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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:36:22

함대 컬렉션/진수부해역

칸코레/1해역에서 넘어옴
파일:칸코레로고.png 함대 컬렉션 (艦隊これくしょん ~艦これ~)
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<colbgcolor=#1E90FF> 게임 플레이 <colbgcolor=#00BFFF> 최신 최근 업데이트:
2024년 9월 24일 업데이트 [ 펼치기 · 접기 ]
1. 콩고급 전함 4번함 키리시마의 3번째 개장 키리시마 改二丙 실장
① 개장 요구사항: 키리시마 改2 Lv. 89 + 개장설계도×2 + 전투상보×1 + 신형포공병장자재×2 + 개발자재×400 + 탄약×8900 + 강재×7800
② 전용 보이스 추가
③ 수상전투기, 특형 내화정 운용 가능
④ 콩고급 요함야전돌격 발동 가능
· 2번함 콩고 改2丙, 히에이 改2丙, 사우스 다코타 改
· 통상함대/유격부대 단종진, 연합함대 제4경계항행서열
· 숙련도(Lv.)에 따라서 발동 확률 증가
· 대형 탐조등, 고성능 수상전탐, 특정 주포 장비시 발동 확률 증가



2. 일부 함선 보강증설 슬롯의 운용성 상향
· 다음의 장비가 일부 함선의 보강증설 슬롯에 장비 가능
① 21호 대공전탐 改2
② 42호 대공전탐 改2
대상함급: 콩고 改2丙, 히에이 改2丙, 키리시마 改2丙



3. 개수공창 테이블 업데이트
· 2번함 키리시마로 아래의 장비가 개수 가능
① 35.6cm 연장포 改(→ 35.6cm 연장포 改2로 개수변환 가능)


· 2번함 키리시마 改2丙으로 아래의 장비가 개수 가능
① 35.6cm 연장포 改2
② 42호 대공전탐 改2
③ 35.6cm 연장포 改3丙



4. 야마토 改2/重 특수포격 확장
· 야마토 改2/重 특수포격 "야마토, 돌격합니다! 2번함도 따라와주세요!" 3척편성 발동 조건추가
① 히에이 改2丙 + 키리시마 改2丙 등



5. 2024년 여름 이벤트 종료
① 2024년 여름 이벤트 Operatiom Menace, 신 MO작전 완전종료



6. 신규 임무 추가, 연습 임무 계절 갱신
① 신규 임무 추가
- 「제3전대」 제2소대, 연습 개시!
- 「제3전대」 제2소대, 철저해협으로!
- 【기간한정임무】 「제3전대」 긴급전개!
- 【기간한정임무】 「32구축」 특별연습!
- 「제2구축대 (후기편성)」, 출격하라!
- 「제3전대」 정예 제2소대, 특별연습!
- 「키리시마 改2丙」 개장 공창임무
- 격투! 「제3전대」 정예 제2소대!



② 연습 임무 계절 갱신
- 하계 대연습 → 추계 대연습



7. 일부 칸무스 일반해역 기간한정드랍 갱신
① 유구모급 구축함 후지나미, 하마나미, 하야시모, 아키시모, 키요시모가 '비교적 근해의 통상해역'에서 기간한정 드랍 가능



8. 쥬크박스 갱신(신곡 없음)



9. 가구점 갱신(새 가구만) 및 일부 가구의 계절 갱신
· 진수부 가을 축제 제등(鎮守府秋祭り提灯)
· 진수부 신사 경내의 돌 블록(鎮守府神社境内の石畳)
· 진수부 함내 신사(鎮守府艦内神社)
· 제독과 제3전대의 테이블(提督と第三戦隊のテーブル)

※ 石畳(いしたたみ): 납작하고 넓은 돌을 깔아 만든 돌길, 영어로는 pave라고 함



10. 칸무스 일러스트 & 보이스 추가/갱신
① 각종 칸무스 일러스트가 유카타 및 핫피 일러스트로 변경
② 나가토, 무츠, 무사시, 워싱턴, 사우스 다코타, 메사추세츠, 리토리오, 발리안트, 카가, 랭글리, 레인저, 렉싱턴, 헤이안마루, I-201, I-203, 타마나미, 하야시모, 키요시모 진수부 가을 축제 보이스 실장
③ 22호 해방함 유카타 일러스트 & 보이스 실장
④ 모가도르 유카타 일러스트 & 보이스 실장
⑤ 우쿠루 유카타 일러스트 일부 변경
※ 기존 미개장은 타코야키, 改는 꽁치였으나 이번 업데이트를 기해 改 일러스트를 마이즈루 오뎅으로 변경

