문서가 있는 아오오니 온라인 팬게임 | ||||||
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* 현재 서비스 종료된 게임 | ||||||
저지먼트 온라인 Judgment Online |
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<nopad> | |
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff> 개발 | 저지먼트 온라인 팀 |
장르 | 서바이벌 호러, 액션 |
게임 엔진 | Net RPGXP |
출시 | 2014년 2월 19일 |
사이트 |
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1. 개요
아오오니의 멀티 플레이어 팬게임. 아오오니 블러드 온라인의 시즌 6으로 개발된 게임이었으나 후에 별도의 게임으로 독립하게 되었다.2. 특징
원작과는 다르게 인간이 일방적으로 쫒기는 게임이 아닌[1] 인간과 아오오니가 서로 공격이 가능하다는 것이 특징이다.온라인 게임이기 때문에 당연히 로그인이 필요하며 간단한 가입으로 즐길 수 있다. 인간과 아오오니의 대전 형식으로 게임이 진행되며, RPG 쯔꾸르 XP로 제작되었지만 RTP[2]를 요구하지 않는다.
인간과 아오오니 둘 다 플레이가 가능하며, 게임 시작 전 대기실에서 팀을 결정하고 시작한다. 아오오니는 아이템을 사용하지 않고 공격이 가능하며, 인간은 시작 전 공격 아이템을 착용하고 시작하여 데미지를 주거나 아오오니의 플레이를 방해할 수 있다.
아마추어 온라인 게임이지만, 최고 동접 약 80명 정도까지 달성하였고, 몇몇 인터넷 방송 BJ가 방송하는 경우도 있었다. 서비스를 운영하다 종료한 적이 여러번 있었는데, 이유는 대부분 운영자금 부족. 하지만 처음부터 끝까지 무료 서비스 상태이다.
3. 역사
3.1. 게임의 탄생
2014년에 저지먼트 온라인은 아오오니 온라인의 시즌 6으로 개발되었다. 잠깐 나왔던 시즌 5의 대기실 시스템과 800 x 600 해상도를 이어받으면서 게임이 탄생하게 된다.[3]처음에는 저작권문제로 이름이 변경되어서 등장하였다. 저작권 관련 자세한 사항은 사건·사고 란 후술 참고.
약 2달정도 운영되다 서버 유지비 문제 등 여러가지 이유로 서비스가 종료되었다. 당시 원작자인 마니아가 로열 로드 온라인을 개발 중이기 때문이기도 하다.
3.2. 게임플랜트의 개발 및 운영
우연히 RKC [4]에 저지먼트 온라인 소스를 배포한다는 이야기가 나왔다. 그때 '데란' 이라는 유저가 소스를 받아 게임플랜트 팀을 창설해 분석하여 개발을 진행하였다.[5]게임플랜트에서 약 1년 정도 운영 및 개발하였고, 여러가지 시스템[6]과 다양한 모드[7]가 개발되었다. 이때 최고 동접인 80명을 달성하게 된다. 하지만 최고 동접을 찍고 지속적으로 50명을 유지하다가, 업데이트를 진행하지 않아 결국 10-20명대로 떨어지고 심지어 모든 시간대에 유저가 게임이 진행되지 않는 상황이 발생하였다.
서버 유지비의 부담이 큰 게임플랜트 팀은 마침 新 아오오니 온라인[8]의 개발이 된다는 이야기가 등장하여 서비스 종료를 선언하게 되었고, 게임플랜트 팀 또한 해체되었다.
3.3. 천백이 서버
저지먼트 온라인의 유저였던 천백이가 라이선스를 구매하면서 다시 운영하겠다고 선언하였다. 개발을 진행하였으나, 크게 달라진 점은 없었다.[9][10] 그리고 2015년 12월 25일, 서비스를 종료하고 新 아오오니 블러드 온라인을 운영하겠다고 선언하였다.[11]3.4. Re:JMO 시즌 1
2016년 1월 18일 과거 저지먼트 온라인 카페였던 캐러멜 커뮤니티에 저지먼트 온라인의 부활을 예고하는 사진이 올라왔다.게임플랜트 팀 소속이었던 '와10글자나입력이되네'라는 유저가 다시 개발 및 운영을 맡았으며, 지속적으로 공식카페에[12] 개발내역이 올라오다가 2월 14일 새로 오픈되었다.
3.5. Re:JMO 시즌 2
2017년 10월 20일 RKC 카페에서 징징이가 라이선스를 구매하였고, 2018년 12월 20일 네코랜드 카페에서 회원 한명이 라이선스를 구매하였다.이후 2019년 6월 24일 캐러멜 커뮤니티에 저지먼트 온라인을 다시 서비스 하겠다는 공지가 올라왔다. 해당 게시글 그 이후 2019년 6월 29일 오후 2시 다시 서비스가 시작되었다.
게임 버전은 Re:JMO 시절에서 자잘한 버그들을 수정한 버전이라고 밝혔다.
현재 운영진은 사실상 10글자 혼자인 것으로 추정된다.
