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스토리 | 등장 스테이지 |
플레이어블 캐릭터 ( /대사) |
몬스터 | ||
가게 ( /배지 가게, /에드의 공장) |
스킬 | 메달 |
마이 페어리 ( /음식, /페어리 스킬, /페어리 웨어) |
1. 개요
젤다무쌍 하이랄의 전설들 어드벤처 모드와 관련된 정보를 담은 문서다. 여기서는 편의상 칸을 제x행 제y열로 표기했다. 참고로 행은 위에서 아래로, 열은 왼쪽에서 오른쪽으로 갈수록 숫자가 커진다. x 범위는 1이상 8이하, y 범위는 1이상 16이하다.보상은 크게 S랭크 승리, 배틀 승리, 보물로 나뉘뉜다. S랭크 승리는 말 그대로 S랭크를 달성했을 때에만, 배틀 승리는 배틀에서 이긴 사람에게 자동으로 지급되는 물품이다. 보물은 특정 캐릭터가 요새를 점령한 순간에 나오는 물품이다. 스탈튤라는 등장 조건만 맞으면 누구나 잡을 수 있으며[1], 마이 페어리와 음식은 누런 항아리에서만 나온다. 샛노란 항아리가 절대 아니다.
출연자 명단에서 네임드 총대장은 볼드체, 나머지 네임드는 이탤릭체, 네임드를 뺀 모든 캐릭터는 기본값으로 처리한다. 네임드는 플레이어블 캐릭터 29명과 거대 몬스터만으로 한정된다.
어드벤처 모드에서는 네임드 캐릭터가 적으로 나올 시 가끔 다른 네임드의 무기를 들고 나올 때가 있다. 시크가 젤다의 세검을 들고 나온다던가 반대로 젤다가 시크의 하프를 들고 나올 때도 있으며 라나와 시아가 서로의 무기를 바꿔들고 나올 때도 있다. [2]
맵 타일의 색상에 따라 난이도가 정해지는데, 무색→녹색→노란색→보라색→주황색→파란색→빨간색 순으로 상승한다. 전적 피해 데미지도 난이도가 올라가는 만큼 상승한다.
3DS판까지의 기준
타일 | S | A | B |
파란색까지 (모든 맵) | 4000 미만 | 4000 이상 12000 미만 | 12000 이상 |
파란색 (테르미나 맵) | 6000 미만 | 6000 이상 15000 미만 | 15000 이상 |
파란색 (로우랄 맵) | 8000 미만 | 8000 이상 18000 미만 | 18000 이상 |
빨간색 (로우랄 맵 제외) | 10000 미만 | 10000 이상 20000 미만 | 20000 이상 |
빨간색 (로우랄 맵) | 12000 미만 | 12000 이상 24000 미만 | 24000 이상 |
여담으로 4인 배틀은 보상 맵을 제외하면 존재하지 않는다.
2. 목록
{{{#000,#000000 젤다무쌍 하이랄의 전설들의 어드벤처 모드}}} |
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모험 맵 | 망망대해 맵*2 | ||
마스터 모드 모험 맵*1 | 마스터 모드 망망대해 맵*3 | ||
황혼 맵*1 | 테르미나 맵*1 | ||
코호린트 맵*3 | 대모험 맵*3 | ||
로우랄 맵*3 | 보상 맵 | ||
*1 WII U 버전에서 추가된 유료맵으로 3DS 버전 이후로 무료화 *2 3DS 버전에서 추가된 무료맵 *3 3DS 버전에서 추가된 유료맵으로 SWITCH 버전 이후로 무료화 |
3. 배틀 종류
어드벤처 모드에선 크게 어드벤처 배틀과 챌린지 배틀로 나뉘어있는데, 어드벤처 배틀은 여러 아군과 적들을 이용한 흔히 한쪽세력의 지휘관을 격파시키는 거라 볼 수 있는 경쟁전이고, 챌린지 배틀은 특수한 미션으로 적은 플레이어의 수로 미션만 완수시키는 방식의 스테이지로 이루어져있다.대부분의 어드벤처 맵들에는 맨 시작 스테이지 부분에는 챌린지 배틀이고, 봉인 된 무기를 얻을 수 있는 스테이지는 대부분 어드벤처 배틀에만 존재하는게 비본 요소이며[3], 어드벤처 배틀에서 상대 지휘관을 격파한 후에 특정 거대 몬스터를 없애야 하는 스테이지도 건재하다. 그리고 오직 보물로 얻을 수 있는 아이템에는 어드벤처 배틀에만 있으며, 특정 조건으로 나타내야 하는 황금 스탈튤라도 이 배틀류에만 있으니 확실히 챌린지배틀보다 어려울 수 있다.
