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최근 수정 시각 : 2023-10-29 23:07:42

카멜롯의 그림자

{{{#white Shadows over camelot[1]}}}
파일:external/projectfandom.com/file_28.jpg 디자이너 Bruno Cathala
Serge Laget
발매사 Days of wonder
발매년 2005
인원 3 ~ 7명
(긱기준: 4-7인, 5-7인 추천)
플레이 시간 60 - 80분
연령 10세 이상
장르 테마게임
테마 모험 / 추리
/ 판타지 / 중세 / 신화
시스템 협력게임 / 연합게임
핸드관리 / 플레이어 탈락
셋 컬렉션
다양한 플레이어 능력
홈페이지 공식사이트 / 긱페이지

1. 소개2. 게임 플레이
2.1. 게임의 준비2.2. 게임의 진행2.3. 패배 조건2.4. 승리 조건2.5. 밀고
3. 퀘스트4. 수상 내역

1. 소개

티켓 투 라이드로 유명한 Days of wonder사가 제작한 중세 배경 협동 보드게임. 2005년 발매되어 프랑스 트릭트락도르상에서 3등에 선정되었으며 한국에서도 플레이 해본 사람들 사이에서 호평을 사고 있다. 2015년 현재 보드게임긱 평점은 7.2점,리뷰는 4,460개에 달한다.[2]

2. 게임 플레이

파일:external/www.deskovehry.com/shadows-over-camelot-09.jpg

최소 3명에서 최대 7명까지 플레이 가능하다. 주의할 점은 4명 이하로 플레이 할 시 클리어 난이도가 미칠듯이 높아진다는 점이다.

기본적으로 각각의 플레이어들은 아서왕과 원탁의 기사가 되어 카멜롯의 원탁에 12개의 검을 모으되, 흰 검이 검은 검보다 많게 하는 것이 목표이다. 모두 모았을 시 패배조건에 걸리지 않는다면 게임 클리어.(즉 게임오버 되기 전에 하얀 검과 검은 검을 합쳐 12개가 넘게 하되 검은 검이 7개를 넘지 않게하면 된다.) 턴이 지날수록 카멜롯을 향한 위협이 커지는데, 어떤 위협이 생길지 각각의 기사가 결정하는 방식이다. 이는 후술.

또,기사들 중에 배신자가 숨어있을 수 있다. 심지어 자신이 배신자인걸 모르는 경우도 있다![3] 배신자는 온갖 방법으로 들키지 않으면서 트롤링을 해서 기사들을 패배하게 만들면 혼자 승리한다. 안 그래도 클리어하기 어려운데 배신자의 트롤까지 겹친다면.......[주의] 배신자를 끝까지 찾아내지 못할 경우 하얀 검 두 개가 검은 검으로 바뀌어서 승리가 단숨에 패배로 바뀔 수 있으니 조심하자.

2.1. 게임의 준비

역할카드를 섞는다. 역할 카드에는 두종류가 있는데, 바로 7장의 Loyalty 카드와 1장의 Traitor 카드이다. 배신자 카드를 포함 해 인원수 + 1장의 카드를 섞어 나눠준다. 모두 자신의 카드를 확인한다. 3인플의 경우 8턴까지 역할카드를 보지 않는다. 이후 보드와 퀘스트를 배치하고, 각각 플레이 할 기사를 정하고, 멀린카드와 인원수 만큼의 일반카드를 합의 하에 나눠가지면 끝.

2.2. 게임의 진행

매 턴 각각의 기사는 두 가지 일을 반드시해야한다. 먼저 악의 세력 전진을 한가지 하고, 이후 영웅적 행동을 한가지 한다. 이 때 악의 세력 전진이란, 카멜롯의 기사들에게 불이익을 주고 카멜롯에 위협을 가져오는 일을 뜻한다. 즉,패배조건에 가까워 지는것.

악의 세력 전진
다음 중 한가지만을 골라서 실행한다. 검은 카드에는 일반카드와 특수카드가 있다. 특수카드에는 퀘스트 진행을 막고 기사들 모두에게 데미지를 주는 등 무시무시한 효과가 적혀있다. 일반카드는 퀘스트의 난이도를 올린다. 예를 들어 엑스칼리버 카드는 엑스칼리버를 점점 가라앉히게 되고 성배카드는 성배퀘스트에 막대한 피해를 준다. 전투 카드는 전투 퀘스트에 적을 쌓아둔다. 각 퀘스트의 검은 카드가 가득차면 퀘스트 실패로 처리되어 실패 페널티와 검은 칼을 받게 되며, 검은 카드가 모두 사라지고 해당 퀘스트는다시 시작된다. 이런식으로 계속 퀘스트를 실패하게 되면 게임오버가 되는 것. 단,랜슬롯,엑스칼리버,성배퀘스트는 실패 혹은 성공시 퀘스트가 사라지며 게임이 끝날 때 까지 재도전 기회가 없다. 각 퀘스트 실패 이후 엑스칼리버 침몰이나 성배 타락화 카드가 나오면 투석기가 추가된다.
카멜롯 앞마당에 투석기를 1기 추가한다. 12개가 가득차면 게임오버. 픽트족/색슨족 퀘스트를 실패하는 경우에도 매번 투석기가 다량 추가된다.
위의 것들을 실행하기 싫다면,자신의 체력을 1 깎는다. 겨우 1정도야...라고 생각 할 수 있지만, 이 게임을 클리어하는데는 엄청난 턴이 필요하고, 기사의 시작체력은 4밖에 안된다. 혹시나 1만 남겨두고 안전한 퀘스트만 하겠다고 생각하다 검은카드에서 모든 기사에게 데미지를 주는 카드를 뽑기라도 하면 그대로 게임 오버인 것이다.

