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최근 수정 시각 : 2024-10-16 01:09:06

틀:타이탄 직업능력


시전시 약간의 선딜레이 모션과 함께 사용자의 시점 앞에 하얀 방벽을 생성한다. 방벽의 공통적인 특징은 다음과 같다.

타이탄의 직업 능력은 타이탄의 생존력 능력치에 따라 기본 재사용 대기시간이 변화한다. 기본 재사용 대기시간은 생존력 티어 3일때 기준으로, 생존력 능력치가 높아질수록 재사용 대기시간이 짧아진다.
파일:Destiny2_Sentinel_Towering_Barricade.png 치솟은 방벽
대형 방벽을 생성하여 특정 위치에서 적의 사격을 막습니다.
기본 재사용 대기시간 - 1:10
수호자의 키보다 높은 방벽을 생성한다. 쿨타임과 지형 등의 여건만 해결된다면, 언제 어디서나 적당한 크기의 엄폐물을 소환한다는 개념이라 PvE 및 PvP 어디서든 유용한 편.

적 뿐만이 아닌 아군의 공격도 막기 때문에 불편할 수 있으나, 옆으로 끼고 싸운다면 공수 전환이 비교적 자유로워진다. 덕분에 팀합이 잘 맞는다면 그리 문제되진 않는 편. 물론 아무 곳에서나 막 펼치면 아군의 딜 구도를 방해하고 포지셔닝 이동을 강제하는 꼴이 되니, 조심해서 사용해야 하는 것은 맞다.

집결방벽과 달리 대형 보스의 발구르기, 내려찍기 등의 근접 공격을 완전하게 막을 수 있다. 또한 방벽의 높이가 충분한 만큼 한 쪽의 각을 완전히 지워버리는 것이 가능하기에, 고난이도 근접전 운용시에는 집결 방벽보다 수비적으로 사용하기에 더 유용하다.
파일:Destiny2_Sentinel_Rally_Barricade.png 집결 방벽
소형 방벽을 생성합니다. 방벽 너머로 적을 조준할 수 있으며, 방벽 뒤에서 일어나면 장착된 무기의 재장전 속도를 메우 빠르게 높여줍니다.
기본 재사용 대기시간 - 0:38
생성한 방벽 뒤에 붙어 있으면 자신과 팀원들에게 다음과 같은 버프를 제공한다.
* 무기 재장전 속도 +100
* 재장전 속도 계수 ×0.9
* 안정성 +30
* 대미지 감쇠 거리 10% 증가
* 피격 반동 저항력 50% 증가
치솟은 방벽과는 달리 사용시 기본으로 앉은 상태가 되고, 조준시 자동으로 몸을 일으켜 사격하고 조준을 풀면 자동으로 방벽 아래로 숨는다. 전자의 수비적인 스타일과 상반되는 공격적인 스타일. 레이드 같이 다함께 모여서 딜을 하는 컨텐츠에선 타이탄의 집결 방벽 하나만 있어도 재장전 속도 버프와 피격 반동 감소 버프를 받기 때문에 자주 사용된다.

다만 방어 면적이 심히 좁고, 재장전 버프는 방벽에 바짝 붙어야 들어오며 방벽이 도발할 수 있는 범위 바깥의 적들은 방벽 도발 효과를 받지 않고 플레이어를 직접 저격할 위험성이 있다. 활용성에 따라 PvE에서 치솟은 방벽보다 더 유용하지만 안정성이 떨어져 고난도로 갈수록 인기가 적다.

쿨타임이 치솟은 방벽에 비해 절반 정도로 짧은 편이라, 직업 능력을 소모하는 경이 방어구나 관련 개조부품을 사용할 때 채택된다. 로렐라이의 가동률을 높이거나, 개조부품 다이너모 등의 시너지를 최대한으로 끌어내기 위해 직업능력을 수시로 사용할 때 채택된다.
[1] 경량프레임 유탄의 2퍽인 혼란의 수류탄과 동일한 효과.