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최근 수정 시각 : 2023-04-19 00:35:22

점술가 경로/능력


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 점술가 경로
1. 서열 9 : 점술가(Seer)2. 서열 8 : 어릿광대(Clown)3. 서열 7 : 마술사(Magician)4. 서열 6 : 무면인(Faceless)5. 서열 5 : 인형술사(Marionettist)6. 서열 4 : 궤법사(Bizarro Sorcerer)7. 서열 3 : 고대학자(Scholar of Yore)8. 서열 2 : 기적술사(Miracle Invoker)9. 서열 1 : 신비의 시종(Attendant of Mysteries)10. 서열 0 : 바보(Fool)

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1. 서열 9 : 점술가(Seer)

새로운 능력
• 해당 초월자는 직접적으로 적에 대항하는 능력은 없지만 점술에 능하다. 점성술, 카드점, 수정구슬점, 영혼진자, 수비학을 포함한 모든 종류의 점술을 마스터합니다.
• 점술가는 꿈을 통한 점술을 사용할때 보는 모든 것을 기억할 수 있습니다.
• 위험직감 : 영성을 사용하여 위험을 직관적으로 감지할 수 있습니다.
영각 : 점술가는 영각을 이용하여 영체, 유령과 원령을 볼 수 있습니다. 사람의 건강과 감정뿐만 아니라 상대의 성령체도 볼 수있습니다.
• 신비주의에 대한 지식의 관점에서 점술가는 은둔자보다 전문적입니다.
• 점술가는 마법약의 소화와 함께 기억력이 약간 증가합니다.
• 시야에 가린 장애물을 볼 수 있으며 미약한 발걸음 소리를 듣고 신속한 대응이 가능해집니다. 하지만 시력, 청력, 촉각은 이전과 크게 달라지지 않습니다.

2. 서열 8 : 어릿광대(Clown)

새로운 능력
• 책략을 이용해서 교활하게 싸우는 데 능숙해집니다.
• 표정과 몸짓을 더 잘 통제하게 되어 남들을 더 효과적으로 속일 수 있게 됩니다.
• 직감적으로 목표의 다음 행동을 예측할 수 있습니다.
• 영적 직관 : 물리적으로 대상을 볼 수 없어도 주변 대상의 모습을 초자연적으로 볼 수 있습니다.
• 종이를 무기로 던질수 있습니다.
신체적 특성이 증가됩니다.
• 신체 통제력 향상
• 뛰어난 운동 협응 능력과 민첩성
• 상당한 파워 증가
• 탁월한 균형감각

3. 서열 7 : 마술사(Magician)

새로운 능력
마술사는 더 민첩해질 뿐만 아니라 질적인 변화를 경험합니다.
• 주문을 외우거나 영성을 주입할 필요 없이 빠른 속도로 시전할 수 있는 9개의 능력을 얻습니다.
1. 상해 전이 : 직접적인 사망하지 않는 이상, 두 손을 움직일 수 있는 상황이라면 자신이 입을 상처를 두 팔 등 중요하지 않은 부위로 옮겨 치명상을 경상으로 바꿀 수 있다. 또한 다른 사람의 상처를 옮길 수 있습니다.
2. 화염 도약 : 30미터 범위 이내에서 자신을 화염 사이의 상태로 자유롭게 변화 시킬 수 있습니다. 마법약을 소화시키거나 서열이 올라감에 따라 화염 도약의 범위가 확대 됩니다. 이는 영계의 특수한 도움을 필요로 하는 순간 이동과 비슷한 마술입니다.
3. 공기탄 : 손가락을 튕기거나 소리를 흉내 내는 등의 방법을 통해, 위력으로나 속도로나 특제 리볼버의 총알에 견줄만한 공기탄을 만들어낼 수 있습니다. 마법약의 소화 및 서열의 상승에 따라 강해집니다.
4. 종이 인간 스턴트 전환 : 종이 인형으로 자신으로 변신시키고 종이 인형과 위치를 교환할수 있습니다. 치명적인 공격 한 번을 피할 수 있을 뿐만 아니라, 저주로 인한 상해를 약화시키는데도 사용됩니다.
5. 화염 조종 : 간단한 동작을 통해 30미터 이내에 존재하는 화염을 조종할 수 있다. 또한 그 범위 내 특정 물품을 직접 불사를 수도 있다. 마법약의 소화 및 서열이 상승하면 허공에서 화염을 소환해낼 수도 있다.
6. 환상 창조 : 주위 환경에 영향을 미침으로써 구체적인 색체, 소리, 냄새 등을 만들어내면서 거의 사실에 가까운 환각을 일으켜 적을 속일 수 있다.
7. 거짓 수중 호흡 : 수중 호흡 능력을 얻습니다. 형태가 없어 보이지 않는 가느다란 공기관을 만들어 그것으로 물속에서 호흡하며 겉으로 보기에는 이 마술을 부린 마술사가 꼭 인어가 된 것 보이게 만들것입니다. 공기관의 초기 길이는 5미터입니다. 마법약이 소화되면서 파이프의 길이가 늘어납니다.
8. 골격 연화 : 수갑이나 밧줄, 상자 등의 속박에서 벗어나기 위해 뼈를 부드럽게 만듭니다.
9. 종이 무기 : 카드를 예리한 무기처럼 다룰 수 있을 뿐만 아니라, 단시간 동안 방망이나 벽돌 등의 무기처럼 바꿀 수 있습니다.
• 또한 몇가지 작은 트릭을 얻지만 그다지 실용적이지는 않습니다.

