1. 병과 정보
캐릭터 일러스트 | |||
병과 정보 | |||
포지션 | 다수 버퍼 | ||
기본 체력 | 500 | 무기 | 돌격소총 |
기본 마나 | 1000 | 공격타입 | 탄환 |
마나 리젠 | 초당 6 | 공격속도 | 1.86 |
근력 | 20 + 0.6 | 데미지 | 90-124 |
순발력 | 12 + 0.6 | 무기강화량 | +1-18 |
지능 | 110 + 0.72 | 무기 사거리 | 900 |
스플래쉬 | 있음 | 방어구 타입 | 파워아머 |
<-4.전략가는 주변의 팀원을 강화해주는 버프를 가진 직업입니다. 또한 시민을 생도로 훈련시켜 전투에 참여 시키고 강력한 이온 포격을 사용 할 수 있습니다. 전략가의 지능은 높은 편입니다. |
병과보너스 | |
레벨업 | 10, 20, 30, 40레벨에 격려 기술이 향상됩니다. |
에픽레벨 | 격려 기술의 능력이 추가로 향상됩니다. 51레벨부터 55레벨 까지 |
RANK보너스 | 이온 포격 능력은 4RANK부터 사용이 가능하고 7RANK, 10RANK에 능력이 향상됩니다. |
드로이드 | 드로이드가 아이템을 들 수 있게 되고, MK숫자당 아이템 슬롯이 2개씩 늘어납니다. |
2. 병과 스킬
2.1. 약점 파악 (X/패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Weakpoint |
(패시브) 적의 약점을 파악하여 방어력을 감소시킵니다. 보스급 유닛은 더 적은 방어력을 감소시킵니다. (사용시) 공세와 지구력 기술의 레벨을 낮추는 대신 극대화 할 수 있습니다. |
스킬레벨 | 방어감소량 | 보스의방어감소량 | 범위 |
1 | -1 | -0.95 | 625 |
2 | -2 | -1.85 | 625 |
3 | -3 | -2.7 | 625 |
4 | -4 | -3.5 | 625 |
5 | -5 | --4.25 | 625 |
6 | -6 | -4.95 | 625 |
7 | -7 | -5.6 | 625 |
8 | -8 | -6.2 | 625 |
9 | -9 | -6.75 | 625 |
10 | -10 | -7.25 | 625 |
11 | -11 | -7.7 | 625 |
12 | -12 | -8.1 | 625 |
13 | -13 | -8.45 | 625 |
14 | -14 | -8.75 | 625 |
15 | -15 | -9.00 | 625 |
16 | -16 | -9.2 | 625 |
2.2. 공세 (C/패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Blitz |
(패시브) 주변 아군의 공격속도를 증가시킵니다. 전략가 자신은 적용받지 않습니다. (사용시) 약점 파악과 지구력 기술의 레벨을 낮추는 대신 극대화 할 수 있습니다. |
스킬레벨 | 공격속도 상승량 | 범위 |
1 | +1% | 900 |
2 | +2% | 900 |
3 | +3% | 900 |
4 | +4% | 900 |
5 | +5% | 900 |
6 | +6% | 900 |
7 | +7% | 900 |
8 | +8% | 900 |
9 | +10% | 900 |
10 | +12% | 900 |
11 | +14% | 900 |
12 | +16% | 900 |
13 | +18% | 900 |
14 | +20% | 900 |
15 | +22% | 900 |
16 | +25% | 900 |
17 | +28% | 900 |
18 | +31% | 900 |
19 | +34% | 900 |
20 | +37% | 900 |
21 | +40% | 900 |
22 | +43% | 900 |
23 | +46% | 900 |
24 | +50% | 900 |
2.3. 지구력 (V/패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Endurance |
(패시브) 주변 아군의 이동속도를 증가시킵니다. 9레벨부터 전략가도 적용됩니다. (사용시) 약점 파악과 공세의 레벨을 낮추는 대신 극대화 할 수 있습니다. |
스킬레벨 | 공격속도 상승량 | 공격속도 상승량(자신) | 범위 |
1 | +2% | +0% | 900 |
2 | +4% | +0% | 900 |
3 | +6% | +0% | 900 |
4 | +8% | +0% | 900 |
5 | +10% | +0% | 900 |
6 | +12% | +0% | 900 |
7 | +14% | +0% | 900 |
