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최근 수정 시각 : 2024-06-17 05:30:49

쿠루루(프린세스 커넥트! Re:Dive)


프린세스 커넥트! Re:Dive의 플레이어블 캐릭터
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지오 게헨나
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서비스 정신 왕성한 유원지의 지배인
쿠루루
クルル
Kururu
파일:쿠루루 스탠딩.png
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 신장 158cm <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 체중 46kg
나이 ??세 생일 8월 2일
별자리 사자자리 혈액형 A형
종족 카방클(보석토끼족)
길드 지오 테오고니아
취미 보석, 놀이공원 손질, 청소
성우 타나카 미나미

1. 기본
1.1. 캐릭터 정보1.2. 스킬
1.2.1. 각 스킬의 효과량1.2.2. 행동 패턴
1.3. 전용 장비1.4. 성능1.5. 캐릭터 스토리 정보1.6. 대사
1.6.1. 상호 대사(상호 작용 캐릭터)
2. 기타

[clearfix]

1. 기본

1.1. 캐릭터 정보

파일:쿠루루 스탠딩.png
파일:쿠루루-3성.png
<rowcolor=white> 스탠딩 CG 재능개화 이미지 (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 3성 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 중열
공격 마법 속성 파일:프리코네 빛속성.png
캐릭터 종류 통상
메모리 피스 여신의 보석

宝石いっぱい、胸いっぱい♪ ですます♪
보석 한가득, 가슴 한가득♪ 입니다예요♪
- 획득 시 문구
"わたしの大切なもの、受け取ってください♪"
"제 소중한 물건, 받아주세요♪"
- 획득 시 대사
"笑顔にしますです!パレードのお時間です!夢のような一時を! "
"미소짓게 만들어요예요! 퍼레이드의 시간입니다! 꿈만 같은 한때를!"
- 유니온 버스트 사용 시

메인스토리 3부 엔딩인 노을빛의 샛길(茜色の寄り道)과 메인스토리 3부 3장부터 등장한 캐릭터. 바니걸이 연상되는 의상에 초록색의 에메랄드과 파란색의 사파이어 같은 오드아이가 특징인 그냥 '미미'같이 토끼 수인족(비스트)이 아닌 카방클(보석토끼족)이라는 종족으로 보석에 마력을 주입한다던가, 그 보석의 힘을 끌어들일 수 있는 종족이다. 근데 그 많은 보석을 꺼내는 곳이..

유원지 '그랜드림파크'의 지배인으로 대규모의 거미마물들이 그랜드림파크에 쳐들어와서 이상하게도 파크의 마법석을 모으기 시작되었고 종업원들을 피난 시켜서 보석마법으로 어느 정도로 막은 뒤 캐슬 오브 파르페의 공주 라이라엘의 구원을 요청하기 위해서 혼자서 배고프면서도 이리저리 힙겹게 걷고있을 때 마침 밥 먹고 있던 주먹밥이랑 같이 있었던 유우키와 만나게 되면서 그에게서 밥을 얻어 먹은 보답으로 본인 말로는 자신의 전재산이라며 보상을 너무 과하게 주는 행위를 하는데, 평소에도 남에게 감사의 표시로 보상을 너무 많이 주게되는 버릇을 가지고있다. 이외에도 '입니다예요'처럼 종결어미를 2종류 겹처 사용하는 독특한 말버릇도 보유중.

이름 탓에 한국 서버에서는 나오자마자 동명의 개구리와 엮이기도 하고, 크크루삥뽕 같은 식으로 이름이 왜곡당하고 있다.

메인스토리 3부 6장에서 '지오 게헨나'에 있는 '나나'하고는 친척관계로 밝혀졌다. 메인 스토리에 나온 순간부터 잘 모르고 보면 같은 사람인가 싶을 정도로 비슷한 디자인이라 예상 가능했던 관계.

그리고 2024년 6월 이벤트 스토리에 마호와 함께 나오게 되면서 실장이 확정 되었다.

