1. 개요
생명력 | 0 | 보호막 | 0 |
방어력 | 0 | 특성 | 0 |
시야 | 0 | 공격력 | 0 |
에너지 | 0 | 사정거리 | 0 |
공격 속도 | 0 | 이동 속도 | 0 |
공격 대상 | 지상 및 공중 | 제한 레벨 | 20 |
2. 사용 스킬
표기된 대미지는 공격력 업그레이드의 횟수에 따라 증가한다.2.1. 액티브
[Q] 위협쿨타임 :: 24초
비용 :: 50
주위 유닛들을 위협하여 6초간 공격속도를 40%만큼 느려지게 만들고 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 위협된 적은 토라스크를 우선적으로 공격합니다.
[W] 칼날 연마 쿨타임 :: 16초
비용 :: 40
주위 모든 적 유닛에게 0의 피해를 주고 5초간 공격 및 공격속도가 30%만큼 증가합니다.
[X] 잠복 돌진 쿨타임 :: 32초
해금 레벨 :: 15
비용 :: 80
토라스크가 잠복하여 유닛을 향해 돌진합니다. 땅 위로 튀어나오는 순간, 주위의 유닛을 밀쳐내고 0의 피해를 줍니다. 대상이 영웅, 거대, 구조물이 아니라면 100%의 추가 피해를 주고 2초 동안 기절시킵니다.
2.2. 패시브
[Z] 사기 증강자신을 포함한 주위 유닛들의 방어력을 5%만큼 증가시키고 2초마다 체력을 1%만큼 회복시킵니다.
2.3. 궁극기
지진쿨타임 :: 90초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 패시브 ‘짓밟기’의 피해량이 100%만큼 증가합니다.
주위 넓은 반경의 모든 적에게 0의 피해를 주고 영향받은 지역을 13초동안 지진 지대로 만들어 적의 공격 및 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 초당 0의 피해를 줍니다.
궁극기 강화 1 선택시지진 효과에 영향을 받는 적 유닛이 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.(공통 지속 효과 : 궁극기 시전 시 즉시 체력을 15%만큼 회복하고 20초간 최대 체력이 15%증가합니다.)
궁극기 강화 2 선택시토라스크가 지진 지대에 있을 경우 피해 감소가 20%만큼 증가하고 지진 지대의 적이 토라스크를 우선적으로 공격합니다.
(추가 효과 : 지진 효과의 지속 시간이 7초 증가하고 쿨타임이 10초 감소합니다.)
궁극적 표상
쿨타임 :: 80초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: Z패시브 ‘사기 증강’의 치유량이 100%만큼 증가합니다.
10초간 자신을 포함한 주위 아군의 피해 감소를 70%만큼 증가시키고 저지불가 상태로 만듭니다.
궁극기 강화 1 선택시영향을 받는 아군이 공격 및 공격속도가 20%만큼 증가하며 매 초 5의 에너지와 3%의 체력을 회복합니다.(공통 지속 효과 : 궁극기 시전 시 즉시 체력을 15%만큼 회복하고 20초간 최대 체력이 15%증가합니다.)
궁극기 강화 2 선택시피해 감소 효과가 30%p만큼 증가하여 아군을 보호 상태로 만듭니다.
(추가 효과 : 동맹 영웅과 방어 구조물에도 영향을 줍니다.)