4. 서열 6 : 무면인(Faceless)

새로운 능력
형태변화 : 육체를 자유롭게 성형할 수 있는 능력으로 언제든지 누구든지 될 수 있으며, 제한 내에서 얼굴, 몸, 소리, 목소리, 심지어 냄새까지 대상을 완벽하게 모방할수있습니다.
• 이러한 제한에는 키와 질량이 포합됩니다. 무면인은 원래 신체와 크기가 너무 다른 개인의 신체 비율을 모방 할 수 없으며,오직 원래 신체의 키보다 약간 더 크거나 작도록 바꿀 수 있습니다. 머리의 확대와 축소 등에 한계가 존재합니다.
• 이성의 얼굴 생김새와 신체 비율을 어느 정도 모방 하는 것은 가능하지만 실제 신체적 성별을 바꿀 수 없습니다.
• 얼굴 특징의 변형을 완전히 제어할 수 있습니다. 예를 눈, 코, 입 없이 얼굴의 완전한 특징 없이 만들 수 있고, 눈 위치와 얼굴의 다른 얼굴 특징을 자유롭게 바꿀 수 있습니다. 심지어 가짜 눈과 같은 얼굴에 가짜 얼굴 특징을 만들 수 있습니다.
• 어릿광대의 신체 제어와 이 능력을 통해 무면인은 매우 설득력 있는 연기를 묘사할 수 있습니다.
무면인은 자신이 아는 모든 사람들의 모양과 기질을 정확하게 기억하고 이들의 독특한 냄새를 파악할 수 있습니다.
• 이전 마법약의 기술을 축적함으로써 추적 및 추적방지가 능숙해집니다.
강화된 능력
화염 조종, 화염 도약 및 기타 초월자능력이 30% 강해졌습니다.
공기탄의 위력과 수중 호흡 파이프의 길이가 몇 배 증가했습니다.
• 점술과 전투 기술 또한 크게 향상됩니다.
종이 인간 스턴트 대체상해 전이은 큰 변화를 겪지 않았지만, 영성의 성장으로 사용할 수 있는 횟수가 증가했습니다.
종이 인간 스턴트를 태워 한 영역에서 점술을 방해할 수 있습니다.

5. 서열 5 : 인형술사(Marionettist)

