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최근 수정 시각 : 2024-11-06 18:09:24

중년게이머 김실장/영상 목록/패키지 게임/2024년


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1. 개요

중년게이머 김실장이 2024년에 플레이 한 패키지 게임 방송 영상을 나열한 문서.

2. Palworld

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편집본
1월 25일부터 진행된 방송이다. PD의 다크 소울 3 플레이가 너무 빨리 끝난 덕분에 최근의 화제작 팰월드 플레이가 가능해졌다.

6일 간 플레이한 뒤 2월 5일 플레이 후기가 진행되었다. "귀여움" + "서바이벌" 이라는 측면에서 게임을 분석한 것이 특징.[1]

2월 7일 후기에 대한 편집본이 올라왔다.

2월 9일, 설특집 편집본이 올라왔다. 3월 11일, 하이라이트 편집본 2편이 올라왔다.

3. 그랑블루 판타지 Relink

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2024년 2월 13일 플레이가 예정되었고, 2월 14일/15일 플레이가 진행되었다.

하이라이트는 첫날 마지막에 진행한 첫 멀티 플레이. 만렙 매몰단이 1초 만에 한 방에 레이드를 깨버리면서 웃음바다가 되었다.

4. 인슈라우디드

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2024년 2월 21일 플레이가 예정되었고, 2월 22일 플레이가 진행되었다.

5. 유니콘 오버로드

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2024년 3월 4일 방송 일정 공지에서 3월 8일 플레이가 예정되었다가 감기 이슈로 밀려서 3월 11일 진행되었다.

3월 15일 편집본이 올라왔다.

6. A Difficult Game About Climbing

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2024년 3월 4일 방송 일정 공지에서 3월 7일 플레이가 예정되었다가 감기 이슈로 밀려서 3월 12일 진행되었다. Steam

7. Vindictus: Defying Fate

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2024년 3월 13일 방송 일정 공지에서 3월 14일 플레이가 예정되었으나 임플란트 이슈로 인해 15일로 연기되었다.

20일 편집본이 올라왔다.

8. 젠장! 미녀들한테 포위당했어!

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2024년 3월 19일 예고되어 3월 20일 진행된 방송.

9. 드래곤즈 도그마 2

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2024년 3월 19일 예고되어 3월 23일 토요일부터 진행된 방송.

여담으로 출시는 22일에 되었지만 일부러 23일부터 플레이를 진행하는 일정을 택했다고 한다. 이유는 수없이 많은 훈수충 때문.

출시일인 22일 방송중 Steam 리뷰를 보는 시간을 가졌는데, 리뷰에 부정적 반응이 많아서 플레이를 할지말지 고민하기도 했다.

10. 다키스트 던전

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2024년 4월 23일 저녁에 진행된 방송. 아래 스텔라 블레이드의 발매로 인해 2회차 방송 일정이 미뤄졌다가 5월 1일 다시 진행되었다.

5월 17일과 29일 편집본이 올라왔다.

11. 스텔라 블레이드

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2024년 4월 26일 저녁부터 진행된 방송. 27일 (토), 28일 (일)까지 진행되어 1회차 엔딩까지 완료되었다.

5월 10일 분석 영상이 올라왔다. 2회차 클리어 및 어려움 난이도 클리어까지 진행한 뒤라고 한다.

12. 디트로이트 비컴 휴먼

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2024년 5월 14일 진행된 방송. 편집본은 6월 20일에 올라왔다.

13. Hades II

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2024년 5월 21일 진행된 방송.

14. SOMA

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2024년 5월 28일 진행된 방송.

15. Still Wakes the Deep

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2024년 7월 11일 진행된 방송.

16. 마인크래프트

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2024년 7월 16일부터 진행된 방송. 마인크래프트 입문기에 대한 방송이다.

최종 목표는 커스텀 서버를 오픈하는 것.

그리고 2024년 9월 12일, 서버 오픈을 홍보하는 영상이 올라왔다.

17. 언커버 더 스모킹 건

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2024년 7월 24일부터 진행된 방송.

18. 검은 신화: 오공

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2024년 9월 3일부터 진행된 방송. 게임스컴 출장 이후 진행되다보니 출시 시점보다 많이 늦어진 방송이다. 이 덕분에 1일차에는 훈수를 막지 않았는데, 정도가 심하다보니 2일차부터는 훈수를 다시 완전히 막게 되었다.

19. 에노트리아: 더 라스트 송

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2024년 9월 19일부터 진행된 방송.

20. 활협전

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2024년 9월 25일부터 진행된 방송. PD의 " 비뢰도, 묵향 같은 무협지 많이 읽음"의 발언 덕분에 도네가 터져나가기도 했다.

21. 프로젝트 좀보이드

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2024년 10월 22일부터 진행된 방송. 팰월드 이후 오랜만에 PD가 함께 게임에 참여하였다.



[1] 게임성과 여러 장르의 시스템을 적절히 조합해 서바이벌 장르 특유의 불쾌감과 어려운 난이도를 최소화하면서 동시에 장점을 극대화하려는 시도를 호평했다. 하지만 동시에 팰월드가 피할 수 없는 표절 논란에 대해서도 짚고 넘어갔는데 닌텐도 측에서 당장 이렇다 할 움직임이 없고 법적으로 물고 늘어지기엔 애매한 구석이 많아 법적 공방으로 이어질 가능성은 낮지만, 팰월드의 폭발적인 성공세를 보고 이후 다른 게임사에서 팰월드를 배낀 속칭 '팰월드라이크'식 게임을 출시해도 팰월드가 이를 걸고 넘어질 명분이 없음을 지적했다.

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