반면에 챌린지 배틀에는 러시 배틀 및 특정 종류들을 제외하면 빨리 클리어 할 수는 있지만, 예외적으로 어드벤처 배틀보다 어려운 상황이 일어날 때도 있다! 예로는 모든 적을 격파하라!와 경쟁식 러시 배틀이 있는데 전자는 초반에선 제데로 레벨을 올리지 못했고, 배지도 못맞춘 캐릭터로 진행하려고 하면 S랭크를 못따기도 하고, 후자에 경우는 제3세력이 기록내는 속도가 장난아닌데다 일반 적들도 무력하게 많이 나오고 거대몬스터들은 물론 강화시키려는 적들도 건재하기 때문에 이런 막장을 제데로 익숙해지진 않는 이상 제데로 높은 랭크 따내기 힘든 경우가 있다.
보상 맵의 스테이지들은 기존 배틀에 없었던 자체적으로 새로 나온 진행 방식들 뿐으로 대부분 어드벤처 배틀들이지만, 보스 러쉬에 경우는 아군 지휘관이 존재하지만 맵이 축소된 맥 안에서만 플레이 하는 것이기 때문에 이건 어드벤처 배틀이라고 보기 힘들다.
3.1. 어드벤처 배틀
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적 군단을 격파하라!(1인)
특정 적 대장을 격파하여 적 본거지를 열게 하는 방식. 대부분의 어드벤처 맵에 존재한다.
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적 요새를 제압하라!(1인)
특정 적 요새를 제압하는 방식. 특정 요새 중에 강한 적이 나오므로 조속히 제압시켜야 한다. 모두 제압시키면 나온 적은 약해진다. 대부분의 어드벤처 맵에 존재한다.
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아군의 요새를 사수하라!(2인)
아군의 요새중 특정 요새와 본거지가 적들에게 함락당하지 않게 하는 방식으로, 적이 설치한 찍폭탄으로 재빠르게 함락당하는 것을 방지해 폭발 전에 없애야 한다. 아군 요새 중 함락당할 경우엔 적들이 강화된다. 함락당할 경우 그 요새를 다시 제압시켜야만 한다.
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고립된 아군 군단을 구출하라!(1~2인)
적에게 둘러싸인 아군을 구출하기 위해 앞으로 나아가려면 적 요새를 두번 제압시키고 진행해야 하는 방식이다. 적에게 둘러싸인 아군이 당하면 게임이 끝나게 되므로 조속히 빠져나가야 한다. 둘러싸인 적을 없애면 미션이 끝나게 되고 적 본거지는 열린다. 여담으로 플레이어의 도움 없이 인질이 된 아군이 직접 처치해 끝내는 경우도 있다.(...)
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2개의 적 군단을 격파하라!(1인)
적군과 제3세력을 한번에 다 상대하야 하는 방식으로 첨엔 두 세력의 특정 적중에 하나를 격파해 그 적에 속해있던 세력의 본거지가 열려 그곳 지휘관을 격파해야 하고, 다른 한쪽 세력에도 다시 방법을 반복하면 된다. 하지만 한쪽 세력의 적이 없어지면 다른 한쪽이 강화하는 등 두 세력들의 전력을 한쪽끼리 적당히 줄여야 한다.[4] 그리고 만약 특정 적 둘을 한번에 다 없앤다면, 맨 먼저 처치한 쪽의 지휘관이 진군해 오고 빠르게 배틀을 끝낼 수 있다.
