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최근 수정 시각 : 2024-10-26 14:14:15

건담 슈프림 배틀

쟁봉대결에서 넘어옴
파일:Gundam_Supreme_Battle_Title.png
건담 슈프림 배틀
Gundam Supreme Battle
敢达争锋对决
개발 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 반다이 남코 엔터테인먼트,
苏州聚和网 (苏州聚和网络科技有限公司)
(Suzhou Juhe Network Technology Co., Ltd.)
유통 반다이 남코 엔터테인먼트,
선라이즈(브랜드),
恺英网络(kingnet)
심의등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
플랫폼 Android | iOS
장르 모바일 배틀 액션(한국)
3D 건담 액션 모바일(중국)
서비스 유형 부분 유료
게임엔진 유니티
서비스
중국 2017.05.05 (1차 CBT)
2017.10.09 (2차 CBT)
2017.12.17 (정식오픈)
글로벌(아시아)
([[대한민국|{{{#white
한국}}}]],
대만,
홍콩,
마카오 통합)
2020.11.05 ~ 2020.11.12 (1차 CBT)
2021.6.17 글로벌 정식오픈
링크
한국 공식 홈페이지 파일:디시인사이드 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg
공식 카페
중국 공식 홈페이지
4399 쟁봉대결 홈페이지(공식 외 서비스)

1. 개요2. PV3. 등장 기체4. 시스템
4.1. 경기장
4.1.1. 개인 경기장
4.2. 뽑기4.3. 기체/파일럿4.4. 전함/크루4.5. 콜로니4.6. 상점
5. 주요 업데이트6. 사건 사고7. 평가8. 문제점 및 비판
8.1. 게임 플레이상 문제점8.2. 시스템상 문제점
9. 여담

[clearfix]

1. 개요

건담 시리즈를 원작으로 한 3인칭 액션 모바일 게임.

2. PV

반다이남코 공식 유튜브 채널에 올라온 1차 공식 PV

3. 등장 기체

건담 슈프림 배틀/등장 기체 문서 참조

4. 시스템

건담 vs 시리즈의 모바일화가 컨셉인 만큼 기본적으로는 건담VS 계열과 큰 차이가 없다.

4.1. 경기장

타 게임의 랭크전에 해당하는 모드. 2 VS 2 시스템이다. 군 계급과 동일한 이름의 계급이 있으며 상위 계급으로 갈수록 승급에 필요한 승점 포인트가 많아진다.

승리/패배 시 일정 점수를 모으며 승급 포인트 게이지[1]가 끝까지 찰 경우 추가적으로 1 승점 포인트를 준다. 강등 시 점수 게이지가 일정 비율 남아있으면 게이지를 소모해 강등을 막아준다.

4.1.1. 개인 경기장

매일 20시~23시까지 열리는 1 VS 1 개인 경기장. 기본적으로 8개의 기체를 올려놓고 시작하며 매칭 시 서로의 기체 중 2개를 밴하며 나머지 기체로 출격하고 8개 기체 중 2개는 본인이 임의로 숨겨놓은 상태로 시작할 수 있다. 매주 월요일마다 결산하여 교환 코인과 다이아를 보상해준다.

4.2. 뽑기

이것 또는 각종 이벤트 보상을 통해 기체, 파일럿을 획득하거나 전력을 강화하도록 되어 있으며, 더 많이 강화할수록 기체의 공격력, 체력, 방어력, 부스트량 등의 스펙이 상승, 같은 실력이라면 당연히 강화를 더 많이 한 플레이어가 유리하다. 물론 상대보다 떨어지는 실력을 기체 강화빨로 커버하게 되는 경우도 발생한다.

뽑기 시스템은 기체,파일럿,도움 3종으로 나뉘어져 있다. 기체와 파일럿은 중복 보유가 불가능하며 한번 얻은 기체나 파일럿은 일정량의 조각으로서 입수된다. 아직 보유하지 않은 기체나 파일럿의 조각을 입수할 수도 있으며 이런 경우 일정량의 조각을 모으면 완성품으로 만들 수 있다.

도움 뽑기의 경우 파츠, 전함, 크루 뽑기가 속해있으며 각각 다른 티켓을 소모한다.

