1. 개요2. 티어 건물
2.1. 전투그룹 본부(Kampfgruppe Headquarters) (HQ)2.2. 보병 중대소(Infanterie Kompanie) (0티어)
3. 야전 방어물2.2.1. 유닛
2.3. 경무장 기계화 중대소(Leichte Mechanized Kompanie) (1티어)2.3.1. 유닛
2.4. 보조 기갑 군단소(Support Armor Korps) (2티어)2.4.1. 유닛
2.5. 중전차 군단소(Heavy Panzer Korps) (3티어)2.5.1. 유닛
1. 개요
컴퍼니 오브 히어로즈 2 국방군의 티어 건물과 야전 방어물을 설명하는 문서다.2. 티어 건물
국방군의 티어 건물은 총 5개로 구성되어 있다.HQ - 전투그룹 본부(Kampfgruppe Headquarters)
0 티어 - 보병 중대소(Infanterie Kompanie)
1 티어 - 경무장 기계화 중대소(Leichte Mechanized Kompanie)
2 티어 - 보조 기갑 군단소(Support Armor Korps) (3티어)
3 티어 - 중전차 군단소(Heavy Panzer Korps)
기본적으로 건설 되어 있는 전투그룹 본부(Kampfgruppe Headquarters)와 업그레이드 없이 바로 건설 가능한 보병 중대소(Infanterie Kompanie)를 제외하고는 전투 수행 단계(Battle Phase) 업그레이드를 진행하고 나서야 그에 알맞는 티어 건물 건설이 가능하다.
2017년10월31일 밸런스 패치로 3티어 건물(중전차군단소) 전투 수행 과정3의 비용은 내려 갔지만 전투 수행 과정2의 비용은증가 하였다 건물(보조기갑군단소)은 약간 감소했지만 전투 수행과정은 딱 2배가 되었다.기갑유닛의 등장타이밍이 늦어지지만 고급기갑유닛의 등장은 빨라 질것으로 예상된다.(근데 3티어 건물가격이 내려가서 총비용은 3티어 타이밍은 똑같고 4티어 비용만 줄어든거아닌가? 조삼모사가아니라 그냥 4티어 비용감소 버프다)또한 이패치로 상당한 양의 버그가 수정 되었다
건설 하기 위해서는 공병 분대(Pioneer Squad)를 선택해서 건물 생산(Production Buildings) 클릭후 짓고 싶은 건물을 선택하고 지면에다 지정해야 한다.
2.1. 전투그룹 본부(Kampfgruppe Headquarters) (HQ)
초상화 | ||
이름 | 전투그룹 본부(Kampfgruppe Headquarters) | |
체력 | 3000 | |
분류 | 건물 | |
자원 | 없음 | |
건설 시간 | 없음 | |
요구 사항 | 없음 | |
특이 사항 | 파괴시 공병 분대 증원(Pioneer reinforcement) 스킬 인력 300에 사용 가능 |
2.1.1. 유닛
초상화 | ||||
이름 | 공병 분대(Pioneer Squad) | MG42 중기관총 운용반(MG42 Heavy Machine Gun Team) | ||
체력 | 한명당 체력 80 X 분대당 4명 | 한명당 체력 80 X 분대당 4명(중화기 체력 350) | ||
분류 | 보병 | 보병(중화기) | ||
자원 | 인력 200 | 인력 260 | ||
시간 | 20초 | 36초 | ||
인구수 | 5 | 6 |
2.1.2. 업그레이드
초상화 | ||||||
이름 | 전투 수행 단계(Battle Phase) 1단계 | 전투 수행 단계(Battle Phase) 2단계 | 전투 수행 단계(Battle Phase) 3단계 | |||
자원 | 인력 100 연료 40 | 인력 200 연료 90 | 인력 100 연료 25 | |||
시간 | 45초 | 60초 | 60초 | |||
요구 사항 | 없음 | 전투 수행 단계(Battle Phase) 1단계 필요 | 전투 수행 단계(Battle Phase) 2단계 필요 | |||
