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1. 소개
죠니 죠스타 | ||||||
나는 아직 마이너스야. '0'를 향해 가고싶어... | ||||||
말을 타면 본래의 능력을 발휘하여 마구 쏠 수 있는 기술과 강력한 궁극기로 화력에서는 부족함이 없습니다. |
2. 능력치
공식 스테이터스 | ||
파괴력 A | ★★★★☆ |
보조력 E ☆☆☆☆☆ |
스피드 B | ★★★☆☆ | |
사거리 ∞ | ★★★★★ |
철거력 D~C ★★☆☆☆☆ |
지속력 B | ★★★☆☆ | |
무력화 E | ☆☆☆☆☆ |
난이도 C ★★☆☆☆ |
성장성 A | ★★★★☆ |
죠니 죠스타 | ||
7부의 주인공 죠니 죠스타 입니다. | ||
구분 |
수치 (레벨 당 상승폭) |
최종 수치 (15Lv.) |
<colbgcolor=#726bd6> 공격력 | 52(+11) | 206 |
체력 | 695(+92) | 1983 |
마나 | 355(+35) | 845 |
체력 재생 | 3(+0.6) | 11.4 |
마나 재생 | 3(+0.6) | 11.4 |
이동속도 | 210(+0) | 210 |
사거리 | 200(+0) | 200 |
방어력 | 10(+1) | 24 |
저항력 | 10(+1) | 24 |
그 외의 스탯은 대부분 준수하나, 공격 사거리가 원거리 딜러 치고는 굉장히 짧기 때문에 항상 신경써야 한다..
3. 스킬 목록
3.1. Q - 손톱탄
Q | 손톱탄 | |||
긍지(황금의 정신) 적용시 - 손톱탄의 피해량이 10 증가하고 적을 관통합니다. | ||||
대상: 대상 지점 |
탄환의 속도는 느린 편이 아니지만 아무래도 논타겟팅 스킬이다보니 맞추기 쉬운 편은 아니다. 그래도 군중제어기, 특히 기절과 함께라면 확정적으로 맞출 수 있으니 에임에 자신이 없다면 팀원의 CC기 호응을 고려하거나 "타커스의 대검"을 구매하도록 하자. 또한 최대 마나를 줄이다보니 손톱탄을 너무 날리면 최대 마나가 100 미만으로 떨어져 다른 스킬들을 사용할 수 없게 되니 주의. 특히 생존기인 "회전의 구멍"을 위한 마나는 남겨두자.
짧지만 0.4초의 쿨타임이 있기 때문에 연달아 쏘려고 하면 손톱탄이 부드럽게 나가지 않고 끊기는 느낌을 준다. 조금이라도 쿨타임 감소를 맞춘다면 부드럽게 손톱탄을 난사할 수 있으니 참고하자.
긍지(황금의 정신)이 적용될 경우 소소한 피해 증가와 함께 손톱탄이 적들을 관통하는 버프를 받게 된다. 라인클리어 능력이 크게 오르고 부담없이 딜교를 할 수 있다. 참고로 너프 이전의 손톱탄이 관통 효과를 가지고 있었다.
3.2. W - 기마술
W | 기마술 | |||
긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 집중 후 체력과 마나를 200 회복하며 2.5초간 면역 상태가 됩니다. | ||||
대상 없음 |
알겠어
죠니의 기본 이동속도는 원작을 반영해서긍지(칠흑의 의지)가 적용될 경우 승마시 체력과 마나를 회복할 수 있다. 면역 상태도 덤으로 얻게 되어 유지력과 생존력을 나름 갖추게 된다. 게다가 면역 상태에서 회전의 구멍(E)를 사용하면 짧은 시간이지만 무적 상태에서 공격이 가능해진다.
3.3. E - 회전의 구멍
E | 회전의 구멍 | |||
2초간 이동 속도가 증가하며 공격받지도 공격하지도 못하는 상태가 되고 충돌을 무시합니다. | ||||
대상 없음 |
거기닷!