기체, 파일럿, 전함, 크루 뽑기에는 교환 수정이라는 것이 있으며 일반 기체 뽑기는 4개가 한 묶음으로 나오며 현재 나온 모든 유닛과 교환 가능하고[2] 3성은 4개, 2성은 1개로 교환 가능하다. 일반 파일럿 뽑기 수정은 2개 단위로 등장. 3성은 2개, 2성은 1개로 교환 가능하다.
에이스 기체 뽑기에서도 교환 수정이 있으며 에이스 기체/에이스 파일럿 뽑기 모두 수정 1개가 나오지만 그 시점의 기간 한정을 포함한 이전의 모든 에이스 기체/에이스 파일럿 중 하나와 교환 가능. 교환 수정은 3성보다 나올 확률이 약간 높고 소지 제한 기간이 없기 때문에 일단 나왔으면 쟁여놓고 원하는 기체가 나올때 쓰는게 이득이다.

마스터 기체, 파일럿 뽑기의 경우 기본적으로 에이스 기체와 동일한 시스템이나 마스터 프리미엄 기체가 등장하면서 마스터 수정 3개를 요구하는 상위 기체가 나왔다. 다행히 마스터 프리미엄 파일럿이라 해도 일반 마스터와 동일하게 파일럿 수정을 1개 소모한다.

각 기체별로 전속 파일럿이 정해져 있다. 기체에 파일럿을 아예 태우지 않으면 게이지를 채워 각성 상태에 들어가는 것이 불가능하며, 각성 상태에 들어갔더라도 타고 있는 파일럿이 전속 파일럿이 아닌 경우에는 필살기를 사용할 수 없어 사실상 기체와 파일럿을 양쪽 다 모으는 것이 필수적이다.

뽑기용 재화는 다이아와 티켓이 존재하는데 대략 1주~2주 주기로 패키지가 교체가 되며 티켓으로 기체와 파일럿을 뽑아서 사용 할 경우 천장이 존재하기 때문에 타 뽑기 게임류보다 기대값이 낮다. 전함/크루와 같이 기체 스펙에 도움이 되는 부분이 잘 갖춰져 있다면 기체와 파일럿의 랭크를 올리는 것에 대한 부담이 덜어지므로 티켓으로 수정을 뽑고 신규기체 출시 직후 판매하는 조각 패키지를 구매하면 마스터 기체 기준 4성을 맞추는 기대값은 대략 17만원에서 25만원 정도이다. 랭크업을 5성 맥스까지 하지 않고 4.3~4.5성 안팎의 랭크만 달성하면 경기장에서 채용할 만한 실전스펙 달성은 가능하기 때문. 단, 이 부분은 비판 항목의 과도한 과금 유도 문단에도 적혀있듯 마스터 프리미엄 기체만은 예외이다.

4.3. 기체/파일럿

4.4. 전함/크루

4.5. 콜로니

파견 미션으로 개조 자금이나 샵 재화 획득, 파일럿 훈련을 할 수 있다.
파일럿 훈련은 골드만으로 보유 파일럿의 조각을 소량 확보가 가능하므로 우선적으로 열어놓는게 좋다.
건축물 레벨업은 공통 레벨업 재료 + 건축물 전용 레벨업 재료가 필요.

4.6. 상점

게임 중 입수하는 각종 재화로 필요한 아이템을 구입 가능하다. 상점, 충전, 교환 탭으로 나뉜다

5. 주요 업데이트

6. 사건 사고

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 건담 슈프림 배틀/사건 사고 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 평가

건버건을 그대로 가져온 만큼 액션성은 훌륭하나 반다이식 막장운영으로 말아먹은 게임. 이 게임에 비하면 막장 운영이라 욕 먹던 캡파는 양반이다. 자세한 내용은 SD건담 캡슐파이터 온라인 문서 참고.

운영 1년만에 벨런스는 아주 산으로 가다 못해 밸런스 못 잡기로 유명했던 sd건담 캡슐파이터도 이것보단 밸런스가 나았을 수준이다. 기체 간 성능 간극이 심화되고 마스터-에이스-일반 기체로 이어지는 성능 피라미드가 갈수록 견고해져 기체 풀의 채용률은 역피라미드가 되어가고 있다. 일반 기체에 비하면 몇 없는 마스터 기체를 대다수의 유저가 사용하고 있다는 것.

기체/파일럿 레벨, 기체/파일럿 성급, 특성 개방, 특성 재료를 위한 콜로니 업그레이드를 위한 과금 시스템, 편의성, 인터페이스, 매칭, 파워인플레, 이벤트까지 뭐 하나 멀쩡한 구석이 없어 유저 수가 점점 바닥을 치고 있다.

