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최근 수정 시각 : 2022-05-10 19:19:09

차원지초

1. 개요2. 특징3. 캐릭터
3.1. 플레이어 캐릭터3.2. 보스 캐릭터3.3. 필드 보스3.4. 주요 NPC
4. 시스템
4.1. 게임준비
4.1.1. 모드
4.2. 명령어4.3. 맵4.4. 이벤트
4.4.1. 게임외 이벤트4.4.2. 시간제 이벤트
4.4.2.1. 보스출현
4.4.3. 랜덤 이벤트
4.4.3.1. NPC4.4.3.2. 날씨4.4.3.3. 그외
4.5. 점수측정4.6. 게임내 칭호
4.6.1. 킬 관련4.6.2. 기타
4.7. 자원4.8. 게임 외부칭호4.9. 기타
5. 아이템&장비
5.1. 소모형 아이템
5.1.1. 골드 아이템5.1.2. 골드와 보석파편5.1.3. 구입불가
5.2. 장비형 아이템
5.2.1. 카드5.2.2. 전용보구5.2.3. 일반장비
5.3. 강화형 아이템
5.3.1. 스킬강화보석5.3.2. 능력치(장비x)
6. 결정

1. 개요

파일:차원지초 메인.png



한자명은 次元之初(차원의 시작), 영어로는 이니셜을 딴 CYZC, 맵제작자는 피차의운단(彼此的云端), 중국에서 만들어진 맵으로
차원에 균열이 생겨 여러 매체에서 등장하는 인물 사람이 아닌 존재도 있지만 들이 모여 싸운다는 단순하고 간단한 설정을 가지고 있다.
캐릭터간의 실제 스팩만으로 따지면 동일선상에 올려놓을수 없는 실력차가 존재하겠지만 차원의 영향으로 없던힘이 구현되었다, 또는 차원의 영향으로 본래의 힘을 낼수 없다,라는 표현으로 적당히 넘어가는 모습을 볼수있다.[1]
2차창작 캐릭터도 종종 등장하는데 애니나 게임의 캐릭터의 변형[2]뿐만 아니라 심지어 맵제공자의 자작캐릭터[3]도 등장한다.

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2. 특징

적당하게 파밍해서, 적당하게 성장해서, 적당하게 싸워서, 적당하게 이기는것을 목표로 하는 히어로 아레나 맵이다. 한국 워크맵인 애캐배에서 모티브를 가져온걸로 알려졌고 실제로 시스템면에서 일부 유사한 점을 보여주고 있다.[4]
목표킬수 달성이라는 심플한 승리조건만을 가지고 있기는하지만 캐릭터의 수가 상당히 많고(100캐릭터 이상), 모든 설명이 한자로 돼있기에 경험을 통한 맵가 필요하다.
싸우는 인원수에 따라 강캐가 약캐가 되기도 하고, 약캐가 강캐가 되기도 한다.[5][6]

3. 캐릭터

3.1. 플레이어 캐릭터

차원지초/플레이어 캐릭터 문서 참조.

3.2. 보스 캐릭터



1-물짱이
전용BGM: 겟타방방[포켓몬스터XY 3번째OP]
등장위치: 강(NPC토와 에리오의 위쪽, 맵의 1시 방향)
공격패턴: 50%의 마법저항력을 가지고 있고 타켓팅 스킬이 사용이 불가능하며[8], 자신에게 다가올 경우 범위 스킬봉인을 건다.[9] 아래쪽 언덕에 있는 에리오가 깨어나 플레이어에게 범위 전파 공격을 가한다.
모든 보스중에서 가장 낮은 체력을 보유하고 있다.
낮은 성능으로 치르노와 교체되어 2.1.80 버전에서 삭제됨

2-란슬롯
전용BGM: Oath sign[페이트 제로 1번째OP]
등장위치: 기사석상존(맵의 6시 방향)
공격패턴: 높은 평타 공격속도를 가지고 있으며 자신이 받는 첫 피해를 무시, 흡수하여 평타공격력에 추가시키는 나이트오브아너와 전투도중 공격을 받으면 일정확률로 888의 절대피해를 주는 스톰프형 범위 공격을 한다.
다른 보스와 다르게 플레이어 영웅을 잡으면 레벨이 상승할때 스텟이 상승하며 20레벨까지 성장한다.(1레벨당 체력이 50 상승)

스킬1-스스로의 영광을 위해서가 아니라 - 포 섬원즈 글로리: 체력바를 표시하지않고, 레벨업마다 10의 힘을 상승시킨다.
스킬2-기사는 맨손으로 죽지 않고 - 나이트 오브 오너: 매 공격을 100% 흡수하고 자신의 공격력으로 변환, 8초지속, 8초의 쿨타임
스킬3-무훼의 호광: 1000의 피해를 받을시(누적피해) 500범위내의 적에게 888의 마법피해를 준다.(아서왕에게는 1200의 피해)

3-모노쿠마
전용BGM: Dead or Lie[단간론파 미래편 OP]
등장위치: 학교(NPC 포돌위의 위쪽, 맵의 1시 방향)
공격패턴: 등장후 가장먼저 몬스터나 영웅을 살해한 플레이어를 범인으로 정하고 이 범인이 아닌 다른 영웅을 플레이어가 살해할시 모노쿠마는 일정시간 무적이 되며 범인을 제외한 맵전체의 영웅에게 500의 마법 피해를 준다.
[10]
보스자체는 기본공격이 없어 공격하지도 못하고 공격을 당하면 도망다닌다 평화주의자
모든 보스중에서 가장 높은 체력을 지니고 있다.

