mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2022-09-25 00:04:14

칠드런 오브 몰타/등장인물

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 칠드런 오브 몰타
1. 개요2. 플레이어블
2.1. 존(John) 전사2.2. 린다(Linda) 궁수2.3. 케빈(Kevin) 암살자2.4. 마크(Mark) 수도사2.5. 루시(Lucy) 화염술사2.6. 조이(Joey) 브롤러2.7. 에이판(Apan) 치유사
3. 논 플레이어블
3.1. 마가렛(Margaret)3.2. 메리(Mary)3.3. 벤(Ben)3.4. 호프(Hope)

1. 개요

플레이어블 캐릭터는 아버지 존, 장녀 린다, 차남 케빈, 장남 마크, 차녀 루시, 그리고 조카 조이와 나중에 추가된 캐릭터 에이판, DLC 캐릭터인 Yajouj'Majouj로 구성된다.

XP를 모아 스킬 포인트를 모으면 능력치 증가나 룬 능력 추가 같은 옵션이 추가되며, 각 캐릭터마다 일정 스킬포인트를 소모할 때마다 플레이어블 캐릭터 전체의 능력치가 올라간다. 또한 챕터 1-2부터는 각 캐릭터들을 플레이할 때마다 일정 확률로 오염 디버프가 생성되어 일정 기간동안 최대 체력이 깎이게 된다.[1] 따라서 가능하면 모든 캐릭터들을 골고루 육성하는 것을 권장한다.

2. 플레이어블

2.1. 존(John) 전사

파일:John_Render.webp 파일:John.webp
헌신적인 아버지이자 현명한 전사인 존은 가족과 가정의 빈틈없는 수호자로, 어떤 위협이든 문제가 되기도 전에 대응할 준비를 하고 있다.

그는 젊었을 때 북부에서 검술을 배웠으며, 그곳에서 고블린 습격과 강도에 맞서는 전투 부대에 선발되어 소규모 전투에 여러 번 참여했다. 그때, 한 북부 시골 소녀를 고블린으로부터 구해 주었고 그녀와 사랑에 빠지게 되었다. 그들은 옛 바라헛에 있는 보리수 아래에서 서로의 손을 잡고 결혼해 그곳에서 가정을 꾸렸다. 그즈음 그들의 첫 두 아이인 린다와 마크가 태어났다.

하지만 바라헛의 지도자, 부쉬라가 사람들을 감시하고 억압하기 시작하자 그들의 삶도 힘들어졌고 존과 가족들은 북부를 떠나 아버지의 땅으로 향할 수밖에 없었다.

수년 후, 어머니인 마가렛이 오래전 사라진 아버지 아담이 아직 살아 있을지도 모른다는 단서와 징후를 발견하였고 존은 캘디포 동굴로 아담을 찾으러 떠났다. 몇 주 동안 동굴을 헤맸지만, 그가 찾은 것은 가보인 그의 검뿐이었다.

요즘 그는 고블린으로부터 남부 국경을 통과하는 카라반을 보호하는 일을 하고 있으며, 몰타 주변의 위험한 땅을 여행하는 사람들에게 이름이 널리 알려졌다.
검과 방패로 싸우는 전투의 달인이며, 무엇도 가족을 지키려는 아버지를 막을 수는 없습니다. 자신의 아버지로부터 받은 오래된 검과 형 벤이 선물한 방패의 무게 때문에 속도는 느리지만, 넓은 범위를 강한 힘으로 벨 수 있습니다.
베르그송 가문의 가장이자 벤의 이복 동생.

튜토리얼부터 사용가능한 첫 플레이어블 캐릭터로, 무난한 근접공격 범위를 지녔고 스태미너를 소모하면서 적의 공격을 방패로 막아내어 근접 반격피해를 가할 수 있다. 방패를 사용하기 때문인지 모면은 한번만 사용 가능하다.

검과 방패를 들고 있는 전형적인 전사 캐릭터지만 플레이 난이도가 높은 편이다. 방패를 들고 있는 탱커라는 이미지와는 다르게 방어가 생각보다 튼튼한 편이 아니라서 치고 막고 빠지기를 반복해야 한다.
그래도 챕터 2에 진입할 때 쯤이면 스태미너를 늘리는 스킬을 찍을 수 있고, 1회밖에 안 되는 모면도 마크의 레벨을 올려서 2회까지 늘릴 수 있기 때문에 숙련되면 큰 피해 없이 근접전투를 수행할 수 있다.

