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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:13:01

카와지리 코사쿠/죠죠 월드 오브 프라이드



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1. 소개2. 능력치3. 스킬 목록
3.1. Q - 스트레이 캣3.2. W - 살인충동3.3. E - 공기탄(중거리)
3.3.1. F - 공기탄(원거리)
3.4. R - 제 3의 폭탄
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리4.1.2. 특성트리
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 유리한 픽5.4. 불리한 픽

1. 소개

파일:Wop_char_Kawajiri.png 카와지리 코사쿠
으하하하하,돌아왔다!
초반부터 강한 화력으로 이득을 불려가는 캐릭터입니다.

2. 능력치

공식 스테이터스
파괴력 A ★★★★ 보조력 D
☆☆☆☆
스피드 D ☆☆☆☆
사거리 B ★★★☆☆ 철거력 D~B
★★☆☆
지속력 D ☆☆☆☆
무력화 D ☆☆☆☆ 난이도 B
★★★☆☆
성장성 C~A ★★★★
수치
(레벨 당 상승폭)
590 (+84) 3 (+0.3)
405 (+41) 3 (+0.36)
Pow 53 (+7) 공격 범위 240
Spd 231 공격 주기 1.25s
Def 10 (+1) 공격 속도 100 (+1)
Res 10 (+1) 능력 효율 100 (+1)

3. 스킬 목록

3.1. Q - 스트레이 캣

Q 스트레이 캣
파일:Wop_Skill_Kawajiri1.jpg 내 주변에 있는 적들을 전방으로 밀쳐내고 침묵 시키며 속박합니다.
대상 없음
코사쿠에게 있어 유일한 생존기 겸 제압기. 주위에 있는 적들을 코사쿠가 바라보는 방향으로 밀쳐내고 침묵 및 속박시킨다.

해당 스킬 덕분에 코사쿠는 근접전을 1회에 한해서 벗어날 수 있으며, 근접해오는 적들을 역으로 잡아낼수도 있다.
물론 직접 다가가서 밀쳐내는 공격적인 용도로도 쓸 수 있으며, 밀려나는 거리가 후술할 공기탄 2개를 전부 맞는 거리이기 때문에 큰 피해를 줄 수 있다.

3.2. W - 살인충동

W 살인충동
파일:Wop_Skill_Kawajiri2.jpg {{{#yellow 긍지(황금의 정신) 적용시 - 처치당 공격력 증가량이 2배가 됩니다.
시전 불가
코사쿠의 아이덴티티
자신이 직접 적을 죽일 때마다 공격력이 올라가는 지속효과이다. 코사쿠의 화력을 담당하는 스킬들이 대부분 이 "살인충동" 스택에 비례해 강력해지는 특징이 있다. 아이템 1개 이상분의 공격력을 가질 수 있지만, 본인이 죽을 경우 증가량의 절반을 잃어버리는 큰 위험성도 가지고 있다. 여러모로 하이리스크 하이리턴인 스킬.

이 때문에 라인전에서 CS만 꾸준히 챙기더라도 코사쿠는 5분이 채 지나지 않아 높은 공격력을 가질 수 있으며, 이 무시무시한 화력과 긴 사거리를 바탕으로 적 라이너를 끊임없이 괴롭힐 수 있다. EF평타를 맞을 경우 치명타만 제대로 터진다면 체력이 절반은 훅 날아갈 정도. 혹시 적 영웅을 죽이게 될 경우 코사쿠의 공격력은 스택의 3배만큼 상승하여 훨씬 더 무지막지한 스노우볼링을 굴릴 수 있게 된다. 코사쿠와 근거리 캐릭터가 싸울 경우 일단 라인전은 코사쿠가 압승하는것이 기본적인 전제.