새로운 능력
영체의 실을 인지하고 조작할 수 있으며, 이것이 인형술사의 핵심 능력입니다.
• 최대 100미터 떨어진 곳에서 영체의 실을 볼 수있습니다. (마법약의 소화로 범위가 증가된다.)
• '영체의 실을 추적함으로써 마녀의 은신술이나 은거자의 잠영 능력같은 보이지 않는 목표를 인지할 수 있습니다.
영체의 실을 통해 목표 대상을 꼭두각시처럼 통제 할 수 있습니다. 목표 대상은 그 사실을 거의 알아차리지 못하고, 일정한 예언 능력으로만 감지할 수 있습니다.
• 대상의 영체의 실을 제어하는 과정은 5미터에서 10미터까지 범위로 제한되어 있으며(마법약의 소화에 따라)2단계로 나눠집니다.
• 제어의 초기 단계는 마법약 소화정도에 따라 5초에서 20초 사이로 결정됩니다.
• 이 단계에서 대상의 사고가 느려지는게 첫 번째 신호입니다. 목표 대상은 여전히 반격을 시도 할 수 있고, 여전히 생각하고 움직일 수 있지만 인형술사영체의 제어를 심화함에 따라 점점 더 사고의 속도가 느려지며 생각하는데 어려움을 겪습니다.
• 이 과정은 외부적인 힘에 의해 중단될 수 있으며, 이는 신체적, 정신적인 고통이 동반됩니다. 통제 과정이 중단되면 대상은 즉시 생각과 신체 움직임 모두에 대한 완전한 능력을 되찾고 인형술사는 처음부터 제어 과정을 다시 시작해야합니다.
• 두 번째이자 마지막 단계는 약 5분에서 2분30초동안 제어가 중단되지 않은 경우 발생합니다. (목표 대상의 영적능력과 인형술사 물약의 소화에 따라 다름) 통제 과정은 영구적이 되고 대상은 꼭두각시로 변하게 됩니다.
꼭두각시 : 꼭두각시인형술사의 완전한 통제하에 있습니다. 이들은 영혼을 유지하지만 모든 의도와 목적을 위해 본질적으로 죽어있는 상태입니다.
인형술사의 영성을 소비하면서 원래의 초월적 능력을 모두 사용할 수 있습니다. 이 방법을 통해, 인형술사는 자신을 위험에 빠트리지 않고 멀리서 꼭두각시를 조종할수있습니다.
• 처음 조종할 수 있는 꼭두각시는 1개로 제한됩니다. 마법약을 완전히 소화한 후에는 한 번에 최대 3개까지 조종할수있습니다.
꼭두각시를 조종할 수 있는 초기 최대 범위는 100미터이고, 마법약을 소화하면서 최소 200미터까지 증가됩니다.
인형술사꼭두각시가 보고 느끼는 모든 것을 완전히 경험할 수 있습니다.
꼭두각시는 생전에 배웠던 언어를 말할 수 있습니다. 심지어 인형술사가 현재 알지 못하는 언어도 말입니다. 하지만 인형술사들은 이러한 방식으로 언어를 학습하지 않고서는 스스로 언어를 말할 수 없습니다.
인형술사들은 꼭두각시가 친숙한 사람을 만나지 않는 한 꼭두각시의 인생에 대해 자세히 알 수 없습니다. 익숙한 장소나 사람을 만나야만 세부사항을 기억할 수 있을겁니다.
꼭두각시는 영혼이 본질적으로 죽었기에 승급을 위한 마법약을 먹을 수 없습니다.
강화된 능력
• 이전 초월적 능력이 50%강해졌습니다.
공기탄 : 증기 소총에 필적하는 위력

6. 서열 4 : 궤법사(Bizarro Sorcerer)

강화된 능력
공기탄 : 위력이 포탄 수준으로 증가합니다.
상해 전이 : 자신이나 타인의 상처를 종이 인간 스턴트로 옮길수 있습니다.
화염 도약 : 사거리가 1KM로 증가되었습니다.
환상 창조 : 환상의 힘이 질적으로 업그레이드 됩니다.
• 여객선을 숨길 수 있습니다.
폭군의 포효만큼의 큰 청각 환상을 만들수 있습니다.
• 환상을 불러일으킬 수 있습니다.
• 간단한 점술을 사용해도 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.
형태변화 : 체형차이가 크지 않은 동물로 변할수 있습니다.
영체 상태에서는 이러한 변화가 무시됩니다.
• 어느정도 비밀 능력을 가지고 있어 같거나 낮은 레벨의 초월자에게 초월자 서열을 숨길수있습니다
.
강화된 인형술사 능력