4. 랭커
저지먼트 온라인 당시 상위 랭킹 12위 내에 드는 유저만 기록하도록 한다. 네임드 유저의 경우에는 저명성의 이유로 서술을 자제하도록 한다.4.1. 게임플랜트
1. 마피아중사 3호봉.
2. 피카츄
하사 10호봉.
3. 라인
하사 8호봉.
4. 시낵스
하사 6호봉.
5. maomi74
하사 3호봉.
6. 마리오
하사 3호봉.
7. 프루
하사 2호봉.
8. 믹스틸리니어
하사 2호봉.
9. hjdh000
하사 2호봉.
10. 히후
하사 1호봉.
11. 아이스
병장 5호봉.
12. 도트오니0막장[13]
병장 5호봉.
4.2. 천백이 서버[14]
1. RinLen최종 계급 원사.[15]
2. 그럭
원래 3등이었으나 섭종 며칠전, 류아의 계속되는 잠수로 인해 역전. 원사.
3. 류아
순위권을 다투던 랭커였으나 잠수. 상사.
4. ujtr7890
카페에서는 '시낵스' 라는 닉네임으로 활동한다. 게임플랜트 시절 랭킹 4위. 상사.
5. 아오오니랜드
현 아오오니 블러드 온라인 카페 매니저. 상사.
6. dansok
674,699G를 모았으나[16] 섭종. 상사.
7. 피카츄
게임플랜트 시절 랭킹 2위. 최종 계급 상사.
8. 이현쓩
랭커였으나 언제부터인가 잠수. 상사.
9. 스컹크리퍼
최종 계급 상사.
10. 오르카
최종 계급 상사.
11. hjdh000
게임플랜트 시절 랭킹 9위. 히로시 스킨을 100일을 모았으나 오류로 인해서 스킨이 날아가버린 인물.[17] 상사.
12. 게이
홍콩행게이바라는 비범한 이름의 클랜을 만든 사람. 상사.
4.3. Re:JMO 시즌 1
1. 마피아RE:JMO시즌의 1등
2.
3. 자일리톨
2명이서 플레이를 자주한 유저.
4. gay
자일리톨과 함께 게임해오던 유저.[18]
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
4.4. Re:JMO 시즌 2[19]
1. 권용진 - 상사 3호봉. 청정수 클랜 소속.2. 레닝 - 중사 19호봉. 청정수 클랜 소속.
3. 마이콜 - 중사 17호봉. 청정수 클랜 소속.
4. Rica - 중사 8호봉. 섀도우버스 클랜 소속.
5. ENHLX - 중사 7호봉. 섀도우버스 클랜 소속.
6. F12 - 중사 4호봉. ㅡ 클랜 소속.
7. 갓이콜 - 하사 8호봉. 청정수 클랜 소속.
8. 사랑의매 - 하사 8호봉. LA 클랜 소속.
9. 코티슈 - 하사 8호봉. LA 클랜 소속.
10. 인생전소 - 하사 7호봉. 섀도우버스 클랜 소속.
11. 6퍼센트 - 하사 7호봉. 섀도우버스 클랜 소속.
12. 엔쥬 - 하사 7호봉. 클로버태엽 클랜 소속.
5. 시스템
5.1. 게임 모드
5.1.1. 폭파 모드
폭파 (Explosion) | |
라운드 | 3라운드 (2:30) |
인간 승리조건 | 제한 시간 안으로 지정된 폭파 지점에 폭탄을 설치하여 터트려야 함. |
오니 승리조건 | 제한 시간 안으로 폭탄 설치를 저지해야함. |
저지먼트 온라인의 첫번째 모드이다. 폭탄(C4)를 설치하여 폭파시키는 모드이다.
죽어도 게속 리스폰되기 때문에 데스매치 대용으로 사용되기도 한다.
- 폭파 지점은 A와 B 두군데 존재한다.
- 폭탄을 설치하면 약 15(저택), 26(타다미)초 후에 터진다. 도중에 아오오니팀이 해체하면 바로 라운드가 종료된다.
- 폭탄 설치는 Shift키로 설치가 가능하다.
- 설치는 그 맵에 범위가 정해져 있다.
5.1.2. 인질 구출 모드
인질 구출 (Hostage) | |
라운드 | 2라운드 (3:30) |
인간 승리조건 | 제한 시간이 초과될 때 한명이라도 붙잡혀 있지 않아야 함. |
오니 승리조건 | 제한 시간이 초과될 때 단 한명이라도 잡아야 함. |
대체적으로 밸런스가 맞는 모드. 끝까지 살아남아야 하기 때문에 붙잡혀서는 안된다. 만약 붙잡히면 감옥에 갇히게 되고, 인간팀은 이를 구출해야 한다. 구출 방식은 감옥 문을 여는것. 문은 자동으로 닫히지 않으니 레드팀은 열렸다는 메시지를 보면 닫으러 가야한다.
- 인간팀은 공격이 불가능하다. 사용 가능한 무기는 섬광탄 뿐이다.