⑥ 고틀란드 유카타 일러스트 & 보이스 실장
→ 신규 실장 일러스트 보러가기
※공식 운영 X(구 Twitter): 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
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{{{#!folding ⠀(2024년 7월 랭킹보상) [ 펼치기 · 접기 ]⠀
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1~5위 시제 야간즈이운(공격장비) HF/DF+Type144/147 ASDIC ★+4 탐조등 ★max 야간작전항공요원+숙련갑판원
6~20위 시제 야간즈이운(공격장비) HF/DF+Type144/147 ASDIC ★+3 탐조등 ★+9 -
21~100위 시제 야간즈이운(공격장비) Type144/147 ASDIC ★+3 탐조등 ★+8 -
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[A] 평시에도 통상해역 드랍 [A] [A] [A] [A] [6] 평시에도 7-5-K, T(각각 1게이지, 3게이지 보스)에서 드랍 가능 [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [드랍제한] 약 2년 이내에 해체, 근대화 개수, 굉침 등 사유를 불문하고 동일한 칸무스를 제적한 사실이 있는 경우 드랍 불가 [A] [A] [A] [A]
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1. 개요2. 해역 리스트
2.1. 진수부 정면해역2.2. 남서 제도 앞바다2.3. 제유소 지대 연안2.4. 남서 제도 방위선
3. 엑스트라 해역
3.1. 진수부 근해3.2. 진수부 근해 항로
3.2.1. 공략
3.2.1.1. A-E-G-F-B-N 하단루트3.2.1.2. C-H-K-M-(L-I)orJ-D상단루트

1. 개요

평소 칸코레 플레이의 중심이 되는 부분인 출격 해역 중 첫 해역이다. 앞으로 레벨업, 파밍 굉침 등등이 모두 이런 해역에서 이루어진다.
특별한 설명이 없을 경우 모든 해역에서 루트분기조건은 위에 있는 조건일 수록 우선시 된다.
분기조건 설명에서 따로 주석이 없는 경우
항공모함은 정규항모+장갑항모+경항모를 의미한다.
정규항모는 정규항모+장갑항모를 의미한다.
전함은 고속전함+저속전함+항공전함을 의미한다.

모티브는 아마 일본 주변 근해로 추측된다. 튜토리얼 퀘스트와 많이 엮여 있기 때문에 전반적인 난이도는 낮아 전함이나 정규항모 없이도 클리어할 수 있도록 밸런스가 조정되어 있다.

4개의 통상 해역과 2개의 엑스트라 오퍼레이션(EO)으로 이루어져있다. 유전지대연안(1-3)과 남서제도 방위선(1-4)를 제외하면 특별히 주의할 곳은 없으며 이 해역에서 구축함, 경순양함, 중순양함 등 기초적인 전력을 얻을 수 있다. 뉴비제독들은 여기에서 기본적인 게임 시스템을 알아가며 기초를 쌓는 게 중요하다.

칸코레 2기 업데이트로 인해 1-6을 제외하고 대대적으로 리뉴얼되었으며, 아무리 그래도 초보들이 돌아야하는 해역인 만큼 난이도가 크게 상승하지는 않았다. 1-3이나 1-4는 1기에 비해 좀 복잡해보여도 중간 분기만 좀 바뀔뿐 보스방에 도달하는 루트가 생겨서 도달은 무리없이 할 수 있다.

2. 해역 리스트

2.1. 진수부 정면해역

파일:1-1_Map_final.png
1-1: 진수부 정면해역(鎮守府正面海域)
격파횟수 제공권
상실 열세 적 제공값(최대) 우세 확보
C(보스) 1(B승리 이상) 0 0 0 0 0
클리어 보상 반복 클리어: 전과 0.02
비고 단함 보스방 분기 확률 80%, 함대에 함선이 1척 추가될때마다 분기확률 5% 감소
작전명 근해 경비
작전내용 진수부 정면 근해의 경비에 출동하라!
난이도 ★1
루트 분기
A
B 기본 확률 20%, 함대에 함선이 1척 추가될때마다 분기확률 5% 추가
C(보스) 기본 확률 80%, 함대에 함선이 1척 추가될때마다 분기확률 5% 감소

기본적으로 1기와 큰 차이는 없는 해역. 루트 분기도 여전히 랜덤이지만 사실상 반반 확률로 보스방과 옆방으로 나뉘던 1기에 비해 체감적으로나 빅데이터상으로 보면 보스방으로 가는 확률이 분명히 늘었다. 이때문에 일본쪽 위키에선 단기출격시 보방확률이 올라간다고 잠정 결론을 내린 상태. ( 실제 자료 수집으로 밝혀진 분기 확률 공식)

2기 시동 후 대략적인 분기 조건이 함대 함선 숫자에 따라 확률이 줄어드는 것으로 밝혀졌다.

1기때도 그랬지만 지금도 키라작의 핵심 해역으로 더미함을 수반함으로 동반할 경우 수반함이 MVP를 먹는 것을 막기 위해 사거리를 중거리 이상으로 만들 필요가 있다. 단거리가 거의 전부인 구축함의 경우 미제 전탐(Mk.37, SG 레이더 등)을 장비할 경우 사거리가 중거리가 되므로 참조할것. 다만 잠수함의 경우는 7-4를 열었다면 거기가서 노는게 훨씬 낫다.