특이 사항 | 경무장 기계화 중대소(Leichte Mechanized Kompanie) 건설 가능, 척탄병의 총류탄 사용 가능, MG 경기관총 업그레이드 가능 | 보조 기갑 군단소(Support Armor Korps) 건설 가능 | 중전차 군단소(Heavy Panzer Korps) 건설 가능 |
2.2. 보병 중대소(Infanterie Kompanie) (0티어)
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이름 | 보병 중대소(Infanterie Kompanie) | |
체력 | 1500 | |
분류 | 건물 | |
자원 | 인력 80 기름 10 | |
시간 | 15초 | |
요구 사항 | 없음 | |
특이 사항 | 파괴시 척탄병, 동방부대 분대 판저파우스트 사용 불가능 |
2.2.1. 유닛
초상화 | ||||||
이름 | 척탄병(Grenadiers) | GrW 34 박격포 운용반(GrW 34 Mortar Team) | 저격수 (Sniper) | |||
체력 | 한명당 체력 80 X 분대당 4명 | 한명당 체력 80 X 분대당 4명(중화기 체력 350) | 체력 82 | |||
분류 | 보병 | 보병(중화기) | 보병 | |||
자원 | 인력 240 | 인력 240 | 인력 360 | |||
시간 | 24초 | 25초 | 36초 | |||
인구수 | 6 | 6 | 9 |
2.3. 경무장 기계화 중대소(Leichte Mechanized Kompanie) (1티어)
초상화 | ||
이름 | 경무장 기계화 중대소(Leichte Mechanized Kompanie) | |
체력 | 1500 | |
분류 | 건물 | |
자원 | 인력 200 연료 20 | |
시간 | 22초 | |
요구 사항 | 전투 수행 1단계(Battle Phase) 업그레이드 | |
특이 사항 | 없음 |
2.3.1. 유닛
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이름 | 기갑척탄병(Panzergrenadiers) | Sd.Kfz. 251 반궤도차량(SdKfz 251 Half-track) | Sd.Kfz. 222 정찰차량(SdKfz 221 Scout Car) | 7.5cm PaK 40 대전차포(Pak 40 7.5cm Anti-tank Gun) | ||||
체력 | 한명당 체력 80 X 분대당 4명 | 체력 320 | 체력 320 | 한명당 체력 80 X 분대당 4명(중화기 체력 350) | ||||
분류 | 보병 | 차량 | 차량 | 보병(중화기) | ||||
자원 | 인력 340 | 인력 200 연료 30 | 인력 250 연료 30 | 인력 320 | ||||
시간 | 34초 | 30초 | 30초 | 36초 | ||||
인구수 | 9 | 5 | 5 | 8 |
2.4. 보조 기갑 군단소(Support Armor Korps) (2티어)
초상화 | ||
이름 | 보조 기갑 군단소(Support Armor Korps) | |
체력 | 2000 | |
분류 | 건물 | |
자원 | 인력 140 연료 15 | |
시간 | 32초 | |
요구 사항 | 전투 수행 2단계(Battle Phase) 업그레이드 | |
특이 사항 | 없음 |
2.4.1. 유닛
초상화 | ||||||
이름 | 스터그 3호 돌격포 G형(StuG III Ausf. G Assault Gun) | 오스트빈드 4호 대공전차(Flakpanzer IV Ostwind) | 4호 전차(Panzer IV Medium Tank) | |||
체력 | 체력 560 | 체력 640 | 체력 640 | |||
분류 | 전차 | 전차 | 전차 | |||
자원 | 인력 280 연료 90 | 인력 280 연료 90 | 인력 350 연료 120 | |||
시간 | 50초 | 48초 | 50초 | |||
인구수 | 8 | 10 | 12 |
2.5. 중전차 군단소(Heavy Panzer Korps) (3티어)
초상화 | ||
이름 | 중전차 군단소(Heavy Panzer Korps) | |
체력 | 2000 | |
