1. 개요2. 생명체(Creature)
2.1. Charette2.2. Drumble2.3. Dust Imp2.4. Eater of the Dead2.5. Ember Imp2.6. Gabos Longarms2.7. Overlord Greking2.8. Guardian Demon2.9. Master of 12.10. Master of 22.11. Master of 32.12. Pit Demon2.13. Pitlord2.14. Restringuntus2.15. Shaffles2.16. Shooler2.17. Snudge2.18. Stealer of Souls2.19. Succubus2.20. Tentacus2.21. The Terror2.22. Tocsin2.23. Tolas2.24. Truebaru
3. 액션(Action)3.1. A Fair Game3.2. Arise!3.3. Control the Weak3.4. Creeping Oblivion3.5. Dance for Doom3.6. Fear3.7. Gate to Dis3.8. Gongoozle3.9. Guilty Heart3.10. Hand of Dis3.11. Hecatomb3.12. Tendrils of Pain3.13. Hysteria3.14. Key Hammer3.15. Mind Barb3.16. Pandemonium3.17. Poltergeist3.18. Red-Hot Armor3.19. Three Fates
4. 아티팩트(Artifact)4.1. Annihilation Ritual4.2. Dominator Bauble4.3. Key to Dis4.4. Lash of Broken Dreams4.5. Library of the Damned4.6. Lifeward4.7. Sacrificial Altar4.8. Screaming Cave4.9. Soul Snatcher
5. 업그레이드1. 개요
키포지 세트인 Call of the Archons에서 디스(Dis)의 카드를 기술한 문서다.2. 생명체(Creature)
2.1. Charette
카드명 | Charette | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 4 | 방어력 | - |
효과 | 플레이: 3 앰버를 포획합니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
그는 나누어 줄 생각이 없다. (It doesn't like to share) |
2.2. Drumble
카드명 | Drumble | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
임프 (Imp) |
공격력 | 2 | 방어력 | - |
효과 |
은신 플레이: 상대방이 7 앰버 이상을 가지고 있다면 모두 포획합니다. |
2.3. Dust Imp
카드명 | Dust Imp | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
임프 (Imp) |
공격력 | 2 | 방어력 | - |
효과 | 파괴됨: 2 앰버를 얻습니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
악마가 가고 나면 임프가 뛰놀 것이다. (When the demon's away. the imp will play.) |
2.4. Eater of the Dead
카드명 | 카드명 | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 4 | 방어력 | - |
효과 | 전투/수확: 버림 더미에서 생명체를 하나 제거합니다. 그렇게 하면, +1 공격력을 얻습니다. |
2.5. Ember Imp
카드명 | Ember Imp | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
임프 (Imp) |
공격력 | 2 | 방어력 | - |
효과 | 상대방은 매 턴마다 카드를 2장을 초과하여 플레이할 수 없습니다. |
2.6. Gabos Longarms
카드명 | Gabos Longarms | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 5 | 방어력 | - |
효과 | 전투 전: 생명체를 하나 선택합니다. Gabos Longarms는 전투를 하는 생명체 대신 선택한 생명체에게 피해를 줍니다. |
은신 생명체와 전투할 경우, 자신은 피해를 받지 않으면서 선택한 생명체에게는 피해를 줄 수 있다.
은신 생명체를 선택할 경우, 선택된 생명체의 은신을 무시하고 피해를 줄 수 있다.
2.7. Overlord Greking
카드명 | Overlord Greking | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 7 | 방어력 | - |
효과 | 생명체가 Overlord Greking과 전투로 파괴된 뒤 자신이 지배하는 플레이 영역에 놓입니다. |
2.8. Guardian Demon
카드명 | Guardian Demon | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 4 | 방어력 | - |
효과 | 플레이/전투/수확: 생명체 하나를 선택하여 2피해를 회복합니다. 회복한 만큼의 피해를 다른 생명체에게 입힙니다. |
2.9. Master of 1
카드명 | Master of 1 | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 스페셜 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 4 | 방어력 | - |
효과 | 수확: 공격력이 1인 생명체 하나를 파괴해도 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
첫째 죄악은 공포요. (The first sin is fear.) |
2.10. Master of 2
카드명 | Master of 2 | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 스페셜 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 4 | 방어력 | - |
효과 | 수확: 공격력이 2인 생명체를 하나 파괴해도 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
둘째 죄악은 무감각이요. (The second sin is apathy.) |
2.11. Master of 3
카드명 | Master of 3 | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 스페셜 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 4 | 방어력 | - |
효과 | 수확: 공격력이 3인 생명체 하나를 파괴해도 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
셋째 죄악은 탐욕이니. (The third sin is greed.) |
2.12. Pit Demon
카드명 | Pit Demon | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 5 | 방어력 | - |
효과 | 행동: 1 앰버를 탈취합니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
“그들은 다른 세계에서 온 순수한 악의 존재로 살과 강철로 이루어져 있으며, 이 세상 가장 어두운 곳에 웅크리고 있지. 그래, 그 놈들은 '악마들'이라고 부르면 딱이야.” – 과학 장교 우 (“They com form another world. They are pure evil made flesh and steal, and they lurk in the darkest comers of the land. Yes, I'm comfortable calling them 'demon's'.” -Science Officer Wu) |
2.13. Pitlord
카드명 | Pitlord | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | 2 | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 9 | 방어력 | - |
효과 |
도발 Pitlord가 플레이 영역에 있는 동안 자신은 디스를 활성화 세력으로 선택해야 합니다. |
Pitlord가 방랑자를 얻어 디스가 없는 덱에 포함될 경우, 방랑자 Pitlord를 내면 '이름 카드에 있는 세력만 선택할 수 있다'는 규칙 때문에 디스가 아닌 다른 세력을 활성화 세력으로 선택할 수 있다. Pitlord의 효과가 "자신은 디스를 활성화 세력으로 선택할 수 있고, 디스를 활성화 세력으로 선택해야 합니다"가 아니기 때문이다.