영체의 실을 제어하는 능력이 대폭 강화되었습니다.
• 최대 50개의 꼭두각시를 제어할 수 있으며, 이 숫자는 마법약을 소화함에 따라 증가합니다.
• 목표 대상의 영체의 실의 초기 제어는 3초 완전한 제어는 15초로 줄어듭니다.
영체의 실을 조종할 수 있는 초기 범위가 150미터로 늘어났습니다. 1KM이내의 꼭두각시를 조종할수있습니다
• 인형술사가 통제할 수 있는 범위를 넘어선다면, 10분 이내에 범위 내로 복귀 하지 못하면 꼭두각시는 통제 상태를 벗어나지 못하고 진정한 죽음에 이릅니다.
• 1KM 이내에 꼭두각시와 자리를 자연스럽게 치환할 수 있습니다.
꼭두각시의 표층 의식 속 생각만 읽어낼 수 있을 뿐 아니라, 업그레이드 된 영체의 실에 대한 통제력을 이용해 영혼 소통과 비슷한 작업을 진행할수 있습니다.
꼭두각시의 레벨이 높을수록 영혼 소통의 효과가 떨어집니다.
신화 생물 형태
• 서열 4 반신으로서 일정 수준의 신성을 얻고 불완전한 신화 생물 형태로 변합니다. 점술가 경로의 신화 생물 형태에서 생성된 작은 벌레는 영혼의 벌레라고 부릅니다.
• 영혼의 벌레는 3차원패턴을 가진 투명한 벌레로 보입니다.
궤법사는 영혼의 벌레를 자신의 신화 생명 형태 상태에서 나눌 수 있습니다.
영혼의 벌레를 죽이고 초월적 특성이 풀릴때까지 기다린 다음 사체를 사용하여 고위 존재가 부여한 힘을 담을 수 있습니다.
• 사체를 고급재료로 활용하여 다양한 부적과 특수 탄환을 제작할 수 있다.
• 위와 같은 방법을 사용하면 자신의 영체가 손상 되어 상당한 피해를 입혀 자주 할 수 없게됩니다.
궤법사는 영혼의 벌레를 통해 자신의 초월적 능력을 꼭두각시에게 부여할 수 있습니다.
• 초기의 궤법사는 신화 생물 형태에서 50개의 영혼의 벌레를 분리할수있습니다. 이는 마법약의 소화로 점차적으로 갯수가 증가합니다.
• 한계를 넘어서면 상당한 부담을 받아 정신 분열과 같은 증상을 보이게 합니다. 이러한 증상은 치료를 받지 않으면 회복할 수 없으며, 치료를 받는다 한들 반드시 회복되리라 확신할 수도 없습니다. 또한 통제 불능의 경향 역시 극도로 심각해집니다.
인형술사와 영혼의 벌레
궤법사는 영체의 실을 통해 1KM 범위 내에 있는 꼭두각시에게 영혼의 벌레를 회수, 부여, 전환할 수 있습니다.
• 자신의 능력을 사용하길 원한다면 꼭두각시에 적어도 하나의 벌레는 주입해야합니다.
• 죽은 꼭두각시는 형태 변화를 사용하여 살아있는 생물이 가정할 수 없는 모양으로 변할수있습니다.
• 이 능력의 범위는 꼭두각시가 소유한 초기 질량에 의해 제한됩니다.
궤법사는 새로운 꼭두각시를 만드는 능력의 범위를 1150미터로 늘릴수 있습니다. (이미 통제중인 꼭두각시를 제어하기 위한 초기범위 1000미터 새로운 꼭두각시를 통제하기 위한 초기범위 150미터 1개) 이미 통제 중인 꼭두각시를 이용하여 새로운 꼭두각시를 통제합니다.
• 이러한 방식으로 통제된 꼭두각시는 이미 통제 중인 꼭두각시를 통해서만 새로운 벌레를 부여받을수있으므로 최소 하나 이상의 영혼의 벌레가 있어야합니다.
• 영혼 벌레가 이식된 꼭두각시가 죽으면 일정 시간이 지나면 영혼 벌레의 초월적 특성은 초월적 특성 결합 법칙으로 인해 궤법사에게 돌아갑니다.
• 그 와중에 누군가 결합을 방해한다면 그 벌레는 그대로 사라져 버린다.
• 영혼 벌레를 가진 꼭두각시가 살아있는 한 궤법사는 영원히 살아있을 것이고 점술가 경로의 특성을 취하여 회복할 수 있습니다.
영혼의 벌레궤법사의 일부이지만 꼭두각시에게 부여한다고 해서 자의식을 가질수는 없습니다.

7. 서열 3 : 고대학자(Scholar of Yore)