레벨20에 가족구성원의 체력이 자동회복되는 패시브가 열리기때문에 제일 먼저 20레벨을 찍어주는게 편하다.
근접캐릭터지만 광역기가 상당히 괜찮은 편이라 몰이사냥도 나쁘지 않고 기본 공격도 공격반경이 넓어 운용하기 쉽다.
다만 일반 광역기 말고 방패방어시 활성화되는 방패돌진은 차징이 필요한데 이 게임의 몬스터 특성상 이속이 빨라 제대로 써먹기 힘들다. 분노게이지 충전시 활성화효과는 무적인데 이 또한 단순하고 강력하다.

존의 장점
- 조이 다음으로 모든 캐릭터의 체력이 두 번째로 높으며 이는 마크와 같은 수치.
- 존의 기본 공격은 적절한 속도와 범위를 가지고 있음.
- 가드를 올려 피해를 무효화할 수 있음.
- 가드와 동시에 공격 가능.
- 1렙 스킬 가시 방패 업그레이드를 마치면 가드를 올린 동안 피해를 반사함.
- 1렙 스킬 하늘의 습격은 안전한 거리에서 큰 주문형 광역 피해를 제공함.
- 하늘의 습격은 기본적으로 적의 머리 위로 떨어지기 때문에 조준이 필요없음.
- 가드를 유지 중 방패 찍기와 방패 돌진 스킬을 쓸 수 있어 게임에서 가장 많은 액티브 스킬을 보유하고 있음.
- 방패 찍기와 방패 돌진은 뛰어난 군중 통제 및 접근 금지 도구.
- 존의 수호자의 분노는 무적효과가 있어서 보스전에서 굉장히 강력함.
- 레벨에 따른 패시브 스킬로 다른 캐릭터의 최대 체력을 증가시키고 체력 재생을 제공함.

존의 단점
- 기본 공격 데미지가 평균 이하.
- 기동력이 낮고 모면이 한 번밖에 없음. 마크의 20렙 패시브로 2개로 높일 수 있긴 함.
- 하늘의 습격은 재사용 대기시간이 매우 긺.
- 존의 스태미나는 적들의 공격을 연속적으로 방어할 때 매우 빠르게 소모됨.
- 위의 문제로 가드는 적재적소에 순간적으로 사용하는 도구고 평상 시에는 히트앤런 플레이를 해야 함.
- 존은 유물, 은총 및 부적 의존도가 높은 편. 좋게 말하면 템빨을 잘 받는다고 할 수도 있겠음.


- 근접캐릭이지만 히트앤런을 하다가 모면이나 가드를 순간적으로 섞어주면서 싸우기
- 보스전에서는 패턴을 잘 분석해서 가드가 터지지 않도록 스태미너를 조절하면서 싸우기.
- 모면이 하나 뿐이기 때문에 치고 빠지는데 이속이 매우 중요함. 아예 모면을 못 쓰면서 이속이 빨라지는 부적도 고려해봄직 함.

2.2. 린다(Linda) 궁수

파일:Linda_Render.webp 파일:Linda.webp
린다의 삶에서 모든 희망과 꿈은 한 가지로 표현할 수 있다. 바로 음악이다.

그녀는 어린 시절을 활기찬 축하연과 축제로 유명한 옛 바라헛에서 보냈다. 처음 포도 축제에 갔을 때 거리 악사의 연주에 넋을 빼앗겨 엄마 메리와 동생 마크도 잊은 채 인파를 뚫고 그를 쫓아갔다. 가족을 잃어버린 것을 깨닫고 그녀가 울기 시작하자, 악사는 그녀를 진정시키기 위해 자신의 바이올린을 가지고 놀 수 있도록 건네주었다.
메리가 발견했을 때 그녀는 자신의 첫 곡을 완성하고 있었다. 열정과 재능에 놀란 악사는 음악가가 되는 첫발을 내딛은 기념으로 그녀에게 바이올린을 선물로 주었다.

또 한 번은 가족이 바라헛을 떠나 지금의 집으로 온 후, 아버지 존이 그녀에게 다른 종류의 활을 가르쳤다. 그녀는 궁술과 바이올린 연주가 묘하게 비슷하다는 점을 찾아냈다. 그렇지 않았다면 마가렛이 말한 대로 활도, 바이올린도 잡지 않았을 것이다.

