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최근 수정 시각 : 2024-07-13 11:51:55

권아인

카츠라 하지메에서 넘어옴
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파일:하지메.png

1. 소개2. 작중 행적
2.1. 애니메이션2.2. 코믹스
3. 기타

1. 소개

이름 桂 はじめ
(かつら はじめ) 카츠라 하지메
더빙판 이름 권아인
연령 8세
인물 유형 남동생
가족 관계 권레이(형)
성우 미나세 이노리 / 안소이
첫 등장 사쿠시몬, 초 어플링크로 무찔러라!
( 디지몬 유니버스 어플리 몬스터즈 12화)

디지몬 유니버스 어플리 몬스터즈의 등장인물.

권레이의 6살 아래의 남동생. 모자 가장에서 자라며, 아인이가 6살 때 모친도 세상을 떠났다.

악의 인공지능 리바이어던에게 잡혀가고 말았지만 네트워크 공간에 데이터가 되어 빨려들어가, 네트워크의 바다 어딘가에 살아 있는듯 한데…!?

2. 작중 행적

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

2.1. 애니메이션

12화에서 레이의 회상으로 첫 등장. 엄마가 세상을 떠난 후 형인 레이하고만 같이 살아왔다. 어느날 레이가 리바이어던이 보낸 메일의 문제를 풀기 위해 정답이 있는 장소로 가려고 한다. 하지메도 그것에 호기심을 보이고 형을 따라갔으나 레이가 풀던 문제는 리바이어던의 함정이었고 결국 하지메는 세상에서 정보가 모두 소멸되어서 존재하지 않는 사람이 되어 버린다.

이 일로 인해 레이는 하지메를 구하기 위해 세븐코드 어플몬을 모으게 된 것.

사쿠시몬이 레이드라몬과 어플링크한 도갓치몬에게 패배한 후 사쿠시몬이 가지고 있던 정보가 공개되는 데 그곳에 하지메가 갇혀서 울고 있는 장면도 나온다. 하지만 얼마지나지 않아 리바이어던에 의해 이 것마저 소멸된다.

25화에서 핵몬이 알아낸 바에 의하면 하지메는 인간을 데이터화 시켜서 전혀 다른 형태로 재구성화하는 실험의 첫 성공사례이며, 그것으로 하지메는 더이상 예전의 모습이 아닐 거라는 것이다. 즉 어플몬이 되어있을 수도, 또 다른 인간의 모습이 되어있을 수도, 심지어 리바이어던 자체가 되어있을 가능성마저 배제할 수 없다.

37화에서 잠깐 등장했는데 바이오몬한테 수술 당한 장면이 나왔다.

40화에 따르면 어플몬이 되었다고 한다.[1]

오프닝에서 핵몬과 하지메가 반전되는 모습이 있는 것을 보았을 때 핵몬일 수 있다는 추측이 있었으며 이외에도 부트몬(온몬) 설과 운류지 나이토 설이 있지만, 운류지 나이토 설은 운류지의 과거가 밝혀지며 완전히 붕괴 그리고 부트몬 설과 핵몬 설도 41화에서 운류지 나이토의 언급으로 L코프에 있다라는 것이 밝혀지면서 완전히 사장. 게다가 42화에서 슬립몬 vs 카츠라 레이가 예고 되어있기 때문에, 슬립몬일 가능성이 생겼다.

결국 42화에서 슬립몬이 하지메라는 게 밝혀졌다.

43화에서 탄 계란말이 냄새를 맡고[2] 슬립몬에서 사람으로 돌아오며 형을 뛰어넘는 천재라는 것이 밝혀지는데 레이에게 보내졌던 리바이어던의 이미지 암호를 세계에서 제일 먼저 푼 것이 다름아닌 하지메였다.

그리고 어플리 드라이버 일행들에게 리바이어던의 목적을 알려주는데, 리바이어던은 자신을 진화시킬 수 있는 초천재를 원했고, 그것이 하지메였던 것. 그리고 하지메는 리바이어던이 원하는 어떤 어플을 완성시키는데, 그것은 바로 강제기동용 어플리케이션이자 부트 프로그램이었고, 그것에서 태어난 어플몬이 바로 부트몬이었다. 리바이어던은 부트몬을 써서 진짜 목적인 인류 앱화 계획을 실현할 계획이었던 것이다.

그것을 알아챈 하지메는 부트몬을 탈출시켰지만[3] 들키고 말았고, 그 결과 바이오몬에 의해 슬립몬이 되어버렸던 것.
인물 유형 조력자
특이 사항 부트몬의 개발자

이후엔 하루 일행에 합류하여 부트몬을 수색하는 것을 돕는다. 44화에서 숨어있는 부트몬을 알아채고 함께 싸우자며 설득했으나 부트몬이 불꽃놀이 소리에 놀라서 긴급탈출 시스템으로 날아가버리는 바람에 놓치고 만다.

45화에서는 소동을 일으키는 게임 캐릭터들의 음성을 조사해서 그들이 부트몬을 찾고 있단 것을 밝힌다.