8 | +16% | +0% | 900 |
9 | +16% | +2% | 990 |
10 | +16% | +4% | 1090 |
11 | +16% | +6% | 1200 |
12 | +16% | +8% | 1320 |
13 | +16% | +10% | 1450 |
14 | +16% | +12% | 1590 |
15 | +16% | +14% | 1740 |
16 | +16% | +16% | 1900 |
17 | +17% | +17% | 1900 |
18 | +18% | +18% | 1900 |
19 | +19% | +19% | 1900 |
20 | +20% | +20% | 1900 |
21 | +21% | +21% | 1900 |
22 | +22% | +22% | 1900 |
23 | +23% | +23% | 1900 |
24 | +24% | +24% | 1900 |
2.4. 숙련된 소총 (패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Refined Rifle | 소총의 데미지와 사거리를 증가시킵니다. 표기는 안되지만 효과는 적용은 받고 있습니다. |
스킬레벨 | 추가데미지 | 사거리증가량 |
1 | +6 | +15 |
2 | +12 | +30 |
3 | +18 | +45 |
4 | +24 | +60 |
5 | +30 | +75 |
6 | +36 | +90 |
7 | +42 | +105 |
8 | +48 | +120 |
9 | +54 | +135 |
10 | +60 | +150 |
11 | +66 | +165 |
12 | +72 | +180 |
13 | +78 | +195 |
14 | +84 | +210 |
15 | +90 | +225 |
16 | +96 | +240 |
3. 고유 스킬
3.1. 격려 (Z-X)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Pep-Talk | 지속시간 동안 주변 아군의 데미지와 방어력을 상승 시켜줍니다. 기계 유닛은 적용 받지 않습니다. |
영웅레벨 | 데미지증가량 | 방어증가량 | 범위 | 지속시간 | 쿨타임 |
1 | +10% | 1 | 1900 | 20초 | 60초 |
10 | +15% | 2 | 1900 | 20초 | 60초 |
20 | +20% | 3 | 1900 | 20초 | 60초 |
30 | +25% | 4 | 1900 | 20초 | 60초 |
40 | +30% | 5 | 1900 | 20초 | 60초 |
51 | +32% | 5 | 1900 | 22초 | 60초 |
51 | +34% | 5 | 1900 | 24초 | 60초 |
51 | +36% | 5 | 1900 | 26초 | 60초 |
51 | +38% | 5 | 1900 | 28초 | 60초 |
51 | +40% | 5 | 1900 | 30초 | 60초 |
3.2. 이온 포격 (Z-C)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Ion Strike |
좁은 범위에 높은 데미지를 주는 포격을 합니다. 이온 포격에 맞은 좀비와 좀비의 시체는 부활하지 않습니다. 보스급은 아머를 무시하고 66%의 데미지만 주고, 파워아머를 가진 유닛은 방어를 무시하고 5%의 데미지만 받습니다. |
랭크 | 데미지 | 범위 | 사거리 | 도달시간 | 쿨타임 |
4 | 7500 | 264 | 무제한 | 3초 | 150초 |
7 | 7500 | 264 | 무제한 | 3초 | 120초 |
10 | 7500 | 264 | 무제한 | 3초 | 90초 |
3.3. 신병 모집 (Z-G)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Recruit |
시민이 스왓에 합류하기 위해 훈련받습니다. 남성은 일정시간후 총기와 파워아머로 무장하고, 여성은 전략가를 따라다니며 버프를 제공합니다. 오직 한명만 모집할 수 있습니다. |
3.4. 방사능 저항제 (Z-B)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Rad away |
대상에게 방사능 저항물질을 투여합니다. 지속시간 동안 방사능에 대한 데미지를 입지 않습니다. 또한 방사능 저항 특성을 가진 팀원에게 사용시 지속시간동안 체력회복이 되며, 방사능에 오염된 사람을 치료시 재사용대기 시간이 20초가 됩니다. |
마나소모량 | 지속시간 | 쿨타임 |
50 | 60초 | 1초 |