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적군과 변절자를 격파하라!(1인)
아군을 배신시키는 변절한 지휘관을 찾아 요새를 제압시켜야 하는 방식으로 배틀 처음부터 아군들 일부가 배신하여 적군에 소속되는데, 이들은 배신과 동시에 강화해서 아군의 전력을 떨어뜨리게 되니 배신하는 병사들은 보이는 즉시 처치해야 한다. 이들이 보통 얻기 힘든 병사의 옷을 얻을 수 있으니 소재도 잘 챙기면 이득볼 수 있다. 적 요새 중에서 변절한 병사가 나와 아군 본거지로 진군하는데 거기에 나오는 요새를 제압시켜야 변절한 지휘관이 나온다. 숨겨진 지휘관 모두 없애야 적 본거지가 열린다. 이후엔 그동안 배신했던 병사들은 아군 지휘관에게 진군한다. 지휘관 찾는 것도 힘든데, 중간에 나오는 병사도 없애기도 해야 해서 한번에 병사와 지휘관 없애는게 매우 힘들다. 거기다 중간에 아군 몇몇이 배신해서[5] 이들까지 처리하려 하면 시간이 너무 들기에 모르는 사이에 15분을 넘겨서 S랭크 따려는 플레이어들에겐 그야말로 원수 맵이다. 그리고 이런 맵에는 아군의 지휘관과 본거지의 거리가 떨어져있기에 한명의 플레이어로 두곳을 동시에 관리하기엔 어려우므로 이것 또한 번거로움에 한몫한다.[6]
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아군을 늘려 적군을 격파하라!(3인)
배틀 시작 시엔 전령병 여럿을 아군 요새가 있는데까지 전령병의 전령을 도와 아군을 늘려야 하는 방식으로 한명의 전령병이 도착하면 전령병이 또나와 계속 전령을 도우는 것을 반복해야 한다. 이들은 하나라도 후퇴하면 게임을 처음부터 다시 시작해야 한다.
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결계 군단을 격파하라!(3인)
결계가 쳐져있는 적 요새를 제압하는 방식. 먼저 요정이 있는 요새를 제압시켜야 하거나 요정 포획병을 격파시켜 요정을 얻어 결계를 없애 제압시켜야 한다.[7] 중간에 결계가 있는 요세의 세력을 강화시키는 요새 강화병과 결계를 새로 생성시키는 결계병이 나타나는데, 결계가 생성된 요새도 미션에 포함시킨다. 때문에 요정 수가 부족해질 때를 대비해서 결계병을 최중시로 없애는 것이 중요하다.
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제 3세력보다 먼저 아군 군단을 구출하라!(1~2인)
3세력이 있는 배틀 중에서 3세력이 주요 적인 유일한 배틀이다. 3세력의 특정 적을 물리쳐야 그쪽 본거지가 열리는 방식이지만 방어특화병과 공격특화병이라는 아군이 적군에게 인질로 잡혔는데 인질로 잡는 적을 격파시키면 그 특화병은 사기 상승 및 강화되어 도운 팀으로 들어간다. 3세력에겐 일질로 잡은 적을 없애기 위한 권유병이 격파하면 특화병은 3세력으로 전향한다. 그리고 그쪽세력은 강화된다.
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사기가 넘치는 군단을 격파하라!(1인)
적 중에서 사기가 높은 타겟 적을 없애서 적 본거지를 열려내는 방식 하지만 여기서는 아군 대장이 당하면 적 모두가 사기가 올라가서 여기선 아군 지원의 비중이 매우 크다. 사기가 올라간 후엔 타겟 적 하나를 없애거나 시간이 지나야 사그라든다. 첨부터 사기가 높은 타겟 적을 최중시로 먼저 잡아야 한다. 모르고 다른 적들을 상대하다간 아군들이 계속 빠져나가는 것을 봐야만 한다.
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혼란에 빠진 군단을 격파하라!(1인)
사실상 2개의 적 군단을 격파하라!의 강화판으로, 처음에 타겟 적을 없애려고 하다가 나온 적들 중 몇몇이 도중에 배신한다. 동시에 몇몇 적 요새도 3세력의 것으로 바뀐다. 3세력으로 전향된 적 중에서 아군을 배신시키려고 진군하는 적들도 있는데 사실상 이도 격파해야 할 적에 포함된다. 타겟 적들을 모두 격파한 후엔 두 팀의 지휘관을 전부 처치해야 돼서 시간이 오래걸린다. 이것 역시 S랭크를 따기 위한 플레이어들에겐 공공의 적. 이 요소는 황혼 맵부터 도입된 요소로, 대모험 맵에도 간간히 보인다.
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마법진을 이용하여 적군을 격파하라!
첨부터 타겟 적 셋을 없애야 하는데 둘은 그럭저럭 강한편이고, 이중 하나는 사기가 높고 무적에 가까우며, 다른 무적에 가까운 수십 마리의 적들과 요새에만 있는데 이들은 마법진을 이용해서 적들은 물론, 요새까지 제압하게 싹슬이 해야 한다. 나머지 둘은 강화된 하이랄 대장에게 맡겨야 하는데, 싸움에서 하이랄 대장이 지면 그 타겟 적은 강화된다. 강한 군단을 싹슬이하기 위해 아군 지휘관을 마법진을 설치할 요새로 호위해 그곳에 도착해야 마법진이 생성된다.