새로운 능력
고대학자의 주요 능력은 역사 속에서 도움을 받는 것 입니다. 이 능력은 두 부분으로 나뉩니다.
• 첫번째 능력은 그들의 과거 자신으로부터 힘을 빌리는 능력입니다. 충분한 영성이 있는 한 몇번이라도 빌릴수 있습니다.
• 모종의 의미로 보자면 자생력이라고도 할 수 있습니다.
• 영성이 바닥나기 전 과거의 자신으로부터 힘을 빌릴 수도 있습니다. 횟수에 제한같은건 없습니다.
• 두번째 능력은 역사의 틈새 속에서 형상을 소환할 수 있습니다. 제한된 시간동안 과거에 존재했던 사람이나 사물을 소환할 수 있습니다.
• 대상을 성공적으로 소환할 확률과 소환된 대상의 유지시간에 영향을 미치는 세가지 요인은 다음과 같습니다.
• 1. 그에 상응하는 역사와 사건에 대해 더 자세하게 파악하고 이해할수록, 성공률은 더 높아지며 더 오래 지속 될 것 입니다.
• 2. 목표의 레벨이 자신보다 낮을수록 성공률은 높아지고 유지시간이 길어집니다.
• 3. 목표와 친밀도를 높일수록 성공률은 높아지고 유지시간이 길어집니다.
• 마법약의 80%이상 소화한 고대학자일 경우 평범하고 내게 속한 물건이라 할지라도 최대 15분 동안 유지할수있습니다.
고대학자역사의 틈새 속에서 투영을 최대3개까지 소환할 수 있으며, 여기에는 꼭두각시에게 소환된 투영도 포함됩니다.
• 소환사보다 높은 수준의 투영을 성공적으로 소환해도 원본의 능력보다 약간 하자있게 소환됩니다.
• 역사의 틈새 소환법에는 그에 상응하는 영체의 실이 있으므로 꼭두각시로 바꿀 수 있으며, 고대학자들은 꼭두각시 투영법으로 직접 소환할 수 있습니다.
• 기록으로 소환된 개체는 지능이 없으며 소환사의 명령에 따라야만 움직일수있습니다. 이들은 오직 고대학자가 답을 알고있는 질문에만 대답할 수 있습니다.
• 이는 모든 사람이 본질적으로 유일하기 때문에 한 시점에 한 사람 당 하나의 의식만 있을 수 있기 때문입니다.• 소환된 대상의 실제 신체가 역사의 틈새 속에 숨어 있거나 비밀/은닉 상태에 빠지면 자신의 의식을 역사적 투영으로 보내 직접 제어할 수 있습니다.
• 유일성과 직접적으로 관련된 것들은 소환할 수 없습니다. 여기에는 개체로서의 유일성, 천사, 유일성을 성공적으로 수용한 신들이 포함됩니다.
• 그러나 이러한 제한을 어느정도 우회할 수 있는 방법이 있습니다, 유일성이 힘을 발휘할 수 있는 객체/사람의 투영을 대신 소환할수있습니다.
클레인 흑야 여신의 강림 그릇인 0-17의 역사적 투영을 소환 했습니다.
자라투는 전쟁의 붉은 군단의 일원이였던 천사를 소환했습니다. 붉은 군단의 모든 구성원은 메디치의 정신과 연결되어 하나가 될 수 있습니다.
• 영성이 허용하는 한 회색안개(역사의 안개)에 들어갈 수있으며 역사의 틈새 속이라고 알려진 공간에 숨을수 있습니다. 이를 통해 일시적으로 적을 피할 수 있지만 현실 세계의 정확한 지점에 나타날 것입니다.
역사의 틈새 속에서 숨어 있는 동안 그들의 의식을 역사적 투영으로 되돌려 보내고 스스로 투영을 통제할 수 있습니다.
• 만약 그들이 그들 자신으로부터 힘을 빌리거나 역사의 틈새 속에서 역사적 투영으로 소환하려 한다면, 전제조건은 그들이 숨어 있는 틈새 안에서 상응하는 투영법을 가지고 있는 것 입니다.
클레인 오르미르가 자신의 부모를 매장 한 역사의 시기에 해당하는 역사의 안개 속에 숨어 있었기 때문에 자신에게서 힘을 빌릴 수 없었습니다. 거인 왕 오르미르의 역사에 그의 과거는 없었기에.
역사의 안개 내부에 숨길 수 있는 틈새는 해당 역사에 대한 이해로 제한됩니다.
클레인 오르미르가 자신의 부모를 매장 한 역사의 기간에 해당하는 역사적 틈새 속에 숨어 자라투가 신비의 시종임에도 불구하고 클레인를 쫓는 것을 막았습니다.
• 또한 안개를 만들고 지역의 온도를 낮추는 능력을 얻습니다.
강화된 능력
화염 도약 : 사정거리가 5km로 증가되었습니다. 이제 물건이나 꼭두각시에게 물건을 옮길 수 있습니다.
공기탄 : 해안포에 필적하는 위력이 되었습니다.이젠 전력또한 마음대로 조절이 가능합니다.
종이 인간 스턴트 전환 : 질병, 저주, 예언, 추적 및 관찰을 방해하기 위해 질적인 변화를 겪었습니다.
• 이제 대상의 특정 부분(장기 등)을 대체할 수 있습니다.그것이 가짜라는 것을 발견하기 전까진 정상적으로 기능합니다.
상해 전이 : 질병, 저주, 예언, 추적 및 관찰을 종이 인간 스턴트로 옮길 수 있습니다.
형태변화 : 특정 한계내에서 모든 생물로 변신할 수 있습니다. 변형시킨 동물의 어떤기관들은 작동할것이고 몇몇 기관은 작동하지 않을 것 입니다.
강화된 인형술사 능력

