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최근 수정 시각 : 2021-07-30 13:23:37

캐릭터 디펜스 1/아이템

캐릭터 디펜스 1에 등장하는 아이템.


1. 상점에서 판매하는 아이템
1.1. 메모리 크리스탈1.2. 물약1.3. 룬1.4. 무기와 방어구1.5. 잡화1.6. 유니크1.7. 그외
2. 아이템 조합
2.1. 검2.2. 방패2.3. 갑옷2.4. 장갑2.5. 부츠2.6. 지팡이2.7. 반지2.8. 룬2.9. 보물

1. 상점에서 판매하는 아이템

1.1. 메모리 크리스탈


1.2. 물약

1.3.

상점에서는 물, 불, 빛, 자연룬을 판매한다.

1.4. 무기와 방어구

1.5. 잡화

1.6. 유니크

3스테이지 시작시 나무1개로 구입가능하다. 우수한 흡혈템이지만 보통은 주력 딜러가 반드시 들어야 하는 디스트로이어 조합에 쓰인다. 다른 보물 재료와 달리 랑그릿사와 정령의 돌은 반드시 1개씩은 나오기 때문에 마법의 돌 하나만 있으면 디스를 만든다. 물론 난이도가 높아서 라우의 검 조합이 가능하면 그쪽이 더 우선시되므로 데스블레이드를 그냥 사용할 수도 있다. 오오라를 보고 보조캐릭터가 든다. 나무를 지원받은 탱커가 들 수도 있고 디스트로이어 때문에 생존력이 하락한 딜러에게 밀어줄 수도 있다. 역시 오오라를 보고 보조캐릭터가 들 수 있다. 거의 풀공속을 맞춰주는 아이템. 깡공속이 필요한 캐릭터가 들며 딜러가 힘캐릭터로 풀공속을 맞추기 까다로울 경우 그쪽으로 밀어줄 수도 있다. 턴트 덕분에 탱커에게 가장 잘 어울리는 아이템. 나무를 딜러에게 밀어주지 않았을 경우 탱커가 든다. 목걸이 조합을 고려한 것이 아니라면 무용지물. 목걸이는 소수의 분신 캐릭터들이 영혼의 돌이 남아돌 때나 만든다. 궁극기의 유틸성을 활용하고 싶은 캐릭터가 든다. 예를 들자면 잡몹 처리용 실바나스나 아다스 킬러인 앙그라마이뉴.[1]

1.7. 그외

2. 아이템 조합

2.1.

철검+ 하급룬(불,물,빛,자연,혼돈의 룬준 하나)로 조합가능
혼돈의 룬을 제외하면 조합순서는 하급-하급-하급-중급-중급-상급-하급,중급,상급의 룬 순서대로 조합한다.
혼돈의 룬은 하급-하급-중급-상급 순서로 조합된다.
불의 검은 크리티컬과 클리빙 덕분에 많은 딜러들의 코어템이다. 물의 검 +3~5는 초반 잡몹 처리와 후반의 스턴 덕에 애용되며 최종 업그레이드는 거의 쓰이지 않는 편. 빛의 검은 사실상 크리티컬이 터져서는 안되는 실바나스의 전용템이며 혼돈의 검은 비타, 페이트 등 기본 공격력을 상승시키는 스킬이 있는 캐릭터들, 혹은 솔플시 책을 너무 많이 사용한 딜러들이 불의 검 대신 고려한다. 자연의 검은 사실상 미완성인 아이템.아니 최소한 트렌트는 캐릭터 스탯비례로 해줘야

2.2. 방패

방패는 물,불,빛의 룬으로만 조합가능.
조합 순서는 하급-하급-중급 순서로 조합
사실상 갑옷과의 밸런스 조절에 실패한 아이템군이다. 컨셉을 오오라로 잡았기 때문에 불의 방패나 빛의 방패의 경우 간혹 지능캐 등 템창이 남아도는 보조캐릭터가 들거나 순간이동시킨 가이아에게 장착시키기도 한다.그나마도 빛의 방패는 데스실드 때문에(...)

2.3. 갑옷

불,물,빛,자연,혼돈의 룬으로 조합가능하며 혼돈의 룬을 제외하면 하급-중급-중급-상급-하급,중급,상급순으로 조합됨

혼돈의 룬은 일반-일반-일반-일반,중급,상급으로 조합된다.