- 섬광탄을 소지하지 않고 게임을 시작하면, 섬광탄으로 자동 장착한다. (보관함에 섬광탄이 존재하면 10발, 없으면 5발)
- 기지에서 섬광탄을 보급받을 수 있다.
- 철문이 열려있다면, 죽어도 인질이 되지 않는다. 반대로 철문이 닫힐 때 안에 있는 유저는 모두 인질로 된다.
5.1.3. 암살 모드
암살 (Assassination) | |
라운드 | 1라운드 (1:30) |
승리조건 | 제한 시간이 초과되기 전까지 각 팀에게 공개된 표적을 처치해야 한다. |
폭파모드와 함께 데스매치 대용으로 쓰이는 모드이다. 사실상 표적요소만 제거하면 데스매치 모드이다.
- 표적은 시작할때 닉네임을 알려주며 맵에서 만나면 캐릭터 위에 [표적]이라는 이미지가 표시된다.
- 별로 인기가 없는 모드이기도 하다. 하는 방을 별로 본적이 없는듯..
- 게임 끝날때 까지 표적을 처치하지 못하면 무승부로 끝난다.
- 아오오니 블러드 온라인의 게임모드인 '보스'와 큰 차이가 없다. 단지 이쪽은 저쪽과 다르게 다전제이며, 보스의 체력이 조금 높다는 점.
5.1.4. 터치다운 모드
터치 다운 (Touch Down) | |
목표점수 | 20점 (3:30) |
인간 승리조건 | 다수의 인간이 죽었을 때 스위치를 작동하고 상대 진영 주변에 존재하는 터치다운 스위치를 눌러야 한다. |
오니 승리조건 | 제한시간이 초과될 때까지 목표 점수 만큼의 인간을 잡아야 함. |
데스매치 모드의 변형 모드이다. 생각보다 복잡한 룰을 가지고 있어서 인기가 없는 모드이다.
인간팀이 점수를 얻으려면 죽어야 하기 때문에 조금 협동심을 요구한다.
- 아오오니팀이 인간팀을 총 15명 잡았을 때 스위치를 작동하고 터치다운을 하면 아오오니팀 점수는 0점이 되고, 인간팀은 10점을 획득한다.
- 운영팀 말로는 기획할 당시 협동심 위주로 만들려고 했다지만, 실제로는 그렇지 않았다.
- 시간이 지났을 때 점수가 높은 쪽이 이기기 때문에 레드팀은 그냥 한명만 잡고 시간을 끌어도 승리한다.
5.1.5. 감염 모드
감염 (Infection) | |
라운드 | 1 (3:40) |
인간 승리조건 | 오니에게 잡히지 않아야 한다. |
오니 승리조건 | 모든 인간을 오니로 만들어야 한다. |
사실상 이 모드는 팀이라는 개념이 없다.[20] 시작후 10초가 지나면 숙주가 결정되고[21] 게임이 시작된다.
- 인간은 숙주 또는 감염된 오니에게 죽으면 감염된 오니가 된다.
- 숙주 오니는 공격 거리가 좀 더 길다.
- 과거와 다르게 인간은 공격이 가능하다. 하지만 오니의 체력은 높다.[22]
- 난입하면 아오오니가 되며, 오니가 죽으면 관전모드가 된다.[23]
- 숙주가 되자마자 나가는 유저가 있다. 가끔 유저가 나가거나 숙주가 초반에 죽었을 때 게임이 끝나지 않는 경우[24]가 있는데 이를 평화모드라고도 불린다.
- 별도의 결과창을 제공한다. 숙주와 그 외 다른사람들이 표시된다.
-
맵 특정 지역에서 주기적으로 메시지와 함께 보급품이 출몰한다. 보급품은 hp 20%, 50%, 100% 회복과 무기 재장전 그리고 백신
(5% 확률로 등장해서 찾아다녀도 많이 보이지 않는다는게 함정..)이다. 이전과 달리 인간만이 사용할 수 있다. 또한 숙주오니는 보급상자를 파괴하는게 가능하다. - 백신을 획득하고 오니가 되면 5초 후에 회복된다.
5.1.6. 탈출 모드
탈출 (Escape) | |
라운드 | 1 (3:30) |
인간 승리조건 | 4종류의 스위치에 맞는 키를 찾아 작동시키고 생성되는 문을 통해 과반수 이상 탈출해야 한다. |
오니 승리조건 | 과반수의 인간이 탈출하지 못하도록 막아야 한다. |
게임이 시작되면 일정시간 뒤부터 맵에 랜덤
각각 스위차마다 맞는 색상이 존재하고 이 스위치를 모두 작동시키면 맵의 고정된 장소에 문이 등장한다. 이 문을 통해 과반수가 탈출하면 승리한다.
- 초기에는 단순히 열쇠를 들고 출구로 돌진하는 모드였다. 물론 열쇠가 진짜인지 가짜인지에 따라 승리여부가 결정되는 모드.[25]
- 관전 모드가 개발되기 전에는 탈출하면 특정 장소로 이동했다. 그래서 탈출한 사람들이 할게 없다보니 채팅만 치는 진풍경이 벌어지기도 했다.