영체의 실을 제어하는 능력이 대폭 강화되었습니다.
• 꼭두각시를 조종하기 위한 초기 범위도 500미터로 증가했습니다.
• 꼭두각시를 조종하고 위치를 교환하는 범위가 5km로 늘어났습니다.
• 초기 제어는 2초 완전한 제어는 10초로 줄어듭니다.
신화 생물 형태
영혼의 벌레에 대한 패턴이 더욱 복잡해지고 바보 경로의 주제를 더 잘 표현하게됩니다.
• 이러한 변화는 초월적 특성과 마법약에 담긴 신화적 지식을 획득한 결과입니다. 패턴은 개인의 특성과도 관련이 있기 때문에 사람마다 다를 수 있습니다.
• 이제 신화 생물 형태에서 약 600개의 영혼의 벌레를 분리할 수 있습니다.
• 해당하는 초월적 특성을 모두 잃어도 초월자 서열이 떨어지지는 않습니다. 바보 경로의 초월자 특성을 흡수하여 천천히 회복할 수 있습니다.
• 서열 3초월자로서 일정 범위 내에서 기도를 들을 수 있습니다. 다른 영혼의 벌레가 본능적으로 기도를 듣고 응답하고 복잡한 기도을 본체에게 들리도록 만들 수 있습니다.

8. 서열 2 : 기적술사(Miracle Invoker)

• 총 9개의 기적술사 초월자특성이 존재합니다. 초월자 특성으로 인해 이미 3명의 신비의 시종이 존재한다면 최대 6명의 기적술사가 동시에 존재할 수 있습니다.
기적 술사 특성의 행방
# 상태 소유
1 서열 0 초월자의 기반 특성 코타르 바보
2 서열 1의 초월자의 기반 특성 → 예비 특성 자라투 바보
3 서열 1의 초월자의 기반 특성 → 예비 특성 인티고누스 바보
4 서열 2의 초월자의 기반 특성 코타르
5 예비 특성 → 서열 2의 초월자의 기반 특성 인티고누스
6 예비 특성 자라투
7 봉인된 유물 0-05 로셀 구스타프 카틀레야 버나뎃 구스타프
8 봉인된 유물 0-13
영원히 타오르는 태양 교회 ||
9 봉인된 유물 0-32 폭풍 교회
권능
기적(소원) : 다른 사람과 자신을 위해 기적을 행할 수 있습니다. 이전에 사용하여 누적된 소원에 따르는 다양한 능력을 사용할 수있습니다.
기적의 효과는 영성을 가진 다른 생물들의 유사한 소망에서 비롯됩니다.
• 기족술사가 자신을 위해 소원을 사용하기 위해서는 타인의 소원을 찾고 충족시켜야 하며, 그에 상응하는 상황을 현실로 바꿀수 있습니다.
기적술사가 다른사람의 소원을 성취할 수 있는 2가지 방법을 가지고 있습니다.
• 1. 기적술사가 가진 다른 초월자 능력이나 소유하고 있는 봉인물을 사용하여 소원을 이뤄줄 수 있습니다.
클레인 아로더스를 사용하여 질문에 대한 답을 알고자 하는 다른 사람들의 소원을 이루어졌습니다.
클레인은 화상으로 망가진 자스민의 외모를 생명지팡이를 사용하여 복구하여 소원을 이루어졌습니다.
• 2. 기적술사가 축적한 소원의 힘으로 직접 소원을 이루어 진정한 기적을 일으킬 수 있습니다.