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제 3세력보다 먼저 적군 요새를 제압하라!(1인~2인)
유일하게 어드벤처 배틀에도 경쟁형 요소를 끼워넣은 방식인데, 적군 요새 혹은 제3세력 요새를 제압시켜 6곳으로 늘려야 한다. 첨엔 제3세력의 요새가 3곳으로 시작되므로 아군 요새를 재빨리 제압해야 한다. 도중에 적군에서 요새를 탈환시켜서 경쟁을 방해할 때도 있다. 테르미나 맵, 대모험 맵에 나오는 배틀이다.
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양동 작전으로 강력한 적 군단을 격파하라!(1~2인)
시작부터 적들이 강화한 상태[8]로 아군 본거지로 집중하여 오는데 이들을 강화시킨 마력 공급병을 격파시켜 약화시켜야 한다. 특정 마력 공급병에게 다가갈 시엔 해당 공급병에 강해진 적이 플레이어를 쫓아와 방해한다. 공급병이 하나만 남을 경우엔 그 공급병은 위기를 만회하기 위해 자기와 동일한 몬스터들을 소환한다.
적을 상당히 소탕할 수 있기에 몇 아이템 수집과 스킬 봉인 푸는데에 최적기인 배틀이다. 참고로 강화가 안풀린 적을 격파한다면 그 적을 강화한 공급병은 철수한다.
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제 3세력을 아군으로 포섭, 적군을 격파하라!(2인)
시작부터 제 3세력도 등장하는데 3세력중에서 반항병을 체력을 많이 깎으면 아군으로 전향한다. 어느정도 3세력들을 아군으로 전향시키면 3세력의 우두머리가 등장하는데, 그를 격파시키면 모든 3세력이 아군으로 전향된다. 중간에 적군이 다수로 아군 지휘관을 진군하는 몹들을 소환하는데 이때엔 아군의 지휘관과 본거지의 거리가 멀어서 주의해야 한다.
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제3세력의 확대를 막고 적군을 격파하라!(3인)
적군 타겟 둘과 소수의 3세력의 우두머리를 격파시켜 적 본거지를 열어야 한다. 3세력중에서 두 팀을 자기 세력으로 들여보낸 후, 사기를 높이는 적이 있어서 맨먼저 타겟 적보다는 3세력을 노려야 한다.
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아군 요새를 늘리고 적군을 격파하라!(2인)
아군 요새를 6곳으로 늘려야 한다. 아군 요새를 최우선으로 공격해오는 적들이 오는데 이중에 제압에 특화된 제압병들이 수시로 등장하고 제압 시 적들의 사기가 올라가게 해주는 네임드급의 적이 등장하기도 한다. 먼저 요새 사수를 최중시하여 적들과 제압병 네임드급의 적을 격파한 뒤, 직접 적 요새를 차례로 제압시키러 가야 한다. 제압한 요새엔 사기가 높은 하이랄 대장이 등장해 다른 적 요새로 진군한다.[9]
3.1.1. 추가로 도입된 요소들
- 결전! ○○의 거대몬스터/그림자/마왕을 격파하라!가 제목인 배틀에선 적 본거지를 열기 위해선 적 요새를 수색해 보스의 열쇠를 얻어야 열린다.[10] 상대 지휘관을 격파한 뒤엔 아군본거지 가까이에 맵 시작전에 표시된 거대몬스터가 등장한다. 가끔씩 거대몹 나온 후에 모든 적들을 강화시키는 응원병이 나온다.
- 가끔씩 아군이 적간의 전력차이로 사기가 하락된 상태지만 적들을 어느정도 해치우면 사기가 다시 상승하는 경우가 있다. 1000이상 격파하면 아군 전체가 적보다 사기가 올라간다.
- 특정 맵 어느 위치에서 3세력이 소수로 나오는 때가 있는데, 이들을 향해 가까이 접촉하면 그들이 아군으로 들어온다. 작중 설정은 아군 세력이 3세력을 끝없이 설득한 결과, 3세력이 설득을 받아들이고 아군에 합류했다는 설정이다.
- 아주 드물지만, 특정 적 요새를 제압 시엔 거기서 플레이어를 가두고 적 셋이 나오는 경우가 있다. 그곳에서 빠져나오기 위해선 적 셋을 격파해야 한다.
- 아군 요새에 등장 후에 아군 본거지로 공습하려는 적이 등장할 때도 있다. 이들은 사기도 높으며, 공격력과 방어력이 올라간 상태라 빨리 처치하긴 힘들다. 계속 방치했다간 공습당해서 바로 끝장날 수가 있으니 체력만은 줄이는게 좋다.