- 초기에는 모두가 탈출해야 블루팀 승리였지만, 후반 갈수록 블루팀이 불리해져서 과반수 탈출로 적용되었다.
- 초기에는 인간이 죽으면 15초 단축하고, 오니가 죽으면 14초 연장하는 규칙이 있었다. 하지만 이거 때문에 게임이 끝나지 않아서 삭제되었다.
- 열쇠가 등장하는 위치는 총 10곳. 이 위치는 홈페이지의 가이드에 위치가 작성되어 있다.
====#
마피아 (Mafia) | |
라운드 | 1 (??:??) |
원작자인 마니아의 마피아J온라인을 모티브로 제작된 모드이다.
말 그대로 마피아를 게임에서 진행하며, 인원마다 배정되는 직업이 다르다.
- 6인 이상이여야 시작이 가능하다.
- 기존 맵이 아니라 그 맵칩으로 만들어진 맵에서 마피아모드를 진행했다.
- 초기에는 버그가 난무했다. 게임이 안끝나거나 투표대상이 다르다거나
- 게임에 들어가면 모두 이름이 플레이어 n 으로 변경된다.
- 8인 미만이면 마피아가 1명이고, 8인 이상이면 2명이었으며, 8인 이상일시 영매사나 군인(이쪽은 11인)같은 특수직업이 나왔다.
-
역전재판 BGM이 사용되어있다.최신버전에는 다른 BGM이 적용되었다. - 현재 서비스중인 Re:JMO 시즌 2에서는 코드가 남아있긴 하지만 게임 컨셉과 맞지 않아 비활성화 되었다고 한다.
5.1.7. 공격과 수비 모드
공격과 수비 (Attack and Defend) | |
목표 킬 | 30 (5:00) |
승리조건 | 목표 킬수를 먼저 채우거나, 타임 오버 시 상대방보다 더 많은 킬을 해야 한다. |
구 팀체인지 모드이다. (모드 공모전에서 채택 되었던 모드였다.)
시작되고 30초 마다 서로 공격 가능 여부가 바뀐다.
처음은 레드(아오오니)팀이 공격이고 블루(인간)팀은 수비이다.
- 인간은 수비상태여도 섬광탄 사용이 가능하다.
- 먼저 30킬을 한 팀이 승리한다.
- 어느 팀이든 30킬을 달성하지 못하면 킬 수가 더 많은 팀이 승리한다.
5.2. 맵
이 게임의 맵은 현재 3개의 맵이 존재한다.아오오니 블러드 온라인에도 같은 맵이 약간 다른 모습으로 구현되어 있으며, 타다미를 제외하면 ABO쪽이 맵이 더 큰편이다.
-
저택
가장 작은 편인 맵이다. 맵이 작은 편이라 감염 모드를 하는데 상당히 기피되는 맵이며, 반대로 폭파 모드가 인기가 많은 편이다. 폭파 모드를 할 경우, 동선이 짧은 맵이라 서로 엄청난 횟수의 킬/데스를 기록하는게 가능해서 경험치나 돈을 벌기에도 좋은 편이다.
-
타다미
중간 규모의 맵이다. 맵을 한바퀴 돌수 있게 짜여 있어서 두가지 루트로 공격을 가는 것이 가능하다. 어떤 모드를 하던지 무난하게 플레이가 가능하다.
-
폐교
가장 큰편인 맵이다. 폐교인 만큼 교실 맵이 많아서 숨을곳이 매우 많다. 따라서 감염 모드를 플레이하면 인간이 살아남는 경우가 많이 보인다.
5.3. 클랜
말 그대로 클랜(Clan) RPG 게임의 길드(Guild)와 같은 개념이다.클랜을 생성하기 위해서는 레벨과 약간의 골드를 지불해야만 한다. RE:JMO에서의 클랜 생성 조건 레벨 제한은 15이상 이고, 골드는 1만 골드가 필요하다.[26] 최대 길이는 10글자 까지 가능하다. 게임을 플레이하거나 하면 포인트가 쌓이며 이 포인트는 클랜 마스터를 통해 클랜 레벨을 올릴 수 있다.
클랜마스터는 클랜 색상[27]을 변경하거나 마크를 변경할 수 있다. 역시 골드가 필요하다. 게임 종료시 클랜에 레벨에 따라 추가 보상이 지급된다.
클랜에 가입할 경우 닉네임 옆에 클랜 이름이 나온다. 클랜이 없을 경우 (NON-CLAN)으로 표시되며, 인게임에서는 닉네임 위에 등장한다.
천백이 서버 시절에는 클랜원들이 모여 자체적으로 클랜전을 진행하기도 했었다.[28]
클랜전용 채팅이 존재하다.
클랜초기 최대 인원은 10명. 2만 골드를 사용해서 인원을 늘릴 수 있다. 최대 인원은 50명.
