 35%
리더십 85
속도 36 68 66 90
(지상 속도) 65
근접 공격 65 38 60
(공격 주기) 4초 4.2초 3.8초
(무기 길이) 3 4 5 8
(근접 스플래시) 중간 개체 크기 이하 4기 매우 큰 개체 크기 이하 4기 큰 개체 크기 이하 6기
근접 방어 55 27 50
무기 피해 420 400 560
기본 피해 273 126 130 150
장갑 관통 피해 147 파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png 294 파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png 270 파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png 410
보병 상대 보너스 파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png 28
돌격 보너스 45 65 80 50
능력 악의의 시선
치명적인 맹습 (캠페인)
집결하라! (캠페인)
버티지 못하면 죽는다! (캠페인)
위치를 사수하라! (멀티)
악의의 시선
치명적인 맹습 (캠페인)
집결하라! (캠페인)
버티지 못하면 죽는다! (캠페인)
위치를 사수하라! (멀티)
유독성 숨결
주문 암흑의 마법 학파
지속 능력 살육 역량
부상
원한의 주문
회피 (캠페인)
비전 전도체 (캠페인)
부상
원한의 주문
회피 (캠페인)
비전 전도체 (캠페인)
부대 속성 공포 유발
격려
은신 (숲)
심리 면역
공포 유발・섬뜩함 유발
격려
비행 가능
추가 능력치 공성 공격자
저항 물리 저항: 20%
사격 저항: 15%
물리 저항: 15%
사격 저항: 25%
}}}}}}}}} ||
군주 특성 나가로스의 마술사왕
마술사왕은 오랫동안 울수안의 왕관을 손에 넣고자 했으나 아수리얀의 불꽃이 그를 증오로 뒤틀리게 하고 끔찍한 흉터를 남겼습니다.
통치: +8 (지역 영지)
건설비용: 모든 건물 -15% (지역 영지)
적 리더쉽: -8 (해당 지역 적 군단)
격파 특성 영원한 애정 결핍
암흑의 왕은 칼에, 화살에, 마법력과 암흑 마법에 쓰러질 것입니다.
습격으로 인한 수입: 10% (군주의 군단)
지속 능력: "광란"
고유 능력
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;"
악의의 시선
보는 것 만으로 죽일 수 있다면… 앗, 잠깐, 실제로 죽일 수 있었군요…
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
발동 능력
숨결
-
90초
100m - 피해: 32 (0%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png ) 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png
지속: 1초
범위: 14m
속도: 24m/초
사용 횟수: 3
}}}}}} ||}}}}}}}}} ||
고유 장비
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;"
나가로스의 병기
세트 구성:
심야의 갑옷
강철 고리
파괴자
절대 주문방패
장비할 경우 다음 효과를 제공:
충성도 획득: 다크 엘프와의 동맹에 +25%
마법의 바람 비축량: +10 (군주의 군단)

나가로스 왕실 무기고에는 온갖 사악한 도구와 암흑의 마법이 도사리고 있습니다.
심야의 갑옷 장갑: +12
부상 회복 시간: -2
근접 방어: +6
물리 저항: 20%
말레키스의 룬 갑옷은 강하기 그지없는 운철석으로 만든 것으로, 그 어떤 속세의 무기도 막아냅니다.
