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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:12:59

카오스 건담/캡슐파이터

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1. 카오스 건담
1.1. 무장1.2. 스킬구성1.3. 유닛설명1.4. 획득방법

1. 카오스 건담

파일:attachment/카오스 건담/7c.jpg

1.1. 무장


1. 빔사벨

2. 빔 라이플

3. 기동병장포드

4. 전탄발사 필살기

(변형후)

1. 호밍 미사일

4. 난무필

1.2. 스킬구성


베테랑 : 페이즈 시프트

에이스 : 리로드 업

1.3. 유닛설명

캡파 역사상 판넬 성능의 정점을 찍었던 기체.

빔사벨이야 빠속성 빔사벨이 다 그렇듯 칼부이동용...

빔 라이플이 반응, 대미지, 장탄수에서 전부 다 합격점이다. 특히 대미지가 높아서 이프리트의 개같은 방어력이 좀 낮은 묵유닛의 경우 뒷크리 한방 맞으면 반피가 빠질 정도... 찌가 맞아도 억 소리가 나는 무장.

기동병장포드 역시 상당히 좋은 무장으로 판넬류처럼 공격한다. 내구력은 좀 약한 편이지만 판넬의 공격범위가 굉장히 넓고(건파 타일을 깨버린다) 한발한발 매우 대미지도 강력해서 웬만한 묵기는 풀히트로 요단강 직전까지 몰고 갈수있는 수준.

MS상태일 때에는 전탄 발사형 필살기를 사용하는데 반응이 약간 느린 편이다. 적절한 예측사격과 역필용으로 사용하자.

MA로 변형하면 기동병장 포드에서 발사하는 호밍 미사일을 발사하는데 장탄수 3발에 상당히 긴 사거리와 강력한 추미 성능을 자랑한다. 대미지는 3발이라 그런지 약간 떨어지는 편으로 빔 라이플 1발 정도의 대미지가 들어간다. 호밍 미사일이라는 특성 상 빔 라이플 1발 정도의 대미지로도 부족하진 않다.

변형후에는 빔 클로를 사용하는 난무형 필살기가 되는데, 맞필을 당하면 변형 후 격투무장이 없는 카오스로서는 좀 난감하게 되므로 될 수 있으면 난무필은 어쩔 수 없을 때만 쓰자.

운용상의 난점이 약간 있는 편인데, 뉴 건담처럼 기동병장포드를 날려두면 변형이 불가능해지는 것이다. 호밍 미사일 3발은 이 기체의 핵심이므로 기동병장포드를 사용하기 전에 꼭 호밍 미사일은 전부 사용하도록 하자. 특히 호밍 미사일을 3발 다 발사하지 못하고 기동병장 포드를 사용해 버렸을 경우, 이후 기동병장포드의 리로드가 완료되어 변형한 후 장탄수가 부족한 호밍 미사일을 보면 허탈할 것이다.

이런 난점을 해결하기 위해선 빠른 리로드업 발동이 중요하다. 다행히 호밍 미사일 / 판넬 / 강력한 빔 라이플 등 빠른 SP 축적에 유리한 구성이므로 리로드업 띄우기는 그리 어렵지 않다.

문제는 전선이 교착된 상태에서 모든 무장을 쏟아붓고 필살기를 사용한 경우....

리업이 사라지면서 리로드가 저하된 상태에서 전선 교착으로 빔라이플 밖에 쓸 무장이 없다면 좀 갑갑해진다. 기동병장 포드의 리로드에는 항상 주의하고 리로드 업 스킬을 귀히 여길 것!

필살기를 아껴야 하므로 한번 썼을때 큰 효과를 볼 수 있도록 필살기 각성 스킬을 사용하는 것도 좋다.