5.4. 칭호
게임에서 특정 행위를 할 경우 칭호를 주는 경우가 있다.칭호를 획득하면 장착이 가능하며, 인게임에서 닉네임 위에 표시된다.[29]
킬(오니킬, 인간킬, 합산)이나 승리를 계산해서 단계적으로 받는 칭호가 있었고, 감염 모드에서 장롱안에 숨었다가 숙주화 되어 장롱이 파괴될 시 주는 업적도 있었다. 또한 대기실에서 아무것도 안하고 있어도 주는 칭호가 있다.[30]
5.5. 상점
각종 스킨이나 무기를 살 수 있는 상점이다. 게임플랜트 시절에 개발되었으며, 개발자는 엔지니스.다양한 스킨과 개발팀의 취향을 볼 수 있는 스킨들이 다양하게 존재하고, 가끔 한정판매로 희귀 스킨을 판매하거나 랜덤박스 아이템을 판매하기도 했다.
또한 유저가 직접 만든 스킨을 넣어주기도 했다.
상점의 페이지는 제한이 없다. 게속 넘어간다. 하지만 아이템은 나오지 않는다.
초기에는 인간팀, 아오오니팀 스킨을 분류하는 기능이 없어서 찾기 힘들었다.
5.6. 창고
상점에서 구매한 아이템이 이곳에 들어간다. 초기에는 보유중인 스킨들이 아래에서 자동으로 좌 우로 이동하는 방식이라 뒤에 있는 스킨은 이동할때 까지 기다려서 선택해야 했다.그리고 선택하면 페이지가 깜빡하는 상황까지.. 결국 Re:JMO프로젝트때 상점과 같은 방식으로 돌아가도록 개선됐다.
하지만 역시 상점처럼 페이지에 제한이 없는 버그는 여전한듯..
5.7. 아이템
아이템은 무기와 스킨으로 나뉘며, 무기는 게임 특성상[31] 인간만 사용 가능하다.또한 게임플랜트 ~ 천백이 서버 시절까지는 무기류를 상점에서 구매하는 것이 아닌 인게임에서 인간팀 스폰 지점에 있는 무기상인과 상호작용하는 것으로 구매가 가능하였다. 따라서 게임이 재시작되거나 아이템을 다 소모하면 다시 구매해야 했다.[32] 스킨의 경우 실제 피격범위보다 스킨의 키가 높은 경우가 많아 노출되기 쉬운데 일부 스킨은 가격이 높은 대신 스킨의 키가 낮아서 전략적으로 활용하기가 좋다.
가격은 1일에서 일정 배수로 가산하여 적용되며, 여기에는 1일 가격만 적도록 한다.
아이템 설명란에는 인게임에서 나오는 내용을 적도록 하며, 추가 내용이 있을 경우에는 비고란에 각주를 달아 서술하시기 바랍니다.
1일 | 7일 | 30일 |
1배 | 5배 | 15배 |
무기류(WEAPON)
아이템 이름 | 가격 | 아이템 설명 | 비고 |
<colbgcolor=#FFFFFF> 접시 조각 | 기본 아이템(무제한) | 깨진 접시 조각이다. | |
화염방사기 | 300G | 눈 앞에 있는 어떤것이든 태워주는 물건이다. 장탄수 : 20발 | |
섬광탄 | 300G | 팀이든 아군이든 상관 없이 눈을 잠깐동안 멀게한다. 장탄수 : 10발 |
인간 스킨(BLUE)
- [ 펼치기 • 접기 ]
- ||<rowbgcolor=#000000><table bordercolor=#000000> 아이템 이름 || 가격 || 아이템 설명 || 비고 ||
<colbgcolor=#FFFFFF> 기본스킨[블루] 기본 아이템(무제한) 블루팀의 기본 스킨이다. [33] 히로시 2,000G 안은 생각보다 깨끗하군. 타케시 1,900G 덜덜덜덜덜덜덜덜덜덜덜 타쿠로 1,900G 일진인거 같다. 조심하자. 미카 2,100G 타쿠로를 좋아하는 아이다. 교복 타케시 2,500G 타케시가 교복을 입었다. 슬슬 공부를 하려는 걸까? 갈색여우 3,000G 갈색 빛의 털을 가진 여우이다. 숨기에 적당한 크기이다. 여우소녀 1,600G 여우귀를 가진 소녀이다. 강해보인다..? 붉은머리 엘프 1,900G 붉은 머리를 가진 엘프이다. 한정판매 [34] 고양이소년 2,400G 장난끼가 많은 소년이다. 어쩌면 고양이로 변할지도..? 붉은 눈의 소녀 2,700G 힘이 느껴진다. 밤에 보면 무서울까..? 야카시 2,400G 멋진 가르마를 가졌다. 혹시.. 일진일까..?