- 제목에 '꼬꼬'가 붙은 것 외의 몇몇 스테이지에는 특정 꼬꼬가 나오는 경우가 있는데 종류가 다양하다.
- 플레이어 뒤에 따라오고 세번 공격에 맞을 시엔 분노해 적군으로 전향해 여러 꼬꼬들을 불러 황금 꼬꼬로 강화하는 3세력 꼬꼬
- 아기꼬꼬를 무사히 데려다주면 감사로 같이 싸워주지만 못하면 3세력으로 전향해 슈퍼아머+완전강화로 변해 플레이어에게 복수하려는 엄마꼬꼬
- 아군에 들어왔지만 플레이어가 일정 수를 격파할 때마다 늘어나는 꼬꼬
- 3세력 소속에 특정 요새로 식사해가며 이동해 성장해가는 꼬꼬[11]
- 요새에 갑자기 들어와[12] 다른 적의 꼬꼬와 싸워 요새를 제압해 자기 팀의 수를 늘리는 3세력 꼬꼬(함락하기 전요새에 들어오면 플레이어를 가두게되고 둘의 싸움을 막아야만 한다.)
- 요새를 이동해가며 나중에완전 이탈하고 격파 시엔 클리어 후에 큰 보상을 주는 백은 꼬꼬
- 적들을 회복시키는 '회복병'이 등장할 때가 있다. 이들은 잡몹 수준의 적이라 금방 처치할 수 있지만 방치시켰다간 적들의 체력이 회복되 오래 버티므로 빨리 없애는게 좋다.
- 적 본거지가 열리면 아군 지휘관이 직접 적 지휘관에게 처치하러 가는 경우도 있다.
- 특정 맵에서만 등장하는 특수한 개념의 적이 등장한다.
- 킹 블브린: 황혼맵, 테르미나 맵[13] 등에만 나오는 특정 적으로 일반적으로 큰 잡몹의 킹블브린과 같은 맥락 즉, 드랍 시엔 몬스터의 판금을 준다.(...) 부하 둘과 함께 데려서 등장하는데, 아군 요새 하나를 노리러 간다. 플레이어가 적을 어느정도 많이 처리하거나 요새 제압을 하거나 킹 블브린의 체력을 어느 정도 깎아 놓으면 너... 제법이군..이라는 말과 동시에 아군으로 전향한다. 킹 블브린의 부하들[14]도 같이 아군으로 전향한다.[15] 본인 왈, 강한 자만 따른다고(..)
- 스탈키타: 테르미나 맵에만 나왔고, 무쥬라의 가면에 나왔던 그 대장 가면을 주는 거대 해골이다. 해골군과 아군 본거지를 최우선으로 진군하는데, 도착 전에 체력을 줄이면 기다려! 내가 졌다!라며 플레이어에게 항복하고 나를 물리친 자여, 내가 그대의 힘이 되어 주겠다.라는 대사와 함께 아군으로 전향된다.[16] 만약 그를 못막고 본거지에 도착하면 날뛰기 시작하고, 체력을 줄여도 아군으로 안들어간다. 위의 킹 블브린과 마찬가지로 일반몹의 스탈포스와 같은 맥락이다.
- 중간에 아군에서(혹은 3세력으로) 특정 네임드 캐릭터가 등장하기도 하는데, 특수한 역할을 해내어 아군을 지원시킬 때가 있다. 이는 특정 맵에만 등장하여 특정 대사를 출력되기도 한다.
- 링클: 적의 대장을 없애러 진군한다. 등장시 배경음이 링클 테마곡으로 바뀐다. 마스터 모드 망망대해 맵, 코호린트 맵, 대모험 맵, 로우랄 맵 어느 스테이지에 등장한다.
- 메들리: 적 요새의 적들에게 진군한다. 마스터 모드 망망대해 맵, 코호린트 맵, 대모험 맵, 로우랄 맵 어느 스테이지에 등장한다.
- 마린: 플레이어를 호위한다. 단, 호위하려는 플레이어는 1P로 지정된 캐릭터에게만 지원한다. 플레이어의 체력이 어느정도 줄어들 때마다 하트를 설치한다. 코호린트 맵 어느 스테이지에 등장한다.
- 툰 링크: 일부 아군의 사기를 높인다. 등장시 배경음이 바람과 대지의 신전 테마곡으로 바뀐다. 대모험 맵 어느 스테이지에 등장한다.
