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최근 수정 시각 : 2024-07-18 15:41:44

진라이(슈퍼로봇대전)


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DGG-XAM3
진라이
ジンライ
JINRAI
파일:진라이설정화.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 제원 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#DC143C><colcolor=#ffffff> 형식번호 DGG-XAM3
분류 다이나믹 제너럴 가디언
제작 가이아 세이버즈・델타 세이버
소속 가이아 세이버즈・델타 세이버
전고 46.5m
중량 113.4t
무장 앵커 시크레이트 소드 x 1
숏 시크레이트 소드 x 2
멀티 플라이 블레이드 x 1
페인리스 대거 x ?
연막탄 발사 장치 x 1
RAM 망토 x 1
AI 시스템-ZLAI
MMI 시스템-LIOH
DHT ABMD 시스템
프레임 B 프레임
개발자 카오루 토오미네
파일럿 -
※ 카탈로그 스펙은 《슈퍼로봇대전 OG 시리즈》 기준
}}}}}}}}} ||
1. 개요2. 설정3. GSBM-007 양산형 진라이4. 무기5. 기술6. 관련 기체7. 게임8. 기타

1. 개요

<nopad>
奔る黒影
슈퍼로봇대전 시리즈》의 등장 기체. 《 제2차 슈퍼로봇대전 OG》에서 데뷔하였다.

2. 설정

신서력 186년에 발발한 'DC 전쟁' 당시, ' 디바인 크루세이더즈'의 총사령관으로 맹위를 떨쳤던 비안 졸다크 박사가 생전, 지하인공 동면시설 ' 어스 크레이들'의 방위용으로 설계한 4대의 특수인형 기동병기 ' 다이나믹 제너럴 가디언'의 3호기. 전쟁 말기, 개발을 주도했던 비안 박사가 사망하면서 '다이나믹 제너럴 가디언'의 개발은 프레임 제작 단계에서 중단되었지만, 전후 ' 테슬라 라이히 연구소'에서 그 작업을 이어받아 이듬해인 신서력 187년에 1호기 2호기가 동시에 롤아웃되었다. 하지만 4호기와 함께 유출되어 행방을 알 수 없던 3호기 DGG-XAM3 진라이는 천재 개발자 중 한 명인 카오루 토오미네의 손 안에 있었으며, 과학자로서 비안 박사에게 열등감을 품고 있던 그는 본래 설계도에 상정된 것과는 다른 사양을 가진 기체로서 신서력 188년에 진라이를 완성시켰다.

​본기는 4대의 '다이나믹 제너럴 가디언' 중에서도 고속 격투전을 컨셉으로 한 특기이며, 그 컨셉에 걸맞게 외형은 칠흑의 장갑과 닌자도, 수리검 등을 무장을 가진 닌자를 모티브로 하고 있다. 특히 내부에는 개량된 'ABMD(인공골격근육구동) 시스템'이 탑재되어 그 동작의 유연성이나 민첩성은 1호기나 2호기를 상회한다. 그 유연한 움직임과 빠른 거동으로 적기를 농락하면서 고기동에 의한 일격이탈전법을 취하는 것이 본기의 주 운용 컨셉이다. 또한 특수 장비로서 준비된 'RAM(전파 흡수재) 망토'에는 EA(전자 공격) 및 EP(전자 방어) 기능이 탑재되기 때문에, 만일 전투 중 열세에 몰릴 경우에는 망토에서 강력한 EA를 주변에 전개한 후 기체가 가진 고기동성으로 전장을 고속 이탈한다. 연기와 함께 사라지는 그 모습은 그야말로 닌자라고 할 수 있다.

가장 큰 특징은 기체 사양으로, 초기 비안 박사가 설계했을 당시에는 '다이나믹 제너럴 가디언'의 다른 계열기들과 마찬가지로 유인 운용을 상정한 기체였지만, 카오루 박사의 손을 거쳐 사양이 변경됨에 따라 '시스템-ZLAI'라는 AI에 의해 제어되는 무인 사양의 기체가 되었다. '시스템-ZLAI'는 카오루 박사가 '다이나믹 제너럴 가디언' 계열기를 파괴하기 위한 목적으로 탑재한 디바이스로, 무인의 '다이나믹 제너럴 가디언'이 당초 설계대로 제작된 유인의 '다이나믹 제너럴 가디언'을 쓰러뜨림으로써 카오루 박사 자신이 비안 박사를 넘어섰다는 우위성을 증명할 목적으로 개발되었다. 그토록 증오하는 비안 박사의 유산인 '다이나믹 제너럴 가디언'을 그대로 유용하면서 그 칭호까지 그대로 부여한 이유도 이러한 열등감이 깊게 작용하고 있다. 이처럼 카오루 박사의 열등감과 증오가 투영된 '시스템-ZLAI'는 자신 스스로를 '진라이'이자, '더블 G를 넘는 자'라고 칭하며, 1호기인 DGG-XAM1 다이젠가와 2호기인 DGG-XAM2 아우센자이터를 파괴하기 위한 목적으로 움직인다.

