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최근 수정 시각 : 2023-09-30 14:14:41

타투 어쌔신

1. 개요2. 상세3. 등장인물
3.1. 플레이어블3.2. 보스 캐릭터3.3. 그 외

1. 개요

Tattoo Assassins

데이터 이스트 핀볼이 오락실 아케이드로 개발한 1994년작의 대전액션 게임.[1] 발매직전까지 몇개의 프로토타입이 시험적으로 마케팅 되었지만 게임은 공식적으로 출시되지 않았다. 핀볼 게임 전문 제작사로 잘 알려진 이 회사의 리더인 조 카민코과 1980년대 후반의 인기 SF영화 시리즈인 백 투 더 퓨처의 각본가인 밥 게일이 본 게임의 스토리를 감수하여 모탈컴벳에 대한 대답으로 설계됐다.

아케이드 게임으로 만들어 출시되려고 하였으나 내부 개발자들의 분쟁, 경영 문제, 마감 시한 문제, 그리고 시험 감독관들의 부정적인 피드백으로 인해서 결국 게임은 게임센터에 가동되지 못하고 발매가 되지 않아서 궁극적인 몰락의 원인이 되었다. 하지만 동년도에 SF판타지를 바탕으로 한 대작 게임인 킬러 인스팅트와 유인원들이나 거대 괴수들이 신이라는 존재로 등장하여 격투를 벌이는 독특한 콘셉트를 보인 프라이멀 레이지와 같은 비슷한 게임들이 먼저 잘 가동되고 있었기 때문에 타투 어쌔신의 경쟁 가능성은 희박했고 결국 미완성 게임으로 남게 되었다.

끝내 이 게임은 아케이드 시장에 출시되지는 않았지만 몇몇 원형 기판들이 오락실에서 테스트를 위해 생산되었는데 1994년에 샌 안토니오에서 열린 AMOA 게임쇼를 위해서 약 20개의 기판이 생산 되었지만 그 후 대부분이 파기되거나 소실되었다. 현재 MAME로 플레이할수 있는 롬파일도 이것을 기본으로 덤프된 것으로 추정된다.

이에 그치지 않고 이 게임은 계속해서 좋지않은 비평을 받았는데 저명한 게임 비평가들은 통제력과 캐릭터 간의 부적절한 동기화, 가끔은 애니메이션이 끊기기도 했으며 특히 이 게임의 진정한 혁신이 전혀 이루어지지 않았다면서 악평을 남기기도 하였다. 나중에 데이터 이스트 핀볼이 2003년에 파산을 신청한 후 판권은 일본 데이터 이스트 본사와 마찬가지로 G-Mode라는 회사로 넘어갔는데 대부분의 타이틀과 함께 타투 어쌔신에 대한 권리를 사들였다.

2. 상세

유명한 미드웨이사의 실사액션 게임인 모탈컴뱃과 경쟁하기 위해 만들어진 프로젝트의 결과물인데 모탈컴뱃 처럼 실사 디지털화된 그래픽의 스타일을 모탈컴뱃 못지않은 동일한 스타일로 거의 비슷하게 나마 보여주고 있으며 모탈컴뱃 처럼 실제 무술배우들이 격렬한 움직임과 콤보로 서로 싸우는 모습을 보여주었다.

제작자들의 경우에는 데이터 이스트 핀볼(Data East Pinball)의 디자이너 팀의 리더인 조 카민코(Joe Kaminkow)와 영화 백 투 더 퓨처의 각본가인 밥 게일(Bob Gale)이 주도해서 아케이드 출시를 위해 개발에 착수했다. 이외에도 마이클 마빈(Mike Marvin)이 책임 프로듀서로 참가했고 모션캡쳐의 무술지도 감수는 에디 윌디(Eddi Wilde), 프로그래밍은 존 카펜터(John Carpenter), 효과음 사운드 담당의 엔지니어는 폴 파리스(Paul Faris), 모션캡쳐 배우들의 분장 및 메이크업 아티스트는 밥 쇼트(Bob Short), BGM 및 음악감독은 브라이언 서밋트(Brian L. Schmidt)가 맡았다.
가장 주목할 만한 것은 이 게임이 무려 2196개의 페이탈리티를 가지고 있다는 것인데[2] 여기에는 일부 숫자 기반의 마무리 기술과 동물적인 기반을 바탕으로 한 마무리 동작이 포함되어 있다. 각본가와 제작사에 대한 리퍼런스인 페이탈리티도 있었는데, 들로리안 DMC-12를 상대에게 떨어뜨리거나 데이터 이스트 본사의 유명 고전게임인 버거타임을 모티브로 한, 상대방을 햄버거로 만들어버리거나,[3] 방귀를 쏘는건 기본에다 방귀로 불을 발사하는(...) 등 기발함을 넘어서 개그에 가까운 페이탈리티 피니시를 포함했다.

2020년 4월 9일에 AVGN의 178회에서 모탈 컴뱃 시리즈의 아류작 중의 한 게임으로 리뷰되었으며 게임은 현재 MAME에서 실행이 가능하다.

3. 등장인물

각각의 등장인물들은 특별한 공격과 마무리 동작을 할 때 살아나는 마법의 문신을 가지고 있었다.

이 게임에는 총 13인의 캐릭터 (플레이어 9인+보스 4인)와 이야기를 풀어내는 2인의 서브 캐릭터가 등장한다.

캐릭터명 옆에 있는 가로표시는 해당 캐릭터를 맡은 모션캡쳐 배우명을 말한다.

각 캐릭터 기술표 보기

3.1. 플레이어블

기본적으로 선택가능한 9인의 캐릭터. 차원 세계의 마법사인 물라 아바에 의해서 특수능력을 가진 문신을 부여받고 자신들의 신념을 위해서 배틀을 벌인다. 만약 보통 사람들이 문신에 의한 불가사의한 능력에 적응하지 못하면 해당 인간은 그 즉시 끔찍한 돌연변이로 변모한다. 문신 위치는 남캐들은 공통적으로 배와 가슴을 거쳐서, 여캐들은 배 또는 등에 새겨져 있다.

3.2. 보스 캐릭터

선택불가 캐릭터로, 정복자 콜단 일당이라고 불려지고 있으며 물라 아바와 적대하고 있다는 설정이며 본 게임의 메인 빌런이다.

3.3. 그 외

스토리 상 이벤트에서만 등장하는 캐릭터. 해당 작품의 이야기를 풀어나가는 중요한 인물들이다.


[1] 참고로 이 게임의 제작사인 데이터 이스트 핀볼은 일본의 게임 제작사인 데이터 이스트 사의 미국지부이기도 하며 본사는 시카고에 위치해 있었다. 차이점은 일본 DECO 본사는 아케이드 및 액션을 다수 제작했으나 이 미국지부는 핀볼 게임만을 전문적으로 제작했다. [2] 한명당 244개의 페이탈리티를 가지고 있다. 즉, 아무 버튼이나 막 누르면 무작위로 페이탈리티 피니쉬가 나온다. [3] 햄버거가 도트그래픽으로 나오며 조립될때마다 점수가 뜬다. 이는 버거타임에 대한 오마주.