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최근 수정 시각 : 2023-11-10 16:34:57

크루세이더 퀘스트/신수의 둥지

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1. 개요2. 열매 목록3. 스테이지 일람과 로테이션
3.1. 드라코의 둥지3.2. 아퀴나스의 둥지
3.2.1. 공략
3.3. 리자킹의 둥지
3.3.1. 공략
3.4. 그렌트의 둥지

1. 개요

2015년 10월 22일 대규모 업데이트를 통해 새로 생긴 컨텐츠. 지도조각 8~10개를 소모해서 플레이 할 수 있다. 지도 조각은 하드 시나리오 클리어, 포포와 브리짓의 판매를 통해 획득할 수 있다. 시나리오 드롭율은 낮지만, 원래는 지도조각과 함께 고기를 25~35개 가량 소모해야 했기 때문에 참여율이 저조한 편이었지만, 추가 후 바로 다음주인 10월 29일 패치로 고기를 소모하지 않게 되었다. 그 대신 실패 시 그대로 돌려주던 지도조각을 실패하더라도 소모하도록 변경[1]

스토리는 로만의 대난투에 참가한 뒤, 로만의 지하수로를 통해 아르브레가 찾아낸 지도 조각을 시작으로 신수의 둥지로 향하는 지도 조각을 찾게 되어 신수를 찾아가지만, 실루니스에 의해 오염되어 있었다. 오염된 신수를 쓰러트리고 정화하는것으로 열매라는 용사 강화 아이템을 얻을 수 있다. 열매를 통해서 만렙인 용사를 스텟 한도치까지 강화를 할 수 있다! 다른 게임의 초월 컨텐츠가 생긴 셈으로 올드 유저와 신규 유저가 같은 랭크를 받는 일은 없어질거 같다.

참고로 월보 4층을 어느 정도 돌 스펙이 되는 용사단장이라면 3층도 딸피로나마 깰 만하지만 4층의 경우 공격력도 공격력이지만 그렌트를 제외하면 sp차는 속도가 릴리스와 동급이거나 그 이상으로 빨라서(특히 아퀴나스) 기존의 초월 월보는 비교조차 되지 못한다. 말그대로 넘사벽의 빈도로 스킬을 난사해대서 비명횡사하기 좋으므로 용사조합에 신경을 많이 써야한다. 영혼 요새에서 솔타르 깰때 쓰는 조합이나 무적의 방패 팔라딘(아퀴나스 한정)이나 히미코를 쓰면 그나마 낫다. 과거에는 스턴이 먹혔으나(대신 스턴을 2회 이상 먹여야 스턴이 먹혔다.) 현재는 패치로 인해 전층이 스턴이 먹히지 않는다.

2016년 10월 20일 패치로 신수의 둥지는 사라지고 새로운 컨텐츠 탐험이 생겼다.

2. 열매 목록

이미지 열매명 효과 대성공율 먹이기비용 매각비용
파일:ooQ59vA.png 만능의 열매 모든 능력치 2%증가 0% 4000 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 5000 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:Ue1wGke.png 신비한 열매 - 70% 1000 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 2000 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:E53vfeE.png 신비한 공격력 열매 공격력 +8 8% 2400 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 720 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:r4DrNbe.png 공격력 열매 공격력 +5 0% 1800 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 360 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:VnuwMP5.png 신비한 치명타 피해 열매 치명타 피해 +2 8% 2400 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 720 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:CcWf9po.png 치명타 피해 열매 치명타 피해 + 1.6 0% 1800 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 360 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:lKYVaRY.png 신비한 체력 열매 체력 +90 8% 2000 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 720 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:H1355yW.png 체력 열매 체력 +70 0% 1800 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 360 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:mLJ1cJd.png 신비한 마법 저항력 열매 마법 저항력 +6 12% 2400 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 720 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:mlamXba.png 마법 저항력 열매 마법 저항력 +4 5% 1800 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 360 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:yvOgRN2.png 신비한 물리 방어력 열매 물리 방어력 +6 12% 2400 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 720 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:ALdhzG6.png 물리 방어력 열매 물리 방어력 +4 5% 1800 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 360 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:Dz9T0Vo.png 신비한 명중률 열매 명중률 +0.7 10% 2400 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 720 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:QWCPmVb.png 명중률 열매 명중률 +0.4 0% 1800 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 360 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:jPPXmMA.png 신비한 회피율 열매 회피율 +0.7 10% 2400 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 720 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:gVve6W1.png 회피율 열매 회피율 +0.4 0% 1800 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 360 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:6m7Vfqi.png 신비한 치명타 확률 열매 치명타 확률 +0.5 15% 2400 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 720 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png
파일:ivk7mjd.png 치명타 확률 열매 치명타 확률 +0.3 10% 1800 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png 360 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Gold.png

각 열매의 입수처에 대해서는 아래 표기된 로테이션 표를 참조. 예외로 만능의 열매와 신비의 열매는 모든 열매 입수처에서 입수할 수 있지만 4층에서만 낮은 확률로 얻을 수 있다.

