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최근 수정 시각 : 2022-04-08 14:08:44

전장의 그늘

1. 개요2. 시스템
2.1. 호이와 공통점2.2. 호이와 차이점
3. 관련 문서


WW2 전장의 그늘

1. 개요

스타크래프트 1 유즈맵. 정식 명칭은 WW2 전장의 그늘 이며, 2차 세계 대전 유럽, 아시아 전역을 다룬다. 제작자는 코리아 서버의 Old-Glory.
3vs4 구도이며, 연합 진영엔 미국, 영국, 소련, 중국, 추축 진영엔 일본, 이탈리아, 독일이 있다. 게임 시작 시점은 1940년 1월 1일이다.

2. 시스템

기본적으로는 호이 시스템을 따르지만 많이 다르다. 아래의 공통점과 차이점들을 종합해보면, 전장의 그늘은 그냥 간단한 역유맵에 호이류 요소의 일부를 섞은 모습이다.

2.1. 호이와 공통점

1. 기갑은 방어가 매우 높아 일반 보병으로는 데미지를 입힐 수 없다.
2. 항공기는 방어가 매우 높아 대공포를 제외한 지상 유닛에게 딜이 박히진 않지만 체력이 낮아 소총에 격추될 수 있다.
3. 해군은 공군보다도 방어가 훨씬 높아 같은 해군이나 터렛 이외에 딜이 박히지 않지만 체력이 매우 낮아 지상 진입이 힘들다.
4. 적 도시에 근접하면 주둔군이 나온다.
5. 맵 구석에 생산 및 기능들이 몰려있다.
6. 수도에서만 군사가 생산된다.

2.2. 호이와 차이점

1. 호이 육군은 딜에 비해 체력이 높아 유닛 소모가 십단위지만 전장의 그늘은 체력에 비해 딜이 높아 소모율이 훨씬 높다.
2. 호이는 수도가 함락되어도 망명 정부를 세워 계속 싸울 수 있지만 전장의 그늘은 수도가 함락되면 그냥 멸망한다.
3. 호이는 연구에 따라 업그레이드와 생산 가능 유닛이 해금되지만 전장의 그늘은 연구가 없다.
4. 미네랄 보내는데 수수료가 없다.
5. 유닛 생산이 빠르다.
6. 그 주둔군이란 게 매우 약하다.
7. 대다수의 호이류 맵과는 달리 EUD가 적용되지 않았다.

3. 관련 문서