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최근 수정 시각 : 2024-08-05 22:15:45

죽음의 신 : 크로우 크루아흐

1. 개요2. DJMAX RESPECT V
2.1. 4B TUNES2.2. 5B TUNES2.3. 6B TUNES2.4. 8B TUNES




DJMAX RESPECT V에서 추가된 BGA[1]

1. 개요

마비노기 영웅전 시즌 2 에피소드 4 - 불신자들의 낙원의 최종 보스인 크로우 크루아흐의 테마곡. Studio EIM이 작곡하였다.

2. DJMAX RESPECT V

파일:DJMAX 리스펙트 V 전체로고(화이트).svg × 파일:넥슨 로고.svg
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~Pierre Blanche,
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어릴적 할머니가
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소년 모험가
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광명의 루 : 루 라바다 죽음의 신 : 크로우 크루아흐
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Apparition Reminiscence
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~Cosmograph Remix~
카트라이더 Mashup
~Pure 100% Remix~
카트라이더, 크레이지아케이드,
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~CHUCK Remix~
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연합군과 제국군 Constant Moderato 전설이 시작된 곳
~VoidRover Remix~
총 21곡 수록
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죽음의 신 : 크로우 크루아흐
<rowcolor=white> 모드 NM HD MX SC
<colbgcolor=#979295><colcolor=white> 4B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
482
- 파일:djmax_respect_star_red.svg 11
845
파일:djmax_respect_star_sc10.svg 10
1151
5B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
383
파일:djmax_respect_star_red.svg 11
820
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1195
파일:djmax_respect_star_sc10.svg 10
1420
6B 파일:djmax_respect_star_yellow.svg 5
362
파일:djmax_respect_star_red.svg 11
874
- 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 12
1665
8B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
546
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
1009
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1413
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 12
1694
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.

곡의 포스에 맞지 않게 SC 난이도가 하나 뿐이었다. 5/8버튼을 제외하면 난이도가 그리 높지 않고 패턴도 부실한 편에 속했으나, 8버튼 한정으로는 극악의 난이도를 자랑했다. 이후 시즌 11 업데이트로 나머지 모드에도 SC 패턴이 추가되었고, 모두 고난이도 패턴으로 등장하였다.

전 버튼 SC 난이도 공통적으로 연타와 롱잡 처리가 주가 되는데, 연타의 속도가 빠르지 않아 실질적으로 연타 능력을 요구한다기보단 상당히 높은 끊어치기 능력과 체력을 요구하는 극강의 끊어치기 곡으로 평가받는다. 마치 헬스하는 것 같다는 평가도 있을 정도.

RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (4B 12 → 10, 5B 12 → 10, 6B 13 → 12, 8B 13 → 12)

2.1. 4B TUNES

NM MX
SC

4B SC는 동시치기를 필두로 하여 연타, 롱잡 연타, 알약 겹계단 등 겹노트를 활용한 패턴이 상당히 많이 나온다. 곡이 후반으로 접어들수록 양손 연타의 비중이 훨씬 더 커지고, 12-23-34-43-32-21과 같은 4버튼식 알약 겹계단 또한 상당히 많이 나오기 때문에 주의해줄 필요가 있다. 4버튼 내에서 이렇게 롱잡과 연타로 끝까지 달리는 곡은 거의 없기 때문에 다소 생소한 패턴이지만, 이런 패턴을 연습해두면 이후 고레벨 곡에서 등장하는 더 빠른 겹연타 처리 능력 및 지력을 기르기 쉽기에 숙지해두면 도움이 된다.

2.2. 5B TUNES

NM HD
MX SC

5B MX는 왕복 겹계단이 상당히 자주 나온다. 끊어쳐야 하는 건 기본이고 연타도 중간중간 끼어들기 때문에 스코어링 난이도가 좀 있는 편.

5B SC 역시 롱잡 연타 처리가 주가 되지만 5B SC 12레벨 치고는 그리 어렵지 않다는 평가가 지배적이다. 딱히 특이한 연타 배치도 없는 것은 물론 패턴 전반적으로 5버튼식 겹계단이 주로 등장하고 345나 123 3중 동시치기도 많이 등장하는데, 가변을 활용하면 이를 무난한 양손 계단과 한손 연타로 처리할 수 있기에 더더욱 처리가 편하기 때문이다.