영웅적 행동
말 그대로 영웅적인 행동들이다. 다음 중 한가지 행동만을 골라서 실행한다. 일부 기사들은 특수능력으로 다음 중 한가지 행동을 하고, 또 다른 영웅적 행동을 할 수 있다. 즉, 한 턴에 한 번 비용 없이 해당 영웅적 행동을 실행 가능하다. 어떤 행동이 비용없이 1회 가능한지는 기사마다 다르다. 단,이렇게 하더라도 한 턴에 같은 영웅적 행동을 두번 할 수는 없다. 영웅적 행동을 끝내는 순간 턴이 끝난다.
유용한 능력을 가진 하얀카드를 뽑는다. 모든 퀘스트는 카드로 이루어지기 때문에 카드를 모으고 떠나는게 가능하다.
먼저 원하는 만큼 전투카드를 내려놓는다. 전투카드에 적힌 숫자합이 8면체 주사위를 굴려 나온 숫자보다 크면 투석기를 하나 제거, 같거나 작으면 데미지를 1 입는다. 사실 카멜롯이 아니라 카멜롯 앞마당으로 이동해야 하지만 카멜롯에서 카멜롯 앞마당으로 가거나 카멜롯 앞마당에서 카멜롯으로 가는건 무료라서 상관 없다.
카멜롯은 위험한 상태라 이동하는데도 영웅적 행동이 필요하다. 단, 위에서 말했듯 카멜롯 앞마당과 카멜롯 사이 이동은 무료다.
퀘스트에 필요한 카드를 한장 내려둔다. 한턴에 한번씩 내려두며 모두 내려두면 성공, 그 전에 검은 카드가 가득차면 데미지를 입으며 실패. 주의할 점은 단독 전투퀘스트의 경우 퀘스트 장소를 떠나면 내려둔 하얀 카드가 모두 초기화 된다는 것. 게다가 검은 카드는 그대로다...... 전투 퀘스트의 경우 내려둔 전투카드가 검은 전투카드의 숫자 합보다 높아야 클리어다. 같거나 낮으면 퀘스트 실패.

*체력 회복하기
같은 카드 세장을 버리고 체력을 1 회복한다.

위의 일중 능력에 의해 비용이 무료인 행동을 제외하고는 하는 순간 턴이 끝난다.

2.3. 패배 조건

2.4. 승리 조건

칼 12개를 모으되 배신자 뒤집기 이후 검은칼이 6개 이하여야 한다.

2.5. 밀고

배신자로 의심되는 자를 고발한다. 기사당 한 번만 가능하며, 실패시 하얀 칼 하나가 검은 칼로 바뀐다. 성공하면 배신자는 커밍아웃 정체를 밝히고, 이후 배신자 뒤집기는 하지 않는다. 단, 이후에도 배신자의 승리조건은 그대로다.(즉,아직 배신자가 패배한건 아니다.) 물론 배신자는 게임 진행 중 한 번에 한해 일부러 엉뚱한 사람을 고발해서 하얀 칼 하나를 검을 칼로 바꿀 수도 있다.

3. 퀘스트

퀘스트는 반복퀘스트와 1회성 퀘스트로 나뉜다.

반복퀘스트
악의 세력 전진에서 픽트족이나 색슨족을 추가시키는 카드가 나오면, 카멜롯 양 옆 모서리에 각각의 피규어가 세워진다. 픽트/색슨족의 침입은 별도의 퀘스트로 분류된다. 각 침입에서 4 개의 피규어가 세워지면 해당 퀘스트는 실패하고 벌칙으로 검은 칼을 받는다. 퀘스트가 실패하기 전에 전투력 카드를 1,2,3,4,5를 순서대로 놓았다면 퀘스트는 성공하고, 그 구역의 모든 픽트/색슨족이 제거되며 보상으로 흰 칼을 받는다. 카멜롯의 맞은 편에 흑기사가 서있다. 이 퀘스트는 결투이므로 오직 한 명의 원탁의 기사만이 흑기사와 싸울 수 있다. 악의 세력의 전진에서 흑기사 카드를 뽑으면 흑기사 쪽에 카드가 놓여진다. 흑기사 카드를 놓을 때 전투력을 공개해서 놓으면 정보를 얻을 수 있고, 뒤집어서 놓을 경우 보상으로 흰 카드 한 장을 뽑는다. 원탁의 기사는 전투력 카드를 투페어로 놓아야한다. 어느 한 쪽의 카드패가 완성되면 결투가 진행되며 기사의 전투력이 흑기사보다 높으면 승리, 같거나 낮으면 패배한다. 이 때 배신자를 알 수 없도록 흑기사 카드는 섞은 후 공개한다.[7]