1.2. 스킬

<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB 파일:Skill_UB_MS.png
그랜드림[1] 퍼레이드
전방의 적 모두에게 마법 (대) 대미지 / 자신의 hp (중) 회복 / 무적 상태 부여
이 스킬의 데미지는 【카바방 군】의 수에 따라 증가하며, 크리티컬 시의 대미지는 3배로 적용
【카바방 군】이 20 이상일 경우, 이 스킬은 반드시 크리티컬
40 이상일 경우, 상기 효과에 더해 아군 전체의 마법 공격 크리티컬 시의 데미지 (소) 업
스킬1 파일:Skill_Normal_MS.png
카바방 군 경비원 모드
전방의 적 1명을 중심으로 한 범위 내 적 전원에게 마법(중)데미지
자신의 HP (소) 회복
물리 / 마법 흡수 배리어 전개
이 스킬의 데미지는 【카바방 군】의 수에 따라 증가
스킬2 파일:Skill_Normal_BF.png
은혜갚기입니다!
자신의 물리 방어력 / 마법 방어력 (중) 업
자신이 버프 효과를 받을 때마다 【카바방 군】을 1개 추가
자신 이외의 아군 모두의 마법 공격력 (소) 업
이 스킬의 효과는 【카바방 군】이 40보다 적을 경우에 발동
이 스킬에 따라 다른 스킬의 효과는 발동 하지 않는다[2]
EX(+) 파일:Skill_EX_HP.png
오프닝 쥬얼(+)
배틀 개시시 자신의 체력을 (중) 업
배틀 개시시 자신의 체력을 (대)

1.2.1. 각 스킬의 효과량

1.2.2. 행동 패턴

파일:Skill_AT.png
평타
파일:Skill_Normal_MS.png
카바방 군 경비원 모드
파일:Skill_Normal_BF.png
은혜갚기입니다!
시작 패턴
파일:Skill_Normal_BF.png
반복 패턴
파일:Skill_Normal_MS.png 파일:Skill_AT.png 파일:Skill_Normal_MS.png 파일:Skill_AT.png 파일:Skill_Normal_MS.png

1.3. 전용 장비

1.4. 성능

【마법】 중열에서, 모두를 꿈의 세계로 초대하는 보석토끼족의 지배인.
스테이터스 업 효과를 받을 때마다 【카바방 군】을 늘려,
반사적으로 아군을 향한 공격지원 계열의 은혜갚기를 해 버리고 만다.

버프를 받을 때마다 아군 전체에 실질 영속 버프를 뿌리는 탱포터로, 실장시 기준으로는 최대 43000 전후의 버프를 부여하게 된다. 여기에 자기 힐, 배리어, 무적 등등의 방어 성능을 갖추고 있고 워지타 등의 주요 마법 캐릭터들보다 전방에 위치하기 때문에 파티의 탱커 역할로서 편성되는 것이 주요 채용처.

다만 컨셉에 충실하게 자력으로 【카바방 군】 스택을 늘리는 것은 불가능하기에 다른 파티원의 손을 빌려야 하며, UB의 카바방 군 40 스택 시의 부가효과로 발생하는 마법 크리티컬 대미지 상승 및 스킬 2로 아군에게 마법 공격력 업 효과를 부여하는 것 이외에는 파티 전체를 지원할 수 있는 능력이 없다.

현재 빛 속성 마딜 파티의 탱커 역할로는 엔요리가 있기에 이와 경합하는 형태가 되며, TP 감소 효과나 도발 등을 요구받는 경우엔 엔요리를, 단순한 탱킹력 자체를 요구받는 경우엔 쿠루루를 선택하게 될 것이다. 심역 퀘스트의 고화력을 버티기엔 쿠루루 쪽이 좀 더 적성이 높은 편이지만, 앤요리는 메모리 피스 파밍을 통한 입수가 가능한 캐릭터인 만큼 요령껏 선택하자.

아레나에서도 UB와 스킬 1 등이 범위 공격임을 노려서 탱커로 채용 가능하며, 중열인 만큼 디버프를 거는 이노리 등의 뒤에 서므로 이를 살린 방어 편성을 세울 수 있다.

1.5. 캐릭터 스토리 정보

캐릭터 스토리 능력치UP 보너스
<rowcolor=white> 스토리 인연 랭크 능력치UP 보너스
제2화 2 마법공격력 +10
제3화 3 마법공격력 +30
제4화 4 마법공격력 +50
합계 마법공격력 +90

펼쳐보기(스포일러 주의)
파일:프리코네 우나카 쿠루루.png
우나카 쿠루루(卯中 枢)

미후유, 캬루, 클로에에 이어 오래간만에 등장한 집안이 가난한 캐릭터[4]로, 특히 이쪽은 캬루 못지않게 끼니 하나 챙겨먹기도 힘들어하는 흙수저로 등장한다. 그나마 쿠루루 쪽은 테마파크에서 아르바이트를 하며 자급자족을 하는 편이긴 하다.캬루 의문의 1패 추가 적립

티아가 만들어낸 현실세계 이야기에서는 주인공이 패스트푸드점에서 햄버거를 포장하고 가져가다가 우연히 배고파서 쓰러진 쿠루루를 만나게되어 자신이 가지고있던 햄버거를 주게된 부분은 마치 메인스토리 3부 3장에 처음으로 쿠루루와 만남을 똑같이 잘 보여주었다. 그러다가 테마파크의 알바로 만나게 된 주인공과 우연히 만나게 되면서 친하게 지내게 되었고 쿠루루가 저번에 햄버거를 준 것에 대해 꽤 과한 보답으로 하고있기에 쿠루루의 이야기를 듣고 싶다고 주인공이 대답했다.