린다의 음악에 대한 사랑은 매우 커서 베르그송 가족의 집에서 그녀의 연주가 들리지 않는 밤이 없다.
남매 중 첫째인 그녀는 빈틈이 없으며 집중력이 높습니다. 바이올린 활처럼 활을 빠르고 섬세하게 다룹니다. 매우 예리하여 필요한 경우 걸으면서 화살을 쏠 수 있습니다.
존의 장녀이자 마크의 쌍둥이 누나.
몰타 산이 오염되기 시작하자 가문의 유지를 이어받기로 결심하며 튜토리얼이 시작하자마자 합류한다.[2]

이동하면서 활을 쏠 시 스태미나가 줄어들고 회피 게이지는 2칸이다. 원거리 캐릭이면서 운용난이도는 높은편이다.
광역기가 있긴하나 범위가 너무 작고 회피나 방어관련 기술이 딱히 없다. 화살도 기본적으로 관통이 아니고.(나중에 룬이 개방되면 관통효과 룬이 있긴하다) 그러나 분노스킬이 뛰어난데 분노게이지 충전후 발동되는 모드는 치명확률,이속 대폭 상승, 미친 반경과 데미지의 지속형 광역기가 특징이다. 원거리 캐릭터 특성상 나에게 붙기전에 녹여야하는데 맘잡고 데미지를 올리려면 20레벨 이상을 찍어야 가능해진다.

린다의 장점
- 활을 쏘면서 움직일 수 있음. 스테니마를 소모함.
- 높은 이동 속도와 회피 범위로 뛰어난 기동성.
- 화살은 전체 화면으로 이동하여 효과적으로 화면 밖의 적을 공격할 수 있음.
- 폭발적인 크레센도는 거의 모든 범위의 적을 공격할 수 있는 강력한 범위 피해를 제공합니다.
- 폭발적인 크레센도는 쿨타임이 상당히 짧은 편.
- 조화의 찍기는 근접형 적에게 사용할 수 있는 훌륭한 군중 제어 능력.
- 내면의 리듬과 수호자의 분노의 시너지로 보스를 빠르게 녹일 수 있음.
- 패시브 효과로 다른 캐릭터의 이동 속도를 증가시킬 수 있음.

린다의 단점
- 낮은 체력.
- 스테미나 관리가 중요함. 스테미나를 완전히 소모하면 게이지가 완전히 채워질 때까지 움직이거나 쏠 수가 없음.
- 기본 공격은 룬 없이는 한 번에 하나의 적밖에 공격할 수 없음. 가끔 몹이 겹쳐서 광역처럼 들어갈 때가 있긴 함.
- 밀폐된 공간에서 적에게 둘러싸여 있는 상황에 매우 취약함.
- 움직임이 빠른 적을 공격하는 데 어려움을 겪을 수 있음.
- 내면의 리듬은 적을 피하기 위해 끊임없이 움직여야 하기 때문에 솔플에서는 써먹기 어려움.


- 4렙을 넘어가기 전에 합창을 2렙 정도까지는 올려주는 것이 좋음. 연사력이 달라짐.
- 좁은 길목으로 유도해 폭발적인 크레센도로 광역딜. 함정도 최대한 역이용해서 부족한 광역딜을 메꾸기.
- 다수의 적을 상대로 모면에 너무 의지하지 말고 맵을 넓게 쓰며 시간을 두고 천천히 잡기.
- 이동하면서 공격키를 연타하면 공격이 캔슬되면서 활을 2배이상 빠른 속도로 쏠 수 있게 되면서 캐릭터의 단점이 거의 모두 상쇄 되면서 캐릭터 난이도가 급감한다.

2.3. 케빈(Kevin) 암살자

파일:Kevin_Render.webp 파일:Kevin.webp
존과 메리의 작은 아들로, 가장 용감하고 날쌥니다. 단검을 다루는 솜씨가 능숙하며, 전투에 몰두하면 그림자만 보일 정도로 속도가 빨라집니다.
존의 둘째 아들로 챕터1-1 진행 중 합류. 단검을 사용한다. 적을 공격할 때마다 기동력이 쌓여 공속과 이동속도가 빨라지며 회피 게이지는 3칸이다.

