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최근 수정 시각 : 2024-05-23 09:55:49

재해: 뇌해 마고스

파일:KMDF01가이드.png
<colcolor=#ffffff> 뇌해 마고스
<colbgcolor=#000000> 던전 분류 의뢰 던전
입장 레벨 65
피로도 소모 -
입장 재료 -
입장 인원 1~3인
부활 제한 부활 불가
입장 정보 캐릭터 주간 1회(입장 시 횟수 차감)
  • 재해: 뇌해 마고스는 피리토,재해: 멸망의 칼릭스와 입장 횟수를 공유하며, 중복 입장이 가능하지 않습니다.
  • 던전 입장 시 재해: 뇌해 마고스,피리토,재해: 멸망의 칼릭스의 입장 횟수가 차감됩니다.
  • 오전 5시에서 오전 6시 사이에는 던전 입장이 가능하지 않습니다.
  • 주간 입장 횟수는 매주 목요일 오전 6시에 초기화 됩니다.
테마곡

1. 개요2. 입장3. 패턴
3.1. 1페이즈(통상패턴) 3.2. 2페이즈3.3. 3페이즈(광폭)
4. 평가5. 보상

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1. 개요


2023년 5월 25일 던전앤파이터 모바일에 새롭게 추가된 월드보스인 재해 보스 중 첫번째로 나온 보스로, 출시 당시에는 엔드급 유저들을 위한 컨텐츠라고 하였다. 직전 컨텐츠인 강림 오즈마 공격대와는 항마력 차이가 미미한 수준임에도 불구하고 난이도는 매우 높으며, 부활이 불가능하다. 대다수의 패턴이 방심하면 한 순간에 당하는 수준으로 강력하게 만들어져있다.

2. 입장

입장 가능한 최소 항마력은 34,000. 주1회 보상획득[1]이 가능하며, 시간 제한은 10분이다.

트라이 파티의 경우 실수, 패턴 미숙지 등으로 초반에 광탈할 경우 최소 보상 컷 이전에 전원 사망으로 다음날 06시 이후를 노릴 수 있다. 최소 보상 컷을 넘기면 주 1회만 가능한 컨텐츠이니 주의할 것.

3. 패턴

전체 체력은 10000줄. 각 체력에 도달할 때마다 페이즈가 바뀌지만, 포효 패턴 도중에는 페이즈가 넘어가지 않고 드물게 추적 패턴으로 바로 연결될 때도 페이즈가 넘어가지 않는다. 때문에 확정 클리어 파티는 2550줄 가량에서 딜을 멈췄다가, 포효 패턴에서 각성기를 포함해 최대한 프리딜을 욱여넣는 방식을 많이 선호한다.

굵은 글씨 패턴에서는 반드시 바위 사이에 번개 사슬이 생기는데, 높은 대미지의 다단히트가 들어와서 위협적이다.

3.1. 1페이즈(통상패턴) [2]

3.2. 2페이즈

3.3. 3페이즈(광폭)

4. 평가

출시 당시엔 일반적인 유저들은 3페이즈 입장 보상을 받기 위해 몸을 비틀어가며 딜을 욱여넣었고, 고강화 유저들 또한 방심하면 한 순간에 광탈하는 3페이즈의 난이도와 후한 보상으로 시즌이 확장된 지금까지도 좋은 평가를 받고 있다. 당시 많은 고강화 유저들이 솔클 인증을 위해 많은 노력을 했던 흔적들이 유튜브나 커뮤니티에 남아 있으니, 찾아보는 것도 하나의 재미.

하드 오즈마를 모바일로 클리어했던 옥성태 디렉터 또한 마고스는 출시 시즌엔 일반 유저들의 컨텐츠가 아니었다고 말할 정도로 높은 난이도였고, 실제로 라이브 방송에서 클리어 비율이 가장 낮았던 여런처로 광탈을 반복하며(...) 유저 평균 스펙을 기준으론 확실히 매우 어려운 컨텐츠였던 셈이다. 시즌이 확장되면서 딜 인플레가 크게 일어난 지금도 공팟은 지뢰 한 명으로 파티원 전멸이라는 결과를 부를 수 있는만큼 여전히 고난이도의 컨텐츠이긴 하다.

사이버 유격이라고 불리는 오즈마 레이드의 패턴들, 이후 출시된 70시즌의 안톤 레이드의 패턴들에 비해서 보고, 피하는 재미가 있다는 평가가 지배적이다. 특히 마고스 이후 출시된 안톤이 페이즈 리셋이 불가능하고 체력이 매우 높아 피로도가 높다는 평가를 받고 있다. 마고스처럼 적절한 클리어 타임과 긴장감, 재미를 주지 못했다는 의견이 많아 여전히 현역 컨텐츠로 군림하고 있다.

5. 보상

당연히 단계별로 엠블럼 상자와 카드첩 확률을 단계가 높을수록 더많이 더높은 등급을 준다.
[1] 최소 보상을 받기 전까지는 매일 아침6시마다 입장 기회를 다시 준다. [2] 이 패턴들이 점점 강화된다.