강철 고리 마법 아이템 드롭 확률: +5%
장갑: +5
오염: -5 (지역 영지)
마법의 바람 비용: " 암흑의 힘"에 -2
주문 사용 횟수: " 암흑의 힘"에 +2
지속 능력: "강철 고리"
시전자가 카오스의 영역의 불안정한 힘을 끌어내서 주문을 충전합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 능력: "강철 고리" 보기
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
지속 능력
증강 (범위)
- - 범위 내 아군 전체 마력 재충전: +80%
주문 실패 확률: -50%
-
<#CAAA43>
}}}}}}}}}}}} ||
파괴자 전투 후 마법 아이템을 훔칠 확률: +50%
근접 공격: +12
공격이 "사기 저하" 효과를 유발하여 리더십 감소
무기 위력: +12%
지속 능력: "파괴자"
마술사왕이 만든 이 검에 스치기만 해도 부여 마법이 취소되고 정신력이 위축됩니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 능력: "파괴자" 보기
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
지속 능력
저주 (범위)
15초
45초
35m 범위 내 적 전체 재사용 대기 시간 증가: +15초
주문 저항: -20%
-
<#CAAA43>
}}}}}}}}}}}} ||
절대 주문방패 적 영웅 행동 성공 확률: -10%
근접 방어: +8
주문 저항: 20%
마법의 바람 비용: " 파멸의 화살"에 -2
마법의 바람 비용: " 파멸의 화살 강화"에 -2
지속 능력: "절대 주문방패"
하늘이 열리며 불타는 화살, 순수한 카오스의 검은 벼락이 적을 향해 날아갑니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 능력: "절대 주문방패" 보기
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
지속 능력
바람의 저주
- 35m 범위 내 아군 전체
범위 내 적 전체
주문 시전자
자신
주문 저항: +20%
마력 재충전: -20%
초당 비축량: -0.05
범위 내에 있는 적 부대 수에 비례하여 효과 증가
}}}}}}}}}}}} ||
}}}}}}}}} ||
고유 스킬
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;"
절대적인 힘 리더십 오라 크기: +100%
캐릭터의 오라 리더십 효과: +5
지속 능력: "전선 사수!"
병사를 이끄는 지휘관이 사납게 고함치며 명령을 내리면 즉각적인 순종이 뒤따를 것입니다.
폭군 "워리더" 해제 시 스킬 사용 불가능
통치: +1 (모든 영지)
모든 건물로 인한 수입: +5%
억압. 잔학행위. 확고부동한 권력.
공포를 통한 동기 부여 "폭군" 해제 이후 사용 가능
노예 수입: +5% (진영 전체)
채찍질이든 처형이든, 공포는 많은 이들에게 자극이 됩니다.
선동적이거나 낙천적이거나 "폭군" 해제 이후 사용 가능
외교 관계: 다크 엘프에 +15
통치: +4 (지역 영지)
오염: -10 (보유 영지에 있을 때)
사회에서는 순응하는 법을 배워야 합니다… 그렇지 않으면 그 무서운 결과를 감내해야 하죠.
노력 배가 "폭군" 해제 이후 사용 가능
성장: +25 (지역 영지)
건설 비용: 모든 건물에 -15% (지역 영지)
건설 시간: 모든 건물에 -50% (지역 영지)
모든 건물로 인한 수입: +30% (지역 영지)
당근과 채찍을 사용하면 복종해야 할 이들이 더 열심히 일하게 할 수 있습니다. 보통은 채찍을 사용하죠…
워리더 "폭군" 해제 시 스킬 사용 불가능
유지비: -10% (모든 군단)
전투 후 전리품 수입: +5% (모든 캐릭터)
리더십: +5 (군주의 군단)
전쟁은 끝이 없고 결코 멈추지 않을 것입니다. 항상 대비하십시오.
싹쓸이 "워리더" 해제 이후 사용 가능
전쟁 후 생포한 사상자: +50%
정착지 획득물 수입: +100% (군주의 군단)
정착지 약탈 수입: +100% (군주의 군단)
모든 재산은 마지막 한 줌까지 차지하기 위해 존재하며, 어디에 있는지만 알면 됩니다. 그런 점에서 이자는 일 처리하는 법을 정확히 압니다.
악의 승리 "워리더" 해제 이후 사용 가능군주 모집 시 등급: +2 (진영 전체)
소모성 피해: 모든 소모성 피해로 인한 사상자 -50% (군주의 군단)
사상자 충원 속도: +8% (군주의 군단)
이들은 악이 승리할 것이라고, 선이 아무것도 하지 않기만 하면 된다고… 가급적이면 애초에 죽은 신세면 된다고 말합니다.
가질 수 있는 것은 모두 차지한다 "워리더" 해제 이후 사용 가능
마법 아이템 드롭 확률: +25%
전투 후 전리품 수입: +50%
당신의 손아귀 너머에 말 그대로 아무 것도 존재하지 않게 되면 성역도, 도망칠 것도 없게 됩니다.
악의의 시선 능력: "악의의 시선"
보는 것 만으로 죽일 수 있다면… 앗, 잠깐, 실제로 죽일 수 있었군요…
}}}}}}}}} ||