오니 스킨(RED)
- [ 펼치기 • 접기 ]
- ||<rowbgcolor=#000000><table bordercolor=#000000> 아이템 이름 || 가격 || 아이템 설명 || 비고 ||
<colbgcolor=#FFFFFF> 기본스킨[레드] 기본 아이템(무제한) 레드팀의 기본 스킨이다. [35] 아오오니 1,500G 원조 아오오니이다. 상당히 깔끔한 모습이다. 자일리톨 1,700G 자일리톨 모양의 오니이다. 굉장히 길게 생겼다. 씹어도 될까..? 미카오니 1,800G 미카가 오니화 했다.. 머리가 찰랑거린다. 타케시오니 1,900G 타케시가 오니화 했다 굉장히 강해보인다. 타쿠로오니 1,800G 타쿠로가 오니화 했다. 일진의 모습은 어디로 갔을까? 쉐로오니 2,500G 몸짱의 모습을 하고있다. 굉장히 거대하다. 바퀴오니 2,700G 바퀴벌레를 닮았다. 작은 몸집을 가지고 있어서 숨기에 적당하다. 오징오니 2,800G 오징어 모양이다. 거대하지만 몸집만 크다. 곱추오니 1,900G 너무 게임만 했는지 허리가 휘었다. 우리 모두 이렇게 되지말자. 크롬오니 2,500G 화학계에서 탄생한 오니이다. 상당히 무섭게 생겼다. [36] 숙주오니 3,200G 좀비 바이러스를 가진 오니이다. 하지만 퍼트리지는 못한다. [37]
6. 용어
-
대기
맵의 이동장소, 폭탄 설치 및 해체장소, 인질구출 스위치 등의 위치에서 대기하다가 오자마자 죽이는 행위이다. 역시 게임에서는 금지하지만, 일부 유저는 이를 무시하고 플레이한다.그리고 정지당한다. -
블로킹
길막과 비슷한 행위지만, 처벌받지 않는 행위. 주로 인간팀이 공격 가능한 모드에 한정된다. 예를 들면, 폭파 모드같은 인간팀이 공격 가능한 모드에서는 폭탄 스위치를 막는 행위가 가능하다는 점. 하지만 포탈 앞에서 대기하는 행위는 블로킹으로 인정하지 않아서 처벌받는다. -
길막
어떤 게임이든지 이게 문제
말 그대로 길을 막는 행위. 잘못하면 팀을 패배로 몰고갈 수 있는 문제 행위이다. 한칸 짜리 길을 막거나, 포탈 앞을 막는 행위가 대부분이다. 가끔 게임의 버그로 서버와 게임의 위치정보가 같지 않을때가 있는데 이때도 대기로 오인받는다. 포탈이 이동되지 않으면 빠르게 F5키를 눌러서 동기화 하자. -
화방(화염 방사기)
인간팀의 공격 무기. 아오오니에게 직접적인 데미지를 줄 수 있는 아이템이다. 공격하다가 가끔 파란색 물음표 말풍선이 뜨는데 이는 사용에 실패했다는 뜻이다.무기의 수량은 감소하지 않는다. -
섬광(섬광탄, 눈뽕, 플뱅)
말 그대로 섬광탄. 인간만 사용이 가능하고, 아오오니의 시야를 방해하기 위해 사용된다.인간도 맞는다.맞게 된다면, 맞은 유저의 화면이 하얗게 변하고 흔들린다. 팀킬도 가능해서 많은 유저가 장난을 치기도 한다.(?!) -
팀뱅
섬광탄을 같은팀에게 사용하는 행위를 말한다.보상이 깎인다는 이야기가 있다. -
막설
폭파 모드에서 막 설치 의 줄인말이다. 이로 인해 게임이 패배하기도 한다.
7. 사건·사고
7.1. 아오오니 저작권 문제
아오오니 원작자 'noprops'이 비영리적 2차 창작 게임 제작을 허용했으므로 이건 더 이상 의미가 없어지게 되었다.저지먼트 온라인 운영팀 멤버인 '10글자'가 이메일을 통해 승낙을 받았다고 한다.
답변을 번역하면 "ok. 부디 자유롭게 사용하세요"인데, 왜인지 다소 못마땅하긴 한 듯한 늬앙스를 풍기고 있긴 하지만 확실히 승낙을 했다.
하물며 저지먼트 온라인은 처음부터 지금까지 비상업적인 용도로 운영되고 있기 때문에 사실상 저작권 관련해서는 태클을 걸 곳이 없다고 봐도 무방하다.
7.2. 다크 크리스탈 사건
게임플랜트 시절 초기에 만들어진콘셉트는 대충 명중률이 높지만, 여러번 때려아 하는 무기였다. 하지만 계속 공격이 적중하기 때문에 상대방은 계속 공격받는 이펙트를 보고, 이는 클라이언트 렉으로 연결되어 공격을 하기 힘든 상황이 오게 된다.
몇주 안돼서 삭제되었다. 그리고 게임플렌트는 여러 시도[38]를 해보지만, 결국 다 삭제되어 지금은 화염방사기, 섬광탄, 접시조각 밖에 남지 않았다.
8. 기타
- 너무 자주 서비스가 종료되었다 열렸다 해서 계정이 남아나질 않는다. 또한 서비스 종료되고 새로 시작하는 텀이 길어서 기존 팬들이 흥미를 잃고 떠나는 문제가 있고, 한국에서의 쯔꾸르 게임 인기가 낮아지는 추세라 신규 유저 유입도 낮은 편이기에 현재는 추억때문에 재유입 되는 유저나 열성 팬이 아니면 사람이 거의 없다. 있는 사람 마저도 시간이 맞지 않으면 게임 한판 하기도 힘든 문제가 있다.