3. 스테이지 일람과 로테이션

층수 스테이지 지도조각 추가 보상
1 약화된 신수의 둥지 8 무기, 빵, 골드
2 거친 신수의 둥지 8
3[2] 사나운 신수의 둥지 9
4[3] 흉폭한 신수의 둥지 10
요일 장소 신수명 입수 가능 열매
일월 그렌트 회피율, 체력
화토 사막 리자킹 명중률, 물리 방어력
수금 심해 아퀴나스 치명타 확률, 마법 저항력
화산 드라코 공격력, 치명타 피해

3.1. 드라코의 둥지

공격력, 치명타 피해 열매 획득 가능.

드라코는 패턴이 보통속도이며 방어력이 신수중에선 상당히 낮은편에 속한다. 공격강화패턴만 조심한다면 부담이 적다.

패턴

탱커 조합 사용시 어정쩡한 스펙의 용사를 쓰면 오히려 더 위험할 수 있스니 차라리 원거리용사와 힐러 둘을 끼고 세라를 동참하는편이 안전하다. 그마저도 잡는속도가 느리다면 육성을 먼저 하길 바란다. 4층 같은 경우는 초월빨이 심하다

3.2. 아퀴나스의 둥지

치명타 확률, 저항력 열매 획득 가능.

평타는 없고 마법 공격인 sp 스킬만을 사용하며 마법 저항력이 높은게 특징이다.

공격패턴은 크게 6가지가 있다.

이렇게 기본 패턴 싸이클은 위와 같고, 하나 더 있다.
그리고, 뭣보다 이 패턴은 랜덤 패턴이다. 1번 패턴에 같이 쓰거나 3~4번 패턴 사이에 같이 쓰는 경우 이렇게 2가지가 있기 때문에 잘 보고 무적기를 쓰도록 하자. 발동 주기는 '1싸이클 다 돌고 반틈' 정도마다 쓴다.

3.2.1. 공략

보스전 첫 시작부터 1번 패턴을 사용하는데, 아끼지 말고 무적기를 쓰자. 딜러진에게는 무시 못 할 수준의 대미지이기 때문에 힐러 블록이 안 나와서 나중에 땅을 치고 후회해도 소용없다. 그리고 아퀴나스가 평타공격을 안 하기 때문에 토르의 번개딜 같은 카운터 뎀딜러는 거의 써먹기 불가능하다. 물방이 약하기 때문에 달타냥 같은 물리 대미지 딜러 월보킬러들이 각광받는다.

또는 평타가 없는점을 이용해 R-0을 이용한 조합을 사용해 아무것도 못하게 만든뒤 깰수도 있다.

추천조합은 여우동(리더)+뮤+달타냥 (여신은 세라), 회피잔다 + 히미코(리더) + 달타냥 그런거 없다 뮤풍선 하나면 모든 신수둥지는 평등해진다
영혼의 요새의 희망 여우동(리더)+ 잔다르크+R-0(여신 세라) 로 충분히 깰수 있다.

3.3. 리자킹의 둥지

명중률, 방어력 열매 획득 가능.

높은 물리 방어와 물리 공격력을 자랑하며, 계속 돌을 던져대는게 특징.

4층의 경우 독장판의 독 대미지가 엄청 아프다! 600가량의 독 대미지가 오랫동안 0.5초마다 광역으로 들어오기 때문에 귀향이나 블록스킬 한번으로 여러 아군을 치료할 수 있는 힐러를 데리고 가는 것을 강추한다. 다만 귀향의 쉴드는 강화가 잘 안돼 있거나 초월무기가 없으면 그냥 녹아내리니 주의. 그리고 독장판은 냥풍선을 씹으므로 여신의 '미소'를 안배운 뮤는 카노+뮤+a 조합이 아닌이상 초월무기고 뭐고 그냥 데려가지를 않는게 속편하다.
물론 카노+뮤 조합은 리자킹을 간단히 씹는다.

3.3.1. 공략

물리 대미지 반사를 쓰기 때문에 최대한 물리 딜러는 데려가지 않는게 좋다. 리자킹을 돌때 제일 안정적인 조합은 카뮤+a 조합이다. 특히 카뮤뮤가 잘 쓰인다. 카노의 멸망빔으로 쓸어버리면 리자킹이 어이 없게 죽는 걸 볼 수가 있다. 심지어 몇초만에 리자킹이 순삭 당한다! 만약 카뮤뮤를 쓸 경우 탱커가 없기 때문에 뮤 초월 무기는 필수다. 여신은 생존력을 높이기 위해서 세라 혹은 회피율을 노리고 디오네를 데리고간다.