클레인은 다양한 주택을 재건하여, 칸스트 성을 전쟁 이전의 상태로 재건했습니다.
클레인은 루나 시의 시민들의 기형을 제거하였습니다.
기적술사가 처음에 이룰 수 있는 소원은 작고 보잘것 없지만 진정한 기적을 일으키기 전에 한 번에 한 단계씩 소원을 축적해야합니다.
기적술사가 수행할 수 있는 기적의 효과는 개인적으로 축적된 소원에 따라 다양하며, 일부 효과에는 순간이동, 신성소멸, 도시재건, 환상 제거가 포함됩니다.
자라투 아몬 우주로 순간이동 시켰습니다.
안티그누스는 기억 속 고신의 왕국 일부를 현실 세계로 옮겼습니다.
코타르는 신성을 소멸시켜 서열5 이상의 모든 힘을 제압 했습니다.
클레인 벨탄 시립 도서관의 규모를 줄여 0-02이 처벌을 가하는 것을 방지했습니다.
기적술사는 같은 사람에게 반복적으로 기적을 일으킬 수 있지만 짧은 시간 동안 같은 사람에게 유사한 소원을 들어줄 수 없습니다.
역사의 안개에 몇 가지 능력이 추가됩니다.
• 부활 : 기적술사가 죽으면 초월자 특성이 역사의 틈에 돌아와 과거로부터 기인한 영혼의 벌레들의 투영이 결합하여 실체를 갖추게 됩니다. 기적술사의 의식이 원하기만 한다면, 영혼의 벌레는 역사의 안개속에서 기어 나와 현실 세계에서 육체를 구성할 수 있습니다.
• 이 능력은 4회 사용 후 소멸됩니다.
• 육체는 반드시 현실 세계에서만 부활할 수 있지만, 영체는 역사의 안개 속에서 부활할 수 있습니다.
• 부활은 기적술사의 유해의 일정 범위 안으로 제한됩니다.
• 반드시 3일 이내에 부활해야 합니다. 그렇지 않다면 정말로 죽거나 악령이 됩니다.
운명 교란 : 미래에 대한 일정한 영향을 강화하면서 특정 사건의 발생 확률을 어느정도 높이거나 낮출 수 있습니다. 이는 목표의 운명을 방해하는 행동입니다. 하지만 운명의 수레바퀴 경로 능력에 비견될 바는 아닙니다.
• 영체 : 기적술사의 영체가 육체를 떠나 영계로 갈 수 있습니다.
강화된 능력
• 역사의 틈 속에서 사물뿐만 아니라 익숙한 특정 풍경을 소환할 수도 있습니다.
• 소환할 수 있는 물건과 광경은 총 9개이며 천사급 존재는 이전과 동일하게 3개만 소환 가능합니다.
클레인은 투도르-트룬소스트 연합제국의 홀을 소환하였고. 이 장면은 흑황제 경로의 서열1 혼돈의 왕때문에 왜곡되고 비정상으로 가득채워져 있었습니다.
• 점술 능력이 대폭 강화됩니다.
꿈 점술 : 잠들지 않고도 점술의 결과를 볼 수 있습니다.
영적 예감위험 예감이 비약적으로 강해집니다.
• 대상이 멀리 떨어져 있더라도 기적술사와 연결된 미래의 장면을 자세히 볼 수 있습니다.
• 이는 사물의 미래에 대한 몇가지 가능성을 볼 수 있도록 꿈 점술과 함께 사용될 수 있습니다.
강화된 인형술사 능력

