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최근 수정 시각 : 2024-09-21 16:20:03

조이드 사가


조이드 사가 시리즈
조이드 사가
( DS)
조이드 사가 2 조이드 사가 퓨저스 조이드 사가 온라인
조이드 사가
ゾイドサーガ
파일:빈 가로 이미지.svg
空を超えた戰か今,始まる
시공을 초월한 싸움이, 지금 시작한다.
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 TOMY
유통
플랫폼 게임보이 어드밴스
장르 RPG
출시 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2001년 11월 30일
한국어 지원 미지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가 #
판매량 -
사이트 #

1. 개요2. 스토리3. 시스템
3.1. 전투
3.1.1. 커맨드
3.2. 조이드
3.2.1. 커스터마이즈
4. 참전작5. 등장인물
5.1. 오리지널 등장인물
5.1.1. 아르카디아 왕국5.1.2. 황제국/팬텀 기사단
5.2. 역대 등장인물
6. 평가7. 리메이크8. 기타

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1. 개요

GBA로 출시된 조이드 관련 게임으로 조이드 시리즈의 첫 작품.

첫 시리즈 출시는 2002년으로 음악은 슈퍼로봇대전 시리즈의 오리지널 음악, 맵 음악 등으로 유명한 사라만더 팩토리에서 담당했었다. 사라만다 팩토리에서 주문을 받길 최대한 애니의 음악과 비슷하게 만들어 달라고 했었다고 홈페이지에 회고해 놨는데 실제로 애니메이션 OST와 비교해 보면 기존 곡들을 참고해서 비슷한 곡들이 매우 많다.

조이드 특유의 세계관을 RPG라는 포맷에 잘 녹여들게 만들었으며 슈퍼로봇대전 시리즈처럼 여러 조이드 매체에 등장한 캐릭터들이 한 자리에 모여서 드림 매치를 펼친다. 기수신세기, 슬래쉬 제로, GBC용 RPG 게임, 기타 등에 등장한 캐릭터들이 게임 오리지널 캐릭터와 힘을 합쳐서 적을 쓰러트린다는 내용.

후속작으론 북미에도 해즈브로 아타리를 걸쳐서 수입된 조이드 사가 2가 있다. 이후 DS로 조이드 제네시스와 합쳐서 리메이크를 내 놓기도 했다.

2. 스토리

「평화는 돌연 깨져버렸다!」

혹싱 ZI의 전쟁으로부터 수십년후......。
그 대전의 중앙을 지켜왔던 소국「아르카디아」에서는 제국, 공화국에서 있었던 싸움이 없는 평화로운 시간이 흐르고 있었다.
그러나 수수께끼의 황제국의 선동에 공화국과 제국이 돌연 아르카디아를 공격을 개시하였다

아르카디아는 제국, 공화국 어느쪽에도 의지하지 않는 소국가였다.
그 나라의 왕자인 아트레는 띠분한 나날을 지내고 있었지만, 돌연의 제국, 공화국의 침공에 대항하지 못하며 삼전사의 함께 성을 탈출한다,
その国の王子であるアトレーは退屈な日々を過ごしていたのだが突然の帝国、共和国の侵攻になすすべもなく三獣士と>
아르카디아란 나라를 사랑하는 아트레는 모험을 시작한다..

헤릭 공화국과, 가이로스· 제네바스 제국 사이의 전쟁이 끝난 지 어느 정도 시간이 흐른 후의 세계를 배경으로 하고 있고 시공간 초월 장치를 가진 아르카디아 왕국이 어느날 황제라 불리는 자의 군대에 습격을 받으면서 아직 나이 어린 왕자 아토리가 왕도를 탈출하는 것으로 게임이 시작된다.

극 초반 이후에 왕국의 지하에 숨겨져 있던 시공간 초월 장치를 악용해서 행성 Zi의 역사를 자기들 편한 대로 바꾸려는 황제의 음모에 대항해서 왕자 일행이 시간과 공간을 초월한 동료들과 고군분투 하는 것이 게임의 대략적인 스토리.

3. 시스템

3.1. 전투

전투는 맵상에서 돌아다니는 야생 조이드나 적군 조이드와 조우하는 심볼 인카운트로 최대6인 1조의 파티인 6대 6의 배틀로 진행된다.

