1. 개요
- [이벤트 예고]
- 파일:200117活动公告图.jpg
2020년 1월 17일 ~ 2월 7일까지 진행된 이벤트.
각 스테이지에 연관된 공훈을 달성하면 포인트를 모으는 방식이며 각 스테이지마다 3부대를 주둔해서 적의 버프를 해제할 수 있다.
100 / 강화부품 잠수함용 완중 고무보트, 함선건조도면*2, 장비건조도면*2, 전리품*10
200 / 주포 5인치 L54 연장고평양용포, 고속수리공구*2, 피해관리팀*1, 전리품*10
300 / 어뢰 MK27어뢰, 고속수리공구*2, 전리품*10
400 / 경항모 사이판, 항구주년보물*2, 전리품*10
500 / 방공유도탄 비글F, 전리품*10
600 / 전투기 시뱀파이어(탄성갑판), 고속수리공구*2, 전리품*10
700 / 주포 영국 18인치 주포(M), 항구주년보물*2, 전리품*10
800 / 항공모함 페터 슈트라서, 피해관리팀*1, 전리품*10
900 / 폭격기 XA2J, 전리품*10
1000 / 피해관리팀*1, 항구주년보물*2, 전리품*10
1200 / 장식품, 전리품*10
1400 / 초상화, 전리품*10
2. Ex-1 만에서의 격투
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 |
시작점 | A | 함선 수 ≤ 5 | |
L | 함선 수 = 6 | ||
A | B | 함선 수 ≤ 4 | |
C | 함선 수 ≥ 5 | ||
B | D | 함선 수 ≥ 4 | |
E | 함선 수 ≤ 3 | ||
C | F | ||
G | |||
G | I | ||
J | |||
L | G | 구축 ≤ 5 | |
M | 구축 = 6 |
추가 적 버프 : 적 구축함, 경순양함 어뢰치 +20(J방 S승시 제거)
Ex-1 : 노말 보스 클리어(50), 히든 보스 클리어(100)
2.1. 1-1
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 |
B | C | 잠수 ≥ 3 | |
D | 기함 항속 ≥ 30 | ||
E | 기함 항속 ≤ 24 | ||
C | F | ★★ | |
G | ★★ |
적 버프 : 적 구축함과 경순양함이 개막뇌격을 함
2.2. 1-2
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 |
B | C | 잠수 ≥ 3 | |
D | 기함 항속 ≥ 30 | ||
E | 기함 항속 ≤ 24 |
적 버프 : 적 개막뇌격의 피해량 50% 증가
2.3. 1-3
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 |
B | C | 잠수 ≥ 3 | |
D | 기함 항속 ≥ 30 | ||
E | 기함 항속 ≤ 24 | ||
G | H | 구축 ≥ 3 | |
I | |||
J | 전함 ≥ 3 |
자원방 : E(-)
적 버프 : 적 포격전 피해량 50% 증가
3. Ex-2 횃불
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 |
시작점 | A | 기함 = 구축 | |
B | 기함 = 전순 | ||
C | 기함 = 전함 | ||
A | D | ||
M | |||
B | E | ||
G | 평균항속 ≥ 32 | ||
C | F | 전함 ≥ 3 | |
I | 잠수 ≥ 1 | ||
F | J | 경순 ≥ 1 | |
K | 중순 ≥ 2 | ||
J | L | ||
O |
야전방 : E,K
추가 적 버프 : 적 경순양함, 중순양함 명중+20(M방 S승시 제거)
Ex-2 : 노말 보스 클리어(100), 히든 보스 클리어(100)
3.1. 2-1
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 |
시작점 | A | 함선 수 ≤ 4 | ★★ |
B | ★★ | ||
A | C | ★★ | |
D | 구축 ≥ 4 | ★★ | |
B | E | 전함 = 0 | ★★ |
F | 전함 ≥ 1 | ★★ |
D방 : 공습방
적 버프 : 적 중순양함과 경순양함의 사거리가 장거리가 됨