빠른 공격속도와 은신,회피가 특징이다. 광역기가 있긴하나 자신을 주변으로 표창?을 방사형으로 던지는데 이게 빈틈이 많아서 썩 좋진 않다. 은신시 발동되는 평타나 광역기는 좋으나 은신은 쿨다운이 있어서 자주 쓰긴 힘들다.
하지만 회피나 치명을 올려주는 스킬도 있고 평타공속이 매우 빨라서 보스를 순식간에 녹이기는 어렵지 않다.분노스킬 발동시 공속이 엄청나게 빨라짐.

케빈의 장점
- 매우 기동력이 좋음. 혼자 모면을 3회까지 씀.
- DPS 포텐이 캐릭터들 중 가장 높음.
- 칼날 연사는 적에게 둘러 쌓였을 때 효과적.
- 그림자 망토는 공수 양면에서 효과적.
- 보스가 아닌 적들은 케빈이 은폐하면 공격을 멈추기 때문에 도망쳐야 할 때 매우 유용.
- 체력이 50% 미만인 적을 공격하면 일정 확률로 즉시 죽임.
- 그림자 춤과 수호자의 분노 시너지로 보스를 쉽게 잡을 수 있음.

케빈의 단점
- 낮은 체력.
- 기본공격의 범위가 좁고 짧음.
- 케빈의 기본 공격 속도는 최대 광란 스택을 얻을 때까지 다소 느림.
- 컨트롤 숙련도가 높아 마스터하기 어려움.
- 숙련도가 낮으면 공격할 때 헛방을 엄청나게 쳐댐.
- 게임 후반부부터나 강력해져서 초중반에 쓰기가 어려움.


- 몹 무리를 만났을 땐 가장 외곽의 적을 한 대 치고 무빙, 무빙 후에 한 대 치기 등 짠딜로 광란 스택을 차분히 쌓기.
- 광란 스택이 쌓인 후에는 무빙과 때리기의 템포를 올리면서 순간적인 1대1 상황에서는 연타로 몹을 하나씩 빠르게 잡아내기
- 칼날 연사를 잘 활용하기. 위급 시 그림자 망토로 위치를 재정비 후 가장 까다로운 적부터 끊기.

2.4. 마크(Mark) 수도사

파일:Mark_Render.webp 파일:Mark.webp
존과 메리의 장남으로, 평생을 육체와 정신의 균형을 맞추는 데 헌신했습니다. 그의 끊임없고, 세심하게 계획된 집중적인 킥과 펀치는 전투보다 의식에서 추는 춤처럼 보입니다.
존의 첫째 아들로 챕터 1-2 진행 중 합류. 적을 공격할 때마다 아머 포인트가 쌓이며 피격 시 체력 대신 아머 포인트가 소모된다.

애매한 성능의 캐릭터. 평타로 아머포인트를 쌓으면 방어력이 엄청 올라가고 아머포인트로 자기중심 광역기를 발동가능한데 이 아머포인트 쌓기가 쉽지않다. 아머포인트는 몹에 피격당하면 깎이기 때문에 다수의 몹을 사냥하기는 애매한 캐릭터. 다만 1:1상황은 좋지만 게임특성상 1:1 상황이 거의 없다. 타격포인트도 좁은편이라 특수기인 채찍질로 다수의 몹을 한곳에 몰아서 평타로 잡는 방식. 분노시 평타에서 매우 넓고 큰 장풍이 추가된다.

마크의 장점
- 정확한 에임 후에 공격하면 적에게 공격하면서 순간이동을 함. 공수양면에서 유용함.
- 1렙 특성 아트만의 장벽으로 받는 피해를 크게 줄일 수 있음.
- 8렙 특성 선으로 연쇄 처치 시 크리티컬 확률을 높게 가져갈 수 있음.
- 징벌의 채찍은 범위가 넓고 적들을 마크 바로 앞으로 모두 모으면서 동시에 스턴을 먹이는 매우 좋은 기술.
- 소용돌이치는 지팡이는 적에게 둘러싸여 있을 때 순간적으로 여유 공간을 만들어줌.
- 14렙 특성 숙청으로 부정적 효과를 가진 적들에게 크리티컬 확률을 높게 가져갈 수 있음.
- 패시브 효과로 다른 캐릭터의 모면 최대치를 증가시킬 수 있음.

