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1. 개요
카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 유니크 등급 근접 무기 문서.2. 드래곤클로(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> | ||||||||
드래곤클로 Dragon Claw |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎암살 전투에 숙련된 자를 위한 무기로서. 용의 발톱과 같은 형태로 끝이 예리하고 날카로워 깊은 치명상을 줄 수 있는 무기이다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
C 일반모드 |
D 좀비모드 |
C 시나리오모드 |
성능은 별로 좋지가 않다. 그냥 오리지날에서 간지용 정도로 쓰인다. A모드는 기칼과는 다른 공속과 높은 대미지를 갖고 있으나 공속이 느리다는 걸 감안하면 헤드를 치지 않는 이상 기칼에도 발릴 가능성이 농후하다.그렇다고 B모드가 특출난가? 라고 하면 고개를 젓게 만든다. 먼저 선딜이 존재하며 리치도 컴뱃 나이프 미만, 공격력도 그리 쓸만하지가 않다.
하지만 좀비 시나리오에선 어느정도 채용할 여지는 있다. 공격이 빗나가면 멈칫하는 BALROG-IX에 비해 얘는 딜레이 없이 계속 긁어 죽일 수 있기 때문에 나름 쓸만한 구석은 있다. 따지자면 BALROG-IX의 잽보다 살짝 낮은 정도 그러나 지금은 룬블, 듀팬슬 같은 세기말 근접무기가 나오며 콩라인도 아닌 잉여로 전락했다. 참고로 긁기 대미지는 기칼의 2배 이상이다.
암호 상자 최고급 보상이던 당시엔 최고급 당첨 메시지가 출력되지 않는 버그가 있었으나 14년 12/4일 패치로 수정되었다.
3. 청룡도(N)(G)
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청룡도 Green Dragon Blade |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎중국 삼국 시대의 명장 관우가 사용한 것으로 널리 알려진 초승달 모양의 도이다. 큰 칼날을 청룡이 물고 있으며 도신에는 불꽃 문양이 새겨져 있다. 긴 도자루의 이점을 최대한 살린 강력한 공격으로 적을 제압한다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.9 | ||||||
B 일반모드 |
B 좀비모드 |
B 시나리오모드 |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 무기 이미지 (클릭 시 이동) |
언월도 |
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<tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 6회 | ||||||
대미지 | |||||||
명중률 | |||||||
반동 | |||||||
무게 | |||||||
연사 | |||||||
장탄수 | |||||||
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0% ※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다. |
2012년 추석 빙고 이벤트로 얻을 수 있는 근접무기. 지금은 마일리지 해독기나 빙고 올클리어 보상으로 얻을 수 있다. 스컬9와 같이 크게 휘두르는 방식의 근접 무기이다. 왼클릭시 우클릭 공격에 비해 공격력이 약간 더 강하고 공격속도가 빠른 대신 리치가 나타나이프 급으로 짧아진다.[1] 오른클릭시 범위가 스컬9, 야누스9보다 더 길고 크며, 공격 모션도 스컬9보다 짧다. 다만 그 댓가로 대미지는 스컬9보다 좀 낮은 편. 나왔을 당시 스컬9가 없는 유저들에게 큰 인기를 끌었다.
대미지는 인간은 방탄有 좌76 우72 방탄無 좌95 우90
오리지널 칼전에서의 성능은 꽤나 사기적이다. 리치가 마컴급으로 길고 양손 무기 보정인지 대미지도 꽤나 강력해 두방에 사망하며, 특유의 공속 탓에 스컬9보다 접근하기도 어렵다. 하지만 마컴한테 발린다.
휘두르는 범위가 워낙 넓은데다 스컬9에 비해 상대적으로 선딜이 짧아서 스컬9와 비교가 안 될 정도로 첸샷 난이도가 쉽다. 확인사살 시간동안 첸샷만 무려 3번이 들어가며, 고수가 첸샷을 이용한 청룡도 지침을 할 경우 첸샷경직이 마구 들어가는 통에 좀비가 인간에게 손을 못대는 수준이다. 덕분에 명당 방어에도 매우 탁월하다. 대미지가 스컬9보다 낮긴 하나, 첸샷엔 사기충전이 적용되므로 청룡도의 절대 약한 대미지가 아니다. 그러나 2016년 7/14일 패치로 첸샷이 삭제되었다. 이에 대한 보상으로 청룡도와 스컬-9 보유자에게 프독기 100개를 지급했다.