2.14. Restringuntus
카드명 | Restringuntus | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 1 | 방어력 | - |
효과 | 플레이: 세력을 하나 선택합니다. 상대방은 Restringuntus가 플레이 영역을 떠날 때까지 그 세력을 활성화 세력으로 선택할 수 없습니다. |
이 카드는 덱에 최대 1장까지만 포함되므로 Restringuntus를 세 장 내서 게임을 끝내는 경우는 볼 수 없다.
2.15. Shaffles
카드명 | Shaffles | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
임프 (Imp) |
공격력 | 2 | 방어력 | - |
효과 | 자신의 턴이 끝날 때 상대방은 1 앰버를 잃습니다. |
2.16. Shooler
카드명 | Shooler | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 5 | 방어력 | - |
효과 | 플레이: 상대방이 4 앰버 이상을 가지고 있다면 1 앰버를 탈취합니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
“악마는 주지 않는다. 빼앗을 뿐.” – 신성한 스크롤 (“Demons only take, never give.” – The Sanctified Scroll) |
2.17. Snudge
카드명 | Snudge | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 4 | 방어력 | - |
효과 | 전투/수확: 유물 또는 전선 끝의 생명체 하나를 소유자의 손으로 되돌립니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
어둠을 두려워하는 건 감상적인 짓일 따름이다. (It's only sensible to fear the dark.) |
2.18. Stealer of Souls
카드명 | Stealer of Souls | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 6 | 방어력 | - |
효과 | 생명체가 Stealer of Souls와 전투로 파괴된 뒤 그 생명체를 제거하고 1 앰버를 얻습니다. |
2.19. Succubus
카드명 | Succubus | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 3 | 방어력 | - |
효과 | 카드 뽑기 단계 동안 상대방은 카드를 한 장 적게 뽑습니다. |
2.20. Tentacus
카드명 | Tentacus | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 5 | 방어력 | - |
효과 | 상대방은 유물을 사용하려면 자신에게 1 앰버를 지불해야 합니다. |
2.21. The Terror
카드명 | The Terror | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마, 기사 (Demon, Knight) |
공격력 | 5 | 방어력 | - |
효과 | 플레이: 상대방이 앰버가 없다면, 2 앰버를 얻습니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
“이 생명체들이 언젠가는 구원받을 수 있으리라 생각한 적이 있었다네. 지금은 더 잘 알게되었지만.” – 용사 아나피엘 (“I once thought that these creatures could be redeemed. Now I know better.” – Campion Anaphiel) |
2.22. Tocsin
카드명 | Tocsin | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 3 | 방어력 | - |
효과 | 수확: 상대방은 손에서 카드를 한 장 무작위로 버립니다. |
2.23. Tolas
카드명 | Tolas | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
임프 (Imp) |
공격력 | 1 | 방어력 | - |
효과 |
은신 생명체 하나가 파괴될 때마다, 그 생명체의 상대는 1앰버를 얻습니다. |
2.24. Truebaru
카드명 | Truebaru | ||||
카드 세트 | Call of the Archons | ||||
카드 종류 |
생명체 (Creature) |
||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
하우스 |
디스 (Dis) |
||||
종족 |
악마 (Demon) |
공격력 | 7 | 방어력 | - |
효과 |
트루바루를 플레이하려면 3 앰버를 지불해야 합니다. 도발 파괴됨: 5 앰버를 얻습니다. |
손이나 덱으로 되돌아가거나 제거될 경우 3앰버만 잃고 얻는 앰버는 없게 된다. 반대로 '플레이 영역에 놓는' 효과로 인해서 등장할 경우 3앰버를 잃지 않고 5앰버만 벌어가는 것이 가능하다.