마크의 단점
- 게임 내 모든 캐릭터 중 가장 낮은 공격 범위.
- 가끔씩 순간이동공격인데도 공격이 헛치곤 함. 꼭 난전 상황에서 저러다 한 대 쳐맞게 됨.
- 징벌의 채찍 선딜이 너무 길어서 그 틈에 맞는 경우가 있고, 부채꼴이 넓진 않아서 어떤 적들은 옆으로 걸어가서 회피할 수 있음.
- 중후반부에 강력한 편이라 초중반엔 약하다고 느껴질 수 있음.
- 같은 맥락에서 중후반부 높은 크리티컬 확률에 데미지 포텐을 크게 의존함.


- 순간이동으로 붙어서 때리고 도망, 적들의 공격이 헛치면 다시 붙어서 때리는 히트앤런으로 풀어나가기
- 공격범위가 너무 좁아서 바로 앞에 있는 적도 각도가 조금만 틀어지면 헛치기도 함. 주의할 것.
- 수호자의 분노가 굉장히 화끈함. 잘 써먹으면 좋음.

2.5. 루시(Lucy) 화염술사

파일:Lucy_Render.webp 파일:Lucy.webp
아직 태어나지 않은 아기를 제외하면 메리와 존의 막내입니다. 마법에 뛰어난 재능을 보이며, 가장 장난기도 많습니다. 그녀에게 전투는 손바닥에 흐르는 불을 가지고 노는 게임에 불과합니다.
존의 둘째 딸로 챕터1 진행 도중 합류. 마나를 소모하며, 움직이면서 공격하지 못하는 대신 제자리에서 연사력이 좋은 파이어볼을 난사한다.

매우 밸런스가 좋은 원거리 캐릭터. 8초마다 최대 3개까지 리필되는 무적 보호막도 있고 원거리 평타도 훌륭하며 특수기인 사이클론은 다수의 몹을 끌어들여 다단히트하기에 운영하기 편하다. 거기에 나대신 잠시 몹의 주의를 끌어줄 미끼까지 소환가능. 거기에 분노시 높은 체력의 임시방어막이 생기면서 평타는 불광선, 특수기는 쿨타임 없는 자기기준 광역기로 바뀌는데 이것또한 쓸만하다. 방어적인 스킬도 좋은 성능이고 특수기도 몰이사냥에 최적화돼있어 운용하기 편한 캐릭터.

루시의 장점
- 말뚝딜 시 매우 빠른 공격 속도로 DPS가 높음.
- 기본 공격 시 측면 강타라는 보조 공격 화염구를 생성함.
- 게임에서 가장 빠르고 최고의 회피를 가지고 있습니다. 번쩍하면서 도망감.
- 사이클론은 특히 좁은 길에서 여러 적을 공격할 수 있는 강력한 군중 제어 능력.
- 사이클론은 재사용 대기시간이 없기 때문에 마나가 따라주는 한 난사 가능.
- 게임에서 최고의 방어 능력 중 하나인 보호 결계를 1렙 특성으로 가지고 있음.
- 다른 캐릭터를 복제하는 미끼로 상대방의 주의를 분산시킬 수 있습니다.
- 수호자의 분노는 많은 피해를 입히는 동시에 루시를 더욱 단단하게 만듦.
- 패시브 능력으로 던전 입장 시 다른 캐릭터에게 보석을 제공함.

루시의 단점
- 게임에서 가장 낮은 체력, 보호 결계가 없는 경우 끔살당할 수 있음.
- 린다와 달리 공격과 무빙을 동시에 할 수 없음.
- 기본 공격이 린다의 화살보다 짧아서 화면 밖의 적을 공격할 수 없음.
- 솔플에선 미끼를 사용해야지만 효과적으로 딜링이 가능.
- 사이클론은 마나를 많이 소모하기 때문에 다시 채우는 데 상당한 시간이 걸림.
- 이 때문에 마나가 부족하고 적들에게 둘러싸여 있으면 매우 위험함.


- 미끼 정도까지만 업글하면 미끼를 던지고 미끼를 향해 공격을 퍼부어 적들을 쉽게 잡아낼 수 있음.
- 미끼 업글 전에는 사이클론을 잘 써야 생존 가능.