-
한때
RPG 쯔꾸르 XP 네이버 카페인
RPGXP KOREA CAFE에서 마니아가 운영하던 저지먼트 온라인 소스를 무료로 배포한 적이 있다. 이때 게임플랜트팀이 받아서 약 1년간 운영했다.
이때 전성기가 왔다.
- 2015년 4~5월 쯔음에 전 新 아오오니 블러드 온라인 운영자 천백이가 라이선스를 구입했다.
- 2015년 12월 25일 새벽 천백이가 운영하던 저지먼트 온라인이 서비스 종료되고 난 뒤, 2016년에 다시 게임플랜트 팀이 맡게 되었다. 게임 명칭은 저지먼트 온라인으로 기존과 같은 명칭이지만, 팀 내 Re:JMO라는 프로젝트로 저지먼트 온라인 소스를 뜯어 고치는 프로젝트가 있는 것으로 보인다. 게임 소개 글 참고
- 게임플랜트 시절 및 천백이 서버 극초창기 시절 로그인 화면이다. [39]
- 폭파모드등 인간과 오니가 서로 싸우는 게임모드의 경우 게임 설정에서 저지먼트,폭주화 여부를 선택할수 있는데 여러명의 적을 죽일시 일정 확률로 인간은 저지먼트, 아오오니는 폭주화 상태로 변경되며, 전투에 보너스를 받는다.[40]
- 위의 '용어' 문단에 나온 비매너 플레이나 욕설은 삼가도록 하자. 한두번 정도는 경고 처리나 n일 정지 정도로 끝날수 있으나 지속적으로 할경우 계정 밴을 당할수 있고, 악의적으로 여러계정을 생성해 행할경우 IP 밴을 당할수 있다. 특히 이 게임은 F9키(예전에는 F10키)를 누르면 스크린샷이 저장되는 기능이 존재하고, 플레이어들도 대부분 적극적으로 이를 신고하기 때문에 욕설과 비매너 플레이는 하지 말자.[41]
- F11키로 전체화면으로 바꿀수 있는데 전체화면에서 창모드로 바꿀때 제대로 변환이 안되는 경우가 있다. Re:JMO 시즌 2에서도 간혹 발생하며, 게임을 종료하면 문제가 해결된다.
- 현재는 우리나라의 쯔꾸르 게임의 인기가 식은 상태라 플레이 하는 인원이 거의 없다는 문제가 있다. ABO 또한 같은 문제를 공유하나 JMO쪽은 게임을 배포하는 커뮤니티나 게임제목 둘다 아오오니를 연상하기 힘든 문제가 있어서 인구 유입이 상대적으로 더딘 경향이 있어서 인구 문제가 좀 더 크게 다가오는 편이다.
- 프로필 사진이나 한마디를 설정할 수 있다. 플레이어 정보 창에 들어가거나 게임이 끝나고 MVP로 선정되면 확인이 가능하다.[한마디][프로필] 또한 Audio 폴더 내부의 음악을 교체하거나 Skin 폴더에 사진을 넣는 것으로 게임에서 출력되는 음악이나 배경 화면을 변경하는 것이 가능하다.[44]
- 현재 운영자인 10글자의 말에 따르면, 게임 엔진을 유니티로 변경하고 PC와 모바일 양쪽에서 게임이 가능하게 구현할 계획이 있었으나 무산되었다고 한다. 또한 사람이 없을지라도 자금이 부족하지 않은 이상 서버를 계속 열어둘 생각이라고 한다.
- 아오오니 블러드 온라인과는 다르게 인간이 블루팀, 아오오니가 레드팀이다. 결과창에 레드팀은 테러리스트, 블루팀은 대 테러리스트라고 적혀있는 것은 덤.
[1]
감염 모드와 인질구출 모드는 기본적으로 인간의 공격이 불가능하다. 단 감염 모드에서 인간이 보급품을 습득할 경우, 확률적으로 화염방사기를 얻을 수 있었으며, 아오오니를 잡는 것도 가능했다.
[2]
쯔꾸르 게임을 플레이함에 있어 필요로 하는 런타임 패키지.
[3]
아오오니 블러드 온라인은 다시 640 x 480 해상도로 돌아간 것을 생각하면 ABO에 비해 JMO가 가지는 장점으로 볼수 있다.
[4]
RPGXP KOREA CAFE
[5]
낙원도령 이라는 유저가 팀장을 맡았으며, Re:JMO 프로젝트의 운영진인 '와10글자나입력이되네' 또한 이때 게임플랜트 팀에 영입되었다.
[6]
상점, 창고, 클랜 등
[7]
총 8가지 모드가 있었다. 폭파, 인질구출, 암살, 터치다운, 감염, 탈출, 마피아, 팀체인지
[8]
아오오니 온라인 시즌 7
[9]
게임플랜트 팀은 해체되어 이당시 개발을 맡고 있지 않았다. 라이선스 소유주 천백이와 일반 유저였던 배틀크위너, 유마타, 아오오니랜드 등이 운영을 맡았었다.