- 6구축으로 D방에서 S승(50)
3.2. 2-2
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 |
시작점 | A | ★★ | |
B | 함선 수 ≤ 5 | ★★ | |
A | C | ||
D | |||
B | D | 항모 ≥ 3 | |
E | 항모 ≤ 2 | ||
G | I | ||
J | 최소 항속 ≥ 27 |
K방 : 공습방
적 버프 : 적이 개막 항공전때 받는 피해량 50% 감소
- 최대 4척으로 K방 S승(50)
3.3. 2-3
파일:2020JanE2-3.jpg |
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 |
시작점 | A | 함선 수 = 6 | |
B | 함선 수 ≤ 5 | ||
B | D | 색적총합 ≥ 198 | ★★ |
E | ★★★ | ||
D | G | 중순 ≥ 2 | |
J | |||
E | G | ||
H | 경순 ≥ 2 | ||
F | I | 항모 ≥ 2 | |
J | 항모 ≤ 1 |
자원방 : I()
적 버프 : 적 포격전 피해량 50% 증가
- 경순양함 4척 이상 편성해서 H방 S승(50)
4. Ex-3 얼어붙은 바다에서의 추격
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 | |
시작점 | A | 기함 = 경순 | ★★ | |
B | 기함 = 중순 | ★★ | ||
A | C | 경순 ≥ 3 | ★★ | |
D | 전함 ≥ 1 | ★★ | ||
B | E | 경순 ≥ 3 | ★★ | |
F | ★★★ | |||
G | 중순 ≥ 2 | ★★ | ||
C | H | 잠수 ≥ 1 | ★★ | |
I | 경모 ≥ 1 | ★★ | ||
E | I | 함선 수 ≤ 5 | ||
J | 함선 수 = 6 | |||
G | K | 항모 ≥ 2 | ★★ | 서브 스테이지 1개 클리어 후 개방 |
N | 구축 ≥ 1 | ★★ | 서브 스테이지 1개 클리어 후 개방 | |
N | O | 서브 스테이지 2개 클리어 후 개방 |
공습방 : F
추가 적 버프 : 적이 전함에게 받는 피해 50% 감소(L방 S승시 제거), 적 전함의 화력 +20(J방 S승시 제거)
Ex-3 : 노말 보스 클리어(100), 히든 보스 클리어(150)
4.1. 3-1
파일:2020JanE3-1.jpg |
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 |
A | B | 기함 항속 ≤ 26 | |
C | 함대 최저항속 ≥ 27 | ||
B | D | ★★ | |
E | 색적 총합≥ 200 | ★ | |
E | G | 색적 총합 ≥ 250 | ★ |
H | ★★★ |
비전투방 : E
적 버프 : 적 항모, 경모, 장모가 야전참여 가능
- 잠수함 2척이상 편성해서 G방 S승(50)
4.2. 3-2
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 |
시작점 | A | ★★★ | |
B | 최소 항속 ≥ 27 | ★★ | |
B | D | ★★★ | |
E | 구축 ≤ 2 | ★ | |
C | F | ★★★ | |
G | 항모 ≥ 2 | ★ | |
D | G | ★★★ | |
I | 항모 ≥ 1 | ★ |
야전방 : G
적 버프 : 적 야전에 받는 피해 50% 감소
- 6구축으로 K방 S승(50)
4.3. 3-3
파일:2020JanE3-3.jpg |
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 |
A | B | ★★ | |
C | 함선 수 = 6 | ★★ | |
C | D | ★★ | |
E | 항모 ≥ 2 | ★★ | |
E | G | ★ | |
H | 중순 ≥ 5 | ★ | |
I | 전함 ≥ 1 | ★★★ |
비전투방 : E
적 버프 : 적이 개막항공전에 받는 피해 50% 감소
- 중순양함 6척 편성해서 H방 S승(50)
5. Ex-4 극지에서의 서광