2.3. 6B TUNES

NM HD
SC

새롭게 추가된 6B SC는 후술할 8B SC의 건반부를 강화한 패턴이다. 8B SC에서 롱노트의 비중은 줄었지만 6B SC도 롱잡 연타의 비중이 적지 않으며, SC 12레벨이라는 높은 난이도에 걸맞게 8B SC의 강화한 겹계단과 연타가 섞인 패턴들이 나오며, 8B SC와 달리 6B SC는 간접 미스가 나기 쉽게 배치된 부분들이 많다. 후반부에는 8B SC에서 가장 어렵다고 평가받는 12비트 동시치기 파트도 거의 그대로 들어갔다. 추가로 초반 롱잡 구간의 배치의 가짓수가 8B SC보다 많아지면서 8B SC만큼 하프 랜덤 옵션으로 난이도를 떨어트릴 수 있는 것은 아니다.

요구되는 체력 및 끊어치기 처리력 수준은 8B SC보다 높아졌기에 충분히 8B SC보다 어렵게 느낄 수 있다. 특히 하프 랜덤 옵션을 저격하는 몇몇 패턴들이 있어 하프 랜덤으로 난이도를 어느 정도 떨어트릴 수 있지만, 8B SC처럼 눈에 띌 정도로 떨어지는 건 아니다. 다만 트리거 노트가 없어진 부분으로 인해 개인차가 발생할 수 있다.

2.4. 8B TUNES

NM HD
MX SC

8B SC는 4B, 5B, 6B에 SC 패턴이 추가되기 전까지는 기존 DJMAX 시리즈에서 볼 수 없었던 아주 특이한 패턴으로, 퍼펙트를 견제하는 엇박 리듬이 하나도 없이 곡 처음부터 끝까지 정박으로만 전개되는데, 문제는 그 정박이 롱노트가 섞여있는 3연타+겹계단+겹연타로만 전개된다는 것. 패턴을 확인해보면 알겠지만 정말 처음부터 끝까지 모두 롱잡 + 연타로만 중무장되어있다. 물론 그 연타가 Nightmare와 같은 빠른 연타는 아니지만서도 후반으로 갈수록 연타의 배치 자체가 난해해지고 지속적으로 높은 피지컬을 요구하므로 상당히 어려운 난이도를 보여준다. 이후에 추가된 4B, 5B, 6B 패턴 역시 8B SC의 기조를 그대로 따라간다.

넥슨 DLC 8B 보스곡으로 꼽히는 카트라이더, 크레이지아케이드, 버블파이터 Main theme ~CHUCK Remix~와는 비슷하면서 다른데, 척 리믹스가 중반부에 순간적으로 내려오는 롱잡 고속 계단에 난이도가 집중된 패턴이라면, 이 곡은 곡 전체적으로 롱노트가 섞인 연타 위주의 패턴이 전개되어 체력 소모가 상당한 패턴이다. 롱잡 요소가 두 패턴 모두 비중이 높지만, 척 리믹스는 순간 난이도가 높으면서 고속 계단의 비중이 높고, 죽음의 신은 전체적으로 어려우면서 연타 비중이 높다. 일반적으로 척 리믹스 쪽이 트리거 활용도가 더 높고, 고속 계단 특성상 스코어링 난이도가 높고, 죽음의 신의 경우 하프 랜덤을 걸 경우 난이도가 크게 떨어지는 경향이 있어, 일반적으로는 죽음의 신 쪽이 더 쉽다고 평가받는다. 이 때문에 현재는 넥슨 DLC 8B 준보스곡으로 평가받는 중. 2.0 업데이트에서 두 곡 나란히 SC 12 레벨에 할당받았다.

8B MX 역시 15레벨이고 패드 패턴인 만큼 밀도는 줄었지만 SC와 큰 틀을 공유하는 피지컬 패턴이다. 그만큼 여지껏 15레벨 MX 패턴에서는 보기 힘들었던 유형의 패턴이고, 굉장히 강력한 채보로 등장한 만큼 패드 패턴도 넥슨 DLC의 8키 보스곡으로 봐도 무방한 수준.


[1] BGA는 곡의 테마에 맞게 크로우 크루아흐 관련 장면과 마영전 시즌2 스토리의 마지막을 장식하는 지역 안누빈의 4종 보스들의 레이드 장면과 스토리 컷신으로 구성 되었다.

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