스킬1-학급재판: 출현후, 플레이어중 가장먼저 몬스터나 영웅을 킬한 자를 범인으로 선정한다.
스킬2-처형: 범인출현후, 임의의 플레이어가 다른 플레이어에게 살해당했을시, 모노쿠마는 5초 무적이 된후, 모든 플레이어에게 500의 마법피해를 준다.
스킬3-자폭: 범인출현후, 범인이 다른 플레이어에게 살해당했을시, 모노쿠마는 17초 무적이 된후, 주위 1000 범위의 적에게 3000의 절대피해를 준다.(추신: 보스는 플레이어에 해당하지 않음)

4-야쿠모 유카리
전용BGM: 화조풍월[환상만화경 OP]
등장위치: 하쿠레이 신사(맵의 12시 방향)
공격패턴: 공격을 받을경우 경계를 열어 짧은 거리를 순간이동하고 일정체력이하로 떨어진 순간부터 피해를 받을시 해당피해를 무시하고 스펠카드 폐선「훌쩍 폐역하차 여행」을 사용하며 범위내에 지속, 절대피해를 준다.
평타에 낮은 확률로 크리티컬이 존재한다.

스킬1-스키마(틈새): 피해를 받을시 400거리만큼 랜덤이동, 쿨타임 8초
스킬2-폐선「훌쩍 폐역하차 여행: 체력이 88%이하가 됐을 때, 피해를 받을경우 1초의 무적후 4초동안 지할철을 생성하여 0.1초당 100의 마법피해를 준다.(마법면역에 절반의 피해), 쿨타임 15초
스킬3-흑사접: 공격마다 8%의 확률로 적에게 888의 피해와, 0.88초의 스턴을 준다.


5-사이교우지 유유코
전용BGM: 화조풍월[환상만화경 OP]-원래 '달에게 구름을, 꽃에게 바람을' 이였으나 야쿠요 유카리와 통일
등장위치: 하쿠레이 신사(맵의 12시 방향)
공격패턴: 일정거리 안에들어온 적들에세 동시에 벚꽃을 날리며 이는 유유코가 도망가면서도 공격이 가능하다.
일정체력이하[11]로 떨어질경우 해당 공격을 무시하고 반혼접을 전개하여 자신을 중심으로 1000의 절대피해를 웨이브형태로 내보낸다.
스킬1-망령소녀: 50%의 마법방어력을 보유하고 있다.
스킬2-망무「생자필멸의 이치 -사접-」: 매 0.25초마다 750범위내의 한적에게 25의 마법피해를 준다.
스킬3-앵부「완전한 묵염의 벚꽃 -개화-」: 체력이 50% 이하로 떨어질시, 0.75초의 무적후, 600범위내의 적들에게 1000의 마법피해를 주고(마법면역에 666의 절대피해), 1초후 500~1000사이의 범위내의 적에게 1000의 절대피해를 준다. 쿨타임 10초


6-인큐베이터
전용BGM: D.C.Ⅲ R X-rated~ダ?カ?ポⅢア?ル~ OP「endless memory~refrain as Da Capo」 [다카포 3 OP][13]
등장위치: 펄볼그존(맵의 11시 방향)
공격패턴: 공격을 받은후 발푸르기스의 밤을 소환하여 소환지점을 중심으로 범위내에 지속피해를 준다. 보스의 레벨이 오르명 발푸르기스의 밤의 피해량이 증가한다.
보스 자신은 공격수단이 존재하지 않아 공격을 받게 되면 도망다닌다.
스킬1- 인큐베이터: 겉모습만 귀여운 외계생명체, 공격할수 없으며, 단지 도망다닌다.
스킬2- 발푸르기스의 밤(마법소녀의 밤): 피해를 받고 5초후 2000범위내의 적에게 13초동안 매초마다 100의 피해를 준다.

7- 치르노
전용BGM: 치르노의 산수교실
등장위치: 강(NPC토와 에리오의 위쪽, 맵의 1시 방향)- 기존물짱이의 위치와 동일
기본체력: 1000+1500X 보스단계

스킬1-BAKA오라: 500범위내의 적에게 공격속도25%, 이동속도25% 감속(마법면역무시)
스킬2-BAKA탄막: 공격받을시 일정확률로 1초무적(체력이 낮아질수록 그 확률이 커진다.), 하나의 적에게 얼음덩어리 하나를 던져 99의 마법피해를 주고, 목표주의 600범위내의 다른 적들을 정지시키고 마지막 한 목표에게는 1초의 스턴을 준다. 쿨타임: 9초

3.3. 필드 보스

1-화염의 정령
특징: 초당 100의 피해를 주는 이뮬레이션 패시브를 보유하고 있다.
보상: 최초로 킬한 영웅에게 1개의 결정조각
칭호 '화염종결자' 부여

2-토지의 정령
특징: 마법피해를 받지않는 마법면역 패시브를 보유하고 있다.
보상: 최초로 킬한 영웅에게 1개의 결정조각
칭호 '토지종결자' 부여

3-바람의 정령
특징: 높은 회피율과 빠른 공격속도를 보유하고 있다.
보상: 최초로 킬한 영웅에게 1개의 결정조각
칭호 '바람종결자' 부여

4-물의 정령
특징: 높은 방어력과 공격한 상태를 감속시키는 패시브를 보유하고 있다.
보상: 최초로 킬한 영웅에게 1개의 결정조각
칭호 '물종결자' 부여

5-황색말벌
특징: 타겟팅하기 어려운 작은 모델크기를 가지고 있다.[14]
보상: 최초로 킬한 영웅에게 1개의 결정조각
칭호 '황봉종결자' 부여

6-뚱이
특징: 그물을 던지는 공격을 하며 맞을때마다 스턴을 준다.
뚱이옆의 두마리의 갓파가 방해를 한다.
보상: 최초로 킬한 영웅에게 1개의 결정조각
칭호 '불가사리 종결자' 부여

7-슬라이누킹
특징: 1200의 높은 체력을 보유하고 있다.
공격시 2마리의 갓파가 따라온다.
보상: 최초로 킬한 영웅에게 1개의 결정조각
칭호 '슬라이누킹 종결자' 부여

8-집게사장
특징: 그물을 던지는 공격으로 맞을때마다 스턴을 주고 낮에(06:00~18:00) 매우 높은 체력회복속도를 가지고 있다.
보상: 최초로 킬한 영웅에게 1개의 결정조각
칭호 '집게종결자' 부여
33%의 확률로 게살버거를 드랍한다.