게임 내 최상위 생존기중 하나. 충돌 무시, 이동속도 버프와 함께 공격받지 않는 상태가 되어 죠니에게 향하는 모든 종류의 공격을 무시할 수 있다. 다만 이동속도만 증가하는 효과이다보니 벽과 같은 장애물을 넘는 효과는 없으며[2], 이미 디버프 등으로 받은 군중제어기나 지속 데미지는 무효화시킬 수 없다. 참고로 회전의 구멍 시전 시 얻는 무장 해제와 침묵 상태는 효과 면역이나 면역에 해제되지 않는다.3.4. R - 무한의 회전
R | 무한의 회전 | |||
2초간 집중한 후 지정한 방향으로 관통하는 투사체를 날려 | ||||
대상: 대상 지점 |
(집중시) Lesson 5는 이걸 위해서...
(시전시) 고마워...쟈이로...
잠깐의 정신집중 이후 해당 방향으로 빠르게 날아가는 투사체를 날리는 궁극기. 데미지도 상당하지만 영혼 피해이기 때문에 탱커든 딜러든 확실하게 큰 피해를 박아넣을 수 있으며, 이로운 효과를 제거하는 성능도 가지고 있다. 주로 멀리서 싸우는 아군을 보조하거나 체력이 낮은채로 집에 간 적을 저격하는 용도로 사용한다.(시전시) 고마워...쟈이로...
레퀴엠이 적용될경우 슬로우 댄서(W)에 올라탄 상태로 무한의 회전을 쏠 경우 상대 최대 체력의 10%를 깎고 지속 효과를 해제하는 버프를 얻게 된다. 아예 작정하고 쿨타임 감소 아이템과 함께 궁극기를 최대한 쏴대는 빌드[3]도 존재할 정도. 특성 강화를 받을 경우 기절 시간이 1초가 되고 추가 피해를 주게 된다.
4. 추천 아이템
공격형 아이템 | |||
파문의 양극 | 톰슨 기관단총 | 타커스의 대검 | 더 선 |
생존 및 유틸형 아이템 | |||
레퀴엠의 화살 | 파문 부츠 | 돌리 대거 | 더 백 |
시작 아이템 | ||
→ | ||
잭나이프 3 | 휘채활도 |
우선 피해량이 높은 손톱탄과의 시너지를 위해 휘채활도와 톰슨 기관단총을 먼저 구매하며,
더 높은 화력을 위해 타커스의 대검과 더 선을 가는 템트리가 무난하다. 종종 톰슨과 대검의 순서를 바꾸는 경우도 있다.
레퀴엠의 화살을 감으로서 궁극기를 계속해서 날리는 반 예능 템트리도 존재한다.
해당 아이템을 올린 직후 최대한 쿨타임 감소 계열 아이템을 구매한다.
4.1. 운영 방식
죠니는 손톱탄과 일반 공격을 난사하며 물리와 정신 피해를 둘 다 가하는 하이브리드 원거리 딜러로, 살상력과 라인 클리어력이 뛰어나 주로 라이너로 게임에 참가하게 된다. 손톱탄(Q) 특유의 시스템 때문에 스킬 화력에는 한계가 있지만, 그마저도 높은 성장 공격력에 기반된 일반 공격으로 보완이 가능하다 보니 라안전에서 약한 모습을 보여주는 경우는 극초반을 제외하고는 없을 정도이다. 이렇듯 자체적으로 높은 피해량을 가진 죠니는 따라서 적을 초반에 갉아먹듯 상대하다 점점 화력으로 압살하는 것이 가장 이상적인 운영 방법이며, 따라서 골드 수급이 가장 중요한 목표라고 볼 수 있다.코어템을 공격 속도와 능력 효율 위주로 올리는 것 외에도 죠니는 궁극기인 무한의 회전(R)을 통해 맵 전역에 운영을 통한 영향력을 펼칠 수 있다. 해당 궁극기는 죠월프 내에서 몇 안 되는 글로벌 궁극기이자 영혼 피해를 주는 스킬이다. 덤으로 이로운 효과 해제와 1초 기절이 붙어있는 고성능 스킬이다 보니 아군의 공격을 확실하게 도와줄 수 있으며, 쿨타임이 돌 때마다 꾸준히 아군 교전이 일어나는 곳에 쏴서 맞추기만 해도 게임을 조금 더 쉽게 풀어나갈 수 있다.
