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추가 설명이나 틀린 부분이 있다면, 누구나 수정 가능 합니다. |
1. 개요
카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 2022년도 에픽 무기 문서.2. 에픽 무기
2.1. 퀀텀 호라이즌(P)
<colbgcolor=#000><colcolor=#ff00ff> 퀀텀 호라이즌 Quantum Horizon |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎봉인된 초기술을 양자기술로 개방하여 무기화 하였다. 양자폭발이 발생하는 기본공격과 특수기능으로 다수의 적을 유도 타격하는 <퀀텀 디스럽터> 그리고 위기의 순간에 임의의 장소로 순간이동하는 <퀀텀 다이브>를 사용할 수 있다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.40 | ||||||
가격 | $6,000 | |||||||
S 일반모드 |
SSS 좀비모드 |
SSS 시나리오모드 |
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대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
26 / 5 413 / 825 1500 / 2625 90% 94% 84% 81% 11% / 69% 71% |
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▶ 특수 기능 ※ 타격 성공 시 크로스헤어 알림 ※ 특수 기능 <퀀텀 디스럽터> : 마우스 우클릭으로 작동하며 사거리 안에 있는 다수의 적을 탐지하여 자동 타격한다. 적의 수가 많으면 분산 타격하고 수가 적으면 집중 타격한다. ※ 특수 기능 <퀀텀 다이브> : 좀비모드와 좀비시나리오 모드에서 작동하며 게임 중 퀀텀 호라이즌을 일정 시간 사용하여 적을 타격하면 자동 발동되어 광채를 발산한다. 발동 후 죽음에 이르는 공격을 받으면 해당 공격을 무시하고 임의의 장소로 순간이동한다. 1라운드에 1회 이상 사용 시 일정 시간 재발동이 제한된다. - 좀비 모드 발동 조건: 게임 중 80초 소지 + 적 20회 타격 - 좀비 시나리오 모드 발동 조건: 게임 중 60초 소지 + 적 20회 타격 |
위기를 기회로 바꾸는 미지의 초기술 발현
테마는 이지스 연구소로 주 콘셉트는 양자역학이다. 인과율 역전과 같은 SF 요소를 접목한 근미래 병기로 추상적인 주제를 표현하기 위해 플라스마 볼을 통한 움직이는 에너지 볼의 모양과 회전 가속 장치, 웜홀 같은 요소를 조합하여 신기술의 에너지 코어 느낌을 표현하였다.
2022년 1월 20일 추가된 무기이다.
카스온라인을 잠수 온라인으로 바꾸는데 쐐기를 박은 결정적인 무기로 나베리우스, 아바레스트, 백영쌍부, 다이브 리펄서, 산달폰과 함께 현재 카스온라인 최강의 반열에 있는 에픽무기이자 존재만으로도 밸런스 붕괴를 유발하는 파괴신급 무기로 좀비모드 공방 및 좀비 시나리오를 개노잼으로 만든 장본인이다. 그리고 전년도 근하신년 에픽무기인 디바인 블래스터보다 압도적인 성능과 주무기 최고의 안정성을 가졌기 때문에 디바인 블래스터와 그 상위호환인 둠 블래스터마저 압살하는 수준이고, 최상위 초월 주무기인 데바스테이터, 데스이터도 퀀텀 호라이즌에는 따라갈 수 없다. 그야말로 궤를 달리하는 위치에 있는 무기인 셈이다. 그렇기에 좀비모드 고인물들조차 이 무기의 출시와 상향 때문에 좀비모드에 지쳐서 대거 이탈했을 정도니 말 다한 셈이다.
A모드는 히트스캔 방식의 범위 폭발탄이다. 대미지도 준수하고 경직이 존재해서 견제용으로 적당하며, 에픽무기이기 때문에 기본적으로 패스트 드로우 기능이 탑재되어 있어서 좀비 Z에서는 치명타 변이와 퀵체인지 변이가 떴을 경우, 무기 스왑을 하면서 B모드 탄 차징중에 견제와 킬을 챙기려고 A모드를 종종 사용한다. 범위폭발탄이지만 직격딜이 존재하며 헤드샷 판정이 있다. 그리고 러스티 윙이나 체이서 같은 좀비는 맞추기 어렵기 때문에 기동성이 훌륭한 좀비를 견제할 때는 좀비가 이동하는 동선을 예측해서 쏴주면 수월하게 견제할 수 있다. B모드의 성능이 압도적이여서 별로 주목하는 사람은 없지만 사거리 제한이 있는 B모드와 달리 A모드는 멀리 있는 좀비에게도 쏴 맞출 수 있다는 소소한 특징이 있다. 데미지가 괜찮은 편이기도 해서 멀리 있는 좀비한테 난사를 하면 생각보다 킬을 먹는 경우가 있으니 이를 잘 활용하는 것이 좋다. 이탈리아 시옥이나 어썰트 다리 등 시야가 탁트인 곳에서 멀리 있는 좀비에게 쏘는 식으로 운영하는 것이 좋다.
