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최근 수정 시각 : 2021-11-11 09:41:38

쿨라 다이아몬드/리그 오브 캐릭터

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 쿨라 다이아몬드
1. 캐릭터 정보2. 스킬 정보
2.1. 기본기
2.1.1. 슬라이더 슛 (D) (액티브)
2.2. 일반기
2.2.1. 원 인치 (Q) (액티브)2.2.2. 카운터 셀 (W) (액티브)2.2.3. 다이아몬드 브레스 (E) (액티브)
2.3. 궁극기
2.3.1. 다이아몬드 엣지 (R) (액티브)
3. 캐릭터에 대한 설명과 운영4. 캐릭터의 장점5. 캐릭터의 단점6. 추천 스펠 및 아이템

1. 캐릭터 정보

선택시 출력 대사
『쿨라, 힘낼게.』
선택시 출력 음성 : 위와 동일.

출연작품 : 킹 오브 파이터즈

퍼스트 네임 : 쿨라 다이아몬드
세컨드 네임 : 안티 K' 아츠
공격력(속성 제외) : 26 ~ 34
공격 사거리 : 100
공격속도 : 2.4
마법구사지점 : 0.4
이독속도 : 270

주 포지션 : 라인 / 정글 도는거로 부족해서 카정 수위를..읍읍..
타입 : 마법 / 범위매즈 / 범위딜링

힘 : 18 (+1.6)
민첩 : 9 (+1.0)
지능 : 23 (+2.4)

2. 스킬 정보

2.1. 기본기

2.1.1. 슬라이더 슛 (D) (액티브)

『에잇!』

설명 : 바닥을 얼려 대상 방향으로 미끄러지며 부딪히는 적들을 걷어차 데미지를 가하고 밀쳐냅니다.

유형 : 방향 지정( 타겟팅 / 채널링 )
마나 소모량 : 80
최대 지속시간 : 1초
0.01 초당 이동거리 : 8
범위 : 150
데미지 : 100 + ( 지능 X 1 )
스턴 : 0.5 초
쿨타임 : ( 26 - 레벨 ) 초[1]

근접전을 위한 쿨라 기동력의 발판

근접형 메이지인 쿨라에게 딱 맞는 고유기로, 초반에 쿨타임이 길긴 하지만[2] 데미지도 초반에는 꽤 높은 편이다. 초반의 정글 쿨라가 정글링 속도가 정말 빠른 이유가 이 슬라이딩 슛 때문이다. 라인 쿨라도 물론 이 슬라이딩 슛 덕분에 라인 클리어가 빠르며 스턴도 있는 덕에 D-E-Q로 딜교환을 시도 해볼 수 있다.

단점은 채널링이라서 cc기에 끊기기 쉽다는 것, 슬라이딩 슛의 속도가 느려진 너프 뒤로는 피하기도 쉬워진 편에 끊기기도 쉬우니 이 점은 주의해야 한다.

2.2. 일반기

2.2.1. 원 인치 (Q) (액티브)

『핫!』

설명 : 근접한 적을 붙잡아 주먹으로 가격, 데미지를 가하고 통째로 얼려버립니다.

마스터 효과 : 빙결 시간 증가, 쿨타임 감소폭 증가

유형 : 대상 지정(타겟팅)
마나 소모량 : 60 / 65 / 70 / 75 / 80
시전시간 : 0.2 초
사정거리 : 100
데미지 : 100 / 150 / 200 / 250 / 300
빙결 : 1.5 / 1.5 / 1.5 / 1.5 / 2 초
특수 : 대상이 [ 한기 ] 디버프 소지시 (지능 X 1) 데미지와 스턴 0.5 초 추가
쿨타임 : 13 / 12 / 11 / 10 / 7 초

맞으면 LOC 내 최강 일반기 중 하나 [3]

고정 데미지도 300으로 최상위권에다가 빙결 시간도 연계 없어도 2초에 존재 시 300+지x1 데미지에 2.5초의 스턴을 가한다. 마나 소모량도 높지는 않고 거기에 이 스킬, 쿨타임이 마스터 시 7초다!

다만 단점은 엄청나게 짧은 사정거리와 시전시간에 구사지점을 합하면 0.6초 뒤에야 박힌다는 점, 하지만 E를 맞추면 한기 디버프의 슬로우 상태라서 기어갈 것이므로, 이 슬로우 상태에서 Q를 맞추기는 편한 편이다.

