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최근 수정 시각 : 2024-06-19 15:37:18

카하라

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파일:Fear_and_Hunger title2.png
관련 문서
등장인물 ( ) · · 스킬 · 아이템 · 장비 ·
{{{#!wiki style="margin: -11px -1px; font-size: min(0.926em, 2.8vw);" 플레이어블 캐릭터 영입 캐릭터
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용병
카하라
기사
다르스
어둠의 사제
엔키
이방인
라겐발드르
리가르드 소녀 문리스 나스흐라 }}}

카하라
Cahara
파일:Cahara_portrait.webp

1. 개요2. 캐릭터성3. 작중 행적
3.1. Fear & Hunger
3.1.1. 과거3.1.2. 필드 내에서의 상호작용
4. 전투5. 성능6. 여담

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1. 개요

죄책감 들게 하지 마! 내가 피도 눈물도 없는 암살자인 거 이미 알잖아, 안 그래?
(Don't make me feel sorry for you! I'm a cold hearted assassin after all you know?)
전투에서 대화창에 그러지 말아 달라고 선택 시

Fear & Hunger의 등장인물. 직업은 용병 (Mercenary).

2. 캐릭터성

명색이 도적인데다 좋지 못한 첫인상 때문에 교활한 성향으로 보일수있으나, 의외로 작중에선 인격자에 속하는 인물이다. 단순히 고용된 용병인데다, 험난한 삶에서 터득한 수단방법 가리지 않으려는 기회주의 성향이 짙을뿐 인간적으로는 매우 밝고 사교성이 좋은 인물임을 알 수 있다. 임무를 수행하는 이유도 어디까지나 자신의 아내와 후에 생길 아이를 위해 나서는 등 정이 많고 책임감이 강한 성격이다. 소녀를 이끌어준 것도 불우했던 어린 시절의 기억과 후에 아버지가 될 것이기에 잘 보살펴주었음을 알 수 있다.

던전 나이트 모드에서는 껄렁껄렁하면서 공부에는 전혀 관심없고 장난기 가득한 학생으로 등장한다.

3. 작중 행적

3.1. Fear & Hunger

3.1.1. 과거

캐릭터 선택창
용병 용병, 도둑, 암살자... 돈만 쥐어준다면 무엇이든 할 인간. 그는 상황을
유리하게 끌어나갈 수만 있다면 그 어떤 비열한 수법도 마다하지 않는다.
인트로
당신은 영원의 혼을 갖고 태어난다.
영원의 혼에 의해 당신은 자유를 갈망하고,
결국 자신의 창의성을 밀어붙이게 된다.

가장 가혹한 환경 속에서 당신의 창의성은 빛을 발한다.
당신은 동방 성역의 수도인 제타이아에서 태어나고 이내 버려졌다.

태어난 지 얼마 지나지 않아 당신은
생존을 위해 무엇을 해야 할지 선택해야 한다.
소매치기, 강도질, 혹은 정직하게 살 것인지...
▼ 소매치기가 된다
----
도둑질을 하며 살아온 당신의 삶의 그 무엇도 헛되지 않았다.
수년간 당신은 공포와 위험 그 속에서 살아가는 법을 터득하게 됐다.
제타이아의 이 추잡한 골목들이 당신에게 가르침을 준 것이다.

당신은 도둑질을 배웠다.
▼ 강도가 된다
----
도둑질을 하며 살아온 당신의 삶의 그 무엇도 헛되지 않았다.
수년간 당신은 공포와 위험 그 속에서 살아가는 법을 터득하게 됐다.
제타이아의 이 추잡한 골목들이 당신에게 가르침을 준 것이다.

당신은 자물쇠 해제를 배웠다.
▼ 정직한 삶을 산다
----
당신은 힘든 어린 시절을 보내게 됐지만, 그럭저럭 상인의 지위를 얻게 됐다.
당신의 흥정술과 화술은 수년에 걸쳐 발전해 왔으며, 당신은 결국 어느 정도의 목돈을 만들어냈다.

당신은 은화 30개를 얻었다.

하지만 당신의 영원의 혼은 갈망하기를 멈추지 않았다...
가정을 꾸려 가장이 되어, 살이 찐 게 전부인 장사꾼이 된다니.
절대로 그럴 순 없다. 당신의 운명은 훨씬 더 원대하다.
나이를 먹어가며 당신은 다양한 용병단에 발을 들였다.
그곳에서 이전보다 훨씬 더 추잡한 기술들을 터득하게 된다.
악명 높은 노상강도와 만나게 된 당신은, 그가 이끄는 무법자 무리에 합류하게 된다.

