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최근 수정 시각 : 2025-01-21 00:58:25

중가속 현상

1. 개요2. 현상3. 초중가속4. 기타

1. 개요

가면라이더 드라이브에 나오는 현상.

로이뮤드들 고유의 특수 능력으로서 발동될 시 일정 범위 내에 있는 인간, 사물 등의 움직임이 극도로 느려지며 중력에도 영향을 미친다. 로이뮤드의 정체를 모르는 민간인들 사이에선 '흐리멍덩(どんより)[1]'이라 불리고 있으며, 글로벌 프리즈 이후 이것이 사회문제화 되자 경시청에서는 "중가속 현상"이라고 정식 명명하였다.

2. 현상

작중 묘사로는 의식은 있는데 몸이 움직이지 않는다라고 표현하고 있으며, 시민들은 이러한 현상을 매우 두려워한다. 중가속 현상이 일어날 때 떨어지는 물건이나 쓰러지는 사람도 천천히 떨어지거나 쓰러지는 것을 보면 중가속 현상은 시간 또는 공간의 움직임(흐름)을 느리게 하는 현상이라는 걸 알 수 있다. 로이뮤드는 본격 한 놈 한 놈이 걸어다니는 클락 오버 시스템이었다. 들의 진짜 천적은 카부토가 아니라 얘들인 모양이다. 그럼 움직일때마다 일일이 클록 업을 시전해야 그나마 움직이는건가

얼마나 느려지냐면 총기에서 발사되어 날아가는 총알을 일반인이 육안으로 볼 수 있다. 이 때문에 로이뮤드들이 중가속 현상을 일으키게 해주는 장치 '코어 드라이비어'가 동일하게 내장된 가면라이더들만이 로이뮤드를 상대할 수 있었으나 후일 대 로이뮤드용 탄환과 중가속 현상을 막는 장치가 보급되어 오히려 로이뮤드들이 인간들에게 반격당하는 신세가 되었다.

3. 초중가속

메딕에 의해 강화된 마진 체이서 하트는 중가속을 뛰어넘은 '초중가속'이라는 기술을 쓸 수 있게 되었으며, 이건 중가속의 영향을 받지 않는 로이뮤드나 가면라이더들도 아예 몸을 못 움직일 정도로 강력한 중가속 현상이다. 현재 확인된 초중가속의 영향을 받지 않는 존재는 드라이브의 타입 데드히트와 포뮬러, 마하의 시그널 데드히트, 초중가속을 일으킬 수 있는 하트와 마진 체이서뿐이다. 그 외에 대해서는 나오지 않았다.

원작에서는 하트가 쓴 이후에는 단 한 번도 나오지 않았다. 사실 상술한 대로 드라이브 타입 포뮬러부터 초중가속에서 움직일 수 있게 됐고 체이스도 초중가속을 사용할 수 있는지라 큰 무기가 될 수 없게 됐기 때문인 듯. 어쩌라고?[2]

4. 기타



[1] 한국판에선 슬로잉(Slowing) [2] 마하 데드히트로 초중가속에서 '겨우 움직이는' 정도다. 다만 버스트 모드라면 스펙이 크게 상승하니 초중가속을 뚫을 가능성이 있다. [3] 그나마 단순 빨리감기로 처리했던 카부토도 최대한 어색해보이지 않게 적당히 소규모의 CG를 곁들여 해결했었는데 드라이브는 그러지 않았다. [4] 때문에 제 3자 입장에서 볼 때 클락 업 속에서 벌어진 전투는 똑같이 클락 업을 쓰지 않는 한 전혀 볼 수 없지만 중가속 현상 속에서 벌어진 전투는 일반인도 인지할 수 있다. [5] 아무래도 중가속이나 시간정지나 자기 이외의 것을 느리게(혹은 정지) 만드는 것이니 매커니즘이 동일해서 가능한 모양. [6] RPG 게임식으로 표현하자면 속도계 능력은 자신의 스피드를 높이는 버프이고 중가속은 상대의 속도를 떨어뜨리는 디버프인 셈인 것. [7] 실제 마하와 파이즈 액셀의 스피드가 동급으로 나와 논란이 있는데, 마하도 로이뮤드처럼 중가속을 일으킬 수 있기 때문에 본인은 가속으로 속도를 높이고 파이즈 액셀은 중가속으로 속도를 떨어뜨렸다고 하면 설정 오류가 아니게 된다.