스컬9와 한때 과거의 영광이었던 무기었으나 이 여파로 스컬9와 마찬가지로 공방을 가면 청룡도를 들고 있는 사람을 찾아볼 수 없다. 확실히 나타나이프보다도 안좋은 평을 듣게 되었다. 공격 범위가 넓어도 선딜이 있어 즉발성 공격인 나타나이프나 크로우바 매버릭보다 사용이 어렵고, 대미지도 상향을 받긴 했으나 예전 스컬9 수준밖에 안된다. 결국 첸샷으로 흥해서 첸샷으로 망한셈.
지붕전이나 대인칼전에서 여전히 활약하긴 한다.
6강 화력은 대인전에서 방탄없이 좌 119 우 114 가 뜨는데 방탄을 착용하면 우클릭으로는 한방에 죽지않는다. 연사력도 특유의 딜레이가 발목을 잡아 그리 연사가 늘어난 체감이 되진않는다. 강화폭이 가장 미미한편.
같은 첸샷무기였던 SKULL-9과 비교하자면 스컬9에 이길수 있는건 좀비Z 레벨 제한, 사거리, 공속 이 3가지인데 공속은 어차피 큰 차이없고 사거리는 나이프 리치 업 파츠로 보완할 수 있으므로 실질적으로 스컬9에 이기는 건 좀비Z 레벨 제한 하나 뿐이다. 그마저도 대미지가 높지 않아 다른 1레벨대 무기에 밀려 현재는 좀비전에서 쓰일일이 없다.
6강 기준 숙주 일반좀비 헤드대미지 A모드 2589, B모드 2480.
2021-08-26 기준으로 그랑버드 시즌 패스가 출시 됨으로써 좀비Z 1레벨 구간에서 그랑버드 MK-1 역시 패스트 드로우 덕분에 과거의 영광 시절 첸샷처럼 운용이 가능해서 다시 현역으로 굴릴 수 있다.
6강 기준 대미지 자체는 쓰는 나타 나이프와 거의 다르지 않다. 그러나 기본적인 우클릭 사거리가 체감될 정도로 크게 차이나므로 같은 대미지를 청룡도쪽이 훨씬 안정적으로 꽂아 넣을 수 있다는 장점이 있다. 허나 청룡도는 강화 지원과 동시에 12렙 제한으로 펄쩍 뛰어버려서 1렙은 여전히 나타나이프의 독점으로...
4. 빔 소드(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> | ||||||||
빔 소드 Beam Sword |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎알 수 없는 기술로 만들어진 근접 무기이다. 어둠 속에서도 밝게 빛나는 광선으로 이루어진 도신이 특징이다. 은신을 위해 도신을 켜고 끄는 것이 가능하며 도신을 끌 경우 이동속도가 소폭 증가한다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
B 일반모드 |
D 좀비모드 |
C 시나리오모드 |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 무기 이미지 (클릭 시 이동) |
스타 라이트 소드 |
오른쪽 클릭으로는 도신을 켜고 끄는게 가능하며, 도신을 켠 상태에서는 1클릭시 1회 휘두르고 다음 클릭시 좌우로 2회 휘두르는 특이한 공격방식을 보인다. 별거 없는거 같지만 특이사항으로 범위공격이다. 도신을 끈 상태로 공격하면 손잡이로 찍어 누르는데, 이 공격도 꼴에 범위공격이다.
도신을 끄면 이동속도가 빨라진다는 설명이 있지만, 유저들의 실험결과로 딱히 이동속도가 빨라지진 않는다고 판명되었다. 문의 결과 넥슨은 체감 안될 정도로 약간 올라간다고 억지를 부리는 중.
카타나 스킨이라는 의견이 있으나, 범위공격에 선딜이 매우 적어 모델링은 아니다. 이 적은 선딜 때문에 시나리오에서 은근히 쓸만하다. 포위당했을 시 빠져나오기야 하겠지만 그놈의 선딜 때문에 몇대 얻어맞고 빠져나오는 청룡도나 스컬9와는 확실히 좋은 부분으로, 제때 터지는 범위공격 덕에 다소 덜 맞고 빠져나올 수 있다. 다만 대미지가 문제인데 일반 잡좀비는 한방에 썰리지만 헤비좀비 정도가 되면 한방으로 못 끝낸다. 주의하자.