2.2.2. 카운터 셀 (W) (액티브)

『필요없어!』

설명 : 지속 중 받는 공격을 흘려내고 자신을 공격한 대상에게 얼음 탄환을 발사해 반격합니다.

마스터 효과 : 지속시간 증가, 쿨타임 감소폭 증가

유형 : 즉시 발동(자가 버프)
마나 소모량 : 100 / 110 / 120 / 130 / 140
지속시간 : 0.6 / 0.6 / 0.6 / 0.6 / 1 초
반격 가능 데미지 : ( 지능 X 1 ) 이상
반격 소요시간 : 1.5 초
탄속 : 2000
데미지 : 80 / 110 / 140 / 170 / 200 + ( 지능 X 1 )
스턴 : 0.1 초
특수 : 반격 중 무적, 탄환 비행거리에 비례해 최대 300% 데미지
쿨타임 : 25 / 23 / 21 / 19 / 15 초

통칭 이라나이, 예전엔 1초 스턴에 최소 데미지 제한도 없던 매우 더러운 스킬 중 하나였지만 지금도 짜증난다. 사실상 성공 시 1.5초 무적기+카운터 하향 먹고 그나마 나은 스킬

선진입을 하더라도 쿨라가 바로 눕게 해주지는 않는 고마운 스킬 중 하나로, 최대 데미지 제한은 없기에 궁극기도 막아낸다. 이 카운터 셀 하나로!

여담으로, 초장거리의 적에게 이걸 날려주면 600+지x3 데미지의 초강력 얼음 탄환이 날아간다.(...) 죽-창

2.2.3. 다이아몬드 브레스 (E) (액티브)

『후우~』

설명 : 대상 방향으로 냉기를 품은 숨결을 뿜어 닿는 적들에게 데미지를 가하고 느려지게 합니다.

마스터 효과 : 한기 지속시간 증가, 쿨타임 감소

유형 : 방향 지정(타겟팅)
마나 소모량 : 80 / 85 / 90 / 95 / 100
사정거리 : 550
범위 : 150 ~ 250[4]
데미지 : 70 / 120 / 170 / 220 / 270 + ( 지능 X 0.5 )
느려짐 지속 : 1.5 / 1.5 / 1.5 / 1.5 / 3 초
이동속도 감소 : 30 / 35 / 40 / 45 / 50 %
쿨타임 : 12 / 12 / 12 / 12 / 9 초

쿨라 스킬콤보의 시작

쿨라의 범위딜링기로, 데미지도 준수하지만, 진가는 마스터 기준으로 50%의 슬로우를 3초간 걸어버린다! 다이아몬드 브레스에, 원 인치를 맞으면 570+지x1.5라는 살인적인 데미지가 뽑혀지며, 쿨타임도 짧은 편이다. D-E-Q 콤보는 특히 670+지x2.5 라는 데미지에 2.5초 스턴까지 쑤셔박는 쿨라의 주력콤보다.

2.3. 궁극기

2.3.1. 다이아몬드 엣지 (R) (액티브)

『커─다란 거 간다!』

설명 : 지정 방향으로 거대한 얼음 기둥이 일정 간격으로 솟구칩니다. 범위 내의 적은 얼음 기둥으로부터 바깥쪽으로 약간 밀려나며 데미지를 받고 기절합니다.

마스터 효과 : 기둥 소환 간격 감소, 스턴 증가

유형 : 방향 지정(타겟팅)
마나 소모량 : 250
기둥 소환 간격 : 0.5 / 0.5 / 0.25 초
기둥 소환 갯수 : 5 개
기동 거리 간격 : 250
기둥 타격 범위 : 225
데미지 : ( 150 / 250 /350 ) + ( 지능 X 1 )
스턴 : 1 / 1 / 1.5 초
특수 : 연속 타격시 2 회부터는 40% 데미지
쿨타임 : 180 / 160 / 140 초

쿨라 한타의 핵심이자 최대의 변수

얼음 기둥을 일직선상으로 5개 소환해서 충돌하는 적을 밀쳐냄과 동시에 스턴을 쑤셔박는 궁극기다. 각을 잘 맞추면 얼음 기둥을 5히트 시키는것도 가능하며, 이 경우의 데미지는 830+지x2.6 으로, 상당히 높은 수치다.

제대로 맞추면 그야말로 한타파괴가 뭔지 보여주는 궁극기로, D-E-Q에서 마무리용으로 R까지 쑤셔박는 용도도 가능하다.