3. 캐릭터 레벨 보너스
3.1. 능력치 관련
스킬명 | 최대스텟 | 1스텟 당 사용포인트 | 총 포인트 사용량 | 레벨 제한 | 설명 |
합동 진화 | 15 | 4 | 60 | 있음[1] |
게임 시작 후 시작시 자신과 모든 플레이어의 방어력이 증가합니다. 자신의 방어력 증가량 : 2 동맹 플레이어의 방어력 증가량 : 1 |
동화 작용 진화 | 3 | 15 | 45 | 있음[2] |
토라스크의 이동속도가 증가합니다. 증가량 : 0.25 |
3.2. 스킬 관련
스킬명 | 최대스텟 | 1스텟 당 사용포인트 | 총 포인트 사용량 | 레벨 제한 | 설명 |
각성의 위협 | 20 | 3 | 60 | 120[3] | Q스킬 ‘위협’사용 시 주위 아군 10초간 공격 및 공격속도가 증가합니다. |
W강화 | 5 | 15 | 75 | 130[4] |
W스킬 ‘칼날 연마/보호 갑피’가 강화됩니다. 일정 포인트에 도달하면 해당 효과가 적용됩니다. 칼날 연마 1p : 칼날 연마 공격속도 증가량 10%p 증가 2p : 지속 효과 : 칼날 연마 선택 시 공격력 6% 증가 3p : 칼날 연마 쿨타임 1초 감소 4p : 칼날 연마의 피해 효과가 연속 2회 발생 5p : 칼날 연마로 거대 대상 공격 시 체력에 4% 피해 적용 보호 갑피 1p : 체력 회복량 5%p 증가 2p : 지속 효과 : 보호 갑피 선택 시 체력 6%증가 3p : 보호 갑피 쿨타임 1초 감소 4p : 시전 시 주위 아군 체력 5%회복 5p : 피해 감소 효과 지속 시간 4초 증가 |
경험의 전환 | 100 | 1 | 100 | 90[5] |
W스킬 ‘칼날 연마/보호 갑피’ 시전 시 확률적으로 기초 업그레이드가 진행됩니다. 스텟% 확률로 강화 발생 칼날 연마 선택 시 : 강화 발생 시 67% 확률로 기초 공격력 업그레이드 1회, 33% 확률로 기초 체력 업그레이드 1회 진행 보호 갑피 선택 시 : 강회 발생 시 67% 확률로 기초 체력 업그레이드 1회, 33% 확률로 기초 공격력 업그레이드 1회 진행 100p 투자 시 추가 효과 : 강화 발생 시 20% 확률로 기초 방어력 업그레이드 1회 진행 |
X강화 | 6 | 20 | 120 | 160[6] |
X스킬 ‘잠복 돌진’이 강화됩니다. 일정 포인트에 도달하면 해당 효과가 적용됩니다. 1p : 잠복 돌진 시전 사거리 2증가 2p : 기절 효과 지속 시간 2초 증가 3p : 시전 후 5초간 이동속도 20% 증가 4p : 시전 후 5초에 걸쳐 체력 10% 회복 5p : 잠복 돌진에 기절당한 대상 받는 피해 30% 증가 6p : 잠복 돌진 쿨타임 2초 감소 |
난동부리기 | 1 | 100 | 100 | 130 |
짓밟기를 강화합니다. 짓밟기로 피해를 준 대상 하나당 8초간 공격력이 0.5%만큼 증가합니다. [7] 30중첩 이상이라면 방어력과 피해 감소가 10% 증가합니다. 추가 효과 : 짓밟기의 효과 반경이 20%만큼 증가합니다. |
3.3. 궁극기 관련
스킬명 | 최대스텟 | 1스텟 당 사용포인트 | 총 포인트 사용량 | 레벨 제한 | 설명 |
궁극기 강화 1 | 1 | 50 | 50 | 없음[8] | 두 궁극기가 강화됩니다. |
궁극기 강화 2 | 1 | 80 | 80 | 75[9] | 두개의 궁극기가 강화된다. |
3.4. 추가 업그레이드
강화 키틴질 장갑 | 1 | 35 | 35 | 없음 | 토라스크의 피해 감소와 체력 재생 속도를 증가시킬 수 있는 ‘강화 키틴질 장갑 업그레이드’를 진행할 수 있게 됩니다. |
3.5. 추가 특성
스킬명 | 최대스텟 | 1스텟 당 사용포인트 | 총 포인트 사용량 | 레벨 제한 | 설명 |
6번째 특성 | 1 | 20 | 20 | 없음 | 토라스크의 6번째 특성을 해금합니다. |