+3의 효율이 좋기 때문에 탱커가 돈이 부족하면 +3을 여러개 맞춘다. 불의 갑옷은 높은 체력, 체젠, 방어력으로 인해 탱커들의 코어템이며 물의 갑옷은 회피 스킬이 따로 없는 탱커나 중첩되는 회피 스킬을 가진 탱커(알, 앙그라마이뉴)가 하나 섞어준다. 빛의 갑옷은 무적 스킬과 적절한 올스탯 증가 덕분에 딜러들이나 지능캐들이 선호한다. 혼돈의 갑옷은 스펠실드 목적으로 가끔 사용하며 아다스에게 입혀서 95% 마방을 30%로 추락시키는 제작자에게 공인된버그플레이에도 쓰인다.자연의 갑옷은 언급하지 않겠다

2.4. 장갑

마법석하급-중급-상급또는 혼돈의룬하급과 조합가능

마법석으로 조합시 공격속도가 25/35/45%증가하며 공격시 10%확률로 1초(영웅0.3초)-1.5(0.6)-2(1)초스턴이 있음
혼돈의 룬하급으로 조합시 공격속도가 45%증가합니다.

보통 업그레이드를 하지 않은 장갑이나 암살자의 장갑(혼돈의룬)은 평타 관련 패시브 발동을 위해 잠시 사용되며, 상급 장갑은 원거리 캐릭터가 스턴셔틀이 될 때(...) 사용한다.

2.5. 부츠

마법속하급-중급-상급으로 조합가능

조합시 300-500-700거리의 블링크(쿨타임 20초)를사용할수있고 모든스탯이 0-5-15증가합니다.

일반적으로 블링크와 이를 통한 야매 플레이를 보고 사지 이속을 보고 사지는 않는다. 다만 샤나 린포스 등 이속증가가 있는 캐릭을 제외한 근거리 딜러가 슬로우를 극복하고 딜을 박아야 할 경우 필요할수도.

2.6. 지팡이

불,물,빛,자연,혼돈의 룬과 조합되며 혼돈의 룬을제외하면 하급-하급-중급-중급-상급-상급으로 조합가능.

혼돈의 룬은 하급-하급-하급-중급으로 조합됨.

물의 지팡이는 마나관리가 어려운 캐릭터(힘, 민첩 캐릭터도 포함)나 마나실드를 사용하는 캐릭터들의 코어템이며 빛의 지팡이는 화염구를 활용하는 캐릭터들이 간다. 자연의 지팡이는 간혹 지능캐들이 보조용으로 들기도 하며 방패처럼 텔레포트시킨 가이아에게 들려줄수도 있다.나머지 두 지팡이는 나사가 하나씩 빠져있다는 평가가 대세 자연의 지팡이가 문제가 아니라는 걸 축하해야 하나?

2.7. 반지

반지는 피빛보석이나 마법석으로 조합가능

마법석으로 조합시 마법석 하급-중급-상급 순서로 조합되며 그이후 물,불,빛,자연의 룬 중급-상급 순서로 조합가능
피빛보석으로 조합시 혼돈의 룬 하급-하급으로 조합가능

흡혈 1단계는 가장 대중적인 흡혈템으로 애용되며 혼돈의 룬은 보통 잘 올리지 않는다. 빙결의 마법반지는 공격속도 80% 증가라는 성능 덕분에 후반에 스턴이 아닌 공속만을 필요로 하는 캐릭터에게는 장갑보다 높은 효율을 보인다. 또 보통 보조 역할을 맡는 분신 캐릭터들도 반지로 공격과 방어를 모두 잡을 수 있기에 애용한다. 현재 상황에서 스탯비례 스킬의 데미지를 보고 반지를 올리는 것은 후반에 거의 트롤로 귀결되며 특히 빛의 반지와 자연의 반지는 지팡이의 하위호환이라 그렇게 쓰일 여지도 없다.

2.8.

혼돈의 룬 하급 : 물,불,빛 룬 하급 1개씩
혼돈의 룬 중급 : 혼돈의 룬 하급+ 상급 마법석
혼돈의 룬 상급 : 혼돈의 룬 중급 + 상급 마법석

2.9. 보물


[1] 물론 최근 버전에서는 약간의 버그성 플레이가 필요하다.