- 툰 젤다: 체력이 적은 아군들을 회복시키려 이동한다. 대모험 맵 어느 스테이지에 등장한다.
- 라비오: 이쪽의 경우는 중립적인 녀석이라고 봐야 해 애매한데, 제 3세력으로 등장해 어느 세력이 강한 쪽팀으로 들어간다. 플레이어가 일정수를 격파시키야 라비오가 아군으로 들어간다. 로우랄 맵 어느 스테이지에 등장한다.
- 로우랄 맵 어느 스테이지에선 유가가 난입하여 적 요새를 노릴 때도 있다.
3.2. 챌린지 배틀
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시간 내에 ○○○의 적을 격파하라!(2인)
제한시간(20분) 이내에 제목에 적힌 수대로 적들을 격파십겨야 한다. 100단위로 처치할 때마다 적이 늘어나며 중간에 적들을 강화시키려는 적이 있다. 데미지에 크게 손실당하지 않으려면 강화하려는 적을 격파해야 한다. 3DS판 이전까진 5분 이내에 클리어해야 S랭크를 달성할 수 있는 악랄한 배틀로 유명했으나 스위치판 부턴 10분 이내로 인것으로 바뀌어 편해졌다. 모험 맵, 망망대해 맵, 마스터 모드 모험 맵, 황혼 맵, 테르미나 맵, 코호린트 맵에 등장하는 배틀이다.
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시간 내에 거대 몬스터를 모두 격파하라!(1~3인)
제한 시간(20분) 이내로 거대 몬스터들을 모두 격파해야 하는 방식이다. 대부분 캐릭터 셋으로 이용하는 배틀이지만 예외적으로 한명으로만 없애는 맵도 있다. 모험 맵, 망망대해 맵, 마스터 모드 모험 맵, 마스터 모드 망망대해 맵, 대모험 맵, 로우랄 맵에 등장하는 배틀이다.
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○○○ 퀴즈(1인)
특정 요새 안으로 들어가서 들려주는 문제에 해당되는 적을 없애면서 가는 방식. 모험 맵, 망망대해 맵, 마스터 모드 모험 맵, 마스터 모드 망망대해 맵, 테르미나 맵, 코호린트 맵, 대모험 맵에 등장하는 배틀이다.
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모든 적을 격파하라!(1인)
특정 요새 안에서 나오는 적들 모두 없애가는 방식. 모험 맵, 망망대해 맵, 마스터 모드 모험 맵, 마스터 모드 망망대해 맵, 테르미나 맵, 대모험 맵, 로우랄 맵에 등장하는 배틀이다.
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방심은 금물! 스릴 배틀(1인)
한 데미지만으로 체력이 1만 남으나 적에게도 한번의 공격으로도 죽일 수 있는 방식.[17]모험 맵, 마스터 모드 망망대해 맵, 황혼 맵, 테르미나 맵, 로우랄 맵에 등장하는 배틀이다.여담으로 3DS이전까진 데미지가 하트칸 단위로 계산해서 한번의 데미지로도 S랭크 못달성해서 매우 하드하였으나 스위치버전에선 전체 체력의 퍼센트 만큼으로 데미지가 나오니 한번의 데미지로는 괜찮아졌다.[18][19]
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철벽! 가디언 배틀(1인)
요새 세력 게이지가 거의 없는 아군 요새들을 지키는 방식. 하나라도 함락당하면 패배된다.[20] 마스터 모드 모험 맵, 마스터 모드 망망대해 맵, 황혼 맵, 테르미나 맵에 등장하는 배틀이다.
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폭풍! 러시 배틀(2인)
시간 내에 마력 해방을 이용해 나오는 적 전부 없애는 방식. 망망대해 맵, 마스터 모드 모험 맵, 마스터 모드 망망대해 맵, 황혼 맵, 대모험 맵에 등장하는 배틀이다.
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일섬! 싱크로 배틀(1인)
특정 그림자 적 여럿을 한번에 데미지를 입히고 한번에 격파시키는 방식. 한번에 데미지를 주지 않으면 서로서로 체력을 회복하기 때문에 반드시 다수의 적을 한 방에 보내야 한다. 황혼 맵, 마스터 모드 망망대해 맵에 등장하는 배틀이다.
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만연! 스프레드 배틀(1인)
특정 그림자 적을 공격해 분열시키는 방식. 소재, 음식 모으기에 최전적인 배틀이다. 마스터 모드 망망대해 맵, 황혼 맵, 대모험 맵, 로우랄 맵에 등장하는 배틀이다.