현재 ABC방에서의 빠통령으로 통하는중. (정확히는 오류 수정이지만)직접적 상향 한번에[1] 간접적 상향을 두번이나 받았으며 [2] 기본 성능도 욕나오는 수준이었는데다가 상향까지 혼자 세번이나 먹었으니 빠통령을 안먹을래야 안먹을수가 없다. 묵찌빠 모든 속성에 대항이 가능하며 찌로도 잡기가 매우, 아니, 존나 힘들다 (...) 이번 10월 20일 판넬 밸런스 패치의 최고 승자중 하나로 불리는중. 얼마나 승자냐면 카오스는 다른 기체를 둘이나 등에 짊어지고 다닌다는 수준.

사실 빈말이 아니라, 700X5 타격을 하는 판넬 2개. 총 무장데미지 7천이다. 단일 무장데미지가 이것과 동급이거나 넘어선 무장은 캡파 역사상 알딤 하나 뿐이다(...) 게다가 판넬 투과가 불가능한 벽 너머 적에게 이걸 사용하면 벽을 못뚫고 6초를 버티다 파괴된다(...) 약한 판넬의 선두를 달리는 지온제 판넬은 1초도 못 버티고 우수수 터져나가며, 튼튼한 판넬의 선두주자로 불리는 프로비나 닉스비, 스리덤, 하이뉴 등의 판넬도 2초 버티면 용한 수준이니 다른 판넬의 내구도보다 최대 6배나 강한 수준이고, 이건 비비기로는 못 터뜨리는 수준의 내구도다. 게다가 판넬 정지 후 공격까지 타이밍에 대쉬로 회피하려고 해도 판넬 자체의 공격범위가 기체가 피격당할 경우 그 기체에서 두타일정도 멀찍이 떨어진 건파타일도 같이 박살내버릴 정도로 정말 말도 안되게 커서 단순 직선회피기동으로는 절대 못피했고, 일반 호밍이나 판넬처럼 곡선대쉬를 응용하여 사각으로 피하려고 해도 이 판넬은 다른 판넬과 다른 매커니즘이 적용되어 공격까지 생기는 빈틈동안 적이 도망갈 경우 도망간 적의 위치로 판넬 자체를 그자리에서 공중회전해서 공격하는 말도 안되는 기능까지 보유하고 있어서 피할 수가 없었다(...)[3]

사실상 판넬 붙으면 과장 하나도 없이 별짓을 해도 못피한다고 보면된다. 그리고 이런 흉악한 무장이 리업빨 받고 9초에 한번씩 날아온다.(...) 위의 강한 데미지+필중기에 가까운 성능때문에 발칸없는 b랭 이하 구기체 묵일 경우 이거 2개 붙으면 죽었다고 판단해도 될 정도였으며, 다른기체 2개 짊어지고 다닌다는 평가도 과장된 것이 하나도 없다. 캡파 판넬 역사상 성능의 정점을 찍었다. 다만 주의할 기체로 브레이브 같은 괴상망칙 넘사벽급 기체가 스토킹한다면 답이 없으니 주의

이후 거듭된 하향과 판넬하향덕분에 등장빈도수는 상당히 줄어들었다.

1.4. 획득방법


1. 뽑기

캡슐머신 59호 1600

2. 조합

키 유닛 : 아스트레이 골드 프레임 아마츠 미나

재료 : 아스트레이 블루 프레임, 블레이즈 자쿠 워리어, 가자우트

조합식은 상점에서 15000포인트에 구입할 수 있다.키유닛이 BR이란것을 제외하면 조합 재료 자체도 상당히 무난한 것도 장점(...인가?)




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[1] 초창기에 MS, MA상태의 체력 스탯이 각각 14.1, 15.0으로 서로 달랐는데, 이를 밸런스 패치로 수정하면서 MS 모드의 체력이 0.9 올랐다. 참고로 기커로 체력을 줄 때 체력 상승치가 커스텀 포인트당 0.6, 오커 포인트로는 0.3 [2] 페이즈 시프트의 실탄 방어력 상승과 제일 최근에 이루어진 판넬의 대폭 상향 [3] 대격변 패치 이후 모든 판넬류 무장이 슈퍼드라군화 되면서 15년 현재 이런 액션은 볼 수 없다.