9-새끼빙룡
특징: 1200의 높은 체력과 공격시 지속피해를 주는 빙결공격을 한다.
보상: 최초로 킬한 영웅에게 1개의 결정조각
칭호 '드래곤 슬레이어?' 부여

10-시바견
특징: 100000의 체력(오타아님)을 지니고 있어 즉사기에도 죽지 않는다.....만 경찰봉에 즉사한다.
보상: 최초로 킬한 영웅에게 1개의 결정조각
칭호 '시바..종결자' 부여

11-거인(엘런 에거)
특징: 체력이 절반이하로 떨어지면 1000의 피해와 5초간 기절을 시키는 마법피해 범위공격을 한다.
보상: 최초로 킬한 영웅에게 2개의 결정조각
칭호 '거인종결자' 부여

12-큰입상어
특징: 두배의 피해를 주는 크리티컬 공격을 한다.
보상: 최초로 킬한 영웅에게 2개의 결정조각
칭호 '상어종결자' 부여

13-불사염룡
특징: 2000의 체력을 지니고 있지만 60초마다 부활 쿨타임이 돌아오며 공격을 한 적에게 점점 강한 피해를 주게하는 디버프를 준다.(일정시간 불사염룡에게 피해를 받지않으면 디버프가 제거됨)
보상: 최초로 킬한 영웅에게 2개의 결정조각
칭호 '불사종결자' 부여

14-원소정령
특징: 공격한 적의 마나를 100씩 제거하며, 매우 높은 방어력을 가지고 있다.
보상: 최초로 킬한 영웅에게 2개의 결정조각
칭호 '원소종결자' 부여

15-고대의 궁병
특징: 100%의 회피율을 가지고 있으며, 화살에 맞은 적의 이동속도를 0%로 만드는 디퍼프를 준다.
보상: 최초로 킬한 영웅에게 2개의 결정조각
칭호 'B' 부여

16-귀신왕
특징: 공격한 적을 스턴시키고, 밤(18:00~06:00)에 체력이 즉시회복된다.
보상: 최초로 킬한 영웅에게 2개의 결정조각
칭호 '혼비백산' 부여

17-마계의꽃
특징: 3500의 높은기본체력을 가지고 있고 일정시간마다 범위피해공격(1000+500)을 하며 높은 체력회복속도를 가지고 있다.
이 보스는 한번잡으면 리젠되지 않는다.
보상: 킬한 영웅에게 2개의 결정조각
칭호 '제마영웅' 부여

18-기사
특징: 흡혈공격 패시브와 높은 체력회복속도를 가지고 있다.
사망시 폭발하여 주위에 1000의 절대피해를 준다.
이 보스는 한번잡으면 리젠되지 않는다.
보상: 킬한 영웅에게 2개의 결정조각과 5000의 금화
칭호''부여

19-빙룡
특징: 게임시작후 30분이 지나야 나타나며, 높은 체력회복속도와 적의 이동속도를 감소시키는 공격을 한다.[15]
이 보스는 한번잡으면 리젠되지 않는다.
보상: 킬한 영웅에게 2개의 결정조각
칭호 '드레곤 슬레이어' 부여
용의 비늘 장비를 드롭한다.

20-지옥골램
특징: 게임시작후 40분이 지나야 나타나며, 100이나되는 방어력과 강한 공격력을 가지고 있다.
이 보스는 한번잡으면 리젠되지 않는다.
보상: 킬한 영웅에게 2개의 결정조각
칭호'' 부여
지옥골렘의 심장을 드롭한다.

3.4. 주요 NPC

1- 리즈벳(분신)
도날드와 같이 맵 전체에 일정간격으로 퍼져있는 아이템 상인으로 회복아이템과 기타 보조 아이템의 판매를 한다.

2- 도날드(분신)
리즈벳과 같이 맵 전체에 일정간격으로 퍼져있는 아이템 상인으로 스텟과 기타아이템의 판매를 한다.

3- 중앙상점
맵의 정중앙에 위치하며 보스가 등장하지 않는 암흑시대에도 이곳은 안개가 끼지 않아 항상 모든플레이어가 확인 가능하다.
스킬강화보석과 전투보조 아이템의 판매를 한다.

4- 포돌이
중앙 3시 방향에 위치하며 이름에'정의'가 붙은 장비의 판매를 한다.
단, 장비아이템을 수령받을 확률은 절반으로 장비대금만 받고 "너는 아직 정의의 몸이 될 준비가 안됐다."라는 조언을 해주는 경우가 많아 플레이어들은 그의 조언에 큰 교훈을 얻는다.

5- 눈사람
포돌이의 오른쪽에 위치하여 성수와 얼음 목걸이를 판매한다.
자신의 앞을 지나려는 사람들에게 슬로우 디버프를 건다.
랜덤이벤트로 눈사람이 NPC에서 보스몬스터가 되는 오류가 발생하고 이를 잡게 되면 얼음목걸이를 드랍한다.