B모드는 썬포와 헌샷의 장점만 섞어놓은 것과 유사하며 비쥬얼은 인피니티 건틀렛의 에너지포와 흡사하다. 범위 안에 적이 많으면 대미지가 분산된다는 고질적인 단점은 있지만 깡딜 자체가 무식하게 강력한 편이라 문제가 될만한 부분은 아니다. 그리고 좀비 입장에서는 명당에 인간 감염 시키려고 스킬쓰고 들어갔다가 명당에 있는 퀀텀 유저의 B모드 확인사살을 맞으면 스킬 키고 움직이던 상태여도 바로 굳고 자리에서 밀려나면서 죽는 건 매한가지기에 이 B모드와 후술할 퀀텀 다이브 스킬 때문에 좀비모드가 확실하게 망했다.
좀비모드 기준 게임 시작후 80초 동안 퀀텀을 소지하고 20번 적을 타격했다면 퀀텀 다이브가 충전되며 가운데 원형광체가 돌면서 무지개색 빛을 뿜는다. 이게 발동된 후에는 좀비에게 감염되거나 HP가 0이 되는 공격을 받을 때 감염되지 않고 맵의 다른 곳으로 순간이동되며 2초동안 무적상태가 된다 1회성이 아니어서 똑같이 80초 소지/20회 타격을 충족했다면 퀀텀 다이브가 다시 충전되지만 대부분의 공방은 1라운드 제한시간이 3분이므로 딱히 큰 의미는 없고, 라운드 시간 4분인 방에서 퀀텀 다이브가 빠르게 터졌다면 2회 사용이 가능은 하다. 초반 일명 숙통웨이브 때 정리하지 못한다면, 안 그래도 잡기도 힘든 퀀텀유저를 힘들게 잡아봤자 부활한 뒤에 날뛸 수 있게 해주기에 좀비들 입장에서는 할 맛이 나지 않는다. 또한 퀀텀은 딱히 카운터라고 할만한 좀비가 존재하지 않는데 러윙은 손쉽게 B모드로 밀어버리며 소좀의 은신마저 타게팅 공격으로 바로 발각된다. 그나마 좀비들이 대응할 수 있는 수단은 사이코좀비의 연막이나 헤비좀비로 분산된 B모드의 딜을 견뎌가며 꾸역꾸역 다가가는 것 밖에 없다.
몇 번의 상향으로 인하여 더욱 사기가 되었고[1], 다이브 리펄서, 흑영쌍부, 산달폰 까지 들어서 에픽 풀세트를 맞추면 좀비가 10마리 이상 있어도 인간을 못 잡는다고 봐야한다(...) 거기에 인간이 카르마를 채워서 영웅까지 했다? 좀비인 라운드 체념하고 유튜브 보는 게 정신건강에 이롭다. 이런 무지막지한 성능을 지닌 무기다보니 퀀텀호라이즌 하나에 경매템만 가지고 있는 에픽 시즌 유입 뉴비들마저도 공방에서 2~3등은 금방 찍는다.
이처럼 사기적인 성능으로 좀비유저들의 사기를 완전히 꺾어버렸으며, 감염되면 플레이를 포기하는 잠수온라인 메타에 완전히 쐐기를 박아버렸다.
최고의 살상력 + 말도 안되는 유틸에 더해 운용난이도도 매우 쉬워 흑영쌍부와 함께 현 공방을 깽판치는 주범이다. 맵빨을 잘 안타서 어썰트 이탈리아 이스테이트 밀리샤 등등 개활지가 약간만 있어도 활약할 수 있다. 그나마 헬게에서는 데바스테이터, 페일노트, 파천화룡포 등 무기가 비벼볼만하다.
전 에픽무기인 흑영쌍부와 신규 에픽인 산달폰과의 조합이 매우 좋은 편인데, 무적기와 폭딜로 떡칠되었지만 견제력이 부족했던 흑영쌍부의 단점을 산달폰과 퀀텀 호라이즌이 깔끔하게 메꿔준다.[2] 현 좀비 히어로/좀비 Z 최다 킬 1, 2, 3위가 산달폰과 퀀텀과 흑영쌍부이다. 그리고 퀀텀 호라이즌은 보이드와의 조합도 좋지만 라이트닝 퓨리나 베어퓨리, 블루스톰과의 조합이 더 좋다. 애초에 B모드가 타겟팅이라 블랙홀보다는 폭딜각을 위한 위치선정이 더 중요하기 때문이다.
