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최근 수정 시각 : 2024-06-08 16:52:02

Chasing Light

체이싱 라이트에서 넘어옴
체이싱 라이트
Chasing Light
파일:SteamChasingLight.jpg
개발 비트겐
유통
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Nintendo Switch
ESD Steam | 닌텐도 e숍
장르 블랙코미디, 시네마틱 어드벤처 게임
출시 PC
2020년 5월 5일
NS
2023년 2월 2일
엔진 유니티 엔진
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
관련 사이트 파일:스팀 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 파일:인스타그램 아이콘.svg 파일:트위치 아이콘.svg

1. 개요2. 등장인물3. 평가
3.1. 긍정적 평가3.2. 부정적 평가
4. 여담5. 수상

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1. 개요

체이싱 라이트 첫 공개 트레일러
기묘한 여행 되세요!
한국의 인디 개발사 비트겐[1]의 첫 작품. 비트겐의 설립자이자 대표인 배상현이 제작, 기획, 감독, 각본, 게임 디자인, 시네마토그래프, 편집, 아트 디렉팅, 뮤직 프로듀싱, 작곡 일부와 보컬, 사운드 디자인, 사운드 엔지니어링, 모든 캐릭터의 더빙, 영어와 일어 번역 등을 맡았고 황준오가 기술 감독을, 박나현이 작곡과 사운드 디자인, 사운드 엔지니어링을 맡아서 제작하였다. # 팀원 모두가 20대 중반인 젊은 팀이며, 2020년 2월에 텀블벅에서 크라우드 펀딩을 진행한 후 같은 해 5월 5일에 정식으로 발매하였다.

2. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



기본적으로 게임의 등장인물들은 흑백의 모습을 띠고 눈코입이 없는 채로 매우 간략하게 묘사된다.
파일:감독감독_.png
}}}
이 게임의 주인공. 게임 개발의 감독을 맡고 있으며 업계에선 아직 신인에 속하는 듯하다. 선배와 같이 게임을 개발하게되는데 진행되면서 갈등이 깊어지는 모습을 보여준다. 게임진행 동안 내면의 묘사가 나오는 파트가 나온다.
신목고등학교[2] 출신으로, 고졸이다.

3. 평가

현재 스팀 리뷰 매우 긍정적.

3.1. 긍정적 평가

아름다우면서 직관적인 연출, 그리고 작품과 잘 어우러진 음악에 대해 호평받고 있다. 작품이 전달하고자 하는 메시지를 유저 개개인이 자신의 상황에 맞춰 받아들일 수 있도록 일부러 모호하게 표현한 점 또한 찬사를 받는 부분이다.

1인 더빙도 좋다고 평가받는 편이다.

3.2. 부정적 평가

압축된 메시지들이 유저 스스로가 생각할 틈도 없이 빠르게 흘러가는 점에 대해선 아쉽다는 의견이 있으며, 위에서 언급했던 모호한 표현을 오히려 부정적으로 평가하는 유저들도 있다.

다만 제작자 본인은 언어를 동원한 자세한 설명 없이 이미지와 텍스트 몇 개만으로도 의미를 전달할 수 있다는 것을 보여주기 위해 일부러 게임을 속도감 있고 배경설명이 빈약하도록 설계했다고 한다. 차기작에서 비슷한 부분을 다룰 때에도 자세한 설명은 달 의사가 없다고 밝혔다.

4. 여담

5. 수상

연도 시상식 부문 작품명
2020 서울특별시 G-RANK 서울 챌린지 서울상 Chasing Light
GIGDC 일반부 제작부문 동상 Chasing Light
부산 인디 커넥트 페스티벌 일반부문 Excellence In Experimental Chasing Light
2021 IGF Nuovo Award Finalist Chasing Light
2023 IGDGF Best Performance Chasing Light
IGDGF Golden Haechi Award Chasing Light


[1] 설립일은 2015년 12월 1일 [2] 작품 내에선 서울시 양천구 목동에 소재한 것으로 언급되지만 실제로는 신정동에 위치한다. 그러나 목동의 인지도가 넘사벽인 관계로 현실에서도 신정동을 목동이라고 하는 경우가 많으므로 고증이라고 볼 수 있다.