1. 개요
캐릭터 디펜스 1에 등장하는 영웅. 3.26 기준. 모델 無이름 : 티아나 란스터
등장 작품 : 마법소녀 리리컬 나노하
클래스 : 포워드 부대원
사정거리 : 600(관통)
방어타입 : 날렵함
이동속도 : ??
공격속도 : 1.7
힘 13 + 1.1
민첩 20 + 1.9
지능 16 + 1.2
2. 기술
2.1. 카트리지 로드
카트리지를 장전한다.카트리지가 필요하며 장전시 크로스 파이어 슛의 공격속도가 0.35초 공격횟수가 티아나 레벨x2 으로 증가한다.
마나소모 90 쿨다운 10초
2.2. 슛바렛
압축한 마력을 탄환으로 만들어 발사한다.탄환의 이동거리 1000 폭 50
탄환의 대미지 75/375/825/1425/2175/3075/4125
마나소모 110 습득레벨 1/3/5/7/9/11/13 쿨다운 10초
캐릭터 디펜스 1/세토 산처럼 습득 레벨 간격이 다른 초반 앵벌기보다 1 낮아서 노컴방에서 초반 앵벌이 수월하다.
2.3. 페이크 실루엣
분신을 생성한다.분신은 본체의 50/70/80/100/120/125% 피해를 주고 3/2.5/2/1.5/1/0.8배의 피해를 입힌다.
분신은 1/1/2/2/3/3개 생성한다.
분신의 지속시간은 15초 쿨다운 30/28/26/24/22/20초
마나소모 180/200/220/240/260/280
습득레벨 2/5/8/11/14/17
2.4. 정밀 사격
정밀하게 조준하여 치명상을 입힌다. 패시브10/11/12/13/14% 확률로 1.5/2/2.5/3/3.5배의 크리티컬
습득레벨 1/4/7/10/13
2.5. 크로스 파이어
마력탄환을 생성하고 적에게 날린다.티아나의 레벨수만큼 탄환을 날린다.
탄환의 공격속도는 0.7 공격력은 1000입니다.
쿨다운 260초 마나소모 500 습득레벨 6
2.6. 대거 블레이드
디바이스를 크로즈 미라쥬로 변경한다사정거리가 100(근접)으로 변하고 공격속도가 대폭 상승하며 공격타입이 카오스로 변한다.
지속시간 15초 쿨다운 280초 마나소모 150 습득레벨 18
티아나가 원거리타입임에도 보스를 잡는데 크게 일조하게 해주는 고마운 스킬이다. (원딜 하면 캐릭터 디펜스 1/에이미, 캐릭터 디펜스 1/실바나스 라는 생각을 버려라. 그녀들은 보스전때 약간의 스턴밖에 할 일이 없다.)
자세한 수치는 잘 모르나 캐릭터 디펜스1의 보스들(엑시온 제외)은 다들 뛰어난 마방[1]과 원거리 데미지 방어가 달려있다.[2] 그래서 원거리 데미지 딜러는 보스전에서 상당히 약해진 모습을 보이는데 티아나가 이 스킬을 사용함으로서 검을 드는 순간 15초 동안 근접 데미지 딜러보다 더한 데미지를 줄 수 있다.[3]
다만 3.2계열 버전에서는 원거리 공격의 피해가 30% 감소로 이전 버전보다는
여담으로 "불의 검+6"의 클리빙 효과를 볼 순 없다. 근접으로 바뀐다고 하지만 정말 근접공격으로 바뀌는게 아니라 사실 사거리가 매우 짧은 원거리 공격으로 바뀌는 거기 때문에 클리빙이 발동하지 않는다.[4]
3. 운영
주로 분신을 이용하기 위해 다수의 빙결의 반지를 만든다. 몇몇 공속 하나 보고 빙반을 가는 캐릭터들과 달리 빙반의 모든 옵션을 제대로 써먹을 수 있다. 용도는 저비용 고효율의 보조 딜러. 초반에도 적절한 슛 바렛으로 돈을 벌 수 있으며 여러 개의 반지+약간의 체력 책만으로 적은 돈만 써서 딜링과 탱킹을 모두 잡을 수 있다. 1스테이지 중후반만 되어도 힘이 쭉 빠지는주딜러라면 디스트로이어 대신
[1]
마방의 수치는
캐릭터 디펜스 1/등장 보스에 써있다.
[2]
에이미와 실바나스가 보스전에 스턴밖에 할일이 없는 이유. 데미지가 너무 심각하게 떨어진다.
[3]
공격 타입이 카오스로 바뀌고 순간적으로 공속도 상당히 빨라지기 때문
[4]
공격 타입이 카오스기 때문에 보스에게도 데미지는 잘만 들어간다.