mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2021-10-06 17:46:46

제우스 온 더 루즈

(영) Zeus on the Loose
(한) 제우스 온 더 루즈
파일:zeus2019-600.jpg
디자이너 Jason Schneider
발매사 GAMEWRIGHT, 보약게임(한글화)
발매년 2006
인원 2 ~ 5명
플레이 시간 20분
연령 8세 이상
장르 수 연산
테마
그리스로마신화

판타지
제우스
시스템 카드 내려놓기
홈페이지
보드라이프
보드게임긱
1. 개요2. 게임 스토리3. 구성물4. 플레이 방법
4.1. 게임 준비4.2. 게임 방법
4.2.1. 제우스 빼앗기4.2.2. 같은 숫자 훔치기
4.3. 카드 보충하기
5. 라운드 종료

1. 개요

손에 있는 카드를 내면, 그 숫자가 올림푸스 산에 더해져 합계가 올라갑니다. 올림푸스산의 숫자 합이 100이 될 때 제우스를 가지고 있는 사람이 승리! 승리할 때마다 Z-E-U-S의 철자를 한 자씩 종이에 적어 제우스(ZEUS)를 완성하면 우승합니다! (즉, 4라운드를 승리해야 최종 우승자가 됩니다.) 수의 연산과 배수의 개념학습, 그리고 기억력과 판단력을 향상시키는데 효과적인 카드게임입니다.

2. 게임 스토리

천둥과 번개를 지배하는 그리스 신화 최고의 신, 제우스!
아니, 그런 제우스가 도망자 신세라니......
이리 저리 도망중인 제우스를 잡으려면 올림푸스 산을 10의 배수로 만들어야 합니다.
올림푸스 산이 10의 배수가 될 때마다 도망중인 제우스를 잡을 수 있습니다.
도망다니는 제우스를 잡아라! 특명 제우스 온 더 루즈~~~~

3. 구성물

1~10 숫자카드 각 4장
아르테미스 2장
포세이돈 3장
아테나 2장
아프로디테 2장
헤르메스 2장
아폴로 2장
헤라 1장
아레스 2장
제우스 (피규어)

4. 플레이 방법

4.1. 게임 준비

게임 시작 전에 8명의 그리스 신들이 가진 특성을 알아두어야 합니다. 카드를 잘 섞은 뒤에 각 플레이어마다 4장씩 나누어 갖습니다. 자신의 카드는 상대방에게 보여주지 않습니다. 남은 카드는 보이지 않게 더미를 만들어 테이블 중앙에 내려놓습니다. 더미 옆에 제우스를 놓아둡니다.

4.2. 게임 방법

1. 플레이어 중에 이름의 철자가 Z에 가까운 사람부터 좌측으로 순서가 돌아갑니다.
2. 차례가 되면 자신의 카드를 더미 옆에 그림이나 숫자가 보이게 내려놓습니다. 그곳이 올림푸스 산이 됩니다. 숫자카드를 내려놓을 때는 올림푸스 산에 있는 카드의 총합을 큰소리로 말해야 합니다.(처음 시작할 때 올림푸스 산의 값은 0입니다.)
3. 그리스 신이 그려진 카드를 내려놓는 경우에는 그리스 신이 가진 특징대로 행동하고 올림푸스 산의 새로운 합을 쿤 소리로 말합니다.
4. 카드를 내려놓은 후에는 더미 카드에서 카드 한 장을 보충합니다. 자신의 차례가 종료되고 다음 플레이어로 순서를 넘깁니다.
4.2.1. 제우스 빼앗기
다음과 같을 때에는 언제든지 제우스를 획득할 수 있습니다.
1. 올림푸스 산의 총합이 10의 배수가 될 때 (10,20,30,40,50,60,70,80,90,100)
2. 다른 플레이어가 낸 숫자카드와 자신이 가진 숫자카드가 똑같을 때(순서에 상관 없이 숫자카드를 내고 올림푸스 산의 총합을 말한 뒤, 제우스를 빼앗을 수 있습니다.)
3. 그리스 신의 카드 중에 "제우스 빼앗기"의 능력을 가진 카드인 경우, 제우스를 빼앗을 수 있습니다.
4.2.2. 같은 숫자 훔치기
올림푸스 산 제일 상단에 있는 숫자와 똑같은 숫자카드를 가진 플레이어가 있는 경우, 언제든지 순서에 상관 없이 똑같은 숫자카드를 내고 제우스를 빼앗을 수 있습니다. (예를 들어, 올림푸스 산 제일 상단에 있는 카드가 8인 경우, 8을 가지고 있는 플레이어)단, 똑같은 숫자카드를 내고 제우스를 빼앗을 때 올림푸스 산의 총합을 반드시 얘기해야 합니다. 그리고 게임 진행 순서가 바뀝니다. 같은 숫자 훔치기를 한 플레이어의 왼쪽 (카드를 낸 사람의 왼쪽) 플레이어부터 순서를 진행합니다. (기존의 순서가 바뀌면서 같은 숫자 훔치기를 한 플레이어의 이전 차례 플레이어의 순서는 무시됩니다.)
NOTE : 내 차례에 숫자카드를 내고 곧바로 내가 다시 같은 숫자 훔치기를 할 수 없습니다.

4.3. 카드 보충하기

항상 자신의 차례를 마친 뒤에는 더미에서 카드를 1장 보충해야 합니다. 카드 보충하는 것을 잊었다면 그대로 진행하게 됩니다. 카드를 4장 가지고 있는 상태에서 숫자카드 한 장을 내고, 더미에서 카드 보충하는 것을 잊었다면 3장을 가지고 플레이해야 합니다. 3장을 가진 상태에서도 카드 보충하는 것을 잊었다면 2장을 가지고 플레이해야 합니다. 상대방보다 가지고 있는 카드 수가 적으면 그만큼 불리해지니 카드 보충하는 것을 잊지 마세요.

5. 라운드 종료

다음 4가지의 경우에 라운드가 종료됩니다.
1. 숫자카드를 내면서 올림푸스 산의 총합을 정확하게 100을 만들었다면, 해당 플레이어가 제우스를 가져오면서 라운드는 종료되고 승자가 됩니다.
2. 올림푸스 산 제일 상단에 있는 숫자카드와 똑같은 숫자카드를 내면서 100을 만들거나, 100을 넘게 만들었다면, 해당 플레이어가 제우스를 가져오면서 라운드는 종료되고 승자가 됩니다.
3. 숫자카드를 내면서 올림푸스 산의 총합이 100을 넘게 되면 이미 제우스를 가지고 있는 사람이 라운드 승자가 됩니다.
4. 더미에 카드가 한 장도 남아있지 않은 상태라면, 제우스를 가지고 있는 사람이 라운드 승자가 됩니다. (올림푸스 산의 합이 100이 되지 않더라도 라운드 종료)
누구든지 라운드를 이기게 되면 ZEUS의 철자 중 하나를 얻게 됩니다. (종이나 메모지에 적어둡니다.) 라운드 승자는 다시 카드를 잘 섞어 플레이어에게 나누어 주고, 라운드 승자부터 다음 라운드를 진행합니다.

분류