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최근 수정 시각 : 2024-12-04 02:42:46

틀:원신/특성 레벨업 재료


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||<table bordercolor=#e6e2df,#383b40><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><table align=center><table width=500><width=20%>
파일:원신-정사각-투명-@A책3이름=「자유」의 철학@.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-@B책3이름@.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-@C책3이름@.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-@일반3이름=슬라임 원액@.png
||<width=20%>
파일:원신-정사각-투명-@주간이름=동풍의 숨결@.png
||
@A책3이름=「자유」의 철학@ @B책3이름@ @C책3이름@ @일반3이름=슬라임 원액@ @주간이름=동풍의 숨결@
||<table bordercolor=#e6e2df,#383b40><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><table align=center><table width=600><width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-@A책3이름=「자유」의 철학@.png
||<width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-@일반3이름=슬라임 원액@.png
||<width=33.3%>
파일:원신-정사각-투명-@주간이름=동풍의 숨결@.png
||
@A책3이름=「자유」의 철학@ @일반3이름=슬라임 원액@ @주간이름=동풍의 숨결@
||<table bordercolor=#e6e2df,#383b40><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><table align=center><table width=100%>
특성 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]
## 각 열의 폭은 최하단의 10렙 행에 있는 셀에서 정의. (최상단 셀은 합쳐져 있기 때문)
||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><rowcolor=#fff><rowbgcolor=#4A5366><tablewidth=100%>
특성 레벨
||<-4> 특성 육성 소재 || 모라 ||
1 기본
캐릭터 Lv. 2 돌파 후 레벨 업 가능
2 - 12,500
캐릭터 Lv. 3 돌파 후 레벨 업 가능
3 - 17,500
4 - 25,000
캐릭터 Lv. 4 돌파 후 레벨 업 가능
5 - 30,000
6 - 37,500
캐릭터 Lv. 5 돌파 후 레벨 업 가능
7 - 120,000
8 - 260,000
캐릭터 Lv. 6 돌파 후 레벨 업 가능
9 - 450,000
10
### ^ 5열
파일:원신-정사각-투명-지식의 왕관.png
지식의 왕관
### v 5열 갯수
× 1
700,000
||



1. 개요2. 사용법3. 코드4. 코드 예제

1. 개요

크로스 플랫폼 게임 원신의 플레이어블 캐릭터의 정보에서 반복적으로 사용되는 특성 레벨업 재료 정보를 보여주기 위한 틀입니다.

일괄적인 양식 개선을 용이하게 하고, 캐릭터 문서 간에 지속적인 일관성을 유지하기 위하여 만들어졌습니다.

템플릿:원신 플레이어블 캐릭터 틀:원신 플레이어블 캐릭터에 나열된 캐릭터 문서에 사용됩니다.

현재는 모든 캐릭터가 요구하는 아이템의 종류만 다르고 개수와 비용은 동일하게 요구하는 것으로 확인이 되고 있으므로 개수와 비용은 사전입력이 되어 있습니다.

추후에 예외가 발생할 경우, 단순히 변수 추가를 하거나, 예외가 발생한 캐릭터가 1~2가지 정도로 매우 적다면 해당 캐릭터 문서에 따로 직접 표를 작성하는 식으로 대응하는 등의 방안이 있습니다.

2. 사용법

아래 내용을 복사한 뒤, 변수를 알맞게 채워서 삽입하면 됩니다.

3. 코드

일반
{{{#!wiki [include(틀:원신/특성 레벨업 재료, A책1이름=, A책2이름=, A책3이름=, 일반1이름=, 일반2이름=, 일반3이름=, 주간이름=,)]
}}} ||
여행자
{{{#!wiki [include(틀:원신/특성 레벨업 재료, A책1이름=, A책2이름=, A책3이름=, 일반1이름=, 일반2이름=, 일반3이름=, 주간이름=, 여행자특성=inline, B책2이름=, B책3이름=, C책2이름=, C책3이름=,)]
}}} ||

4. 코드 예제

연습 문서의 편집기에 붙여넣고 미리보기로 결과를 볼 수 있습니다. 예시 캐릭터 문서의 레벨업 재료 문단으로 가도 확인할 수 있습니다.
다이루크
{{{#!wiki [include(틀:원신/특성 레벨업 재료, A책1이름=「투쟁」의 가르침, A책2이름=「투쟁」의 인도, A책3이름=「투쟁」의 철학, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, 주간이름=동풍의 깃털)]
}}} ||
여행자(바람)
{{{#!wiki [include(틀:원신/특성 레벨업 재료, A책1이름=「자유」의 가르침, A책2이름=「자유」의 인도, A책3이름=「자유」의 철학, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, 주간이름=동풍의 숨결, 여행자특성=inline, B책2이름=「투쟁」의 인도, B책3이름=「투쟁」의 철학, C책2이름=「시문」의 인도, C책3이름=「시문」의 철학)]
}}} ||
[1] 배경이 투명한 이미지는 대개 누군가가 데이터 마이닝을 해서 얻어낸 원본 에셋 이미지가 돌아다닌다던가, 스크린샷을 캡처한 이미지에서 이미지 편집 소프트웨어를 가지고 배경만 정밀하게 잘라낸다던가 하는 식으로 얻어지고 있다. 투명배경의 이미지를 더 이상 구하기 어렵다고 판단되면 일괄적으로 배경이 포함된 이미지를 사용하도록 틀 소스코드의 "투명"이라는 문자를 "배경"으로 다 고쳐서 틀이 적용되는 모든 문서에서 일괄 전환할 수 있다.


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