2023년 여름 에픽무기인 다이브 리펄서와도 조합이 매우 좋은 편인데, 다이브 리펄서의 안티 그라비톤으로 공중에 뜨는 동안 B모드를 난사할 수 있는 안정적인 환경이 만들어지기 때문이다.
2023년 11월 30일에 올인원 상자를 통해 재판매 하였다.
출시된지 2년 넘게 지난 2024년에도 공방에서 현역 무기로 활약중이다. 비록 전성기에 비하면 킬 능력은 많이 떨어지지만 러윙을 손쉽게 제압할 수 있으며, 목숨 버프가 아바레스트, 나베리우스에 비해 더 유용하다는 장점이 있다.[3] 또한, 특수 기능이 여러 개 있는 아바레스트나 특수기 사용시 무기스왑이 필수인 나베리우스에 비해 운용 난이도가 낮다는 소소한 장점이 있다.
좀비 시나리오에서는 초월 무기인 데바스테이터한테도 밀리는 거들떠도 안보는 무기(...)로 쓸 이유가 전혀 없다. 이전에 나온 구식 에픽 무기들도 파천화룡포 정도를 제외하면 좀비 시나리오에서 상당히 박한 평가를 받지만 신식 에픽 무기 중에서도 퀀텀은 시나리오에서 별다른 장점이 없는 무기로 꼽힌다.
출시 초기 2차례에 걸쳐 상향되었다.
1/27(목) 카스온라인 정기점검 안내
퀀텀 호라이즌 밸런스 조정
- 일반 사격 연사속도 증가[4]
- 일반 사격 경직 증가[5]
- 오리지널 모드에의 일반 사격 대미지 하향 조정[6]
- 좀비 모드에서의 폭발 피해 소폭 하향 조정 (직격 대미지는 유지)[7]
- 장탄 수 50발 -> 60발로 조정
- 오리지널,좀비,좀비 시나리오 모드에서의 퀀텀 디스럽터 최소 대미지 증가[8]
- 퀀텀 디스럽터의 최대 타격 가능 수 12 -> 10로 조정
- 퀀텀 호라이즌의 특수 탄창이 다른 무기를 들었을 때 충전되지 않던 문제 수정
- 밴시 폴링 스킬에 명중된 상황에서 퀀텀 다이브 발동 시, 폴링 효과가 취소되지 않던 문제 수정
1/27(목) 카스온라인 정기점검 안내
퀀텀 호라이즌 밸런스 수정
- 퀀텀 디스럽터 피격 시 넉백 소폭 감소[9]
- 퀀텀 디스럽터 피격 시 경직 증가
- 퀀텀 다이브의 좀비 시나리오 모드 발동 조건을 180초에서 60초로 조정
감염체 일반 좀비 기준 대미지 | ||
공격 타입 | 가슴 | 머리 |
기본 공격 | 413 + 262 | 1650 + 1050 |
퀀텀 디스럽터(1인) | 3300(1) | 13200(1) |
퀀텀 디스럽터(2인) | 3300(2) | 13200(2) |
퀀텀 디스럽터(3인) | 3300(1), 2475(2) | 13200(1), 9900(1) |
퀀텀 디스럽터(4인) | 2475(2), 1650(2) | 9900(2), 6600(2) |
퀀텀 디스럽터(5인) | 1650(5) | 6600(5) |
퀀텀 디스럽터(6인) | 1650(4), 825(2) | 6600(4), 3300(2) |
퀀텀 디스럽터(7인) | 1650(3), 825(4) | 6600(3), 3300(4) |
퀀텀 디스럽터(8인) | 1650(2), 825(6) | 6600(2), 3300(6) |
퀀텀 디스럽터(9인) | 1650(1), 825(8) | 6600(1), 3300(8) |
퀀텀 디스럽터(10인) | 825(10) | 3300(10) |
시나리오 스티브 렉스 기준 대미지 | |
공격 타입 | 피해량 |
기본 공격 | 1815 + 750 |
퀀텀 디스럽터(1인) | 7000 |
2.2. 산달폰(P)
<colbgcolor=#000><colcolor=#ff00ff> 산달폰 Sandalphon |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎천계의 유물로 알려진 다른 차원의 무기, 활성화되면 소유자를 보호하고 천계의 존재를 소환할 수 있다. ※ 에너지가 있는 경우 좌 클릭 시: <수호의 빛> 활성화 우 클릭 시: <심판의 빛> 활성화 ※ 활성화 상태에서 한 번 더 클릭 시 비활성화 ※ 조건 만족 시 <재장전> 버튼: <진노의 일격> 사용 |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.40 | ||||||
가격 | $9,000 | |||||||
▶ 특수 기능 ※ 특수 기능: <수호의 빛> 사용자 주변의 적을 탐지하여 전격을 발사한다. 이 전격은 피격 시 가까운 적에게 전이되어 연쇄 피해를 입힌다. 활성화 후 다른 무기와 함께 사용이 가능하며 에너지를 소모한다. ※ 특수 기능: <심판의 빛> 에너지를 응축하여 조준 지점으로 발사한다. 활성화 후 다른 무기와 함께 사용이 가능하며 에너지를 소모한다. ※ 특수 기능: <진노의 일격> 조준한 지점에 대천사를 소환하여 일격을 가한다. 소환진 생성 시 주변의 적들을 끌어모으고 범위 피해를 입힌다. ※ 일부 기능은 비 좀비 계열 모드에서 작동하지 않습니다. |
감춰져있던 새로운 힘을 경험하라
테마는 천계이며, 이름의 유래는 산달폰. 대천사의 능력을 일정시간 현계에 소환하는 능력이 있다.