단순히 운영만 문제가 아니라 액션게임으로서의 작품성도 한참 모자라는데, 건버건에서 모션을 따온 건 맞지만 전체적으로 손을 본 데다가 비트코인마냥 날뛰는 핑[4]에 맞물려 판정은 처음부터 별나라로 가버린지 오래고 모바일 게임 이라는 특유의 환경으로 삭제된 무장이나[5] 불편하거나 판정이 본가와 너무 달라[6] 사실상 없어지게 된 무장도 다수 보일 정도다. 모바일이라 조작감도 영 좋지 못한데 패드를 물려서 해도 게임 자체적인 시스템이 그대로라 터치나 패드나 큰 차이가 없을 정도다.

8. 문제점 및 비판

8.1. 게임 플레이상 문제점

}}}

* 근접 기체와 비근접 기체 간의 상성 악화
격투 딜을 메인으로 하는 근거리, 중근거리 기체들은 중거리~원거리 기체와의 상성이 상당히 불리하다. 근접 기체들이 원거리 기체들만큼 딜을 뽑아내려면 코앞까지 접근하고 격투를 걸어야 하는 것에 비해 비근접 기체들은 고유도, 고화력 무장으로 견제하면서 움직이거나 가변, 이동기 등으로 본인의 부스터를 아낀 뒤 근접 기체들이 격투를 걸어올 때나 부스터를 채우기 위해 착지할 때 딜을 넣으면 그만이기 때문. 유도 제거나 부스터 퀵점[42]으로 격투 프로세스를 끊어버리는 것도 가능하다. 근접 기체들도 유도 제거로 무장을 피하면 되는 것 아니냐라고 반문할 수 있겠지만, 대다수의 근접 기체는 부스터 퀵점 외에 이동기에 유도 제거가 달린 경우가 드물다. 상당한 고속 이동기라면 피하는 것 자체는 가능하나 근접 기체들의 이동기는 대부분 상대 쪽으로 돌진하는 이동기라는 것이 문제. 날아오는 걸 피하려다가 면상에 공격을 맞는 수가 있다. 부스터 퀵점 자체도 자신의 부스터를 소모해가면서 써야하는 테크닉이라 결국 손해다. 근접 기체는 상대편 기체에 접근해야한다는 점이 강제되기 때문에 이 지점에서 이미 손해를 볼 수 밖에 없는데, 이에 대한 보상책이 없다. 가드 시스템에도 문제가 있어, 근접 기체의 격투를 가드로 방어하면 근접 기체에게 역경직이 걸려 한 턴을 내주게 되는 데 반해 비근접 기체의 원거리 공격은 가드로 방어하면 말 그대로 방어만 되기 때문에 비근접 기체 쪽에 리스크가 전혀 없다. 근접 기체가 공격을 방어하더라도 그냥 계속 공격을 날리면 그만이다. 또한 하이뉴 이후 유도 제거를 붙이고 나오는 원거리 기체가 많아짐에 따라 실력 없이 유도 제거만으로 공격을 흘리며 플레이하는 유저가 늘어나 '딸깍'이라는 멸칭마저 생겨버렸다.