3.1.1. 커맨드

게임을 시작하기전에 발동 시킬수 있는 전술 지휘 시스템.
마을에서 특정 마을 주민을 찾아내 말을 걸으면 얻을수가 있으며, 간혹 네임드 NPC들이 커맨드를 전해주기도 한다.
커맨드 입수 시기 발동 효과
왕자의 격려
(王子のはげまし)
초기 아군 조이드의 hp 25%를 회복
포위 공격
(包囲攻撃)
아트라의 세계(제1장)
아카나의 마을 (アーカナの町) 술집 2층의 로만(ローマン)
모든 아군 조이드의 방어력을 낮추고
적 조이드의 회피력을 낮춘다.
데이터 수집
(データ収集)
아트라의 세계(제1장)
아카나의 마을 조이드 연구소의 연구원
사용한 턴에 조이드를 쓰러뜨리면
Zi 데이터를 반드시 입수
절전
(節電)
아트라의 세계(제1장)
아카나 마을 무기점의 마을 주민
모든 아군 조이드가 행동불능이 되며
EP 50 회복

3.2. 조이드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 조이드 사가/조이드 도감 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

본작의 핵심 개념이자 주요 병기.
전투를 클리어 하면 조이드 코어를 랜덤으로(커맨드 데이터 수집을 발동시켰을때는 맵상의 야생 조이드중 무작위로 100%) 드랍하게 되며, 이를 마찬가지로 전투 클리어후의 보수로 얻거나, 맵상에서 보물 상자를 통해 회수하는 설계도인 Zi 데이타랑 합쳐서 마을 상의 조이드 연구소의 연구원을 통해 신규 조이드를 만들어낼수 있다.

3.2.1. 커스터마이즈

자신의 조이드의 무기 등을 커스텀 할 수 있으며 해당 무장은 바로 전투 그래픽에 표현이 된다. 하지만 조이드마다 한도가 있으며 사이즈가 작은 조이드일 수록 장비할수 있는 무장의 수와, 크기가 한정된다.

커스터마이즈는 오리지널 캐릭터들이 탑승 가능한 조이드만이 가능하며 역대 캐릭터들이 탑승하는 전용 조이드는 커스터마이즈가 불가능하다.
무기
무기명 공격력 명중률 소비 EP 사정거리 특수효과 구매 가격
어설트 빔포
(アサルトビーム砲)
40 100% 0 1~2単 2300 아트라의 세계(제1장)
아카나의 마을 (アーカナの町)
충격포
(衝撃砲)
55 85% 0 1単 3200
4연장 미사일
(4連装ミサイル)
56 110% 0 1~3単 2800
펄스 레이저포
(パルスレーザー銃)
25 95% 2 1広 횡범위 공격 3600
방어구

4. 참전작

5. 등장인물

5.1. 오리지널 등장인물

5.1.1. 아르카디아 왕국

5.1.2. 황제국/팬텀 기사단

5.2. 역대 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 조이드 사가/역대 등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 평가

등장 조이드들의 스프라이트는 굉장히 잘 만들어져 있으며 가끔 이게 진짜 GBA용 스프라이트인지 의심이 갈 정도로 훌륭하다는 평가를 받는다. 이는 다음작인 조이드 사가 2에선 정점에 달한 모습을 보여준다.

그러나 연출적으로는 아쉬운 점이 많은데, 기기상의 한계 때문인지 로봇대전처럼 움직이지는 동적인 연출로만 묘사된다. 오히려 슈로대와는 바교가 어려운게, 같은 슈로대가 연출이나 2D 애니메이션으로 보는 재미가 있는것에 비하면 그럭저럭 볼만한 사격무장 연출을 재외하면 격투무장은 E 실드류가 아니면 매우 심심한 연출이 사용되다보니 시각적으론 즐길 거리가 많이 보이지 않는다. 컷인 또한 없으며 3번째 작품인 퓨저스에서나 처음으로 컷인이 도입되었을 정도이다. 적과 조우하는 심볼 인카운트 시스템이라 보니 최악의 인카운트 확율은 정말 몇 걸음 조차 못 떼고 적을 만날 정도이다.

또한 같은 슈로대처럼 "꿈의 항연"을 모티브로 하는 게임이나 적도 아군도 최대 6명이고 이 또한 조이드의 사이즈에 따라서 초대형급 조이드를 출격 시키면 최대 2기밖에 출격이 안되는 등 "꿈의 항연"이 모티브가 되는 게임치고는 여러 캐릭을 즐기기에 한도가 있다.

스토리적으로는 고향을 빼앗긴 주인공이 시공을 넘나들며 동료들을 모아 성장해나가는 왕도 소년만화풍 조이드 애니의 스토리를 따라가고 있으며, 꿈의 항연에 걸맞게 애니메이션 두 작품뿐만이 아니라 게임보이용 게임
백은의 수기신! 라이거 제로까지 참전 시키는등 비록 참전작이 3작품이지만 크로스오버로서는 어느정도 충실한 편에 가깝다.

총평은 게임으로서 즐기기에는 초기작답게 아쉬운 점이 많으나, 크로스오버물로 보면 충분히 즐길만한 작품이다.

7. 리메이크

2005년 12월에 본작의 리메이크인 조이드 사가 DS: 레전드 오브 아르카디아가 발매되었다.

8. 기타