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최근 수정 시각 : 2024-11-18 00:08:08

쿤추

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/MH4-Konchu_Render_001.png
몬스터 헌터 4
1. 개요2. 특징 및 공략
2.1. 악명
3. 장비 및 소재
3.1. MH4 ~ MH4G3.2. MHX ~ MHXX
4. 기타5. 관련 문서

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1. 개요

쿤추 인게임 아이콘
파일:쿤추 4 아이콘.webp 파일:쿤추 스토리즈2 아이콘.png
MH4 MHST2
파일:쿤추 스토리즈2 아이콘.png
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 이름 쿤추 / クンチュウ / Konchu
별명 순충(盾虫)[1]
분류 갑충목 순충아목 쿤추과
종별 갑충종
아이콘( MHST2) 등장 MH4, MH4G, MHX, MHXX, MHST, MHST2
모든 환경에서 서식하는 "순충". 먹이를 찾아 이곳저곳을 배회한다. 몸을 둥글게 말아 자신을 보호하는 습성이 있으며 그 상태로 몸을 세차게 굴려 적을 견제하기도 한다. 입수 난이도가 비교적 낮은 갑각은 매우 단단해서 장비 등의 소재로 요긴하게 쓰인다.
몬스터 헌터 4에서 처음 등장한 공벌레 삼엽충을 닮은 갑충종. 갑각류의 일종인 부채새우와도 닮았다. 선행 플레이 영상에서 깨알같이 등장하는 갑충종이 바로 이 녀석이다.

2. 특징 및 공략

설명에서 보이듯 대다수의 맵에 서식하는 몬스터로 일반적인 쿤추는 위의 사진처럼 연두색을 띠고 있지만 빙해에서는 푸른 빛깔을 띠고 있고 지저화산과 지저동굴에서는 붉은 빛깔을 띠고 있다. 썩은 고기나 부엽토를 찾으러 다니며 접근해오는 헌터들에게 몸을 말아 돌진 공격을 한다.[2] 헌터가 공격을 하면 뒤쪽으로 슝 튀어날라가는데 그 후에 잠시 동안 몸을 뒤집은 상태로 움직이지 않기 때문에 공격할 찬스가 생긴다. 일반적으로는 공격이 튕기나 상체를 사진의 우측 하단처럼 잠깐 들었을 때 배를 공격하면 그대로 날아가 엎어진다. 예리도를 아껴야 한다면 이렇게 공격하거나 발차기를 하자.

일판 한정으로 이벤트 퀘스트 중 월간 코로코로 코믹스와 콜라보한 코로코로 몬스터잖아!(コロコロ・モンスターじゃい!)는 방어구, 호석 없이 쿤추 12마리를 투기장에서 사냥하는 퀘스트이다. 문제는 쿤추가 플레이어 정도로 크기가 커진 데다가, 공격력이 크게 뻥튀기되어 있어 한 대 맞으면 즉사급의 데미지가 나온다는 점. 그래서인지 퀘스트가 배포된 당일날에 쿤추에게 맞아 죽고 당황한 헌터들이 속출했다. 그래도 한 대 치기만 하면 뒤집히는 것은 여전해서 부메랑, 조충곤의 엽충, 보우건으로 한 대씩 쳐 주고 각개격파하면 된다. 퀘스트 보상으로 주어지는 '코로코로 티켓'을 가지고 한손검과 동반자 장비를 만들 수 있다. 크로스에서도 냥타 전용 퀘스트로 같은 퀘스트가 배포되었다.

한편 북미판과 한국판은 이 퀘스트 대신 스트리트 파이터 시리즈 콜라보 퀘스트로 나온다. 이름은 '원시인 수색망'. 퀘스트 내용은 똑같지만 일판에서 상위 이벤트 퀘스트였던 것이 하위 퀘스트로 나오고, 그러한 여파인지 쿤추의 공격력도 즉사 정도는 아니게 되었다. 그래도 구르기 공격은 체력의 1/4 정도를, 덮치기 공격은 체력의 70% 정도를 증발시키니 주의해야 한다. 퀘스트 보상으로 주어지는 '추억의 발찌'를 가지고 블랑카 동반자 장비를 만들 수 있다.

이후 소형 몬스터의 크기와 능력치를 뻥튀기한 이벤트 퀘스트의 계보는 몬스터 헌터: 월드 모스에게로 이어지게 된다.

2.1. 악명


어그로가 끌리면 선제공격을 하는 소형 몬스터라서 공격을 하는데 문제는 이녀석이 마주치는 순간부터는 뭔 짓을 해도 헌터를 끈질기게 쫓아온다. 또한 오르타로스와 마찬가지로 절벽을 오르내린다. 이러한 특징 때문에 운반 퀘스트를 할 때 베이스 캠프 바로 앞쪽 맵에 쿤추가 있을 때는 실패를 반복하는 일이 허다하다.

대략 이놈이 저지르는 만행을 정리해보자면...

그나마 비슷한 돌진 컨셉으로 짜증을 유발하는 초식종 잡몹인 아프케로스나 리노프로스같은 경우는 맞으면 아예 헌터가 날아가버리기 때문에 대형 몬스터와 싸우고 있을 때 오히려 무적시간 덕분에 안전해지는 경우도 있긴 하지만, 쿤추에게 피격당했을 때는 엉덩방아만 찧기 때문에 무적시간이 없어서 바로 대형 몬스터의 후속타에 얻어맞는 경우가 많다.