레퀴엠이 적용될경우 만렙 기준으로 최대 공격력 증가량이 125까지 늘어나게 되며, 리워크 패치를 통해 본 스킬로 근거리 공기탄을 시전할 수 있게 되었다. 거기에 황금의 정신칠흑의 의지가 각각 추가되었는데, 전자의 경우는 공격력 증가량을 훨씬 높여주며 적 영웅을 공격할 때마다 중첩을 소모, 훨씬 큰 피해를 주는 물리 피해 트리 전용 효과가 생겼다. 역으로 후자는 정신 피해 트리를 살려주는 능력 효율 증폭 효과가 생겼다.

3.3. E - 공기탄(중거리)

E 공기탄(중거리)
파일:Wop_Skill_Kawajiri3.jpg 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 살인충동 중첩의 75%만큼 피해량이 증가합니다.
대상 없음
스킬 위주로 싸우는 코사쿠의 주력기. 최대 200의 피해를 2번에 걸쳐 주며 방어력과 저항력을 최대 30까지 낮출 수 있기에 탱커에게는 유효타를, 딜러에게는 치명타를 넣을 수 있게 도와준다. 즉발형이기 때문에 적이 대처하기 어려운것도 특징. 일반공격 위주로 빌드를 올린다 한들 높은 자체딜과 방어력 감소는 여전히 위력적이다. 특히 스트래이 캣으로 적이 밀려난 위치가 딱 공기탄을 둘 다 맞게 되는 거리이니, Q-E-F 콤보로 사용이 가능함을 알아두는게 좋다.

다만 단점이라면 스트래이 캣처럼 공기탄이 날아가는 방향이 정확히 코사쿠의 정면이라는 점. 이동 인공지능이 그렇게 매끄럽지 않은 게임 특성상 초보자는 자신이 원하는 방향대로 공기탄을 한번에 맞추는게 어려울 것이다. 그나마 맞추기 좋은 방법은 쏘고자 하는 대상에게 일반공격을 명령하는 것.

긍지(칠흑의 의지)가 적용될 경우 공기탄에 살인충동 중첩만큼의 피해량도 더해져서 어마무시한 공기탄의 딜을 내뿜을수 있다.

3.3.1. F - 공기탄(원거리)

F 공기탄(원거리)
파일:캡처_2019_12_12_20_32_21_420.png 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 살인충동 중첩의 75%만큼 피해량이 증가합니다.
대상 없음
E 스킬을 사용할 경우 해금되는 원거리용 공기탄. 위의 것과 성능은 동일하지만 조금 더 먼 위치에 피해를 준다는 차이점이 있다.

마찬가지로 긍지(칠흑의 의지)가 적용될 경우 공기탄에 살인충동 중첩만큼의 피해량도 더해져서 어마무시한 공기탄의 딜을 내뿜을수 있다.

3.4. R - 제 3의 폭탄

R 제 3의 폭탄
파일:Wop_Skill_Kawajiri4.jpg 1.75초간 집중한 후 일정 범위 내의 적들에게 살인충동 증가량에 비례한 피해를 줍니다. 거리가 멀수록 피해가 절반까지 감소합니다.
대상 없음
바이츠 더 더스트!
원작에서 주인공 일행을 몇번이고 죽인 코사쿠의 비장의 무기. 본 게임에서는 살인충동 스택에 비례한 광역 정신피해를 주는 스킬로 바뀌었으며, 레퀴엠이 적용된 125스택 기준으로 범위 내의 적들에게 1036이라는 정신나간 피해를 줄 수 있다. 다만 코사쿠에게서 멀어질수록 피해량이 떨어지는게 의외의 단점. 리워크 패치를 통해 집중이 취소될 때 마나와 쿨타임을 75%만큼 돌려받을 수 있게 되었다. 다만 거리 비례 피해 감소량이 절반에서 1/3으로 깎이게 되었다.

순전히 살인충동에 비례한 데미지이기 때문에 코사쿠가 승기를 잡으면 잡을수록 강해지고 불리하면 불리할수록 약해진다는 특징이 두드러진다. 한타에서 본 궁극기를 써야한다면 미리미리 살인충동 스택을 끝까지 쌓아놓자.