3.6. 기타
스킬명 | 최대스텟 | 1스텟 당 사용포인트 | 총 포인트 사용량 | 레벨 제한 | 설명 |
최후의 발악 | 5 | 40 | 200 | 210[10] |
토라스크가 죽음에 이르는 피해를 받으면 체력을 일정량 회복하며 잠시 능력치가 증폭됩니다. 발동 조건 : 죽음에 이르는 피해 체력 회복량 : 최대 체력의 25+스탯*5% 지속 시간 : 6+스탯*3초 적용 효과 : 공격 및 이동속도, 피해 감소가 40%만큼 증가하고 매 초 3%의 체력 재생 재발동 대기 시간 : 9-스탯*2분(최소 3분까지만 감소) |
군단의 방패 | 10 | 12 | 120 | 180[11] |
자신이 받는 피해를 증가시키는 대신 주위 아군이 받는 피해를 크게 감소시킵니다. T스킬로 효과를 켜거나 끌 수 있습니다. 자신 효과▼ 짓밟기 범위 내에 있는 아군 하나 당 받는 피해 (25-스탯)%증가 아군 효과▼ 짓밟기 범위 내에 있는 아군의 피해 감소, 방어력 (20+스탯*2)%증가 |
4. 캐릭터 특성
동맹 레벨이 일정 레벨에 도달할시 특성이 나온다.총 3가지가 나오는데 그 중 1가지를 고르면 된다.
난이도를 올리면 해금레벨이 증가한다.
난이도 | 쉬움 | 보통 | 어려움 | 아주 어려움 | 불가능 | 지옥 | 공허 | 악몽 | 혼돈 | 망각 | 광기 |
1번째 특성 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
2번째 특성 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
3번째 특성 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
4번째 특성 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
5번째 특성 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
6번째 특성 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
4.1. 1번째 특성
* W스킬 ‘보호 갑피’를 습득합니다. 체력을 회복하고 일시적으로 받는 피해가 감소하는 기술입니다.
* W스킬 ‘칼날 연마’를 습득합니다. 주위에 피해를 주고 짧은 시간 공격 및 공격속도가 증가하는 기술입니다.
* W스킬 ‘칼날 연마’를 습득합니다. 주위에 피해를 주고 짧은 시간 공격 및 공격속도가 증가하는 기술입니다.
4.2. 2번째 특성
* Q스킬 ‘위협’의 영향을 받는 적의 공격속도 감소 수치가 30%p만큼 증가합니다.
* Q스킬 ‘위협’을 시전하면 지속 시간동안 매 초 2%의 체력을 회복합니다.
* 패시브 ‘사기 증강’의 방어력 증가량이 5%p만큼 증가하고 보호막 방어력에도 영향을 줍니다.
* Q스킬 ‘위협’을 시전하면 지속 시간동안 매 초 2%의 체력을 회복합니다.
* 패시브 ‘사기 증강’의 방어력 증가량이 5%p만큼 증가하고 보호막 방어력에도 영향을 줍니다.
4.3. 3번째 특성
* X스킬 ‘잠복 돌진’의 기절 효과가 거대 대상에게도 영향을 줍니다.
* X스킬 ‘잠복 돌진’의 기절 반경과 피해량이 30%만큼 증가합니다.
* 지속 효과 : 피해를 받을 경우 2초 동안 이동속도가 2%만큼, 체력 재생 속도가 10만큼 증가합니다. [최대]
* X스킬 ‘잠복 돌진’의 기절 반경과 피해량이 30%만큼 증가합니다.
* 지속 효과 : 피해를 받을 경우 2초 동안 이동속도가 2%만큼, 체력 재생 속도가 10만큼 증가합니다. [최대]
4.4. 4번째 특성
* Q스킬 ‘위협’의 효과 반경이 25%만큼 증가하고 받는 피해 증가량이 5%p만큼 증가합니다.
* W스킬 ‘보호 갑피/칼날 연마’의 쿨타임이 3초 감소합니다.