파일:kch01.gif
단독개체로서는 무기가 한 두번 튕기는 것 말고는 별볼일 없는 녀석이지만 상위에서는 조심해야 하는 게 이 녀석이 있는 맵에서 대형 몬스터와 전투할 경우. 일정 확률로 몬스터에 달라붙어 그 부위의 공격을 1회 대신 막아내는 역할을 하기도 한다. 졸개 주제에 갑각을 때리면 보라색 예리도도 튕겨낸다. 말 그대로 방패(盾)에 걸맞은 특성. 포획용 마취옥을 던질 때도 이 방패 역할을 한다.[5][6] 덕분에 마취옥 하나가 불발되어서 원래대로라면 잡았어야 할 몬스터가 덫에서 벗어나버리는 경우도 종종 있다.

거기에 그치지 않고 몹 좀 재워놓고 수면폭질이나 대검 3차지를 준비하면 이놈이 돌진해서 몹을 깨워버리는 대참사를 심심치 않게 목격할 수도 있다.

위의 특성들에 더불어 트라이 이후로 졸개들이 보스가 없으면 대형몹이 있을 때 구석에 박혀있고, 리노프로스를 제외한 졸개들이 그다지 위협적이지 않은 반면 보스전 중에도 주변에 천적이 없다면 헌터에게 돌진해오기 때문에 전작의 랑고스타를 잇는 '몬스터 헌터 4 최악의 잡몹'이라는 평을 받고 있다. 원래는 랑고스타와 함께 람포스류, 그 중 게네포스가 개념포스라 불리며 악명을 떨치고 있었는데 4에서 쿤추가 워낙 악명이 높아 4에서도 등장하는 게네포스는 양반으로 보일 정도. 또한 일반적으로 소형 몹은 대형 몹의 광역 패턴 몇 번이면 청소되는 경우가 많지만, 이놈은 무조건 공격을 1회 막아내는 특성 때문에 잘 죽지조차 않는데다가 갑충종이라 리젠까지 되기 때문에 헌터들의 혈압을 더 올린다. 무기가 튕기는 게 성가시다면 발로 걷어찬 다음에 바둥거릴 때 한 방 먹여주자.

크로스 시즌에서도 어김없이 참전해서 4시즌 맵에서 혈압을 올려준다. 다만 등장 포인트와 개체수가 눈에 띄게 줄어 그 전만한 스트레스는 유발하지 않는 모양. 하필이면 평야 등의 맵에서 인격 수양에 아주 큰 도움이 되는 불팽고가 재참전해 더 자주 보이고 더 질기게 살아있는지라 그 독보적인 지위를 빼앗긴 면도 없잖아 있다.

몬스터 헌터 월드: 아이스본에서 얀가루루가의 참전이 확인되자 얀가루루가의 주 먹이인 쿤추도 참전하는거 아니냐는 이야기도 있었지만 다행히도 신대륙에는 쿤추가 서식하지 않는건지 등장하지 않았으며 얀가루루가도 쿤추가 아닌 평범한 애벌레를 땅에서 파먹거나 다른 대형몬스터가 먹고 남긴 포식 흔적을 먹는 스케빈저의 방식으로 먹이를 먹는다.

몬스터 헌터 와일즈에서 얀쿡크의 참전 소식이 확정되자 얀쿡크의 주 먹이인 쿤추의 참전여부가 다시한번 주목받기 시작했다. 동시에 참전한다면 또 어떤 참신한 방법으로 헌터들을 엿먹일지 걱정하는 여론도 있다 카더라

3. 장비 및 소재

3.1. MH4 ~ MH4G

쿤추의 소재로 제작할 수 있는 장비는 장갑뿐이지만, 상당히 좋은 성능을 가지고 있다. 굉장히 단단한 몬스터의 특성을 그대로 가져와서 모든 속성 저항을 올려주며 방어 스킬 보너스가 상당히 높기 때문. 주로 하위, 상위 가리지 않고 카브라셋과 조합된다.

3.2. MHX ~ MHXX

장갑 뿐만 아니라 머리 방어구도 등장했다.

하위에서는 검사는 가드 성능, 거너는 정밀사격 포인트가 달려 있으며, 상위, G급에서는 각각 신규 스킬인 둔기, 중격탄강화 포인트가 추가로 달린다.

4. 기타

5. 관련 문서


[1] 방패 (盾), 벌레 (虫). [2] 이때 무기가 튕겨나가기도 한다. [3] 어떻게 보면 가장 악랄한 수법으로, 시간도 시간이거니와, 스태미너 낭비가 심해지기 때문이다. 특히 유적 평원은 한 번 걸리면 그 높은 절벽을 다시 올라와야 한다. [4] 그나마 다행인 건 쿤추가 등장하는 맵에서 잡을 수 있는 몹들의 갈무리 횟수는 적은 편이여서 그리 시간이 촉박하진 않다. 그라비모스같이 꼬리+본체 갈무리 횟수가 많은 경우는 꼬리까지 포함한다면 꽤 촉박한 경우도 있긴 하다. [5] 더블크로스까지의 포획용마취옥은 월드와 같은 연기구슬의 형태가 아니라 지금은 슬링어탄이 된 거름탄/돌맹이 등과 같은 탄체였고, 스플래시 대미지도 없었다. 즉 마취옥에 맞고 몬스터가 죽거나 마취옥을 소형몹이 대신 맞아주는 후술할 아스트랄한 일이 왕왕 일어나곤 했던 것. [6] 사실 이문제는 그냥 근접사용으로 던지면 되었는데, 조준해서 던질경우는 투사체판정이지만, 근접해서 터트리는경우는 연막판정이라 쿤추에 영향을 받지 않는다

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