귀향+뮤+탱커 조합도 있다. 귀향 3체인으로 보호막을 발동하면서 깨작깨작 피를 깎는 방식. 탱커는 주로 알렉산더같은 튼튼한 탱커가 기용된다.

3.4. 그렌트의 둥지

회피율, 최대 체력 열매 획득 가능.

SP 차는 속도가 엄청 느린데, 그 SP가 다 차면 발동하는 패턴은 후술.

평타는 멀리 있을 경우에는 손으로 땅을 쳐서 가시를 솟아오르게 하는 공격, 가까이 오면 발차기 공격을 한다. 역시 4층 보스 답게 아프다.

나무 씨앗이 계속 용사 머리위에 생기는데 아르브레로 해제가능하다. 나무 씨앗 안 없애고 힐이나 버프 받으면 매그너스의 패시브 효과인 나무 정령이 바닥에서 계속 소환된다. 탱커진 쪽으로만 소환되지만 그렌트 평타 자체가 넉백판정을 가지고 있기 때문에 딜러진과 겹칠 수도 있다! 게다가 재수없게 나무 정령이 어느 순간 한번에 5번 튀어오르는 경우가 있는데 딜러진이 있었다면 바로 전멸 각이다.

SP가 반틈정도 되면 제자리에 앉아서 휴식을 취하는데, 그 다음 휴식때는 만드라고라를 소환한다. 만드라고라가 보이자 마자 무적기를 꼭 써줘야 한다. 안그러면 폭★8 대미지에 휘말려서 전멸한다. 이 만드라고라의 대미지는 SP량에 비례한다. 따라서 알둘기라던지 불꽃비 스킬을 채용해서 그렌트의 SP를 계속 녹여주면 폭발 대미지가 거의 발차기 대미지보다 조금 더 아프게 나오는 정도가 된다.

SP가 다 차고 난 뒤에 발차기를 하자마자 기존 나무정령의 약 3배 크기의 대빵 큰 나무 정령을 0.2초 간격으로 연속으로 5번 소환한다. 크퀘 화면 상층부를 뚫을 정도로 크기가 엄청나게 커서 탱커진은 물론이요, 딜러진은 기본으로 쌈싸먹는 범위를 자랑하며 대상의 최대 체력 비례 대미지이기에 탱커라고 하더라도 아차하는 순간 전멸하기 때문에 SP를 항상 유의깊게 본 다음 발차기를 시전하자마자 무적기를 쓰는 것을 잊지 말아야 한다.

첫 SP 패턴을 사용한 뒤에 SP가 중간까지 차면 드라코와 마찬가지로 광폭 모드로 돌입하게 되는데 그 때 쯤이면 깨기 힘들어진다. 특히 드라코와는 달리 휴식 패턴으로 체력을 회복시키기 때문에 무엇보다도 속전속결이 중요한 신수라고 할 수 있다.

추천 조합은 잔여레에 벨라. 당연하지만 레이첼의 초월무기는 필수이다. 그렌트는 sp가 반쯤 차기 전까진 나무뿌리 소환과 발차기밖에 쓰지 않기 때문에 만드라고라 소환 전에 박통사고로 밀어버리는 것이 가능하다.

추가로 잔여알, 잔뮤귀가 가능하다.
잔다르크, 알둘기, 뮤, 귀향은 6성 초무가 필요하며, 여우동은 없어도 된다.
잔여알의 알둘기는 부족한 딜을 채우기 위해 맹독이 필요하며, 여신은 회피를 위해 디오네를 이용한다. 잔-여 콤보로 잔다르크의 탱킹 + 여우동의 블록 펌핑 + 디오네의 회피를 이용해 대부분의 공격을 회피하는 세팅이다. 참고로 만드라고라가 나오기 전에 맹독으로 밀어버릴 수 있다.
잔뮤귀는 잔다르크의 자석탱킹 + 뮤의 무적 + 귀향의 방어막으로 안전하게 클리어하는 방법으로, 시간은 조금 걸리지만 확실히 클리어는 한다. 여신은 크로노스를 추천한다.

[1] 이는 지도 조각이 실패시 반환된다는 점을 악용해 보스를 잡음과 동시에 파티를 고의로 전복시키고 열매를 빼먹는 꼼수가 퍼졌기 때문이기도 하다. [2] 1층의 보상이 강화된 신비한 XX의 열매가 드롭 [3] 2층의 보상이 강화된 신비한 XX의 열매 및 신비한 열매, 만능의 열매가 드롭