4. 시스템

4.1. 게임준비

게임이 시작되면 일부 캐릭터의 플레이를 할수없게하는 밴(BAN)투표를 진행하게 된다.
찬성율이 30%를 넘게 되면 밴 모드가 시작되는데 플레이어중 일부에게 밴권한을 부여[1.3.5.6.7.9플레이어에게]하여, 밴권한이 있는 사람당 한 캐릭터를 밴할수 있다.[17]
그후 레드 플레이어는 모드와 목표킬수를 설정하고 1분의 시간동안 모든플레이어는 자신이 원하는 캐릭터를 선택한다. 랜덤은 캐릭터 선택시간에 바로 할수 있지만 셀렉은 5초의 대기시간을 가진다.

4.1.1. 모드

기본적인 모드이다.
팀전으로 목표킬수를 먼저 달성하는 팀이 승리한다.
1:1,2:2-> 20킬
3:3-> 40,60킬
4:4,5:5->60,80킬
시작할시 랜덤으로 영웅들이 배치되며 5랩부터 시작, 금화상자 지원슬롯이 추가된다.(60초 쿨타임)
목표킬수는 10킬부터 30킬까지
모든 영웅이 스킬을 가지고 있는 상태에서 시작한다.
싱글플레이로 캐릭터를 알아볼때 사용할 수 있는 모드이다.
추가 보석파편, 만랩으로 시작하여 스킬의 강화를 하거나 캐릭터의 시운전 등을 해보는 말그대로 연습용모드이다.
싱글플레이시 원래 사용불가능한 칭호전용 캐릭터도 셀렉이 가능하다.

4.2. 명령어

캐릭터 변경 명령어(-L, -ZA, -PF)
일부캐릭터의 경우 (제2형태가 존재한다.) 명령어를 사용하여 숨겨진 캐릭터로 바꾸는것이 가능하다.
명령어는 캐릭터 선택시간에만 사용가능하며 -L명령어는 50%의 확률로 성공, 다른 명령어는 히든캐릭터를 구매하지 않으면 사용할수없다.

탈출명령어(-kw)
맵의 통행불가지형에 이동기를 사용하는등의 상황이 발생하여 지형에 끼는 사태가 발생하면 이 명령어를 사용하여 주위 빈공간으로 탈출할 수 있다. 문제는 이 명령어가 단순히 빈공간으로 빼낼뿐이라 탈출이 안되는 상황이 발생할수도 있는데...

자살명령어(-zs)
Kw명령어도 안통하고 신발도 없을때 사용하는 말그대로 최후의 수단.
악용하는것을 막기위해 사용시 30초동안 캐릭터가 정지하고 컨트롤을 할 수 없게 되며 시간이 지나면 자살하게 된다.[18]

맵핵확인명령어(-mh)
맵핵여부를 확인하는 명령어
단, 사용시 검은색이 깜빡거리며 시야방해를 하기에 전투중 사용시 완벽한 비매너이다.

시야정상화(-cam)
스킬의 확대연출 등의 이유로 시야가 원래와 달라진경우 시야를 원래대로 돌린다.
스킬연출이 있는 스킬이후에 이어지는 전투를 대비하기에 좋은 명령어

항복명령어(-GG)
항복 투표 명령어, 항복투표 시작후 1을 타이핑해 항복에 동의할수 있으며 해당 팀원이 모두 동의할때(해당팀에 남아있는 모든 유저) 항복이 인정된다.

4.3.

5:5아레나가 가능하기위한 넓은 크기를 지니고 있다.
각 맵의 1시-7시 터널, 10시-3시 터널을 통해 순간이동하는 것이 가능하다.

사실 이러라고 만든거
순간이동 터널은 부적절한 이용을 방지하기위해 3초의 터널사용 쿨타임을 가진다.

4.4. 이벤트

4.4.1. 게임외 이벤트

칭호전용캐릭 또는 일반 히든캐릭이나 신캐릭터를 기간을 정하여 전체공개하는 경우가 종종 있다.

4.4.2. 시간제 이벤트

4.4.2.1. 보스출현
게임 개시후 8분, 또는 마지막 보스가 잡힌후 8분후에 무작위 보스가 나타나며 새로운 보스가 나타날때마다 그 능력치가 증가한다.
보스를 잡게 되면 그 팀의 모든 플레이어에게 3개의 결정조각을 주고 보스는 아이템을 드랍한다.
첫번째보스는 루비, 두번째보스는 에메랄드, 세번째 보스는 사파이어, 네번째보스는 토파즈, 다섯번째 보스는 영시미아를 드랍하며[19] 보스드랍아이템은 이를 주운 플레이어가 사망시 떨어트리기에 주의하여야 한다.

4.4.3. 랜덤 이벤트

4.4.3.1. NPC
1- 우마루
상황: 우마루가 집게버거를 먹고싶다고 때를 쓴다.
해결방법: 집게사장을 잡으면 33%의 확률로 집게버거를 드랍하게 된다.
보상: 카드교환용 보석

2- 포돌이
상황: 포돌이가 시끄럽게 짖는 개를 잡아달라고 수배서를 내린다.
해결방법: 포돌이가 판매하는 경찰봉을 구입하여 시바견 잡아 사체를 가져간다.
보상: 경찰복 또는 정의의 눈의 뽑기권 하나를 준다.(여기서도 도박... 실패하면 말그대로 X개훈련)

3- 황매
상황: BAKA HENTAI! 황매가 일기장을 잃어버렸다.
해결방법: 몬스터를 잡을때마다 0.5%의 확률로 일기장을 드랍하는데 이를 주어 황매에게 전달한다.
보상: 올스텟 10을 상승시켜주고 판매시 3개의 결정조각을 주는 일기장으로 바꿔준다.