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분주! 에스코트 배틀(1인)
찍폭탄을 미용해 적 본거지까지 이동시켜 폭발시키는 방식. 찍폭탄이 하나라도 없어지면 패배된다. 마스터 모드 망망대해 맵, 황혼 맵에 등장하는 배틀이다.
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결성! 팀 배틀(1인)
두 세력의 캐릭터 중 하나를 만나 아군에 들여보내는 식. 이후엔 다른 두세력이 싸워 그 중 한 팀의 우두머리를 공격하면 다른 한쪽이 아군으로 들어온다. 아군으로 들어온 캐릭터들은 후퇴하면 패배하게 된다. 나중에는 팀으로 들어오지 못했던 캐릭터들이 적으로 등장해 이들을 없애면 끝.[21] 망망대해 맵, 마스터 모드 망망대해 맵, 황혼 맵, 테르미나 맵, 코호린트 맵, 대모험 맵, 로우랄 맵에 등장하는 배틀이다. 보상 맵에서는 비슷한 방식의 진정한 파트너 맵이 존재한다.
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제3세력보다 먼저 ○○○의 적을 격파하라!(2인)
시간 내에 ○○○의 적을 격파하라! 의 경쟁전 버전이다. 제목대로 수에 맞게 제3세력보다 먼저 달성해야 한다. 제3세력이 먼저 달성하면 패배. 망망대해 맵, 마스터 모드 망망대해 맵, 테르미나 맵에 등장하는 배틀이다.
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경쟁! 러시 레이스(2인)
폭풍! 러시 배틀의 경쟁전 버전이다. 이번엔 제3세력들이 슈퍼아머에 최대강화한 상태가 되어 만만히 붙을 수 없게 되지만 3세력 하나를 쓰러뜨릴 시엔 하급병(사기 저하된 상태)이 나타나서 격파수를 쉽게 더 늘릴 수 있게 된다. 망망대해 맵, 테르미나 맵, 대모험 맵에 등장하는 배틀이다.
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쟁탈! 루피 레이스(2인)
시간 내에 루피를 어느쪽 팀이 적들을 없애서 루피를 버는 루피 쟁탈전. 위 러시 레이스와는 달리 3세력이 슈퍼 아머화만 된 상태다. 3세력을 격파시엔 루피 취득 가능하다. 적군중에 루피를 많이 주는 루피 수송병과 루피를 많이 주게 하는 루피요정이 갖고있는 요정 포획병이 턴마다 나오는데, 3세력들에겐 주로 타겟으로 맞춰 이들을 격파시엔 이동이 빨라진다. 3세력들은 특정 루피 수에 달성하면 세력을 늘리거나 거대 몬스터 소환, 그리고 루피도둑(플레이어에게 가서 루피를 취득하는 적치사하지 않나?)을 소환한다. 마스터 모드 망망대해 맵, 테르미나 맵, 대모험 맵에 등장하는 배틀이다.
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합병! 조합 배틀(2인)
특정 적들이 그림자 적들과 합체하는 걸 방해하는 방식. 코호린트 맵, 대모험 맵, 로우랄 맵에 등장하는 배틀이다.
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결단! 셔플 배틀(2인)
여럿이 있는 특정 적들중 진짜를 찾아내는 방식. 진짜를 찾아내기 위해선 환술사를 격파해야 한다. 코호린트 맵, 대모험 맵, 로우랄 맵에 등장하는 배틀이다.
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선제! 모방 배틀(2인)
특정 적 캐릭터처럼 변신하는 적을 방해하는 방식. 대모험 맵, 로우랄 맵에 등장하는 배틀이다.
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근성! 리셋 배틀(2인)
마력 수송병을 없애서 적 캐릭터들을 약화시키는 방식. 대모험 맵, 로우랄 맵에 등장하는 배틀이다.
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발견! 서치 배틀(2인)
순간이동을 하면서 적들을 찾아내는 방식. 로우랄 맵에 등장하는 배틀이다.
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돌격! 추적 배틀(2인)
찍폭탄과 폭파공작병으로 거대 몬스터들의 체력을 깎아 유리하게 이끌어내는 방식. 찍폭탄 & 폭파 공작병으로 거대 몬스터의 체력을 대폭 깎아놓으면 상급 회복병이 나타나 거대 몬스터의 체력을 회복시키려 하는데 이놈이 거대몬스터와 합류하는 걸 막아야 한다. 만약 합류할 경우 거대 몬스터의 체력이 리셋되어 울며 겨자먹기로 정공법으로 거대 몬스터를 다시 쓰러뜨려야 한다. 물론 찍폭탄 & 폭파 공작병이 진군하다가 죽는 경우 정공법으로 거대 몬스터를 쓰러뜨려도 클리어는 된다. 로우랄 맵에 등장하는 배틀이다.