2.6. 조이(Joey) 브롤러

파일:Joey_Render.webp 파일:Joey.webp
벤의 외아들로, 그의 등장은 베르그송 가족을 놀라게 만들었습니다. 강하고, 남을 배려하며, 감성적입니다. 속도가 빠르진 않지만, 망치 한 방으로 적의 무리를 흩어 놓을 수 있습니다.
가문의 조카로, 벤의 숨겨진 아들. 챕터1 완료 후 합류. 높은 피통과 높은 공격력, 그리고 넓은 범위가 특징이다.

버서커 느낌의 캐릭터이다. 체력이 높고 기본 평타의 사정거리 및 범위가 넓어서 몰이사냥도 무난하고 피격당했을때 데미지가 증가하는 스킬때문에 근거리캐릭중 가장 운용하기 편하다. 특수기는 자기앞 넓은 범위의 단타 광역기. 분노기는 공속이 빨라지는데 무난하다.

조이의 장점
- 게임에서 가장 높은 체력.
- 공격 한 방 한 방이 범위가 넓고 매우 강력함.
- 복수와 강철같은 의지는 체력을 대가로 더 많은 피해를 입힐 수 있게 함.
- 강타와 회오리 바람은 매우 강력한 범위 공격.
- 강력한 모면은 공격적으로 사용할 수 있고 적과의 거리를 쉽게 좁힐 수 있기 때문에 게임 운영 핵심.
- 패시브 효과로 다른 캐릭터의 분노 획득 속도 및 수호자의 분노 지속 시간을 증가시킬 수 있음.

조이의 단점
- 게임에서 가장 느리고 덩치가 큰 캐릭터로 적들에게 손쉬운 표적지.
- 공격 선후딜이 너무 느려서 빠른 적을 공격하기 어려움. 동시에 툭하면 쳐맞음.
- 존과 같은 방어 능력이 부족하여 높은 피해량에도 불구하고 너무 무모하게 플레이하면 실제로 매우 빠르게 눕게 됨.
- 다른 가족 구성원의 패시브 효과에 의존도가 높은 편. 쉽게 말해 후반 왕귀형 캐릭.


- 자잘한 공격은 일부러 맞아줄 때도 있겠으나 기본적으로 일부러 맞아줄 필요는 없음.
- 체력이 깎일 수록 딜은 쎄지나, 그건 보너스 정도로 생각하고 얘도 어쨋든 히트앤런을 하려고 하는 것이 좋음.
- 회오리바람은 업글을 해야 쓸만 해짐.

2.7. 에이판(Apan) 치유사

파일:Apan_Render.webp
아스바 부족의 최고 치유사이자 용감한 전사이다. 아픈 사람을 치유하는 것만큼 육척봉으로 싸우는 실력도 뛰어나다. 항상 침착하고 집중력이 높다. 직접적이고 정확한 공격이든, 광범위하고 빈틈없는 공격이든 그녀의 지팡이 공격을 버텨낼 수 있는 적은 거의 없다.
저 멀리 북쪽 땅에서 찾아온 아스바 부족장의 아내이다. 챕터 2-2 완료 후에 합류한다. 적들을 둔화시키는 능력이 특징이며, 협력 플레이에선 동료에게 방패도 제공해줄 수 있다.

임시방패라는 스킬이 특징인데 평타공격이나 기타 특정 조건을 맞추면 확률적으로 임시방패가 생성된다. 기본 평타는 부채모양으로 중거리 장풍을 날리는데 범위가 넓은편이다. 특수기는 일반공격이 넓은 부채꼴 범위, 차징시 데미지가 증가하지만 범위가 점점 줄어들어 풀차징시 자기전방 직선으로 범위가 줄어든다. 또한 특수기에 몬스터 둔화효과가 붙어있음. 평타공격은 나쁘지 않고 넓은 범위때문에 사냥시 편하긴한데 이 캐릭터의 단점은 큰 한방이 없다. 특수기도 데미지가 그냥저냥이고 분노스킬은 높은 체력의 임시방패가 생기는건데 이또한 한방스킬이 없으니 활용하기 힘들다. 유일하게 치유스킬이 있긴하다.