2.2. 남서 제도 앞바다

파일:1-2_Map_final.png
1-2: 남서 제도 앞바다(南西諸島沖)
격파횟수 제공권
상실 열세 적 제공값(최대) 우세 확보
E(보스) 1(B승리 이상) 0 0 0 0 0
클리어 보상 반복 클리어: 전과 0.11
비고 보스방 고정: 자유(고속이고 구축함이 아닐것) 1, 구축 4
작전명 남서 제도 앞바다 경비
작전내용 남서 제도 앞바다에 접근하는 적 전위 함대를 포착, 영격하라!
난이도 ★1
획득 가능한 자원 탄약 : B
루트 분기
시작점
A 5척 이하 편성이며 구축+해방은 정확히 4척일경우 A
그외 랜덤(6척 A40%, 5척 A50%,4척 A60%,3척 이하 A70%)
B
A
D 고속통일 E
(구축+해방) 3 이하 D
경순 편성하고 구축 4 이상 E
경순1 (구축+해방) 5 E
그외 랜덤
E(보스)

2기에서는 루트 고정이 가능해졌기 때문에 1경순 + 4구축으로 2전만에 보스방까지 클리어 가능하므로, 모든 해역에서 가장 안정적으로 아호작전의 보스방 도달 조건을 해결 수도 있다. 1-1은 보스방 도달 확률이 1척 편성시 80%로 가끔 빗나가서 귀찮게 하므로 아호작전을 빨리 깨고 싶다면 이곳을 선택하는 것도 한 방법.

2.3. 제유소 지대 연안

파일:1-3_Map_final.png
1-3: 제유소 지대 연안(製油所地帯沿岸)
격파횟수 제공권
상실 열세 적 제공값(최대) 우세 확보
J(보스) 1(B승리 이상) 0 0 0 0 0
클리어 보상 반복 클리어: 전과 0.33
비고 연료 파밍 가능(추천 편성: 카모이 or 수모, 구축 4, 잠수 1)
작전명 해상 호위 작전
작전내용 제유소 지대 연안부의 해상 수송라인을 방어하라!
난이도 ★2
획득 가능한 자원 연료 : D, G
루트 분기
시작점
A 보급함, 수상기모함 편성시 A
항공모함 편성시 C
그외 랜덤
C
A
D 보급함 편성시 D
잠수함 계열만으로 편성시 E
해방함 4 이상 D
수모 or (구축+해방) 4 이상 D 80%
그외 DE 랜덤
E
F
H 정규항모 및 저속전함(항공전함 제외) 편성시 H
구축 4 이상 J
경순 편성하고 (구축+해방) 4이상 J
그외 HJ랜덤
J(보스)
H
G 보급함 편성시 G
경순 편성하고 구축 2 이상 J
수모 편성시 J
구축 3 이상 GJ랜덤 드물게 I
그외 IJ랜덤드물게 G
I
J(보스)

장비 1개당 증가량 (소수점 버림)
연료
탄약
강재
보크사이트
드럼통(수송용) +2 +1.5
대발동정
대발동정(89식 중전차&육전대)
특대발동정
장갑정(AB정)
무장대발
대발동정(2호전차/북아프리카 사양)
특대발동정+1식포전차
특2식 내화정
특4식 내화정
특4식 내화정改
+3 +2
특대발동정+전차 제11연대
M4A1 DD
특대발동정+3호전차(북아프리카 사양)
특대발동정+치하
특대발동정+치하改
특대발동정+3호전차 J형
0 0

2.4. 남서 제도 방위선

파일:1-4_Map_final.png
1-4: 남서 제도 방위선(南西諸島防衛線)
격파횟수 제공권
상실 열세 적 제공값(최대) 우세 확보
L(보스) 1(B승리 이상) 7 14 20 30 60
클리어 보상 반복 클리어: 전과 0.6
비고 보스방 고정: 구축 4, 자유 2 or 수모1 경순1 구축2 자유2
월간임무 "수뢰전대" 남서쪽으로!: 경순 2, 구축 4 편성 추천
작전명 남1호 작전
작전내용 남서 제도의 방어라인 상의 적 침공함대를 포착, 전력 출격으로 이를 격멸하라!
난이도 ★3
획득 가능한 자원 탄약 : E, 강재 : C, 보크사이트 : G
루트 분기
시작점
A 랜덤 50%
B
B
C 구축+해방 0 D
항공모함 3 이상 D
전함 3 이상 D
구축+해방 3 이상 C
그외 랜덤(경순 편성시 C80%, 그외 C65%)
D
D
E 잠수모함 편성시 E
수모 편성시 G
그외 랜덤
G
F
E 구축+해방 4 이상 E
수모 편성하고 (구축+해방) 2 이상 E
항공전함 2 이상 (구축+해방) 2 이상 E
구축+해방 2 이상 EH랜덤
그외 HI 랜덤
H
I
J
K 잠수 0이고 구축+해방 4 이상 L
수모와 경순이 포함되고 (구축+해방) 2 이상 L
그외 KL 랜덤
L(보스)