한편 카오루 박사는 '시스템-ZLAI' 외에도 맨 머신 인터페이스 '시스템-LIOH(Lead Innovation Organic Hermony)'을 개발해 추가하였다. '시스템-LIOH'는 설령 탑승한 파일럿이 아마추어라도 기체를 쉽게 조종할 수 있도록, 시스템 측이 파일럿의 신체 능력과 특성을 스캔해 이를 학습함으로써 베이직 배틀 스타일을 선택한 뒤, 최적화하여 그 잠재력을 이끌어내는 내는 시스템이다. 즉, 기체 제어용 OS인 동시에 병원 양성 시스템으로서의 측면도 가진 획기적인 시스템이지만, 유인 사양을 달갑게 생각하지 않는 카오루 박사가 이러한 시스템을 제작한 것은 만일 본기가 적에게 노획되어 유인용으로 개조될 경우를 대비한 보험으로, 그 이면에는 개발 관계자인 미나키 토오미네조차도 모르고 있던 '버서커 모드'라는 특수 기능이 블랙박스화되어 있었다. '버서커 모드'는 파일럿에게 극도의 긴장감을 줌으로써 극한의 상황에 처했을 경우에 본능적으로 발현되는 인간의 초월적인 힘을 강제로 끌어내는 기능이며, 시스템에 잠식된 파일럿은 이성을 잃고 폭주하여 시스템에 프로그래밍 된 대상을 격파할 때까지 공격을 멈추지 않다. 이때 파일럿의 생명 활동은 고려되지 않게 때문에 매우 위험하다고 할 수 있다. 본 시스템에 프로그래밍 된 공격 대상은 당연하게도 '다이나믹 제너럴 가디언' 계열기로, 이는 비안의 유산을 철저하게 파괴하고자 하는 카오루 박사의 집념을 투영하고 있다.

신서력 188년의 '봉인 전쟁' 당시, ' 가이아 세이버즈'의 일각인 '델타 세이버'의 주요 전력으로서 운용된 본기는 주로 '다이나믹 제너럴 가디언'의 파괴를 위해 투입되어 ' 강룡전대'와 젠가 존볼트의 다이젠가, 레첼 파인슈메커의 아우센자이터와 몇 번이나 격전을 벌였지만 결국 기체는 파괴되어 ' 하가네'에 노획된다. 이후 기체는 실전 운용이 결정되어 손상된 부분은 다이젠가 및 아우센자이터용으로 준비된 '다이나믹 제너럴 가디언'용의 예비 파츠로 수리되고, 기체는 미나키 토오미네에 의해 유인 사양으로 개조되어 DGG-XAM3 라이오로 다시 태어났다.

3. GSBM-007 양산형 진라이

GSBM-007
양산형 진라이
量産型ジンライ
JINRAI MASS PRODUCT MODEL
파일:양산형라이오.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 제원 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#DC143C><colcolor=#ffffff> 형식번호 GSBM-007
분류 양산형 특수인형 기동병기
제작 가이아 세이버즈
소속 가이아 세이버즈・델타 세이버
전고 -
중량 -
무장 숏 시크레이트 소드 x 2
멀티 플라이 블레이드 x 1
페인리스 대거 x ?
연막탄 발사 장치 x 1
AI 자율회로
AI0
DHT ABMD 시스템다리부
프레임 B 프레임
동력원 플라즈마 컨버터
개발자 카오루 토오미네
파일럿 -
※ 카탈로그 스펙은 《슈퍼로봇대전 OG 시리즈》 기준
}}}}}}}}} || DGG-XAM3 진라이의 간이 양산형. 기체명은 진라이의 명칭을 그대로 계승하고 있지만, ' 다이나믹 제너럴 가디언'이라는 카테고리에는 포함되지 않는다.[1] 때문에 형식번호도 'DGG'가 아닌 'GSBM'이 사용되고 있다.

외견은 진라이와 닮아있지만, 코스트를 낮추고 정비성을 고려했기 때문에 동력원이나 일부 장갑재는 간이 염가판이라고도 할 수 있는 것이 사용되었으며, 'ABMD(인공골격근육구동) 시스템'도 간략화를 거친 후 다리부에만 탑재하는 등, 일부 사양이 제거되거나 변경되었다.[2] 그 덕분에 특기 타입의 기체임에도 쉬운 정비성과 높은 생산성을 획득했으며, DCAM-001M 발시온 改에 이어 특기의 양산 구상을 실현할 수 있었다. 오히려 총 제조수나 실전 투입수는 발시온 改를 훨씬 웃돈다.