8.2. 시스템상 문제점

9. 여담



[1] 이 게이지도 상위 계급으로 갈수록 상한이 높아진다. [2] 2023년 말 업뎃 전까지는 로테이션 시스템으로서 매주 3성 4기, 2성 4기 중 교환이 가능했고 총 8개가 교환 상점에 등장했었다. [3] 매번 증가하진 않고 같은 비용으로 2~3번 초기화 한 후 비용이 올라간다. [4] 이게 글로벌 서버로 여러 나라에서 랜덤매칭되는 게임이라서 핑이 튀는 건가 싶지만 그것도 아니다. 어차피 게임 이용자라고 해봤자 대만, 한국, 일본 3국이 전부인데 유럽과 아시아를 동시에 서비스하는 다른 PvP 게임보다도 핑 수준이 나은 게 없으니 게임 서버에 소홀한 것으로밖에 볼 수 없다. [5] 또한 기체를 낼때 그 기체의 원래 무장을 잘라버리고는 먼저 냈던 같은 바리에이션의 기체의 잘린 무장을 넣는 정신 나간 짓도 한다. [6] 예시로 퍼팩트 스트라이크 건담의 팬저 아이젠 사거리는 건버건때보다 훨씬 늘어서 건버건에선 안닿을 거리에서도 닿는다. [7] 중섭 기준 퀀터 20년 8월 출시, 플뤼겔 22년 11월 출시. 무려 26개월 차이다. [8] 레벨업, 랭크업 [9] 슈프림 배틀의 원본인 쟁봉대결의 경우 누적 과금 보상으로서 기체를 지급한건 물론이고, 기존 기체 기반의 새로운 기체가 나올 경우(ex: 후쿠오카 뉴건담/사자비, 트랜스암 라이저등) 기존 기체(앞선 예시에선 각각 뉴건담/사자비, 더블오 라이저가 상응)를 보유한 상태에서 경기장에서 10회 승리를 거둘 경우 무료로 기체와 전용 파일럿을 지급하고, 뽑기 재화의 수급 또한 슈프림 배틀보다 훨씬 쉽고 간편하다. [10] 마스터 기체의 경우 1:2 [11] 에이스, 마스터용 [12] 쟁봉대결 서버. 이 게임에 패치될 모든 사항은 중국 서버에서 이식된 것이다. [A] [B] [C] [16] 각각 A형 개조칩 Lv.4 180개 25,000원/B형 개조칩 Lv.4 340개 65,000원 / C형 개조칩 Lv.4 400개 119,000원을 기반으로 계산하였다. [17] 갓 건담 풍운재기(말갓), 데스티니 건담 빛의 날개 모드(각성 데스티니, 통칭 각뎃), 건담 AGE-FX, 크시 건담, 페넬로페, 더블오 퀀터 풀세이버, ELS 퀀터, 콜렉션판 프리덤 건담(통칭 수리덤), 스트라이크 프리덤 건담 풀버스트(통칭 풀리덤), 유니콘 건담 퍼펙티빌리티, 후쿠오카 뉴 건담(후쿠뉴) 와 같은 초인기 기체들 혹은 고성능의 기체들이 포진되어 있다. [18] 건담 G-셀프 퍼펙트 팩 [19] 단적으로 계산해서 3성 기체 9개가 있어야 5성을 찍을 수 있다. [20] 18가지 [21] 다이아(보급 전체 사용 가능) or 기체 보급카드(일반 보급/1~3성) or 고급 기체보급카드(2성/3성 신규기체, 에이스, 마스터 보급) 요구 [22] 골드 요구 [23] 기체 조각, 골드 요구 [24] 레드/블루/옐로/퍼플 B-SS등급별 파츠, 골드 요구 [25] 다이아 or 파일럿 보급카드 요구 [26] 골드 요구 [27] 파일럿 조각, 골드 요구 [28] B-SS등급 구분. 파츠 보급카드, 파츠 교환 코인 요구 [29] 일반 3성 이하 - A형, 에이스 - B형, 마스터 - C형. 각 타입별 레벨 1~4. 공통 특성 재료 [30] 다이아 or 전함 보급카드 요구 [31] B~SS등급 구분. 전함 설계도, 골드 요구 [32] 전함별 설계도, a/b형 아머/스러스터 레벨 1~4 파츠 요구 [33] B~SS등급 구분. 다이아 or 크루 보급카드 요구 [34] 크루, 골드 요구 [35] 건설 자재, 수송선 레벨업 자재 요구 [36] 건설 자재, 하로 센터 레벨업 자재 요구 [37] 건설 자재, 파일럿 훈련소 레벨업 자재 요구 [38] 건설 자재, 미션 센터 레벨업 자재 요구 [39] 건설 자재, 재단 센터 레벨업 자재 요구 [40] 건설 자재, 항공항 레벨업 자재 요구 [41] 블랙 마켓 전용 코인 요구(기체+파일럿 코인/전함 코인) [42] 퀵점 시스템 자체에 유도를 끊는 프로세스가 들어가있다. [43] 슈퍼 아머가 근거리 돌진 판정인 경우 [44] 이 때문에 갑자기 기체의 스킬 딜량이 늘어도 이게 버그인지 잠수함 패치인지 알 길이 없다. 기체별로 오락가락한 대미지 설정을 숨기기 위함으로 보인다. [45] 버체 큐리오스는 제대로 출력되나 엑시아 듀나메스에는 돌려막기용 기본 사운드가 적용되어있으며 심지어 마스터 기체인 더블오 퀀터에도 기본 사운드가 들어가있다. [46] 중국 내에선 탭탭이라는 앱으로 서비스하기 때문에 구글 연동 시스템은 글로벌 출시와 함께 추가되었다.