강도질과 습격을 일삼던 어느날, 당신의 부대는 매복 당했다.
상황이 당신에게 유리하게 돌아갈 기미는 보이지 않는다.
동료들을 버리고 도망칠 수도, 혹은 당신의 숨이 멎는 바로 그 순간까지 싸워볼 수도 있다...
▼ 동료들을 버린다
----
당신은 탈출 방안을 배웠다.
▼ 마지막 순간까지 싸운다
----
매복에서 살아남은 자는 얼마 없었다.
즉 임무의 보상을 나눌 이들이 줄었다.
당신도 그중 한 명이었다.

당신은 은화 30개를 얻었다.
용병단과 함께 대륙을 넘나들며 여행하던 당신은 론돈 왕국에 정착하기로 했다.
칼끝에 피를 적시는 것에 거부감이 없다면 벌이가 괜찮은 도시이다.

그러던 어느 날 당신은 왕국의 공직자들로부터 찝찝한 임무를 받는다.
론돈의 지하감옥에서 전설적인 용병단의 단장을 구해오는 자에게
보상으로 은화를 두둑히 챙겨주겠다는 것이다.

'공포와 허기'라고 불리는 바로 그 지하감옥.
그 무시무시한 지하감옥은 전시에 왕국의 수용소로 쓰여왔다.
그리고 어떤 이유에서인지 당신 같은 외부 인원을
자신들이 세운 바로 그 요새에 침입시키려고 하고 있다.

의심스럽기 그지없는 임무이다.
임무를 수락한 순간부터 느껴지던 메스꺼움이 가시지 않는다.
하지만 지금 당장 큰돈이 필요하다.
사례로 얼마를 받을 수 있는가, 그것만이 중요하다.

론돈에서의 마지막 밤을 어찌 보낼지 고민한다.
▼ 술을 마신 뒤 사창가에 간다
----
당신은 포도주, 위스키,
그리고 에일을 얻었다.

왠지 사타구니가 가렵다...
▼ 임무에 가져갈 음식을 챙긴다
----
당신은 말린 고기, 곰팡이 핀 빵,
그리고 치즈를 얻었다.
▼ 임무에 필요한 회복 아이템을 챙긴다
----
당신은 청색 유리병천 조각 2개를 얻었다.
▼ 곧바로 목적지로 향한다
----
당신은 질주를 배웠다.
}}}
  • {{{#!folding 팁 [ 펼치기 · 접기 ]
최적의 상태로 시작하고자 할 경우 이 다음과 같은 선택을 해야한다.
인트로를 생략하지 말 것, 강도가 된다, 동료들을 버린다, 곧바로 목적지로 향한다.를 선택.
}}}
  • {{{#!folding 인트로 생략시 [ 펼치기 · 접기 ]
자물쇠 해제(스킬), 탈출 방안(스킬)을 습득.
}}}
용병 스토리 트레일러
영원의 혼을 지닌 채 1564년 제타이아에서 출생. 고아 출신으로 소매치기 / 강도 / 상인이 되어 연명하였다. 이후 다양한 용병단에 발을 들이면서 추잡한 기술들을 배우게 되었고, 이윽고 악명높은 노상강도의 무법자 무리에게 들어가게 되지만, 이 무법자 무리는 강도질과 습격을 일삼다가 어느 날 매복을 당하게 되어 소수의 인원만이 살아남는다. 이후로도 카하라는 용병단과 함께 대륙을 넘나들며 여행을 진행하다 이윽고 론돈 왕국에 정착, 그곳에서 만난 셀레스트라는 매춘부 여성과 결혼한다. 그러나 용병과 창녀가 만났으니 벌이가 좋지는 않았던 듯 하며, 결국 자신의 아이를 밴 상태로 사창가에서 몸을 파는 그녀를 두고볼 수 없었던 카하라는 곧 태어날 아이와 아내와의 안정적인 삶을 위해 큰 돈을 원하게 되고, 왕국의 공직자들로부터 내려온 공포와 허기의 던전에서 전설적인 용병단장 리가르드를 생환해오라는 극히 위험한 의뢰를 받아들이게 된다.

3.1.2. 필드 내에서의 상호작용

NPC로서는 Level 3 감옥에 갇혀있는 모습으로 첫 등장. 이 때 곧바로 영입할 수는 있지만 다른 방으로 이동하면 플레이어의 아이템을 훔친 후 도망친다.[1] 이후 Level 6 갱도에서 만나면 플레이어에게 반갑다며 친한 척을 하는데, 이 때 플레이어도 반갑다고 환영해주면 잠깐 벙찌더니 동료로서 받아들일 수 있게 된다. 이 때 영입하지 않으면 이후 시체가 되어있다.