속성 | 건물 | |
자원 | 인력 100 연료 25 | |
시간 | 36초 | |
요구 사항 | 전투 수행 3단계(Battle Phase) 업그레이드 | |
특이 사항 | 없음 |
2.5.1. 유닛
초상화 | ||||||
이름 | 4호 돌격전차 브룸베어(Sturmpanzer IV "Brummbär") | 5호전차 판터(Panther PzKpfw V Medium Tank) | 판저베르퍼 42 다연장 로켓발사기(Panzerwerfer 42 Multiple Rocket Launcher) | |||
체력 | 체력 800 | 체력 800 | 체력 160 | |||
분류 | 전차 | 전차 | 차량 | |||
자원 | 인력 420 연료 150 | 인력 490 연료 175 | 인력 360 연료 85 | |||
시간 | 54초 | 60초 | 46초 | |||
인구수 | 14 | 18 | 12 |
3. 야전 방어물
3.1. 기본 야전 방어물
3.1.1. 벙커(Bunker)
초상화 | ||
이름 | 벙커(Bunker) | |
체력 | 500 | |
속성 | 건물 | |
자원 | 인력 150 | |
시간 | 16초 | |
요구 사항 | 공병 분대, 척탄병, 강습척탄병, 동방부대 분대만 건설 가능 | |
특이 사항 | 3가지의 업그레이드가 가능함 |
보병 1분대에게 완전 엄폐를 제공하는 야전 구조물로 자체적인 시야와 단단한 장갑을 가지고 있고 극초반부터 사용이 가능해서 우회로나 적의 부차적인 공격로에 건설하여 전선유지력을 높일수 있다. 중기관총 기준으로 사격 방향이 전방으로 한정 되어 있어[1] 적 우회시 돌파를 저지할 수 없으며 보병들의 소화기에는 면역이지만 박격포와 대전차포, 야포 같은 중화기와 전차에 쉽게 파괴당한다.
기본적으로 아군 거점에서만 건설 가능하고 건설 할때 땅에 지정하고 마우스로 전방 방향을 정할 수 있으며 건설도중 공격을 받으면 데미지 2배 패널티에 소화기에도 큰 피해를 입는다.
3.1.1.1. 업그레이드
기본 상태의 벙커는 3가지의 업그레이드가 가능하고 업그레이드 이후 다른 업그레이드는 불가능하며 모든 업그레이드시 기본시야가 확장한다.지휘소와 의무병 구호소를 같은 위치에 건설하면 충원과 치료가 동시에 가능하고 업그레이드 이후에도 보병을 배치 가능하다.초상화 | ||||||
이름 | MG 중기관총 (MG42 Heavy Machine Gun) | 의무병 구호소 (Medic Station) | 지휘소 (Command Post) | |||
자원 | 탄약 60 | 탄약 60 | 탄약 60 | |||
시간 | 20초 | 20초 | 20초 | |||
설명 | 벙커안에 MG 중기관총 한 정과 기관총 사수 한 명을 배치 하여[2] 다가오는 적을 화력으로 제압시킨다. 다만 화력 방향이 전방으로 한정 되어 있어서 우회하는 적을 사격할수가 없다. | 벙커 지붕에 빨간색의 바탕에 하얀색 적십자가 그려지고 주위에 적십자 완장과 방탄모를 쓴 의무병 3명이 배치되어 체력이 없는 보병 근처에 다가가 치료해주는 행위를 하면서 체력을 회복시킨다.[3] | 지붕의 양옆쪽으로 판자막이가 추가로 생성되고 중앙의 지붕에 철십자가 그려지며 벙커의 범위내에 아군 보병의 충원이 가능하다. |
3.1.2. 철조망(Razor Wire)
초상화 | ||
이름 | 철조망(Razor Wire) | |
체력 | 110 | |
분류 | 장애물 | |
자원 | 없음 | |
시간 | 1망당 4초 | |
요구 사항 | 공병 분대만 건설 가능 | |
특이 사항 | 보병 돌파 불가능, 차량과 전차 돌파시 파괴 |
보병이 통과할수 없는 원형 철조망으로 극초반부터 사용 가능해서 우회로나 좁은 길목을 차단해 적 보병의 기동로를 차단하여 우회 기습을 막아준다. 차량이나 전차로 돌파가 가능하고 공병의 철조망 제거도구나 폭발로 파괴가 가능하다.
건설 할때 땅에 지정하고 마우스로 길이를 정할 수 있고 설치도중 피격시 패널티로 소화기에 파괴된다.