3. 액션(Action)
3.1. A Fair Game
카드명 | A Fair Game | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 |
플레이: 상대방의 덱 맨 위에서 카드를 버리고 그 플레이어의 손패를 공개합니다. 이 효과로 공개된 손패에 있는 버려진 카드와 같은 세력의 카드마다 1 앰버를 얻습니다. 상대방은 상기의 효과를 자신에게 반복합니다. |
자신의 덱이 다 떨어졌을 때 쓰면 나만 효과를 쓴다. 손패는 보여줘야 하지만.
3.2. Arise!
카드명 | Arise! | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 세력을 하나 선택합니다. 자신의 버림 더미에서 선택한 세력의 모든 생명체를 손으로 되돌립니다. 1 체인을 얻습니다. |
3.3. Control the Weak
카드명 | Control the Weak | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 상대방의 이름 카드에서 세력을 하나 선택합니다. 상대방은 다음 턴에 그 세력을 활성화 세력으로 선택해야 합니다. |
3.4. Creeping Oblivion
카드명 | Creeping Oblivion | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 레어 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 버림 더미 하나에서 카드를 2장까지 제거합니다. | |
플레이버 텍스트 |
“망각이 있는 한 그 기억은 내 안 가장 깊은 곳에 있겠지.” – 닥터 에스코테라 (“As far as oblivions go, It's in my bottom three” – Dr. Escotera) |
3.5. Dance for Doom
카드명 | Dance for Doom | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 숫자를 하나 선택합니다. 선택한 숫자의 공격력을 가진 각 생명체를 파괴합니다. |
3.6. Fear
카드명 | Fear | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 적대적인 생명체 하나를 소유자의 손으로 되돌립니다. |
3.7. Gate to Dis
카드명 | Gate to Dis | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 모든 생명체를 파괴합니다. 3 체인을 얻습니다. |
3.8. Gongoozle
카드명 | Gongoozle | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 언커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 생명체 하나에게 3 피해를 입힙니다. 그 생명체가 파괴되지 않았다면, 소유자의 손에서 카드를 무작위로 한 장 버립니다. | |
플레이버 텍스트 |
“그냥 그러려니 해. 이…'것들'때문에 머리가 지끈거린다고.” (“Just trying to understand thase…'things' gives me a headache.” ) |
3.9. Guilty Heart
카드명 | Guilty Heart | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 레어 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 앰버가 놓인 모든 생명체를 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 |
얼른 가져가. 너도 원하잖아. (C'mon, take it. You know you want to.) |
3.10. Hand of Dis
카드명 | Hand of Dis | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 전선 끝이 아닌 생명체를 하나 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 |
“내가 손을 대주지...” (“Let me give you a hand…”) |
3.11. Hecatomb
카드명 | Hecatomb | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 레어 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 모든 디스 생명체를 파괴합니다. 서로 자신이 지배하고 있던 디스 생명체만큼 앰버를 얻습니다. |
3.12. Tendrils of Pain
카드명 | Tendrils of Pain | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 언커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 각 생명체에게 1 피해를 입힙니다. 이전 상대방의 턴에 상대방이 열쇠를 제작했다면 추가로 각 생명체에게 3 피해를 입힙니다. |
3.13. Hysteria
카드명 | Hysteria | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 언커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 모든 생명체를 소유자의 손으로 되돌립니다. | |
플레이버 텍스트 |
“살려줘! 이상한 기분이 가시질 않아!” (“Help! I can't stop this feeling!”) |
3.14. Key Hammer
카드명 | Key Hammer | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 언커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 상대방이 이전 턴에 열쇠를 제작했다면 그것을 제작하지 않은 상태로 되돌립니다. 상대방은 6앰버를 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 |
지금이 몇 시지? (What time is it?) |
상대방이 이전 턴에 열쇠를 2개 제작했을 경우, 그 중 1개만 선택해서 제작되지 않은 상태로 되돌린다.
3.15. Mind Barb
카드명 | Mind Barb | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 상대방은 손에서 무작위로 카드를 한 장 버립니다. |
3.16. Pandemonium
카드명 | Pandemonium | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 언커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 피해를 입지 않은 모든 생명체는 그 상대방에게서 1앰버를 포획합니다. |
3.17. Poltergeist
카드명 | Poltergeist | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 언커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 유물 하나를 자신이 지배하는 것처럼 사용합니다. 그 유물을 파괴합니다. |
3.18. Red-Hot Armor
카드명 | Red-Hot Armor | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 레어 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 방어도가 있는 모든 적 생명체는 턴이 끝날 때까지 방어도를 잃고, 이 효과로 잃은 방어도만큼의 피해를 입습니다. |
이번 턴에 방어도가 피해를 막는 데 이미 쓰였더라도 방어도가 없어진 것으로 취급하지는 않기 때문에 피해를 입는다.