마스터하면 소환 간격이 절반으로 줄어드는데, 소환되는 속도가 엄청나게 빨라서 반응이 매우 힘들어진다!

3. 캐릭터에 대한 설명과 운영

LOC 내의 만능 캐릭터 중 하나.

한마디로 말하면 속지마 썅년이야자체를 원작 반영한 캐릭터다. 18렙이 되면 기동기인 d쿨도 7초이며 고뎀도 높으면서 비례딜마저 좋다, 그렇다고 cc가 안좋은 캐릭터도아니며 카운터기로 순간 무적도 가능하며 매우 더러운 캐릭터이다.
립과 라인 둘다 운용이 매우 쉬우며 립은 자기립을 빠르게 먹고 카정을 다니거나 빠른 레벨링으로 갱킹을 주로한다.
라인은 미드만 서술하도록 하겠다. 윗립 밑립 백업도 빠르게 가능하며 깡cc와 데미지로 충분히 욕이나오는 캐릭터이다. 갱으로 한방기를 사용하면 카운터로 막아버리고 잘 살아나갈수도 있으며 미드 파밍하면서 적의 쟈코립을 뺏어먹는거도 수준급이다.
초 중 후반 전부 좋은 만능형 캐릭터다.

4. 캐릭터의 장점

강력한 CC와 데미지 - Q에는 2초(조건부 2.5초) 스턴이 붙어있으며 E는 부채꼴로 50% 슬로우를 3초간 걸어버린다. 거기에 R은 일직선으로 스턴행진곡을 날리는데 이런 CC들도 더러운데 데미지도 강력하다.

초반부터 준수한 생존능력 - D스킬은 1렙부터 가지는 이동기다. 이 기동기를 바탕으로 쿨라는 초반부터 과감한 행동이 가능하며 쿨라의 단점인 짧은 사거리를 이 스킬로 커버하면서 적극적인 딜교환이 가능하다. W스킬도 쿨라의 생존능력을 한층 더 올려주는 고마운 스킬이다. 성공 시 1.5초간의 무적으로 어그로를 풀어버리기 때문.

딱히 힘이 빠지는 구간이 없음. - 데미지와 CC능력이 모두 강력한 캐릭터다보니 한타 기여도도 준수하고 라인전도 무난히 수행이 가능하다. 이 장점들이 모두 합쳐져서 초중후반 모두 중간 이상은 갈 수 있게 해준다.

5. 캐릭터의 단점

짧은 사거리와 느린 스킬발동 - 쿨라의 스킬들은 궁극기를 빼면 사거리가 정말 짧다. 거기에 구사 지점도 0.4라 스킬을 누르면 좀 늦게 나가기에 답답함을 느끼는 경우가 있다.[5] 거기에 쿨라는 지능캐릭터다. 비록 스텟 상승치에 힘과 지능에 분배가 잘 되어 있다고 평가되는 캐릭터라도 메인탱커 포지션을 가지기에는 무리가 있고, 스킬사거리가 짧아서 원활하게 딜링을 하는것은 쉽지 않다.

6. 추천 스펠 및 아이템

추천 스펠 : 모든스펠이 좋고 나쁨이 없음.

신발 : 돌의 레갈리아, 계약의 레갈리아[6]
안티 : 성인의 유해
공템 : 추천하지 않음 드래고닉 피어싱 [7]
방템 : 적성경계 병기, 가공된 드래곤 하트, 아머드 블레이드, 놀드랏실의 축복
유틸 : 모덴 카이넨의 분열,알보칠

[1] 1레벨에 25초 쿨타임으로 레벨이 오를때마다 1초씩 줄어든다. [2] 하지만 만렙이 되면 쿨타임 7초의 최대 800거리 이동기가 탄생한다. [3] 특히 연계로 맞으면 왜 맞으면 최강 일반기인지 몸으로 느끼게 될 것이다. [4] 범위의 모양이 부채꼴임 [5] Q는 0.2초의 시전도 달려서 특히 더하다. [6] 마나가 부족하다면 계약, 그렇지 않다면 돌. 하지만 되도록 마나관리를 잘하여 돌의 레갈리아를 가는게 낫다. [7] 쿨라에게 아주 안 어울리는건 아니다. 다만 쿨라의 대세가 지속적으로 cc와 딜을 퍼붓는건데 이 아이템을 올리게 되면 근접해서 딜을 넣어야 하는 쿨라에겐 그게 힘들다.