훔치는 아이템 목록은 다음과 같다.
  • 담청색 유리병 1개
  • 청색 유리병 1개(담청색 유리병이 없을 경우)
  • 은화 20개(청색 유리병이 없을 경우)
  • 위스키 20개(은화를 소유하지 않을 경우)

플레이어가 카하라와 같이 있을 경우. 이사이야의 보물 퀘스트를 받고 완료했을 때, 마지막 보물 상자를 열어 왕관을 얻으면 카하라가 왕관을 달라고 요청한다. 카하라의 S엔딩에서는 중요한 아이템이지만, 플레이어가 아닌 경우 주는 게 좋으며 받으면 계속 파티로 남게된다. 만약 거부할 시에는 이동 후 카하라가 플레이어가 가진 왕관을 훔쳐가며 이탈하게 된다.

카하라와 다르스가 같이 있을 경우. 다르스에게 관심이 가는지 애칭으로 이쁜이라며 반갑게 대화를 하는 것을 볼 수 있다.

공허(the void)에 가게 될 시 뿔뿔이 흩어지게되는데, 카하라는 나무 판자들이 나열되어 있는 오른쪽 언덕 위에 있다. 한번 말하면 자신의 처지를 비관하면서 즉시 합류하지않으며, 일정 시간이 지난 뒤 기운을 차리고 합류한다. 카하라와 같이 갔을 경우, 먼저 카하라부터 찾아가 말을 걸고 나머지 다른 동료를 찾아 합류시킨 뒤 찾아가면 합류 시간을 아낄 수 있다.

====# 엔딩 #====
파일:Ending_S_mercenary.webp

카하라의 S엔딩의 제목은 "해피 엔딩(Happy Ending)". 구출해야 할 리가르드가 이미 죽은 것을 확인한 카하라였지만 아내와 곧 태어날 자식을 위해 빈 손으로 돌아갈 순 없었고, 덤불 숲이나 광산 중 한 쪽에 갔다가 던전 1층으로 돌아오면 발견할 수 있는 이사이야(Isayah)라는 마스크를 쓴 남자에게서 보물 지도를 사야만 한다. 그 후 보물을 모두 찾으면 이사이야가 보물을 빼앗으려고 다가오는데 죽여서 마지막 보물 지도를 얻으면 왕관을 찾을 수 있다. 이 왕관을 찾고 던전에서 탈출하면 끝.

카하라는 왕관을 팔아서 매춘부로 일하던 아내를 구출하고 론돈에서 매우 부유한 부자가 된다. 부유, 아내, 안정도 모두 찾아냈지만 그는 아직도 던전에 대한 악몽을 꾸고 '언젠가는 어둠이 그에게 다시 찾아올 것임을 알고있다'라고 독백한다. 꿈꾸던 삶을 누릴수 있게 되었지만, 던전의 그림자에서 영원히 벗어날수 없음을 직감하는 다소 씁쓸한 결말이다.

그런데 후속작인 테르미나에서 카하라에 대한 언급은 전혀 나오지 않는다. 부유한 론돈의 떼부자가 되었다면 어딘가 역사에 기록되었을 텐데도 말이다. 개발자인 미로는 카하라에 대한 질문에 " 언급되지 않는 것이 그의 스토리를 말해준다."라고 답하기도 했다.

때문에 팬들은 카하라의 정사가 엔딩 A에서 소녀를 도와 공포와 허기의 신을 탄생시키는 역할이였다고 추측하고 있다. 가장 세속적인 성향에 탈출의 이유가 가장 확실한 인물이 감옥 속에서 생을 마감해야 하지만, 어린 소녀에게 헌신한 끝에 안정 속에서 목숨을 거두며 끝나는 비장한 스토리가 되기에 각광받는 가설이다. 2편에 나오는 공포와 허기의 신의 권능이 좋은 덕에 2편 플레이어들은 가끔 소녀를 무사히 승천시켜서 우리에게 좋은 헥센과 무수면 세이브를 가능케한 성자 카하라 라고 농담삼아 찬양하기도 한다.
파일:Cahara_(Newgod).webp
(주인공 이름)... 혹시 우리가 처음으로 자유의 달콤함을 맛봤던 날 기억해?
그날 이후로 하염없이 그 때 그 달콤함만 쫓고 있잖아.
삭신은 쑤시고, 괜한 부담감은 안 가시고.
다 집어던져도 돼. 바람처럼 사는 건 이제 내게 맡기라고.
내가 실로 자유로워질 수 있는 영역, 오직 나의 꿈결.
황천의 드넓은 공간을 누비며. 끝내 나는 전생에 대한 그 어떠한 근심도, 후회도 전부 덜어낼 수 있으니.
물론 이 또한 그릇된 논리일 테지...
무릇 존재란 그 어디에도 정박하지 않아야 한다.
나는 바람이 되어 세상이란 이름의 황무지를 떠돌 뿐이다.
하지만 신이라 하여 완전무결했던 적이 어디 있던가?
엔딩 D에서 새로운 신이 된 자신과 대면했을 때

새로운 신이 되었을 때의 모습은 머리가 더 자라있고, 상의는 탈의한 채 갑옷의 문양이 흉터로 새겨진 모습이다. 다른 주인공들과 비교해도 인간 시절의 외형을 거의 유지하고 있다.