오리나 팀데 칼전에선 긴 사거리와 사거리에 비해 빠른 공속덕분에 실력만 따라준다면 나름 쓸만하다
5. 철선(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 철선 War Fan |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎철로 만들어진 부채 근접 무기. 쥘부채처럼 접었다 펼칠 수 있는 구조로 제작된 이 철선은 접은 형태로 강력한 공격을 하고, 펼쳐서 적을 공중에 띄우거나 공중에 뜬 적을 멀리 날려 버릴 수 있다. 각각의 공격은 느리지만 타이밍을 잘 활용하면, 연속으로 공격하여 효과를 극대화 할 수 있다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
C 일반모드 |
B 좀비모드 |
C 시나리오모드 |
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16년 11월 3일 출시한 해독기 최고급 아이템. 공격방식은 좌클릭시 약 1.5초의 끔찍하게 긴 선딜레이에 걸쳐 부채를 접고 내려치는 1타, 연속 클릭시 이어서 띄우는 2타, 2타 이후에 우클릭시 날리는 3타로 이어진다. 선딜레이만큼 후딜레이도 무지막지하게 길어서 연타도 불가능하다.
사거리는 A모드 1타는 슬래셔보다 약간 짧고, 2타는 리퍼보다 약간 짧으며 3타는 리퍼와 비슷하다.
대인전은 노방탄인 봇을 상대로도 3타를 다 먹여야 겨우겨우 킬을 할수있으며 그나마도 사거리가 짧은 1타에 대미지의 70%가량이 들어있어 쓸만하다고는 할수없다. 물론 여기선 띄우고 날리고 하는 특성도 발동되지않는다.
대좀비전은 대미지는 1-4 소녀좀비 헤드샷 기준으로 1타 4186, 2타 558, 3타 1116으로 생각 보다 대미지는 강력하지만 1타는 확인사살 시간에 겨우 두번 때릴 수 있는게 고작. 대인전과 마찬가지로 첫타격에만 대미지가 몰려있으며 2, 3타의 띄우기, 날리기의 대미지는 없다고 봐도 무방할정도이며 2타는 어떤 좀비든 무조건 뜨지만 3타는 폭주, 헤비 등등에겐 사실상 무용지물이라 장난감 그 이상, 이하도 아니다.
연속 공격시 가끔씩 1타와 2타를 딜레이 없이 매우 빠르게 타격이 가능한 현상이 있다.
6. 암토치(U)(G)
<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 암토치 Arm Torch |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎불을 붙이는데에도 활용할 수 있는 토치를 손에 장착하였다. 양손에서 뿜는 화염으로 적을 공격할 수 있다. ※ 입력 커맨드에 따라 반동을 이용한 돌진 공격과 주변을 불태워버리는 화염방사기 공격을 사용할 수 있다. |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.12 | ||||||
B 일반모드 |
S 좀비모드 |
B 시나리오모드 |
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※ 상세 기능 - 마우스 좌클릭 > 우클릭 > 좌클릭을 연달아 입력하여 도약 공격을 할 수 있다. |
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18.03.08에 추가된 근접무기이다. 듀팬슬에 이은 콤보가 가능한 무기. 손에 화염방사기를 장착하고 불을 쏴 적을 굽는다는 이미지에서 화염방사병을 연상케 한다. A모드와 B모드 모두 오른손의 화염 방사기를 사용하며, B모드는 모션이 약간 다르고 대미지가 더 강하다. A-B 순서로 사용하면 B모드의 모션이 불을 뿜는 모션에서 불주먹을 휘두르는 모션으로 변하며,[2] 바로 이어서 A모드를 사용해 A-B-A 콤보를 완성하면 전방으로 돌진하여 추가 피해를 입힌다. 돌진 공격에는 매우 강력한 넉백이 적용된다. 그 대책없는 넉백을 자랑하는 리퍼를 리퍼따위로 만드는 수준의 넉백. 헤비 좀비 등 넉백에 어느정도 저항하는 좀비들을 상대로는 리퍼와 비슷한 넉백 성능을 보여주지만, 라이트 및 스팅핑거 든 이리저리 휘날리기로 유명한(...) 좀비들은 정말 펑펑 날아간다. 넉백 저항이 전무한 아지트 스팅핑거의 경우 사로 조작기가 있는 곳에서 밀어내면 사로 뒤 끝까지 날아가 부딛힐 정도. 다만 리퍼는 우클릭 한 번이면 충분하고 시전도 즉발이며 리치가 길지만 이건 사전 준비가 많이 필요하므로 운용에 주의가 필요하다. 마찬가지로 A-B-B 순서로 사용하면 두 번째 B 모드가 양쪽의 화염방사기를 모두 사용하여 전방에 화염을 집중 방사하는 것으로 모션이 바뀌며 리치와 피해량이 증가한다. 다만 손에 장착한 화염방사기의 범위가 길어야 얼마나 길겠냐는것의 고증인지 리치가 굉장히 짧으니 사용에 유의해야한다. [3]