레퀴엠이 적용될경우 피해량 증가, 기절과 함께 준 피해의 25%만큼 체력을 회복하는데, 적 다수에게 적중시킬 경우 체력을 사실상 끝까지 회복할 수 있다. 특성이 강화될 경우 은신하기 때문에 시전 성공률이 증가한다.

4. 추천 아이템

공격형 아이템 (물리)
파일:spr_wop_수류탄.png 파일:spr_wop_거대보우건.png 파일:spr_wop_타커스의대검.png 파일:spr_wop_피묻은석가면.png
수류탄 거대 보우건 타커스의 대검 피묻은 석가면
공격형 아이템 (정신)
파일:spr_wop_전기의자.png 파일:spr_wop_시간폭탄.png 파일:spr_wop_스탠드구현의활과화살.png 파일:spr_wop_고압전선lv3.png
전기 의자 시간 폭탄 스탠드 구현의
활과 화살
고압 전선
생존 및 유틸형 아이템
파일:spr_wop_고양이풀.png 파일:spr_wop_잡지넣은가쿠란.png 파일:spr_wop_황금의회전의철구.png 파일:spr_wop_레퀴엠의화살.png
고양이 풀 잡지 넣은
가쿠란
황금의
회전의 철구
레퀴엠의 화살
시작 아이템
파일:spr_wop_잭나이프.png 파일:spr_wop_잭나이프.png 파일:spr_wop_만화원고.png 파일:spr_wop_핑크다크의소년.png
잭나이프 2, 만화원고 핑크 다크의 소년[1]



W의 스택을 올려 싸우는 물리 딜러와 E/F의 저항력 감소 효과를 노리는 정신 딜러로 나뉜다.
전자의 경우가 스노우볼링에 따른 기복이 큰 편이며, 난이도 또한 낮은 편이다.
후자의 경우는 E와 F를 둘 다 맞춘 뒤 액티브 아이템으로 마무리 하는 방식으로 싸우면 된다.

4.1. 운영 방식

코사쿠는 특유의 스택 공격력을 통해 끊임없이 스노우볼링을 굴리는 원거리 딜러이다.
안정성을 위해 정글러로 서는 경우도 있다.

4.1.1. 스킬트리

1선마 - W
2선마 - E
3선마 - Q

정신딜러 코사쿠의 경우 E를 먼저 올리지만 어느 쪽의 템트리이든 Q는 가장 마지막에 올린다.

4.1.2. 특성트리

특성 목록[2]
1티어 (Lv. 1~)
파일:spr_wop_atk2.png 파일:spr_wop_atkspd.png 파일:spr_wop_requiem.png
2티어 (Lv. 5~)
파일:spr_wop_smite.png 파일:spr_wop_void.png 파일:spr_wop_exp.png
3티어 (Lv. 10~)
파일:spr_wop_skill4.png 파일:spr_wop_grind.png 파일:spr_wop_ap.png
4티어 (Lv. 15~)
파일:spr_wop_focusing.png 파일:spr_wop_assassin.png 파일:spr_wop_drain2.png
5티어 (Lv. 20)
파일:spr_wop_skill2.png 파일:spr_wop_double.png 파일:spr_wop_cool.png

5. 평가

키라가 변장한 또다른 모습, 코사쿠이다.
맞출수록 위력이 높아지는 스킬과 죽일수록 강해지는 공격력으로 빠르게 스노우볼링을 굴리는 캐릭터이다.

5.1. 장점

5.2. 단점

5.3. 유리한 픽

5.4. 불리한 픽


[1] 정글러 한정 [2] 특성 3 모드 한정 [3] 1~2코어 이후로는 기아초가 맞아도 버틸 수 있지만, 그 전까지는 얻어맞는게 정설이다. [4] 이 경우 바이러스 캡슐을 쓰면 아군 유닛들도 피가 1이 되어 버리기 때문에 코사쿠에게 막타를 숟가락으로 떠먹여주는 꼴이 된다. [5] 근접 암살템트리 한정

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