[1]
참고로 스탈튤라는 한 스테이지 당 2마리가 등장하는데, 두 마리를 동시에 잡는 건 불가능하다. 즉 스테이지의 스탈튤라를 모두 잡으려면 최소 2번은 도전해야 한다. 거의 조건은 모든 맵 다 같은데, 첫 번째 조건은 적 1000마리 이상 격파, 두 번째 조건은 40% 이상의 데미지를 입지 않은 채로 적 요새 5곳 제압. 두 번째 조건의 경우 방어 배지로 유효 속성 데미지 감소를 최종 단계까지 업글 시키면 상당히 쉬워진다. 물론, 그 스테이지에 유효 속성이 존재한다는 가정 하에.
[2]
리얼 링크는 제외. 리얼 젤다나 임파가 리얼 링크의 무기를 들고 등장하는 스테이지는 있지만, 정작 리얼 링크는 자신의 무기만 갖고 등장한다.
[3]
예외적으로 대모험 맵에는 클리어해서 무기를 얻을 수 있는 챌린지 맵이 존재한다.
[4]
자칫 잘못하다가 두 세력의 적들을 많이 줄이다간 전부 강화해서 아군이 계속 빠져나가는 망신을 보게 되므로 두세력간의 전력을 철저히 관리하는게 중요하다.
[5]
나중에 아군들이 배신하다간 이젠 대장까지도 배신하기 때문에 재빨리 지휘관을 찾아야 한다.
[6]
만약 오카리나를 불어 워프 가능한 부엉이 석상이 있는 맵이면 처음엔 부엉이 석상을 깨운 다음 시작해도 좋다.
[7]
요정 포획병을 잡거나 요정이 있는 요새가 너무 멀거나 귀찮을 경우 하트 깎이는 거 각오하고 그냥 막무가내로 잡아도 미션이 클리어되기는 된다. 미션의 목표인 "결계 요새"를 어쨋든 제압했기 때문.
[8]
평상시엔 노란색 오라가 뿜어지면서 강화하는데 이 녀석들은 붉은 색 오라가 뿜어져 나오며 전혀 타격을 입는 모션이 보이지 않는다. 물론 필살기 발동 시 얄짤없이 타격을 입는 모션을 취하며, 이들은 HP가 더 빨리 깎이는 것처럼 보인다.
[9]
하지만 정작 하이랄 대장은 제압하는데 넘 오래걸려(...)직접 제압하는게 낮다.
[10]
원래 본거지 앞에 가가가 열려야 하는게 올바르지만 어째서인지 맵이 몬스터 섬인 경우에는 본거지가 아닌 마을쪽 안으로 들어가야만 열린다.
[11]
이동하는 요새는 무작위이며 나중에 완전체가 되면 슈퍼 아머에 거의 무적에 가까위지며 완전체 이후엔 진군한다.
[12]
요새는 아군, 적군 상관없이 무작위다.
[13]
마스터 모드 망망대해 맵에서도 등장한다.
[14]
그 부하들이 스탈마스터일 때도 있고 터틀너크일 때도 있다.
[15]
이때엔 특정 대사가 출력되는데, 플레이어가 미드나에 경우는 저녀석, 말을 했어... 라고 상호작용이 일어난다.
[16]
같이 있던 해골군들도 아군으로 전향한다.
[17]
이럴 때엔 특정 원거리 기술이나 아이텀 활을 이용하면 쉽다. 아이템으로만 사용해서 끝내면 메달 '아이템 마스터'를 획득할 수 있게 된다.
[18]
3DS이전까진 데미지가 5000을 넘으면 S랭크 미달이었지만 스위치버전에는 100(퍼센트)을 넘으면 미달이다.
[19]
이럴 때엔 페어리 스킬인 '무적의 보상'을 사용하면 쉬워진다.
[20]
이 때에는 페어리 스킬 중 '수리공'을 이용하면 한곳의 요새 세력 게이지가 다 차서 그쪽이 계속 공격당해도 돼서 쉬워진다.
[21]
중간에 적들을 강화시키거나 거대 몬스터를 소환하기까지 한다. 그리고 적 캐릭터의 분신이 아군 캐릭터를 노려 진군하기 때문에 전부 없애야 한다.