아지트 일반 좀비 기준, 기본적으로 어느 공격이던 적중하면 잠깐동안 불을 붙여 100씩 두 번의 추가 피해를 입힌다. A모드 1170, B모드 1514, 돌진 콤보 2065, A모드 헤드 4681, B모드 헤드 6058, 돌진 콤보 헤드 8262, 집중 방사 콤보 2754, 집중 방사 콤보 헤드 11016, 뒷A모드 3511, 뒷B모드 4544, 뒷돌진 콤보 2065, A모드 뒷헤드 14524, B모드 뒷헤드 19384, 돌진 콤보 뒷헤드 8262, 집중 방사 콤보 뒷헤드 11016. 근접무기 특성상 뒷쪽에서 공격하는 것에 3배 정도의 보너스가 붙는다. 그러나 콤보 공격은 특수 판정인지 앞뒤 파격점의 차이에 따른 대미지 보정이 없으니 참고할 것. 대체적으로 뒤에서 기습으로 치는 헤드샷 공격에 매우 탁월한 피해량을 뽑아낸다.[4]
대인전에서는 듀팬과는 다른 의미의 사기 무기가 되는데, 벽 너머에서 일방적으로 공격할 수 있으면서도 파팽과는 달리 무조건 즉사라서 근접전이 아닌 상황에서는 암토치의 활용성을 따라올 무기가 없다. 다만 월샷이 가능한 양손 방사를 시전하기 위해 먼저 휘두르는 공격에 소음이 있어서, 눈치채고 피하는 게 가능하다. 그래도 맞던지 피하던지 구석에서 캠핑하는 유저들의 천적인 것은 변함이 없다.
여담으로 듀팬슬과 더불어 무게가 90%인 둘뿐인 근접무기다. 대인전에서 사플방해가 적고 이동시 들고뛰면 조금더 유리한위치를 빠르게 선점할수 있어 유용하다. 듀팬슬은 특유의 울림때문에 발소리가 쉽게 묻히는 반면 암토치는 미미한 가스소리만 나기 때문
그 외로 A-B-A 콤보에서 B공격으로 사살하면 그다음 넉백 공격으로 시체를 강제로 일으켜 세우는 버그가 있었다. [5]
7. 지옥무쌍검(U)(G)
<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 지옥무쌍검 Dual Sword Infernal Hunter |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎지옥의 악귀들을 처단하는 두 자루의 검. ※ 특수기 발동 조건이 충족되면 필살 검무가 펼쳐진다. |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.24 | ||||||
S 일반모드 |
S 좀비모드 |
S 시나리오모드 |
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▶ 특수 기능 ※ 특수기 발동 조건 : <찌르기 1회> <연속 베기 1회> <찌르기 2회> <연속 베기 1회> 를 끊김 없이 입력 |
듀얼소드 팬텀 슬레이어의 마이너 무기. 리치, 경직, 대미지, 특수기능의 범위 등 모든 성능이 열화되었다.
듀얼소드 팬텀 슬레이어와 비교했을 때 특수기 <필살 검무>를 포함한 모든 대미지가 약 20% 감소, <필살 검무>의 범위, 지속시간이 약 절반 수준으로 줄어들었다.
[1]
왼클릭 공격엔 특이한 점이 있는데, 처음 공격을 했을 때의 동그랗게 휘두르는 모션과 두번째 공격 시의 살짝 찌르는 모션의 공격 속도가 다르다.
[2]
대미지는 B모드와 동일하다. 모션만 변하는 것.
[3]
A모드의 사거리가 2m, B모드는 3m, 돌진 콤보는 4m정도를 돌진하여 2m의 리치로 공격하며, 집중 방사 콤보의 리치가 4m정도 된다. A모드는 까닥하면 잡힐 리치이고, B모드 부터 어느정도 여유가 있다. 참고로 리퍼의 B모드 리치와 워해머 스톰 자이언트, 블레이드 룬브레이커 A모드의 리치가 3m, 블레이드 룬브레이커의 노차지 B모드가 4m, 풀차지 폭발이 5m정도의 리치를 갖는다.
[4]
아지트 스팅핑거는 B모드 뒷헤드를 맞으면 오버플로우가 발생하여 대미지가 음수로 표시된다. 실제로 들어가는 대미지는 약 33000정도.
[5]
좀비, 인간 모두 세우는게 가능하지만 좀비모드에서 할 수 있는 상황은 많지 않으니 실질적으로 대인전에서나 보는 상황이다. Ai전에서 모내기마냥 시체들을 세우는 짓도 가능했지만 현재는 패치로 막힌상태