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최근 수정 시각 : 2024-10-24 00:11:54

타겟 커브

1. 개요2. 상세3. 종류
3.1. FF 타겟3.2. DF 타겟3.3. 제조사 타겟
3.3.1. 하만 타겟3.3.2. 에티모틱 타겟
3.4. 리뷰어 타겟
4. 여담

1. 개요

타겟 커브(target curve)는 헤드폰[1]이 가져야 할 이상적인 목표로 삼은 주파수 응답을 말한다.

2. 상세

우리가 듣는 음은, 절대로 고막에 들어간 응답을 그대로 받아들이는게 아니다. 고막에 수음되는 응답은 공간과 몸을 거치며 이리저리 뒤틀릴 수밖에 없으며, 뇌는 이 응답을 적절히 보정해서 소리로 받아들이는 것이다.

이 때, 스피커의 소리는 공간 및 몸을 어차피 거치기 때문에 주파수 응답 상으로 플랫한 음을 그대로 받아들이면 되지만, 헤드폰의 소리는 공간과 몸을 거치지 않기 때문에, 주파수 응답 상으로 플랫한 음을 그대로 받아들이면 뇌의 보정을 거쳐 실제로는 소리가 엉망진창으로 들리게 된다. 타겟 커브는, 뇌의 보정을 비교적 보편적으로 구현해 이 간극을 줄이기 위해 존재한다.

물론 타겟 커브도 시대에 따라 변화하며 개선이 이루어져 왔다. 이상적인 스피커 룸 응답이 누구에게나 선호도가 높다는 점 만큼은 확실했지만, 현실적으로 이헤폰이 스피커를 온전하게 따라하는 것은 불가능한 것도 사실이었다. 그럼에도 이를 최대한 비슷하게 따라해야 하니, 여러 방법론이 생기게 된 것이었다.

사실, 사람의 환경과 귀 모양이 제각기 다르고 청력도 일정하지 않으며 나이가 들면서 감퇴하기 때문에, 가장 이상적인 음감은 개인화가 필요하다. 그러나 개인화는 지나치게 까다롭고 지난한 과정이며, 제조사가 수행할 수 있는 것은 더더욱 아니다. 타겟 커브는 그런 과정 없이 최대한 많은 사람들이 무난하게 쓰기 좋게 대중적인 음향기기를 만들고자 하는 개념으로 존재한다.

3. 종류

3.1. FF 타겟

최초의 타겟 커브. 스피커의 소리를 이어폰과 헤드폰으로 재현하고자 만들어졌으나, 이어폰과 헤드폰의 특성을 고려하지 않은 결과 처참히 실패하여 지금은 쓰이지 않는다.

3.2. DF 타겟

잔향실에서 들려오는 스피커의 소리를 이헤폰으로 모방하기 위한 타겟. FF 타겟에 비해 이헤폰의 특성이 많이 고려되었다.

한동안 국제 표준에 가까운 위상을 지니고 있었으나, 하만 타겟이 등장한 이후 저음 및 극저음에서 밀려 마이너의 길을 걷고 있다.

3.3. 제조사 타겟

3.3.1. 하만 타겟

파일:하만타겟.jpg
하만에서 만든 타겟 커브. 2010년대 이후 이어폰, 헤드폰 제품들의 타겟 커브 1픽으로 꼽히고 있을 정도로 가장 대중적이고 널리 일려진 타겟 커브이다. Olive와 Welti라는 사람이 만든 타겟이라 OW 타겟, 올리브-웰티 타겟이라고도 불린다.

주파수 응답 특성은 100hz이하의 저음역과 2000~3000hz부근의 고음역대가 강조된 전형적인 V자형의 특성을 보여주며 팝송 등의 현대적이고 대중적인 장르의 곡에 특화되어있다.

하만 타겟 이해
하만타겟이 DF 타겟보다 정확한 이유
이어폰 주파수 응답의 타겟 커브

3.3.2. 에티모틱 타겟

파일:ety vs harman.png

음향기기 제조사 에티모틱에서 채택한 타겟. 2.5khz에 피나게인이 있고 DF 타겟과 유사한 형상을 가지고 있다.

3.4. 리뷰어 타겟

3.4.1. Bad Guy 타겟

파일:graph279.png

음향기기 리뷰어 Bad Guy Good Audio Reviews의 타겟 커브.

4. 여담


[1] 이어폰 포함


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