2022년 7월 14일 출시. 장비(수류탄) 이다.
2022년 7월 21일 점검으로 딜레이가 감소가 되었다. 퀀텀 호라이즌, 흑영쌍부 등 다른 에픽무기 급의 패스트 드로우는 아니지만 이전에 비해 충분히 빨라진 속도로 전개 및 전환이 가능하게 되었다. 그리고 앞에서 말하였다시피, 산달폰은 게이지 감소 속도 보다 게이지가 차는 속도가 더 빨라서, 좌클릭을 계속 누르다 보면 일좀전이나 체이서나 일부 좀비들은 무한 경직에 걸린다고 한다.
2022년 7월 28일 패치로 2차 상향이 되었다. 기본 게이지 충전 속도가 증가하고[10] 좀비모드에서 구매 시 최초 게이지가 20에서 30으로 증가, 시나리오 모드에서는 50으로 증가 및 유지시간이 증가하였으며 시나리오 한정으로 진노의 일격 충전을 위한 게이지 소모량이 25로 하향되었다.
헬하운드와 같이 푸른 탄창이 존재하며, 이 탄창은 상점에서 구매 시 게이지 30이 충전되어 있다. 상점에서 구매 후 완충까지 약 13초가 걸리며, 게이지 0에서부터 완충까지는 약 15초가 걸린다. 탄창을 소모하여 공격하는 2가지 모드가 존재하는데. 어떤 모드를 사용하든 완충 상태에서 0까지 소모하는 데에는 약 20초가 걸린다. 헬하운드와 비교했을 때 산달폰의 유지 시간이 다소 짧지만 완충 속도는 산달폰이 훨씬 빠르며, 결정적으로 완전 방전 시 1/3을 충전해야 다시 활성화할 수 있는 헬하운드와 다르게 산달폰은 게이지가 1만 남아있어도 사용이 가능하다.[11]
A모드는 수호의 빛으로, 사용 시 주위에 푸른 원이 생기며 이 영역 안의 가장 가까운 적 셋을 헬하운드의 A모드처럼 타게팅하여 공격한다. 공격당한 대상은 강력한 경직과 약간의 넉백에 걸리며, 탐지 범위는 헬하운드보다 훨씬 넓은 8M. 헬하운드의 A모드보다 공격력은 강하지만, 헬하운드와 달리 확인사살이 적용되지 않는다. 좌클을 광클하면 기존대비 40% 정도의 연사속도로 무한유지가 가능한데, 이정도만 해도 듀베건을 훨씬 상회하는 생존력을 보여준다.[12]
B모드는 심판의 빛으로, 사용 시 화면에 붉은 원이 생기며 약 0.7초마다 투사체를 발사한다. 대미지는 수호의 빛보다 높으며 맞은 적은 아주 강력한 경직에 걸리지만, 탄속이 존재하고 빠른 편이 아니어서 실전에서 움직이는 좀비 상태로 맞추는 것은 꽤 난이도가 있다. 도저히 써먹을 수가 없는 성능으로, 사실상 없는 기능으로 생각하는게 편하다.
50의 탄창을 소모하면 진노의 일격이 활성화된다. 흑영쌍부의 특수기처럼 R키를 눌러 발동하면 에임을 둔 지점에 산달폰을 투척하여 대천사를 소환하고 범위 안의 적에게 일격을 가하는데, 보이드의 B모드에 새틀의 폭딜을 더한 성능이다. 그토록 사기로 평가받던 보이드어벤져 블랙홀의 상위호환인 셈. 진노의 일격 시전 시 약간의 선딜레이가 존재하지만 새틀라이트 마인과 비교도 되지 않을 정도로 짧다.