* 패시브 ‘사기증강’이 에너지 재생 속도를 1.0만큼 증가시킵니다. - 지속효과 : 궁극기의 쿨타임이 5%만큼 감소합니다.
* W스킬 ‘보호 갑피/칼날 연마’의 쿨타임이 3초 감소합니다.
* 패시브 ‘사기증강’이 에너지 재생 속도를 1.0만큼 증가시킵니다. - 지속효과 : 궁극기의 쿨타임이 5%만큼 감소합니다.
4.5. 5번째 특성
* W스킬이 강화됩니다. -보호 갑피 : 체력 회복량이 10%p만큼 증가합니다. -칼날 연마 : 피해량이 100%만큼 증가합니다.
* 지속효과 : 이동속도가 0.75만큼 감소하는 대신 체력과 방어력이 15%만큼 증가합니다.
* 패시브 ‘짓밟기’의 피해반경이 50%만큼 증가합니다. - 지속효과 : 이동속도가 0.5만큼 증가합니다.
* 지속효과 : 이동속도가 0.75만큼 감소하는 대신 체력과 방어력이 15%만큼 증가합니다.
* 패시브 ‘짓밟기’의 피해반경이 50%만큼 증가합니다. - 지속효과 : 이동속도가 0.5만큼 증가합니다.
4.6. 6번째 특성
6번째 특성은 캐릭터 레벨 보너스에서 해금해야 사용할 수 있다.
* Q스킬 ‘위협’의 지속 시간이 4초 증가하고 쿨타임이 2초 감소합니다.
* W스킬 ‘보호 갑피/칼날 연마’시전시 투자하지 않은 스킬의 즉발 효과가 발동합니다.
- 보호 갑피 : 주위에 32의 피해를 줍니다. (5-1 특성 투자한 경우 64의 피해)
- 칼날 연마 : 체력을 10%만큼 회복합니다. (5-1 특성 투자한 경우 회복량 20%)
* X스킬 ‘잠복 돌진’의 쿨타임이 4초 단축됩니다. - 지속효과 : 공격속도가 0.05만큼 단축됩니다.
* Q스킬 ‘위협’의 지속 시간이 4초 증가하고 쿨타임이 2초 감소합니다.
* W스킬 ‘보호 갑피/칼날 연마’시전시 투자하지 않은 스킬의 즉발 효과가 발동합니다.
- 보호 갑피 : 주위에 32의 피해를 줍니다. (5-1 특성 투자한 경우 64의 피해)
- 칼날 연마 : 체력을 10%만큼 회복합니다. (5-1 특성 투자한 경우 회복량 20%)
* X스킬 ‘잠복 돌진’의 쿨타임이 4초 단축됩니다. - 지속효과 : 공격속도가 0.05만큼 단축됩니다.
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
[1]
1p ~ 3p : 조건 없음, 4p ~ 7p : 30레벨 이상, 8p ~ 11p : 90레벨 이상, 12p ~ 15p : 220레벨 이상
[2]
1p : 조건 없음, 2p : 70레벨 이상, 3p : 200레벨 이상
[3]
1p ~ 10p : 조건 없음, 11p ~ 20p : 120레벨 이상
[4]
1p ~ 2p : 50레벨 이상, 3p ~ 5p : 130레벨 이상
[5]
1p ~ 30p : 조건 없음, 31p ~ 60p : 45레벨 이상, 61p ~ 100p : 90레벨 이상
[6]
1p ~ 3p : 70레벨 이상, 4p ~ 6p : 160레벨 이상
[7]
최대 60중첩
[8]
토라스크 클리어 횟수 15회 이상
[9]
및 토라스크 클리어 횟수 50회 이상
[10]
1p : 60레벨 이상, 2p : 105레벨 이상, 3p : 150레벨 이상, 4p ~ 5p : 210레벨 이상
[11]
1p ~ 5p : 100레벨 이상, 6p ~ 10p : 180레벨 이상
[최대]
5회 중첩