4- 엔마 아이
상황: 엔마아이가 등장하여 저주를 팔고 있다.
무엇을 해결해주나(...): 지는팀이 엔마 아이에게 저주를 구입하면 이기는팀의 에이스를 '무조건' 즉사시키고[20] 이는 킬로 포함된다.
보상: 1킬

5- 전파녀
상황: 지구의 벡터가 이상해졌다. 모든 플레이어가 미끄러진다.
해결방법: 시간이 해결해준다.
보상: 원하는 지점으로 갈수 있다.
4.4.3.2. 날씨
게임내 시간[21]을 기준으로 6시간마다[22] 새로운 날씨로 변경된다. 낮에 나타나는 날씨와 밤에 나타나는 날씨는 서로 다르다.

밤인 18:00~6:00에는 햇빛(阳光), 건조(干燥), 흐림(阴天)이 나타나지 않는다.

아침인 06:00~18:00에는 월광(月光), 안정(宁静)이 나타나지 않는다.


날씨에 따른 버프/디버프는 플레이어 영웅뿐 아니라 몬스터들에게 모두 적용되므로 주의해야한다.[23]

만약 파밍이나 전투에 방해되는 날씨가 나타난다면 비상의검(가짜)를 사용하거나 텐시의 전용보구인 비상의검을 이용해 날씨를 바꾸면 된다.

햇빛(阳光): 체력회복+5
달빛(月光): 마나회복+100%
건조(干燥): 공격력+10%
강수(下雨): 공격속도+20%
평화(和平): 방어력+10
정상(正常): 효과없음(5배의확률로 출현)
안정(宁静): 원거리공격력+25
이변(异变): 근접흡혈+10%
바람(刮风): 이동속도+15%
뇌우(雷雨): 12초마다 모든 플레이어중 임의의 한 플레이어에게 100의 피해와 1초스턴
흐림(阴天): 방어력-10
오염(雾霾): 모든 플레이어에게 초당5의 피해(마법면역, 정지, 무적상태 무효)
폭설(下雪): 감속10%(무작위이벤트-눈내리기 제거)
4.4.3.3. 그외
1-중앙강제소환
상황: 모든 플레이어가 중앙상점으로 소환된다.
보상: 진흙탕 싸움
2-원피스
상황: 찾아라! 내모든것을 차원에 두고 왔다!
그리고 대차원시대가 시작된다.
보상: 5결정조각, 1레벨업 아이템, 암흑 돌멩이등의 여러아이템
3-물고기왕
상황: 성난 물고기왕이 등장했다.
보상: 2500골드의 비늘 6개(2500×6=15000원)

4.5. 점수측정

킬/어시스트/데스 를 기준으로 각 플레이어의 점수가 정해진다.
어시스트는 원래 죽은 상대편 영웅에게 피해를 주는것을 의미하지만 정확히는 공격판정이 가해진 것을 말한다.
즉 피해를 주지 못하는 무적판정상태의 적위에 범위공격을 가한것 또한 어시스트로 인정된다.[24]
킬의 경우 30점을, 어시스트의 경우 20점을 부여하고 데스의 경우 -20~-10점[25]을 줄이게 되는 구조로, 총점수가 가장 높은 플레이어가 각 팀의 MVP가 된다.
이 구조에 따르면 15킬 0데스를 한 플레이어가 25킬 10데스를 한 플레이어보다 더 높은 평가를 받게 되기에, 시스템상 데스를 두려워 하며 몸을 사리기보다 싸우도록하는 더욱 적극적인 플레이를 요구하고 있다.

4.6. 게임내 칭호

게임내 칭호는 특수조건을 만족했을 때 수여된다.
조건을 가장먼저 달성한 사람이 칭호를 받게 되고 이후에 같은 조건을 만족하더라도 의미가 없다.
기존의 칭호는 새로받는 칭호에 덧씌워지게 된다.
칭호와 함께 스킬보석파편을 받게 되므로 사실상 칭호를 받으려는 주된 이유는 이것이다.

4.6.1. 킬 관련

퍼스트 블러드
조건: 가장먼저 킬을 했을때
스킬보석파편:

절대쌍살
조건: 2연킬을 했을때
스킬보석파편:

쌍살종결자
조건: '절대쌍살' 칭호를 보유한 사람을 살해했을때
스킬보석파편:

희대의 연쇄살인마[26]
조건: 5연킬을 했을때
스킬보석파편:

경찰국장[27]
조건: '희대의 연쇄살인마' 칭호를 보유한 사람을 살해했을때
스킬보석파편:

초탈차원
조건: 10연킬을 했을때
스킬보석파편:
추가보상: '정의집행' 간판[28], 사망시 소실된다.

유희인생
조건: '초탈차원' 칭호를 보유한 사람을 살해했을때
스킬보석파편:

제일장유
조건: 0킬 5데스를 했을때
스킬보석파편:

최약최강
조건: '제일장유' 칭호를 받은사람이 적의 MVP를 살해했을때
스킬보석파편:

샌드백[29]
조건: 20데스를 했을때
스킬보석파편:
추가보상: RBQ 간판(영구지속)

너는 너무 많은 것을 알고있어
조건: '봉폐자' 칭호를 받은사람을 살해했을때
스킬보석파편:

정의구현
조건: '너는 너무 많은 것을 알고있어' 칭호를 가진 사람을 살해했을때 봉폐자 칭호를 받은사람을 살해한 사람을 살해했을때
스킬보석파편:

4.6.2. 기타

UMR
조건: 무작위 이벤트 우마루 이벤트 성공했을때
획득보석파편:

스크루지
조건: 30000황금을 모았을때
획득보석파편:

최고의동료
조건: 20어시스트를 했을때
획득보석파편:

봉폐자[30]
조건: 첫번째 보스를 살해했을때
획득보석파편: 3개

차원범죄
조건: 눈사람(NPC)의 살해
획득보석파편:
추가보상: 얼음목걸이

4.7. 자원

워크시스템 자체의 황금과 나무를 그대로 사용하지만 나무는 스킬보석파편이라는 다른 명칭을 사용한다.