4. 전투

파일:Cahara_(Enemy).webp
신체 부위 체력 타격 베기 관통 이계 회피 마법 회피 저항
머리 20 125% 100% 100% 100% 100% 55% 40% 없음
몸통 425(1700) 5% 없음
오른팔 20 85%
왼팔 20 85%
오른다리 20 5%
왼다리 20 5%
공포증 없음
도주 확률 공포와 허기
90%
파괴와 기근
90%
탈출 방안
90%
상호작용
수색 시[2] 훔치기 시 영혼
(담청색 유리벙 2개)
(청색 유리병 3개)
(은화 25개)
(위스키병 2개)
(가죽조끼)
(가죽조끼와 은화 25개)
없음 영원의 혼

훔친 물건을 되찾고자 하거나 영원의 혼을 획득하고자 할 시. 공격이 가능하다. 하지만 스타팅에선 좋은 성능을 가졌거나 파티원으로 평범한 성능을 가졌던 것에 비해 적대할 시 상대하기 어려운 적으로 변한다.

칼을 든 오른팔이 공격할 때마다 출혈을 일으키는 데다가 절단 공격을 시전하며, 왼팔은 훔치기를 시전하는데, 그 훔친 아이템으로 공격하거나 자체 힐을 하기 때문에 매우 위협적이다. 카하라의 교활한 성격이 드러나는 부분. 양팔을 없애고자 해도 회피율이 무려 85%이라 노리기도 어렵다. 다리부터 먼저 노린 뒤 머리를 제거하는 것이 좋다. 참고로 1,2편 전체를 통틀어서 유일하게 훔치기를 시전하는 적이다. 반대로 플레이어가 카하라한테 훔치기를 시전하면 아무것도 안나오니 하지않는 것이 좋다.

훔치는 아이템은 다음과 같다.
카하라가 죽었을 때 얻는 아이템은 카하라의 상태에 따라 무엇을 훔쳤는지, 어떻게 죽었는지에 따라 달라진다. Level 3감옥에서 카하라를 죽일 시, 가죽조끼만 드랍되며, 살려두다가 Level 6 갱도에서 재회하고 파티 합류를 거절 할 시 시체로 발견 될 때 가죽조끼, 은화 25개를 준다. [3]

Level 6 갱도에서 카하라를 죽이고자 할 경우, 카하라가 훔친 아이템 기준으로 받는다.

5. 성능

카하라 초반 진행 공략 [영어]
스타팅 캐릭터로서는 초보자 친화적인 수준을 넘어 매우 쉽고 강력하다. 질주, 탈출 방안, 도둑질, 자물쇠 따기 등 모든 스킬이 게임 내 최고 유틸성을 자랑하기 때문에 압도적인 편의성을 제공받는다. 전투에서의 성능도 준비 태세라는 스킬만 배우면 굉장히 강력해진다. 빠르게 이동해 전투 빈도를 줄이고, 설령 전투에 들어가더라도 선빵으로 다리만 자르거나 훔치기만 하고 안전하게 도주하는 등, 선택지 자체가 많아진다.

동료 캐릭터로서는 평범하다. 스타팅 캐릭터로서의 사기적인 모습과는 달리 동료 카하라는 아무런 스킬도 배우고 있지 않으며 장비도 보잘 것 없다. 허나 이보다 못한 동료들도 득시글 거리다보니 있으면 든든한 편인 캐릭터다. 대화를 걸면 가장 반응이 유쾌하다. 육신의 혼인을 제안하거나 받을 때에도 반응이 시원시원하며, 여캐인 다르스와 엮이면 더욱 신나하는 반응도 볼 수 있다.

6. 여담



[1] 왜 여기 갇혔냐고 물어보면 위병에게 붙잡혔다는데 이 때 어색한 분위기가 감돌기 시작했다는 것도 그렇고 영입한 후 감옥에서 대화를 걸어보면 위병에게 붙잡힌 적이 있냐고 물어보는 걸 보니 영 좋지 못한 일을 당한 모양이다(...) [2] 갱도에서 카하라를 처치시. [3] 참고로 두 만남 상태에서 가죽 조끼는 드랍되지만 인벤토리 창에는 표시되지않는 버그가 존재한다. [4] 다른 훔친 아이템들과 다르게 위스키만 적게 나온다. [5] 다만 카하라가 제타이아 출생인 반면, 카린은 브레멘 제국의 귀족 출신이었지만 가문이 몰락한 후 제타이아로 망명해 거기서 자랐다. [6] 이때 그를 ’Poor soul‘ 즉 불쌍한 영혼이라고 칭한다, A엔딩과 엮어서 생각하면 상당히 의미심장한 취급이다.