1. 개요
CV. : 김정호[1]“따끔한 맛을 보여주마!”
“안 된다, 안 돼! 우린 좀 더 겨루고 싶단 말이다!”
“안 된다, 안 돼! 우린 좀 더 겨루고 싶단 말이다!”
No.012의 메카니멀로 고유 속성은 블랙미러. 어원은 오징어. |
2. 메카니멀 특성
서클: 도깨비단위장: 붕붕섬의 오징어 석상
주요 테이머: 도깨비단(캔디)
3. 작중 행적
3.1. 빠샤메카드(1화 ~ 26화)
3.2. 빠샤메카드S(27화 ~ 52화)
4. 사용 기술
“에너지를 흡수한다! 스티키 에너지!”
BSM 012 - 1 스티키 에너지(Sticky Energy)= 기본 기술상대를 감싸안아 에너지를 빨아들인다.
[블랙미러: 40 / 블루랜드: 10 / 레드홀: 30]
“물대포 연속 발사! 마린 범!”
BSM 012 - 2 마린 범(Marine Bomb)= 기본 기술물대포를 연속적으로 쏜다.
[블랙미러: 40 / 블루랜드: 30 / 레드홀: 20]
“바닷속으로 끌어드리기! 일루전 다이브!”
BSM 012 - 3 일루전 다이브(Illusion Dive)= 기본 기술깊은 바닷속으로 상대를 끌어들인다.
[블랙미러: 30 / 블루랜드: 20 / 레드홀: 10]
“길어지는 다리! 롱거 레그!”
BSM 012 - 4 롱거 레그(Longer Leg)= 강화 기술다리를 길게 늘려서 공격한다.
[블랙 미러: 60 / 블루랜드: 30 / 레드홀: 20]
“고속 펀치! 라피드 잽!”
BSM 012 - 5 라피드 잽(Rapid Jab)= 강화 기술긴 다리로 고속 펀치를 날린다.
[블랙미러: 50 / 블루랜드: 40 / 레드홀: 30]
[1]
성우들중 최고참이다.