4.8. 게임 외부칭호

게임외부 칭호를 가지고 있는 경우 자신의 닉네임 옆에 유채색으로 된 칭호명이 나오며 히든캐릭터의 무제한 사용, 무제한 도발, 특수명령어를 통한 이모티콘 도발의 메리트를 가진다.

次元之初 称号怎么弄(차원지초 칭호는 어떻게 하나)라고 구글에 검색해보면 去找云端买啊(운단[맵제작자]이 판매하고 있다)는 답변을 볼 수 있으며, 맵제작자와의 개인적인 거래를 통해 칭호를 넣어주는것으로 보인다.

4.9. 기타

5. 아이템&장비

5.1. 소모형 아이템

5.1.1. 골드 아이템

이동스크롤
판매상인: 리즈벳(분신)
가격: 350 골드
효과: 5초간 50%의 이동속도증가, 단 마법면역 상태에서 사용시 효과가 없다.
쿨타임: 30초

회복물약
판매상인: 리즈벳(분신)
가격: 350골드
효과: 300의 마나와 700의 체력을 10초동안 나누어서 회복시키지만 도중에 피해를 받는다면 회복이 취소된다.
무적기를 이용한 시간연장이 가능하다.
쿨타임: 40초

생명물약
판매상인: 도날드(분신)
가격: 400골드
효과: 500의 체력을 즉시회복한다.
쿨타임: 40초

마법물약
판매상인: 도날드(분신)
가격: 300골드
효과: 300의 마나를 즉시회복한다.
쿨타임: 40초

일루전스테프
판매상인: 도날드(분신)
가격: 300골드
효과: 자신에게 사용하여 1기의 분신소환, 환상은 적에게 피해를 주지못하고 두배의 피해를 입으며 45초간 유지
쿨타임: 45초

마나스틸완드(2개)
판매상인: 도날드(분신)
가격: 400골드
효과: 대상의 마력을 200만큼 제거한다.
쿨타임: 45초

은신물약
판매상인: 도날드(분신)
가격: 600
효과: 5초동안 은신상태가 됨, 움직이는것 외의 행동을 할시 은신이 풀림[33]
쿨타임: 45초

인과의돌
판매상인: 중앙상점
가격: 300골드
효과: 800거리내의 적에게 사용하며 명중시 100의 피해와 1초의 스턴을 준다.
쿨타임: 25초

바람지팡이
판매상점: 중앙상점
가격: 400골드
효과: 2초간 한대상을 공중으로 띄워 피해를 받지않고[34], 어떠한 행동도 하지 못하게 한다.
쿨타임: 60초

성수
판매상점: 눈사람
가격: 400골드
효과: 250의 체력과 150의 마나를 즉시회복하고 움직임을 제한하는 디버프를 제거한다.
쿨타임: 40초

초특급생명물약
판매상점: 도날드(본체)
가격: 2000골드
효과: 1500의 체력을 즉시회복

인과의돌(진)
판매상점: 도날드(본체)
가격: 1000골드
효과: 1000거리내의 적에게 사용하며 사용즉시 명중하여 100의 피해와 2초간의 스턴을 준다.
쿨타임: 25초

5.1.2. 골드와 보석파편

의지
판매상점: 암흑상인
가격: 466골드&1보석파편
효과: 사망후 2초뒤 1의 체력을 남기고 부활한다.
'그러나 버텨냈다'

브렌드 에너지
판매상점: 도날드(본체)
가격: 1보석파편
효과: 3초의 시전시간을 가지며 1의 레벨을 올려준다.

보석파편가방
판매상점: 중앙상점
가격: 5보석파편
효과: 3초의 시전시간을 가지며 5의 보석파편을 획득한다.
특이사항: 팀원들 간의 보석파편 교환용도로 사용된다.

복권
판매상점: 유이
가격: 466골드&1보석파편
효과: 도날드의 복권뽑기(Z)를 통해 랜덤 아이템 획득

가챠수정
판매상점: 유이
가격: 15보석파편
효과: 1장의 카드를 랜덤으로 뽑는다. 꽝은 나오지 않는다.

5.1.3. 구입불가


?
2초의 지속시간동안 500의 공격력을 상승시켜준다.

?
사용시 즉시 상대방을 살해한다.
단, 킬수에는 영향이 없다.(정확히는 킬 카운트를 하지 않지만 킬한것으로는 시스템상으로 인정되어 칭호에 적용된다.[35])

?
적영웅이 자신을 살해하면 그것을 무효하고 자신은 5000골드를 받게된다.(역시 칭호에는 영향)

2333
적 영웅에게 사용시 1~5000골드를 임의로 빼았는다.
자신이 뻇으려는 돈보다 상대방이 적은돈을 가진경우 상대방은 233의 피해와 2초의 스턴을 받고, 상대방의 돈이 충분한경우 사용한 자신이 2초의 스턴을 받는다.
이 아이템은 내려놓을 수 없다.

5.2. 장비형 아이템

5.2.1. 카드

페이트 그랜드오더의 서번트 카드와 확산성 밀리언 아서의 기사카드를 장비형태로 적용시킨 것이다.