산달폰의 가장 강력한 장점은 바로 어떤 무기를 사용하더라도 그 무기의 급을 1~2티어 정도 올려준다는 데에 있다. 이제는 퇴물이 되어버려 경매장에서 입수 가능한 무기조차도 산달폰과 함께 사용한다면 충분히 현역으로 활약할 수 있어 무기 선택의 폭이 굉장히 넓어진다.
좀비 시나리오에서는 파츠를 장착할 수 있는 유니크 종결 수류탄인 이그나이트 10과 비슷한 위상을 자랑한다. A모드는 주변에 몰려오는 잡몹처리, B모드는 일반적인 좀비 모드에서는 도저히 쓸 수 없는 성능이지만 좀비 시나리오에서는 보스 딜링으로 사용이 가능하기에 이론상으로는 성능이 매우 좋은 수류탄. 다만 어려운 난이도로 갈 수록 헬스업의 중요성이 커지기에 서로 일장일단이 있다.
인플루언서 캡틴김수호는 리뷰를 진행하며 헬하운드보다 10배는 사기다.라는 평을 남겼다. 일반적으로 킬을 담당하는 주무기나 근접무기가 아닌 수류탄에 속하는 무기지만, 좀비 히어로 기준 킬 2위, 어시스트 2위로 이러한 평을 뒷받침하고 있다.
출시 초기 2차례에 걸쳐 상향을 받았다.
7/21(목) 카스온라인 정기점검 안내
산달폰 밸런스 수정.
- 각 모드 발동/전환/비활성 사이의 딜레이 시간 감소
- 투척 시 딜레이 시간 감소
- 투척 후 재사용까지의 딜레이 시간 감소
산달폰 다른 무기로 변경하면 게이지 소모 늦추는 문제 수정.
7/28(목) 카스온라인 패치 안내
산달폰 수치 수정
- 게이지 충전 속도 증가[13]
- 좀비 모드에서 최초 획득 시 게이지 수치 20에서 30으로 조정
- 좀비 시나리오 모드에서 최초 획득 시 게이지 수치 20에서 50으로 조정
- 좀비 시나리오 모드에서 각 모드 유지 시간 증가
- 좀비 시나리오 모드에서 진노의 일격 충전 게이지 조건을 50에서 25로 조정
감염체 일반 좀비 기준 대미지 | ||
공격 타입 | 기타 | |
수호의 빛 | 157 + 78 + 39 | |
심판의 빛 | 918 | |
진노의 일격 | 393 x 5 + 27650 |
시나리오 스티브 렉스 기준 대미지 | |
공격 타입 | 피해량 |
수호의 빛 | 200 |
심판의 빛 | 1525 |
진노의 일격 | 250 x 5 + 22500 |
2.2.1. 벨리알(P)
<colbgcolor=#000><colcolor=#ff00ff> 벨리알 Belial |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎과거 천계의 유물이였던, 타락한 마계의 무기. 주변 혹은 원거리의 적을 공격하거나 마계의 존재를 소환할 수 있다. ※ 에너지가 있는 경우 좌 클릭 시: <어둠의 수호> 활성화 우 클릭 시: <어둠의 심판> 활성화 ※ 활성화 상태에서 한 번 더 클릭 시 비활성화 ※ 조건 만족 시 <재장전> 버튼: <파멸의 일격> 사용 |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.40 | ||||||
가격 | $9,000 | |||||||
▶ 특수 기능 ※ 특수 기능: <어둠의 수호> 사용자 주변의 적을 탐지하여 전격을 발사한다. 이 전격은 피격 시 가까운 적에게 전이되어 연쇄 피해를 입힌다. 활성화 후 다른 무기와 함께 사용이 가능하며 에너지를 소모한다. ※ 특수 기능: <어둠의 심판> 에너지를 응축하여 조준 지점으로 발사한다. 활성화 후 다른 무기와 함께 사용이 가능하며 에너지를 소모한다. ※ 특수 기능: <파멸의 일격> 조준한 지점에 타천사를 소환하여 일격을 가한다. 소환진 생성 시 주변의 적들을 끌어모으고 범위 피해를 입힌다. ※ 일부 기능은 비 좀비 계열 모드에서 작동하지 않습니다. |
2024.4.4 패치로 무기 데이터가 추가되면서 유출이 확인되었으며, 동년 4.18에 정식 출시가 확정되었다.
이름의 유래는 솔로몬의 72악마 중 68번째 악마 벨리알.