3. 엑스트라 해역

3.1. 진수부 근해

파일:1-5_Map_final.png
1-5: 진수부 근해(鎮守府近海)
격파횟수 제공권
상실 열세 적 제공값(최대) 우세 확보
J(보스) 4(적 기함 격침) 0 0 0 0 0
클리어 보상 첫 클리어: 훈장, 전과 75
반복 클리어: 전과 0.93
비고 Bw10: 해상수송로의 안전을 확보하라!(A승리 3회)
Bm5: 해상 호위 강화 월간(A승리 10회)
Bq8: 정박지 주변 해역의 안전 확보를 철저히 하라!(S승리 3회, 전과+300)
작전명 진수부 근해 대잠 초계
작전내용 가능한 한 작은 편성의 대잠 초계 부대를 편성하여, 진수부 근해에 출몰하는 적 잠수함을 수색. 이를 포착 제압, 근해의 안전한 항로를 실현하라!
난이도 ★5
게이지 격파 필요 횟수 4회
전과 보너스 75
BGM 일반 :「海上護衛戦」(해상호위전)
보스 :「華の二水戦」(꽃의2수전)
루트 분기
D
E 1척 편성시 E
잠수함 편성시 F
5척 이상 EF 랜덤
해방함만으로 편성시 E
보급함 편성시 E
그외 F
F
E
C 5척 이상 편성시 C
해방함만으로 편성시 J
그외 C
J(보스)
C
B 해방함만으로 편성시 J
보급함 편성시((구축+해방) 2이상 J 그외 랜덤)
그외 B
J(보스)
F
G 전함(항공전함 제외),정규항모,잠수함 편성시 I
경항모 2 이상 I
경순(연순,뇌순제외) 3 이상 I
그외 G
I
G
H 5척 이상시 H
그외 J
J(보스)
3-2 해역을 개방하기 위해선 이 해역을 돌파해야 한다. 3-1 클리어 이전에 깼다면 다시 깨야 한다.

1기와 비교해 비주얼과 루트가 확 바뀌었지만, 기본적으로 1기와 달리 아무나 4척만 편성하면 보스방으로 직행하게 된다는 모양이다. 또한 중간 분기점이 생겼는데, 4 해방함으로 편성하면 D-E를 거쳐서 보다 쉬운 4전 루트까지 탈 수 있다. 적 함대 구성이 달라져 악명 높았던 첫방 잠수 카급 엘리트 1척 편성은 3 잠수함 편성이 2개 추가되면서 확률로나 만날 수 있으며, 신기하게도 카급 엘리트 1척 편성의 경우에도 제형진으로 등장하도록 패치되었다. 보스방에서 잠수 소급 플래그십이 역시 확률로 등장한다. 전반적으로 1기와 비교해도 어려울 것 없는 해역.

대잠이 부족한 초기에는 애를 먹을 수 있으나 어느정도 노하우가 쌓이고 해방함이 쌓이기 시작하면 쉽게 깬다. 훈장을 얻기 위해서라도 게이지는 반드시 깨주자.

주의해야할 점으로 다른 잠수함전도 마찬가지지만 절대 야간전을 해서는 안 된다. 잠수함은 개막야간전이나 연합함대 편성을 제외한 야간전에서는 비율 피해만 받아 격침되지 않으므로 아군 함대 손상만 늘릴 뿐이다.

이벤트 방식 적용의 큰 영향을 받았는데, 경험치 방식 변경으로 인해 첫 방 레벨링은 사실상 사장되었고 전체적인 총 경험치량도 대폭 줄어들었다. 결국 여기서 레벨링을 하고자 한다면 그냥 보스방까지 쭉 돌아야 그나마 경험치를 벌 수 있다. 대신 보스방과 징벌방을 제외한 모든 방을 잠수함방으로 취급하여 연료만 1칸 소모하게 바뀌었으므로 3번째 방까지만 돌면 시간이 더 걸리는 건 어쩔 수 없지만 오히려 경험치 대비 연료/탄약 소모는 1기보다 효율적이다.

해방함의 키라작은 1-1보다 여기서 하는게 효율적인데, 해방함의 대잠 수치를 60 이상으로 맞춰 선제대잠을 할 수 있도록 하고, 다른 구축함들은 93식 소나와 94식 폭뢰투사기 정도만 쥐어주고 보스방까지 갈 경우 해방함은 한번에 피로도가 85까지 올라가 풀 키라를 만들 수 있다.