운용은 진라이와 마찬가지로 무인에 의한 단독 운용으로 행해지며, 기체 제어에는 '시스템-ZLAI'가 아닌 '자율회로'나 엘데 밋테가 개발한 ' AI0'가 사용되고 있다. 다만 상황에 따라 진라이 측의 '시스템-ZLAI'에서 양산형 진라이를 다수를 동시에 컨트롤하는 것이 가능하다.

개발자인 카오루 토오미네 박사에게 있어서는 일회용에 지나지 않는 기체로, 그저 '다이나믹 제너럴 가디언'의 아군기의 발을 묶음으로써 진라이의 행동을 보다 용이하기 위한 목적으로서 개발되었다. 그럼에도 어느 정도 일정한 전투력은 갖추고 있기 때문에 진라이가 탈취된 후에도 자주 전선에 투입되었다. 다만 제어하기 어려운 탓에 다른 '가이아 세이버즈'로부터의 취급은 좋지 않다.

4. 무기

파일:진라쿠나.png }}} ||
설정화
어깨 장갑 커버에 수납되어 있는 쿠나이 타입의 투척형 무장. 단번에 여러 개를 투척함으로써 광범위한 공격을 시전할 수 있다. 명칭은 '고통이 없다'를 의미하는 'Painless'에서 유래되었다.
* 멀티 플라이 블레이드
파일:멀티플라이.png }}} ||
설정화
오른팔부에 수납된 십자 수리검 타입의 무장. 단순 투척 외에도 머니퓰레이터에 직접 쥐어서 휴대 무장으로서 사용하거나, 혹은 수납부에서 꺼내지 않은 상태로 3장의 날을 전개해 사용하는 것이 가능하다.
* 연막탄 발사 장치
파일:진라이왼팔.png }}} ||
설정화
왼팔부에 탑재된 연막탄 발사 장치. 탑재수는 불명이지만 총 6문이 구비되어 있으며, 발사 후 착탄된 곳을 기점으로 검은 연막을 발생시킨다. 단순 시야 차단 용도 외에도 본기의 고기동성과 함께 상대를 기습할 때 큰 효과를 발휘할 수 있으며, 이를 활용한 다양한 기술을 구사하는 것도 가능하다. 또한 위급시에는 'RAM 망토'의 기능으로 전파 방해를 일으킨 후 연막을 발생. 기체가 가진 고기동성으로 해당 전장을 이탈하는 것도 가능하다.
* 숏 시크레이드 소드
파일:숏시크레.png }}} ||
설정화
어깨 장갑 커버에 각각 하나씩 수납되어 있는 단검 타입의 무장. 양산형 진라이에게 있어서는 주 무기로 사용된다.[3]
* 앵커 시크레이드 소드
파일:앵커소드.png }}} ||
설정화
등에 장착된 닌자도 타입의 근접 전투용 무장. 양산형 진라이에는 장비되지 않는 본기 고유의 무장이다. 단순히 베는 것 외에도 그 이름대로 칼집 끝에서 앵커를 사출하여 적기를 끌어당기는 것이 가능하다.
* RAM 망토
파일:RAM 망토.png }}} ||
설정화
전신에 두른 망토형 옵션 장비. 전파를 흡수하는 재질로 제작되어 EA(전자 공격)과 EP(전자 방어) 기능을 겸비하고 있다. 주변에 강력한 EA를 걸어 상대를 교란시킨 뒤 연막을 펼쳐 레이더나 육안으로 본기를 포착할 수 없게 만들 수도 있으며, 보통 열세에 몰렸을 때 이 방법을 사용한다.

5. 기술

6. 관련 기체

7. 게임

7.1. 제2차 슈퍼로봇대전 OG

무장 연출집
첫 참전. 제22화 '검은 신뢰'에서부터 적으로 등장한다. 특기답지 않은 높은 회피율과 명중률을 자랑하며 철저하게 다이젠거와 아우센자이터를 노려온다. 개조단수는 3단으로, HP 8만을 보유하고 있다.

8. 기타



[1] 출처 : 서적 《전격 슈퍼로봇대전 혼》 - 2013 봄호 中. [2] 게임 내 설정에서는 양산형 진라이를 '하급닌자', 진라이를 '중급닌자'로 비유하고 있다. [3] 진라이도 설정상 갖고 있지만, 게임 내에서 사용하지 않는다. [4] 게임 내에서는 시전 전에 연막을 흩뿌리며 교란 공격을 펼치기도 하지만 어디까지나 '소닉 힐'이라는 기술은 해당 무장 마지막 시퀀스에 나오는 내리찍기만을 지칭한다. [5] 게임 내에서는 그 시전 전에 양산형 진라이들의 지원을 받기도 하지만 '라이즈나 드롭'이라는 기술은 해당 무장 마지막 시퀀스에 나오는 떨구기만을 지칭한다. [6] 진라이가 중급 닌자라고 한다면, 이 양산형은 하급 닌자라고 할 수 있다. - 게임 내 '양산형 진라이' 설정 발췌.