철조망으로 중립건물 입구를 막아버리면 중립 건물에 생성하는 유닛이나 중립 건물에서 나온 유닛이 나오자마자 막혀버려 쩔쩔매는걸 볼수 있어 수류탄과 중화기로 쉽게 제거가 가능하다. 그리고 적 방향쪽의 엄폐물에 철조망을 해놓아 적 유닛이 엄폐 효과를 받을수 없게 하거나 철조망 근처에 지뢰를 설치해서 다가오면 폭발하게 만들수 있다
3.1.3. 모래 주머니(Sandbags)
초상화 | ||
이름 | 모래 주머니(Sandbags) | |
체력 | 300 | |
분류 | 엄폐물 | |
자원 | 없음 | |
시간 | 1줄당 16초 | |
요구 사항 | 공병 분대만 건설 가능 | |
특이 사항 | 보병 완전엄폐 제공[4]및 건너뛰기 가능, 차량과 전차 돌파 기동시 파괴 |
보병이 완전 엄폐가 가능한 모래주머니으로 극초반부터 건설이 가능해 개활지나 기타 엄폐물이 없는 지역에 설치해서 완전 엄폐 효과로 전선 유지력을 높일수 있다. 건설 시간이 길고 폭발물과 차량과 전차가 돌파시 파괴당한다.
건설 할때 땅에 지정하고 마우스 드래그로 길이를 정할 수 있으며 건설도중 공격을 받으면 소화기에도 파괴된다.
길게 짓는거보다는 한 블럭만 건설해도 동독 분대 편제상 모두 완전 엄폐 효과 받을수 있기 때문에 짧게 많이 건설 하는게 효과적이다.
3.1.4. 텔러 대전차 지뢰(Teller Mines)
초상화 | ||
이름 | 텔러 대전차 지뢰(Teller Mines) | |
체력 | 20 | |
속성 | 지뢰 | |
자원 | 탄약 50 | |
시간 | 1개당 8초 | |
요구 사항 | 공병 분대만 건설 가능 | |
특이 사항 | 차량과 전차에게 반응 |
보병은 반응하지 않고 차량이나 전차에만 반응하는 대전차 지뢰로 데미지가 막강해서 차량은 한방에 폭사하고 전차는 빈사상태와 엔진 파손으로 파괴당하기 쉽게 만들고 빠른 시간에 매설할 수 있다. 타 진영 공병 분대가 장애물 제거 도구를 쓰면 탐지 되어 해체되며 폭발에 기폭할 수 있다.
매설 할때 지면에 지정하면 공병 분대가 알아서 매설하지만 그후 자리를 이동하지 않기 때문에 미연의 방지로 쉬프트 키를 눌러 매설즉시 이동하게 만들수 있다.
전차나 차량이 이동하는 경로인 도로나 넓은 우회로에 매설 하는게 효과적이고 상대방의 지역에 매설 하는 것보다 자신의 지역에 매설하는게 안전하고 효과적이다. 지뢰 기폭시 분대의 2명이상 폭사가 불가능하지만 텔러 대전차 지뢰는 영향을 받지 않는다. 이로인해 S-대인 지뢰와 연계해서 매설하면 같이 기폭을 해 큰 효과를 볼수 있다.
3.1.5. S - 마인 대보병 지뢰 지대(S-Mine Field)
초상화 | ||
이름 | S - 마인 대보병 지뢰 지대(S-Mine Field) | |
체력 | 20 | |
분류 | 폭발물 | |
자원 | 한 구역당 탄약 15, 총 네 구역 탄약 60 | |
시간 | 한 구역당 4초 | |
요구 사항 | 공병 분대만 건설 가능 | |
특이 사항 | 보병과 차량,전차에게 반응 |
보병[5]에 반응하여 기폭하는 대보병 지뢰로 동서남북 네 구역으로 한 구역 마다 4개의 지뢰로 매설하고[6] 다른 지뢰와 다르게 매설하고 해골표식 말뚝을 박는다.
중요 거점이나 적 보병이 몰려오는 개활지 지역에 광범위적 매설이 가능하고 자신의 상황과 입맛에 따라 매설 범위를 설정 할수 있다.[7]다른 대보병 지뢰와 다르게 데미지가 적어 한번 기폭으로는 폭사할 수 없고 기폭 즉시 적에게 해골표식 말뚝 노출로 발각되 장애물 제거 도구로 탐지 되어 해체 될 수 있다.