3.2. 진수부 근해 항로

파일:1-6_Map_final.png
1-6: 진수부 근해 항로(鎮守府近海)
격파횟수 제공권
상실 열세 적 제공값(최대) 우세 확보
F(항공전) - 19 37 55 83 165
B - 0 0 0 0 0
클리어 보상 첫 클리어: 선물상자, 전과 75
반복 클리어: 전과 0.21, 이하 자원
비고 N마스 회항지점 총 7회 도달시 클리어
클리어 권장 편성: 경순 1, 구축 5, B마스 기함 대파시 진격 가능하도록 다메콘 장비 추천[1]
Bq3: 강행수송함대 발묘! 2회 회항지점 도달(보급함 2, 구축 4 권장)
1회 완주시 획득 가능한 자원량(게이지 격파 전)
4개 자원중 하나를 랜덤으로 획득
연료 300, 500, 700, 1000 중 랜덤
탄약 300, 500 중 랜덤
강재 100, 300 중 랜덤
보크사이트 100, 200 중 랜덤
작전명 수송선단 호위작전
작전내용 대잠 및 방공능력이 우수한 함선을 기간전력으로 한 함대를 편성, 수송선단의 항로 호위에 임하라!
난이도 ★6
획득 가능한 자원 연료 : M, 강재 : G
기본 경험치 30~220
게이지 격파 필요 횟수 7회
전과 보너스 75
BGM 新編「海上護衛隊」抜錨!(신편'해상호위대'발묘!)
루트 분기
출격 A 항공전함, 경항모, 중순 편성시 C
구축+해방 3 이하 C
구축+해방 5 이상 A
그외 A성향의 랜덤
C
G F 경순 1, 구축+해방 5 F
그외 F성향의 랜덤
K
M J 항공전함+경항모+중순계 3 이상 L
구축+해방 2 이하 L
색적 Cn3 30 미만 L?
그외 J
L

[ 적 편성 ]
||<bgcolor="#BDBDBD"> 등장 장소 ||<bgcolor="#BDBDBD"> 패턴 ||<bgcolor="#BDBDBD"> 등장 함선 ||<bgcolor="#BDBDBD"> 진형 ||<bgcolor="#BDBDBD"> 비고 ||<bgcolor="#BDBDBD"> 적 제공치 ||<bgcolor="#BDBDBD"> 제공 우세 ||<bgcolor="#BDBDBD"> 제공확보 ||
A 기분 탓이다. (전투 회피)
B: 임무부대C군 전위부대 패턴 1 중순리급 플래그십, 경순헤급 플래그십, 구축이급 후기형, 구축이급 후기형, 구축이급, 구축이급 단종
패턴 2 경순헤급 플래그십, 경항모 누급 엘리트,구축이급 후기형,구축이급 후기형,구축이급,구축이급 단종 24 36 72
패턴 3 경순헤급 플래그십, 구축이급 후기형, 구축이급 후기형, 구축이급 후기형, 구축이급, 구축이급 단종
패턴 4 경순헤급 플래그십, 구축이급 후기형, 구축이급 후기형, 구축이급, 구축이급, 구축이급 단종
패턴 5 경순헤급 플래그십, 구축이급 후기형, 구축이급, 구축이급, 구축이급, 구축이급 단종
C: 통상파괴잠수함대 2군 패턴 1 잠수카급 엘리트, 잠수카급 엘리트, 잠수카급, 잠수카급, 잠수카급 제형
패턴 2 잠수카급 엘리트, 잠수카급 엘리트, 잠수카급, 잠수카급,잠수카급 단횡
패턴 3 잠수카급 엘리트, 잠수카급, 잠수카급, 잠수카급, 잠수카급 제형
패턴 4 잠수카급 엘리트, 잠수카급, 잠수카급, 잠수카급 제형
패턴 5 잠수카급 엘리트, 잠수카급, 잠수카급, 잠수카급 단횡
패턴 6 잠수카급 엘리트, 잠수카급, 잠수카급 제형
D: 임무부대A군 기동부대 (제2파) 패턴 1 경항모누급 플래그십, 경항모누급 엘리트, 경순츠급 엘리트, 구축이급 후기형, 구축이급 후기형, 구축이급후기형 윤형 항공전
패턴 1 경항모누급 엘리트, 경항모누급 엘리트, 경순츠급 엘리트, 구축이급, 구축이급, 구축이급 윤형 항공전
E: 통상파괴잠수함대 3군 패턴 1 잠수카급 엘리트, 잠수카급, 잠수카급 제형
제독레벨70~[확인후삭제요망] 잠수카급 엘리트, 잠수카급, 잠수카급, 잠수카급, 잠수카급 제형
제독레벨70~[확인후삭제요망] 잠수카급 엘리트, 잠수카급 엘리트, 잠수카급, 잠수카급, 잠수카급 제형
F: 임무부대C군 기동부대 패턴 1 경항모누급 플래그십, 경항모누급 엘리트, 중순리급 엘리트, 구축이급, 구축이급, 구축이급 윤형 항공전
패턴 2 항모오급 엘리트, 중순리급 엘리트, 구축이급, 구축이급, 구축이급, 구축이급 윤형
패턴 3 항모오급 플래그십, 중순리급 엘리트, 구축이급, 구축이급, 구축이급, 구축이급 윤형
패턴 4 항모오급 플래그십, 경항모누급 엘리트, 중순리급 엘리트, 구축이급, 구축이급, 구축이급 윤형
G 탄약 20
H 기분 탓이다. (전투 회피)
I: 통상파괴잠수함대 1군 패턴 1 잠수카급 플래그십, 잠수카급 엘리트, 잠수카급, 잠수카급 단종
J: 임무부대 A군 기동부대 본대 패턴 1 항모오급 플래그십, 경항모누급, 경항모누급, 경순츠급 엘리트, 구축이급 후기형, 구축이급 후기형 윤형
패턴 2 항모오급 플래그십, 경순헤급 엘리트, 구축이급 후기형, 구축이급 후기형, 구축이급, 구축이급 윤형
K: 임무부대지원 수상타격부대 패턴 1 중순리급 플래그십, 경순토급 엘리트, 구축이급 후기형, 구축이급, 구축이급, 구축이급 단종
패턴 2 중순리급 플래그십, 중순리급 엘리트, 경순토급 엘리트, 구축이급후기형, 구축이급, 구축이급 단종
패턴 3 중순리급 플래그십, 전함루급 엘리트, 경순토급 엘리트, 구축이급후기형, 구축이급, 구축이급 단종 복종
L: 임무부대 A군 기동부대 (제1파) 패턴 1 경항모누급 플래그십, 경항모누급 엘리트, 경항모누급 엘리트, 경순츠급 엘리트, 구축이급, 구축이급 윤형 항공전
패턴 2 항모오급 플래그십, 경항모누급 엘리트, 경항모누급 엘리트, 경순츠급 엘리트, 구축이급, 구축이급 윤형
M 연료 40