사실 쿠루루의 할아버지 대에는 테마파크 사업과 보석 무역상 수완이 좋아서 잘 지냈지만, 이후 사업을 물려받은 쿠루루의 아버지는 이 사업과 맞지 않았고 무리하다가 몸이 망가져버린 탓에 결국 지금과 같은 흙수저 집안이 되었다. 하지만 쿠루루는 그런 가정 환경을 원망하기는커녕 오히려 할아버지를 존경하고 아버지는 힘든 때에도 남을 도와주는 착한 사람이었다고 하며, 도움받은 친척집에서 모종의 게임 테스트를 하게 됐다고 기뻐하며 이야기를 끝맺는다.

이후 티아의 부연설명에 따르면, 사실 쿠루루는 지오 테오고니아 소속이 아닌 지오 게헨나 소속[5]인데, 종종 지오 테오고니아에 마물이나 다른 무언가가 전이되는 케이스도 있는데 쿠루루도 그 중 하나였다. 쿠루루 본인은 마치 미네르바의 징역을 당한 사람처럼 인식 수정을 당해서 이러한 사실을 모르고 있다. 사실 쿠루루가 이런 현상을 당한 유일한 케이스는 아니고 추가로 더 있다는 암시를 주어졌지만 티아는 필요한 만큼은 보여줬고 이 이상은 보여주지 않는다며 이야기의 흐름을 끊으며 이 이상의 추가 이야기를 막는다.

1.6. 대사

<rowcolor=white> 상황 대사
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) 메인 대사 1
메인 대사 2
메인 대사 3
메인 대사 4
메인 대사 5
메인 화면 (3~5성) 메인 대사 1
메인 대사 2
메인 대사 3
메인 대사 4
메인 대사 5
생일 대사 (1~2성) 생일 대사 1
생일 대사 (3~5성) 생일 대사 2
감사 thanks.m4a 대사
환호 applaqud.m4a 대사
전투 돌입 (입장) 준비 대사
전투 돌입 (1웨이브) wavestart.m4a 대사
전투 돌입 (2웨이브) nextwave.m4a 대사
전투 돌입 (3웨이브) lastwave.m4a 대사
공격 attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
피격 attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
유니온 버스트 (컷인) cutin_001/002.m4a 대사
유니온 버스트 (행동) ub_100/200.m4a 대사
스킬1 skill_100.m4a 대사
스킬2 skill_200.m4a 대사
전투 불능 retire_001.m4a 대사
retire_002.m4a 대사
retire_003.m4a 대사
전투 승리 win_001.m4a 대사
win_002.m4a 대사
win_003.m4a 대사
전투 패배 lose_001.m4a 대사
lose_002.m4a 대사
lose_003.m4a 대사

1.6.1. 상호 대사(상호 작용 캐릭터)

<rowcolor=white> 상황 대사
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 감사 thanks_success_001.m4a 대사
환호 applaud_success_001.m4a 대사
전투 돌입 (입장) battlestart_001.m4a 대사
전투 돌입 (1웨이브) wavestart_001.m4a 대사
전투 돌입 (2웨이브) nextwave_001.m4a 대사
전투 돌입 (3웨이브) lastwave_001.m4a 대사
유니온 버스트 (컷인) cutin_001.m4a 대사
전투 승리 (3성) clearwin_001.m4a 대사
전투 승리 (2성) win_001.m4a 대사
전투 승리 (1성) closegame_001.m4a 대사
패배 lose_001.m4a 대사

2. 기타

기타 서술



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[1] グランドリーム, 그랜드 + 드림 [2] 본 스킬의 버프 효과 발생이 다른 스킬의 발동 트리거가 되지 않는다는 뜻. [3] 스테이터스 상승 효과 전반 [4] 사실 미후유나 클로에는 각각 대학생/명망 있는 아가씨들이나 다니는 명문고 학생인 데다가 본인이 가족들을 다 먹여살려야 한다는 입장 때문에 그런 거지, 적어도 캬루나 쿠루루에 비하면 사정이 나은 편이다. [5] 뜬금없이 지오 게헨나에서 등장한 나나가 쿠루루와 사촌 관계라고 등장한 것도 이러한 복선 중 하나.