카밀라
사용마나 100
판매시 1결정
유형: 보조
★HP+50(체력최대치+50)
★환상의 철 처녀 - 팬텀 메이든: 500 거리내의 한 대상에게 지능×1의 피해를 주고 동시에 자신은 상대방에게 입힌 피해만큼 회복한다.(여성 캐릭터를 대상으로 50의 추가피해)
★다른 카드와 쿨타임을 공유한다.
쿨타임: 75초

아라쉬
2500 골드
유형: 소모품
★시전거리 10000, 0.5초의 지연시간후 목표지점 500범위내의 적에게 300의 마법피해를 입힌다.
(마나최대치의 50%에 해당하는 마나를 소모하여 2배[600], 마나최대치의 100%에 해당하는 마나를 소모하여 3배의 피해[900]를 줄수있음)
쿨타임: 일회성

나이팅게일
사용마나 100
판매결정 2
★HP+100
★우리는 모든 독 되는 것, 해 되는 것을 없앤다 - 나이팅게일 프레지: 자신 500 범위내의 아군의 모든 디버프를 제거하고 동시에 100의 체력을 회복시키며 자신주위 500범위내 적들의 능력치를 5초간 25 감소시킨다.
★다른카드와 쿨타임을 공유한다.
쿨타임: 75초

히토츠노타치(검과하나되어)
판매시2나무
카드소개: 전국시대 검호 츠카하라 보루덴의 비기, 보루덴의 절기 "비검 히토츠노타치"는 츠카하라 보쿠덴이 만든것이다.
★공격+10
★히토츠노타치(패시브): 공격이 반드시 맞으며 20의 추가피해를 준다.

제갈공명
사용마나 100
판매시 2결정
유형: 보조
카드소개: 본래라면 자신의 형상으로 현세에 나타날수 없지만 사람의 신체를 그릇으로 하여 현세에 소환됐다.
★군사의충언(패시브): 1000범위내의 아군의 방어력 15상승
★군사의지휘(패시브): 1000범위내의 아군의 공격력 15상승
★석병팔진: 600 범위내의 적의 방어력을 15 감소, 50%의 확률로 0.75초의 스턴과 150의 마법피해를 준다.

한스 크리스티안 안데르센
★HP+50
★당신을 위한 이야기 - 메르헨 마이네스 리벤스: 10초동안 700의 체력과 200 마나 회복(비전투용품)
★회복포션과 쿨타임을 공유
쿨타임: 30초

*길가메시

*토오사카 린

*아킬레우스

*카구야

*란슬롯

*콘스탄틴

*다리우스
다리우스가 나왔지만 마스터가 마음에 안든다고 1골드를 던지고 도망친다는 대사가 나온다. 사실상 꽝

쿠 훌린
★공격력 +10
★게이 볼그: 한대상에게 게이볼그를 쏘아 100의 피해를 입히고, 5%의 확률로 상대방 최대체력의 100%에 해당하는 마법피해를 입히고 5%의 확률로 자신이 즉사한다.
★다른 카드와 쿨타임을 공유한다.
쿨타임: 75초


*만화경(젤릿치)
사용시 5초동안 마나가 최대치가 된다.

5.2.2. 전용보구

스킬강화 보석을 사용하여 강화할때 전용보구를 주는 경우가 존재한다.
전용보구는 스텟의 상승, 스킬에 부가효과 추가, 기타 다른 버프등을 소지자에게 부여하며 죽더라도 잃어버리지않고 바닥에 내려놓거나 교환또한 불가능해 한번 얻게 되면 영구적으로 소지하게 된다.

5.2.3. 일반장비

전용보구와 다르게 모든 영웅들이 착용가능한 장비[36]로 뽑기권을 주어 도박성으로 수령하는 장비와 직접 구매하는 장비, 몬스터 드랍형 장비가 존재한다.

*마법봉인구
기본장비
효과: 사용시 3.5초간 마법면역 상태가 된다.

*신발
기본장비
효과: 사용시 800거리만큼을 순간이동한다.
일부영웅의경우 사용하지 못할수도 있다.

*얼음목걸이
획득방법: 눈사람에게서 뽑기권 구입 또는 눈사람을 살해하여 얻은 뽑기권을 사용하면 50%의 확률로 획득한다.
효과
1- 모든능력치 +10
2- 마나회복속도 +75%
3- 마법저항력 +10%
4- 액티브 사용시 즉시 마나를 완전회복, 쿨타임 60초

*초월신발
획득방법: 도날드(본체)에게서 도약신발 강화권을 구입하여 50%의 확률로 도약신발을 초월신발로 강화가능하다.
효과: 신발의 이동거리가 400 상승

*바람지팡이(영구)
획득방법: 유이에게서 직접구입
효과: 기존의 바람지팡이 절반의 쿨타임(30초)

*마나스틸완드(영구)
획득방법: 유이에게서 직접구입
효과
1- 마나제거량이 200->300으로 상승한다.
2- 모든능력치+5

*경찰복
획득방법: 포돌이에게서 뽑기권 구입 또는 포돌이 이벤트의 달성시 뽑기권을 랜덤으로 수여
효과
1- 200의 체력최대치 상승
2- 방어력 상승
3- 마법저항력?

*무한의 눈
획득방법: 포돌이에게서 뽑기권 구입 또는 포돌이 이벤트의 달성시 뽑기권을 랜덤으로 수여
효과
1- 워드 사용가능, 쿨타임 20초
2- 모든능력치+5
3- 체력최대치+100

*황매의 일기장(빈노트)
획득방법: 황매이벤트 발생시 황매의 일기장을 몬스터에게서 드랍(몬스터당0.5%)하여 황매에게 전달해주면 황매가 모든 내용을 지우고 돌려준다.
효과
1- 모든능력치+10
2- 판매시 3보석파편과 5000 골드

*용의 비늘
획득조건: 빙룡드랍
효과
1- 마법저항력+10%
2- 방어력

*지옥골렘의 심장
획득조건: 지옥골렘드랍
효과
1- 초당체력회복+5
2- 체력최대치+100

*영시미아
확득조건: 5번째 보스가 드랍
효과
1- 올스텟 +50
2- 사용시 60초동안 마법면역상태
3- 게임시간으로 00:00마다 체력&마나 최대치로 회복
★사망시 드랍
★위치이동 불가

5.3. 강화형 아이템

5.3.1. 스킬강화보석

중앙상점에서 판매하는 4가지의 보석인 루비(15보석파편), 에메랄드(20보석파편), 사파이어(25보석파편), 토파즈(30보석파편) 즉, QWER 강화보석을 말한다.
각보석은 영웅의 스킬을 강화하여 스킬에 부가효과를 주거나 전용보구를 전달한다.
주의사항으로, 강화하려는 스킬을 배우지 않은 상태에서 보석을 사용하면 무효가 된다.
보석은 사용에 3초가 걸리며 사용중에는 아무것도 할수없다.
만약 사용하지 못하고 사망한다면 보석을 땅에 떨어트린다.