2015년 4월 10일 추가된 신규 엑스트라 해역. 정규 해역 중 최초의 6번째 해역이며 1-5의 게이지를 다 깎아내거나 한번 더 클리어하면 오픈되는데, 1달이 지나면 다시 리셋되어 1-5를 완전히 클리어해야 다시 열린다. 통상 파괴를 하고 있는 심해잠수함을 어느정도 제압하고 수송선단 호위 작전을 수행한다는 컨셉인 모양. 또한 훈장이 아닌 선물상자와 전과75점이 보상이다. 지도의 모티브는 회전시켜보면 큐슈의 서부 해안과 오키나와임을 알 수 있다. 그렇게 가정할 경우 출격 지점은 정확히 사세보의 위치와 일치.

2018년 칸코레 2기 업데이트에서는 리뉴얼되지 않았으나, 경험치 방식과 잠수함방 연탄 소모 방식은 이벤트식으로 조절되었다. 어차피 경험치를 쥐꼬리만큼 주던 해역이니 레벨링은 별 문제 없고, 오히려 잠수함방에서 연탄 소모가 감소되어 자원아끼기는 더 좋아졌다.

기본적으로 전함류(항공전함은 가능),정규항모,중뇌장순양함, 잠수함류의 함선을 이용할 수 없으며 경항모, 항공전함, 구축 및 경순, 중순/항공순양함으로 클리어해야한다. 또한 AL/MI 작전에 나왔던 항공전 방이 등장. 일반 해역에 나온 최초의 항공전 방이자, 그 때처럼 연합함대가 아닌 일반 편성으로 상대해야 하는 것도 특징.

특이점으로 수송선단을 호위해 무사히 진수부로 돌아오는 것이 컨셉이기 때문에, 보스방이 없으며 귀환 시 연료, 탄약, 강재, 보크사이트 중 한 자원을 100의 배수 단위로 랜덤하게 얻을 수 있다. 마지막 게이지에선 무조건 연료 1000을 얻을 수 있다. 자세한 수치는 윗 표 참고.

