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1. 크리스탈(The Crystal)
크리스탈 The Crystal |
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난이도 | 4성 |
플레이 시간 | 약 2분 6초 |
해금 조건 | 보석 1000개 |
출시일 | 2017년 6월 13일 |
2017년 6월 13일자 업데이트로 새로 나온 곡이다. 박자는 2/4박자이다. 반주에는 전반적으로 셋잇단음표가 사용되었고, 후반부에도 셋잇단음표 노트가 많이 들어있다. 석기 시대 동굴을 전체적인 배경으로 하는, 스테이지 중 유일하게 실내에서 시작해 실내에서만 진행되는 스테이지이다.
고퀄리티 맵으로 호평받는 스테이지. 초반부의 벽화, 중반부의 용암호수, 후반부의 수정동굴[1], 이 세 파트로 나뉘어져 각 파트에 어울리는 아름다운 장식들과 시각적 효과가 풍부하여 눈을 즐겁게 하는 스테이지이다. 스테이지 내내 차에서 뿜어내는 연기 같은 형체를 가진 아름다운 색깔의 불빛이 플레이어 주위를 계속 따라다니는데, 이 불빛은 위에서 언급한 세 파트에서 각각 노랑, 빨강, 파랑으로 바뀐다.
가을 클리어보다도 어려우며, 유료 스테이지인 The Faded와 난이도가 비슷한 스테이지다.[2] 좌우가 막혀있어 협소한 느낌을 주고 데스 판정도 꽤 많이 까다롭다. 장애물의 배치 때문에 처음 플레이 했을 때는 길을 찾기도 어려운 편이다. 게다가 석순과 연기, 수정이 길을 많이 가린다. 품질을 낮추지 않으면 50% 주변의 용암 호수 구간에서 렉이 꽤 많이 걸릴 수 있다. 후반에는 4연타 패턴이 있으나 직관성은 떨어지지만 템포가 빠르지 않다. 직관적이지만 템포가 무지 빠른 혼돈 4연타와 정반대.
1.1. 구간
- 0% ~ 34%
- 초반 벽화동굴. 원시적인 동굴의 모습을 보여주려는지 벽화들이 구석기 시대 풍의 그림들이다. 이 구간의 난이도는 손풀기 수준의 난이도이니 많이 죽었다면 지구, 산과 같은 맵으로 다시 연습하기를 추천한다. 극초반에는 발자국이 터치할 타이밍을 알려준다. 맵 이름이 크리스탈이라 등장하기는 하지만 매우 작게 출현한다. 첫번째 왕관이 32%에 위치한다.
- 다이아몬드 위치
- 12% : 길이 상당히 좁으니 주의할 것.
- 32% : 천천히 여유롭게 눌렀다가는 죽을 수도 있으니 죽지만 않을 정도로 빠르게 눌러줄 것.
- 35% ~ 66%
- 중반 용암호수동굴. 가장 어려운 부분이다. 바닥에 용암 바다가 생기고, 노란색 불도 붉은 색으로 바뀐다. 판정도 꽤나 까다로우니 조심. 여담으로 용암 바다의 안개가 무척 아름답다. 두번째 왕관이 64%에 존재한다.
- 다이아몬드 위치
- 40% : 이 다이아몬드를 먹고 바로 누르면 죽는다. 아주 조금 기다렸다가 눌러주어야 안 죽는다. 아니면 다이아몬드를 먹자마자 32%의 다이아몬드처럼 3연타를 해주어도 된다.
- 50% : 두 번 똑같은 속도로 눌러주면 된다. 겁먹을 필요 없이 노래에 맞추면 된다. 기둥에 가려져도 노래에 맞춰 터치하면 거의 죽지 않는다.
- 51% : 50% 다이아몬드를 얻었다면 쉽게 얻을 수 있다.
- 63%
- 주의할 구간
- 35% : 낙하할 때 타이밍을 잘 맞춘다. 모르겠다면 산의 후반부를 계속 연습하자.
- 52% : 노래는 두 음이 들리지만 한번만 터치한다.
- 67% ~ 100%
- 후반 수정동굴. 배경과 불빛 모두 붉은 색에서 푸른 색으로 바뀐다. 난이도는 약간 어려운 편. 노래에 정확히 맞춰 가면 다이아몬드까지 다 해결된다. 67% ~ 84%의 리듬은 ★☆ ☆★ ★☆ ☆★ ●○○ ●●● ●○○ ●○○(별 2개, 원 3개에 한 박)으로 점4분음표+8분음표->12비트 셋잇단 리듬이 반복되고, 84~91%의 리듬은 ●○○ ●●● ●○○ ●●● ●○○ ●●● ●○○ ●○○로 셋잇단 4연타가 계속 나온다., 91%부터는 ●○○ ●●● ●○● ○●○로, 12비트 셋잇단과 6비트 셋잇단이 섞여 나온다. 극후반부는 셋잇단음표의 연속인 셈이다.
- 다이아몬드 위치
- 75%
- 84%
- 92%
- 98%
[1]
이스테이지가 제일 호평을 받는다.
[2]
The Faded는 리듬 난이도나 판정의 까다로움이 비슷하고, 길찾기의 어려움이 없으나, 스테이지 길이가 매우 길기 때문에 크리스탈과 비슷한 난이도라 할 수 있다.