매설 할때 지면에 지정하면 공병 분대가 알아서 매설하지만 그후 자리를 이동하지 않기 때문에 미연의 방지로 쉬프트 키를 눌러 매설즉시 이동하게 만들수 있다.
3.2. 특정 교리 야전 방어물
3.2.1. 참호 (Trench)
초상화 | ||
이름 | 참호 (Trench) | |
체력 | 600 | |
속성 | 건물 | |
자원 | 없음 | |
시간 | 15초 | |
요구 사항 | 공병 분대, 척탄병, 기갑척탄병, 동방부대 분대만 건설 가능 | |
특이 사항 | 라케텐 대전차포 거치 가능, |
보병 1분대에게 완전 엄폐를 제공하는 야전 구조물로 벙커와 비교 했을떄 체력이 더 높고 전후방 중기관총 화망 배치가 가능하며 자원 소비 없이 건설 할수 있다는 장점이 있으나 자체적인 시야가 없고 업그레이드도 없으며 중립건물이기 떄문에 적 분대가 배치될수 있다.
기본적으로 아군 거점에서만 건설 가능하고 건설 할때 땅에 지정하고 마우스로 전방 방향을 정할 수 있으며 건설도중 공격을 받으면 데미지 2배 패널티에 소화기에도 큰 피해를 입는다.
3.2.2. 전차호 (Hull Down)
초상화 | ||
이름 | 전차호 (Hull Down) | |
체력 | 전차마다 다름 | |
속성 | 전차 | |
자원 | 없음 | |
시간 | 14초 | |
요구 사항 | 공병 분대, 척탄병, 기갑척탄병만 건설 가능 | |
특이 사항 |
3.2.3. 전차 장애물 (Defensive Fortifications)
초상화 | ||
이름 | 전차 장애물 (Defensive Fortifications) | |
체력 | 500 | |
속성 | 장애물,엄폐물 | |
자원 | 없음 | |
시간 | 1개당 8초 | |
요구 사항 | 공병 분대만 건설 가능 | |
특이 사항 | 차량과 전차 돌파 불가능, 보병에게 완전엄폐 제공 및 돌파 가능 |
3.2.4. 리겔 대전차 지뢰 (Riegel Anti-Tank Mine)
초상화 | ||
이름 | 리겔 대전차 지뢰 (Riegel Anti-Tank Mine) | |
체력 | 20 | |
분류 | 폭발물 | |
자원 | 탄약 50 | |
시간 | 1개당 6초 | |
요구 사항 | 하노마그만 건설 가능 | |
특이 사항 | 차량,전차에게 반응, 매설시간 동안 하노마그 기관총 사수 기능 정지 |
3.2.5. PaK 43 88mm 대전차포 (Pak 43 88mm AT Gun)
초상화 | ||
이름 | PaK 43 88mm 대전차포 (Pak 43 88mm AT Gun) | |
체력 | 한명당 체력 80 X 분대당 4명 (중화기 체력 470) | |
속성 | 유닛 | |
자원 | 인력 350 연료 45 | |
시간 | 50초 | |
인구수 | 인구 10 | |
요구 사항 | 공병 분대만 건설 가능 | |
특이 사항 | 대전차포 주위 샌드백 생성, 모든 장애물 관통 |
운용인원은 총 4명으로 2명이 대전차포를 조작하고 2명은 MP40 기관단총으로 무장하고 있다. 최소 운용인원이 2명이며 1명이 남으면 탈주하여 무력화된다.
대구경의 고정식 대전차포로 강력한 데미지와 높은 관통력, 긴 사거리를 가지고 있고 기본적으로 모든 장애물들을 관통사격 가능하다.[8] 연사력과 선회속도가 느려 적이 후퇴하거나 사격 각도를 우회하면 효율성이 급감하고 고정식이라 적의 외부 포격과 유닛의 공격에 취약하다.
건설 할때 지면에 선택후 마우스 드래그로 사격 각도 조절이 가능하고 유닛 선택후 마우스 오른쪽으로 원하는 사격각도에 누르면 선회한다.