3.2.1. 공략


루트는 2가지로 갈리며, 경순양함 1 + 5 구축함으로 전투 횟수가 적은 하단 루트를 탈 수 있고, 상단 루트는 보다 자유로운 편성이 가능한 대신 강력한 적이 분포하는 지점을 지나게 되며 전투 횟수도 1회 추가된다. 따라서 최대한 피해를 줄여 함선 수복에 들어가는 자원을 최소화해야하기 때문에 경순 + 구축함의 수뢰전대의 편성으로 하단 루트를 통해 전투횟수를 줄여서 빨리 귀환하는게 가장 추천된다.
3.2.1.1. A-E-G-F-B-N 하단루트
1경순양함+5구축
정공법으로 정상적인 함대를 꾸릴 경우 제일 추천되는 세팅은 전원 대공 위주의 세팅을 하는 것으로 기본으로 2고각포/대공기총 + 대공전탐/소나로 세팅한다. 각 방마다 상황은 다음과 같다.
[ 더미함 전략 펼치기 · 접기 ]
그 외에도 자원 획득을 목적으로 하는 해역이고 도중 굉침 관계 없이 기함 대파를 피해 완주하기만 하면 자원을 얻을 수 있기 때문에 더미함 6척(경순1 + 구축5)으로 공략하는 것이 가장 쉽고 자원획득 효율이 높다. 연료와 탄약은 최소 300 이상이 뜨고, 또 중간에 굉침을 하면 자원이 회수되기 때문에 자원적 손해는 절대 있을 수 없다. 또한 대파 당한 더미함들은 해체시켜 강재와 보크사이트를 얻어도 되고, 더미함들이 별로 없다면 수리해서 써도 된다[7]. 도중회항을 할 가능성도 오히려 정공법보다 훨씬 낮은 것이 정공법은 굉침을 감수할 수 없으므로 단 한 대라도 대파되면 회항을 해야하지만, 이 방법은 기함이 대파나기 전까지는 무조건 진격할 수 있기에 회항할 확률은 정공법보다 낮을 수밖에 없다. 또한 기함에 다메콘을 하나 들려주면 마지막 방에서 기함이 대파나도 진격을 할 수 있으므로 회항률은 더 낮아진다. 무엇보다 더미함 공략의 장점은 수복재 소모가 전혀 없다는 점이다.

또한 기함으로 주력 경순양함을 편성해서 대파 회항률을 줄이는 방법도 고려되고 있다. 그러나 이 방법 역시 경순양함의 보급이나 입거으로 인해 자원이 필요한 경우가 발생하게 되기 때문에 6척이 전부 더미함일 때보다 비효율적인 면이 있다. 물론 정공법으로도 그렇게 손해보지 않는 해역인데 주력 경순양함 하나 넣었다고 자원을 엄청 먹는 것은 아니기에 손해를 따질 이유도 거의 없지만.

결국 더미함 전법을 쓰면 정공법보다 자원 효율을 크게 높일 수 있는 것은 맞지만,윗 루트가 아닌 수뢰전대 루트를 탈 테고 난이도도 쉬우니 굳이 더미함들을 동원하지 않고 정공법으로 7번 클리어해도 크게 손해보지 않는 해역이다. 사실 이거 하나 돌겠다고 더미함을 최소 35척 구하는 게 무엇보다 귀찮다. 7번 모두 정공법으로 돈다고 가정하면 평균적으로 연료/탄약 각각 500, 입거시 드는 강재가 100정도 소모되는데, 이 정도는 중간에 버는 자원과 원정으로 충분히 커버되는 수준이다. 더미함으로 도는 것은 어디까지나 자원에 여유가 없어서 어떻게든 이득을 봐야 하는 때 정도.


2 보급함 + 4 구축함
2017년 7월 14일, 1-6 관련 계간퀘가 추가됨에 따라 생긴 조합. 보급함 또는 항공전함을 2척 포함한 함대로 1-6을 2번 클리어하면 된다. 보급함 2척은 하야스이, 카모이를 넣고 나머지는 구축함 4척을 채우면 랜덤이지만 하단 루트를 탈 수 있다. [8]
3.2.1.2. C-H-K-M-(L-I)orJ-D상단루트
2항공전함+자유(0~4)척
1-6 계간퀘의 다른 클리어조합.
보급함이 아직 부족하다면 항공전함을 넣고 자유함대로 가야 한다. 보급함 1척과 항공전함 1척도 가능하지만 하단 루트는 불가능하므로 항공전함 2척을 넣고 아예 화력함대로 편성하는 것이 낫다. 분진포改二가 있다면 아예 이세급 2척에 대공분진탄막 발동 확률을 100%로 맞춰놓고 벌지를 도배한 뒤 둘만 출격해서 깨버리는 방법도 있다. 패배를 좀 줄이고 싶다면 카호관측기를 섞어 잠수함방에서 B 승리를 얻으면 된다. 패배가 좀 쌓이긴 하지만 버틸 확률이 매우 높기 때문에 대파회항으로 발암걸리는 것보다는 낫다.