5.3.2. 능력치(장비x)

장비가 없이 능력치만을 강화하는 아이템으로 역시 확률적으로 강화된다.
장점으로는 장비가 아이템칸을 차지하지 않아 그자리에 다른 아이템을 사용할수 있어 도약신발을 사용하기에 아이템칸이 부족한 영웅들에게 꽤 유용한 강화방식이다.

1- 고무과일
가격: 10 결정조각과 5000 골드
효과: 50%의 확률로 성공시 공격력 +10, 방어력 +10 올스텟 +10, 단 한번만 시도할수 있고 이후엔 무효처리

6. 결정

결정[37]은 게임이 끝나면 주어지는 중요한 자원이다.
결정은 캐릭터의 구입에 사용되는데 이하의 조건에 따라 얻을 수 있는 개수가 다르다.

승패와 관계없이 게임이 정상적으로 종료- +1개
해당하는 팀이 승리한경우- +1개
가장 높은 점수를 기록한 플레이어(MVP)- +1개
가장 많은 어시스트를 한 플레이어(어시왕)- +1개

로 플레이어는 한게임에서 최대 4개의 결정을 획득할수 있다.

[1] 예를들어 본래 아무런 힘도 없을 하세카와 코바토의 중2병이 차원의 영향으로 재현된다던지, 디오의 더월드가 차원의 영향으로 자신의 주위밖에 시간을 정지시킬수 없다던지 하는 식이다. [2] M-레이무와 같은 무겐식 변형 캐릭터 [3] 피차의운단, 보이스는 페이트 그렌드 오더의 란슬롯 [4] 예를들어 처음에 주어지는 장비아이템인 신발과 마법면역구는 애캐배의 그것과 완전히 동일하다. 물론 계속 시스템적인 변화가 이루어졌고 지금에 와서는 공통점보다 차이점이 많다. [5] 중간에 방해를 받으면 불리한 콤보캐릭터의 경우 소수단위의 전투에서는 유리하지만 숫자가 많아질수록 약해진다. [6] 반대로 전맵에 영향을 주는 스킬을 가진 캐릭터의 경우 하는 플레이어가 많을수록 스킬효율이 증가한다. [7] 각각Q,W,E,R스킬의 강화보석이다. [8] 무적을 사용하고 스킬을 써도 불가능하다. [9] 이때 순간적으로 평타공격도 불가능해지는데 물짱이 자신에게 대한 어그로를 강제로 푼다는 느낌이다. [10] 폭발 직전 심한랙이 발생하므로 미리 무적을 사용하여야 한다. [11] 50% 바로 밑 [12] 무적을 쓰고 억지로 공격하더라도 피해를 주지 못한다. [13] 다카포 노래이나 마마마 MAD에 이노래가 쓰인적이 있음, 실제로 게임중 노래 중간중간에 마마마의 대사가 들린다. [14] 타겟팅이 되지 않는것은 아니지만 힘들뿐이고, 논타겟 범위스킬이나 자동추적형 스킬은 그대로 피해를 받는다. [15] 본래는 즉사기도 보유하고 있엇으나 심각한 너프를 받았다. [1.3.5.6.7.9플레이어에게] 밴권한 부여 [17] 반드시 밴을 해야하는 것은 아니고 무시할 수 있다. [18] 이때 정지된 캐릭터는 무적상태가 아니다. [19] 란슬롯의 경우 나오는 순서와 관계없이 확률적으로 호부라는 가챠복권의 하나를 떨어뜨린다. [20] 무적을 사용해도 스킬을 사용해도 바람지팡이를 사용하더라도 무적시간이 끝나면 바로 즉사시킨다. [21] 1시간은 20초, 24시간은 480초이며 06:00~18:00까지를 낮, 18:00~ 06:00까지를 밤으로 친다. [22] 00:00~05:59, 06:00~11:59, 12:00~ 17:59, 18:00~23:59 [23] 대기오염과 지진제외 [24] 당연히 팀영웅의마무리 홀딩스킬로 사실상 사망한 적영웅에게 범위스킬을 사용하여 점수를 얻는 행동은 아무런 문제가 없다. [25] 점수에 차이가 나는것은 그 플레이어의 킬수에 영향을 받기 때문이다. [26] 풍광적 살인마 [27] 인민경찰국장 [28] 캐릭터에 따라 크기가 다르다. [29] 어떤 대륙의RBQ [30] 키리토가 획득하면 키리토의 스킬이 강화된다. [31] 죽은캐릭터가 있던 위치도 표시한다. [32] 16킬이 차이나는 시점에서 역전이 되는경우는 거의 없지만 지원의 존재감이 결코 작지 않아 역전이 성공한 사례가 없는것도 아니여서 이기는 측에서도 끝까지 방심할수는 없다. [33] 공격을 당하는 것으로는 풀리지 않는다. [34] 마키세 크리스의 궁극기, 엔마 아이의 지옥떨구기와 같은 삭제피해는 받는다. [35] 따라서 이것을 이용하여 퍼스트블러드등의 칭호를 획득할수 있다. [36] 경찰복의경우 제한{Ex)힘캐 사용불가}이 존재하기는 한다. [37] 또는 크리스탈