에이판의 강점
- 공격 범위가 전방으로 매우 넓으며 청천벽력으로 적들을 궁지에 몰아넣을 수 있습니다.
- 아스바 청천벽력은 범위와 속도가 크며 넉백과 슬로우를 모두 처리하여 적 무리에 매우 효과적.
- 청천벽력을 홀드에서 사용하면 속도가 느려지지만 피해가 크게 향상됨.
- 마법의 상형문자는 그녀 주변의 적당한 반경을 커버함.
- 치유의 상형문자 업그레이드를 통해 에이판은 스스로를 치유할 수 있음.
- 그녀의 수호자의 분노는 그녀와 그녀 주변의 다른 캐릭터를 모두 보호할 수 있는 강력한 방어 기술.
- 다른 베르그송 가족들의 패시브와 결합하면 매우 단단해짐.
- 패시브 효과로 다른 캐릭터에 대한 치유 구슬의 효과와 드롭률을 높일 수 있음.

에이판의 약점
- 평균 화력이 낮음. 수호자의 분노도 화력 관련이 아님.
- 에이판이 너무 빨리 포위되면 선딜이 긴 마법의 상형문자를 써먹기 어려워짐.
- 치유 문양으로 다른 캐릭터를 치유할 수 없음.


- 둔화를 바르고 기본공격을 하는 캐릭인데 성능이 좀 애매함.
- 20렙 효과로 가족들이 생명구슬이 많이 떨어지게 되는데 조이 같이 체력관리가 빡센 캐릭들에게 유용함.

3. 논 플레이어블

3.1. 마가렛(Margaret)

파일:Grandma_Margaret_Standing.webp
마가렛은 베르그송 가문의 기반이다.

젊을 적, 불가사의에 대한 지식과 세계의 숨겨진 지역에 대한 조사로 인해 그녀는 마녀라고 불리며 잠시 고향에서 추방당하기도 했다.
하지만 중부 사람들 사이에 전염병이 퍼졌을 때, 그녀의 인정과 병을 치료하는 기술에 사람들의 태도가 바뀌었고 그녀를 마을에 다시 받아 주었다. 심지어 일부는 그녀가 땅 신의 자손이라고 믿기도 하였다.

나중에 그녀는 아담과 결혼하여 그가 사라지고 사망한 것으로 추정되었을 때도, 자기 아들인 존뿐만 아니라 남편의 장남이 벤도 거두어 길렀다. 자식들의 교육을 중요하게 생각한 그녀는 두 아들이 전투와 과학을 공부할 수 있도록 먼 곳으로 보냈다.

두 아들과 떨어져 있는 동안 그녀는 집에서 혼자 지내며 환자를 치료하고, 약과 약초를 팔며 생계를 꾸렸다. 아들들이 돌아온 지금은 손자들은 가르치며 바쁜 나날을 보내고 있다. 하지만 바쁜 집안일도 그녀의 호기심을 꺾거나 배움에 대한 열정을 멈추진 못했다.
존의 친어머니이자 벤의 양어머니로, 베르그송 가문의 실질적인 리더이며 강력한 마법사이기도 하다. 가문이 나아가야 할 방향을 제시해주며, 한편으론 몰타 산에 숨겨진 비밀을 탐구하는데 주력하였다. 탐험 중간 중간에도 유적을 발견할때 나타나 레아의 서적의 잠긴 슬롯들을 해제해준다.[3]
스포일러 [ 보기 · 닫기 ]
챕터2 진행 도중 메리가 숲으로 끌려가서 구출하는 이벤트 이후 메리와 플레이어를 마법 베리어로 지키다가 사망한다.

3.2. 메리(Mary)

파일:Mary_Standing.webp
인내심 있고, 굴하지 않으며, 아이들과 가족의 영혼의 수호자이다.
메리는 매일 밤 가족을 생각하고 그들의 건강을 위해 기도한다.
아이들이 그녀의 삶의 중심이라고 말할 수 있다.

메리는 북부 농부의 딸이었다. 고블린이 마을을 습격했을 때 납치된 그녀를 존 베르그송이 구해 바라헛으로 데려왔다. 그들은 곧 서로에게 마음을 빼앗겼고 결혼하게 되었다.

첫 두 아이가 태어난 후, 가족은 중부에 있는 존의 조상이 살던 집으로 다시 이사했다. 그녀는 아이들을 기르며 오랜 시간을 보냈지만, 그녀의 삶에도 굴곡이 있었다. 병에 걸려 수년간 병세가 좋아졌다 나빠졌다 하였다. 치유사들은 스트레스를 받아선 안 된다고 하였다.

