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최근 수정 시각 : 2022-04-26 13:25:34

크리스탈 하츠/장비

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1. 종류2. 세트3. 강화

1. 종류

장비는 무기,방어구,망토,오브,목걸이,반지 총 6종류가 있다. 장비마다 각각 다른 능력치를 올려준다. 각 종류의 속하는 장비 명칭은 똑같으며, 다만 등급이 일반, 마법, 희귀, 영웅, 전설로 나뉘어 부가되는 옵션 성능이 다를 뿐이다. 성능은 물론 일반<마법<희귀<영웅<전설 순이고 등급마다 추가옵션 개수가 다르다. 일반-0개, 마법-1개, 희귀-2개, 영웅-3개, 전설-4개 이다. 또한 장비는 1성에서 5성까지 별 등급이 존재해 강화시킬 수 있다.

장비에 붙을 수 있는 메인 옵션은 아래 표와 같다.
무기 공격력 (정수)
방어구 방어력 (정수)
망토 체력 (정수)
오브 공격력 (%) (정수)
방어력 (%) (정수)
체력 (%) (정수)
치명확률(%)
치명피해(%)
효과저항/적중 (정수)
목걸이 공격력 (%) (정수)
방어력 (%) (정수)
체력 (%) (정수)
효과저항/적중 (정수)
반지 공격력 (%) (정수)
방어력 (%) (정수)
체력 (%) (정수)
효과저항/적중 (정수)
공격속도(%)
이동속도(%)


아래 사진은 파밍할 수있는 3~5성 장비를 정리한 사진이다.

파일:크하장비옵션1.png
파일:크하장비옵션2.png

2. 세트

모든 장비는 세트효과를 가지고 있다. 장비는 여섯 종류로 6파츠를 착용가능한데 세트이름은 접두어로 붙으며, 공격의/치명의/체력의/재생의/방어의/타격의 6가지가 있다.

효과로는
아래 사진은 장비 5성 기준 세팅 팁이다.

파일:세팅.png
부가 설명으로 직업 별 장비 착용으로 원딜과 근딜은 특정영웅(치명특화)를 제외하고는 공격4셋+치명2셋이 보편적이다. 탱커는 사용하는 스킬이 무엇을 계수로 쓰냐에 따라(체력 계수, 방어력 계수) 체력6셋 또는 체력2셋+방어4셋 등으로 조합한다. 힐러는 평타가 힐이고, 이는 공격력에 영향을 받기때문에 공4셋+체2셋을 부 옵션으로 공격속도가 붙은걸 많이 사용한다.

3. 강화


장비는 10강까지 강화할 수 있다. 영웅은 MAX레벨에서 추가 강화가 안되어 좋은 장비를 얻는 것이 스펙 성장의 핵심이다.

아래 표는 장비 주 옵션들의 붙는 장비 부위와 강화 레벨별 수치를 정리한 표다. 기본 값은 레벨 1일 때, 강화는 1강마다 오르는 값이며, 보너스는 10강이 되었을 때 추가로 오르는 수치이다.

1. 공격력 / 방어력
부위 : 무기(공격력), 갑옷(방어력), 오브, 목걸이, 반지
등급 기본값 강화 보너스 최종
1성 15 3 4 46
2성 19 4 6 61
3성 24 5 7 76
4성 31 6 9 94
5성 40 7 12 115

2. 체력
부위 : 망토, 오브, 목걸이, 반지
등급 기본값 강화 보너스 최종
1성 40 45 41 486
2성 70 60 50 660
3성 100 75 65 840
4성 160 90 86 1056
5성 270 105 113 1328

3. 공격력%, 방어력%, 체력%
부위 : 오브, 목걸이, 반지
등급 기본값 강화 보너스 최종
1성 1% 1% 0% 10%
2성 3% 1% 1% 13%
3성 4% 2% 2% 24%
4성 10% 2% 3% 31%
5성 17% 2% 4% 39%

4. 치명확률%
부위 : 오브
등급 기본값 강화 보너스 최종
1성 1% 1% 0% 10%
2성 2% 1% 1% 12%
3성 3% 2% 1% 22%
4성 7% 2% 2% 27%
5성 11% 2% 2% 31%


5. 치명피해%
부위 : 오브
등급 기본값 강화 보너스 최종
1성 2% 1% 0% 11%
2성 4% 1% 1% 14%
3성 5% 2% 2% 25%
4성 7% 2% 3% 28%
5성 12% 2% 4% 34%

6. 효과 적중 / 효과 저항
부위 : 목걸이
등급 기본값 강화 보너스 최종
1성 1 1 0 10
2성 4 1 1 14
3성 5 2 2 25
4성 12 2 3 33
5성 19 2 5 42

7. 공격속도% / 이동속도%
부위 : 반지
등급 기본값 강화 보너스 최종
1성 1% 1% 0% 10%
2성 2% 1% 1% 12%
3성 3% 1% 1% 13%
4성 4% 1% 2% 15%
5성 5% 1% 2% 16%


또 공식 카페 공략 게시판에 강화에 대해 고찰을 한 유저가 있는데 그 유저의 결론에 따르면
9강에서 10강으로 강화될 때 주 옵션 능력치가 크게 상승된다.
홀수 레벨에만 옵션 능력치가 증가 됩니다.[2]
어떤 능력치가 증가될지는 랜덤이다.
10강 기준 등급에 상관없이 옵션능력치는 4개가 됩니다.

각 결론에 대한 부가 설명으로는
1. 9강에서 10강으로 넘어갈 때 주 능력치가 크게 상승된다.
- 이건 이미 여러 유저가 10강 강화를 통해 익히 알고 있다.

2. 홀수 레벨에만 옵션능력치가 증가한다.
- 말 그대로 2강에서 3강, 4강에서 5강, 6강에서 7강, 8강에서 9강로 강화할 때에만 부 능력치가 증가된다. 다른 말로 총 4번의 능력치 상승이 있는 것이다.

3. 어떤 능력치가 증가될지는 랜덤이다.
- 전설 등급의 경우 옵션능력치가 1강때 부터 4개이다. 따라서 홀수레벨에 4개의 옵션 능력치중 1개가 상승하는 것이다.

4. 10강 기준 등급에 상관없이 옵션능력치는 4개가 된다.
- 이 유저가 실험한 핵심. 왜 전설 등급의 장비를 써야하는지에 대한 이유이며, 좋은 옵션의 장비를 얻기위해 노가다를 해야하는 이유이다. 영웅 등급의 장비같은 경우 1레벨때 옵션능력치가 3개가 있다. 하지만 8레벨에서 9레벨로 넘어 갈 때 새로운 능력치가 추가 된다. 희귀등급 경우엔 1레벨에 2개의 옵션 능력치, 6레벨에서 7레벨로 넘어 갈때 추가로 능력치 1개가 생기고, 8레벨에서 9레벨로 넘어 갈 때 1개의 추가능력치를 또 얻게 된다. 결국 모든 장비는 10레벨에 4개의 보조능력치를 얻게 된다. 결국 같은 전설 무기라고 옵션 능력치가 어떤 것이 오를 지 모르므로 4개의 옵션 모두 좋은 것을 선택해야 좋다. 결론은 전설이 아닌 등급의 장비는 강화할 때 생기는 옵션이 랜덤성을 지니어 쓰레기 옵션이 뜨면 강화 비만 아까우므로 그냥 4개의 옵션 전부 다 좋은 전설 장비를 구하는게 좋다는 결론이다.


[1] 6개를 모두 착용 시 75%상승으로 중첩이 가능하다 [2] 여기서 옵션은 주 능력치가 아닌 부 능력치이다.