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 | |
시작점 | A | 기함 = 구축 | ★★ | |
B | 평균항속 ≥ 27 | ★★ | ||
A | C | 중순 ≥ 1 | ★★ | |
D | 항모 ≥ 2 | ★★ | ||
B | D | 전함 ≥ 3 | ★★ | |
E | 전순 ≥ 2 | ★★ | ||
F | 최저항속 ≥ 30 | ★★ | ||
C | G | ★★★ | ||
M | 미구 ≥ 1 | ★★ | ||
D | H | 전순 ≥ 1 | ★★ | |
I | 최저항속 ≤ 27 | ★★ | ||
H | N | 서브 스테이지 1개 클리어 후 개방 | ||
I | K | 잠수 ≥ 1 | ||
O | 평균항속 ≥ 27 | 서브 스테이지 3개 클리어 후 개방 | ||
J | L | 평균항속 ≤ 35 | ★★ | |
O | 구축 ≥ 5 | ★★ | 서브 스테이지 2개 클리어 후 개방 |
추가 적 버프 : 적 경순양함, 중순양함의 공격이 필중함(L방 S승시 제거), 적 항모, 경모, 장모의 명중 +20(M방 S승시 제거)
Ex-4 : 노말 보스 클리어(150), 히든 보스 클리어(200)
- 전함과 항모가 포함되지 않은 함대로 L방 S승(50)
5.1. 4-1
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 |
시작점 | A |
항모 ≤ 2 전함 ≤ 2 구축 ≥ 1 |
★ |
B | 최저 항속 ≤ 27 | ★ | |
E | ★★ | ||
A | C | 전순 = 0 | |
D | 전순 ≥ 1 | ||
E | D | ★★ | |
K | ★★ | ||
G | I | ★★ | |
J | ★★ |
적 버프 : 적이 항모에게 받는 피해 50% 감소
- 경모 3척이상으로 M방 S승(50)
5.2. 4-2
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 | |
시작점 | A | 평균항속 ≥ 30 | ||
B | 평균항속 < 30 | |||
A | C | ★★ | C방 승리후 제거 | |
D | ★★ | |||
B | E | 항모 ≥ 2 | ★ | |
F | ★★★ | |||
D | G | ★★ | ||
H | ★★ | |||
F | I | 잠수 ≤ 1 | ||
J | 잠수 ≥ 2 | |||
G | K | ★★ | K방 승리후 제거 | |
L | ★★ |
적 버프 : 적 비행장, 항모, 경모, 장모가 중파, 대파시에도 공격가능
- 잠수함 3척 이상으로 J방 S승(50)
5.3. 4-3
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 |
시작점 | A | 기함 = 구축 | ★★ |
B | 기함 = 경순 | ★★ | |
C | 기함 = 중순 | ★★ | |
B | E | 잠수 ≤ 0 | ★★ |
J | 전함 ≤ 0 | ★★ | |
C | F | 전순 ≥ 1 | ★★ |
G | 평균항속 ≥ 27 | ★★ | |
D | H | 함선 수 ≥ 5 | |
I | 함선 수 ≤ 4 | ||
F | J | 최대항속 ≥ 38 | ★ |
K | ★★★ |
공습방 : B,J
적 버프 : 적이 항모에게 입히는 피해량 50% 증가
- 최대 4척으로 M방 S승(50)
5.4. 4-4
출발점 | 도착점 | 조건 | 확률 |
시작점 | A | 전함 ≥ 2 | ★★ |
B | 항모 ≥ 2 | ★★ | |
C | 전순 ≥ 2 | ★★ | |
B | E | 구축 ≥ 2 | ★★ |
F | 기함 = 항모 | ★★ | |
G | ★★★ | ||
D | H | 평균항속 ≥ 33 | |
K | 평균항속 < 33 | ||
F | I | ★★★ | |
J | 기함 = 잠수 | ★★ | |
G | H | ★★★ | |
I | ★★★ | ||
H | K | 기함 = 항모 | ★★★ |
L | 색적총합 ≥ 255 | ★ |
야전방 : F
적 버프 : 적 포격전에 받는 피해량 50% 감소
-
항속이 27이하인 함대로 L방 S승(50)