초상화 | |
이름 | 약점타격 (Target Weak Point) |
자원 | 탄약 45 |
시간 | 20초 |
설명 | 대전차 고폭탄을 발사하여 관통력이 2배로 상승하고 타격시 적 전차는 기절 상태로 5초동안 무력화상태가 된다. 주로 전선을 돌파할려는 적 중전차를 저지하기 위해 쓰인다. 관통력도 높아져 도탄 확률을 줄이고 스턴 상태에 빠져 이동할수 없기 때문에 그순간 모든 화력을 집중해 파괴가 가능하다. 스킬 발동시 장전 모션후 사격이라 적 전차가 사격 각도에 빠져나오면 탄약 낭비된다. |
3.2.6. 10,5cm leFH 18 곡사포 (leFH 18 Artillery)
초상화 | ||
이름 | 10,5cm leFH 18 곡사포 (leFH 18 Artillery) | |
체력 | 한명당 체력 80 X 분대당 4명 (중화기 체력 400) | |
속성 | 유닛 | |
자원 | 인력 600 | |
시간 | 60초 | |
인구수 | 인구 15 | |
요구 사항 | 공병 분대만 건설 가능 | |
특이 사항 |
고정식 곡사포 사거리가 길어 적의 야전 집결지나 공격 대기선, 방어선에 적절하게 강력한 화력으로 포격을 하여 큰 피해를 줄수 있다. 고정식이라 적의 외부 포격과 유닛의 공격에 취약하고 쿨타임이 느려서 허투루 쓰면 적재적소에 쓸수 없다.[9]
건설 할때 지면에 선택후 마우스 드래그로 사격 각도 조절이 가능하고 유닛 선택후 마우스 오른쪽으로 원하는 사격각도에 누르면 선회한다.
* 10.5cm 곡사 포격 (10.5cm Howitzer Barrage) - 무료 -
지정한 위치에 총 10발의 고폭탄을 발사한다. 자동 공격이 없는 곡사포의 시스템상 스킬로 쓰이고 쿨타임이 존재한다. 주로 적의 공세나 적 주력이 집결 할때 쓰인다. 패치전에는 6발이였지만 패치후 10발로 바뀌면서 효율적으로 변하였다.
* 대포병 사격 (Counter Barrage) - 무료 -
사거리내에 적의 곡사무기의 사격에 반응하여 발포지점으로 선회후 총 6발의 고폭탄을 발사한다. 박격포 , 보병포 , 곡사포 , 경야포 , 다련장로켓 등 곡사무기를 타겟으로 발사하여 적의 포병에 큰 피해를 입힌다.
스킬은 쿨타임을 공유하며 곡사포 사격은 지정하여 발사하고 즉시 쿨타임이 돌지만 대포병 사격은 토클 스킬로 선택후 자동으로 발동해서 사격즉시 쿨타임이 돈다. [10]
[1]
보병은 후방에도 사격이 가능하다.
[2]
기관총 사수는 무적판정이고 MG42 중기관총 분대보다는 명중률과 데미지가 낮고 연사력과 제압력이 높다.
[3]
벙커에 배치되거나 전투중이나 이동중인 보병과 의무병 전원 사망시 충원 전까지 치료가 불가능 하다.
[4]
적이 공격해오는 전방만 완전 엄폐를 제공하고 엄폐하는 위치의 후방이나 옆으로는 엄폐효과가 없다.
[5]
차량과 전차에도 반응하지만 데미지와 관통력이 적어 미미하다.
[6]
한 구역 마다 탄약 15씩 감소된다.
[7]
팁으로 지정하고 매설도중 취소하면 매설된 구역을 제외하고 탄약이 들어오니 한군데에만 매설하고 싶다면 이런 방법도 추천한다. 다만 매설 조건이 지뢰를 4군데를 심는다는 가정하의 탄약 60이 있어야 하기 때문에 극초반부터 탄약 15로 매설할 수 없다.
[8]
최전방의 후방지역에서 건설하여 기습을 방지하고 벙커나 하노마그를 투입해서 효율성을 높일수 있다.
[9]
최후방지역에서 건설하여 기습을 방지하고 벙커나 하노마그를 투입해서 효율성을 높일수 있다.
[10]
즉 곡사포 사격하거나 하고 난 뒤 쿨타임 돌때 대포병 사격이 불가능 하고 대포병 사격은 선택하고 발동이 않될때는 곡사포 사격이 가능하지만 발동하거나 난 뒤 쿨타임 돌면 곡사포 사격이 불가능하다.