[10]
탈출모드 관전 추가같은 소소한 업데이트를 뺀다면 스킨 추가 같은 것이 주 업데이트가 되었다.
[11]
아오오니 블러드 온라인 시즌 7을 이야기 하는 것이다.
[12]
캐러멜 커뮤니티와는 다른 카페로 10글자가 운영하다가 현재는 폐쇄되었다.
[13]
닉네임이 너무 길어 정확한 풀네임을 알 수 없다.
[14]
7~11위는 기억에 의존한 정보라 정확한 내용은 아님.
[15]
아오오니 블러드 온라인에서는 대위까지도 나오는데 여기서는 원사가 2명뿐인게 의아할수 있지만 사실 여기가 레벨업이 더 빡셌다. 판당 경험치는 더 많이 줬지만 그만큼 모아야 하는 경험치도 많았고, 아블온은 5호봉까지 오르면 다음계급이지만 여기서는 계급이 올라갈수록 올려야 하는 등급이 높았다. 대표적으로, 중사는 22호봉까지 있었다.
[16]
이정도 돈이면 당시 기준(250,000G)으로 클랜을 2개나 만들고도 남는다.
[17]
이후 프로필 사진이 영정사진 모습의 히로시 스킨으로 바뀌었다는 슬픈 이야기가 있다.
[18]
천백이 시절 게이와는 다른 인물이다.
[19]
210403 기준.
[20]
시작시 모두 블루팀이 된다.
[21]
숙주로 지정된 플레이어가 장롱 안에 숨어있었을 경우 장롱이 파괴되며, '장롱 파괴자'라는 칭호를 얻을수 있었다.
[22]
인간 기준 좀비 : 3배 / 숙주 : 6배
[23]
죽은 상태로 나갔다 들어오면 다시 오니로 플레이가 가능하다.
[24]
버그로 발생한다. 초반에 죽으면 대부분 그런다.
[25]
이시절에는 열쇠의 색에 따라 열쇠의 진품 확률이 달랐다.
[26]
게임플랜트, 천백이 서버 시절까지는 무려 25만 골드를 요구했었다.
[27]
게임 내 표시되는 클랜 색상
[28]
당시 투플, HAH, Killer 등의 대형 클랜들만이 인원이 모여 할수 있었으며, Control, 홍콩행게이바 등의 중소 클랜이나 기타 개인클랜등은 접속자가 많이 없었기 때문에 한두 자리가 남을때 용병 형태로 뛰는 경우가 있었다.
[29]
만약 클랜에 소속되어 있을 경우, 클랜 이름-칭호-닉네임 순으로 표시된다.
[30]
5시간을 기다리면 '대기실에 뼈를 묻은'이라는 칭호를 줬었다. 다만 현재도 주는지는 불명.
[31]
아오오니의 공격방식은 '깨물기' 이기 때문에 무기가 필요없다.
[32]
당시 가격과 장탄수는 화염방사기(500G/30발), 섬광탄(200G/10발) 이었다.
[33]
곤오니의 히카루 스킨이다.
[34]
한정판매라고 적혀있으나 실제로는 구매가 가능하다.
[35]
이빨오니 스킨이다.
[36]
시로오니의 시로오니 스킨이다.
[37]
쉐로오니의 얼굴을 조금 더 징그럽게 합성한 모습이다. 감염 모드의 숙주가 될 경우 이 스킨으로 변화한다.
[38]
권총과 지뢰
[39]
여담으로 이시절에는 지금과 음악이 상당히 달랐다. 로그인 화면 음악만 해도
배틀필드 4의 메인 테마인 Warsaw Theme를 리믹스한 음악을 사용했었다. 천백이 서버 시절에 일부 음악이 변경되었고, Re:JMO에 들어서는 거의 전부가 바뀌었다.
[40]
HP와 공격력에 보너스가 있고, 사망시 초기화 된다.
[41]
이러한 이유 때문인지
초등학생비율이 비교적 높은 게임이지만 문제가 터져도 자정작용이 이루어지는 순기능으로 남았다.
[한마디]
채팅창에 '@한마디 내용' 으로 적용 가능하다. ex) @한마디 저지먼트 → 저지먼트
[프로필]
프로필에 사용할 사진을 137 * 137 px로 맞춘 뒤 이름을 here로 확장자는 png로 저장한다. 저장할 때 용량이 80kb가 넘어가지 않아야 하며, here.png로 저장된 사진을 게임 클라이언트 내 Profiles 폴더 안에 넣고, 게임을 실행한 뒤, 채팅창에 '@프로필' 명령어를 치면 프로필 사진이 적용된다.
[44]
음악은 제목과 형식이 원래 파일과 같게 바꿔주면 적용 가능하고, 스킨은 Skin 폴더 안에 텍스트 파일 형식으로 어떻게 적용하는지 상세히 나와 있으므로 그걸 참고하면 된다.