47화에서는 레이와 함께 부트몬을 붙잡을수 있는 프로그램을 개발한다. 부트몬의 위치를 추적할 수 있는 GPS 능력과 부트몬이 긴급 탈출 프로그램을 발동시키면 갓치몬의 GPS 데이터에 반응해 갓치몬 근처에 착륙하게 만드는 기능이 탑재되어 있다. 이 프로그램을 이용해 무사히 부트몬을 갓치몬 앞에 데려오는 데에 성공한다. 문제는 그 후에..

신 그레이드가 해방되어 나타난 신 어플몬 데우스몬에 의해 인류 어플리화 계획이 발동하자 형인 레이와 협력하여 데우스몬의 데이터를 분석, 이 쪽도 신 어플몬이 될수 있는 방법을 알아낸다. 자신이 분석한 데이터를 레이에게 전송하면서 요즘 달걀말이를 만드는 연습을 하고 있다며 형처럼 맛있는 달걀말이를 만들수 있도록 노력하겠다고 말하며 레이와의 통신을 마친다.

49화에서는 레이, 에리, 아스토라에게 데우스몬이 있는 위치를 알려준다. 그리고 어플리어라이즈한 리바이어던을 알아보며 모두에게 알려준다.

51화에서는 모든 인류가 어플화된 와중에도 덴에몬 덕에 무사했다. 덴에몬의 계획대로 인공위성에 잠들어 있는 미네르바를 깨우기 위해 도쿄 하이 타워로 향하는 하루 일행을 컴퓨터로 서포트해주고 게획이 성공하자 컴퓨터 화면의 덴에몬이랑 하이파이브를 하며 좋아한다.

마지막화인 52화에서는 리바이어던의 공격으로 미네르바가 소멸한 것을 모두에게 알려준다. 그리고 리바이어던이 파괴된 후 유진 안에 있던 리바이어던의 기능이 정지하고 유진의 인공지능 일부만이 기동했다며 놀란다.
파일:어플몬 에필로그-3.png 파일:에필로그-하지메와 부트몬.png
결말부에서는 레이와 야구를 하는 모습이 나온다. 그리고 형이 만든 크림 브륄레를 자기도 먹고 싶다하는 부트몬에게 "에?하지만.."이라며 당황한다. 부트몬은 입이 마스크라 먹지 못하는 듯..

2.2. 코믹스

애니와 마찬가지로 리바이어던에게 납치됐단 설정으로 나온다.

9화에서 페이크몬의 몸 속에 숨겨져 있던 하지메의 영혼을 레이가 구출해내고 리바이브몬이 복원시켜 애니판보다 먼저 제대로 등장. 부트몬을 만든 천재 소년으로 어플리드라이버인 형 레이를 돕기 위해 부트몬을 만들었으나 오히려 리바이어던이 부트몬에 눈독을 들여 납치된다. 애니와는 정 반대인 셈.

부트몬의 칩을 꽁꽁 숨겨놓았기에 납치된 후에도 들키지 않을 수 있었고 풀려난 후엔 레이에게 부탁해 부트몬을 어플리얼라이즈 시킨 후 하루 일행에게 그 동안의 일들을 설명한다. 리바이어던이 부트몬을 노리는 이유는 미네르바가 봉인해둔 갓 등급의 어플몬의 봉인을 풀기 위해. 허나 설명을 하던 중 정체를 드러낸 리바이어던에 의해 부트몬을 빼앗겨버리고 부트몬의 능력을 복제 당해 갓 어플몬인 데우스몬이 어플리얼라이즈되고 인류 어플리화 계획이 실행되고 만다.

다행히 미네르바에 의해 리바이어던에게 완전히 흡수당하기 전에 구출되고 인간계로 돌아와 모두와 함께 리바이어던과 최종결전을 치른다.

마지막화인 12화에서는 부트몬의 능력으로 하루 일행의 신 어플몬도 해방시켜 전원 신 어플몬으로 합체하여 싸울수 있도록 도와준다. 싸움이 끝난후 결말부에서는 온몬으로 퇴화한 부트몬과 같이 레이 옆에 앉아 타코야끼를 먹는 모습으로 나온다.

3. 기타

이름인 하지메는 하나 일(一, 1)로도 표기가 가능한데 형의 이름인 레이는 일본어로 숫자 0을 뜻하기도 해서 형인 레이와 함께 이름을 2진법에서 따왔다는 추측이 있다.[4] 한국명인 아인은 1이라는 뜻의 독일어 ein을 유추할 수 있다.


[1] 이때 바이오몬은 네주위 네 동생이 있었을수도 있었다며 네가 나에게 한것처럼 네 동생을 해쳤을 수도 있었다며 레이를 조롱했다가 되려 트리플 핵으로 고문만 당했다. [2] 농담같지만 이건 상당히 중요한데, 리바이어던이 육체가 없어서 감각에서 의식에 미치는 영향 쪽은 커버를 못했기 때문이다. 또한 탄 계란말이는 레이와 하지메의 중요한 추억 중 하나였다. [3] 이때 만일을 대비해 긴급 탈출 프로그램을 심어놓았지만, 작동하는 조건이 너무 널널해서 부트몬을 찾는 하루 일행까지 애를 먹였다. [4] 디지몬 어드벤처 V테이머 01의 주인공인 야가미 타이치와 파트너 디지몬인 제로의 이름도 비슷하게 2진법에서 따왔다.