기본 성능은 산달폰과 동일하나 에너지 보유량이 110으로 증가하였고 에너지 충전 속도도 6.6% 빨라졌다. 다만 활성화 시 게이지 소모 속도도 15% 증가하여 유지 시간 자체는 산달폰보다 짧다. 산달폰과 비교했을 때 산달폰은 100 에너지를 소모하는데 20초가 걸리지만 벨리알은 110 에너지를 소모하는데 19초가 걸린다. 또한, 실제 완충 속도도 산달폰이 15.5초, 벨리알이 16초로 벨리알이 약간 느리다.
어둠의 수호는 대미지가 5% 정도 증가하고, 연쇄 피해의 피해 경감율이 줄어들었는데 수호의 빛은 100% > 50% > 25% 순으로 절반씩 줄어드는 반면 벨리알은 100% > 75% > 56%로 1/4씩 줄어든다. 따라서 실전에선 5% ~ 38% 정도 보조딜이 향상 되었다고 볼 수 있다.
어둠의 심판은 데미지가 5% 증가하고 최대 사거리가 35m에서 40m로 증가하였지만, 사실상 없다고 봐도 무방한 기능이라 의미없는 상향이다.
파멸의 일격은 선딜레이가 진노의 일격에 비해 절반으로 줄었고[14], 데미지가 10% 정도 증가했다.
체감이 큰 것은 에너지 관리와 파멸의 일격인데 선딜레이가 대폭 감소하여 소환진을 보고 다른 유저들의 의해 흑영 또는 백영진극, 소울 헬릭스 등으로 킬을 빼았기는 경우가 많은 반면, 파멸의 일격은 선딜레이가 짧기 때문에 다른 유저가 먼저 포착한 것이 아니라면 킬을 빼앗길 확률이 대폭 낮아졌다. 또한, 에너지 소모 속도가 증가해 그만큼 파멸의 일격을 더 빨리 활성화 시킬 수 있다. 진노의 일격은 활성화 하는데 10초를 소모해야 하는 반면 파멸의 일격은 8.5초 만에 활성화 할 수 있다.
다만, 선딜레이가 감소한 부분이 완벽한 상위호환이라 보기엔 어려운데, 기존 진노의 일격은 딜레이 동안 좀비들을 추가로 더 빨아들이는 반면[15], 파멸의 일격은 정직하게 그 위치에 있던 좀비들만 빨아들이기 때문에 1대 다수전에서 몰이사냥 능력은 상대적으로 부족하다. 또한, 진노의 일격은 좀비를 잠시동안 묶어두어 사용자를 보호하거나 장전 시간을 확보하는 용도로 사용할 수 있는데[16], 파멸의 일격은 지속시간이 짧아 해당 용도로 사용하기엔 부적합하다.
종합적으로 방어력과 다수전에 중점을 둔 산달폰, 공격력과 소수전에 중점을 둔 벨리알로 나뉠 수 있겠으며, 여태까지 나온 색칠놀이 중 궁니르와 다크스타를 제외하면 가장 적은 성능차이를 보여준다.[17] 직전에 출시된 색칠무기인 둠 블래스터와 백영쌍부, 슈프림 센티넬이 원본 무기의 완벽한 상위호환으로 나온 것과는 다르게 산달폰과 상호호환 관계라고 볼 수 있다.
위는 일반 좀비히어로 모드에서의 평가이며, 새로 나온 리밸런스 모드에서는 벨리알이 확실한 우위를 점한다. 리밸런스 모드에선 기존의 사냥플레이가 아닌 여러명이 고지대에서 농성하는 명당플레이가 주가 되는데, 이런 상황에선 사주경계의 필요성이 줄어들고 킬을 뺏길 가능성이 높아진다. 일반적인 방법으로는 저지하기가 매우 힘든 분강숙 역시 파멸의 일격을 더 자주 발동시켜 폭딜로 저지력을 미세하기나마 높일 수 있다.[18] 따라서 일격의 발동 속도와 충전 속도가 빠르고 대미지가 높은 벨리알이 산달폰에 비해 유리하다.
좀비 시나리오에서도 산달폰과 대동소이하지만 어둠의 심판 공격력과 파멸의 일격의 더욱 빠른 폭딜 욱여넣기 덕분에 산달폰보다 더 좋다. 물론 아주 살짝 더 좋을 뿐이지 완전한 상위호환은 아니며, 산달폰과 마찬가지로 파츠 장착이 가능한 이그나이트 10과 경쟁하게 된다.
여담으로 무기 설명에도 산달폰은 사용자를 보호하는 것을 중심으로 서술된 반면, 벨리알은 적을 공격하는 것을 중심으로 서술되어 있다.