[ 함선 드랍 펼치기 · 접기 ]
||<bgcolor="#BDBDBD"> 위치 || ||<bgcolor="#BDBDBD"> 구축함 || ||<bgcolor="#BDBDBD"> 경순양함 || ||<bgcolor="#BDBDBD"><width=8%> 중순양함 || ||<bgcolor="#BDBDBD"><width=8%> 수상기모함 || ||<bgcolor="#BDBDBD"><width=6%> 경항모 || ||<bgcolor="#BDBDBD"> 정규항모 || ||<bgcolor="#BDBDBD"> 잠수함 || ||<bgcolor="#BDBDBD"> 전함 ||
B 시라유키 하츠유키 미유키 무라쿠모 이소나미 시키나미 키사라기 사츠키 후미즈키 나가츠키 키쿠즈키 미카즈키 모치즈키 오보로 아케보노 사자나미 우시오 히비키 이카즈치 이나즈마 네노히 와카바 하츠시모 시구레 무라사메 유다치 사미다레 오오시오 미치시오 아라시오 아라레 카스미 시라누이 쿠로시오 우라카제 하마카제 아사구모 키타카미 텐류 타츠타 나가라 유라 이스즈 나토리 유바리 오요도 아오바
토네
치토세 치요다 호쇼 준요 이세
C 무라쿠모 키사라기 사츠키 후미즈키 나가츠키 키쿠즈키 미카즈키 모치즈키 오보로 아케보노 사자나미 우시오 히비키 이카즈치 이나즈마 네노히 와카바 하츠시모 무라사메 시구레 유다치 사미다레 오오시오 미치시오 아라시오 아라레 카스미 시라누이 쿠로시오 치요다 이168
D 무라쿠모 키사라기 사츠키 후미즈키 모치즈키 아케보노 이나즈마 네노히 무라사메 오오시오 미치시오 아라시오 아라레 시라누이 타츠타
E 미유키 무라쿠모 이소나미 시키나미 키사라기 사츠키 나가츠키 후미즈키 키쿠즈키 미카즈키 모치즈키 오보로 아케보노 사자나미 우시오 히비키 이카즈치 이나즈마 네노히 와카바 하츠시모 유다치 시구레 무라사메 사미다레 오오시오 미치시오 아라시오 아라레 카스미 시라누이 쿠로시오 타츠타
F 시라유키 하츠유키 미유키 무라쿠모 이소나미 시키나미 키사라기 사츠키 나가츠키 후미즈키 키쿠즈키 미카즈키 모치즈키 오보로 아케보노 사자나미 우시오 히비키 이카즈치 이나즈마 네노히 와카바 하츠시모 유다치 시구레 무라사메 사미다레 오오시오 미치시오 아라시오 아라레 카스미 시라누이 쿠로시오 텐류 타츠타 나가라 이스즈 치토세
I 키쿠즈키 아케보노 히비키 이나즈마 와카바 하츠시모 무라사메 유다치 사미다레 오오시오 미치시오 아라시오 아라레 카스미 시라누이 쿠로시오
J 시라유키 하츠유키 미유키 무라쿠모 이소나미 시키나미 키사라기 사츠키 후미즈키 나가츠키 키쿠즈키 미카즈키 모치즈키 오보로 아케보노 사자나미 우시오 히비키 이카즈치 이나즈마 네노히 와카바 하츠시모 시구레 무라사메 유다치 사미다레 오오시오 미치시오 아라시오 아라레 카스미 시라누이 쿠로시오 우라카제 아사구모 키타카미 텐류 타츠타 이스즈 유라 나토리 나가라 유바리 아오바
토네
치토세 치요다 준요 히요 호쇼
K 시라유키 하츠유키 미유키 이소나미 시키나미 무라쿠모 사츠키 후미즈키 나가츠키 키쿠즈키 미카즈키 모치즈키 오보로 아케보노 사자나미 우시오 이카즈치 히비키 이나즈마 네노히 와카바 하츠시모 시구레 무라사메 유다치 사미다레 오오시오 미치시오 아라레 카스미 시라누이 쿠로시오 아사구모 텐류 타츠타 나가라 이스즈 나토리 유라 치요다
L 키사라기 키쿠즈키 히비키 이나즈마 미치시오 아라시오 쿠로시오



[1] 다메콘 사용을 누르고 대파진격하여도 실제로 기함의 다메콘이 사용되는 시점은 다음방에서 전투를 개시하는 때이기 때문에, 전투없이 회항점에 도달하여 모항귀환할 경우에는 응급수리요원이 소모되지 않는다. [확인후삭제요망] [확인후삭제요망] [4] T불리가 나오면 대잠장비 없으면 못 잡는 경우가 많으나, 잠수함의 뇌격도 안 아프게 된다. [5] 초기 등장시엔 어째 제대로 된 피해가 들어가지 않아서 이쪽이 무슨 진형을 고르든지 크리티컬이 아니면 일반 포격, 연격, 컷인 모두 무조건 지근탄 피해가 들어갔었다. 다행히 후의 업데이트로 명중 등이 수정되어 야간전을 걸어도 좋다. [6] 자동집계 기준 S승리 0.047% 확률. [7] 대파를 당해도 어차피 해역 경험치가 매우 낮아 완주해봤자 더미함 레벨은 2~3정도에 불과하므로 수리시간도 5분 내외로 나온다. [8] 상단루트로 갈 경우 새로고침하자.


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