메리는 글 쓰는 것을 좋아하여, 집안일을 하고 아이들을 돌보는 사이에 틈이 날 때마다 글을 끄적거리지만 좀처럼 아무에게도 보여 주지 않는다.
존의 아내이며 존의 아이를 임신 중이다. 아이들이 자신의 남편의 모험에 동참하는 걸 걱정하는 자상한 어머니이다.

스포일러 [ 보기 · 닫기 ]
챕터2 진행 중 어둠에 납치당해 가족들이 그녀를 구해주지만 자신의 시어머니인 마가렛이 사망한다. 그리고 그 후 병에 걸려 앓아눕지만 가족들이 챕터2 던전에서 보약을 찾아낸 덕에 병이 나아짐과 동시에 막내를 순산한다. 하지만 베르그송 가의 과거처럼 자신의 갓난아이를 희생해야 하는 상황이 오지만 존의 제지로 아이의 희생을 막는다.

3.3. 벤(Ben)

파일:Uncle_Ben_Standing.webp
삶에 행복하거나 평탄한 적이 없던 불쌍한 늙은이다.

벤은 어렸을 때 아버지인 아담과 어머니인 레베카와 함께 동부 해안을 떠나 중부 숲속에 있는 아담의 선조로부터 물려받은 집으로 이주하였다. 여정 중 레베카는 흑열병이라는 알 수 없는 병에 걸려 목숨을 잃었고, 시간이 조금 지나 그의 아버지는 마가렛이라는 이상한 여자와 결혼하였다. 결혼의 결실로 벤의 이복동생인 존이 태어났다.

몇 년 후, 아담은 세계의 오염에 대한 징후를 일찍 발견하여, 오염의 특성과 기원을 조사하기 위한 여행을 떠났으나 그 여정에서 돌아오지 못했다. 벤은 아버지의 행적을 좇아 캘디포 동굴로 향했다. 그곳에서 포악한 고블린의 습격을 받아 전투에서 다리 아랫부분을 잃었지만, 기적적으로 살아남았다. 새어머니인 마가렛이 그를 발견해 집으로 데려왔고, 그녀의 간호로 벤은 건강을 되찾을 수 있었다.

장애를 갖게 된 그는 학문과 기술에 집중하였다. 몇 년의 시간이 지나고 그는 기술을 연마하러 용암의 땅으로 떠났다. 기계 다리를 발명한 후, 벤의 생활은 훨씬 나아졌고 이어 쉴라라는 이름의 전사와 만나 사랑에 빠지게 되었다.

하지만 행복의 시간도 몇 달간일 뿐이었다. 그의 과음에 쉴라는 떠났고, 그는 비참함과 분노를 가지고 집과 가족의 품으로 돌아왔다.
그 이후, 그는 대장장이와 기계공 일을 하며 생계를 꾸리고 있다.
존의 이복 형. 두 다리가 없어 기계 의족을 하고 있기 때문에 직접 전투에는 참여하지 않고 대신 자신의 대장장이 능력을 살려서 가문을 보조해주고 있다.
베르그송 가문의 집안에는 벤의 대장간이 마련되어 있고, 거기서 재화를 소모하여 가문 일원들의 기본 능력치를 상승시킬 수 있다.

3.4. 호프(Hope)

챕터2까지 메리의 뱃속에 있다가 챕터2 이후 여러가지 수난을 겪고 무사히 태어난 갓난아기. 베르그송 가의 과거에 따라 제물로 바쳐질 뻔 했지만 존의 결단 덕분에 목숨을 건진다. 진행하다보면 어느새 성장하여 걸음마도 하고 집에서 부모님 존과 메리, 그리고 형제자매들과 같이 놀기도 한다. 머리색이 친할머니 마가렛과 같은 백색이다.


[1] 오염 디버프는 챕터 1 랜덤 이벤트로 주는 신비한 알로 정화가 가능하지만, 신비한 알은 캐릭터들의 스킬을 초기화할 때도 사용하므로 되도록이면 정화하지 않는 것이 좋다. [2] 직접적인 조작은 챕터1부터 가능하다. [3] 만약 레아의 서적을 전부 해금하지 못했는데 스포일러 이벤트가 발생했다면 가족 일원이 대신 나와 해당 슬롯을 해금시켜 준다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 rr98
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 rr98 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)