감염체 일반 좀비 기준 대미지 | ||
공격 타입 | 기타 | |
어둠의 수호 | 164 + 123 + 92 | |
어둠의 심판 | 962 | |
파멸의 일격 | 393 x 3 + 30450 |
시나리오 스티브 렉스 기준 대미지 | |
공격 타입 | 피해량 |
어둠의 수호 | 212 |
어둠의 심판 | 1650 |
파멸의 일격 | 250 x 3 + 24500 |
3. 에픽 에디션
3.1. 사이킥 사이저(E)
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffd700> 사이킥 사이저 Psychic Sizer |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎건스미스가 제작한 음파 병기 사이킥 하모니움의 커스터마이징 무기로, 소닉 에너지를 이용한 소닉 슛 공격과 전방위 공격인 소닉 펄스를 사용할 수 있으며, 특수한 커맨드를 조합하여 새롭고 강력한 잠재능력을 사용할 수 있다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.36 | ||||||
가격 | $7,000 | |||||||
A 일반모드 |
SS 좀비모드 |
S 시나리오모드 |
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대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
19 / 38 459 / 1395 1118 / 2610 94% 82% 66% 81% 19% 66% |
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▶ 특수 기능 ※ 타격 성공 시 크로스헤어에 알림 ※ 시나리오 모드에서 예비탄창 무제한 적용 ※ 특수 모드 : 소닉 펄스 우 클릭 시 12에너지를 소모하여 전방위 충격파 사용 ※특수 조합 : 프레스토 <소닉 슛> <소닉 펄스> <소닉 펄스>를 연속 입력 시 전방에 소닉웨이브를 발사, 자신과 소닉웨이브에 명중한 아군의 이동속도가 증가 ※특수 조합 : 아니마토 <소닉 펄스> <소닉 슛> <소닉 슛>을 연속 입력 시 전방에 소닉웨이브를 발사, 자신과 소닉웨이브에 명중한 아군의 체력이 일정량 회복 슬로우 해제 특수 조합 : 비고로소 <소닉 슛> <소닉 펄스> <소닉 슛>을 연속 입력 시 발동, 전방에 강력한 소닉웨이브를 발사하고 자신과 소닉웨이브에 명중한 아군의 크리티컬 확률이 6% 증가 ※ 특수 조합으로 획득한 효과는 좀비, 좀비 시나리오 모드에서만 적용 |
사이킥 하모니움에 이어 나온 피아노 무기. 다만 이쪽은 모티브가 신디사이저에 더 가깝다.
넉백 + 우클릭 중심의 범위효과를 펼치던 사이킥 하모니움이랑 다르게 경직 + 좌클릭 중심의 명중효과로 완전 상반되는 성능을 가졌다. 각종 특수기들의 버프 효과들도 모두 전방에 소닉웨이브를 발사하면서 적중한 아군에게만 적용되기 때문에 사용 난이도는 사이킥 하모니움에 비해 매우 어렵다.
사이킥 사이저를 오래 들고 있으면 하모니움과 마찬가지로 연주를 하며, 자신의 클래스가 <팝스타 아린>일 경우 흥얼대는 전용 보이스가 추가로 출력된다.
3.2. 기간틱 드릴(E)
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffd700> 기간틱 드릴 Gigantic Drill |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎매그넘 드릴의 커스터마이징 무기로, 50발의 4게이지 샷건 탄환을 쏟아내거나, 2차 모드의 거대 드릴을 이용하여 적을 꿰뚫고 분쇄한다. ※ 주무기로 장착되며 넉백 효과는 좀비 및 시나리오 모드에서만 적용됩니다. |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.31 | ||||||
가격 | $6,250 | |||||||
A 일반모드 |
S 좀비모드 |
S 시나리오모드 |
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대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
52 528 1156 100% 70% 80% 78% 10% 76% |
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▶ 특수 기능 ※ 타격 성공 시 크로스헤어 알림 ※ 시나리오 모드에서 예비탄창 무제한 ※ 특수 기능 <리버레이션>: <과충전> 단계에 진입 후 <마우스 왼쪽 버튼>과 <마우스 오른쪽 버튼>을 동시에 누르면 에너지를 방출하여 주변의 적을 탐지하고 움직임을 느리게 만든 후 강력한 드릴 공격을 시전한다. ※ 좀비 및 시나리오 모드에서 좀비를 죽인 공격 타입에 따라 일정량의 게이지가 추가로 증가합니다. |
사기충전 100 일반 좀비 숙주 대미지 비교
(+6)매그넘 드릴 A 모드 265 (624) B모드 1608 (3861)
기간틱 드릴 A 모드 635 (1512) B모드 2812 (6750) 리버레이션 1000/4000 (2400/9600)
기간틱 드릴의 특수기인 리버레이션은 좌,우를 동시에 클릭하면 게이지 75를 소모하여 7M의 범위로 원을 펼치며 전방위로 피해를 주고 슬로우를 걸며 드릴로 2차 타격을 한다.