3.19. Three Fates
카드명 | Three Fates | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
행동 (Action) |
|
보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 언커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 플레이: 공격력이 가장 높은 생명체 셋을 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 |
“결핍, 태만 그리고 유기.” (“Destitution, Derelication, and Defenstration.”) |
4. 아티팩트(Artifact)
4.1. Annihilation Ritual
카드명 | Annihilation Ritual | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
유물 (Action) |
|
보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 레어 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
종류 |
파워 (Power) |
|
효과 | 생명체가 플레이 영역에서 버림 더미로 이동할 때, 이동하는 대신 제거됩니다. |
4.2. Dominator Bauble
카드명 | Dominator Bauble | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
유물 (Action) |
|
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
종류 |
아이템 (Item) |
|
효과 | 행동: 자신의 생명체 하나를 사용합니다. | |
플레이버 텍스트 |
“그런 별명을 붙일 건 아닌데 그래도… 영롱하잖아.” – 도둑 제비갈매기 (“I know I shouldn’t ‘a nicked it, but 'twere so…shiny.” – Noddy the Thief) |
4.3. Key to Dis
카드명 | Key to Dis | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
유물 (Action) |
|
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
종류 |
아이템 (Item) |
|
효과 | 전능: Key to Dis를 희생합니다. 모든 생명체를 파괴합니다. |
4.4. Lash of Broken Dreams
카드명 | Lash of Broken Dreams | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
유물 (Artifact) |
|
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
종류 |
아이템 (Item) |
|
효과 | 행동: 다음 상대방의 턴 동안 상대방의 열쇠 제작 비용이 3 앰버 늘어납니다. | |
플레이버 텍스트 |
“처음에는 말이야, 집정관을 해칠 수 있는 건 없는 줄 알았지.” – 발 제리코 선장 (“At first, I thought that nothing could harm an Archon.” Captain Val Jericho) |
4.5. Library of the Damned
카드명 | Library of the Damned | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
유물 (Artifact) |
|
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 언커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
종류 |
장소 (Location) |
|
효과 | 행동: 카드를 하나 보관합니다. | |
플레이버 텍스트 |
“이 곳은 말이야 자기를 망각하고 완전히 새로운 차원으로 도달한 생각들을 책에 모아둔 곳이지.” – 북톤 박사 (“This place takes the idea losing yourself in a book to a whole new level.” - Doc Bookton) |
4.6. Lifeward
카드명 | Lifeward | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
유물 (Artifact) |
|
보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 언커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
종류 |
파워 (Power) |
|
효과 | 전능: Lifeward를 희생합니다. 상대방은 다음 상대방의 턴에 생명체를 플레이할 수 없습니다. |
4.7. Sacrificial Altar
카드명 | Sacrificial Altar | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
유물 (Artifact) |
|
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
종류 |
장소 (Location) |
|
효과 | 전능: 자신의 인간 생명체 하나를 플레이 영역에서 제거합니다. 그렇게 하면, 자신의 버림 더미에서 생명체를 하나 플레이합니다. |
4.8. Screaming Cave
카드명 | Screaming Cave | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
유물 (Artifact) |
|
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
종류 |
장소 (Location) |
|
효과 | 행동: 자신의 손패와 버림 더미를 자신의 덱에 넣고 섞습니다. | |
플레이버 텍스트 |
“니가 내는 소리야 동굴이 내는 소리야?” – 발 제리코 선장 (“Was that you, or the cave?” – Captain Val Jericho) |
4.9. Soul Snatcher
카드명 | Soul Snatcher | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
유물 (Artifact) |
|
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
종류 |
탈것 (Vehicle) |
|
효과 | 생명체가 파괴될 때마다 그 생명체의 소유자는 1앰버를 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 |
들어가는 이도 없고 나오는 이도 없다. 그럼에도 불은 타오르고 있으니. (No one goes in, no one comes out. And yet the fires bum.) |
5. 업그레이드
5.1. Collar of Subordination
카드명 | Collar of Subordination | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
업그레이드 (Upgrade) |
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보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
|
효과 | 이 생명체를 지배합니다. | |
플레이버 텍스트 |
“복종하라.” (“OBEY.”) |
5.2. Flame-Wreathed
카드명 | Flame-Wreathed | |
카드 세트 | Call of the Archons | |
카드 종류 |
업그레이드 (Upgrade) |
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보너스 앰버 | 1 | |
희귀도 | 언커먼 | |
하우스 |
디스 (Dis) |
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효과 | 이 생명체는 +2 공격력을 얻고 2 재해를 얻습니다. |