1회성 퀘스트
기사는 성배를, 악의 세력 덱에선 성배의 타락 카드를 내며 밀고 당기기를 한다. 양쪽 끝부터 성배, 타락 카드를 놓기 시작해서 한 세력이 반대쪽 끝에 도달하면 퀘스트는 끝난다. 성배와 타락카드가 부딪히면 상쇄돼서 서로 없어지고 그 칸은 빈 칸이 된다. 퀘스트를 성공하면 성배를 얻는다. 퀘스트를 실패하면 성배는 소실되어 두 번 다시 찾을 수 없게 된다. 퀘스트 종료후 타락 카드가 나오면 앞마당에 투석기를 1 기 추가한다. 이 퀘스트는 결투이므로 오직 한 명의 원탁의 기사만이 란슬롯과 싸울 수 있다. 악의 세력의 전진에서 란슬롯/용 카드를 뽑으면 란슬롯 쪽에 전투력 카드가 놓여진다. 이 때 전투력을 공개해서 놓으면 정보를 얻을 수 있고, 뒤집어서 놓을 경우 보상으로 흰 카드 한 장을 뽑는다. 란슬롯과의 전투에서 원탁의 기사는 전투력 카드를 풀하우스(같은 카드 3 장과 또다른 같은 카드 2장)로 놓아야한다. 어느 한 쪽의 카드패가 완성되면 결투가 진행되며 기사의 전투력이 란슬롯보다 높으면 승리, 같거나 낮으면 패배한다. 이 때 배신자를 알 수 없도록 란슬롯 카드는 섞은 후 공개한다. 결투에서 승리할 경우, 보상으로 란슬롯의 무구를 얻는다. 란슬롯의 전투력은 대개 흑기사보다 높다. 란슬롯과의 결투가 끝나면 판은 뒤집어지고, 용과의 결투가 시작된다. 악의 세력의 전진에서 란슬롯/용 카드를 뽑으면 용쪽에 전투력카드가 놓아진다. 이 때 전투력을 공개해서 놓으면 정보를 얻을 수 있고, 뒤집어서 놓을 경우 보상으로 흰 카드 한 장을 뽑는다. 용과의 전투에서 원탁의 기사는 전투력 카드를 트리플 3 더미로 놓아야한다. 용의 전투력은 란슬롯보다 높다. 호수의 여인을 찾아가면 호수 한가운데에 엑스칼리버가 놓여져있다. 기사는 핸드의 카드를 보이지않게 버림으로 엑스칼리버를 한 칸 앞으로 당겨올 수 있다. 기사가 있는 땅까지 엑스칼리버가 도달하면 기사는 보상으로 엑스칼리버를 얻는다. 악의 세력의 전진에서 엑스칼리버 카드가 나오면 엑스칼리버는 뒤로 한 칸 이동하며 끝까지 이동할 경우 엑스칼리버는 호수에 빠져 영영 찾을 수 없게된다. 퀘스트가 끝나면 판은 뒤집어지고 이후 악의 세력의 전진에서 엑스칼리버를 뽑으면 앞마당에 투석기 1 기를 놓는다.

4. 수상 내역

2005년 올해의 게임상 - Tric Trac de bronze (3등상) 2006년 2007년
[1] 카멜롯의 그림자, 카멜롯에 드리운 그림자 등으로 번역된다. [2] 참고로 황혼의 투쟁 이전까지 가장 많이 팔린 보드게임 푸에르토 리코의 평점이 8.1점,한국에서 엄청난 인기를 끈 뱅!의 평점이 6.6점이다. [3] 3인 플레이 특수룰 때문에 그렇다. [주의] 주의할 점은 배신자는 결코 자신의 정체를 드러내서는 안되고, 자신이 배신자임을 스스로 밝히는 것은 명백한 에러플임을 명심하자. [5] 흰 칼이 8개든 80개든 검은 칼 7개면 진다. [6] 아니라면 어차피 지니까 [7] 배신자가 일부러 카드를 이상하게 놓는 트롤링을 했을 경우, 섞지 않으면 누가 배신자인지 알 수 있기 때문이다. [8] 해석하자면 전문가를 위한 게임 상이다. [9] 2005년 발매인데 왜 2006년 올해의 게임상인 이유는 원래 발매일과 상관 없기 때문. [10] 단, 올해의 게임상 메인을 차지한건 아니고 판타지 배경 게임을 위한 특별상이다.

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