영체의 실을 제어하는 능력이 대폭 강화되었습니다.
• 제어할 수 있는 꼭두각시의 수는 최소 5000개
클레인 유토피아라는 도시를 만들고 그곳에서 5000명의 주민뿐만 아니라 모든 동물(쥐. 나방, 개미, 모기, 비둘기)을 조종하였습니다.
신화 생물 형태
• 이제 완전한 신화 생물이 됩니다. 이들의 신화 생물 형태는 사악한 무늬의 촉수를 가진 영혼의 벌레로 이루어진 촉수 소용돌이입니다.
기적술사는 영혼의 벌레로 이루어져 높은 재생 능력을 가지며 신체의 일부분을 잃어도 신속하게 회복할 수 있습니다.
• 최소 5000개의 영혼의 벌레를 분리하여 꼭두각시에 이식할 수 있습니다.

9. 서열 1 : 신비의 시종(Attendant of Mysteries)

새로운 능력
재생 : 한 물체를 구성하는 재료에 일찍이 영체가 있었다면 신비의 시종의 재생 능력으로 상응하는 영체의 실을 불러들여 꼭두각시로 만들 수 있습니다 .뿐만 아니라 그 물체와 심층적으로 연계된 생명 역시 자연스럽게 꼭두각시로 만들 수 있습니다.
영체의 실이 존재하지 않았던 사물에 영체의 실을 만들어낼 순 없지만, 일찍이 존재하기는 했으나 이미 사라진 영체의 실을 재생시킬 순 있습니다.
• 영체가 없는 것 : 금화, 철제 제품
• 영체가 있었던 것 : 소고기, 생선 (식물 또한 영체의 선을 재생성할 수 있습니다.)
• 인간이 꼭두각시화 된 식재료를 먹으면 그 인간 역시 강렬한 오염을 받듯 꼭두각시로 변하게 됩니다.
권능 : 변조(재조합) : 실체를 갖는 사물, 혹은 추상적인 개념을 재조합하여 불가사의한 효과를 만들 수 있습니다. 정의, 논리, 방향, 혹은 규칙을 변경하며, 클레인은 이 능력을 접목이라 부릅니다.
• 위치를 접목 할 수 있습니다. 실제 세계와 영계의 장소가 포함됩니다.
영계에 자유롭게 들어가 간접적으로 전송 효과를 만들어낼 수 있습니다.
• 전제 조건은 영계에서 해당 지역을 찾을 수 있는지에 따라 결정됩니다.
• 이 점에서 세피라 성을 소유한 신비의 시종은 상당한 이점을 얻을 수 있습니다. 만약 세피라 성이 없다면 자신의 준비에만 의지하여 능력을 사용할 수 있습니다.
자라투 조지 아우구스투스 3세 비밀 왕릉 문을 교회당 문으로 바꾸어 목적지를 조작하였습니다.
• 꼭두각시에게 본체의 근처라는 위치를 접목시킨다면 꼭두각시가 범위를 벗어나지 않게 되어 제한거리를 무시하고 전 세계를 돌아다닐 수 있습니다.
• 다른 응용법으로는 연결, 닻, 기도, 대상, 시작점 및 끝점이 있습니다.
클레인 아몬이 생각을 절도하려고 하자 자신의 생각 안에 타락한 어머니의 축복받은 피를 접목시켜 아몬을 임신시켰습니다.
클레인은 혼돈의 바다에서 "빌려온" 힘을 재조합하였습니다.
안티그누스 트룬소스트 황동 책의 입법의 시작점과 끝점을 재조립하여 무한루프에 가두었습니다.
은닉 (신비의 영역) : 신국의 최초 형식을 창조할 때 사용되는 능력 : 거대한 장막을 뒤덮어 시공간을 왜곡시켜 영향을 받은 영역을 외부와 분리하여 적과 정보가 흘러나가는 것을 막습니다.
클레인은 중요한 문제를 생각할 때마다 주변에 신비의 영역을 사용하여 아담을 직접적으로 떠올릴 수 있게 됐습니다.
클레인 바로크 홉킨스가 도망가는 것을 막기 위해 에덴에서 신비의 영역을 사용 했습니다.
클레인 세피라 성의 힘으로 안티그누스의 궁전에 신비의 영역을 드리워 아몬의 아바타와 외신의 방해를 막고 바보가 되기 위한 승급의식을 준비 할 수 있었습니다.
강화된 능력
점술가 경로의 능력을 마스터 했습니다.
영체의 실을 완전히 제어하고 꼭두각시로 전환하는데 걸리는 시간은 불과 3 ~ 4초입니다.
부활 : 부활 횟수가 초기화됩니다. 기적술사로 부활 한 횟수에 관계없이 4번 부활할 수 있습니다.
영체 : 육체와 영체 사이의 경계를 잃습니다. 이 둘은 하나이면서 분리되어 존재합니다. 육체와 영체를 마음대로 전환할 수 있으며 육체와 영체를 분리 할 수 있으며 심지어 육체와 영체를 통합하여 하나가 될 수 있습니다.

10. 서열 0 : 바보(Fool)

새로운 능력
진정한 신. 모든 것을 속이기 위해 온갖 방법을 사용하는 데 능숙하며 모든 종류의 매혹적인 기적을 보여줍니다.
권능
우롱 : 역사, 시간, 운명, 변화비밀의 일부 권능뿐만 정신 영역의 권능을 가지고 있습니다.
역사 : 자신의 과거와 미래를 분리하여 이전 상태 또는 위치로 돌아가도록 하여 역사를 속일 수 있습니다. 과거와 현재 또는 미래를 교환하여 과거가 현재가 되거나 그 반대 또한 될 수 있습니다.
클레인 아몬이 만든 고정된 문이 없는 공간에서 탈출하는데 사용했습니다.
시간 : 시간을 속일 수 있으며 필요한 것을 더 오래 지속시키거나 다른 사람들의 지속시간에 부과된 제한을 없앨 수 있습니다. 또한 시간의 순서를 속여 사건이 진행되는 방식을 유리하게 만들 수 있습니다.
운명 : 운명을 속일 수 있습니다.
변조(재조립/접목):
은신 (신비의 영역) : 바보의 신성한 왕국이 완성되었습니다. 신성한 왕국 안에는 다양한 효과로 조작된 물건이 있습니다. 다른 사람들이 억지로 통과하는 것을 매우 어렵게 만듭니다.
맹목적 우매 : 우롱의 가장 간단한 사용법이며, 다른 사람의 IQ를 낮춰서 올바른 생각을 할 수 없게 만듭니다. 이것은 서열 0 진신에게도 영향을 미칠 수 있습니다.
강화된 능력
역사적 투영'" : 수백 년동안 역사적 투영'"을 유지할 수 있습니다.