A모드, B모드로 적 사살 시 게이지가 25 충전되며 리버레이션으로 적 사살 시 게이지가 50 충전된다.
B모드 중에 캔슬하고 리버레이션을 발동할 수 있어서 B모드 후 곧바로 리버레이션으로 추가 타격을 가할 수도 있다.
7월 28일 패치로 약간의 상향조정 되었다.
게이지 회복 속도와 무기 교체 딜레이 감소를 받았으며 패치 이후 약 10초 정도면 100이 충전된다. 이 교체 딜레이 감소로 인해 패스트 드로우가 가능해서 구입 후 바로 B모드 발동도 가능해졌고 장탄수 또한 35발에서 50발로 증가하였다.
여담으로 흑영쌍부처럼 일정 게이지가 되면 색상에 변화가 생기는데 무기를 버렸을 때도 게이지 유무에 따라 버려진 기간틱 드릴의 색깔이 다르다.
[1]
첫 출시때는 A모드는 연사도 약간 느렸고, 장탄수도 50발 이였으며, B모드(특수탄)는 들고 있지 않으면 탄이 모아지지도 않았다. 하지만 패치로 A모드 장탄수는 60발이 되었으며, 연사도 빨라졌다. 폭발 대미지나 오리지널 모드에선 대미지가 소폭 하향이지만, 거의 티는 안나는 정도이다. 그리고 퀀텀 디스럽터의 분산 횟수가 12회에서 10회로 감소한 대신 대미지가 올랐다. 지금은 넉백을 약간 감소 후 경직까지 들어간 상태여서 그냥 사기인 상태이다. 그나마 다행인건 땅에 버리면 특수탄이 안찬다.
[2]
산달폰을 활성화 시켜서 적들의 공격을 차단하고, 흑영쌍부의 콤비네이션 공격과 확인사살 퀀텀 디스럽터 공격으로 킬을 쓸어담은 다음에 산달폰의 궁극기가 차면 추가적인 킬까지 쓸어담는 방식이다. 그야말로 빈틈이 없는 방식이다. 여기에 영웅까지 선정되어 있다면 좀비는 인간을 이길 수 없다.
[3]
아바와 나베는 좀비에게 긁힌 자리에서 무적기가 발동하지만, 퀀텀은 순간이동을 통해 좀비로부터 멀어지기 때문에 위급 상황에 대처하기 더 유용하다.
[4]
81% > 84%
[5]
38% > 71%
[6]
34 > 26
[7]
312 > 262
[8]
3, 461, 1500 > 5, 825, 2625
[9]
20% / 80% > 11% / 69%
[10]
게이지 0에서 완충까지 17초에서 15초로 감소하였다. 속도로 치면 13% 증가.
[11]
사실 그렇게 큰 의미를 가지는 장점은 아니었으나, 후술할 상향 패치로 인해 선딜이 감소하면서 마우스 좌클릭을 광클하면 헬하운드와 다르게 진짜로 무한유지가 가능해지게 되었다.
[12]
일반 경직이 아닌 슬로우 판정이라 가니메데나 헤비좀비에도 대응이 가능하다. 단, 러윙은 방어하지 못하니 주의가 필요하다.
[13]
매 초 마다 6충전 > 매 초 마다 6.6충전
[14]
진노의 일격은 1.4초 / 파멸의 일격은 0.7초
[15]
특히, 움직임 패턴이 단순한 자동사냥(봇 포함) 좀비들에게 더 효과적이다.
[16]
보이드 어벤져와 슈프림 센티넬의 블랙홀과 유사한 기능
[17]
한국 서버에 출시되지 않은 아수라빙룡포는 제외
[18]
분강숙은 받는 피해가 어마어마하게 감소하기에 죽이려면 상당히 힘드나 일단 죽인다면 죽는 시간동안 분노 게이지가 줄어들며, 동시에 운 나쁘게 멀리서 부활한다면 동선낭비도 심해져 지속시간을 더 줄이는 등 죽이는 게 가능하다면 최대한 죽이는 게 좋다. 물론 운 나쁘게 헬게에 스폰된다면 그 헬게는 무조건 뚫리지만 적어도 손놓고 밀리다가 뚫리는 것보단 훨씬 나은 편.