극후반의 죠니는 기마술(W)와 회전의 구멍(E)로 인해 기동력과 생존력이 비약적으로 상승하게 된다. 거기에 라인 클리어 능력도 좋아 꾸준히 적 진영으로 미니언 웨이브를 밀어 넣는 작업을 하는 데에 특화되어 있다. 가령 본대에서 한타가 일어났다 하더라도 무한의 회전(R)로 본대를 간접적으로 지원할 수 있어 큰 문제가 되지 않으며, 여차 할 경우 아예 적 포탑을 파괴하고 도망갈 수도 있어 적 입장에서 죠니를 저지하기 위해서는 상당한 노력을 들여야 한다. 따라서 후반 죠니는 발신기와 탐지기를 이용한 적 진영 시야 확보 및 사이드 푸쉬를 기반으로 한 운영, 궁극기를 통한 본대 지원과 한타 후진입이 주 운용 방식이 된다.
4.1.1. 스킬트리
1선마 - Q2선마 - E
3선마 - W
기마술과 회전의 구멍의 선마 순서는 바뀌기도 하나 처음은 거의 무조건 손톱탄을 마스터한다.
5. 평가
7부의 주인공, 죠니 죠스타이다.최대 마나를 소모하는 투사체와 강화된 일반공격을 병용하며 싸우는 하이브리드 딜러이다.
5.1. 장점
-
높은 생존력
죠니는 게임 내에서 1순위를 다투는 고성능 생존기인 회전의 구멍을 가지고 있다.
긴 시간동안 공격대상이 되지 않는다는 점에서도 충분히 좋은데, 그에 더해 이동속도 버프까지 받으니 조금이라도 위험하다 싶으면 금세 자리를 빠져나올 수 있다.
-
다양한 피해유형
하이브리드는 거의 죠니만의 장점으로, 특정한 아이템을 올리지 않아도 정신, 물리, 영혼피해를 다양하게 넣을 수 있다.
성장 공격력도 높은 편이고, 손톱탄의 피해량 상승폭도 높은 편이라 중후반으로 갈수록 여러모로 죠니는 상대하기 벅찬 딜러가 된다.
5.2. 단점
-
높은 조준실력 요구
죠니의 공격방식 3가지중 2가지가 논타겟 스킬로, 이를 전부 맞춰 딜 기댓값을 내기 위해서는 상당한 조준 실력이 필요하다.
특히 난사할경우 모든 스킬들이 봉쇄되는 손톱탄의 특성상 한발한발을 신중히 쏴야한다.
-
스킬 시전 이후 생기는 딜로스
손톱탄의 매커니즘 상 스킬을 사용하면 사용할수록 죠니의 최대 마나가 줄어드는 문제가 생긴다.
이로 인해 영웅들의 생존력이 높아지는 후반으로 갈수록 죠니의 딜로스 체감이 더 커지게 된다.
5.3. 유리한 픽
5.4. 불리한 픽
[1]
반대로 자이로는 능력효율과 저항력이 오른다.
[2]
다만 리사리사의 "지옥승주의 시련" 처럼 피해를 주며 밀쳐내는 류의 설치물은 피할 수 있다.
[3]
쿨타임은 최대 40% 감소이므로 48초마다 1000 영혼피해를 날려대는 셈이 된다.